ゆっくりのBlender解説第6回 ~流体シミュレーション~

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @a.k7894
    @a.k7894 4 ปีที่แล้ว +3

    参考になりました!ありがとうございます!

  • @ch-xz5pw
    @ch-xz5pw 4 ปีที่แล้ว +2

    ~9:09 ここでベイクしたメッシュがパーティクルより下にズレてしまうのは
    ドメインの原点が自身のジオメトリの中央より下に来てるのが原因だと思われます

  • @icpor5675
    @icpor5675 ปีที่แล้ว

    それぞれの操作が何を目標としたものなのか、事前に言う構成にするとわかりやすいです〜

  • @かにざ-g8m
    @かにざ-g8m 2 ปีที่แล้ว

    プロペラを回転させて混ぜるシュミレーションてできるのでしょうか?どの紹介動画も上から落として終わりなので

  • @kularks
    @kularks 2 ปีที่แล้ว

    ありがとうございました!

  • @futooo3280
    @futooo3280 2 ปีที่แล้ว

    バージョン3.1なのですが、メッシュにチェックを入れてベイクしてもメッシュの状態になりません💦解決方法等教えていただけると幸いです

  • @生姜-v1j
    @生姜-v1j 11 หลายเดือนก่อน

    高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください

    • @wanshu-o7o
      @wanshu-o7o 8 หลายเดือนก่อน

      僕が知恵袋で得た回答です↓
      1:障害物は水流に影響を与える。
      2:水流は障害物に影響を与える。
      と、矛盾する結果になるので難しい
      ということでした
      知恵袋で「blender 流体シュミレーション 設置した障害物」で出てくると思います

    • @生姜-v1j
      @生姜-v1j 8 หลายเดือนก่อน

      @@wanshu-o7o わかりました
      今まで試行錯誤していたのでこれで解決しましたありがとうございます

  • @砂糖学
    @砂糖学 2 ปีที่แล้ว

    ベイクしてるときってCPUに負荷がかかっていたのですが、
    演算だからCPUってこと?

  • @田中太郎-p5x1x
    @田中太郎-p5x1x 3 ปีที่แล้ว +1

    バージョンが2.91なのですが水槽を
    設定する時PBRMaterialsが見当たりません教えていただけると幸いです

    • @hantochannel5315
      @hantochannel5315  3 ปีที่แล้ว +1

      Blender解説Part3の冒頭で導入方法を解説しています。わからなかったら返信してください。

  • @鈴鹿裕之-h8s
    @鈴鹿裕之-h8s 4 ปีที่แล้ว

    Ver,2.9ですがベイクがありません。※なくても動作する
    またドメインで演算領域を作らなくとも水槽のみでシュミレート可能
    バージョンのせいでしょうか。
    あと猿に液体が当たりません。

    • @hantochannel5315
      @hantochannel5315  4 ปีที่แล้ว +3

      返信が遅くなり申し訳ありません。
      まずベイクですが2.9から液体シミュレーション内のキャッシュという項目に格納されました。キャッシュ内にあるタイプという項目をリプレイから全てに変更するとその少し下にベイクボタンが出てくるはずです。
      次にドメインがなくてもシミュレートできるとのことですが、私の2.90.1の環境では再現できませんでした。
      ドメインを設定していない状態で猿に液体が当たらない場合はドメインを作ってみてください。ドメインがある状態で当たらないのであれば、サーフェスの厚さを変えたり分割の解像度を上げると治るかもしれません。

  • @砂糖学
    @砂糖学 2 ปีที่แล้ว

    グラボ3万円題ならできない事もなかったです

  • @Midorin5
    @Midorin5 2 ปีที่แล้ว +1

    内蔵グラ耐えてくれ、、、、、。