[Blender] 水が流れる「流体シミュレーション」で遊ぼう! 

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ความคิดเห็น • 12

  • @yukidesuno
    @yukidesuno 2 ปีที่แล้ว +3

    登録者数1000人到達している!おめでとうございます!🎉✨🎉
    そしていつも通りわかりやすい安定のクオリティ。
    大好きなチャンネルです。これからも応援しています💪

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 ปีที่แล้ว +1

      yukiusagiさん、いつも有難うございます!
      気づいたら登録者数1000人になっていましたw
      本当に皆さまのお陰です。
      これからも、見れば何かが得られるような動画を作っていきたいと
      思いますので、今後ともよろしくお願いします!

  • @chillkune
    @chillkune 8 หลายเดือนก่อน

    仮面ライダーのゲネシスドライバーの変身する時のCGに使えそう

  • @neolia9341
    @neolia9341 ปีที่แล้ว +2

    流体シュミレーションとっても参考になりました!しかし、私の環境では上手く水が出なかったです😭
    smokeでやって見ると上手くいくのですが、立ち上げ直したりしてもLiquidが上手く行きませんでした。
    なにか解決策、アドバイス等ご存知でしたら教えて頂きたいです。

  • @mmoo5463
    @mmoo5463 ปีที่แล้ว

    この動画とは少し違いますが質問です。発生させたパーティクルがオブジェクトの形でとどまっているアニメーションを作っています。
    オブジェクトにフォースフィールド「力」を付けてパーティクルがオブジェクトの形になるアニメーションを作るところまではできたのですが、
    書き出そうとするとフォースフィールドの効果のみ書き出しされず、ただパーティクルが発生している画像が書き出されてしまいます。
    フォースフィールドで設定した「力」をベイクしていないことが原因かと思いましたが、キャッシュパネルやベイクのボタンが見つからず…
    どのようにすればフォースフィールドも書き出せますでしょうか?

  • @生姜-v1j
    @生姜-v1j ปีที่แล้ว

    高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください

  • @Hurena8
    @Hurena8 2 ปีที่แล้ว +1

    川!?
    期待して待ってますw

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 ปีที่แล้ว +1

      名無し空さん、コメントありがとうございます!
      川、今準備中ですので、もうしばらくお待ちください。
      なるべく早めに動画を作りたいと思います。
      よろしくお願いします!

  • @Bass-ManJp
    @Bass-ManJp 2 ปีที่แล้ว +5

    水・・・出ませんでした

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 ปีที่แล้ว +1

      ベースマンさん、コメントありがとうございます!
      流体シミュレーションですが、結構不安定な時がある感じがします。
      上手く動かない時は、Blenderを立ち上げ直してやってみると
      上手く行くことがありますので、時間のある時に一度試してもらえますか?
      それでは、宜しくお願いします。

  • @doji64
    @doji64 2 ปีที่แล้ว +2

    横道が多いのでわかりにくい。

    • @OnoboCG
      @OnoboCG  2 ปีที่แล้ว

      unicycle videoさん、コメントありがとうございます。
      今後の動画作りの参考にさせていただきます。
      それでは、宜しくお願いします。