Стоило упомянуть отличный саундтрек в игре. От музыки во время перемещения по Санта Монике до сих пор мурашки по коже. А трек в баре у Анархов до сих пор в плейлисте.
Я давно говорю, что музыка - это 50% успеха игры, так как она имеет огромное влияние на восприятие человека. А в вампирах музыка очень самобытная и атмосферная.
@@Game_Chronicls а обливион это деус экс с каджитами?)) Ты видимо так и не понял чем иммерсив сим на самом деле выделяется среди похожих проектов. Но ролики интересные, респект
@@VOSTOČNAJA_KRIEVIA а в обливионе лвл дизайн иммерсив сима? Или может быть высокая симулятивность? Видимо ты так и не понял что такое иммерсив сим, а так комментарий хороший.
Наш мальчик вырос до рекламных интеграций, я даже чуть не прослезился :) я был почти с самого основания этого канала и наблюдал его рост и взросление. Очень рад за тебя, Макс, и спасибо за достойный контент!
Изначально просто посмотрел на этот комментарий и просто улыбнулся, испытывая чувство солидарности. Но, после вспомнил привычку оставлять комментарий (единственный из всех подписок), дабы помочь продвижению и активности канала)
Согласен. Отличный канал. Молодец, Макс. Продолжай в том же духе. Это одно из немногих мест, где можно узнать что-то новое и действительно полезное по моим любимым жанрам!
Я всегда смотрю ролики по втмб с удовольствием, даже несмотря на уже приевшуюся структуру большинства из них "великая непонятая игра->бедная тройка->ФАНАТЫ ВОТ УЖЕ 10 ЛЕТ-->пересказ сюжета->конец". Поэтому особенно приятно было услышать что-то новое относительно этой схемы! Ввод в лор ролевого исходника на целый час, более развернутая история разрабов и разработки, а сегмент, посвященый личному опыту, так вообще улыбает и оживляет ролик под конец, когда уже не ожидаешь услышать чего-то кроме сухого заключения. Спасибо! Раздел, посвященный музыкальной составляющей игры сделал бы этот ролик еще лучше, особенно после истории вашего музыкально-субкультурного единения с втмб, но ролик и так покрывает обширный пласт инфы, казалось бы куда длиннее хех хотя музыка там, конечно, вносит огромный вклад в общую атмосферу :)
Всё это так "атмосферно", потому что, в каком-то смысле, это действительно существует: астральный выход, астральные паразиты, Нечистая сила, гаввах. Эти "сущности" живут в потустороннем мире намного дольше чем живут люди на Земле, они особенно сильны ночью (не любят свет), и питаются нашими грубыми психическими энергиями. Демоны... особенные люди, обладающие природной склонностью к ясновиденью, могут наладить контакт с такой тварью и стать её проводником. Так же, после смерти, есть шанс не уйти на "Небеса", а как бы "присосаться" к людям -- не упокоенная душа. Многие мифы и фэнтези придуманы не на пустом месте. Существуют потусторонние миры, интуитивно мы это чувствуем и творческие люди это могут выразить как-то.
По стечению обстоятельств, сейчас нахожусь в командировке в Сирии и живу у подножия горы Косьюн( жестокая) именно та о которой говорит автор в начале. Братоубийственная гора , в основном история верна, но есть много интересных фактов связанных с ней. Писать долго и скорее всего это не многим интересно, но в конце концов Кайн стал первым градостроителем, отцом цивилизации. И первый город который он отстроил назвал Енох, в честь своего первого сына. ) Вот такая интересная история.
Прошёл её относительно поздно, в 19 году, но влюбился всей душой. Сразу же полез в интернеты и за просмотром/прочтением лорного контента по Миру Тьмы провёл чуть ли не больше времени, чем за первым прохождением. Великая вещь! Настолько же крутой РПГшный опыт получал в последний раз только от классики Биоваров и мб Ведьмака 2. Сейчас таких штук, только не в изометрии с тонной графомании, очень не хватает.
Лучше бы за русской классической литературой время проводил. Надеюсь хоть абзац у Тургенева прочёл.. Или Пришвина.. Хотя кому я это пишу. Сознание засорено фантастикой да фентези
Участь как раз завидная постигла. Она стала культовой и до сих пор вспоминают. Работа над неофициальными патчами не прекращается десятилетиями. Русская фанатская озвучка на удивление качественная. Как много мы вообще знаем ролевых игр в относительно свободном мире, где действие происходит на обычных улицах ~2000-х годов реального мира. +- вампиры, это так, приправа. Когда я играл за носферату без неофициальных патчей, то прятаться не приходилось. Так же бегал по улице, со всеми квестовыми персонажами и продавцами говорил. Ещё такой прикол без неофа, дико хардкорное задание на кладбище и долгая канализация)
Наконец-то вернулось то время когда 2 часа пролетят незаметно станут частью регулярного пересмотра и сподвигнут меня ознакомиться с игрой которую таки потянет мой ноут и которая принесёт больше наслаждения чем большинство современных игр. Как это было с Вором и Систем Шок Спасибо за труд, надеюсь кул стори тут тоже будет
Кстати, только недавно заинтересовавшись Bloodlines, и посмотрев дюжину видосов по ним от русскоязычных ютюберов, с уверенностью могу сказать, что это самая качественная и доскональная работа по игре из ныне существующих в ютьбе. Всем фанам Vampire the masquerade - не пропустите!
Посмотрел кучу обзоров и не играл, все что надо знать т нынешних специалистах, лучше бы ты не обзоры смотрел а играл , это как с порно, лучше участвовать в не смотреть
Самая любимая игра. Проходил ее раз 15 точно со всеми сайд-квестами за все кланы. Для меня абсолютный эталон игродела и того, как правильно создать атмосферу полного погружения
Есть еще одна концовка же, как раз за Тремера - доложить Максимилиану Штраусу о происходящем и он спрячет саркофаг в хранилищах капеллы и сам станет князем, а героя возьмет в личные ученики
@@SerriceVaul я когда в первый раз проходила эту игру, выбрала тремере, у меня сама по себе концовка с танцующим волком была. Было смешно, но как-то нелепо, после стольких часов игры дискотека. Перепрошла конец специально чтобы хоть на нормальную посмотреть)
В этом обилии троек в истории студии еще забавней выглядит факт, что они работали с движком Valve, которые сами в очень странных отношениях с числом 3.
Поздравляем с рекламной интеграцией! 🎉 Максим, спасибо за этот титанический труд, регулярно пересматриваю предыдущие фильмы, особенно про иммерсив сим :)
1:49:15 а Доминирование в свою очередь работает как "Это не те дроиды, которых вы ищете" 😁 помню, проходил игру за дамочку Вентру, доминирование в диалогах ощущалось именно как внушение из звёздных войн😂
Трое разработчиков основали студию Troica geims, которая выпустила три игры - последняя из которых была зделанна на валвовском движке сурс и которая с треском провалилась. Ну теперь то понятно почему в валв не любят цыфру три - видимо считают что она приносит не удачу
Мужик, ты меня покорил. Всё воспоминания, субкультуры, резки на консоле, твоё описание этой игры. Лучше на ютубе уже не будет с этой игры! Спасибо тебе огромное за работу! ❤🎉
Посмотрев данный ролик.Я словно вернулась в свой первый запуск этой игры на воем пк.Я плачу от ностальгии, музыка из игры просто шедевр.Я никогда не устану ее проходить снова и снова. 1:06:42 -я тоже обожаю клан тремер.я постоянно за них играю.Особенно за женщину тремера.Моя любовь к ним на вечно
хороший ролик! обычно люди просто пересказывают сюжет и все, смотреть по десятому разу пересказ неинтересно) а тут реально интересные факты про создание игры, лор про каина и прочее. спасибо за проделанную работу👍
Как же это круто, когда выходит видос, а человек такой - а давайте ка начнем с самого начала, и протаскивает тебя прям по самым основам, которые ВРОДЕ как тебе не особо интересны вначале, но потом ты такой - воу, а очень круто тут всё прописано. Спасибо. Всегда приятно послушать человека, который не тяп ляп на 30 минут о сюжете, а всё по полочкам разложет, расскажет, если сам ты далёк от этого всего. Конечно, в видео нельзя охватить 100% информации, но для затравочки вполне хватает, а там уже если и сам человек заинтресуется, то пойдет шерстить.
Надежда и вера в видикс были вознаграждены контентом сверх самых смелых ожиданий Вот бы услышать при случае про саундтрек Рика Шаффера, подаривший львиную долю атмосферы окружению - может, в рубрике как про Даниэля Лихта) а то как-то нахватало, а ведь музыка такая же важная часть всякий игры как игровые механики и визуал
Видос классный, но говорить рядом о серии Legacy of Kain и "То есть игры про вампиров были не редкостью...и чего-то серьезного, необычного и глубокого не представляли" ...уфф опасно, опасно))
Одна из крутейших игр в моей жизни, проходил её в 2005 году, но она была настолько сыра , как многие знают почему, что доходя до пищеры с пастырем (охотником на вампиров) она крашилась и вылетала, уже в будущем патчами народных умельцев я прошел её полностью, замочив этого мелкого напомаженного Лакруа 💪🏻
В конце прямо ностальгия. Я как раз поступил в универ в 2006, а в 2004 был в старших классах. И увлекался примерно тем же. Правда, вместо музыки было аниме. Отличное по-своему было время.
В первое прохождение была малковианцем и долго думала что тут за непонятный перевод, разговоры со столбами, телевизорами и прыгающие провода. забросила через 30 мин. Через полгода решила пройти за тореадора. А потом за малковианца, и каков же был этот кайф-спойлеры на каждом шагу, голоса в голове-никогда не скучно, а диалогами будто нарочно людей путаешь))) теперь я только за малка) Обожаю эти безуменку)
В официальной версии не было предысторий персонажей, это тоже неофициальный патч. Шабашиты не совсем прям всех убивают, они тоже вынуждены соблюдать Маскарад в той или иной степени. А так на удивление прекрасно расписано за лор, отличная работа.
Как жрец в 10 поколении заявляю - нет, мы не храним этот гадкий Камарильский Маскарад, это всё ложь и провокация. Мы храним Молчание крови, это совсем другое!
@@FoxMogr_Official "Ведьмак" великолепен, спору ноль. Но он не нуждался в ремастере, тем более что старую версию можно было бы довести до уровня ремастера с помощью модов. Чем полировать игры, морально не успевшие устареть, лучше бы возрождали старые культовые игры, как сейчас это делают Капкомы с Резиком
Я так ждала что наконец то кто-то сделает игру с современным графоном по Маскараду, но увы... это очень классный олдскульный шедевр. Наверное уже бабкой старой буду, когда выпустят годную игру по Маскараду. Только наверное это уже будет Маскарад в стиле киберпанка))))) ахахах))) но вообще круто было бы. Или стиль сериала Видоизмененный углерод. Крч кому надо - ловите идею, это было бы круто)
Многие говорят что не стоит при первом прохождении проходить за малкавиана. Ну может я и в жизни тот еще малк, но я спокойно при первом проходении за малковианчика понял сюжет. Забавно
Не сказал бы, что более продолжительный. Просто малк поймёт, кто перед ним, и от осознания на некоторое время впадёт в ступор, а потом будет таксиста отцом называть.
Спасибо за очередную годноту. Я помню в середине нулевых часто видел диск с этой игрой в видеопрокатах, но никогда его не брал (видимо не зря, учитывая техническое состояние игры). Но всегда было интересно почему эта игра так популярна и за что получила такой титулованный статус. Спасибо за то, что расставил всё по полочкам. Честно говоря, сердце кровью обливается за эту игру: чем она могла стать и что в итоге вышло. А ещё сильнее обиднее за его сиквел, делать который взялись поклонники этой игры и который, видимо, постигла судьба оригинала. Почему-то представители жанра иммерсив сим часто выходят недоделанными, забагованными, неоптимизированными, но со временем горячо любимыми.
Вполне логично при таком количестве параметров и вариаций, которые даже не сразу могут сказываться на окружающем мире) простые линейные шутеры порой без багов выпустить не в состоянии, по каждой игре люди спидраны снимают используя различные косяки, оставленные разработчиками... А тут вариативность запредельная во всех плоскостях, подобное под силу только искусственному интеллекту наверное😅
Отличный ролик, с удовольствием посмотрел. То, что таксист является Каином, давным-давно уже разобрали. В диалоге с малкавианкой-слабокровкой на пляже от неё звучит фраза "Why is he smiling? Is it the father behind him?". Даже аудио-файлы с фразами таксиста проименованы как Caine )
ЕЕЕЕ, новое видео по истории жанра! Посмотрел 3 раза. Ну, в первый раз я смотрел пьяным, поэтому все не понял, второй раз я смотрел утром, но уснул, и вот третий раз посмотрел) Лучшие 6 часов
Не буду долго нахваливать ролик, было и так много сказано, расскажу историю: Проходил я эту игру ещё на фанатском патче 1.2 сквозь все имеющиеся глюки и баги. А через 4 года я смог поиграть в настолку, в которой мой гангрел впал в безумие, убил всех игроков, закусил вампиром 5 поколения и в итоге на его убийство потребовалась ядерная бомба) Суть истории: я обожаю втмб, рад что его продолжают восстанавливать, а люди говорят о ней. И я крайне разочарован парадоксами, которые насилуют наследие в сиквеле. Автор, спасибо за работу
Неделю назад прошёл BG3 и искал, какую бы игру с РПГ механикой можно было пройти, вспомнил про вампиров из далёкого прошлого, сразу искал версию со всеми патчами и доработками, так как сырая версия стима без улучшений могла вылетать, баговать, тормозить. Только начал проходить эту игру, решил на первое прохождение взять мужика из клана "Тремер", пока добрался только до 2 района, отыгрываю вампира - политика, вкачал социальные навыки, чтобы решать дела не мечом, а словом и знаете, что это действительно работает, тут можно договориться со многими другими вампирами и людьми, не прибегая к физическому насилию, пока что игра нравится и получаю удовольствие от её прохождения. 🥰🐻
Какой-же приятный ролик! Разумеется Bloodlines пройден тысячу раз вдоль и поперек, но смотреть видосы по этому поводу всегда приятно. И вот первый раз услышал мысль, которая преследует меня с детства, что первый Deus Ex и Bloodlines очень и очень структурно и визуально похожи. Почему-то нигде не слышал их сравнения, хотя у меня эти игры всегда перед глазами буквально как сестры Воэман - близняшки. %)
Очень классный ролик спасибо) Я вот не так давно наконец-то попробовала играть в настольную ролевку по миру тьмы и как же то круууто) Играла за вампиршу из клана Тремер(тоже мой любимый) и в ходе игры вызвала в маленький городок тремерский "омон", но не по свою душу))) Единственное мы упростили боевку т.к. иначе бои длились нереально долго.
"Могла бы стать одной из величайших игр всех времен и народов". Для меня она стала таковой. Не сразу, это любовь не с первого взгляда) Но на всю жизнь.
Очень жаль, что игру не удалось доделать до более-менее работающего состояния. На релизе играть практически нереально было. В том месте, где надо было на лодке уплывать из пещеры, игра вообще крашилась. Пришлось ждать патча и надеяться, что он заработает на моей пиратской версии. Лет 5 назад перепрошел игру со всеми исправлениями, было гораздо комфортнее играть, но всё равно недоделанность игры бросается в глаза. Но это не отменяет того факта, что игра очень хорошая и стоит того, чтобы в неё играли. P.S. За малкавиана надо обязательно пройти игру, иначе лишаешь себя части удовольствия от игры.
Отличный материал. смотрю с удовольствием, но не могу не отметить пару неточностей в обзоре Мира Тьмы в начале видео. Среди линеек не упомянуты мумии (да, я знаю, это самая странная и непопулярная линейка, про которую никто не помнит, но тем не менее, она была) и охотники. Вот про охотников совсем обидно - ведь где вампиры, там всегда где-то рядом и гоняющиеся за ними ванхельсинги с крестом и огнемётом наперевес. И линейка Hunter как раз за них и позволяет поиграть. Второе, что хотел отметить - совместимость правил. В классическом Мире Тьмы (1-3 редакции и Revised) она весьма условная - в каждой линейке рулят именно её главные герои, так что попытка, например, выпустить на партию вампиров вервольфа, не взятого из раздела "Противники" в конце вампирской книги, а созданного по всем правилам линейки оборотней, приведёт к куче нестыковок и конфликтов правил, которые ведущему придётся разруливать "от балды". Полная совместимость сделана только в 4-й редакции, но она у народа популярностью особо не пользовалась.
Насколько я знаю пускай система первых трех редакций для этого подходила слабее четвёрки, но выходили же доп.материалы для рассказчиков, где эти моменты в плане механики в том числе обговоривались
Кстати, слышал такую идею, что сама по себе кровь вампира работает на смертного как яд, и только кровь вампира, который пропустил через себя кровь жертвы работает в симбиозе с жертвой и способна обратить её в такого же вампира
Хотелось бы добавить, по поводу "теории" о том что таксист это и есть Каин. Это так же подтверждается фразой гг, если играть за малкавианина. В конце, в той сцене в такси перед финальным замесом, малк может буквально прямым текстом сказать что таксист это Каин
Видос на 2 часа. 2 ЧАСА КАРЛ! И мало того, что я досмотрел до конца, так мне еще и было интересно. Хотя про другие кланы, не включенные в игру, ты зря не рассказал, я бы еще часик другой послушал. Хороший видос, продолжай в том же духе.
Не слышал о подобном, да и в любом случае это бред, иначе бы давно появилась версия 1.1 или какие-то другие вариации на тему патчей решили проблемы куда раньше, тем более вырезанного контента хватало))) хотя тут возможен и ещё один вариант, что в ровной версии ещё половина контента была вырезана, потому и багов меньше, она бы и даром никому не нужна была в таком случае😅
В первую очередь хочется поблагодарить автора за большой труд, что был вложен в это видео. Для любого фаната сеттинга невероятное удовольствие видеть что его продолжают распространять)) Но всё-таки хотелось бы отметить что во вступительном рассказе о лоре ну очень много неточностей. Которые порой достаточно значимы. Как пример в восстании против второго поколения участвовали не все 13 их детей, а лишь 12. От этого Саулот и его потомки Салюбри не дарованного кланового проклятья. Прошу простить этот крик душнилы, видос все равно шикарен)
Шикарная игра, шикарнейший сюжет, потрясающая атмосфера, великолепная музыка и огромнейшее сожаление и недоумение от того, что такой получившийся шедевр не занял положенное ему по праву место.
Вампиры узко интересная тематика. У самой игры тоже минусов хватает, почему-то автор постеснялся сказать, что последствия у выборов нет, скудность концовки, а также действительно плохо проработанный стелс, который бесил ещё на 1 тренировочном проходе, когда вас слышали за ящиками на другой стороне карты. Многим (как и мне) сильно не понравилась прокачка - первую половину игры в прямом смысле кидаешь поинты как попало, потому что сама игра ниче не обьясняет и намёков никаких не даёт. По этому не стоит нагло утверждать какое ему место по праву - время всё рассудило, а нежелание здраво критиковать игру делает вас самих неадекватными.
@@Hellafast2uDudeммм идеальных игр нет) у меня вот люди в воздухе спавнятся) в Ведьмаке 3, в 2023 году) прокачка там вроде как разнообразная, но по сути на «на смерть» ты будешь как дурак упарываться в квен и вихрь, потому что все остальные ветки и знаки не так эффективны. 90% отваров не нужны вовсе. Боссы топорные и еще куча минусов) игра года, между прочим)
@@yrdeadjuly люди в воздухе спавнятся потому что не хватает мощности пека/плойки. Говорить об этом в минус, когда на всём ютубе это сходу не найти - умора. "ты будешь как дурак упарываться в квен и вихрь" - как дурак? Вихрь, во-первых, открывается вконце игры, а имбовым становится аж после зачара меча+предтоп сета + синергии из кровиВино. Про квен вообще какая-то откровенная глупость. "90% отваров не нужны вовсе" - обычная рукожопость и навязывание к истине. "Боссы топорные" - это ты так решил? Обычные боссы. Никто никогда не жаловался (разве что исключительно финальный) Вообще люди которые оправдывают одну игру исключительно засирая другую - неадекватные и примитивные.
@@Hellafast2uDude у меня сборка, идет на ультрах, просадок по фпс нет. Если пылесосишь карту и выполняешь все квесты, то вихрь это мидлгейм, никак не лейт. Отвары реально не юзабельны. Даже на хардкоре тебе не придется танцевать перед врагом и придумывать способы его умерщвления. Потому что боссы супертопорные. Они имеют маленький пулл движений и легко кайтятся, даже без квена иногда. На хардкоре ты можешь полезть на врага выше уровнем (+-10 пунктов) и спокойно его зарашить, не смотря на череп рядом с полоской хп. Эээ собстна. Я очень люблю ведьмака, я прочла все книги, прошла игры и ненавижу сериал. Татуировки на правой ноге это чудовища из этой игры, почти вся часть тела забита в чб полуденницой, туманником, накером и будут еще мобы. Я не просто фанат. Я больная на глухо ведьмаком) как показали сумерки(дада)))) вампиры-нифига не узкая тема вообще, а если взять в пример тот факт, что фанаты до сих пор патчат, качают, покупают, играют в настолки, снимают ролики, холят и лелеют ВТМБ, говорит о многом) например о том, что если бы тройка не налажала, взяла больше времени на разработку, то это был бы шедевр с самого начала, а не только сквозь годы.
@@Hellafast2uDude и заметь. «Кидаешь поинты куда попало, игра тебе ничего не объясняет» твой тейк, который был мною проигнорирован. Однако теперь, ну камон, ну чел) что там надо объяснять то? В вампирах суперпонятная система прокачки) Рукожопость какая-то, получается... или ты просто не умеешь играть в игры. Что ближе к правде.
Ого, какая огромная работа! ❤ Мир Тьмы безумно интересный, а вы прекрасно его показали ❤ визуал, текст, подача, последовательность - супер🌟 Очень жаль, что вторая часть игры такая сырая получилась 😢
Вау. Это самое полноценное и исчерпывающее видео по вампирам! Лайк-лайк! 😍 Столько новой интересной инфы) Я играла за малка в первое прохождение и мне они запали в душу) хоть по-началу вообще не понимала, то ли перевод кривой, то ли что.. А потом мне очень зашло, что мой персонаж такой не от мира сего) не бойтесь за них играть в первый раз, если уж очень привлекает описание
Так ведь за них потому и не советуют в первый раз начинать, потому что ничего не поймёшь и всё кажется полным бредом, а если второе прохождение, то этот бред звучит уже осмысленно и увлекательно, раскрывая класс
Вау! Давно наслышан про данную игру, еще со времен Игромании когда ее упоминали, и уж тем более спустя время когда игра стала культовой, но сам лично в нее не играл, и без понятия что игра из себя представляет. Но данный ролик не просто дал мне понять что это за игра, но еще и дала мотивацию в ближайшее время приобрести игру и ознакомиться с ней. В особенности заинтересовала вселенная и лор, тут автору отдельное спасибо за такое хорошее изложение Жаль что вампирская тематика не так популярна в наше время, а ведь на примере вселенной Мира Тьмы можно заметить как много всего можно придумать
Небольшой недочёт - если договориться с Андрюшей, то в конце саркофаг просто утопят, игрока к нему привязывать не будут. У меня так в первую проходку получилось, от чего была в полнейшем шоке ибо вообще не знала о существовании такой концовки😅 Кстати, есть же ещё концовка за Штрауса - по сути такая же: саркофаг утоблен, игрок жив. P.S. Ты что, за все кланы игру прошёл к ролику😮
Я не проходил за концовку Шабаша, поэтому не знал что она отличается от концовки Квей Джин. За Штрауса концовку видел, как раз у меня она была в прохождении за Тремера в самый первый раз, но на вики написано, что только за Тремера эта концовка доступна. Прошел не за все кланы, а только за два Тремер и Гангрел, чуть чуть поиграл за Малка и Носферату чтобы геймплей записать, за остальные только заходил вкачивал читом дисциплины и снимал их для футажей.
@@Game_Chronicls Еще одна из лучших концовок - просто потанцевать с оборотнем. Но это как чисто пасхальное яйцо. По мне так очень канонично для клана малкавиан =)
@@Game_Chronicls Нет, концовка со Штраусом, она же за Камарилью доступна всем) А концовка с Шабашем, кстати восстановлена энтузиастами-мододелами. В оригинальной игре ее не было... Как и еще много чего, к сожалению
Первый раз прошла непомню-в-каком-году, 2010 что ли, без неофициальных патчей, как была версия. Багов полно, но атмосфера, сюжет... За Тремера сразу пошла, всегда играю за мага) Потом обнаружила все эти проекты восстановления, накатила, прошла Малком, не раз в последующие годы ставила и проходила, за Гангрела, за Малка (любимое прохождение), за Вентру забалтывая всех до смерти. И как Маскарад 2 объявили радости сколько было. А потом вся эта болтанка с разработкой и передачей непойми кому... Эх.
@@cobragold4286 так я изначально и не знала о патчах то, у меня версия 1.2 была, я еë поставила и не трогала. Потом уже почитала, пошли моды, неофициальные патчи и прочее. Помню ещё что качала с торрента с каким-то страшным русским переводом, искала русификатор приличный только.
Может, кто то уже об этом упомянул, но косвенное доказательство того, что таксист - это Кайн, можно заметить ещё в начале игры, на пляже Санта-Моники, если поговорить с ясновидящей, она кинет фразу - "Он всё время улыбается, а за ним отец" (не дословно). Это явно Джек и Кайн.
Ну Тремеры даже в Камарильи не единственные у кого патриарх сожрал предыдущего патриарха. У тех же брух так же, поэтому у них 2 разных вида брух 1ые у которых даже по меркам вампиров слабо испытывают эмоции их ещё истинными брухами называют другие бунтари зацикленные на идеи фикс, то есть 2 разных клановых проклятия, а всё из-за того что предыдущий патриарх полюбил буйную. Забавный факт в Лос-Анджелесе находится Люцифер.
Ролик получился очень интересным и информативным. Можно с увереностью сказать что это лучший ролик по данной игре на ютубе. Как и в случаи с роликами по god of war не зря ждал. Было бы прикольно если бы автор данного канала сыграл бы в ролевую настолку по вампирам. Собрал бы группу ютуберов, например тиро гика, даже саника можно позвать. Был бы интересный стрим
Хз насчёт стали бы мы играть в вампирский сеттинг или нет, но его популярность то ли сумерки угробили, то ли просто 2007 закончился и готишное стало не одно.
Мир Тьмы как таковой закончился (если брать 3 редакцию - там ебнул конец света), а позже выпустили 4 редакцию, где события откатили ко второй редакции, но механика 3 редакции оставили
история из нулевых прямо жизель, аж всплакнул, прямо меня описал. к слову тоже была антология с кайном, рейн и маскарадом. тоже думал что игра типичная, а хер там плавал. уже тридцатка, комп на 3070, а переигрываю маскарад
Большое спасибо за контент! Попал на канал благодаря видео-разбору главного тамплиера ютуба) Посмотрел все и как только увидел VTMB-влюбился в твое творчество! Очень нравится контент подобного рода, сидишь и слушаешь и наслаждаешься нарративом ^^ Добра тебе и побольше подписчиков родной. Обнял!
Максим спасибо вам большое за новое шедевриальное видео. Как я с вампирами познакомился я если честно не помню, но смог пройти только с 3 попытки, нудная почему то казалось, но когда прошел то игра стала одной из самых любимых игр наряду с 1 деусом и Фоллаутом . И Максим скажите не кажется ли вам что вампиры больше похожи на 1 деус экс чем хуман революшен ?
Какой молодец! Заслушалась и про историю вампиров. Как глубоко и по полочкам разложил. Никогда не ставлю лайки,но тебе жирный ЛАЙК! И отдельно за КиШа. Сама я наткнулась на Vampire: The Masquerade - Bloodlines аж в 2022.... И какой должна быть атмосфера игры, что вещь из 2004 года увлекла настолько, что проходила ее трижды. И периодически за неимением достойной альтернативы есть мыслишки перепройти еще) Тоже в Bloodrayne играла. Короче, согласна и подписываюсь под всем вышесказанным! И музыкой! Кроме рэпа, разве что...))))) Панки - хой! хD
А в чём сокровенный смысл никогда не ставить лайки? Благодаря этому труд автора интересного ролика останется недооценённым и тебе же будет постоянно кидать рандомные ролики к просмотру вместо роликов на темы, что нравятся именно тебе😅
Стоило упомянуть отличный саундтрек в игре. От музыки во время перемещения по Санта Монике до сих пор мурашки по коже. А трек в баре у Анархов до сих пор в плейлисте.
Во-во. Тема Голливуда просто невероятная. Когда впервые на локацию попал, просто ходил по ней, слушая этот в саунд в наушниках и не мог оторваться
Титры еще забыли)
@@БардСимпл и тему чайнатауна
Я давно говорю, что музыка - это 50% успеха игры, так как она имеет огромное влияние на восприятие человека. А в вампирах музыка очень самобытная и атмосферная.
Мне больше всего нравится сунд из даунтауна, прям в напряжении держит
Ты забыл очень важную фразу в начале любого видео по VTM:
"Начнем из далека. Очень из далеко.
С библейских времен!" (С.) - Адраакс
Там есть;)
Лайк за Адракса
Прям с языка снял))
@@Game_Chronicls а обливион это деус экс с каджитами?)) Ты видимо так и не понял чем иммерсив сим на самом деле выделяется среди похожих проектов. Но ролики интересные, респект
@@VOSTOČNAJA_KRIEVIA а в обливионе лвл дизайн иммерсив сима? Или может быть высокая симулятивность? Видимо ты так и не понял что такое иммерсив сим, а так комментарий хороший.
Наш мальчик вырос до рекламных интеграций, я даже чуть не прослезился :) я был почти с самого основания этого канала и наблюдал его рост и взросление. Очень рад за тебя, Макс, и спасибо за достойный контент!
Изначально просто посмотрел на этот комментарий и просто улыбнулся, испытывая чувство солидарности. Но, после вспомнил привычку оставлять комментарий (единственный из всех подписок), дабы помочь продвижению и активности канала)
Согласен. Отличный канал. Молодец, Макс. Продолжай в том же духе. Это одно из немногих мест, где можно узнать что-то новое и действительно полезное по моим любимым жанрам!
@@АлександрПинчук-б4уоо
Я всегда смотрю ролики по втмб с удовольствием, даже несмотря на уже приевшуюся структуру большинства из них "великая непонятая игра->бедная тройка->ФАНАТЫ ВОТ УЖЕ 10 ЛЕТ-->пересказ сюжета->конец". Поэтому особенно приятно было услышать что-то новое относительно этой схемы! Ввод в лор ролевого исходника на целый час, более развернутая история разрабов и разработки, а сегмент, посвященый личному опыту, так вообще улыбает и оживляет ролик под конец, когда уже не ожидаешь услышать чего-то кроме сухого заключения. Спасибо!
Раздел, посвященный музыкальной составляющей игры сделал бы этот ролик еще лучше, особенно после истории вашего музыкально-субкультурного единения с втмб, но ролик и так покрывает обширный пласт инфы, казалось бы куда длиннее хех хотя музыка там, конечно, вносит огромный вклад в общую атмосферу :)
Всё это так "атмосферно", потому что, в каком-то смысле, это действительно существует: астральный выход, астральные паразиты, Нечистая сила, гаввах. Эти "сущности" живут в потустороннем мире намного дольше чем живут люди на Земле, они особенно сильны ночью (не любят свет), и питаются нашими грубыми психическими энергиями. Демоны... особенные люди, обладающие природной склонностью к ясновиденью, могут наладить контакт с такой тварью и стать её проводником. Так же, после смерти, есть шанс не уйти на "Небеса", а как бы "присосаться" к людям -- не упокоенная душа.
Многие мифы и фэнтези придуманы не на пустом месте. Существуют потусторонние миры, интуитивно мы это чувствуем и творческие люди это могут выразить как-то.
По стечению обстоятельств, сейчас нахожусь в командировке в Сирии и живу у подножия горы Косьюн( жестокая) именно та о которой говорит автор в начале. Братоубийственная гора , в основном история верна, но есть много интересных фактов связанных с ней. Писать долго и скорее всего это не многим интересно, но в конце концов Кайн стал первым градостроителем, отцом цивилизации. И первый город который он отстроил назвал Енох, в честь своего первого сына. ) Вот такая интересная история.
Прошёл её относительно поздно, в 19 году, но влюбился всей душой. Сразу же полез в интернеты и за просмотром/прочтением лорного контента по Миру Тьмы провёл чуть ли не больше времени, чем за первым прохождением. Великая вещь! Настолько же крутой РПГшный опыт получал в последний раз только от классики Биоваров и мб Ведьмака 2. Сейчас таких штук, только не в изометрии с тонной графомании, очень не хватает.
Какие люди! Кстати, пользуясь возможностью, хочу сказать спасибо за разбор Мора
Второй Ведьмак не даёт такой же рпгшный опыт как Маскарад Бладлайнс. Вообще не понятно зачем ты о нем вспомнил.
Не знаешь какая механика не дала Ваньке убить круглика?
Ведьмак 2 рили? Люблю эту спорную часть но в данном контексте она вовсе неуместна.
Лучше бы за русской классической литературой время проводил. Надеюсь хоть абзац у Тургенева прочёл.. Или Пришвина.. Хотя кому я это пишу. Сознание засорено фантастикой да фентези
Участь как раз завидная постигла. Она стала культовой и до сих пор вспоминают. Работа над неофициальными патчами не прекращается десятилетиями. Русская фанатская озвучка на удивление качественная.
Как много мы вообще знаем ролевых игр в относительно свободном мире, где действие происходит на обычных улицах ~2000-х годов реального мира. +- вампиры, это так, приправа.
Когда я играл за носферату без неофициальных патчей, то прятаться не приходилось. Так же бегал по улице, со всеми квестовыми персонажами и продавцами говорил.
Ещё такой прикол без неофа, дико хардкорное задание на кладбище и долгая канализация)
Наконец-то вернулось то время когда 2 часа пролетят незаметно станут частью регулярного пересмотра и сподвигнут меня ознакомиться с игрой которую таки потянет мой ноут и которая принесёт больше наслаждения чем большинство современных игр. Как это было с Вором и Систем Шок
Спасибо за труд, надеюсь кул стори тут тоже будет
Кстати, только недавно заинтересовавшись Bloodlines, и посмотрев дюжину видосов по ним от русскоязычных ютюберов, с уверенностью могу сказать, что это самая качественная и доскональная работа по игре из ныне существующих в ютьбе. Всем фанам Vampire the masquerade - не пропустите!
Посмотрел кучу обзоров и не играл, все что надо знать т нынешних специалистах, лучше бы ты не обзоры смотрел а играл , это как с порно, лучше участвовать в не смотреть
"только недавно заинтересовавшись..."
Пфф
@@qsock2151 и правда.. пфф. Как он только посмел не ознакомиться с игрой в 2004 году, в день релиза?)
А Адракс?
@@АлексейМаслихов-ы6д У Адракса же нет роликов по Бладлайнсу.
Самая любимая игра. Проходил ее раз 15 точно со всеми сайд-квестами за все кланы. Для меня абсолютный эталон игродела и того, как правильно создать атмосферу полного погружения
Есть еще одна концовка же, как раз за Тремера - доложить Максимилиану Штраусу о происходящем и он спрячет саркофаг в хранилищах капеллы и сам станет князем, а героя возьмет в личные ученики
@@SerriceVaul Когда я играл, требования к тремеру были - сам, так же, игру проходил лет много назад
@@SerriceVaul Я ее проходил в 97, за 7 лет до выхода игры - вам Бу(зу?)мерам не понять!
@@SerriceVaul А если адекватно: я играл в неофф патч, и там еще нужен был тремер. Давно это было)
@@SerriceVaul я когда в первый раз проходила эту игру, выбрала тремере, у меня сама по себе концовка с танцующим волком была. Было смешно, но как-то нелепо, после стольких часов игры дискотека. Перепрошла конец специально чтобы хоть на нормальную посмотреть)
@@Эдельвейс-с4юничего не понял, что за концовка с танцующим волком? В ролике не припомню, здесь тоже по тексту не было
В этом обилии троек в истории студии еще забавней выглядит факт, что они работали с движком Valve, которые сами в очень странных отношениях с числом 3.
Поздравляем с рекламной интеграцией! 🎉 Максим, спасибо за этот титанический труд, регулярно пересматриваю предыдущие фильмы, особенно про иммерсив сим :)
Это одна из тех игр, к которой я всегда возвращаюсь) меня до сих пор пугают некоторые квесты, например с медальоном в особняке😅
1:49:15 а Доминирование в свою очередь работает как "Это не те дроиды, которых вы ищете" 😁 помню, проходил игру за дамочку Вентру, доминирование в диалогах ощущалось именно как внушение из звёздных войн😂
Короче..это видео искусство,так круто говорить и высказываться обо всем этом не болтанув лишнего это надо уметь.
А концовка вообще сок
Трое разработчиков основали студию Troica geims, которая выпустила три игры - последняя из которых была зделанна на валвовском движке сурс и которая с треском провалилась.
Ну теперь то понятно почему в валв не любят цыфру три - видимо считают что она приносит не удачу
Она такая вышла из-за халатности valve
Мужик, ты меня покорил. Всё воспоминания, субкультуры, резки на консоле, твоё описание этой игры. Лучше на ютубе уже не будет с этой игры! Спасибо тебе огромное за работу! ❤🎉
Посмотрев данный ролик.Я словно вернулась в свой первый запуск этой игры на воем пк.Я плачу от ностальгии, музыка из игры просто шедевр.Я никогда не устану ее проходить снова и снова.
1:06:42 -я тоже обожаю клан тремер.я постоянно за них играю.Особенно за женщину тремера.Моя любовь к ним на вечно
хороший ролик!
обычно люди просто пересказывают сюжет и все, смотреть по десятому разу пересказ неинтересно) а тут реально интересные факты про создание игры, лор про каина и прочее. спасибо за проделанную работу👍
Гений, маэстро, говнарь, рэпер и просто замечательный человек, в очередной раз говорю вам большое спасибо за проделанную работу. Растём
Как же это круто, когда выходит видос, а человек такой - а давайте ка начнем с самого начала, и протаскивает тебя прям по самым основам, которые ВРОДЕ как тебе не особо интересны вначале, но потом ты такой - воу, а очень круто тут всё прописано.
Спасибо. Всегда приятно послушать человека, который не тяп ляп на 30 минут о сюжете, а всё по полочкам разложет, расскажет, если сам ты далёк от этого всего.
Конечно, в видео нельзя охватить 100% информации, но для затравочки вполне хватает, а там уже если и сам человек заинтресуется, то пойдет шерстить.
После разбора автора прям проникся вселенной и интересом к ней; замечательный ролик.
Надежда и вера в видикс были вознаграждены контентом сверх самых смелых ожиданий
Вот бы услышать при случае про саундтрек Рика Шаффера, подаривший львиную долю атмосферы окружению - может, в рубрике как про Даниэля Лихта) а то как-то нахватало, а ведь музыка такая же важная часть всякий игры как игровые механики и визуал
По моей любимой игре, ещё и базы навалил молодым, моё увожение, спасибо за годноту) Отдельный лайк за начало с библейских времён.
Ждал такое видео лет 10. Ну наконец-то кто-то смог сделать! Спасибо!
Видос классный, но говорить рядом о серии Legacy of Kain и "То есть игры про вампиров были не редкостью...и чего-то серьезного, необычного и глубокого не представляли" ...уфф опасно, опасно))
Одна из крутейших игр в моей жизни, проходил её в 2005 году, но она была настолько сыра , как многие знают почему, что доходя до пищеры с пастырем (охотником на вампиров) она крашилась и вылетала, уже в будущем патчами народных умельцев я прошел её полностью, замочив этого мелкого напомаженного Лакруа 💪🏻
Всё ждал услышать "Начнем издалека, очень издалека, с библейский времен"(
Давайте начнем издалека.
Очень издалека.
С библейских времён.
В конце прямо ностальгия. Я как раз поступил в универ в 2006, а в 2004 был в старших классах. И увлекался примерно тем же. Правда, вместо музыки было аниме. Отличное по-своему было время.
Так, сеттинг что оборотней, что вампиров, что магов один, он и называет Мир Тьмы. Это не мультивселенная, это одна вселенная.
Отличный ролик, как обычно.
А в последний части ролика прям таки повеяло Эдвардом Вульфом, канал которого я также очень люблю
Мощнейший видик по шикарной игре! Отдельно хочется отметить концовку…прям чем-то щеголоватым повеяло.
лайк, не глядя, как же я люблю эту игру и как здорово что такой рассказчик взялся за ее разбор. Вечером посмотрю с удовольствием
В первое прохождение была малковианцем и долго думала что тут за непонятный перевод, разговоры со столбами, телевизорами и прыгающие провода. забросила через 30 мин. Через полгода решила пройти за тореадора. А потом за малковианца, и каков же был этот кайф-спойлеры на каждом шагу, голоса в голове-никогда не скучно, а диалогами будто нарочно людей путаешь))) теперь я только за малка) Обожаю эти безуменку)
Этого описания здесь не хватает во многих комментах, где пытались выяснить почему сразу не стоит играть за малков😊
Точно такой же первый раз был. Ещё перевод сам по себе был максимально корявый, по типу гта, так что вдвойне было ничего не понятно
Лайк за продолжение серии роликов об имёрсив симах. Очень жду когда очередь дойдёт до Deus ex: human revolution и mankind divided
В официальной версии не было предысторий персонажей, это тоже неофициальный патч. Шабашиты не совсем прям всех убивают, они тоже вынуждены соблюдать Маскарад в той или иной степени. А так на удивление прекрасно расписано за лор, отличная работа.
Как жрец в 10 поколении заявляю - нет, мы не храним этот гадкий Камарильский Маскарад, это всё ложь и провокация. Мы храним Молчание крови, это совсем другое!
Вот какой игре точно нужен ремастер, а не "Ведьмаку" и "Зе ласт оф ас"!
Это было бы в 10 раз интереснее, чем вторая часть, но ни то, ни другое нам пока что не судьба увидеть.
Ведьмака не трогайте, это тоже отличная игра, вы не в ту сторону воюете, если хотите кого-то опустить, пожалуйста, есть ассасины.
@@FoxMogr_Official "Ведьмак" великолепен, спору ноль. Но он не нуждался в ремастере, тем более что старую версию можно было бы довести до уровня ремастера с помощью модов. Чем полировать игры, морально не успевшие устареть, лучше бы возрождали старые культовые игры, как сейчас это делают Капкомы с Резиком
Last of ass
@@DavidShgoa. A
Я так ждала что наконец то кто-то сделает игру с современным графоном по Маскараду, но увы... это очень классный олдскульный шедевр. Наверное уже бабкой старой буду, когда выпустят годную игру по Маскараду. Только наверное это уже будет Маскарад в стиле киберпанка))))) ахахах))) но вообще круто было бы. Или стиль сериала Видоизмененный углерод. Крч кому надо - ловите идею, это было бы круто)
Ну у меня были такие мысли в Garry's Mod, ролёвка по маскараду. Ночной город, мир тьмы и прочее. Но увы, пока что не вижу в этой затее рентабельность.
@@titanovskyНадо не думать, а делать.
@@Aquariuskilla в этом нет смысла, ни коммерческого, ни идейного.
@@titanovsky Есть и тот и тот
Потрясающий ролик, как и всегда. Уважение заслуживает еще то, что автор делает это единолично, а уровень работы стоит на ряду с командой TVG.
Автор, спасибо за старания. Тут материала хватает на 2-3 видео. Имерсив симы - это алмазы игровой индустрии.
Если играть за малкавиана, то в конце будет довольно продолжительный диалог с таксистом. И гораздо больше информации о том кто он такой.
Многие говорят что не стоит при первом прохождении проходить за малкавиана. Ну может я и в жизни тот еще малк, но я спокойно при первом проходении за малковианчика понял сюжет. Забавно
@@venommarvel2750 так вроде в том и дело, что за малка даётся намного больше информации
Есть версия что таксист - первородный
@@venommarvel2750 У Малка просто спойлеры, поэтому не стоит.
Не сказал бы, что более продолжительный. Просто малк поймёт, кто перед ним, и от осознания на некоторое время впадёт в ступор, а потом будет таксиста отцом называть.
28:58 жертвы которых пьет Джованни "не верьте, сплошное наипалово это на самом деле больно, очень больно".
Спасибо за очередную годноту. Я помню в середине нулевых часто видел диск с этой игрой в видеопрокатах, но никогда его не брал (видимо не зря, учитывая техническое состояние игры). Но всегда было интересно почему эта игра так популярна и за что получила такой титулованный статус. Спасибо за то, что расставил всё по полочкам.
Честно говоря, сердце кровью обливается за эту игру: чем она могла стать и что в итоге вышло. А ещё сильнее обиднее за его сиквел, делать который взялись поклонники этой игры и который, видимо, постигла судьба оригинала. Почему-то представители жанра иммерсив сим часто выходят недоделанными, забагованными, неоптимизированными, но со временем горячо любимыми.
Вполне логично при таком количестве параметров и вариаций, которые даже не сразу могут сказываться на окружающем мире) простые линейные шутеры порой без багов выпустить не в состоянии, по каждой игре люди спидраны снимают используя различные косяки, оставленные разработчиками... А тут вариативность запредельная во всех плоскостях, подобное под силу только искусственному интеллекту наверное😅
Отличный ролик, с удовольствием посмотрел. То, что таксист является Каином, давным-давно уже разобрали. В диалоге с малкавианкой-слабокровкой на пляже от неё звучит фраза "Why is he smiling? Is it the father behind him?". Даже аудио-файлы с фразами таксиста проименованы как Caine )
Я в восхищении! Два часа пролетело незаметно, столько интересной информации, и столько позитива :)
ЕЕЕЕ, новое видео по истории жанра! Посмотрел 3 раза. Ну, в первый раз я смотрел пьяным, поэтому все не понял, второй раз я смотрел утром, но уснул, и вот третий раз посмотрел)
Лучшие 6 часов
Вижу Маскарад сразу ставлю лайк. Я очень люблю спорить с дорожными знаками
А с телевизором поговорить? 🤨😄
Не буду долго нахваливать ролик, было и так много сказано, расскажу историю:
Проходил я эту игру ещё на фанатском патче 1.2 сквозь все имеющиеся глюки и баги.
А через 4 года я смог поиграть в настолку, в которой мой гангрел впал в безумие, убил всех игроков, закусил вампиром 5 поколения и в итоге на его убийство потребовалась ядерная бомба)
Суть истории: я обожаю втмб, рад что его продолжают восстанавливать, а люди говорят о ней. И я крайне разочарован парадоксами, которые насилуют наследие в сиквеле. Автор, спасибо за работу
Да ладно, вот это сюрприз. Возвращение истории серии любимейшего жанра 🔥🔥🔥
Неделю назад прошёл BG3 и искал, какую бы игру с РПГ механикой можно было пройти, вспомнил про вампиров из далёкого прошлого, сразу искал версию со всеми патчами и доработками, так как сырая версия стима без улучшений могла вылетать, баговать, тормозить. Только начал проходить эту игру, решил на первое прохождение взять мужика из клана "Тремер", пока добрался только до 2 района, отыгрываю вампира - политика, вкачал социальные навыки, чтобы решать дела не мечом, а словом и знаете, что это действительно работает, тут можно договориться со многими другими вампирами и людьми, не прибегая к физическому насилию, пока что игра нравится и получаю удовольствие от её прохождения. 🥰🐻
чел, это просто лучшее видео по этой игре что я видела! лови подписку. концовка про Дион и эмарей с готами вообще от души! :D
Дион?)
@@dmitrysth4710 это в игре Lineage 2 один из основных городов такой есть)
Какой-же приятный ролик!
Разумеется Bloodlines пройден тысячу раз вдоль и поперек, но смотреть видосы по этому поводу всегда приятно.
И вот первый раз услышал мысль, которая преследует меня с детства, что первый Deus Ex и Bloodlines очень и очень структурно и визуально похожи. Почему-то нигде не слышал их сравнения, хотя у меня эти игры всегда перед глазами буквально как сестры Воэман - близняшки. %)
Отжал паузу и услышал: "В VtM:B больше Deus Ex'а чем в сиквеле Deus Ex'а", вот просто категорически согласен.
Очень классный ролик спасибо)
Я вот не так давно наконец-то попробовала играть в настольную ролевку по миру тьмы и как же то круууто) Играла за вампиршу из клана Тремер(тоже мой любимый) и в ходе игры вызвала в маленький городок тремерский "омон", но не по свою душу))) Единственное мы упростили боевку т.к. иначе бои длились нереально долго.
"Могла бы стать одной из величайших игр всех времен и народов".
Для меня она стала таковой. Не сразу, это любовь не с первого взгляда) Но на всю жизнь.
Очень жаль, что игру не удалось доделать до более-менее работающего состояния. На релизе играть практически нереально было. В том месте, где надо было на лодке уплывать из пещеры, игра вообще крашилась. Пришлось ждать патча и надеяться, что он заработает на моей пиратской версии. Лет 5 назад перепрошел игру со всеми исправлениями, было гораздо комфортнее играть, но всё равно недоделанность игры бросается в глаза. Но это не отменяет того факта, что игра очень хорошая и стоит того, чтобы в неё играли.
P.S. За малкавиана надо обязательно пройти игру, иначе лишаешь себя части удовольствия от игры.
Обожаю твои видео по истории Immersive Sim - лучший контент, что есть на твоём канале. Спасибо, Летописец, что стараешься ради нас.
Отличный материал. смотрю с удовольствием, но не могу не отметить пару неточностей в обзоре Мира Тьмы в начале видео. Среди линеек не упомянуты мумии (да, я знаю, это самая странная и непопулярная линейка, про которую никто не помнит, но тем не менее, она была) и охотники. Вот про охотников совсем обидно - ведь где вампиры, там всегда где-то рядом и гоняющиеся за ними ванхельсинги с крестом и огнемётом наперевес. И линейка Hunter как раз за них и позволяет поиграть. Второе, что хотел отметить - совместимость правил. В классическом Мире Тьмы (1-3 редакции и Revised) она весьма условная - в каждой линейке рулят именно её главные герои, так что попытка, например, выпустить на партию вампиров вервольфа, не взятого из раздела "Противники" в конце вампирской книги, а созданного по всем правилам линейки оборотней, приведёт к куче нестыковок и конфликтов правил, которые ведущему придётся разруливать "от балды". Полная совместимость сделана только в 4-й редакции, но она у народа популярностью особо не пользовалась.
Насколько я знаю пускай система первых трех редакций для этого подходила слабее четвёрки, но выходили же доп.материалы для рассказчиков, где эти моменты в плане механики в том числе обговоривались
А охотники изначально скорее дополнение, чем самостоятельная линейка как и мумии
А потом уже да - появились наделеные охотники
Какой же кайф! Таких роликов по втмб очень не хватало! Автору уважение!
Долгих лет жизни этому господину! Пусть верблюды приносят в твой дом только хорошие новости.
УРАААААААААААААААААААААААААААААА!!! НАКОНЕЦТО ДОЖДАЛИСЬ!!! СПАСИБО, ЛЕТОПИСЕЦ! ЖДЁМ СЛЕДУЮЩУЮ ЧАСТЬ ПОСКОРЕЕ!!!)))
Кстати, слышал такую идею, что сама по себе кровь вампира работает на смертного как яд, и только кровь вампира, который пропустил через себя кровь жертвы работает в симбиозе с жертвой и способна обратить её в такого же вампира
Звучит разумно и логично, а то вдруг поймают и иссушат против воли😅
Это не разбор, это просто ШЕДЕВР! Спасибо.
Хотелось бы добавить, по поводу "теории" о том что таксист это и есть Каин. Это так же подтверждается фразой гг, если играть за малкавианина. В конце, в той сцене в такси перед финальным замесом, малк может буквально прямым текстом сказать что таксист это Каин
А на деле он - малк, считающий себя Каином
@@iwantddie Тоже вариант. Но на это не было ни одного намёка в игре, так что хз
@@wegoowe7375 таки да
@@wegoowe7375 но каинов под тайм Оф джаджмет наложилось выше крыши
Беккет даже двух нашел
Видос на 2 часа. 2 ЧАСА КАРЛ! И мало того, что я досмотрел до конца, так мне еще и было интересно. Хотя про другие кланы, не включенные в игру, ты зря не рассказал, я бы еще часик другой послушал. Хороший видос, продолжай в том же духе.
"Давайте начнём издалека"
С библейских времён?)
А ведь Тим Кейн в недавнем интервью сказал, что они случайно записали забагованный билд на болванках, хотя у них была нормальная сборка игры
Не слышал о подобном, да и в любом случае это бред, иначе бы давно появилась версия 1.1 или какие-то другие вариации на тему патчей решили проблемы куда раньше, тем более вырезанного контента хватало))) хотя тут возможен и ещё один вариант, что в ровной версии ещё половина контента была вырезана, потому и багов меньше, она бы и даром никому не нужна была в таком случае😅
Вплоне вероятно. В патче 1.2, который вышел почти мгновенно, баги есть, но он хотя бы играбелен в отличие от 1.0.
Что мы имеем из легенды о Каине? То что ангелы те еще обидчивые ребята
При чем тут ангелы вообще ? Легенда гласит о том что еврейский бог любит мясо и кровь, а корешки выплевывает с отвращением.
Проделана огромная работа,ты молодец не каждый будет все подробно объяснять и копаться в лоре мира тьмы
Потрясающий ролик! Моё почтение и низкий поклон!)
Жаль только, что ни единого слова про саундтрэк и музыку :)
Шикарное видео, как обычно! Скажите, а у вас нет в планах когда то в будущем сделать разбор сюжета Мор утопии?
Ура! Обожаю серию роликов по Иммерсив Симам 🥰 Спасибо за труд, желаю больше рекламных интеграций и творческих успехов 🎉
Чел, она линейная . Свобода выбора лишь иллюзия.
И это я говорю не про игру... Думай головой
Очень крутая атмосфера в игре, такие конец 90-х начала 20-х. Жду вторую часть.😉😉😉😉😉😉
Я только что взял на работе перерыв, заказав обед, и как раз разбор игры которую я недавно переполшел. 🎉
В первую очередь хочется поблагодарить автора за большой труд, что был вложен в это видео. Для любого фаната сеттинга невероятное удовольствие видеть что его продолжают распространять))
Но всё-таки хотелось бы отметить что во вступительном рассказе о лоре ну очень много неточностей. Которые порой достаточно значимы. Как пример в восстании против второго поколения участвовали не все 13 их детей, а лишь 12. От этого Саулот и его потомки Салюбри не дарованного кланового проклятья.
Прошу простить этот крик душнилы, видос все равно шикарен)
А сколько на данный момент живы в том или ином виде допотопных?
Шикарная игра, шикарнейший сюжет, потрясающая атмосфера, великолепная музыка и огромнейшее сожаление и недоумение от того, что такой получившийся шедевр не занял положенное ему по праву место.
Вампиры узко интересная тематика. У самой игры тоже минусов хватает, почему-то автор постеснялся сказать, что последствия у выборов нет, скудность концовки, а также действительно плохо проработанный стелс, который бесил ещё на 1 тренировочном проходе, когда вас слышали за ящиками на другой стороне карты. Многим (как и мне) сильно не понравилась прокачка - первую половину игры в прямом смысле кидаешь поинты как попало, потому что сама игра ниче не обьясняет и намёков никаких не даёт. По этому не стоит нагло утверждать какое ему место по праву - время всё рассудило, а нежелание здраво критиковать игру делает вас самих неадекватными.
@@Hellafast2uDudeммм идеальных игр нет) у меня вот люди в воздухе спавнятся) в Ведьмаке 3, в 2023 году) прокачка там вроде как разнообразная, но по сути на «на смерть» ты будешь как дурак упарываться в квен и вихрь, потому что все остальные ветки и знаки не так эффективны. 90% отваров не нужны вовсе. Боссы топорные и еще куча минусов) игра года, между прочим)
@@yrdeadjuly люди в воздухе спавнятся потому что не хватает мощности пека/плойки. Говорить об этом в минус, когда на всём ютубе это сходу не найти - умора.
"ты будешь как дурак упарываться в квен и вихрь" - как дурак? Вихрь, во-первых, открывается вконце игры, а имбовым становится аж после зачара меча+предтоп сета + синергии из кровиВино. Про квен вообще какая-то откровенная глупость.
"90% отваров не нужны вовсе" - обычная рукожопость и навязывание к истине.
"Боссы топорные" - это ты так решил? Обычные боссы. Никто никогда не жаловался (разве что исключительно финальный)
Вообще люди которые оправдывают одну игру исключительно засирая другую - неадекватные и примитивные.
@@Hellafast2uDude у меня сборка, идет на ультрах, просадок по фпс нет. Если пылесосишь карту и выполняешь все квесты, то вихрь это мидлгейм, никак не лейт. Отвары реально не юзабельны. Даже на хардкоре тебе не придется танцевать перед врагом и придумывать способы его умерщвления. Потому что боссы супертопорные. Они имеют маленький пулл движений и легко кайтятся, даже без квена иногда. На хардкоре ты можешь полезть на врага выше уровнем (+-10 пунктов) и спокойно его зарашить, не смотря на череп рядом с полоской хп.
Эээ собстна. Я очень люблю ведьмака, я прочла все книги, прошла игры и ненавижу сериал. Татуировки на правой ноге это чудовища из этой игры, почти вся часть тела забита в чб полуденницой, туманником, накером и будут еще мобы. Я не просто фанат. Я больная на глухо ведьмаком)
как показали сумерки(дада)))) вампиры-нифига не узкая тема вообще, а если взять в пример тот факт, что фанаты до сих пор патчат, качают, покупают, играют в настолки, снимают ролики, холят и лелеют ВТМБ, говорит о многом) например о том, что если бы тройка не налажала, взяла больше времени на разработку, то это был бы шедевр с самого начала, а не только сквозь годы.
@@Hellafast2uDude и заметь. «Кидаешь поинты куда попало, игра тебе ничего не объясняет» твой тейк, который был мною проигнорирован. Однако теперь, ну камон, ну чел) что там надо объяснять то? В вампирах суперпонятная система прокачки) Рукожопость какая-то, получается... или ты просто не умеешь играть в игры. Что ближе к правде.
Ого, какая огромная работа! ❤ Мир Тьмы безумно интересный, а вы прекрасно его показали ❤ визуал, текст, подача, последовательность - супер🌟
Очень жаль, что вторая часть игры такая сырая получилась 😢
Вау. Это самое полноценное и исчерпывающее видео по вампирам! Лайк-лайк! 😍 Столько новой интересной инфы)
Я играла за малка в первое прохождение и мне они запали в душу) хоть по-началу вообще не понимала, то ли перевод кривой, то ли что.. А потом мне очень зашло, что мой персонаж такой не от мира сего) не бойтесь за них играть в первый раз, если уж очень привлекает описание
Так ведь за них потому и не советуют в первый раз начинать, потому что ничего не поймёшь и всё кажется полным бредом, а если второе прохождение, то этот бред звучит уже осмысленно и увлекательно, раскрывая класс
Неплохая работа, но было пару ошибок, например у клана Гангрел не "Изменчивость", а "Превращение". Первая у Цимисхов.
да, попутал
Вау! Давно наслышан про данную игру, еще со времен Игромании когда ее упоминали, и уж тем более спустя время когда игра стала культовой, но сам лично в нее не играл, и без понятия что игра из себя представляет. Но данный ролик не просто дал мне понять что это за игра, но еще и дала мотивацию в ближайшее время приобрести игру и ознакомиться с ней. В особенности заинтересовала вселенная и лор, тут автору отдельное спасибо за такое хорошее изложение
Жаль что вампирская тематика не так популярна в наше время, а ведь на примере вселенной Мира Тьмы можно заметить как много всего можно придумать
Вамприская тематика сейчас основывается на всяких Сумерках, а вселенных типа Мира Тьмы, к сожалению.
Небольшой недочёт - если договориться с Андрюшей, то в конце саркофаг просто утопят, игрока к нему привязывать не будут. У меня так в первую проходку получилось, от чего была в полнейшем шоке ибо вообще не знала о существовании такой концовки😅
Кстати, есть же ещё концовка за Штрауса - по сути такая же: саркофаг утоблен, игрок жив.
P.S. Ты что, за все кланы игру прошёл к ролику😮
Я не проходил за концовку Шабаша, поэтому не знал что она отличается от концовки Квей Джин. За Штрауса концовку видел, как раз у меня она была в прохождении за Тремера в самый первый раз, но на вики написано, что только за Тремера эта концовка доступна. Прошел не за все кланы, а только за два Тремер и Гангрел, чуть чуть поиграл за Малка и Носферату чтобы геймплей записать, за остальные только заходил вкачивал читом дисциплины и снимал их для футажей.
@@Game_Chronicls Еще одна из лучших концовок - просто потанцевать с оборотнем. Но это как чисто пасхальное яйцо. По мне так очень канонично для клана малкавиан =)
@@Game_Chronicls Нет, концовка со Штраусом, она же за Камарилью доступна всем) А концовка с Шабашем, кстати восстановлена энтузиастами-мододелами. В оригинальной игре ее не было... Как и еще много чего, к сожалению
Спасибо за видео! Не знаю сколько таких нездоровых как я, но я смотрела наверное каждый обзор бладлайнс в интернете т.к это моя любимая игра хех!
А для меня она и есть одной из величайших рпг в истории! И уж точно лучшей игрой про вампиров.
завидую тем, кто первый раз включит эту игрушку, столько новых эмоций
Ну легендарно! Это мы смотрим
Спасибо огромнейшее!!! Видео просто бомба. Настолько теплые ностальгические чувства пробудила. Каждые два года стабильно перепрохожу Бладлайнс )
Первый раз прошла непомню-в-каком-году, 2010 что ли, без неофициальных патчей, как была версия. Багов полно, но атмосфера, сюжет... За Тремера сразу пошла, всегда играю за мага) Потом обнаружила все эти проекты восстановления, накатила, прошла Малком, не раз в последующие годы ставила и проходила, за Гангрела, за Малка (любимое прохождение), за Вентру забалтывая всех до смерти. И как Маскарад 2 объявили радости сколько было. А потом вся эта болтанка с разработкой и передачей непойми кому... Эх.
При первых же багах патчи искать нужно...
@@cobragold4286 так я изначально и не знала о патчах то, у меня версия 1.2 была, я еë поставила и не трогала. Потом уже почитала, пошли моды, неофициальные патчи и прочее. Помню ещё что качала с торрента с каким-то страшным русским переводом, искала русификатор приличный только.
Анюта геймера со стажем ☺🥰😍
@@AnnaSok1991 хорошо...
Начнём из далека, очень из далека, с библейских времён © Адракс
Может, кто то уже об этом упомянул, но косвенное доказательство того, что таксист - это Кайн, можно заметить ещё в начале игры, на пляже Санта-Моники, если поговорить с ясновидящей, она кинет фразу - "Он всё время улыбается, а за ним отец" (не дословно). Это явно Джек и Кайн.
Ну Тремеры даже в Камарильи не единственные у кого патриарх сожрал предыдущего патриарха. У тех же брух так же, поэтому у них 2 разных вида брух 1ые у которых даже по меркам вампиров слабо испытывают эмоции их ещё истинными брухами называют другие бунтари зацикленные на идеи фикс, то есть 2 разных клановых проклятия, а всё из-за того что предыдущий патриарх полюбил буйную.
Забавный факт в Лос-Анджелесе находится Люцифер.
Ролик получился очень интересным и информативным. Можно с увереностью сказать что это лучший ролик по данной игре на ютубе. Как и в случаи с роликами по god of war не зря ждал.
Было бы прикольно если бы автор данного канала сыграл бы в ролевую настолку по вампирам. Собрал бы группу ютуберов, например тиро гика, даже саника можно позвать. Был бы интересный стрим
Ролик просто пушка🔥🔥🔥
Давно ждал ролик про Вампирский Маскарад с дотошным разбором лора и истории Мира Тьмы
Снова отличный контент уровня качественного документального фильма. Спасибо. Ваше творчество - крайне интересное. Мое уважение!
Шикарная игра, шикарный обзор. Захотелось установить и снова окунуться в неё)) Тем более, есть куча патчей. В общем, спасибо за отличную работу!
Хз насчёт стали бы мы играть в вампирский сеттинг или нет, но его популярность то ли сумерки угробили, то ли просто 2007 закончился и готишное стало не одно.
Мир Тьмы как таковой закончился (если брать 3 редакцию - там ебнул конец света), а позже выпустили 4 редакцию, где события откатили ко второй редакции, но механика 3 редакции оставили
история из нулевых прямо жизель, аж всплакнул, прямо меня описал. к слову тоже была антология с кайном, рейн и маскарадом. тоже думал что игра типичная, а хер там плавал. уже тридцатка, комп на 3070, а переигрываю маскарад
Большое спасибо за контент! Попал на канал благодаря видео-разбору главного тамплиера ютуба) Посмотрел все и как только увидел VTMB-влюбился в твое творчество! Очень нравится контент подобного рода, сидишь и слушаешь и наслаждаешься нарративом ^^ Добра тебе и побольше подписчиков родной. Обнял!
Максим спасибо вам большое за новое шедевриальное видео. Как я с вампирами познакомился я если честно не помню, но смог пройти только с 3 попытки, нудная почему то казалось, но когда прошел то игра стала одной из самых любимых игр наряду с 1 деусом и Фоллаутом . И Максим скажите не кажется ли вам что вампиры больше похожи на 1 деус экс чем хуман революшен ?
Какой молодец! Заслушалась и про историю вампиров. Как глубоко и по полочкам разложил. Никогда не ставлю лайки,но тебе жирный ЛАЙК! И отдельно за КиШа. Сама я наткнулась на Vampire: The Masquerade - Bloodlines аж в 2022.... И какой должна быть атмосфера игры, что вещь из 2004 года увлекла настолько, что проходила ее трижды. И периодически за неимением достойной альтернативы есть мыслишки перепройти еще) Тоже в Bloodrayne играла. Короче, согласна и подписываюсь под всем вышесказанным! И музыкой! Кроме рэпа, разве что...))))) Панки - хой! хD
А в чём сокровенный смысл никогда не ставить лайки? Благодаря этому труд автора интересного ролика останется недооценённым и тебе же будет постоянно кидать рандомные ролики к просмотру вместо роликов на темы, что нравятся именно тебе😅