Бесконечно сложный BioShock Infinite | Разбор сюжета

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ค. 2024
  • Играй в AMAZING ONLINE: amazing.gg/a/chron
    Мой личный промокод: CHRON
    ХОЧЕШЬ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ
    Подпишись на Boosty - boosty.to/gamechronicles
    ЗА ОЗВУЧКУ ЦИТАТ СПАСИБО - / @neman_me
    АВТОР ТРЕКА В КОНЦЕ D-Ferent - / @d-ferentdj
    ВСЕ НОВОСТИ КАНАЛА ТУТ
    Паблик ВК - chroniclsgamevideo
    Телеграмм - t.me/ChronicleVG
    Дискорд сервер - / discord
    ПЛЕЙЛИСТ ИСТОРИЯ IMMERSIVE SIM - • История жанра Immersiv...
    ТАЙМКОДЫ
    00:00 - Вступление
    02:04 - История разработки BioShock Infinite
    09:00 - Как я ненавидел и любил BioShock Infinite
    18:13 - Битва при Вундед-Ни
    26:33 - Работа на агентство Пинкертона
    31:34 - Вознесение в Колумбию
    35:00 - Идеологическая основа BioShock Infinite
    46:54 - История небесного города Колумбия
    58:21 - Колумбийские приключения
    01:08:18 - Элизабет лучший напарник в видеоиграх
    01:16:49 - Вернемся к сюжету (ненадолго)
    01:18:36 - Квантовая механика в BioShock Infinite
    01:29:02 - Настоящая история Колумбии
    01:42:42 - Окончание сюжета
    01:48:01 - Объяснение концовки BioShock Infinite
    01:56:43 - Круг не разорван
    #bioshock
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 2 หลายเดือนก่อน +687

    - Скажи мне, ты боишься двух часовых роликов Летописи видеоигр
    - Нет, но отрывка с квантовой физикой боюсь....

    • @white_magen4632
      @white_magen4632 2 หลายเดือนก่อน +58

      Кстати на удивление не такой уж и душный момент. Вообще в этом видосе, вероятно, за счёт иллюстраций, все отступления, которые в прошлых роликах иногда оказывались запутаны и непонятны. В этот раз спокойно сложились в общую картину.
      Респект автору за доступный и понятный, познавательный материал в видео по игре.

    • @Raizerd
      @Raizerd 2 หลายเดือนก่อน +8

      2 часа, всего то. У эльфийского танкиста намедни вышел ролик в 6,5 часов длинной.

    • @white_magen4632
      @white_magen4632 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@Raizerd ещё не успел посмотреть. Но имхо это уже перебор. В таких случаях лучше действительно делить ролик на 2-3 части.
      Я уж не говорю про 4-6 часовые видео того же Либрариума. Где пол ролика занимают вода и кринжовые шутки, а интересного контента там часа на полтора максимум.
      А вот в данном ролике, практически нет моментов, которые не несут какой-либо полезной или новой информации. И два часа получились вполне оправданными.

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Raizerdтолько не рассказывайте ему про цикл "Мимо Луны" у Сурена...

    • @ojlof
      @ojlof 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@Raizerd Я пожалуй промолчу про 10 часовой ролик про Black Souls 2 от Теданора.

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 2 หลายเดือนก่อน +294

    Я скучал по историческим справкам в твоих роликах об играх. Я как будто возвращаюсь в те времена когда только выходила Иска по Ассасину.

  • @GnysBoy
    @GnysBoy 2 หลายเดือนก่อน +298

    Отличный видос, жаль короткий(

    • @danieloschepkov
      @danieloschepkov 2 หลายเดือนก่อน +11

      да уж, только кофе успел заварить, а видос уже закончился :(

    • @archer2897
      @archer2897 2 หลายเดือนก่อน +1

      Lol😂

    • @vsarano6440
      @vsarano6440 29 วันที่ผ่านมา +1

      без иронии время проходит увы быстро при просмотре

    • @foxades
      @foxades 16 วันที่ผ่านมา

      Вот видео про сонника было в принципе норм, не особо конечно длиннее, но чай я успел заварить.

  • @GantzNeumann
    @GantzNeumann 2 หลายเดือนก่อน +117

    Не перестаю петь хвалебные дифирамбы автору канала! Такой топовый контент топовый анализ, как же я благодарен ютубу что когда то давно он мне порекомендовал данный канал.
    Видео пушка, как и все видео данного канала. Подача и материал идеально друг друга дополняют.

  • @Spokuhal-_-l
    @Spokuhal-_-l 2 หลายเดือนก่อน +44

    Какая же шикарная серия Биошок. Эта серия игр навсегда останется как самая уникальная и в то же время простая история о трагичной судьбе персонажей, пытающихся сделать мир лучше. Я как и многие при первом прохождении не понял сюжет этой части (будучи школьником не удивительно), но потом, посмотрев видосы на ютубе и переиграв отдельные эпизоды, разобрался в большей части сюжета (историю америки не учат в школе увы) обалдел от того насколько продуманной была история. Даже непонимания концепцию мульти вселенных и не зная истории сша тех годов я проникся персонажами и считаю, что дуэт Девида и Элизабет до сих пор считается образцом того, как делать интересных персонажей и взаимоотношений между ними во вселенной игр. Спасибо тебе за такую БОЛЬШУЮ работу над этими видео.
    P.S. С радостью послушал бы короткий видос про ДЛС Биошока, т.к. там интересно связали инфинити с нумерными частями.

  • @user-ui2tu7jz7h
    @user-ui2tu7jz7h หลายเดือนก่อน +11

    Так. Хорошо. Сначала я подумал, что это очередное претенциозное видео из разряда "я понял гениальный сюжет гениального произведения, куда вам до меня", но я ошибался. Это первое видео, которое смогло мне объяснить наконец-то в чём изюминка сюжета Bioshock Infinite. Моя благодарочка автору.

  • @phantommadmen2605
    @phantommadmen2605 2 หลายเดือนก่อน +29

    Только сегодня наткнулся на этот ролик, и знаете...
    Это просто кайф, подача материала, темп речи, манера разговора, интонация. Все идеально.
    Да я столько знананий по физике и истории, в школе не получал.
    Крайне приятный видеоматериал и очень классный автор.

  • @user-do8ec1cy8g
    @user-do8ec1cy8g 2 หลายเดือนก่อน +176

    Джентльмены, зацените теорию! Bioshock infinite до релиза демонстрировали несколько раз при помощью различных роликов, при этом каждый раз представляли новую версию игры. Каждая из этих версий, так или иначе, различались геймплейными и стилистическими элементами, а так же внешним видом Элизабет. А что если это не разные версии игры, а хитрый рекламный ход. Разработчики специально подготовили несколько роликов, в каждом из которых показывали новую параллельную вселенную (в рамках сюжета игры). И таким необычным образом рекламировали одну из главных идей игры - путешествие по параллельным мирам.

    • @Panurk
      @Panurk 2 หลายเดือนก่อน +77

      Вот и раскрылась очередная ложь автора канала! Не было никакого производственного ада, это Кен Левин пытался погрузить разработчиков в свою игру с головой, чтобы они прониклись и выдали шедевр! #левингений

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 2 หลายเดือนก่อน +19

      Вообще то так и есть, в конце инфинити букера топит Элизабет из вселенной демки, у Элизабет из основной игры на шее брошка которую ей подарили Лютесы (с птичкой или клеткой) а в концовке у неё на шее нет брошки

    • @stack_fb
      @stack_fb 2 หลายเดือนก่อน +14

      Рекламный ход, да? Разные стилистические элементы это переменные, а сюжет игры это константа! Таким образом фанаты выступали Наблюдателем в эксперименте. Что доказывает существование Комстоков в нашей реальности, а Кен Левин себя изобразил как Лютесс. . .

    • @raoulduke3463
      @raoulduke3463 2 หลายเดือนก่อน

      Какие же фаны инфинита калоеды.

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- หลายเดือนก่อน +2

      Это как тема с фразой "Тебя не должно быть здесь" в трейлерах к играм Half-Life.
      Показывают одну версию игры, другую, а на выходе вообще иная, и всё это просто ставится одной фразой жимена, выдранной из бета карты - "You're not supposed to be here"

  • @theycallmenishida
    @theycallmenishida 2 หลายเดือนก่อน +161

    2 часа отборной духоты об игре которую я никогда не играл, все как я люблю)

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 2 หลายเดือนก่อน +3

      Только прошёл игру, кстати озвучка на дополнения вышла в феврале 23 года. Сначала не очень понравилась, но потом я изменил своё мнение, игра шедевр, особенно дополнения.

    • @didaryerzhan6969
      @didaryerzhan6969 2 หลายเดือนก่อน

      Если ты про буриал оф сеа то озвучка уже была вроде как​@@andreyzvonnik1918

    • @RuoNarushima
      @RuoNarushima 2 หลายเดือนก่อน +18

      Что такое "духота"? Это типо видео сделанное не по канонам тик тока? Чтобы было не душно, необходимо дëрганье, тупая музыка, динамика и тупые шутки?

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 2 หลายเดือนก่อน +11

      @@RuoNarushima и длительность не более 60 секунд

    • @catmeaw7905
      @catmeaw7905 2 หลายเดือนก่อน +4

      Духота это речь родственников на похоронах твоей мамки

  • @laistkrutoy
    @laistkrutoy 2 หลายเดือนก่อน +238

    Новый видос? Повод для того чтобы сварить пельмени

    • @true_geek_from_Earth
      @true_geek_from_Earth 2 หลายเดือนก่อน +4

      Я тоже присоединюсь но только вместо пельменей сварганю Пасту

    • @user-qs8zv9nr9r
      @user-qs8zv9nr9r 2 หลายเดือนก่อน

      Пока довольствуюсь пивом с кириехами...

    • @true_geek_from_Earth
      @true_geek_from_Earth 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-qs8zv9nr9r тоже ничего,но не пельмени

    • @mka7779
      @mka7779 2 หลายเดือนก่อน +4

      Пельмени??? Я успел поставить суп и пожарить картоху!!!

    • @true_geek_from_Earth
      @true_geek_from_Earth 2 หลายเดือนก่อน

      @@mka7779 УльтраМегаХарош

  • @Lapeduz
    @Lapeduz 2 หลายเดือนก่อน +21

    Про причины гражданской войны дополнить бы хотелось.
    Юг действительно был аграрным, а север промышленным. На практике эта фраза означает, что южане добывали из земли ресурсы, а север их обрабатывал. Выращивали южане, среди прочего, хлопок. В очень больших количествах. Это было возможно благодаря дармовой рабочей силе, которую не нужно было оплачивать. Чернокожей рабочей силе. Северянам же, напротив приходилось платить своим работникам, и немало: квалифицированный работник, который может управлять сложными механизмами не станет делать этого за недостаточную плату, а рабы не годятся для технически-сложного труда. Несмотря на то, что у северян, так же как и у южан, были рабы - извлекать из них какой-то особой выгоды не получалось. Казалось бы, что может пойти не так?
    В Британии на тот момент обрабатывающая промышленность была развита значительно сильнее американской. Но какой бы развитой ни была промышленность ей требуются ресурсы. Англичане добывали ресурсы в своих колониях, а хлопок сильнее всего в Индии. Но путь в Индию был далёк: суэцкого канала ещё не было, приходилось огибать Африку, что значительно удорожало индийское сырьё..
    Южане, удовлетворив спрос на хлопок на своём континенте и не желая снижать цены́ на свой товар начали продавать хлопок и на другие рынки. Сырьё южноамериканцев (с учётом затрат на перевозку) было дешевле. А что делает производитель с ценой своего товара, когда у него появляется дополнительный спрос? Правильно, поднимает цену.
    Мало того, что для северных американцев взлетели цены на сырьё, без которого их станки становятся бесполезной грудой хлама, на северных американцев начала давить конкуренция со стороны Англии: готовая продукция англичан была более качественной и дешёвой по сравнению с северо-американской.
    И тут, как говорится, завертелось. С севера кричали - прекратите это рабское безобразие, вы нас так без гроша оставите и вообще Дядю Тома жалко. С юга кричали шыш вам с маслом, вы нам не милы, мы теперь вообще конфедирация. И на этой самой почве война, да.
    p.s.: причиной войны в США было бодание на тему отмены рабства. но отменить рабство хотели отнюдь не из-за человеколюбия.

    • @Abd_As-Samad
      @Abd_As-Samad หลายเดือนก่อน +1

      В том что рабство отменили из корыстных мотивов у меня сомнений не было, но из каких именно не знал, спасибо

    • @woldemortiii6015
      @woldemortiii6015 หลายเดือนก่อน

      выходит фабриканты англии спровоцировали войну

    • @Lapeduz
      @Lapeduz หลายเดือนก่อน +3

      @@woldemortiii6015 не совсем. "Рыночек порешал". Война есть драка за рынок, в какие бы обёртки эта драка ни была упакована.

    • @woldemortiii6015
      @woldemortiii6015 หลายเดือนก่อน

      @@Lapeduz победил север. и что хлопка на всех хватило?

    • @Lapeduz
      @Lapeduz หลายเดือนก่อน +2

      @@woldemortiii6015 кто сказал, что дело было в нехватке хлопка? Наоборот, то был кризис перепроизводства, в данном случае сырья.
      Победил север, рабовладение стало незаконным, следовательно южане не могли выращивать хлопок в прежних объёмах, следовательно не могли продавать его на экспорт англичанам, следовательно англичане не могли делать из этого хлопка ткани, а из тканей одежду, а следовательно стали менее конкурентными на рынке с северо-американцами.
      Хлопка стало как раз таки меньше, зато рынка хватило на всех. Ну как на всех. Юнжно-американцы лишились сверхприбылей и остались недовольны, но кто и когда интересовался мнением побеждённых?

  • @Ian_ochko
    @Ian_ochko 2 หลายเดือนก่อน +110

    Теперь нам нужен видос про дополнеия, к ним на много больше претензий.

    • @NoNameGames4
      @NoNameGames4 2 หลายเดือนก่อน +3

      Я даже не закончил. После основной игры задушился капец

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 2 หลายเดือนก่อน +14

      @@NoNameGames4 Мне наоборот дополнения понравились больше, особенно второе

  • @jashhasi6491
    @jashhasi6491 2 หลายเดือนก่อน +35

    Я пришел поностальгировать по биошуку, а в итоге получил образование Кембриджа за 2 часа. Летопись - познавательный

    • @user-ml9jb4ho7b
      @user-ml9jb4ho7b 13 วันที่ผ่านมา

      аахахахах 100%!!!))) думаю многие, пройдя крещение этим видео, раскаятся в том, что ранее пробежав игру думали что что-то поняли))) Я в свою очередь слышал что сюжет "прикольный" блеать, но конечно не ожидал что настолько, на днях пройдя игру и решив углубиться, так как остались пару вопросов, мягко говоря)))

  • @simplelover256
    @simplelover256 2 หลายเดือนก่อน +34

    Ох, помню на диске Игромании старый трейлер Биошок Инфинити: в горящем доме женщина метёт пол, энергетик с воронами, захват телекинезом артилерийского снаряда, убийство огромного андроида, появление соловья, ранний дизайн Элизабет. Мелкий я тогда был, очень страшно и круто было, так что я за игрой не следил.
    И все ютуберы забывают про концовку после титров (если титры пропустить, лол): Букер просыпается у себя в офисе и идёт к кроватке к Элизабет, т.е. если Cumsток никогда не существовал, то и Элизабет никто не забирал, это логично, но... очень трудно объяснимо...

    • @user-ow4wq7le3h
      @user-ow4wq7le3h 2 หลายเดือนก่อน +4

      Беда в том что они убили оригинального единственного настоящего Букина в момент перед принятием веры чтобы Cumсток не появился. По факту cumстока не существует потому что он утонул в тот момент когда он принимал веру. Что значит что не существует и Букина, потому что он утонул в том же самом месте где должен был утонуть cumсток. Что значит что Букин не встретился с матерью Анны, изза чего ни Анна, ни Элизабет не должна существовать. Но почему то в длс она есть, почему пока не хочу думать, уже спать пора

    • @simplelover256
      @simplelover256 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-ow4wq7le3h Спокойно - Камсток и Букер разделились, а Камстока убили, у Букера как всегда воспоминания перемешались и он остался перед моментом сделки по обмену дочери. Так что это для него второй шанс.
      А в ДЛС Элизабет пошла за Камстоком, который изменил себе воспоминания и работал в Восторге.

    • @user-wq6yx6sy9i
      @user-wq6yx6sy9i 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@simplelover256 Не за комстоком, а, по сути, это были последняя Элизабет и последний Букер. Их смерть полностью замыкает пространственно-временную петлю.

    • @AlexNomad13
      @AlexNomad13 หลายเดือนก่อน +1

      А чего трудного это объяснить? Нет причинно-следственной связи для передачи Букером Элизабет в руки Комстока.

    • @simplelover256
      @simplelover256 หลายเดือนก่อน

      @@AlexNomad13ну типа

  • @user-xr7ou1xf9x
    @user-xr7ou1xf9x 2 หลายเดือนก่อน +39

    Хочу сделать маленькую ремарку. Таймкод 42:00 примерно.
    Как человек, несколько близкий к церкви и церковной истории, могу сказать, что никакой «церкви» в США не было с самого начала. Более-менее официальными считаются баптистские деноминации, но их довольно много. Это связано, как нетрудно догадаться, именно с гонениями на протестантов в Европе в XVII веке. В итоге в Новый Свет уплыло множество самых разнообразных религиозных учений вместе с их носителями. Новый Свет был территорией свободы и отсутствия ограничений, территорией Реформации, территорией тех самых харизматичных лидеров от самого начала религиозной истории США. Католическая и Православная церкви имеют в Штатах чрезвычайно малое влияние по сравнению с Евразией.
    И на самом деле, хоть промышленный бум действительно отдалил людей от религиозной практики, Ривайвелизм не предполагал возвращения к каким-то канонам и обрядам, поскольку каждая протестантская деноминация вроде баптистов, методистов, квакеров, аммонитов, пуритан, мормонов и свидетелей Иеговы, имела свои собственные обряды и традиции. И появились эти секты и протестантские общины задолго до экономического бума 1890-х. Мормоны и СИ - это первая половина XIX века. Пуритане - и вовсе известны с XVII века. И все они не были тем, к чему мы привыкли в Европе. Никаких пышных богослужений, никаких «обрядов». Как и никакой единой автократической Церкви с монополией на вероучение и никакой церковной иерархии. Протестантизм в корне отходит от этой концепции. Протестантизм исповедует т.н. принцип sola scriptura, который предполагает отказ от любых святоотеческих толкований Священного Писания. Протестанты, от самого Мартина Лютера, верят, что человеку не нужны никакие «посредники» для общения Богом, и Писания достаточно для спасения души и понимания Воли Божией безо всякого дополнительного толкования. Именно поэтому Америка - это родина харизматических проповедников, которые, отказав централизованному католическому или православному преданию (толкованию Писания и теологическим соображениям т.н. Святых Отцов), порождали в каждом поколении своё собственное предание и собственных последователей, которым импонировал именно этот стиль толкования. Или нравился сам пастор на худой конец. Этому же способствовал другой принцип, который переняли протестанты у католиков во времена Реформации: любой рукоположенный епископ имеет всю полноту Святого Духа, и любой рукоположенный таким епископом священник так же имеет в себе всю полноту Святого Духа, и в религиозном смысле между священником и Христом не стоит более никого, и любой католический священник вправе толковать Писание. Поэтому в Католической церкви священников и называют «святой Отец», в то время как в православной такого правила нет, а Святыми Отцами Церкви называются некоторые исторические личности. Но тут важно то, что этот принцип порождения собственных интерпретаций Писания лежал ещё в фундаменте католической церкви, а у протестантов он был возведён в абсолют.
    И вот, ривайвелизм скорее подстегнул людей вновь вернуться к этим самым довольно хаотичным верованиям и достаточно вольному харизматическому толкованию Священного Писания, но никак не к «основам» и «обрядам». В концепции протестантизма их просто нет. Можно сказать, что США в этом смысле вновь пережили тот же бум религиозного творчества, что и в XVII веке, в момент начала колонизации Нового Света.

    • @user-kg9gu3qh4e
      @user-kg9gu3qh4e 2 หลายเดือนก่อน

      по секрету америку открыли поплыв искать недостающее колено исраилево набились с города в котором ловили евреев и отплыли.Так что это город на холме место Гада. Этот гад на крестике у евреев изображен на картинах .

    • @graphomant
      @graphomant 2 หลายเดือนก่อน +4

      Спасибо, действительно интересно

    • @Besbla
      @Besbla หลายเดือนก่อน

      Спасибо, действительно маленькая ремарка

    • @ekvitko
      @ekvitko หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Besblaна 30 секунд

  • @Gr6maldus
    @Gr6maldus 2 หลายเดือนก่อน +20

    Ролик по DLC обязан быть. Я его уже видел, классный. Делай видео - не разрывай петлю!

  • @GREENPAPER888
    @GREENPAPER888 2 หลายเดือนก่อน +6

    Неплохой такой анализ вышел! Особенно понравились исторические справки)
    Дополню лишь пару моментов... Возможно у тебя в планах ролик по геймплейной составляющей Infinite, но здесь ты обмолвился о скудости использования энергетиков. Вынужден поправить, так как в Infinite комбинации способностей присутствуют и даже ачивка есть за использование всех из них. Те же комбинации гипноз/огонь или шок/вороны очень неплохо помогают в бою. А также теперь часть способностей, в отличие от первых двух частей, по умолчанию можно использовать в качестве "мин ловушек". Банально те же огненные ловушки очень полезны при битве с призраком леди Комсток, ибо ковырять ее из обычного огнестрела на высокой сложности натурально заeбывает. А так, прикинул куда она телепортнется, закинул штук 10 ловушек, и сразу снес все здоровье😅 Но вообще, в геймплейном плане это моя самая нелюбимая часть. Именно в Infinite, в отличие от предыдущих частей, максимальная сложность ощущается максимально халтурной, ибо противники превращаются в губки по впитыванию урона, и даже хэдшоты особо не помогают. Ну и да... именно как иммерсив-сим Infinite слабоват!
    Касаемо сюжета, он действительно интересный при всей своей сложности. Очень надеялся, что ты упомянешь тот факт, что саму возможность поднять целый город в небеса, объяснили сюжетно. Якобы Лютесы смогли заставить парить многотонные здания при помощи квантовых частиц. Но как по мне, главной фишкой и занимательным преимуществом сюжета Infinite является, как я его люблю называть, ГРОТЕСК! По сути, уже с самого начала игры, Infifnite показывает нам цельную антиутопичную картину с неким "райским настроением" и то и дело обращает внимание игрока на конкретные детали, которые серьезно выбиваются из заявленной картины и вызывают яркие эмоции. Расчлененка на фоне яркого и "умиротворенного" города... Праздник, все люди радуются, у всех отличное настроение... и вдруг к победителю лотереи приводят двух связанных людей и предлагают прилюдно их унизить... Народники, которые вроде как должны защищать интересы обычных людей и бороться с "правительственным злом"... но при этом сами народники используют негуманное оружие, вроде той же "разогревалки", и одеты в стремные костюмы средневековых палачей, с красными мешками на головах и торчащими рогами... И это я еще не говорю о самом прибытии в Колумбию... Такие моменты, как по мне, очень качественно выделяют Infinite!

  • @dymok2430
    @dymok2430 2 หลายเดือนก่อน +60

    Т.е. фатон решает загадку с двумя стульями радикально . Интересно

    • @lobster5004
      @lobster5004 2 หลายเดือนก่อน

      Это база, то есть константа

  • @user-vm3le8hy8l
    @user-vm3le8hy8l 2 หลายเดือนก่อน +79

    2 часа годного контента, НО
    Как человек с техническим образованием и знакомый с эффектом наблюдателя хочу подушнить. Эффект квантовой запутанности и эффект наблюдателя на практике объясняются тем что "наблюдатель" непрерывно влияет на такие частицы как фотоны. Математически это даже можно предсказать с помощью формулы Шрёдингера, которая является комплексной функцией.
    Но в целом на этот нюанс можно забить, как люди забивают на то что переменный ток может просто пропадать и исчезать))))

    • @user-jd8ok7cu5n
      @user-jd8ok7cu5n 2 หลายเดือนก่อน +1

      Мне просто даже интересно, как она выглядит

    • @user-vm3le8hy8l
      @user-vm3le8hy8l 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-jd8ok7cu5n Загугли уравнение Шрёдингера, там решение в комплексной плоскости находится.

    • @user-ob6uq2uw5h
      @user-ob6uq2uw5h 2 หลายเดือนก่อน +5

      Можно я буду показывать твой коммент в институте учителям которые говорят что все компьютерные игры это для тупых?

    • @victormaggistr6720
      @victormaggistr6720 2 หลายเดือนก่อน +16

      спасибо за пояснение, думал поискать неужели никто не написал комент про то что это довольно просто объясняется, думал если не найду в течении минуты то сам поясню, респект тебе. К автору даже микро доеба не имеется, потому что если не иметь чела который знает ответ то по объснениям найденным в интернете ( если вообще найти которые простыми словами объясняют) может показаться сноска про наблюдение- само по себе то что меняет процесс, абсурдным

    • @SMEKALISTYJ
      @SMEKALISTYJ 2 หลายเดือนก่อน

      Получается, такое даже в теории невозможно? Чисто фантастика? Такое банальное и простое объяснение ломает такую теорию. Даже как-то грустно. Я уже начал фантазировать на эту тему (( 😢

  • @alks0
    @alks0 2 หลายเดือนก่อน +13

    Чувак, ты неверотно крут! Помимо того, что ты хорошо раскрываешь сюжеты игр, уделяешь внимание таким важным мелочам имеющим важное значение как в играх, так и непосредственно в реальности, а самые сложные моменты переводишь на нормальный язык для обычных людей. Особенно интересно было послушать историю культуры США и про квантовую механику, эффект наблюдателя. На это требуется сильное выдержка и высокая планка требований к самому к себе над выполняемой работой! Исключеный перфекционизм! Крепких тебе нервов, сильного здоровья и сил во всех начинаниях и труде.

  • @vasyaumbilical9039
    @vasyaumbilical9039 2 หลายเดือนก่อน +7

    "У Америки нет империалистических амбиций".
    Индейцы: "Что, простите?".

    • @dimap6004
      @dimap6004 หลายเดือนก่อน +1

      Сегодня уже нет, а вот рашка...

    • @vasyaumbilical9039
      @vasyaumbilical9039 หลายเดือนก่อน

      @@dimap6004, точно! Наверное, Америка является единственной страной во всём мире, где велась война ЗА рабство, а не против.

    • @dimap6004
      @dimap6004 หลายเดือนก่อน +1

      @@vasyaumbilical9039 напомни что Линкольн сделал? За что дрался Мартин Лютер Кинг? Ты свою историю не знаешь а хочешь про чужую побазарить?

    • @vasyaumbilical9039
      @vasyaumbilical9039 หลายเดือนก่อน

      @@dimap6004, да! Хочу побазарить за что же такое интересное сражался Юг Америки во время Гражданской войны?

    • @nazargavrilov873
      @nazargavrilov873 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@dimap6004опять вы повылазили. Безграмотные чучела, которые рассказывают свои шумерские сказки про хорошую омэрику в коментах. Иди посмотри на их прямые заявления о желании быть гегемонами и контролировать режимы других стран через гибридную политику, баран. Они по всему миру раскручивают колесо войны, а ты готов хавать их «дерьмократию» и принимаешь за чистую монету все) Я из Молдовы! Рос на украинской территории и всем сердцем люблю Россию. А вас, чертов, в комментах еще мало пинают. Надо больше

  • @prikoldes25
    @prikoldes25 2 หลายเดือนก่อน +44

    ИнфинИт блэт, весь видос слух резало

  • @DegraBebs
    @DegraBebs 2 หลายเดือนก่อน +189

    "Я понял infinite" - главным выводом будет, то что это "кривой шутанчик на вечерок без сюжета".

    • @AdeptRassveta
      @AdeptRassveta 2 หลายเดือนก่อน +28

      Зря вы так, очень зря. Вы, случаем, не Камсток?

    • @nudapac
      @nudapac 2 หลายเดือนก่อน +40

      ​@@AdeptRassvetaкамшот

    • @M.E.L.I.U.S.
      @M.E.L.I.U.S. หลายเดือนก่อน +26

      Значит на следующем ауке мы закинем тебе на кратко про биошок инфинити с полным объяснением сюжета :)

    • @reflectionq
      @reflectionq หลายเดือนก่อน

      Бубсич

    • @AdeptRassveta
      @AdeptRassveta หลายเดือนก่อน

      @@reflectionq вы уверены?

  • @LoveTrain.01
    @LoveTrain.01 หลายเดือนก่อน +3

    Ты единственный, кто разжевал мне историю, сюжет игры до мелочей. Я впервые понял что творилось в этой игре. А то после призрака матери, вообще перестал понимать что я играл.
    Колоссальный труд, моё почтение🎉.

  • @arkestr2
    @arkestr2 2 หลายเดือนก่อน +15

    Я вроде все внимательно смотрел, и квантовая механика не вызвала у меня вопросов, но концовка все равно ощущается странно.
    Как убийство Букера в момент крещения отменяет все вселенные, где существует Комсток? Крещение - это переменная, как было сказано в самом видео, и, в таком случае, как изменение переменной в одной вселенной делает ее константой (со значением отказа от крещения) во всех остальных?
    Ну вот допустим букер умер в одной вселенной до крещения, но все равно остаются вселенные, где до этого выбора он доходит, и поскольку выбор - переменная, все еще остаются вселенные, где комсток существует, разве нет? Или он умер до крещения сразу во всех вселенных? Тогда получается должна была появится новая константа со смертью Букера до крешения, и это тоже оставляет вопросы. Элизабет после раскрытия сил может создавать новые константы?

    • @pisya15
      @pisya15 หลายเดือนก่อน +6

      Тоже не понял этого прикола при прохождении

    • @alekseymartynov8217
      @alekseymartynov8217 หลายเดือนก่อน +2

      Момент крещения запустил разделение вселенных, где принял и где не принял. А потом эти две разделяются далее в геометрической прогрессии с разными судьбами Букера и Комстока. Если букер умрет до своего выбора, то не будет переменной Букер и Комсток, будет константа - Букер погиб

    • @arkestr2
      @arkestr2 หลายเดือนก่อน

      @@alekseymartynov8217 Почему смерть Букера до крещения это константа? На протяжении игры же Букер кучу раз умирал в разные моменты, и никаких констант из-за этого не появлялось.

    • @alekseymartynov8217
      @alekseymartynov8217 หลายเดือนก่อน

      @@arkestr2 не имеет значения, сколько раз букер умирал после крещения.
      По теории, каждое наше решение рождает две вселенные. В какой то я пошел в магазин, встретил в нем будущую жену и родил детей, в другой я поленился, заказал доставку и решил убить и ограбить курьера. В какой то реальности мне это удалось, в какой то он убежал, в какой то он убил меня в обороне, в какой то он остался инвалидом, а где то он погиб поскользнувшись и ударивший виском по пути ко мне. Чтоб спасти всех курьеров надо чтоб погиб я, до того как у меня возникнет мысль идти в магазин или заказать доставку,
      Конкретно для появления самых первых двух параллельных вселенных, где в одной это Букер, а в другой Комсток, триггером является крещение. Далее уже эти две делятся хоть на миллион разных версий судеб комстока и букера, уже как двух разных людей.
      Букер после Вундед ни может стать плей боем, умереть упав с тумбочки, стать детективом, но Комстоком уже нет. В той вселенной, где Букер из за мук совести хочет отправиться на крещение, Элизабет срезает саму возможность появления Комстока убив его до "перерождения".

    • @arkestr2
      @arkestr2 หลายเดือนก่อน

      @@alekseymartynov8217 так получается, чтобы Букер мог стать кем угодно, кроме Комстока, его нужно убить до крещения. Ок, согласен. Но его нужно убить до крещения во всех возможных вселенных, где он доходит до крещения, разве нет? Вот это вызывает вопросы. Или Букер только в одной вселенной перерождается в Комстока?

  • @fanat_burna
    @fanat_burna 2 หลายเดือนก่อน +19

    Как забавно что прошел игру за 2 часа до выхода видео.Не давно наткнулся на канал.Невероятно Крутая и интересная подача с большим отличием от сотрудников ниши.Поддерживаю выпуск удержанием в 2 часа 8 минут,лайком и подпиской!Желаю делать выпуски в контексте истории,углубления в все нюансы,это очень круто.Спасибо за видео!

    • @danyes614
      @danyes614 2 หลายเดือนก่อน

      Да тут никакой загадки или совпадений. Алгоритм считал твои активности на твоем ПК и подсовывает подходящий контент. Через steam, nvidia, встроенных в винду шпионов (которые можно отключить кстати, что не сильно то и поможет на деле, в глобальном смысле) или самое простое - истории браузера, все это доступно твоему гугл-аккаунту. Поиграешь в другую игру, тебе подсунут видосики про нее.

    • @fanat_burna
      @fanat_burna 2 หลายเดือนก่อน +1

      Проходил игру не имея на компе вход в аккаунт на ютубе)
      Смотрю все на телефоне
      Тут если твоя теория,то это сработало по микрофону

    • @danyes614
      @danyes614 2 หลายเดือนก่อน

      @@fanat_burna да что угодно может быть, инструментов более чем достаточно. Может просто из-за того, что подключен к одному и тому же wi-fi с компа и смартфона.

    • @user-gc7pj5qo1u
      @user-gc7pj5qo1u 2 หลายเดือนก่อน

      Это факт. Я удивляюсь тем людям, которые до сих пор верят в свободы и в то, что за ними никто не шпионит в той или иной степени, ВЕДЬ ЭТО НЕЗАКОННО (УТИ-ПУТИ).​@@fanat_burna

    • @user-vp9od5lr3v
      @user-vp9od5lr3v หลายเดือนก่อน

      @@danyes614 Так забавно, что он прошел и видео вышло спустя два часа, а не вылезло в реках

  • @Narrator2033
    @Narrator2033 2 หลายเดือนก่อน +9

    Я сам Инфинит так до конца и не прошел, дропнул под самый финал - не-фанату шутеров играть в него оказалось тяжко. Но сюжет заинтриговал крайне, поэтому я стабильно возвращаюсь к обзорам, разборам, синопсису на Вики - и читаю его как книгу.
    Историй, настолько сложных, запутанных, насыщенных, но при этом невероятно тщательно проработанных не только в плане логики, но и в плане стиля - я если и знаю, то вспомню не сразу. Фильмы Нолана, разве что, Престиж, Начало, Довод.
    Близнецы Лютес - мои кумиры. Человек, который придумал идею их происхождения - гений.
    Максу огромное спасибо за шикарный ролик. Клип в конце очень крутой. А вот актер, озвучивший цитаты, как по мне, перестарался. Это же выдержки из интервью, к чему столько драматизма?)

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 หลายเดือนก่อน +2

      тоже самое - концовку не осилил. Душнина страшная. Битва с боссом, волнами, да еще какое то тупое сооружение надо было охранять. Это капец.
      Пришлось смотреть ютуб, чем там дело кончилось.

    • @Narrator2033
      @Narrator2033 หลายเดือนก่อน

      @@farkasvilkas5839 у меня это было на какой-то платформе на вышке - бесконечные волны противников, кто-то ещё прилетал все время. Очень долго и душно

  • @moment_6115
    @moment_6115 2 หลายเดือนก่อน +11

    если почувствуете себя глупыми, вспомните людей которые говорят "биошок ИНФИНИТИ"

    • @AdeptRassveta
      @AdeptRassveta 2 หลายเดือนก่อน

      За такое у нас раньше больно били.

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 2 หลายเดือนก่อน

      Потому что у него Бесконечная сюжетная дыра размеров в Мультивселенную

    • @davidzd522
      @davidzd522 2 หลายเดือนก่อน +2

      "Биошок Инфинити QX80" 😂

  • @enk8601
    @enk8601 2 หลายเดือนก่อน +24

    1:38:51 Благодаря Карамышеву мы теперь знаем, что это там косяк в переводе игры. В оригинале там было:
    -Он не гребет.
    -Он не гребет?
    -Он НЕ гребет! (Там интонацией намекают что он не просто не гребет, а он НИКОГДА не гребет)
    Вообще есть еще несколько подобных неправильных мелочей, но как по мне именно тут полностью теряется смысл и звучит как какой-то троллинг ГГ, а не двусмысленная констатация факта.

    • @user-lb5im1bk6j
      @user-lb5im1bk6j หลายเดือนก่อน

      Виду вы человек высокой культуры (смотрите Дениса Карамышева)

    • @apricot3685
      @apricot3685 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-lb5im1bk6jрыжий придурок никакого отношения к культуре не имеет, куда уж там высокая

    • @enk8601
      @enk8601 22 วันที่ผ่านมา

      @@user-lb5im1bk6j Нет, не смотрю, теперь не смотрю, ибо он разменял уникальный формат на уебанские нарезки.

  • @user-wl3fd2ir1c
    @user-wl3fd2ir1c 2 หลายเดือนก่อน +6

    Это уже второе видео, которое я смотрю с этого канала (первым было про Hellblade). Но я в полном восторге от такого полного разбора игр. Это не просто пробежать по основным точкам сюжета как часто бывает у других авторов, это ПОЛНЫЙ ОБЗОР игры, начиная с истории создания игры, заканчивая историческими справками и наукой на которой основываются разработчики. Спасибо вам большое за такой подробнейший анализ игр, я в получила огромное удовольствие от просмотра видео.

  • @Chuvak__
    @Chuvak__ 2 หลายเดือนก่อน +5

    Это было прекрасно, я наслаждался каждой секундой из этого 2-х часового шедевра. Эта игра для меня очень много значит, я перепроходил ее много раз, и пересмотрел много всяких видосов с разборами по ней. И когда я увидел что от тебя вышло видео об инфините, то думал что сейчас еще раз услышу то что уже знал, но с твоей точки зрения, и в твоей подаче. Это меня более чем устраивало, но каково было мое удивление когда вместо сюжета инфинита я целый час наблюдал урок истории, а затем справку о квантовой механике. И о да, это было охрененно, никогда меня еще так не захватывала реальная история, а что до квантовой механики, я смотрел пару науч-поп материалов о ней, и там даже и близко не так детально и понятно рассказано. Может я воспринял это лучше из-за контекста, но в любом случае подача такого материала у тебя получилась на высочайшем уровне. В общем распинаться я могу еще долго, но знай, я тебе премного благодарен за то что открыл для меня инфинит на совершенно другом уровне, с нетерпением буду надеяться что когда-нибудь увижу ролик по длс.

  • @Ivan.99
    @Ivan.99 2 หลายเดือนก่อน +3

    Какой же у тебя крутой голос все таки. С первой секунды понимаешь что будет интересно. Я проходил эту часть много лет назад, будучи маленьким, и помню как после финала вышел из дома и сидел пытался осознать все что произошло. С тех пор я обожаю сюжетные игры)

  • @Burmakin90
    @Burmakin90 2 หลายเดือนก่อน +7

    Проведена просто титаническая работа. Браво! :)
    Не рассказал про концовку, где Букер у себя дома заходит в комнату и видит в колыбели Анну. А зря не сказал.
    Мне только после 2 или 3 прохождения, удалось перекурить сюжет. Он просто выносит мозг.
    Интересно, кто-нибудь писал диссертацию на тему: Квантовая запутанность, на примере игры Биошок Инфинит ? 😅

    • @faithas6897
      @faithas6897 2 หลายเดือนก่อน

      В качестве примера игру несколько раз приводили, но пример слабый, так как неверный (частично, но этого уже достаточно)

  • @edwardsogood2142
    @edwardsogood2142 หลายเดือนก่อน +1

    Я редко пишу комментарии к видео, но надеюсь, что этот попадется на глаза автору или какому-нибудь залетному зрителю, думающему, стоит ли тратить 2 часа своей жизни на это видео. Однозначно стоит. Мне просто страшно представить, какую колоссальную работу совершил автор ролика, так же страшно представить, насколько глубокой любовью и интересом во время этой работы можно проникнуться к игре. Все, начиная от исторических справок и заканчивая невероятно просто, доходчиво и понятно объясненными научными терминами, без которых понять сюжет этой игры в полной мере просто не представляется возможным, греет мне душу. Я по образованию физик и хочу сказать автору, что если бы с вставки из этого ролика начался мой курс квантовой физики в вузе, боюсь писал бы вам сейчас с большого адронного коллайдера, а не из своей комнаты.
    Настолько увлеченно и запойно я уже давно ничего не смотрел. Кажется по уровню режиссуры, грамотности подачи материала и структуре этот ролик получше многих фильмов, что снимают в наших краях. Спасибо огромное, было интересно.

  • @hikamura9959
    @hikamura9959 หลายเดือนก่อน +2

    Благодарю, что такой эрудированный и дотошный человек делает нам контент по великим играм.

  • @Viit_st
    @Viit_st หลายเดือนก่อน +3

    2 часа небольших исторических справок

  • @stafarion4629
    @stafarion4629 2 หลายเดือนก่อน +16

    Я требую еще один 5 часовой ролик с засиранием Сонника! Ну или хотя бы 30 минут ...или 1 час.Вы не против ?

  • @Dmitry_Kiselev
    @Dmitry_Kiselev หลายเดือนก่อน +1

    Лекция о двух щелях и поведении света навеяла детские воспоминания о мультсериале «Смешарики. Пин-код», в одном из эпизодов которого затрагивалась эта тема)
    И там прозвучала следующая фраза: логически понять квантовую физику нельзя. Ею можно только пользоваться!

  • @user-op7po2ew7l
    @user-op7po2ew7l 2 หลายเดือนก่อน +1

    Офигеть , вот это радуешь раньше , чем через месяц после прошлого видео ! Спасибо за труд

  • @CrazyCriceto
    @CrazyCriceto 2 หลายเดือนก่อน +7

    О, уже привычный формат разбора на две сурено-минуты :)

  • @TovMyauser
    @TovMyauser 2 หลายเดือนก่อน +8

    Какой-то день больших видео.
    Здесь Биошок, на другом канале Маскарад, на третьем Нечто...
    А что касается Инфинита. У меня к нему до сих пор двоякое отношение. Это отличный шутер с отличной атмосферой и каждого прохождение я вспоминаю с теплотой. Но я так же понимаю, что это не чистокровное продолжение серии, в сюжете есть значительные сюжетные дыры, которые в длс только множатся.
    Сюжет сложным не считаю и умудрился понять его при первом прохождении, лишь собирая детали и больше погружаясь в лор при последующих посениях Колумбии. И несмотря на еë недостатки я люблю эту игру, и буду рад вернутся в неë вновь
    Спасибо за этот ролик, отличная работа! За научные и исторические вставки отдельный респект

    • @user-ob6uq2uw5h
      @user-ob6uq2uw5h 2 หลายเดือนก่อน

      А на каком канале Маскарад?)

    • @user-yc9wy1xd3q
      @user-yc9wy1xd3q 2 หลายเดือนก่อน +4

      Могу поддержать тем, что первые две части зашли на ура, в основном из-за сюжета и атмосферы умирающего Восторга
      Инфинит я бы сказал очень притянут, и его связали парой сцен просто чтобы было оправдание слова "Биошок" в титульнике
      А так, инфинит хорош как отдельная игра без контекста и предшествующего опыта
      Но если смотреть в серии, то он очень уступает предшественикам

    • @TovMyauser
      @TovMyauser 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-ob6uq2uw5h Унылый

    • @TovMyauser
      @TovMyauser 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yc9wy1xd3q соглашусь, хотя второй Биошок мне все же больше по душе, чем первый

    • @user-yc9wy1xd3q
      @user-yc9wy1xd3q 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@TovMyauserвторой и технически лучше сделан, и мне сюжет о Дельте и Элионоре больше зашел чем о Джеке (?) сыне Райана и противостоянии Фонтейну
      Ну и большой плюс, что плазмид и оружие можно использовать одновременно и меньше путаешься в кнопках из-за этого, чем в первой части

  • @kosolap
    @kosolap หลายเดือนก่อน +1

    Его притопили, что не дало ему развиться дальше во всех мирах. Не позволило стать ни пророком, ни детективом.
    А так же не позволило зачать дочь, которая должна его притопить...

  • @shaxid991
    @shaxid991 2 หลายเดือนก่อน +15

    Благодаря тебе прошел большое количество игр, чувствую и третий биошок осилю

    • @DARKSIDE-qt1ue
      @DARKSIDE-qt1ue 2 หลายเดือนก่อน

      Что там можно не осилить, игра за вечер проходится

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 2 หลายเดือนก่อน

      @@DARKSIDE-qt1ue хм у меня насчитано 33 часа неспешного прохождения с поиском всех аудиозаписей и с двумя дополнениями

  • @andreyatom15
    @andreyatom15 2 หลายเดือนก่อน +5

    Как я обожаю твои видео, спасибо большое за контент. Не могу осилить фильм на полтора часа, но твоё двухчасовое видео употребляю взахлёб.
    Если заинтересуешься, как насчёт снять видео с разбором Death Stranding? В преддверии скорого сиквела думаю актуально)

  • @lilwayne240796
    @lilwayne240796 2 หลายเดือนก่อน +3

    когда тебе говорит сам путин "вы не против?" то я вынужден остаться и слушать все

  • @Michael_Brooclyn
    @Michael_Brooclyn 2 หลายเดือนก่อน

    Гениально, как-же круто смотреть все эти исторические экскурсы, просто браво 👏

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 2 หลายเดือนก่อน +43

    По сути нет смысла стирать Букера, в каких то вселенных Букер убьет Комстока и Элизабет не уничтожит мир, в каких то уничтожит, уничтожение мира находится в суперпозиции, а следовательно концовка сюжета абсолютно бессмысленна

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 2 หลายเดือนก่อน +12

      Щас скажу философскую ересь, но уничтожение мира это константа с бесконечным количеством переменных
      Вывод из истории семейки адам….девитта нужен для личного искупления лютесов, которые своими игрушками создали огромный прецедент
      По сути этих господ можно назвать главными героями всей этой колумбийской санта барбары (не игры офк)
      Мне даже в какой-то степени интереснее всего узнать, что эти суперпозитивные ребята делали после основного сюжета. Можно предположить, что без появления=финансирования Захаром, они и не встретились, спившись где-то в переулке, однако с другой стороны они становятся еще более шредингернутыми без сторонних наблюдателей (те что уже встретились), получается они в суперпозиции в квадрате
      Короче суета какая-то. Просчитался, но где 🧐🤧

    • @alkister
      @alkister 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@vltrn8083 Пф я вообще считаю Лютесов главгадами Игры и возможно всей серии. Они ни в малейшей степени не хорошие персонажи.

    • @alkister
      @alkister 2 หลายเดือนก่อน

      Надо просто мочить не Комстока, а Лютесов. Не будет них не будет Колумбии, и движа с мирами. Странно считать Комстока виновного во всем. Это как Рузвельт виновен в создании атомной бомбы.

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@alkister не хорошие, но и не прям главгады, имхо, все таки комсток сам решил, что поведет Колумбию на захват мира, могла же быть ситуация, где он ужаснулся увиденного и все такое. Так что лютесы для меня скорее как катализаторы всей истории
      Просто вошли не в ту дверь

    • @SuperXD111
      @SuperXD111 2 หลายเดือนก่อน

      Резня - константа, как и депрессия Букера. И приход к священнику тоже

  • @MrWtl2007
    @MrWtl2007 2 หลายเดือนก่อน +3

    Обзор просто шикарен, как и игра. Отдельное спасибо за простенькое объяснение физики и истории. Надеюсь, что поможет понять игру невнимательным. Мне, во время игры, всё было понятно и логично, кроме призрака...

  • @navicom5591
    @navicom5591 2 หลายเดือนก่อน +2

    Как всегда лаконично, дотошно и интересно 2 часа пролетели незаметно. Спасибо за проделанную работу и отдельное спасибо за исторические справки(давно их не было)!

  • @1Serhio
    @1Serhio 2 หลายเดือนก่อน

    Я ещё не все посмотрел, но братан, это очень круто: и погружение в историю, и в науку, и в реалии текущего мира (30 секунд - минуту) таким понятным языком, браво.

  • @user-do7ui7gj4x
    @user-do7ui7gj4x 2 หลายเดือนก่อน +7

    Биошок Инфинит занял пятое место в рейтинги десяти лучших игр прошлого десятилетия по версии Метакритик. Я считаю, что вполне заслуженно.

  • @FunWoodGuns
    @FunWoodGuns 2 หลายเดือนก่อน +12

    обожаю эксперимент с двумя щелями. пробовал с 3 мя. но не тяну возраст не тот. а с двумя самое то

    • @RazzorB
      @RazzorB 2 หลายเดือนก่อน

      Разрывная 😂

  • @RazzorB
    @RazzorB 2 หลายเดือนก่อน +2

    Меня конкретно бомбануло с концовки, где нам задвигают пасту про мириады миров, тысячи дверей и тысячи Элизабет, но при этом оказывается что версий Букера всего две.
    Сама идея констант в не-детерминистской вселенной это тоже какая-то чушь. Непонятен сам принцип почему хоть какое-то событие должно быть константой. Не, я могу конечно натянуть сову и сказать что это точки синхронизации Девитта с тем миром, который нам хотят показать авторы, но тогда это не делает никакого смысла, ведь мы получаем практически тот же самый детерминизм, при котором мультивселенным в показанном формате взяться неоткуда. И зачем тогда эта тема игре вообще? Да и непонятно что вообще от Девитта хотят в концовке и почему ключевое событие это вдруг крещение Комстока. А почему не вступление Девитта в армию? Почему не резня на Вундед-Кри? Потому что авторам хочется сказать что-то про Христианство? Ну ок, очередной евангеллион. Если бы игра закончилась в стиле Into the Breach это и то делало бы больше смысла.
    Таймлуп с борьбой с самим собой куда лучше прописан в Spellforce, ведь там нет вот этой всей белиберды о мультивселенных и используется детерменистская вселенная, где новый мир создается из-за отправки героя в прошлое и попыток остановить самого себя с последующей смертью. Короче где-то на ютубе был разбор сюжета, всем советую глянуть - это просто взрыв мозга.

  • @IvunHomeless
    @IvunHomeless 2 หลายเดือนก่อน +6

    Еще не досмотрел видео, но лично я считаю третий Биошок одной из лучших игр ever - эта игра одной из первых (незадолго до The Last of Us) доказала, что компьютерные игры могут быть настоящим искусством. Чем отличается настоящее искусство от его более простых копий и симулякров? Не кинематографичной графикой, не оригинальным геймплеем, не режиссерской постановкой, а ощущением КАТАРСИСА. Думаю, всем знакомо это чувство, возникающее после просмотра фильма, или прослушивания музыки, или созерцания картины. Третий Биошок в прямом смысле, БУКВАЛЬНО, повествует о катарсисе. Этот термин дословно переводится как "очищение" - и неспроста главный герой, чтобы попасть в Колумбию, проходит христианский обряд омовения - и именно этой же зеркальной сценой омовения, очищения, ИСКУПЛЕНИЯ и заканчивается эта история... Чтобы понять эту игру не нужно разбираться в квантовой механике или знать факты из американских учебников - но если вы, как и я, после финальной сцены еще минут десять тупо смотрели на опускающиеся титры с раскрытым ртом, пытаясь осознать произошедшее, - значит вы поняли, что такое катарсис.

  • @KrisDroopy
    @KrisDroopy 2 หลายเดือนก่อน +3

    Тебе надо не разборы сюжетов игр делать, а объяснительные ролики физики. Офигенно рассказываешь про физику

    • @faithas6897
      @faithas6897 2 หลายเดือนก่อน

      Но частично неверно

  • @user-yw6sn9rn9y
    @user-yw6sn9rn9y 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я в восторге от ролика! Спасибо за исторические вставки и квантовую механику. В некоторых аспектах они действительно меняют отношения к моментам игры.

  • @KazuMikuraSama
    @KazuMikuraSama 2 หลายเดือนก่อน +1

    Восторг - фантазия о том, как бы существовал город, основанный на принципах невмешательства и свободного рынка. Колумбия - фантазия на тему того, как бы существовал город в облоках, построенный на принципах исключительности отдельно взятой нации.
    Сам я, проходя первые биошоки, любил все поисследовать т иногда поэкспериментировать с механиками, но все же чаще проходил игру как шутер. Но вот в концовке, когда я увидел, последние секунды жизни протагониста, я заплакал от радости и трогательности момента. Сюжет первой части я так же очень люблю, как и сам город. К Инфиниту я поначалу в трейлерах отнесся с сомнением: "Без Восторга? Да какой это Биошок!?!" Но начав ишрать, оказался как рыба в воде. И сюжет меня очень зацепил, а концовка меня болезненно уколола. Люблю я хеппиэнды... Но сюжет я в принципе понял, а перепроходя находил только больше подробностей. Так что и Инфинит я сразу полюбил
    Потому огромное спасибо за столь интересный и качественный разбор игры. Обязательно перепройду, как будет время. А кто-то может сыграет в нее впервые. А исторические справки очень в тему и хоть я знал тогда контекст эпохи, когда играл, но не знал многих подробностей, а про Пинкертонов отсылка вовсе прошла мимо меня тгда.
    И да, если в Восторге было показано, как все пойдет по бороде, если руководствоваться дурными идеями той, кто написала "Атлант расправил плечи". То и Колумбия - это логичнское развитие задоженных в нее проблем. Так что все очень правильно и логично и я не понимаю, чему могли возмущаться левые, ведь тут как раз показано, что бывает, если бунт не подкеплен идеологией. Но так оно и не в реальности не везде находились те, кто сможет повести страну не только в востиании, но и после него, а не просто воспользовоаться ситуацией ради корысти. Ну и да. Говоря о капиталистах, вкладывавших деньги в строительство школ и больниц, мало кто из них делал это бескорыстно. Большинство с этого только еще больше обогатилось. Просто они были более рациональны и менее жадны, чтобы думать на перспективу. Что не делает их хорошими людьми.

  • @EvilGoTa
    @EvilGoTa 2 หลายเดือนก่อน +3

    Ролик конечно классный, автор молодец, но
    1. если подбрасывание букером монетки - это константа, не значит ли это, что появление букера во вселенной комстока - так же константа? (и вообще, как это событие может быть константой, если букера каждый раз приводят из очередного параллельного мира?)
    2. не является ли убийство букера в финале лишь ещё одной точкой, в которой появляется реальность, в которой нет камстока (как и букера)?
    И не противоречит ли событие пункта 2 пункту 1? Или в этот момент у нас рождается новое бесконечное "семейство" миров с новыми константами? В общем, слухи о гениальности сюжета интфинит сильно преувеличены. Совмещение миров, опять же... выглядит слабо обоснованным.
    Вообще концепция многомировой интерпретации как будто сводит на нет любые твои усилия и решения, т.к всегда можно найти мир где всё так как тебе нужно (что Элизабет периодически делает)

  • @PRshik
    @PRshik 2 หลายเดือนก่อน +3

    Досмотрел ролик, работа безусловно впечатляет.
    Но. Автор так долго подводил к развязке, а по факту смысл сюжета оказался именно таким, каким его понял при первом прохождении.
    Имхо, надо быть мега тугим, чтобы не выкупить сюжет с первого раза.
    Нюансы с квантовой физикой и всевозможными котами любопытны, но вовсе не обязательны к изучению для понимания сюжета. Здесь они ближе к натягиванию совы на глобус и увеличения хронометража ради.
    Для некого флера, пойдет.

  • @user-wp6bt2qz4r
    @user-wp6bt2qz4r 2 หลายเดือนก่อน +2

    Я пришел посмотреть видос про игрульки на компухтере, а тут мне и про историю и про квантовую физику затирают. Ставлю лайк

  • @danielvedeneev3490
    @danielvedeneev3490 2 หลายเดือนก่อน +1

    Единственная проблема в том, что в конце игры умер Букер, который не был переменной в том отрезке времени. Проще говоря, этот Букер уже прошляпил все, сделал свой выбор и может только созерцать. И если убить этого Букера, то они действительно спасут только одну вселенную

  • @AdeptRassveta
    @AdeptRassveta 2 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо, 2 часа удовольствия.
    Саундтрек songbird и побег по монорельсам от Соловья в игре - насколько любимый момент, что до сих пор иногда пересматриваю. Действительно переживаю за Букера и Элизабет, хотя знаю, что они выйдут живыми из этой передряги. Композитор, актеры озвучки и дизайнеры сдедали шедевр, на мой взгляд.

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 2 หลายเดือนก่อน

      Ну как живыми……..хехехе🤧🥴

    • @AdeptRassveta
      @AdeptRassveta 2 หลายเดือนก่อน

      @@vltrn8083 после 1 нападения Соловья они выжили.

  • @ShadePast
    @ShadePast หลายเดือนก่อน +4

    Собсна, да: с чего круг-то разорван? Почему конкретно этот Букер избранный/нулевой пациент/небо/аллах, что с его смертью кончится вообще всё мироздание? И почему миры вообще к нему привязаны, если они за счёт тех самых переменных уже по факту самостоятельны? Так у нас сейчас например можно АП обойти на персонажей/музыку. Оставь константы и измени переменные - вот тебе и "абсолютно другой мир" (с чем, правда, уже тоже начали бороться).
    Так почему?

  • @user-lw4nr4rj7z
    @user-lw4nr4rj7z 2 หลายเดือนก่อน

    Ты так понятно объясняешь физику) Вообще качество видео растёт это очень круто. Обожаю твою серию видео об иммёрсив симах

  • @sasha_moore
    @sasha_moore 2 หลายเดือนก่อน

    смотрю и чё-то мурашки под финал видео лезут. чётко, признателен за впечатления.
    👍

  • @NickFactor
    @NickFactor 2 หลายเดือนก่อน +55

    Я ни разу не граммар наци, но уже сижу 2 часа и пытаюсь понять, меня одного триггерит "инфинИт"?

    • @zlatafruhling1948
      @zlatafruhling1948 หลายเดือนก่อน +8

      Знаешь, мы должны быть благодарны что не богомерзкий ИНФИНИТИ 😊

    • @linfredmontmorencystinchco8655
      @linfredmontmorencystinchco8655 หลายเดือนก่อน

      Не тебя одного, старина😂

    • @user-cp6vf6tm2e
      @user-cp6vf6tm2e หลายเดือนก่อน

      Совсем не одного, дружище

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 หลายเดือนก่อน

      не одного
      хуже этого только "нэнайты" вместо "наниты" и "'эйджы" вместо "ребра"

    • @hugayda
      @hugayda หลายเดือนก่อน

      Послушайте любую из речей Горбачёвв и сразу тригерить на его фоне перестанет😂

  • @useruserov6849
    @useruserov6849 2 หลายเดือนก่อน +8

    После просмотра ролика возникли два вопроса по лору:
    1. После того как Букер прыгает в реальность, где он убит и Фицрой говорит об этом, насколько я помню из прохождения, у него начинает идти кровь из носа, что означает складывание его памяти и памяти убитого Букера. Но вопрос в другом. Что случилось с Элизабет, которая ИЗНАЧАЛЬНО была в этом мире? Ведь когда они прыгнули во вселенную, где Букер убит, получается что там должно быть две Элизабет и два Букера, один из которых убит? Я что на выходе игры не смог понять этот момент, что сейчас.
    2. Тоники из Восторга были созданы на основе адама, который находился в моллюсках. В Инфинит есть упоминание того, на основе чего делались энергетики? Вряд ли Су Шонг делился бы с колумбией моллюсками, если у них самих был дефицит.
    Спасибо за ролик!
    Буду благодарен за ответ!

    • @woogiestwoogie
      @woogiestwoogie หลายเดือนก่อน +2

      1 - Букер её не нашёл, Комсток в этой вселенной её эвакуировал в свою крепость. Букер решил, что её можно взять штурмом, и за этим пошёл к Дейзи (но до крепости так и не дошёл)
      2 - есть, Финк узнал про моллюсков и добывал их сам, он об этом жалуется в дневнике, что мол морские экспедиции по добыче стоят диких денег (также упоминается, что для того, чтобы их потреблять внутрь вместо инъекций, нужно в шесть раз больше, чем обычно.

    • @useruserov6849
      @useruserov6849 หลายเดือนก่อน

      @@woogiestwoogie но тогда получается в этой вселенной две Элизабет и далее по сюжету, мы приходим к нему в крепость и там ее нет, только та, с которой мы путешествуем. Я так понял, при попадании во вселенную где букер убит, произошло объединение вселенных и две Элизабет как бы слились вместе, но как процесс произошел сам не понимаю

    • @Abd_As-Samad
      @Abd_As-Samad หลายเดือนก่อน

      ​@@useruserov6849она же в суперпозиции. Получается та Элизабет, которая с нами одновременно и там и здесь и везде, в этом фишка ее способности.

    • @useruserov6849
      @useruserov6849 หลายเดือนก่อน

      @@Abd_As-Samad но ведь она такая же переменная, как и Букер и все персонажи, а не константа, как типа города или маяка, даже она в конце игры об этом говорит. и в конце появляется много версий Элизабет, что говорит о том, что она не могла быть в суперпозиции

    • @woogiestwoogie
      @woogiestwoogie หลายเดือนก่อน

      @@useruserov6849 мне как раз показалось, что она не схлопнулась с самой собой - она ведь не могла так делать до разрушения сифона (в этой вселенной он тоже работал), как минимум она бы могла сказать, что случилось с местной Элизабет. У меня была версия, что она так и сидела где-то в другом замке, и знать не знала ни о каком Букере, в целом это ни на что не повлияло.

  • @bustersblock5716
    @bustersblock5716 2 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо за исторические вставки. Я серьёзно. Многое узнал и переосмыслил. Супер!

  • @robertohuervo1425
    @robertohuervo1425 2 หลายเดือนก่อน +1

    Заходя в ролик об игре, я ожидал увидеть что будет историческая справка, ведь во время прохождения данной игры я понимал что многое не с потолка взято. Я даже ожидал услышать про квантовую физику, ведь немного помню диалоги Лютесов и то что в этой части биошок существует теория о параллельных вселенных. Но я не ожидал что автор углубиться в данную тему и объяснит ее настолько хорошо, что я наконец-то понял суть дифференциальной решетки, эффект наблюдателя (поправьте если неправильно написал термин), суперпозиция, суть концепции кота Шрёдингера и в чём заключалась ее идея. Отличная работа!:3

  • @Swamp_creature
    @Swamp_creature 2 หลายเดือนก่อน +4

    Ну, благодаря видео стал более мягок к этой части серии. Но все равно, чтобы проникнуться игрой ее надо пройти несколько раз, прочесть историю Америки, пойти читать, что такое квантовая запутоность и многое другое. Разве это нормально? - нет, не нормально.

  • @user-ph8xg1iy2f
    @user-ph8xg1iy2f 2 หลายเดือนก่อน +4

    Мне эта часть не понравилась раньше, потому что она не соответствует названию, и я ожидал прямое продолжение Восторга, но получилось совсем далекое ответвление, как Фар край 2. Для меня само название "био-шок" асоциировалось с понятием "биологический хоррор", и игра была очень похожа, оправдывала название. А Инфинити больше подходит название Quantum Brake или Physic action.
    Но, если забыть про Биошок, и относиться к Инфинити как к отдельной игре, то она очень хорошая

  • @jeffpelevin
    @jeffpelevin หลายเดือนก่อน +1

    В разделе с пояснением за квантмех многовато неточностей, начинаются они с эффекта наблюдателя. А квантовая спутанность - это вообще отдельный концепт, с коллапсом волновой функции и с многомировой интерпретацией так, как в видео, не связанный.

  • @dimkroc
    @dimkroc หลายเดือนก่อน

    Тут мем в том, что наблюдатель становится участником эксперимента и вносит коррективы своим существованием, однако

  • @joydumply
    @joydumply 2 หลายเดือนก่อน +3

    Если крещение Букера - это переменная, то каким образом смерть в этом моменте может стать константой?

    • @antonkrymov3141
      @antonkrymov3141 หลายเดือนก่อน

      да еще и на все ответвления

    • @GrimMeowning
      @GrimMeowning หลายเดือนก่อน +2

      Выбор креститься или нет - родил две огромных ветки вселенных. В одних были Букеры, в других Камстоки. Убийство Букера до крещения уничтожает все эти возможности, обрезает все эти ветки у их основания. Именно потому все Анны/Элизабет не родились, и все они в конце пропадают. Остаётся лишь одна Элизабет в "суперпозиции" - но даже она в ДЛЦ погибнет, убив последнего Камстока и Букера, которые смогли обхитрить вселенную как и она. И тогда получается, что в мирах никогда не было ни Букера, ни Камстока, ни Элизабет (точнее они были, но были стёрты) - а потому это не временная петля, а прямое течение времени.

    • @joydumply
      @joydumply หลายเดือนก่อน

      @@GrimMeowning ну нет. это всё равно петля из которой вырвались. Как и в DeathLoop очень похоже. Что события повторялись раз за разом

    • @joydumply
      @joydumply หลายเดือนก่อน

      @@GrimMeowning и все равно мне кажется это бесконечная (infinite) петля. Ведь не все вариации Элизабет были на крещении. Старушки Элизабет не было.

    • @GrimMeowning
      @GrimMeowning หลายเดือนก่อน +1

      @@joydumply все пропали, кроме одной - за неё в ДЛЦ мы играем, где она в поисках последнего Камстока и Букера.

  • @user-gw8ss9kt6d
    @user-gw8ss9kt6d 2 หลายเดือนก่อน +4

    Поставил лайк за хороший разбор, но, в целом, меня сюжет Инфинити лишь раздражает. Еще до геймергейта чувствовал легкую неоднозначность этой части, но когда индустрия стала более политизированной, то по другому посмотрел на творчество Кена Левина. Стал больше смотреть на контекст и взгляды автора. Я заметил не только по Левину, но и по Нилу Дракманну, голливудским режиссерам, что если у них еврейское происхождение, то чаще всего в их произведениях белые люди и христианство -- зло. И на Биошок Инфинити я начал смотреть не как на критику США, а как на критику злых белых христиан от очередного еврея с левыми взглядами.
    И Боже упаси, никакого антисемитизма в моих взглядах. Наоборот, все мы люди и все мы имеем схожие недостатки. Считаем себя лучше других, выделяем одну группу людей как причину всех бед, и евреи в этом плане не исключение. Все мы склоны к расизму. Но из-за повесточки ты не можешь просто так критиковать евреев, когда дела касается белых людей. Сразу назовут нехорошими слова.
    Очень жду "Иуду" от Левина. Посмотрим, будет ли он в своем произведении критиковать современный Израиль. Все таки первый Биошок с горем пополам пытался критиковать объективизм, который придумала русская еврейка.

  • @marduk1734
    @marduk1734 2 หลายเดือนก่อน +1

    Тру концовка БИ.
    (Сцена с Маяками)
    -Элизабет, я всё понял. Человек не властен даже над собственной судьбой. Как Джоэл в Ластовасии 2, как Люк в Последних Джедаях, как уровень тестостерона в Запрещённом Приёме и здравый смысл в Мятежной Луне. Кому-то придётся играть роль козла отпущения, чтобы у остальных была надежда на светлое будущее. Эту ношу нести... мне.
    -П-правда?
    -Конечно же НЕТ! (Поза Ганса Ланды) Я! Букеро Девитти, глава Пасьёне, взял судьбу в свои руки, сейчас ТВОЙ порочный круг будет ра-зор-ван. КИНГ КРИМЗОН!
    (Гачи звуки)

  • @daniellobt
    @daniellobt 2 หลายเดือนก่อน

    Ооооо ну наконец углубление в историю!! Спасибо)

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r 2 หลายเดือนก่อน +4

    Классно видео, но есть исторические ошибки. Ну например французы потеряли колонии, вернее они продали их при Наполеоне и вот тогда французы со всех бывших терреторий францз. колонии стали стекаться на юг в Новый Орлеан, а у тебя же они еще до войны за независимость откуда-то взялись. Плюс ты говорил про французов, англичан, но было еще оооочень много немцев, по сути Бостон это немецкий город, а Нью-Йорк вообще по сути основан голанцами.
    Пуритане из Англии бежали не от католиков(хотя при правлении королевы Марии это тоже было, но тогда бежали и англикане и все протестанты "высокой церкви")
    И еще довольно много ошибок и как-бы можно подумать, что несущественно оно все, но если уж и взяли давать историческую справку, то надо минимизировать ошибки и неточности.

  • @blob-like_Frog
    @blob-like_Frog 2 หลายเดือนก่อน +4

    Както много перебивок на рассказ про какуюто игру
    Это точно лекция по истории америки 18-19 века?

  • @kleymoshinrey6915
    @kleymoshinrey6915 หลายเดือนก่อน

    Есть один момент в основной игре, после которого мне становится ещё более грустно.. но никто обычно не упоминает этот момент, не обращает внимание...
    Так вот, когда основная игра заканчивается, после черного экрана (или даже после титров), появляется кабинет Букера.. и он слышит голос маленькой Анны...
    Вроде это должно дать мне чувство, что герои где-то ещё существуют, сгладить пустоту внутри так сказать, но... Букер всю игру нам своим поведением показывает, что он не изменился с времён вудед-ни.. все тот же маньяк, пачками убивающий людей.. да и как то нам не показали, что он теперь по другому относится к алкоголю... В итоге Анна, без сил осталось с отцом, которому не факт, что нужна.. с маньяком, который ещё и алкоголик, с пристрастием к азартным играм...
    Нам всем импонирует Букер, но.. стоит признать, что он не особо лучше Комстока... 2 стороны одной медали..

  • @toyotominashimoto9963
    @toyotominashimoto9963 2 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь я вижу целую картину. Спасибо за столь разжеванный и долгий видос.
    Man chooses slave obeys

  • @arexshine
    @arexshine หลายเดือนก่อน +4

    17:05 Из серии "чтобы понять фильм, нужно прочесть книгу".
    Это, наоборот, делает произведения еще хуже.
    Если автор не может простым и понятным языком донести свою мысль до аудитории, то он плохой автор. А если произведение претендует еще и на новаторство и гениальность, то автор всего лишь очередной претенциозный псевдоинтеллектуал.

  • @PureSocialist
    @PureSocialist 2 หลายเดือนก่อน +9

    По поводу исторических справок:
    1) моментик "колония победила метрополию" - очень жидко, США в войне за независимость помогали другие страны (та же Франция, например)
    2) на счёт "за несколько десятков лет выросли и стали большими, и в принципе все стали жить лучше" - тоже жидко, коэффициент неравенства, как и забастовки, много говорят о том, кто именно пользовался благами промышленности
    3) жили "без колоний, которые захватывали военным путем" -ээээ, а как же бедная Мексика, это было ещё до конца 19 века
    4) по поводу первой соцзабастовки, которая была в США в 1909, и вот она была не в России - ну ля, а попытка революции 1905 года в России? Ее,конечно, от части называют буржуазно-демократической, но суть ничуть не уступает
    Да и сама забастовка была за права женщин, а не рабочих, невалидный аргумент
    Вообще, сами по себе "забастовки" были в Европе ещё с 15-16 вв, можно обратится к массовым забастовкам в Англии в 1830-х годах, например
    Ну прям хз хз

  • @heliax8469
    @heliax8469 หลายเดือนก่อน

    Буквально недавно была новость, что теперь видеоигры можно использовать как базу для заданий по ЕГЭ и теперь я только могу надеяться, что кто-то попробует расписать сюжет Инфинита и сломает мозги проверочной комиссии

  • @mr_bananya5077
    @mr_bananya5077 2 หลายเดือนก่อน +1

    Все ясно. Чтобы понять и полюбить BioShock Infinite надо было всего лишь знать историю Америки, физику, математику, закончить школу, университет, магистратуру, принять религию, быть рабочим.

  • @MrGhostOfDragon
    @MrGhostOfDragon หลายเดือนก่อน +4

    В итоге сюжет это переусложненная херня

  • @user-xi5bo3tn1i
    @user-xi5bo3tn1i 2 หลายเดือนก่อน +4

    Шёл 11 год от выхода игры, а люди продолжают оправдывать желание натянуть Элизабет на кукан интересным лором, глубоким смыслом и гениальной механикой.

    • @alexavlov8409
      @alexavlov8409 2 หลายเดือนก่อน

      Они просто находятся в суперпозиции

  • @sergeysharov350
    @sergeysharov350 2 หลายเดือนก่อน +2

    К сожалению у игры слишком подкачал геймплей чтобы у меня появилось желание пройти её ещё раз хотя бы на лёгкой сложности даже ради ещё нескольких ачивок (все всё равно не собрать). Вот что наверное думали авторы: "давайте вставим в игру хренову тучу почти одинаковых пушек, но дадим игроку возможность носить только две за раз, а чтобы он не скучал добавим в случайных местах нечестных противников, которых хрен знает как убивать". Я конечно не большой фанат шутеров, но Painkiller и Doom 2016 прошёл с удовольствием, а здесь игра в некоторые моменты просто бесит.
    Наверное задумывалось что игрок будет чаще менять оружие, но по факту после нахождения комбинации из одного быстрого и одного медленного для разных дистанций, менять уже ничего не хочется, особенно после того как всадил бабки в их апгрейд и что-то другое точно будет хуже. В итоге вся идея летит в трубу.
    Чувак, который придумал что мана не восстанавливается со временем, а поставляется в виде лута сломал то, на что ещё была последняя надежда.
    В общем задумка на пять с плюсом, реализация на тройку и сюжет никак не вывозит. Наоборот где-то с середины хочется чтобы эта ерунда уже как-нибудь побыстрее закончилась, потому что становится всё мрачнее и мрачнее.

  • @assasinezioayditore
    @assasinezioayditore 2 หลายเดือนก่อน +2

    30:29 пинкертоны до сих пор занимаются тем же самым, но вот только в начале 20 века они придумали тактику штрейкбрейкерства которая была наглядно показана в диско элизиум

  • @matrixer3000
    @matrixer3000 หลายเดือนก่อน +3

    Создать обзор на два часа и даже не проверить, правильное ли ударение ты используешь в слове Infinite. Ухо режет ужасно

    • @wileyfox2098
      @wileyfox2098 หลายเดือนก่อน

      Летопись кринжа

  • @impsturm653
    @impsturm653 2 หลายเดือนก่อน +5

    Боже, какая же русская озвучка ужасная...

    • @AnDyLawlesss
      @AnDyLawlesss 2 หลายเดือนก่อน

      Особенно у Букера.

  • @westday
    @westday หลายเดือนก่อน

    Честно говоря я в "Восторге" от этого видео. Я может глуп, но всегда при изучения вопроса о суперпозиции и коте Шредингера, я не понимал как это представить себе. А тут я даже не ожидал от ролика по биошоку, что будет объяснение всего это, так и еще такими простыми и наглядными словами. Спасибо автору!

  • @user-ix9ro9sj6b
    @user-ix9ro9sj6b 2 หลายเดือนก่อน +1

    одно из лучших подтверждений, что игры это искусство

  • @user-gq7uc7ei5v
    @user-gq7uc7ei5v 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за работу, именно и за твоего видео я решил пройти все части 😁

  • @rezhu_veny
    @rezhu_veny 21 วันที่ผ่านมา

    Огромная БЛАГОДАРНОСТЬ за вклад в конструктив в игровой индустрии. Очень подробно, построение и иллюстрации фактов - одно наслаждение. Пожалуйста продолжайте. Браво!

  • @ibuster82
    @ibuster82 2 หลายเดือนก่อน +1

    Может быть теперь, когда завершена столь шедевральная трилогия Биошок, автор канала доберётся до не менее шикарной дилогии скандинавских частей God Of War, очень хотелось бы по ним контент подобного формата!

  • @StarAgeVK
    @StarAgeVK หลายเดือนก่อน +1

    Офигенный видос, два часа пролетели как пять минут. Инфинит - любимая игра, перепроходил её уже раз пять и в будущем обязательно перепройду еще раз.

  • @LotarLot
    @LotarLot 2 หลายเดือนก่อน +1

    Зашёл посмотреть обзор на старую игру. В итоге почти два часа читал в интернете статьи по квантовой физике, чтоб проверить указанную в ролике информацию.
    Бунт в Питтсбурге кстати у американцев популярная вещь в массовой культуре. Из того что сразу вспоминается - DLC для Fallout 3 и Wasteland 3.

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 2 หลายเดือนก่อน +2

    Пожалуй это лучшие вставки Тинькова что я видел)

  • @punkplankton
    @punkplankton หลายเดือนก่อน

    Наконец, спустя много лет (а именно после 2018 года) как я познакомилась с игрой, мне четко разъяснили не только сюжет который был наполовину для меня понятен, но и многие контексты для него. Спасибо тебе огромнейшее за такую гигантскую работу, чувствую буду возвращаться к этому ролику еще не раз.