До сих пор не понимаю, почему мой любимый исторический канал периодически штормит и он рассказывает про какие-то детские поигрульки, иммерсив симы, лор выдуманных ассассинов...
Когда меня отправил к тебе Миша типа гик - я задумался. Когда меня отправил к тебе Эдвард Вульф - я решил не ждать, пока меня отправит к тебе какой-нибудь Бэбэй. Бегунок плеера заполнил последнюю серую полоску на таймлайне. Я поставил лайк. Все было кончено.
Просто знай, многооуважаемый автор с одного из моих любимейших каналов: отступления на любую тему, полнее и шире эту тему раскрывающие - это то, за что я и люблю "Летопись видеоигр" всей душой. Ты крут! Что до Remedy - тупо одна из любимейших студий в индустрии. Игры - огонь, сценарии - пушка, общие вселенные любил всегда, так что и тут жирный плюс. Очень рад выходу роликов именно про этих ребят!
Забыл упомянуть что в 3 части кошмары были заменены на похмелье, мы всю игру будем видеть блики, и яркий свет, а в конце когда Макс бросил пить, и принял себя то мир становится четче и похмелье с бликами исчезает
Одна из самых смешных вещей, которые я видел в жизни (не знаю, почему такой эффект): в одном из пиратских переводов второй части уборщик в подвале поёт не “Late Goodbye”, а «я ядрёный как кабан, у меня есть свой баян» Сектора Газа 😅
В третьем Максе нравится такой момент, что когда тема с похищением только начинается, то Макс зачастую начинает перестрелку так, будто хочет, чтобы его пристрелили. Но когда он уже твердо решается спасти хоть кого-то, то он начинает перед боем укрываться или хотя бы не бросаться в катсцене под пули
Мне нравится, как на протяжении всего своего пути Remedy создали уникальный мир который не похож на другие игры, поэтому наверное игра выстрелила своё время. Каждая часть уникальная по своему, даже 3 часть (хоть и не от Remedy) обладает теми чертами за которого любят Макса Пейна.
Огромное уважение за то что взялся за столь сложный кейс. Хотелось бы продолжение истории иммерсивов,но если выбирать между ней и Ремеди, конечно выберу финов. Это какая-то любовь из детства. Хоть мне и было тогда страшно играть в первого Макса, но пройдя был настолько впечатлен, что до сих пор каждый Новый год прохожу ее как в первый раз. А добил меня конечно Алан Уэйк. Надеюсь скоро про него услышать. Еще раз спасибо.
Неплохой разбор, обычно берут только сюжет и поверхностный обзор тем мифологии, был рад послушать о ходе разработки и о том, что происходит за кулисами 👍
Мне кажется, ты просто закрыл глаза на слои Макса Пейна 3. Да, там нет мифологии, метанарратива и прочих свойственных первым двум частям вещей, но это всё-таки не просто боевик, а психологическая драма ещё. История про искупление и прощение самого себя. Хоть как-то копнуть стоило
А кто-то скажет , что 3й Пейн просто претенциозный сборник клеше с попытками выдавить хоть какую-то глубину из слабого сценария, который не спасают ни экшн ни геймдизайн, ни работа художников. Очень спорный продукт получился.
Я уже на Бусти глянул ролик (и не пожалел что подписался) Как я уже писал раньше, решил глянуть ролик пять минут перед и не ложился спать до самого конца этого видео Это Шедевр !
Очень люблю студию Remedy и серию про Макса Пейна в частности. Нравится твой подход к созданию сценария по поводу игр и то как ты дотошно изучаешь миры про которые рассказываешь.Очень жду продолжения,хотелось бы послушать твой рассказ про их объединенную вселенную.
Люблю смотреть ролики по играм в которые я не играл. Этот канал замотивировал меня попробовать System Shock, Thief , а теперь игры Ремеди. (Даже в Макса Пейна не играл ни разу)
Мне кажется, что очень отличный от первых двух частей тон очень подходит третей части Максима Болезненного. Третья часть - это история человека, который из-за пьянства и очень "ответственному" отношению к тому, куда его поведет жизнь. Из-за чего он выпал из своей своей реальности и попал в другую. Можно сказать, что Пейн настолько набухался, что выпал из вселенной Remedy.
Не могу удержаться, что бы не сказать какой же большой и качественный труд я посмотрел! Огромное спасибо автору за безупречный, высшего уровня качества ролик! Конечно ждём продолжение но и по Стражу тоже надеемся на ролик!)
2016 год, мне привезли старый пк который почти ничего не тянул. Я запустил его и там было 2 игры: кс 1.6 и макс пейн 1. Как по мне самая атмосферная часть это 1-я, никогда не забуду свое первое прохождение этой игры
ляяя ну мёд, однозначно лойс, а лэйк гений, все его игры со мной и как игроком в его фирменном стиле это восторг, и лично для меня имеют куда больше фана чем казахские приколы коджимбы) без негатива к оному
Как всегда топовое видео! Все твои видео смотрю с интересом и очень внимательно. Мне кажется что если ты будешь читать этикетку освежителя на два часа даже это будет интересно слушать. Манера речи, построение предложений и анализ игр с уходом в реальную историю это просто шедеврально. Браво Маэстро, браво!
Очень хороший видос получился, с недавних пор являюсь фанбоем ремеди. Всегда интересно слушать то как ты "льёшь воду" про отсылки и реальную историю. И с нетерпением жду продолжения с рабором обоих частей Alan Wake. В этих играх натурально можно "утонуть"
Как по мне нужно поиграть во все 3 части и составить мнение по поводу каждой из них. Мне кажется в каждой части есть то за что люди полюбили эту франшизу. В 1-ом это больше нуарная атмосфера и некая ирония с сатирой над фильмами или сериалами подобного жанра. Во 2-ой части тащит сюжет и сама любовная линия с Моной Сакс мне очень понравилось и то, как по итогу всё разрешилось очень предсказуемо и в стиле Макса и наверное это моя любимая часть Макса Пейна из 3-ёх так, как ценю хорошо проработанный сюжет в играх. 3-ья часть же была больше про геймплей и перестрелки, тут всё по заветам Rockstar которые решили убрать полностью нуарную атмосферу ( кроме пары сегмнетов в Нью-Йорке, они одни из моих любимых уровня на самом деле) в основном сюжете который завершает долгий путь страданий Макса и даёт ему отдохнуть от его прошлого и то, что его связывало сменить сеттинг на Бразилию (что мне лично не очень понравилось) но больше всего я кайфанул с геймплея который был очень насыщенным и крутым, ну от Rockstar другого не ожидаешь. Поэтому в каждой игре есть что-то своё, уникальное, что делает эту игру не похожими на других на рынке. (которые потом по итогу будут сами пытаться повторить успех Макса)
Нуар это не только про тёмный НьюЙорк, бесконечный ливень, или снегопад. В каждой части Макса присутствует неонуар, но никак не оригинальный нуар в представлении многих.
@@zenk6467дело не в тёмном Нью-Йорке, снегопаде или дожде, а в самой атмосферой она в 3 части абсолютно не похожа на то, что было в предыдущих 2 частях. Это не делает 3 часть плохой, но сюжет там самый слабый среди всех частей.
Уххх после мощного перерыва и такое возвращение!))) Вот люблю я длинные ролики, просто люблю, вот эта суета на 10 минут не моё. Огромное спасибо за ролик и отдельно за цикл серий(23) по Ассасину! Смотрел и пересматривал пару раз))) Надеюсь на серию по Миражу
Всякий раз как вижу Марко в этой чёрной шапочке, все время ржу. Такой грозный русский мафиози убится можно :D Не, хоть мое фанатское сердце и наполняется теплом каждый раз когда я эту милоту вижу, но хорошо что во второй части Влада играет уже актёр :) И это... автор ты неправильно в Фамилии Марко ударение ставишь, у него вторая А ударная. Некоторые фанаты маэстро Саа, за такое ударение сожрать готовы :D
Спасибо за это видео! Как всегда было приятно послушать. Хотелось бы добавить насчёт истории чувства вины Макса и про его кошмары, где он считает, что сам убил Мишель. Если в доме забежать в ванную и попытаться войти в дверь, она не откроется (вернее приоткроется, но будет видно, что её баррикадирует мебель. Но проиграется аудиофайл, где слышатся приглушенный крик "наркомана", крик ребёнка, потом выстрелы, потом крик Мишель "No, Max!". Только Макс произносится совсем не так, словно она пытается позвать нас из-за двери скорее на помощь, она именно просит остановиться некоего Макса перед нею. Причём, в дубляже от Логруса/1С эта фраза переведена и произнесена аналогичным тоном. Внутригровой файл, кстати, P1L0a_02.wav по адресу "sounds\ingame\part1", если кому-то захочется выдрать и послушать чистовую версию без посторонних шумов на уровне. Я лично не могу выразить свою позицию насчёт того, правда ли я лично считаю, что Макс убил свою жену или нет. Эта трактовка событий имеет свою сюжетную дыру (но вряд ли бо́льшую, чем прохладная официальная история, как подопытных в зеленых майках и штанах высадили (на чем, на минивэне?) в ухоженном районе с домиками у реки, и они не привлекая внимания зашли просто так в дом). Но аудиофайл существует, и он даже играется в игре, это не какой-то неиспользованный материал, который разрабы забыли удалить из архивов игры.
Здесь могла быть классическая шутка для набора лайка "только перезаливы знают, что это легенда". Так вот... Я лучше напишу, что все знают, что Максим с канала «Летопись видеоигр» это легенда))))
Что мы ждем от ЛВИ: - Сказ об игре - История студии - Геймплей и его особенности Что мы получаем: - Философские направления - Реальная история - Политика - Естествознание Продолжай. Ради этого и смотрим.
Вообще отмечу, что мифология в Макс Пейн 2 есть. Только христианская и не поданная так прямолинейно, как раньше. На эту мысль меня навела картина в доме Уодена. Змей-искуситель с Адамом и Евой. В самой игре видно, как Мона надкусывает яблоко, передаёт Маску знания и соблазняет его. В данном случае иронично выглядит Винтерсон - она по сути Лилит, которая была первой женщиной для Адама и была изгнана за отказ подчиняться ему, чтобы впоследствии стать женщиной дьявола (являясь напарницей Маска, убита им же, любила и помогала Лему). Ну и отчасти жена Пейна тоже соотносится с Лилит, а его дочь с Лилим. Владимир Лем - одновременно Сатана (поднимает бунт против Уодена, как верховного бога и своего учителя, имеет личную армию для убийства всех), Каина и Иуду (поскольку подло стреляет в Макса, предавая его как друга и даже немного брата). Пейн же обретает черты Адама, Авеля и Иисуса (последнее особенно заметно - он несколько раз почти умирал, но чудом выбирался, ему приходилось столкнуться с искушением и в конце он убил дьявола). В этой схеме вещей инвалидность Альфреда имеет смысл - христианство сильно повлияло на скандинавские мифы (в частности, Бальдр очень сильно похож на Иисуса, а Одина пригвоздили к дереву копьём во время повешения, что напоминает распятие Христа), а впоследствии и вовсе их убило, став главенствующей религией мира. Закономерно, что (УСЛОВНО) последний древний бог настолько ослаб и в конце убит. Да, это безумие. Но я думал об этом очень много и не мог не поделиться.
Спасибо тебе, за обзор, этой крутейшей серии! Эта игра открыла мне одну из моих любимых музыкальных групп по сей день... да и саундтрек первой части, до сих пор в моем сердце...❤
Очень благодарен за проделанную работу. После разбора трилогии God of War, мой любимый ролик на канале. Единственное, что не понравилось это классическая критика 3 части, из-за отсутствия пресловутого нуара в тройке. Я понимаю, что игра конечно не выходец Remedy, но блин, хотелось бы хотя бы немного уделить ей внимание, а не слушать короткий пересказ о том, что это уже не Макс Пэйн. По моему мнению, сам Макс остался именно самим собой в игре от другой студии. Его прошлое постоянно откликается в сюжете игры. Куча параллелей к его действиям, которые происходили с ним в прошлом, в Бразилии, что как бы немного зацикливает его путь, и показывает что ничего в его жизни так и не меняется, где бы он ни был. В игре куча жестоких моментов, которых даже вообразить в старых частях не возможно было, а в 3 части они показаны натурально, особенно после того, как Макс решает действовать самостоятельно, прямо как в 1 части!?! Короче, лично мне всегда обидно когда игру называют не Максом Пэйном по своим субъективным причинам и не пытаются дать игре такой же подробный анализ, как первым двум.
Если бы я делал ролик чисто про серию Макс Пейн, то рассказал бы больше, но это ролик про Ремеди и их мультиверс. Я не из тех людей кто считает что Макс Пейн 3 это уже не Макс Пейн, но к вселенной Ремеди он точно отношения не имеет.
@@Game_Chronicls Это факт разумеется. Просто часто слышу в интернете позицию насчёт третьего Макса, что это уже всё не то, и мы всё про@бали... (Особенно после упаси господи видео Sonnyka...) Хотя как по мне довольно крепкий проект. В любом случае спасибо за видео, я про альтернативную интерпретацию того что Макс находится в своём галюне от прихода валькирина никогда до этого не слышал, а теория ведь действительно классная! Так что peace✌и ждём видео по Алану.
Отлично вышло! Приятно смотреть и слушать. Интересно было услышать обоснованную позицию касательно Max Payne 3. Я долго пытался понять, почему её не так приятно перепроходить, помимо не пропускаемых катсцен. Дефицит глубины и слоёности действительно наказывает за погружение в детали, тогда как в предыдущих играх стремление погрузиться в детали всегда награждалось
Третью часть люблю всем сердцем. И да, ты прав что сюжет там прямой как стрела, но Дэн Хаузер писатель/сценарист от Бога. И несмотря на то, что Макс и в первых двух частях выражался довольно цветасто, тут каждую фразу хоть в граните высекай.
Хвалим от души! Нарративных гениев современности следует знать в лицо. Благодарю за популяризацию этой темы и любопытный ракурс! Ждем продолжения! Процветания вам желаю!
Кстати, просто интересный факт. Культовая фраза из начала "Макса Пэйна" - частичная отсебятина переводчиков. Финальный выстрел в оригинале послужил не жирной точкой, а восклицательным знаком, подводящим итог всему, что вело к этому моменту. [Зануда mode: OFF]
Обожаю игры студии Ремеди! В своё время я не особо интересовался авторами игр, а просто играл. И был у меня набор любимых игр, которые почему-то не заходили моим знакомым, хотя я считал их чистейшими произведениями искусства. И как же я офигел, когда узнал, что все эти игры от студии Ремеди. Ребята действительно делают что-то великолепное. Это, пожалуй, одна из последних игровых студий, которая не просто выпускает продукт, а создаёт искусство на стыке фильмов, игр и других наративных методов. Спасибо, за видос! С нетерпением жду эпизод про Алана и Бюро Контроля!!!
Очень вдохновляют такие ребята, типа Лейка, которые реально всю жизнь делают что-то своё уникальное и им абсолютно по фигу, что это мало кому надо, кроме них)
Как же я рад новому видосу , ты даже не представляешь , я все ролики уже по 3 , 4 раза по пересмотрел . Всегда шикарно делаешь. Всегда приятно посмотреть и послушать тебя . Низкий поклон за труды, хрон как всегда уважаемый!! я всегда кайфую от больших роликов , а когда ролики выходят от тебя кайфую в двойне, ибо всегда наверняка знаю, что это время я проведу в отличной компании с шикарным рассказчиком , точнее летописцем !! Спасибо тебе друже!!
Обожаю игры ремеди именно за их нарратив, спасибо, что взялся рис компании и их игр, очень интересно будет послушать от тебя про дальнейшее творчество студии.
С Death Riley я познакомился в игровом клубе в 2008 году. Это была моя первая игра и, так сказать, единственно любимая игра про гонки. С двулогией Max Payne познакомился в сознательном возрасте (за полгода прошел 1 и 2 части, вторую часть закончил на другой концовке - Мона выжила). В 2013 году с Max Payne 3 - сразу же не понравилась механика игры, а именно - когда проходишь локацию, то начинается заставка, и бывает такие моменты, когда нужны боеприпасы и аптечки - они находятся в том месте, где ты был ранее, а вернутся нельзя. Игра проходилась за 3 часа у меня на среднем уровне сложности (бесили катсцены: такое ощущение было, что монтажер страдал эпилепсией - зеленые вспышки, как трип у наркомана + ляпы в сюжете (сценарий писали 3 человека (наверное, это были Трое из Простоквашино: Дядя Фёдор, Матроскин, Шарик): порой логики действий как у Макса, так и у бандитов отсутствует напрочь). Остальное - дело вкуса. Ролик получился на славу. Спасибо за Историю Ремеди и Финляндии. Ну, особенно, за Сами Ярви (Сэма Лэйка) - Легенда сценарного дела.
Вот етаа масштаб! Душнить не буду! Похвалить могу) Качественно, доходчиво, интересно, можете и могёте... Кароче видео крутое, мастер молодец, ждём продолжения))
Всегда с нетерпением жду новых роликов. Ты мой любимый ютуб-деятель, спасибо что ты есть, Максим!❤ А Макс Пейн 1 - одна из любимых игр, раз 5-6 перепроходил, первый раз в детстве (8 лет) на планшете, было сложно, управление неудобное, но я справился💪
Ну наконец-то, можно будет выделить часика 2 на спокойствие и умиротворение, очень жду твоих видео, всегда радуют, кстати, благодаря тебе попробовал дисхоноред, вора, ещё прей в планах и все Deus ex,'ы, продолжай в том же духе ❤
Прохожу сейчас control и последнюю неделю искал ролик, который соберет все кусочки пазла воедино... И тут в рекомендациях появляется твой ролик. Удивительно, что он вышел уже три недели назад, но в ленте ютуба не появлялся. С нетерпением жду следующих частей твоих детальных разборов
Спасибо тебе Автор за такую хорошую работу❤ один из немногих , кто делает такие качественные видео по видеоиграм. Даже если и есть какие либо недочеты , но силы , которые были инвестированы в видеоряд нельзя не заметить.
Отличный ролик, как всегда. Ремеди конечно всегда заслуживают развернутой истории своих игр. Но признаться я больше всего от этого канала с нетерпением жду продолжения «истории иммерсив симов». В любом случаи лайк
Я не буду спорить с тем, что в MP3 всяких слоев нарратива меньше, НО! Нужны ли все эти слои для того, чтобы закончить историю Макса? Он расквитался с теми, кто его подставил, отпустил прошлое, помирился со всеми своими демонами и просто ушел в закат, на заслуженный отдых.
Удачно зашёл!) На днях грустил, что новых видосиков нет) бро, понимаю, что это времени сжирает уйма. Шикарные видео! Твори в том же духе!) Пишу в первые 3 минуты просмотра)
Норм. Буду ждать. Очень понравился ролик, ты молодец и, на мой взгляд, вообще не задушнил. Я бы очень сильно хотел чтобы ты рассмотрел Pentiment. Но понимаю что просмотров мало будет
я чет так призадумался насколько будет огромная вторая часть. Ну либо же будет три части. У металиста на один ролик по алану вейку ушло 4 часа. А тут остались еще помимо макса пейна 1,2 алан вейк, квантум брейк, контрол и длс к нему, длс к алану ведь в них тоже есть сюжет. либо выйдет на 5-6 часов видос, либо же вторая и третья часть будут разделены по 2 игры. Жаль что время летит так долго.
@@Game_Chronicls кстати, что скажешь насчет темнокожего самурая и сценариста игры? Может уже видел твиты этого нечто? Я практически на все 100% уверен что в игре не будет ни капли о Ясуке или хотя бы походего на него, но да ладно
С удовольствием посмотрел видос. Отдельно было приятно послушать о культурно-историческом контексте постмода. Желаю здравствовать и продолжать, но не в том же духе, а ещё глубже и водянистяе!
Хочется также отметить, что 1-2 частях Макса Пейна роль в нарративе также играет и музыка: во многих моментах игры она символична (например трек Byzantine Power Game, который в первой игре играет в главе, в которой Макс узнает всю правду о внутреннем круге и Николь Хорн в частности. Интересной деталью является также то, что во второй игре есть очень похожий трек, который использует те же семплы, что и в первой, но при этом этот трек играет уже в третьей главе, что еще с самого начала игры даëт намëк на то, что Влад на самом деле предатель (трек кстати так и называется: Vladimir - Enemy, Betrayal, Inner Circle) подробнее об этом можно узнать в ролике Дмитрия Бурдукова про музыку из первых двух игр
Наконец-то. Да, студия великая, но с тем что они никогда не пытались оседлать тренды Я не согласен, что с Alan Wake 2 попытка зайти в волну сурвайвал хорроров на фоне успеха ремейков RE, что соулс метроидвания и SCP в Control, что планы сделать свои сервис-игры, что эпизодичность и тональность Alan Wake. Просто у них своя мера.
В Alan Wake 2 они копировали геймплей, но сама игра и близко не похожа на резик. На счет соулс метроидвания и SCP, что то я пропустил волну хайпа таких игр, можете назвать хотя бы пять популярных игр с такой концепцией. На счет эпизодичности Алана Вейка, он и задал тренд на эпизоды, до Алана Вейка ни кто так не делал.
@@Game_Chronicls - ну ясно не полная копирка, но AW2 явно пытались упихнуть в тренд сурвайл. - Метроидвании и соулсы в 2017-20 был популярны. В основном инди, но там были и большие игры - сами Fromsoftware (Souls, Sekiro), ну Jedi: Fallen Order. SCP не сказать что была прям трендом среди больших игр, но сегмент инди и AA вполне её использовали. - Эпизодичность была и до Alan Wake 1 - что Hal-Life 2 с большими эпизодами, что игры Telltale Games, у них Sam and Max выходили эпизодами с 2006-го. Просто мне как кажется этот момент в видео весьма сомнителен. Remedy всегда умели работать в трендах, но по своему и самобытно, но в трендах. Само собой не во всех.
Да не в трендах они работают, просто у них нет и не было нормальных гейм дизайнеров никогда, поэтому геймплей они в основном копируют у других. Халва не выходила эпизодами, то что там называют эпизодами по сути это обычные ДЛС/аддоны. То же самое Сэм и Макс. Именно разбивку одной игры на эпизоды Ремеди сделали первые.
-Ты хотел знать историю Финляндии?
-Нееет, я хотел посмотреть ролик про Ремеди.
-Ну, теперь ты знаешь историю Финляндии.
До сих пор не понимаю, почему мой любимый исторический канал периодически штормит и он рассказывает про какие-то детские поигрульки, иммерсив симы, лор выдуманных ассассинов...
Хочешь,про зиму расскажу?
@@shitposting_boxи про синего ежа
@@Бургероублюдя хочешь я тебе про фурункул расскажу. Как у меня чирик на ноге был, мне ногу отрубили и потом обратно пришили.
Когда меня отправил к тебе Миша типа гик - я задумался. Когда меня отправил к тебе Эдвард Вульф - я решил не ждать, пока меня отправит к тебе какой-нибудь Бэбэй.
Бегунок плеера заполнил последнюю серую полоску на таймлайне. Я поставил лайк. Все было кончено.
Жаль у Эдварда видосики редко выходят. А так да, "Добрый день, друзья мои!")
@@Alex-tw3rq До мурашек 🔥
А меня сюда отправил Михаил Андреевич.
Где то напрягся один Металлист (Мазохист, Шахматист, Коммунист, Капиталист...)
Ждём жесткий коллаб на 6 часов
Мятый лист?
аквалангист, альтруист, мятный лист, жопный глист, конформист ещё)
Просто Глист
Филателист!😂
Просто знай, многооуважаемый автор с одного из моих любимейших каналов: отступления на любую тему, полнее и шире эту тему раскрывающие - это то, за что я и люблю "Летопись видеоигр" всей душой. Ты крут!
Что до Remedy - тупо одна из любимейших студий в индустрии. Игры - огонь, сценарии - пушка, общие вселенные любил всегда, так что и тут жирный плюс. Очень рад выходу роликов именно про этих ребят!
Забыл упомянуть что в 3 части кошмары были заменены на похмелье, мы всю игру будем видеть блики, и яркий свет, а в конце когда Макс бросил пить, и принял себя то мир становится четче и похмелье с бликами исчезает
Кстати это реально в жизни так работает. В Макс Пейн 3 лучшего всего показано похмелье, и как можно измениться бросив вредные привычки.
Одна из самых смешных вещей, которые я видел в жизни (не знаю, почему такой эффект): в одном из пиратских переводов второй части уборщик в подвале поёт не “Late Goodbye”, а «я ядрёный как кабан, у меня есть свой баян» Сектора Газа 😅
Сын: пап, у меня завтра контрольная по истории, там будет про Финляндию, помоги подготовиться пожалуйста.
Папа:
Посмотрел минуту, а "этот типок" уже затопил мою квартиру. Минусов не вижу, ведь мне все равно отключили воду.
тоже минусов не вижу, обожаю плавать и купаться XD
В третьем Максе нравится такой момент, что когда тема с похищением только начинается, то Макс зачастую начинает перестрелку так, будто хочет, чтобы его пристрелили. Но когда он уже твердо решается спасти хоть кого-то, то он начинает перед боем укрываться или хотя бы не бросаться в катсцене под пули
Я за 6 прохождений ничего такого не заметил, особенно в конце в аэропорту, когда макс вылетает на врагов
Мне нравится, как на протяжении всего своего пути Remedy создали уникальный мир который не похож на другие игры, поэтому наверное игра выстрелила своё время. Каждая часть уникальная по своему, даже 3 часть (хоть и не от Remedy) обладает теми чертами за которого любят Макса Пейна.
Огромное уважение за то что взялся за столь сложный кейс. Хотелось бы продолжение истории иммерсивов,но если выбирать между ней и Ремеди, конечно выберу финов. Это какая-то любовь из детства. Хоть мне и было тогда страшно играть в первого Макса, но пройдя был настолько впечатлен, что до сих пор каждый Новый год прохожу ее как в первый раз. А добил меня конечно Алан Уэйк. Надеюсь скоро про него услышать. Еще раз спасибо.
кейс
@@Nikita_Reznik murder case casey
Неплохой разбор, обычно берут только сюжет и поверхностный обзор тем мифологии, был рад послушать о ходе разработки и о том, что происходит за кулисами 👍
Мне кажется, ты просто закрыл глаза на слои Макса Пейна 3. Да, там нет мифологии, метанарратива и прочих свойственных первым двум частям вещей, но это всё-таки не просто боевик, а психологическая драма ещё. История про искупление и прощение самого себя. Хоть как-то копнуть стоило
А кто-то скажет , что 3й Пейн просто претенциозный сборник клеше с попытками выдавить хоть какую-то глубину из слабого сценария, который не спасают ни экшн ни геймдизайн, ни работа художников. Очень спорный продукт получился.
Я уже на Бусти глянул ролик (и не пожалел что подписался)
Как я уже писал раньше, решил глянуть ролик пять минут перед и не ложился спать до самого конца этого видео
Это Шедевр !
Очень люблю студию Remedy и серию про Макса Пейна в частности. Нравится твой подход к созданию сценария по поводу игр и то как ты дотошно изучаешь миры про которые рассказываешь.Очень жду продолжения,хотелось бы послушать твой рассказ про их объединенную вселенную.
Ща все будут писать: "Только перезаливы знают, что это легенда"
Только перезаливы знают, что это легенда
Успел 8 минут посмотреть
Только знают, что легенда это перезаливы
а я думал мне сон приснился на днях про данный ролик,начал искать вчера и ненашел хахаха
Только это знают, что легенда перезаливы
Люблю смотреть ролики по играм в которые я не играл. Этот канал замотивировал меня попробовать System Shock, Thief , а теперь игры Ремеди. (Даже в Макса Пейна не играл ни разу)
видимо ты слишком молод
(очень молод)
@@hardcore4190 А ты стар, очень стар. Ты суперстар
Мне кажется, что очень отличный от первых двух частей тон очень подходит третей части Максима Болезненного. Третья часть - это история человека, который из-за пьянства и очень "ответственному" отношению к тому, куда его поведет жизнь. Из-за чего он выпал из своей своей реальности и попал в другую. Можно сказать, что Пейн настолько набухался, что выпал из вселенной Remedy.
Не могу удержаться, что бы не сказать какой же большой и качественный труд я посмотрел! Огромное спасибо автору за безупречный, высшего уровня качества ролик! Конечно ждём продолжение но и по Стражу тоже надеемся на ролик!)
2016 год, мне привезли старый пк который почти ничего не тянул. Я запустил его и там было 2 игры: кс 1.6 и макс пейн 1. Как по мне самая атмосферная часть это 1-я, никогда не забуду свое первое прохождение этой игры
Ты ещё спрашиваешь, конечно мы ждём следующую часть! Я с большим удовольствием провёл эти 2 часа. Спасибо за такую колоссальную работу
ляяя ну мёд, однозначно лойс, а лэйк гений, все его игры со мной и как игроком в его фирменном стиле это восторг, и лично для меня имеют куда больше фана чем казахские приколы коджимбы) без негатива к оному
Мед, за который боролись во время пчелиной войны?
Как всегда топовое видео! Все твои видео смотрю с интересом и очень внимательно. Мне кажется что если ты будешь читать этикетку освежителя на два часа даже это будет интересно слушать. Манера речи, построение предложений и анализ игр с уходом в реальную историю это просто шедеврально.
Браво Маэстро, браво!
Очень интересно послушать было про пост-модерн и историю Финляндии. Даже как буд-то бы лучшая часть ролика
Очень хороший видос получился, с недавних пор являюсь фанбоем ремеди. Всегда интересно слушать то как ты "льёшь воду" про отсылки и реальную историю. И с нетерпением жду продолжения с рабором обоих частей Alan Wake. В этих играх натурально можно "утонуть"
Как по мне нужно поиграть во все 3 части и составить мнение по поводу каждой из них. Мне кажется в каждой части есть то за что люди полюбили эту франшизу. В 1-ом это больше нуарная атмосфера и некая ирония с сатирой над фильмами или сериалами подобного жанра. Во 2-ой части тащит сюжет и сама любовная линия с Моной Сакс мне очень понравилось и то, как по итогу всё разрешилось очень предсказуемо и в стиле Макса и наверное это моя любимая часть Макса Пейна из 3-ёх так, как ценю хорошо проработанный сюжет в играх. 3-ья часть же была больше про геймплей и перестрелки, тут всё по заветам Rockstar которые решили убрать полностью нуарную атмосферу ( кроме пары сегмнетов в Нью-Йорке, они одни из моих любимых уровня на самом деле) в основном сюжете который завершает долгий путь страданий Макса и даёт ему отдохнуть от его прошлого и то, что его связывало сменить сеттинг на Бразилию (что мне лично не очень понравилось) но больше всего я кайфанул с геймплея который был очень насыщенным и крутым, ну от Rockstar другого не ожидаешь. Поэтому в каждой игре есть что-то своё, уникальное, что делает эту игру не похожими на других на рынке. (которые потом по итогу будут сами пытаться повторить успех Макса)
Нуар это не только про тёмный НьюЙорк, бесконечный ливень, или снегопад. В каждой части Макса присутствует неонуар, но никак не оригинальный нуар в представлении многих.
Братишка нуар в 3 части никуда не делся)
@@zenk6467дело не в тёмном Нью-Йорке, снегопаде или дожде, а в самой атмосферой она в 3 части абсолютно не похожа на то, что было в предыдущих 2 частях. Это не делает 3 часть плохой, но сюжет там самый слабый среди всех частей.
В третьей части нуарного настроения и общей безнадёги во многом даже больше чем в первом и втором Пэйне
Уххх после мощного перерыва и такое возвращение!))) Вот люблю я длинные ролики, просто люблю, вот эта суета на 10 минут не моё. Огромное спасибо за ролик и отдельно за цикл серий(23) по Ассасину! Смотрел и пересматривал пару раз))) Надеюсь на серию по Миражу
*Два часа годноты!*
отличный ролик, недавно прошёл трилогию максимки пейна и было приятно послушать новую инфу об этих играх
Всякий раз как вижу Марко в этой чёрной шапочке, все время ржу. Такой грозный русский мафиози убится можно :D Не, хоть мое фанатское сердце и наполняется теплом каждый раз когда я эту милоту вижу, но хорошо что во второй части Влада играет уже актёр :)
И это... автор ты неправильно в Фамилии Марко ударение ставишь, у него вторая А ударная. Некоторые фанаты маэстро Саа, за такое ударение сожрать готовы :D
Спасибо за это видео! Как всегда было приятно послушать.
Хотелось бы добавить насчёт истории чувства вины Макса и про его кошмары, где он считает, что сам убил Мишель.
Если в доме забежать в ванную и попытаться войти в дверь, она не откроется (вернее приоткроется, но будет видно, что её баррикадирует мебель. Но проиграется аудиофайл, где слышатся приглушенный крик "наркомана", крик ребёнка, потом выстрелы, потом крик Мишель "No, Max!". Только Макс произносится совсем не так, словно она пытается позвать нас из-за двери скорее на помощь, она именно просит остановиться некоего Макса перед нею. Причём, в дубляже от Логруса/1С эта фраза переведена и произнесена аналогичным тоном. Внутригровой файл, кстати, P1L0a_02.wav по адресу "sounds\ingame\part1", если кому-то захочется выдрать и послушать чистовую версию без посторонних шумов на уровне.
Я лично не могу выразить свою позицию насчёт того, правда ли я лично считаю, что Макс убил свою жену или нет. Эта трактовка событий имеет свою сюжетную дыру (но вряд ли бо́льшую, чем прохладная официальная история, как подопытных в зеленых майках и штанах высадили (на чем, на минивэне?) в ухоженном районе с домиками у реки, и они не привлекая внимания зашли просто так в дом). Но аудиофайл существует, и он даже играется в игре, это не какой-то неиспользованный материал, который разрабы забыли удалить из архивов игры.
Как же люблю твои ролики. Вот именно в таком формате - с толикой истории, справки, а потом уже про игру. Спасибо!
Здесь могла быть классическая шутка для набора лайка "только перезаливы знают, что это легенда".
Так вот... Я лучше напишу, что все знают, что Максим с канала «Летопись видеоигр» это легенда))))
Я тебя опередил в этом юморе😁
2:40 это не занудность это качественность и интересность .
Что мы ждем от ЛВИ:
- Сказ об игре
- История студии
- Геймплей и его особенности
Что мы получаем:
- Философские направления
- Реальная история
- Политика
- Естествознание
Продолжай. Ради этого и смотрим.
57:28 - на самом деле этот расклад карт предсказывает смерть Николь Хорн. Башня - небоскрëб "Айзир Корпорейшн", Смерть - Макс, Дьявол - Николь.
Вообще отмечу, что мифология в Макс Пейн 2 есть. Только христианская и не поданная так прямолинейно, как раньше.
На эту мысль меня навела картина в доме Уодена. Змей-искуситель с Адамом и Евой. В самой игре видно, как Мона надкусывает яблоко, передаёт Маску знания и соблазняет его. В данном случае иронично выглядит Винтерсон - она по сути Лилит, которая была первой женщиной для Адама и была изгнана за отказ подчиняться ему, чтобы впоследствии стать женщиной дьявола (являясь напарницей Маска, убита им же, любила и помогала Лему). Ну и отчасти жена Пейна тоже соотносится с Лилит, а его дочь с Лилим.
Владимир Лем - одновременно Сатана (поднимает бунт против Уодена, как верховного бога и своего учителя, имеет личную армию для убийства всех), Каина и Иуду (поскольку подло стреляет в Макса, предавая его как друга и даже немного брата). Пейн же обретает черты Адама, Авеля и Иисуса (последнее особенно заметно - он несколько раз почти умирал, но чудом выбирался, ему приходилось столкнуться с искушением и в конце он убил дьявола).
В этой схеме вещей инвалидность Альфреда имеет смысл - христианство сильно повлияло на скандинавские мифы (в частности, Бальдр очень сильно похож на Иисуса, а Одина пригвоздили к дереву копьём во время повешения, что напоминает распятие Христа), а впоследствии и вовсе их убило, став главенствующей религией мира. Закономерно, что (УСЛОВНО) последний древний бог настолько ослаб и в конце убит.
Да, это безумие. Но я думал об этом очень много и не мог не поделиться.
Нужна коллаборация с Мятным листом)
Мятым глистом?
С флибустьеристом
Потратил часов 20 на просмотр контента по Ремеди от Муталюста...
Ещё 2 часа контента по Ремеди от ЛВ? Дайте два)
А ты в обзоре на Алан вейк 2 скажешь, что в интервью Сэм лейк сказал, что забыл всё к хуям и писал сценарий, читая фанатскую вики?
Гж, братик. Продолжение определенно нужно
Спасибо тебе, за обзор, этой крутейшей серии! Эта игра открыла мне одну из моих любимых музыкальных групп по сей день... да и саундтрек первой части, до сих пор в моем сердце...❤
Очень благодарен за проделанную работу. После разбора трилогии God of War, мой любимый ролик на канале.
Единственное, что не понравилось это классическая критика 3 части, из-за отсутствия пресловутого нуара в тройке. Я понимаю, что игра конечно не выходец Remedy, но блин, хотелось бы хотя бы немного уделить ей внимание, а не слушать короткий пересказ о том, что это уже не Макс Пэйн. По моему мнению, сам Макс остался именно самим собой в игре от другой студии. Его прошлое постоянно откликается в сюжете игры. Куча параллелей к его действиям, которые происходили с ним в прошлом, в Бразилии, что как бы немного зацикливает его путь, и показывает что ничего в его жизни так и не меняется, где бы он ни был. В игре куча жестоких моментов, которых даже вообразить в старых частях не возможно было, а в 3 части они показаны натурально, особенно после того, как Макс решает действовать самостоятельно, прямо как в 1 части!?! Короче, лично мне всегда обидно когда игру называют не Максом Пэйном по своим субъективным причинам и не пытаются дать игре такой же подробный анализ, как первым двум.
Если бы я делал ролик чисто про серию Макс Пейн, то рассказал бы больше, но это ролик про Ремеди и их мультиверс. Я не из тех людей кто считает что Макс Пейн 3 это уже не Макс Пейн, но к вселенной Ремеди он точно отношения не имеет.
@@Game_Chronicls Это факт разумеется. Просто часто слышу в интернете позицию насчёт третьего Макса, что это уже всё не то, и мы всё про@бали... (Особенно после упаси господи видео Sonnyka...) Хотя как по мне довольно крепкий проект.
В любом случае спасибо за видео, я про альтернативную интерпретацию того что Макс находится в своём галюне от прихода валькирина никогда до этого не слышал, а теория ведь действительно классная! Так что peace✌и ждём видео по Алану.
Наконец-то, не играл ни в одну игру ремеди за свои года, но наконец-то модно посмотреть
Отлично вышло!
Приятно смотреть и слушать.
Интересно было услышать обоснованную позицию касательно Max Payne 3. Я долго пытался понять, почему её не так приятно перепроходить, помимо не пропускаемых катсцен. Дефицит глубины и слоёности действительно наказывает за погружение в детали, тогда как в предыдущих играх стремление погрузиться в детали всегда награждалось
Очень круто. Очень жду вторую часть. Мне вообще кажется, что это уникальный контент для ютуба. Спасибо тебе огромное!
Третью часть люблю всем сердцем.
И да, ты прав что сюжет там прямой как стрела, но Дэн Хаузер писатель/сценарист от Бога. И несмотря на то, что Макс и в первых двух частях выражался довольно цветасто, тут каждую фразу хоть в граните высекай.
Хвалим от души! Нарративных гениев современности следует знать в лицо. Благодарю за популяризацию этой темы и любопытный ракурс! Ждем продолжения! Процветания вам желаю!
Кстати, просто интересный факт. Культовая фраза из начала "Макса Пэйна" - частичная отсебятина переводчиков. Финальный выстрел в оригинале послужил не жирной точкой, а восклицательным знаком, подводящим итог всему, что вело к этому моменту.
[Зануда mode: OFF]
Отсебятина звучит куда лучше. Спасибо за интересный факт.
Душно
его зовут адаптация
Просто восторг!!! Спасибо, спасибо и ещё раз спасибо, абсолютно искренне))
Обожаю игры студии Ремеди! В своё время я не особо интересовался авторами игр, а просто играл. И был у меня набор любимых игр, которые почему-то не заходили моим знакомым, хотя я считал их чистейшими произведениями искусства. И как же я офигел, когда узнал, что все эти игры от студии Ремеди. Ребята действительно делают что-то великолепное. Это, пожалуй, одна из последних игровых студий, которая не просто выпускает продукт, а создаёт искусство на стыке фильмов, игр и других наративных методов. Спасибо, за видос! С нетерпением жду эпизод про Алана и Бюро Контроля!!!
Очень вдохновляют такие ребята, типа Лейка, которые реально всю жизнь делают что-то своё уникальное и им абсолютно по фигу, что это мало кому надо, кроме них)
Эх, никогда не замечал слои в играх ремеди, надо бы перепройти Алан Уейк пока не вышла вторая серия
"Многое Упустил!" Потрясающий ролик ! Спасибо!
Без юмора, два часа чистого кайфа и то что я люблю много интересных историй))
Как же я рад новому видосу , ты даже не представляешь , я все ролики уже по 3 , 4 раза по пересмотрел .
Всегда шикарно делаешь. Всегда приятно посмотреть и послушать тебя .
Низкий поклон за труды, хрон как всегда уважаемый!! я всегда кайфую от больших роликов , а когда ролики выходят от тебя кайфую в двойне, ибо всегда наверняка знаю, что это время я проведу в отличной компании с шикарным рассказчиком , точнее летописцем !!
Спасибо тебе друже!!
Обожаю игры ремеди именно за их нарратив, спасибо, что взялся рис компании и их игр, очень интересно будет послушать от тебя про дальнейшее творчество студии.
Какой же у тебя, дружище, крутой канал) Смотрю и лайкаю с удовольствием! Спасибо тебе за твой труд!
Ты даже не представляешь, как я рад этому циклу видео, и конкретно этому экземпляру. Огромнейшее тебе спасибо!
Уже успел соскучиться по вашим историческим спавкам! Спасибо за интересный рассказ и за проделанную работу, конечно.
Спасибо за работу, ждем продолжения
С Death Riley я познакомился в игровом клубе в 2008 году. Это была моя первая игра и, так сказать, единственно любимая игра про гонки. С двулогией Max Payne познакомился в сознательном возрасте (за полгода прошел 1 и 2 части, вторую часть закончил на другой концовке - Мона выжила). В 2013 году с Max Payne 3 - сразу же не понравилась механика игры, а именно - когда проходишь локацию, то начинается заставка, и бывает такие моменты, когда нужны боеприпасы и аптечки - они находятся в том месте, где ты был ранее, а вернутся нельзя. Игра проходилась за 3 часа у меня на среднем уровне сложности (бесили катсцены: такое ощущение было, что монтажер страдал эпилепсией - зеленые вспышки, как трип у наркомана + ляпы в сюжете (сценарий писали 3 человека (наверное, это были Трое из Простоквашино: Дядя Фёдор, Матроскин, Шарик): порой логики действий как у Макса, так и у бандитов отсутствует напрочь). Остальное - дело вкуса. Ролик получился на славу. Спасибо за Историю Ремеди и Финляндии. Ну, особенно, за Сами Ярви (Сэма Лэйка) - Легенда сценарного дела.
Вот етаа масштаб! Душнить не буду! Похвалить могу) Качественно, доходчиво, интересно, можете и могёте... Кароче видео крутое, мастер молодец, ждём продолжения))
Еще ролик про ремеди, отлично справляешься, мистер летопись видеоигр😊
дубль вчерашнего? фух, я уж думал обломаюсь! спасибо за работу! всегда жду твои видосы
Вы заметили ? Заметили ? Подземный военный бункер называется Д-6 !😮😮😮 дэ шесть !
Где?
@@blunderer-monitor в Макс Пейн 1
Наконец-то годный контент подъехал, ждал! Лайк не глядя 👍🏻
Автор, видео очень зашло! Наконец я закрыл все пробелы в серии Макса, и завершил просмотр в 6 подходов)
Отлично получилось, то что нужно было прям, со вставками про постмодерн и деревом сюжетных веток Ремеди было прям отлично
Всегда с нетерпением жду новых роликов. Ты мой любимый ютуб-деятель, спасибо что ты есть, Максим!❤ А Макс Пейн 1 - одна из любимых игр, раз 5-6 перепроходил, первый раз в детстве (8 лет) на планшете, было сложно, управление неудобное, но я справился💪
Это офигенно), буду ждать следующую часть ()))
Ну наконец-то, можно будет выделить часика 2 на спокойствие и умиротворение, очень жду твоих видео, всегда радуют, кстати, благодаря тебе попробовал дисхоноред, вора, ещё прей в планах и все Deus ex,'ы, продолжай в том же духе ❤
Прохожу сейчас control и последнюю неделю искал ролик, который соберет все кусочки пазла воедино... И тут в рекомендациях появляется твой ролик. Удивительно, что он вышел уже три недели назад, но в ленте ютуба не появлялся. С нетерпением жду следующих частей твоих детальных разборов
Это просто разрыв мозга😮
Отличный проработанный выпуск 👍
Обязательно ждем продолжения 😎
1:52:40 это команда не студии разработчиков MP 3 , а группа Health, их песня Tears начинает играть в миссии аэропорту ближе к концу игры
Спасибо тебе за контент) Очень приятно смотреть глубокий анализ по одной из легендарных франшиз) Очень жду анализ контрола и алана вейка)
Спасибо тебе Автор за такую хорошую работу❤ один из немногих , кто делает такие качественные видео по видеоиграм. Даже если и есть какие либо недочеты , но силы , которые были инвестированы в видеоряд нельзя не заметить.
Отличный ролик, как всегда. Ремеди конечно всегда заслуживают развернутой истории своих игр. Но признаться я больше всего от этого канала с нетерпением жду продолжения «истории иммерсив симов». В любом случаи лайк
Я не буду спорить с тем, что в MP3 всяких слоев нарратива меньше, НО! Нужны ли все эти слои для того, чтобы закончить историю Макса?
Он расквитался с теми, кто его подставил, отпустил прошлое, помирился со всеми своими демонами и просто ушел в закат, на заслуженный отдых.
Досмотрел! Конечно же жду продолжение, особенно интересно будет про контрол и алан вейка
Удачно зашёл!) На днях грустил, что новых видосиков нет) бро, понимаю, что это времени сжирает уйма. Шикарные видео! Твори в том же духе!) Пишу в первые 3 минуты просмотра)
Всё ахуительно, жду всё что ты делаешь, включая продолжение истории ремеди!
Обожаю твои видосы, под такую духоту так приятно засыпать. Правда приходится по нескольку раз смотреть, если тема интересна
Про фильм с Марком Уолбергом я бы действительно с радостью послушал, не самому же его смотреть))0) Люблю Ремеди, жду вторую часть!
В целом ок
Спасибо большое
Ждём все следующие части
Выпало в реках, друг, это просто титанический труд, спасибо за видео
Норм. Буду ждать. Очень понравился ролик, ты молодец и, на мой взгляд, вообще не задушнил. Я бы очень сильно хотел чтобы ты рассмотрел Pentiment. Но понимаю что просмотров мало будет
я не думаю, что ты льёшь воду, я думаю ты начинаешь слишком из далека)
я чет так призадумался насколько будет огромная вторая часть. Ну либо же будет три части. У металиста на один ролик по алану вейку ушло 4 часа. А тут остались еще помимо макса пейна 1,2 алан вейк, квантум брейк, контрол и длс к нему, длс к алану ведь в них тоже есть сюжет. либо выйдет на 5-6 часов видос, либо же вторая и третья часть будут разделены по 2 игры. Жаль что время летит так долго.
5 частей будет предварительно
@@Game_Chronicls нам оно и лучше, больше контента
@@Game_Chronicls кстати, что скажешь насчет темнокожего самурая и сценариста игры? Может уже видел твиты этого нечто? Я практически на все 100% уверен что в игре не будет ни капли о Ясуке или хотя бы походего на него, но да ладно
Я в ТГ писал об этом
С удовольствием посмотрел видос. Отдельно было приятно послушать о культурно-историческом контексте постмода. Желаю здравствовать и продолжать, но не в том же духе, а ещё глубже и водянистяе!
Благодарю за то возникшее чувство ностальгии во время просмотра ролика🥹
Хочется также отметить, что 1-2 частях Макса Пейна роль в нарративе также играет и музыка: во многих моментах игры она символична (например трек Byzantine Power Game, который в первой игре играет в главе, в которой Макс узнает всю правду о внутреннем круге и Николь Хорн в частности. Интересной деталью является также то, что во второй игре есть очень похожий трек, который использует те же семплы, что и в первой, но при этом этот трек играет уже в третьей главе, что еще с самого начала игры даëт намëк на то, что Влад на самом деле предатель (трек кстати так и называется: Vladimir - Enemy, Betrayal, Inner Circle) подробнее об этом можно узнать в ролике Дмитрия Бурдукова про музыку из первых двух игр
Огромное спасибо за проделанную работу!
История remedy потрясающе было рассказано видео норм жду продолжение а про АС Мираж можно и попозже сделать)
Как же я люблю ваши видео. Спасибо большое
Очень качественная работа, смотрится на одном дыхании, одним словом, чистый балдеж)
Спасибо за видео! Очень интересно!
еще один крутой ролик на ютюбе о максе и ремеди. это мы всегда смотрим с большим удовольствием
Огромное спасибо за обзор, это именно то, что было мне нужно. С нетерпением жду продолжения.
Наконец-то. Да, студия великая, но с тем что они никогда не пытались оседлать тренды Я не согласен, что с Alan Wake 2 попытка зайти в волну сурвайвал хорроров на фоне успеха ремейков RE, что соулс метроидвания и SCP в Control, что планы сделать свои сервис-игры, что эпизодичность и тональность Alan Wake. Просто у них своя мера.
В Alan Wake 2 они копировали геймплей, но сама игра и близко не похожа на резик. На счет соулс метроидвания и SCP, что то я пропустил волну хайпа таких игр, можете назвать хотя бы пять популярных игр с такой концепцией. На счет эпизодичности Алана Вейка, он и задал тренд на эпизоды, до Алана Вейка ни кто так не делал.
@@Game_Chronicls - ну ясно не полная копирка, но AW2 явно пытались упихнуть в тренд сурвайл.
- Метроидвании и соулсы в 2017-20 был популярны. В основном инди, но там были и большие игры - сами Fromsoftware (Souls, Sekiro), ну Jedi: Fallen Order. SCP не сказать что была прям трендом среди больших игр, но сегмент инди и AA вполне её использовали.
- Эпизодичность была и до Alan Wake 1 - что Hal-Life 2 с большими эпизодами, что игры Telltale Games, у них Sam and Max выходили эпизодами с 2006-го.
Просто мне как кажется этот момент в видео весьма сомнителен. Remedy всегда умели работать в трендах, но по своему и самобытно, но в трендах. Само собой не во всех.
Да не в трендах они работают, просто у них нет и не было нормальных гейм дизайнеров никогда, поэтому геймплей они в основном копируют у других. Халва не выходила эпизодами, то что там называют эпизодами по сути это обычные ДЛС/аддоны. То же самое Сэм и Макс. Именно разбивку одной игры на эпизоды Ремеди сделали первые.
@@Game_Chronicls хотя в видео буквально есть база про пост-модер и отношение к нему у Remedy... и это как бы тоже само за себя говорит.
@@Game_ChroniclsВ Alone In The Dark (2008) есть эпизодичность