Blender 3 0 Dimensions (как работать по размерам)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024
- Работа с размерами в Blender. Показал основные фишки.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730
Для тех кто не может найти указанные пункты (blender 4+) 7:05, они переехали в соседнюю вкладку "mesh edit mode".
вот за это реально спасибо
спасибо тебе, добрый человек, за подсказку!
Спасибо, я знал что в комментах найдется добрая душа!)
В версии 4.2 для включения отображения размеров нужно зайти не в Overlays, а перейти в Edit Mode и нажать в правом верхнему углу на появившуюся иконку Mesh Edit Mode (иконка квадрата с маленькими квадратиками на каждом углу) и в появившемся меню поставить нужные галочки.
Чтобы переместить выбранные вершины точно вдоль оси, нужно выбрать инструмент Move(кнопка G), потом нажать на колёсико мыши и, не отпуская колёсико мыши, переместить курсор на нужную ось, после наведения курсора можно отпустить колёсико мыши, выбранные вершины будут перемещаться только вдоль выбранной оси.
Спасибо большое! Всем рекомендую вступить, я как раз из канала, вчера буквально спрашивала про размеры, и вот - ролик. Венталика реально нас прокачивает! ))
^_^
Спасибо, ты единственный кто доступно объяснил, зачем нужен этот Scale👍
Заходил совсем за другим, а получил навык, который ну очень нужен. Спасибо!
зашел посмотреть как перевести в милиметры, а узнал кучу новой и полезной информации, очень иформативно и понятно. Сразу видно что ты хорошо рпзьираеться в программе
Хотел добавить, для тех кто хочет потом распечатать модель на 3д принтере или импортировать в автокад и подобные программы, то учтите что 1 м в блендере это 1 мм в реальности. Зачем так было делать я не понимаю. Делал себе простенькую модель для печати, ну и соответственно уменьшал в блендере м в мм, и когда загрузил файл в на 3д печать он оказался меньше стручка голубиного. а вот метры как раз полностью соответствуют миллиметрам и пришлось переделывать. но все равно тяжело держать инфу в голове когда много граней на модели, что это не метры, а мм
Scale нет потом?
Вот у а меня другой момент.
Я закидываю OBJ файлик кейкапа. И блендер мне показывает 2м.
Я его уже печатал на принтере. По размерам всё ОК
И вот пока не нажмёшь КТРЛ А - скеил, он не будет показывать реальные размеры. и да это не Метры а Миллиметры.
в этом плане мне конечно больше нравится 3Д макс. Там с точностью как то удобнее.
Спасибо за подсказку, я уже налепил херни, нужно размеры теперь вернуть назад.
В настройках сцены есть параметр unit scale - преобразует значения едениц измерения во вьюпорте. Если установить 0,01, то значения во вьюпорте будут изменены под милиметры
спасибо, добрый человек! очень полезно!
Почему-то ни в одном из курсов по 3d этой информации нет. Только про то, что если неправильно применяются модификаторы, то надо применить размер и вращение. Очень годный урок!
Шикарное по полезности видео! Большое спасибо!
спасибо, очень полезное видео. закрыло многие вопросы. восхищаюсь вами так же, как вы создателями блендера)
Для работы в точности по размерам очень удобно вводить числа с клавиатуры, но при этом понимать какую точку отсчета (Pivot Point) выбирать. А кому то удобней режимом snap-а подходящего. Очень часто и удобно использовать в качестве системы отсчета сам 3D курсор, иногда среднюю, а иногда и активный элемент. Само собой и текущая система координат очень помогает. а Ctr A-S - само собой, как отче-наш))
Ну а сами единицы измерения определяются в закладке Scene Properties, какие нам удобно - метрическая или имперская, в метрах или миллиметрах - все там и выставите. Блендер к этому вообще равнодушен - хоть в удавах мерьте и ставьте None.
Мужик , ты лучший тутор...
Остальные спешат , мало что рассказывают , и много воды льют
А ты реально помог)
Добро пожаловать ))
@@Ventallica я тут надолго )
@@maxkurczak5743 ))) Приятно. Располагайтесь поудобнее, будьте как дома ))
Спасибо за секретики 🙂
О отдельное спасибо за классную подачу!
Повторять легко. Все получается. Запомню обязательно 👍
вау, вы первый, кто нормально и наглядно объяснил зачем нужно выполнять ctrl+a+scale
спасибо
UPD: А потом еще и инсайт по осям, просто вау
Такие ролики очень помогают разобраться в программе! Огромное спасибо! Выкладывайте по возможности хотябы иногда еще такие видео с разбором возможностей, функций и др.
В скетчапе очень удобно испрльзовать рулетку. Ставится направляющая, ввдится точное рассиояние с клавиатуры. Потом тянешь точно к направляющей. Очень удобно
Офигеть! Это реально самый главный навык!!! Спасибо большое!) Урок супер 👍👍👍
просто, отдельная благодарность за информацию про перемещение по осям через колесико, реально удобно
Спасибо огромное. Безценно
вау, второй раз за все время вижу толковые туторы по блендаку, которые не про абстрактные пончики в вакууме, а про реально полезные полевые фичи! И ведь никто о них не говрит, что правда. Спасибо, что емко, ебко и по делу! а не на час воды, как любят синщики и унитазники с макса
Блендаку конечно кастомизации не хватает, сам робю в модо, но он помирает, приходится мигрировать. Дак, в модо все перечисленное в видео было всегда прям из коробки, ток поудобнее. Блендак конечно куда менее юзер френдли, да и не так быстр в работе по моим наблюдениям, но приятно, что хотя б такая альтернатива. Конечно бред, что значения не округляются. После модо - это боль при работе в любом другом софте. Причем без разницы, в чем работать, в метрах, миллиметрах, модо округляет любые значения. Для меня вселенский вопрос - кака религия, блять, мешает разрабам других софтин сделать так же? Это же потребность любого моделлера, которая, буквально, лежит на поверхности.
Огромное спасибо за столь ценную информацию! :) Удачи и дальнейшего развития!
большое спасибо за видео-ролик))
Очень полезное видео, спасибо брат!
Спасибо огромное за твои уроки, ты реально красавчик! Я блендер уже раза 4 пытался начать изучать, но всё никак не получалось. После Cinema 4D он такой непонятный кажется, такой неудобный, но посмотрев всего пару твоих уроков, я понял насколько это удобный инструмент! По крайней мере в моделировании, дальше ещё не изучал, надеюсь не разочаруюсь)) P.S. Ну а навык G+средняя кнопка мыши это выше всяких похвал!!! Я больше ни у кого в уроках не встречал этого, все только и знают про G+X,Y,Z
Огромное спасибо за полезные фишки!👌
спасибо за информацию, за видео) очень полезно!
Благодарю за урок. Помогает в обучении. Ещё раз спасибо.
для точности просто введите нужний розмер на клаве... оно переместится на єто значение
Ставлю лайкосик под видео парадируя автора на 7:10 "Туньк, туньк" 😂 _))
лучший автор в этом сегменте, спасибо за разжевывание
Спасибо! Невероятно полезные полезности!! ))
Ставлю лайк с двух аккаунтов)
Шикарные видео
Screencast Keys, прокрутку колесика мышки не показывает. Туньк, туньк, туньк
А если на Num Pad цифры писать, при перемещении, ещё точнее будет.
Очень информативно. Спасибо. Сразу лайк и подписка. Рекомендую всем!
Наконец то нашел то что искал 👍 спасибо!
Спасибо! очень полезно! и доходчиво.
Благодарю вас за информацию)
Спасибо за информацию, это очень полезная информация
Спасибо!)
РЕАЛЬНО ОТЛИЧНЫЙ УРОК 👍👍👍. Искренне Спасибо. Теперь для многих, после этого видео, МОДЕЛИТЬ будет легче и быстрее! Тоже не понимаю, почему об этом никто не говорил. Все типа нажмите G потом Х... И так далее 🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️
Спасибо! Доступно и понятно!
Спасибо! Очень полезно и без воды!
спасибо!
Дай тебе бог здоровья, ну почему это в блендере было так неочевидно...
ого! ну вот это точно нигде не говорится, про навигацию колёсиком . круто, полезно) спасибо )
Большое спасибо за урок
спасибо большое! мне как раз по олимпиаде нужно сделать точно по размерам
g+ удержание колеса это мега))
Спасибо! Очень полезные ролик.
класс!
Спасибо, узнала новое! У меня еще получалось двигать выделенные точки на вбитое с клавиатуры расстояние.
Шикарно, шикарно
Блендер хорошая штука пользую регулярно. Но хорошо знать допом и параметрический редактор
Да после автокада слегка непривычно, особенно по привязкам.
Большое СПАСИБО за урок!
Очень полезная тема. Спасибо
Спасибо, смотрю
Дякую! Цікаве, корисне відео і в мене виникло питання. Чи можна змінити одиницю вимірювання? Тобто якщо зручніше працювати з міліметрами, чи є така можливість?
Тупа тооооооппппп!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
жмякай G+X+точное число на которое хочешь сдвинуть ( с минусом если в другую сторону)
Спасибо!!!
вопрос проприлепание в осям наводя мышку - у меня не работает не реагирует - только оот ножатий на клавиатуру выбираются оси - где поставить галочку чтобы это работало
Я тебя люблю🥰
😀😁😍
шел 2023 год наконец-то в блендер завезли худ статистику.
Полезно. Спасибо :-)
Здравствуйте, непонятная проблема, в программе куб 2см а при экспорте в STL и помещении обьекта в Куру получается 2мм. Как это решить.
Спасибо за инфу! очень актуально. А нет ли клавиш для быстрого вкл/выкл отображения размеров. Было бы удобнее
Мне не известно такое клавиатурное сокращение
Выбираешь настройку жмешь ПКМ потом Assign Shortcut биндишь любую клавишу свободную например F6 F7 INSERT PAGEUP
Да балин! Увидел то, что искал, побежал применять, а про движение по шагам не досмотрел... Было бы много удобнее. Оч годный видос!
По сравнению с 3ds max, Блендер всегда казался каким-то "грубым" инструментом, где с точным моделированием беда, но не тут то было, уже пакую чемоданы, только из за этой линейки))
Крутяк инфа!!!
Спасибо )) Стараемся ))
Бесит что нельзя вводить нужные числа на боковой панели в режиме редактирования. А вообще программа ВЕЛИКОЛЕПНАЯ, спасибо создателю! Для меня она как красивая творческая игрушка головоломка, не простая.
А зачем это делать в режиме редактирования?
Шикарно 👍
А где находится центральная клавиша мыши?
Ролик (скролер) является кнопкой
У вас отличные уроки большое спасибо. Такой вопрос ,а будут уроки по моделированию резного декора для мебели.?
Спасибо
мне дико не удобно в целом работать с метрами, мне необходимо работать с миллиметрами, можно ли перевести единицы измерения в мм?
метры в блендере это и есть мм в реальности
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста. Как можно вырезать фигуру из картинки? Я делаю Добавить- Изображение-референс получается картинка. Из нее мне нужно сделать тонкую "плитку," объемную в общем, т.е увеличить по увеличить по высоте или толщине, а потом вырезать часть. Спасибо за ответ.
А визуально на самом объекте нельзя вывести размеры?
Умеешь ты "воды налить" - пол ролика не по теме, а лирическое отступление ...
- круто!!!
Благодарю, очень полезная информация! Из телеграмма ушел, 1000 человек и чат улетает, что не успеваешь читать...очень напрягает...а в дискорде нет такого движа, все очень скромно...
Можно отключить уведомления и всё. Мешать не будет. Зато можно будет всегда задать вопрос и получить поддержку.
Спасибо. А есть ли такая функция, выставлять размеры, чтобы на рендере их было видно, к примеру как в автокаде?
7:31 в меню все, что ниже "Motion Traking" ничего нет. У меня этот список заканчивается "Motion Traking"
Простите, но не могу понять... как мне построить пирамиду с точным размером бокового ребра. ловить эти миллиметры с помощью мышки? я хочу цифрой задать размер..
Спасибо!
А можно как-то взять например 3 вершины с разным расстоянием между ними,и атоматически выровнять на указанное значение?
Ну или G, ось, и размер цифрами который вы хотите.
Всё так, но только для ОДНОГО ребра (или для каждого ребра в отдельности), а как посмотреть длину Не ровной детали, разбитой несколькими ребрами?
Ctr+R на любую грань , и потом двигать край для достижения общего(наружного) размера детали, прога показывает длину КАЖДОГО ребра, на отдельном калькуляторе складывать??? Спасибо
Выходит, что так. Можно выйти из режима редактирования и посмотреть полный размер.
блэт да ты сигма хорош
А в меньших единицах возможно перемещать? А с клавиатуры вводить в миллиметрах? Хочу перелезть со скетчапа, но такую же точность и привязки пока не нашел в других редакторах
Ещё у меня булевские операции не получаются - ничего не происходит.
Интересно, а можно ли как-то настроить шрифт и цвет размреров?
В настройках Bevel (ctr-b) можно указать как фаски делать и даже профиль задать, и не надо ничего применять, это иногда даже вредно бывает
сделайте пожалуйста модель самолета су или миг в хай поли
Есть плагин, включить надо, measure, им удобнее пользоваться
Где-то можно посмотреть объем модели?
а как диаметр у круга увидеть?
В telegram-канале помогут со всеми мелкими вопросами
зачем мне в другое место идти если вопрос по теме видео? если у кого-то такой же вопрос возникнет, есть шанс что увидят ответ@@Ventallica
А есть возможность изменять размер в процентах?
КАЙФФФФФФФФФФФФФФФФФ😇
😄
а вбивать длинну циферками нельзя чтоли режиме эдит мод?
в 3.4 не могу найти, как включить((
Нашел))
@@user-cz4zi8nw3p у меня тоже в аддонах нет, где он?
как@@user-cz4zi8nw3p
всё нашел, меш - эдит мод