Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2020
  • В этом видео речь пойдет о том, как читать обозначения на чертеже и создавать модели с заданными размерами для последующей 3-D печати.
    Группа проекта в Facebook: / 409472099648133

ความคิดเห็น • 187

  • @vorystop
    @vorystop ปีที่แล้ว +5

    Курс очень хороший и понятный , спасибо .
    Но ребят , по сравнению с fusion 360 это вынос мозга , на сколько там проще . Блендер для скульптинга и других процессов ОК - лучший , но точное моделирование не его конек :D

  • @alexeyzlobin5020
    @alexeyzlobin5020 3 ปีที่แล้ว +20

    Вообще, искал как создать интерьер, смотрел у других, не нашел то что нужно, а тут прям на другом примере все нюансы узнал! 100 балов за курс, спасибо большое.

  • @aleksandrsmirnov8739
    @aleksandrsmirnov8739 10 หลายเดือนก่อน +2

    Супер! Полно уроков где учат делать что то обстрактное, а я все думал, а как точно? Да в некоторых я видел, что точно можно делать отдельные детали. Я сам пытался работать с этим механизмом работать внутри объекта. Никто не пояснил, что это так не работает (или я не знаю как работать с ребрами по размеру, а может так как у вас проще всего). Теперь ясно как привязывать грани в размер при помощи стороннего объекта, + делать отверстия и прочее в размер не делая дыру в центре исходника и потом непонятно как там что считать, а делая отдельную точную деталь и потом прикпеплять ее в нужном месте. Спасибо, вы очень помогли, теперь ясно как это делается.

  • @user-nh9cg9kg3p
    @user-nh9cg9kg3p 3 ปีที่แล้ว +15

    Урок очень полезный! Но от качества глаза болят от напряжения (720 - маловато для разглядывания куда ты там нажимаешь). Но всё равно досмотрел до конца, потому как надо. Спасибо за твои труды.

  • @bykov-aa
    @bykov-aa ปีที่แล้ว +1

    Прочел коментарии, хочу сказать автору не обращать внимания на негатив, который здесь высирают, про сторойний софт и т.д.. Ты молодчина, спасибо огромное за данный ролик, что рассказал о неком моменте, как не оставлять точки рядом с друг другом при использовании булеана. Я искал ролики о том как работать с чертежами, ролик очень зашел. А про 3д печать, это для меня как бонус. Поэтому те кто работают в cad программах, пусть там и работают. А данная модель может идти не только для 3д печати, а также для других задач! Всем добра!

  • @maximhoroshilov
    @maximhoroshilov 3 ปีที่แล้ว +11

    очень полезно спасибо. Мне понравилась идея с привязкой к дополнительному вспомогательному объекту. Спасибо

    • @turukbayev
      @turukbayev 3 ปีที่แล้ว

      Да, вроде элементарно, но я бы не допер

  • @OverFlyChannel
    @OverFlyChannel ปีที่แล้ว

    Хоть мне сейчас это не нужно, но гайд невероятно понятный для новичка) Огромное спасибо за такую работу)

  • @thedave4750
    @thedave4750 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое! Хотелось бы еще больше моделирование деталей в блендере

  • @KseniaStarkova
    @KseniaStarkova 4 ปีที่แล้ว +5

    Очень полезное видео! Спасибо :)

  • @smart-man
    @smart-man 2 ปีที่แล้ว +3

    Привет. Спасибо! Добавлю лишь одно - экспортировать в stl не всегда нужно. Cura понимает файлы в формате Blender, Inventor, Solidworks. Для этого нужно лишь добавить плагин из встроенного в Cura маркета. Правда для Работы плагина нужно чтобы были установлены эти программы на ПК. Сам всегда делал « «техничку » в CAD программах, но Blender б/п и это его неоспоримый плюс. Всем успехов в освоении блендера!

  • @aleksandrsnis553
    @aleksandrsnis553 3 ปีที่แล้ว +1

    супер! спасибо, все так доступно рассказали.

  • @DezzGen
    @DezzGen 2 ปีที่แล้ว

    Отличное видео. Большой спасибо !

  • @user-qc8hs4zd8b
    @user-qc8hs4zd8b 2 ปีที่แล้ว +9

    Жаль, что в мои школьные времена не было BLENDERа - CADа я бы точно залипал бы на этих уроках)
    Что говорить, у нас да жек компов не было, появились уже после моего выпуска (2004г.)
    Вообще считаю, что систему в школах надо менять уже давно, учиться должно быть интересно и увлекательно, что бы ученик сам бежал в школу, а не насильно за ручку тащили)

    • @Ivan_dzn
      @Ivan_dzn 11 หลายเดือนก่อน

      У нас в школе комп.классы были организованы с 1985 года. Школа в посёлке.

  • @user-kx8oy2kk9b
    @user-kx8oy2kk9b 3 ปีที่แล้ว

    Отличный урок!!!СПАСИБО!!

  • @underzealous4280
    @underzealous4280 4 ปีที่แล้ว

    Супер, продолжайте ребята

  • @user-zo7po1lk3d
    @user-zo7po1lk3d 2 ปีที่แล้ว

    спасибо очень хорошо объясняешь

  • @badabimbadabum4010
    @badabimbadabum4010 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, поможет когда-нибудь.

  • @alekseyzhilin264
    @alekseyzhilin264 ปีที่แล้ว

    уровень подачи вышка

  • @djdanior
    @djdanior 10 หลายเดือนก่อน

    Это полезно, большое спасибо!

  • @shoegazzzzzeeee
    @shoegazzzzzeeee 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе огромное я именно искал как добавить ребро

  • @zelefi9436
    @zelefi9436 8 หลายเดือนก่อน

    Ты мой герой! Люблю тебя!

  • @user-zs1gk9hx9h
    @user-zs1gk9hx9h ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо!!

  • @vitaliyrudiy9462
    @vitaliyrudiy9462 ปีที่แล้ว

    Надо ещё раз посмотреть...

  • @maxrusk5502
    @maxrusk5502 ปีที่แล้ว

    огромное вам спасибо!!!!!!

  • @369NaSH
    @369NaSH 4 หลายเดือนก่อน

    оо то что искал, вернее я уже привык и в метрах вычислять, но так да же удобней, лайк

  • @user-leonidos83
    @user-leonidos83 3 ปีที่แล้ว +12

    Качество действительно далеко из 2010 года)) Но, полезное видео, спасибо)

  • @tri21pusk
    @tri21pusk 3 ปีที่แล้ว +9

    4:37 Долго не мог понять, почему когда веду до упора, а потом нажимаю G+X+2 ребро ставится не в нужном месте. Потом нашел на другом видео. Когда ведете до упора надо сделать щелчок мыши, чтобы там позиция ребра зафиксировалась, а уже от этой позиции G+X+2.

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว +1

      В блендере кнопки G (перемещение), R (вращение), Е (выдавливание) "привязывают" для определенного действия объект к мыши. Заканчиваем мы это действие щелчком ЛКМ, это общая логика для всех операций в блендере.

    • @TimZic1
      @TimZic1 3 ปีที่แล้ว

      ​@@user-ww1sk1rw8u Тоже застрял на этом моменте. Методом научного тыка понял что в начале ее надо туда поместить а уж потом двигать.

    • @TeMbI42772
      @TeMbI42772 2 ปีที่แล้ว

      @@TimZic1 Дак лол, автор видео же буквально обратил внимание на это обязательное действие. Вы просто плохо слушаете и вникаете в видеоурок )

  • @229live
    @229live 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок. Подскажите пожалуйста, Я хочу сделать пластиковое крыло. В 3D Max столкнулся с проблемой указания точных размеров детали. а в Блендере я смогу это сделать после того, как поверхность уже готова.

  • @LexeyPanteleev
    @LexeyPanteleev 9 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо даже только за то что не как обычно "берем скейлим на глаз, вот так примерно как-то будет"!

  • @KOCMOKOT800
    @KOCMOKOT800 ปีที่แล้ว

    супер

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 6 หลายเดือนก่อน

    круто , красиво \

  • @user-pi3tg5sb6t
    @user-pi3tg5sb6t 2 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне,во freecad в разы быстрее нарисовать такое исключительно мышью без многочисленных комбинаций зажатых кнопок

  • @andersongoodnight9334
    @andersongoodnight9334 ปีที่แล้ว +3

    Для 3D принтера все это можно сделать гораздо проще во Fusion360, там даже отдельно вкладка есть "Пластик", именно для моделирования деталей для 3д принтеров, там учитывает все коэффициенты и нюансы для 3D принтеров, а делать точные модели в блендере как альтернатива сомнительно, для развития полезно, но не эффективно. Видео ставлю Лайк, Автор Молодец!

    • @Milkovo91
      @Milkovo91 ปีที่แล้ว +1

      ну давай сделай,скачай фьюжн или получи версию для студентов,а особенно попытайся залогиниться.

    • @serhiy2421
      @serhiy2421 ปีที่แล้ว

      Сам зашёл глянуть в чем ещё моделировать можно для печати. Сижу на FreeCad. Там другая философия моделирования. Что-то очень удобно, а что-то не перестает бесить. Фьюжн я бы глянул. А блендер мне скорее всего не подойдет.

    • @serhiy2421
      @serhiy2421 ปีที่แล้ว

      @@Milkovo91 ещё скажите, что нет методов обхода?! Я заинтригован

    • @user-nu4hj6nf4e
      @user-nu4hj6nf4e 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Milkovo91лучше скачать ломаный solidworks

  • @MartialArtsAnatomy
    @MartialArtsAnatomy ปีที่แล้ว +3

    Все супер, кроме одного,вы ее поняли что основание детали на чертеже не квадратное а круглое

    • @thesover69
      @thesover69 9 หลายเดือนก่อน

      ну и резьбу не нарисовал М5

  • @dmitrykoloskov8184
    @dmitrykoloskov8184 2 ปีที่แล้ว +1

    почему когда перевожу сцену в миллиметры и ставлю куб по 1000 мм все стороны он как будто становится огромным и не помещается в сцену. колесиком не даёт отдалиться. как будто глюк. перезагружал сцену, сохранялся, открывал закрывал все равно. в чем дело не подскажете?

  • @o_ocapuchino130
    @o_ocapuchino130 ปีที่แล้ว

    Просто красавчик! Максимально полезный видос. Вопрос такой, есть ли возможность работать в блендер по координатам как в скетч ап?

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  ปีที่แล้ว

      Добрый день! Да, у всех объектов и их составляющих есть абсолютные и относительные координаты, всё это находится в правой панели, вызываемой клавишей N.

  • @edward.vstock
    @edward.vstock 3 ปีที่แล้ว +13

    топология - боль, если вдруг захочется поменять модель...

    • @stanleyxander7944
      @stanleyxander7944 2 ปีที่แล้ว

      i know Im randomly asking but does anyone know a way to get back into an Instagram account?
      I was stupid lost the password. I love any tips you can give me

    • @harlanchristian5769
      @harlanchristian5769 2 ปีที่แล้ว

      @Stanley Xander Instablaster =)

    • @stanleyxander7944
      @stanleyxander7944 2 ปีที่แล้ว

      @Harlan Christian i really appreciate your reply. I found the site on google and im in the hacking process atm.
      Seems to take a while so I will get back to you later with my results.

    • @stanleyxander7944
      @stanleyxander7944 2 ปีที่แล้ว

      @Harlan Christian it did the trick and I now got access to my account again. I'm so happy:D
      Thanks so much you saved my ass!

    • @harlanchristian5769
      @harlanchristian5769 2 ปีที่แล้ว

      @Stanley Xander glad I could help =)

  • @user-kj3dt9ml9z
    @user-kj3dt9ml9z 2 ปีที่แล้ว

    Респект афтору!

  • @MichaelSerg
    @MichaelSerg ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за видео!!! Автор, подскажите пожалуйста, не получается привязать следующие рёбра, где вы указываете G+X+2 и -2. Начиная с этого времени 4:33. Когда указываю 2 или -2, он отсчитывает от начальной точки координат, т.е. от центра, хотя я оттягиваю ребро в сторону до упора, но не помогает. В вашем примере рёбра находятся на расстоянии от центра 6,65 и -6,65, так вот чтобы следующие рёбра были на расстоянии 2мм от 6,65, мне нужно указывать никак в вашем примере 2, а 4,65.
    В чём может быть проблема?

    • @MichaelSerg
      @MichaelSerg ปีที่แล้ว

      Я вас немного обманул, всё ещё хуже. Третье ребро, как я и написал, нужно указывать 4,65, но 4-ое не -4,65, а -3.65, чтобы получилось расстояние, как у вас. Может быть что-то с настройками? Буду очень признателен за помощь!

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  ปีที่แล้ว +1

      Добрый день! Нужно оттянуть ребро до упора и нажать левую кнопку мыши, чтобы оно там "зафиксировалось". При этом оно остаётся выделенным. И только после этого нужно нажать G, X, 2. Эти клавиши, напомню, нажимаются последовательно, а не одновременно. Вероятно, проблема в этом.

    • @MichaelSerg
      @MichaelSerg ปีที่แล้ว

      @@user-ww1sk1rw8u благодарю за ответ 🙏

  • @user-tm4wk3sk7j
    @user-tm4wk3sk7j 3 ปีที่แล้ว +2

    огонь учи нас оленей

  • @aleksandrsmirnov8739
    @aleksandrsmirnov8739 10 หลายเดือนก่อน

    Add. Возможно сейчас по другому работает boolean или я что то не так делаю, но boolean не дает выбрать объект котоРЫМ мы хотим просверлить. Методом тыка я сделал наоборот выбрал объект который я сверлю, выбрал boolean, выбрал пипеткой объект который сверлит, apply, затем удаляю объект сверло и получается отверстие.

  • @MrPUZZQ
    @MrPUZZQ ปีที่แล้ว

    кто подскажет почему make manifold "съедает" почти около 400 вертикалей и граней в результате некоторые скругленные части снова становятся довольно рубленными? Тут в видео вроде такого эффекта не было. Делал модель четко по инструкции

  • @mrdixioner
    @mrdixioner 2 ปีที่แล้ว +2

    Всё там сразу привязывается: Ctrl+R, разрез и привязываете его к углу верхнего куба. Вы не включили привязки, поэтому ничего и не срабатывало у вас. А второе: референсный куб не нужен, разрезы можно делать вводя размеры и передвигая грани от нулевой точки тоже по размерам их перемещать.

  • @ileyka
    @ileyka 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! А резьбу с чертежа не сделали:)

  • @vasiliyrusskikh5844
    @vasiliyrusskikh5844 8 หลายเดือนก่อน

    Нужно ещё быстрее по горячим клавишам щёлкать, спасибо

  • @user-iq2lg2vx1u
    @user-iq2lg2vx1u 10 หลายเดือนก่อน

    Мне вот интересно, что у тебя там с сеткой происходит. Как там ведут себя полигоны

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 6 หลายเดือนก่อน

    сделайте пожалуйста урок по моделированию орла , точнее беркута

  • @MrAlexei76
    @MrAlexei76 3 ปีที่แล้ว +4

    Видео классное,но разрешение маленькое. Глаза сломать можно ( Будет ли более высокое разрешение в следующих роликах?

  • @maksimscheptev2144
    @maksimscheptev2144 3 ปีที่แล้ว

    Уточните пожалуйста, как посчитали что для создания квадрата "-13"?

  • @valeriykhachyan
    @valeriykhachyan 2 ปีที่แล้ว +25

    Это как ножом откручивать болты, для создания машиностроительных чертежей есть множество CAD программ, таких как компас, solid works, autocad и т.д. Блендер нужен совсем для другого.

    • @GGUserSU
      @GGUserSU 2 ปีที่แล้ว +4

      чем блендер хуже?

    • @valeriykhachyan
      @valeriykhachyan 2 ปีที่แล้ว +8

      @@GGUserSU он не хуже, он для других целей. Есть специализированные программы для создания чертежей и в них есть масса целенаправленных функций , блендер для геймдева, для анимации и пр. Я сам работал и в блендере и в специальных cad программах , кто работал разницу понимает и назначение.

    • @ufarentv
      @ufarentv 2 ปีที่แล้ว +14

      @@valeriykhachyan Да, возможно, для тех кто знает CADы это кажется не логичным, но для меня знающего только бесплатный Blender и при редкой необходимости сделать модель для 3d печати по чертежам это гораздо быстрее, чем изучать(и покупать) новый софт

    • @valeriykhachyan
      @valeriykhachyan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ufarentv ничего покупать не надо , скачайте компас и радуйтесь жизни.

    • @valeriykhachyan
      @valeriykhachyan 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ufarentv если вы работали хоть в одном cad , разобраться в новом один день делов. Это не громкие слова , я работал и в автокаде и в solid edge и в компасе , почти все интуитивно понятно, иногда конечно нужно что-то посмотреть , но по большей части проблем не бывает. Да и blender это не cad, а совсем иногда плана ПО.

  • @darkproject8068
    @darkproject8068 6 หลายเดือนก่อน

    Ищешь где делать модели для 3D принтера - все нудят. Один раз забил "как сделать модель по чертежу блендер" выдаёт - ну тут просто ctrl+alt+shift+win и у нас идеальное скругление на детали.

  • @Forshorso
    @Forshorso 3 ปีที่แล้ว +1

    как настроить вкладку "3D print" ? в дефолтных настройках она отсутствует

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว

      Нужно зайти в Edit -> Preferences -> Add-ons и включить аддон 3D-Print toolbox.

    • @Forshorso
      @Forshorso 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ww1sk1rw8u спасибо

  • @user-zk3fy5mj6w
    @user-zk3fy5mj6w 10 หลายเดือนก่อน +1

    Картинку же можно подогнать(отмаштабировать) под размеры и спокойно обводить. В чём проблема?

    • @user-nu4hj6nf4e
      @user-nu4hj6nf4e 10 หลายเดือนก่อน +1

      Размеры не точные буду

    • @GGReaver
      @GGReaver หลายเดือนก่อน

      @@user-nu4hj6nf4e ​ если чертёж нормальный, то точности будет за глаза. Тем более, если принтер FDM - он еще своей погрешности добавит, особенно с диаметрами отверстий.

    • @user-nu4hj6nf4e
      @user-nu4hj6nf4e หลายเดือนก่อน

      @@GGReaver мазохизм все равно

  • @user-kd2wp1uy7k
    @user-kd2wp1uy7k 2 ปีที่แล้ว +2

    На чертеже стоит основание диаметром 20 мм, а Вы создали призму со скругленными ребрами. 🤣

  • @user-mg2lv6to3o
    @user-mg2lv6to3o 4 ปีที่แล้ว

    Алексей Алексеевич, как сделать две руки, правую и левую, но при этом чтобы их строение были эдэнтичны.

    • @pav9v
      @pav9v 3 ปีที่แล้ว

      Выдаляешь всю руку, crtl + A, выбираешь rotating и все, можешь дублировать руку и спокойно ее отзеркалить

  • @user-hk1fm6di8l
    @user-hk1fm6di8l 3 ปีที่แล้ว

    У меня в закладке "Transform" нет свойства "Dimensions", есть Location, Rotate, Scale. Где, что настроить, чтобы dimensions появилось.

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว

      Добрый день! Нужно в объектном режиме (object mode) открыть правую панель нажатием клавиши N, на вкладке Item будут блоки Location, Rotation, Scale и Dimensions.

    • @user-hk1fm6di8l
      @user-hk1fm6di8l 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ww1sk1rw8u Спасибо!

  • @Goraks
    @Goraks ปีที่แล้ว +1

    Крепление не корректно-во втулке резьба по чертежу.

  • @_Onlysxdness
    @_Onlysxdness 3 ปีที่แล้ว

    А вот я делал типо такова но только с помощью bool tool а потом когда печатал на 3д принтере уменя не было отверстия а было цилиндр

  • @odstavec-900mm6
    @odstavec-900mm6 3 ปีที่แล้ว +5

    Здравствуйте! Скажите пожалуйста, зачем делать точные модели в Блендере, если у САПР несравнимо больше возможностей?

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว +7

      Добрый день! Работа с конкретным ПО - это, разумеется, личный выбор каждого, который зависит от поставленных задач. Например, Blender совмещает в себе развитый инструментарий полигонального и скульптурного моделирования. Blender куда менее требователен к производительности ПК, чем большинство САПР, Blender - это открытое ПО. Будучи изначально созданным для графики, Blender позволяет делать фотореалистичный рендер ваших деталей, на этом поле у Blender несравнимо больше возможностей, чем у любой САПР.

    • @odstavec-900mm6
      @odstavec-900mm6 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ww1sk1rw8u, спасибо за ответ! Но как быть, если понадобится внести изменения? Например, возможно ли одним действием изменить количество отверстий? И возможно ли создавать ассоциативные чертежи?
      Может быть, есть возможность совмещать Блендер с САПР? Делать деталь в САПР (для печати, фрезеровки или просто проверки в сборке), а для рендера загружать в Блендер?

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@odstavec-900mm6 Разумеется, в отдельных направлениях, таких как параметрическое моделирование, Blender будет проигрывать специализированному ПО. Впрочем, поскольку Blender - открытый и очень быстроразвивающийся проект, не исключаю, что существуют специализированные аддоны. Blender интересен именно своей универсальностью. Совмещать его с другим ПО, конечно же, можно, он поддерживает все основные форматы. Более того, специализированный аддон в Blender позволяет автоматически исправлять недочеты модели для успешной печати - незакрытые полигоны, сдвоенные точки, грани. Создавать чертежи, конечно, удобнее в том же Fusion 360, но, если Вам, допустим, нужно подвергнуть точную модель, частично, некой скульптурной деформации с последующей печатью - по моему мнению, проще весь проект делать в Blender.

    • @odstavec-900mm6
      @odstavec-900mm6 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ww1sk1rw8u, на мой взгляд, всё зависит от конкретной задачи.

    • @cosplepike2087
      @cosplepike2087 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-ww1sk1rw8u как по мне использование блендера для создания деталей машин это тоже самое что сверлить гвоздем, как бы можно - но зачем? Чертежи вам из этого не сделать, а рендер то и особо не нужен в данном случае.

  • @AGeL10N
    @AGeL10N 3 ปีที่แล้ว +3

    На чертеже указана резьба, которая не была выполнена

    • @chuzhastik
      @chuzhastik 3 ปีที่แล้ว

      Резьба слишком сложный элемент, да и ресурсы жрёт, поэтому её и не моделируют. Даже при 3D печати проще её потом нарезать, если шаг не очень крупный.

  • @user-tl3qj6xb6f
    @user-tl3qj6xb6f 3 ปีที่แล้ว

    У меня при привязке граней почему то добавляет грани не во внутрь, а наружу и когда боковую стенку -13 вообще улетает в верх.?????? Кто подскажет

    • @user-sc4cs9sp6g
      @user-sc4cs9sp6g 3 ปีที่แล้ว

      Когда вводишь число, то перед этим вводишь координату, по которой двигаешься, а так же можно добавить минус, чтобы двигаться в противоположном направлении

  • @karinaabramova9588
    @karinaabramova9588 3 ปีที่แล้ว

    04:50, а у меня уже ошибка.. делаю всё как показано на видео, и всё равно не получается так как надо.. G+Х+2, и всё равно линия не в том месте где должна ..
    Пришлось просто от числа первых линий(-6.65) отнимать нужное расстояние (2) ..
    На моменте примерно 06:10
    Вводила как и показывали 15.5, так он на 15 вытянул, а когда поставила точку и 5- уменьшилось до 5 мм как я полагаю ..

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว

      Добрый вечер! На 4:50 идёт привязка к точке. Обратите внимание, что клавиши G и X нажимаются не одновременно, а последовательно. Для корректного перемещения на дробную величину проверьте раскладку клавиатуры. В левом верхнем углу экрана при этом отображаются параметры перемещения, смотрите туда, что там выводится, когда вы печатаете 15.5.

  • @FMDful
    @FMDful 5 หลายเดือนก่อน

    А ножку почему не сделал?

  • @borisabramovich3166
    @borisabramovich3166 3 ปีที่แล้ว +2

    надо было в фуллхд записывать

  • @user-hx4lt2gw2t
    @user-hx4lt2gw2t 10 วันที่ผ่านมา

    смотрю на блендер 4.1 меню поменялись ( 3д принт не нашел меню

  • @kissandjerr886
    @kissandjerr886 3 ปีที่แล้ว +1

    Техничку лучше и быстрее делать в КАД прогаммах

  • @siargao_life
    @siargao_life 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот оказывается как дыру просверлить. 😀

    • @Jlykyan
      @Jlykyan ปีที่แล้ว

      пытаюсь просверлить нифига не получается, хоть обосрись)

  • @santa_verbo
    @santa_verbo 2 ปีที่แล้ว +1

    Каааарочеее, где только не искал эту вкладку 3D print
    че нужно сделать
    зайти в настройки\ аддоны\(в поисковой строке вбить 3Д)\( первый линк с названием 3д принт ему ставлю галочку)\ устанавливаю\обновляю\презахлжу\чешу жепу \еще немного жду \ и вуаля
    надеюсь кому то смог помочь

  • @chuzhastik
    @chuzhastik 3 ปีที่แล้ว +2

    Мсье знает толк в извращениях! ))) Лучше уж Fusion360 установить, пока ещё бесплатный.

    • @iTonyz
      @iTonyz 3 ปีที่แล้ว

      Это где он бесплатный? подскажите?

    • @chuzhastik
      @chuzhastik 3 ปีที่แล้ว +2

      @@iTonyz на официальном сайте. Есть вариант для стартапов или что-то вроде того.

    • @iTonyz
      @iTonyz 3 ปีที่แล้ว

      @@chuzhastik спасибо

    • @az3dip
      @az3dip 3 ปีที่แล้ว +1

      "пока ещё бесплатный"

  • @Jlykyan
    @Jlykyan ปีที่แล้ว

    с абсолютно приметивной моделью, вожусь третью сутки в блендере, не могу сделать. Видели бы вы что ножно сделать, от смеха бы лопнули, но у меня не получается

  • @ky_123
    @ky_123 2 ปีที่แล้ว +1

    720 в 2020 году (((

  • @TheChortPoberi
    @TheChortPoberi 3 ปีที่แล้ว +1

    Где взять вкладку 3D Print?
    И, ёлки-палки, ну нельзя в таком качестве такие видео выкладывать!

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว +4

      Добрый день, сначала необходимо включить аддон 3D-print toolbox в разделе Edit->Preferences. Постараемся в скором времени перезаписать видео в более высоком качестве!

  • @nikokvn
    @nikokvn 2 ปีที่แล้ว

    Та на "втулке" резьба м5

  • @sergkaskalov3983
    @sergkaskalov3983 ปีที่แล้ว

    Классно все делаешь, но 720 ну никуда не годится.

  • @Maxonchis
    @Maxonchis 2 ปีที่แล้ว +1

    Блендер и модели по чертежам - это все равно, что палить из пушки в воробья.

    • @michaelkamko
      @michaelkamko 2 ปีที่แล้ว +2

      наоборот! Все равно, что охотиться на слона с рогаткой. Ненавижу блендер за примерность размеров и отсутствие какой-либо точности и навигации. только горячие клавиши, которые крайне НЕ интуитивные.

  • @eduardzirk5364
    @eduardzirk5364 3 ปีที่แล้ว

    это не фтулка ,ручка.... это так резьба чертится

  • @consilx2985
    @consilx2985 2 ปีที่แล้ว

    а не лучше для таких целей автокад ? и вы действительно в школе преподете блендер ?

  • @danilrosser
    @danilrosser ปีที่แล้ว

    Вообще порадает почему в блендер нельзя по размерам делать модель

  • @ivank.6686
    @ivank.6686 3 ปีที่แล้ว +7

    Смысл от этого урока, если качество видео на уровне 2004 года? В разрешении 720 ничего не разобрать

  • @P4fue
    @P4fue ปีที่แล้ว

    А нельзя было выставить референс сзади объекта после выставления основных размеров? Как ведь быстрей было бы.

    • @user-nu4hj6nf4e
      @user-nu4hj6nf4e 10 หลายเดือนก่อน

      Но не точно

  • @Vasu1982ca
    @Vasu1982ca 3 ปีที่แล้ว +3

    Можно сделать из буханки чёрного хлеба троллейбус, но зачем?

  • @appstest
    @appstest 3 ปีที่แล้ว

    Сам чертеж вы создали не в Blender ? Почему так, не доверяете чертежи этой проге ?

    • @user-ww1sk1rw8u
      @user-ww1sk1rw8u  3 ปีที่แล้ว +2

      Добрый день! Создание чертежа по модели - это уже совершенно другая задача. В Blender можно создать чертеж, но это будет не так удобно, как, скажем в Autodesk Inventor, в котором данный процесс автоматизирован.

  • @user-hh3sl6is4s
    @user-hh3sl6is4s 2 ปีที่แล้ว +1

    Blender и создание точных моделей по чертежам... Зачем забивать гвозди дрелью?

    • @michaelkamko
      @michaelkamko 2 ปีที่แล้ว

      есть такое. Когда привык к иллюстратору в 2д, и в 3д ищешь что-то идеальное и точное. А тут полигональное г... с отсутствием точности во всем. Блендер даже КВАДРАТ не может импортировать из SVG файла с одинаковой длиной сторон.

  • @michaelkamko
    @michaelkamko 2 ปีที่แล้ว

    90% текста - горячие клавиши, в итоге не понимаешь что нужно делать

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 2 ปีที่แล้ว +1

    Что с разрешением видео? с таким разрешением не видно ничего, что там нажимается - дизлайк

  • @dmitriyarh4664
    @dmitriyarh4664 ปีที่แล้ว

    каждывй шаг по пол часа головой об монитор...и каждые пол часа победыы =)))

    • @dmitriyarh4664
      @dmitriyarh4664 ปีที่แล้ว

      У МЕНЯ ОТВЕРСТИЕ НЕ ПОЛНОСТЬЮ ПРОСВЕРЛИЛОСЬ...В ДВУХ СТЕНКАХ ПРОСВЕРЛИЛОСЬ А В ТОРЦЕВОЙ ЭТОЙ ВТУЛКЕ НЕТ, ПРИЧОМ В ДРУГОМ РЕЖИМИ ПОКАЗЫВАЕТ ЧТО ТАМ ОТВЕРСТИЕ, А В РЕЖИМИ ВОТ ОБЫЧНОГО ЧТО СТЕНКА.

    • @dmitriyarh4664
      @dmitriyarh4664 ปีที่แล้ว

      а цилиндр оказывается надо было удалить....я сегодня случайно загрузил вчерашнюю свою гриболепку и чо то думаю дай подвину и поучусь цилиндры сверлить...а как только перенес этот маленький обрубок от куба(нашей детали) у меня появился цилиндр с отверстием на старом месте и еще один цилинд на курсоре хД..
      и снова пройден этап хД

    • @dmitriyarh4664
      @dmitriyarh4664 ปีที่แล้ว

      11,48 удаление цилиндра...какой жи я внимательный

    • @dpakoh1822
      @dpakoh1822 11 หลายเดือนก่อน

      @@dmitriyarh4664 Замечательно . Такая же фигня... Браво.

    • @dpakoh1822
      @dpakoh1822 11 หลายเดือนก่อน

      Полчаса скролинга по коментам стоили того

  • @Alexander_O
    @Alexander_O 2 ปีที่แล้ว +2

    Программа бесполезная для детального моделирования, слишком много ненужных комбинаций. Эту же деталь, в sketchup создам за 30 минут, в блендере, хотя бы за пол дня собрать. По итогу, вы получите красивый рендеринг но седые волосы на жопе.

  • @user-gy8xn4kt7s
    @user-gy8xn4kt7s 3 ปีที่แล้ว

    Слишком много возни, все такие детали делаются при помощи булевых операций, плюс ABT плагин.

    • @makskomrad2856
      @makskomrad2856 3 ปีที่แล้ว

      Я думаю это чисто для примера показал

    • @user-yx4vd3rb5i
      @user-yx4vd3rb5i 3 ปีที่แล้ว

      12 Ты не языком мели, а сделай видео с плагином АВТ. Как вы достали в комментах- погремушки пустые , одна вонища от вас и больше ничего. Автору видео уважуха.

    • @user-gy8xn4kt7s
      @user-gy8xn4kt7s 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yx4vd3rb5i Опыта у тебя нет - зато злобы дохрена. Если ты в теме не разбираешься, то лучше молчи.

  • @stranger271271
    @stranger271271 3 ปีที่แล้ว +2

    Гном получился! Особенно фаска сделал и считаешь что у тебя с чертежом все ок смешно

  • @kokhoz
    @kokhoz 3 ปีที่แล้ว

    автокад дорогим сталь что-ли? XD

    • @user-sc4cs9sp6g
      @user-sc4cs9sp6g 3 ปีที่แล้ว

      Он на Линуксе не работает. И да он капец какой дорогой :)

    • @cxtabs
      @cxtabs 3 ปีที่แล้ว

      @@user-sc4cs9sp6g cad программ на linux хватает. Правда, разбираться и учиться долго. А blender...почему нет?

  • @Matthi508
    @Matthi508 3 ปีที่แล้ว

    Dumaju blender ne jewlajeza rabotai s takimi 4wrtishami , :D po4emu ne fusion 360 naprimer eto na mnogo leg4e

  • @user-mp9xm1fc1u
    @user-mp9xm1fc1u 5 หลายเดือนก่อน

    не, не то

  • @ruslanvist9958
    @ruslanvist9958 10 หลายเดือนก่อน

    2:42 втулка? ))
    Иди учи. Не сдал.
    И деталь на чертеже другая показана, отличная от полученной модели.
    Реально кто-то использует блендер для создания прототипов деталей сегодня?
    Дружище! Хорош искать в программе то, чего в ней нет. Концепция здесь другая. Даже для 3.6.
    За единство баз проникнись и сделай видео, что подобное делать в блендере это мазохизм.
    Практической пользы не увидел. Перечислять можно долго.
    Забавно было посмотреть, как чудак велосипед использует вместо самосвала, для перевозки нескольких тонн песка.