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これだけ大きな機体が安定して飛行し大気圏再突入での加熱も持ちこたえるのは素晴しい。
ありがとうございます!乗組員がエキサイトすること間違いなしですw
うぽつです!リクエスト消化ありがとうございます。本番の探査も気長に待ってます!
うぽありです!ありがとうございます、ありがとうございます!
pやすさんの動画、全部見ました。今回の動画を見るに、「エスコン5のアークバード」やスペースシャトル、「TOPGUNのダークスター」など、機体形状が似ている・一部機体の大気減速はそれなりに理由があるのだなぁと再確認出来て、面白かったです。また勉強にもなりました。これからも動画応援しています。
見てくださってありがとうございます!どういう機体の形状にしようか迷った時に、ゲームや実機、構想中の機体などを参考に作ってます😌
低翼SSTOチャレンジの参考にさせてもらっています。Laythe SSTOではカーゴモジュールの抗力バグ対策が含まれるとのこと、続編を楽しみにしてます。前の動画に入れたコメントはリンク入れちゃってたのがマズかったですかね?すみませんでした。
参考にしていただきありがとうございます!私からはそのコメントの存在がわかりませんこちらには反映されてないようですTH-cam側でコメントの規制があるのかもしれませんね🤔
@PyasuT3T4e ありゃそうでしたか開発元のPrivate Divisionの親会社TakeTwoが開発者を70人解雇するなんて報道がありまして、そのリンクを貼っていました正直心配ですわ・・・こちらの動画にインスパイアされて低翼SSTOにトライし始めましたが、推力線と重心の調整がなかなか難しくて随分楽しめてますやってる最中にカーゴモジュールの抗力バグを発見したので、Pやすさんは何か対策やってますかと質問も書いたところでした次回を楽しみにしています😊
解雇するのはPrivate DIvisionじゃなくInterceptGamesでした
@@nanchan2009その情報はずっとおってますが、この先どうなるか不安ですねカーゴベイのバグというのは、カーゴベイ内のパーツにも抗力が発生することですかね?これは話すと長くなるので割愛しますが、対策は一応しています下面翼機にした時の重心の上下のずれは、特に解決するのが難しいですよねw第6.5回のスペースプレーン開発のときのリザーブタンクを上面に配置してましたが今回SSTOも実は水素5t分をリザーブタンクとしてカーゴベイ内のかなり上にずらして配置してます
@@PyasuT3T4e カーゴベイのバグはそれのことですリザーブタンクですよね・・・見てはいたもののいろいろ自分で試行錯誤してたんですが諦めてそのアイデアをお借りすることにしましたw今後の更新も楽しみにしてます
んぉ?外付けブースター無しの惑星間往還?ロマンを感じる😲
コメントありがとうございます!そうです!この形のまま飛んでレイスに着陸してそのまま何も分離することなくカービンに帰ってきますよ!
ランディングギア格納・展開中はギリタイヤに当たり判定があるようなので、展開完了ギリのところでGキーを連打したら少し滑走できました
!?そんな方法があったんですか?w使うタイミングがあるか分かりませんが覚えておきます😌ありがとうございます!
無駄のないスッキリとしたデザインのSSTOですね
ありがとうございますスタイリッシュにしてみました!
これだけ大きな機体が安定して飛行し大気圏再突入での加熱も持ちこたえるのは素晴しい。
ありがとうございます!
乗組員がエキサイトすること間違いなしですw
うぽつです!
リクエスト消化ありがとうございます。本番の探査も気長に待ってます!
うぽありです!
ありがとうございます、ありがとうございます!
pやすさんの動画、全部見ました。
今回の動画を見るに、「エスコン5のアークバード」やスペースシャトル、「TOPGUNのダークスター」など、機体形状が似ている・一部機体の大気減速はそれなりに理由があるのだなぁと再確認出来て、面白かったです。
また勉強にもなりました。これからも動画応援しています。
見てくださってありがとうございます!
どういう機体の形状にしようか迷った時に、ゲームや実機、構想中の機体などを参考に作ってます😌
低翼SSTOチャレンジの参考にさせてもらっています。
Laythe SSTOではカーゴモジュールの抗力バグ対策が含まれるとのこと、続編を楽しみにしてます。
前の動画に入れたコメントはリンク入れちゃってたのがマズかったですかね?すみませんでした。
参考にしていただきありがとうございます!
私からはそのコメントの存在がわかりません
こちらには反映されてないようです
TH-cam側でコメントの規制があるのかもしれませんね🤔
@PyasuT3T4e ありゃそうでしたか
開発元のPrivate Divisionの親会社TakeTwoが開発者を70人解雇するなんて報道がありまして、そのリンクを貼っていました
正直心配ですわ・・・
こちらの動画にインスパイアされて低翼SSTOにトライし始めましたが、推力線と重心の調整がなかなか難しくて随分楽しめてます
やってる最中にカーゴモジュールの抗力バグを発見したので、Pやすさんは何か対策やってますかと質問も書いたところでした
次回を楽しみにしています😊
解雇するのはPrivate DIvisionじゃなくInterceptGamesでした
@@nanchan2009
その情報はずっとおってますが、この先どうなるか不安ですね
カーゴベイのバグというのは、カーゴベイ内のパーツにも抗力が発生することですかね?
これは話すと長くなるので割愛しますが、対策は一応しています
下面翼機にした時の重心の上下のずれは、特に解決するのが難しいですよねw
第6.5回のスペースプレーン開発のときのリザーブタンクを上面に配置してましたが
今回SSTOも実は水素5t分をリザーブタンクとしてカーゴベイ内のかなり上にずらして配置してます
@@PyasuT3T4e カーゴベイのバグはそれのことです
リザーブタンクですよね・・・見てはいたもののいろいろ自分で試行錯誤してたんですが諦めてそのアイデアをお借りすることにしましたw
今後の更新も楽しみにしてます
んぉ?外付けブースター無しの惑星間往還?ロマンを感じる😲
コメントありがとうございます!
そうです!この形のまま飛んでレイスに着陸してそのまま何も分離することなくカービンに帰ってきますよ!
ランディングギア格納・展開中はギリタイヤに当たり判定があるようなので、展開完了ギリのところでGキーを連打したら少し滑走できました
!?
そんな方法があったんですか?w
使うタイミングがあるか分かりませんが覚えておきます😌
ありがとうございます!
無駄のないスッキリとしたデザインのSSTOですね
ありがとうございます
スタイリッシュにしてみました!