- 60
- 196 676
Pやす
เข้าร่วมเมื่อ 3 พ.ค. 2012
日本人唯一のJUNO:New Originsのチャンネルはここです
KSP2ガチ勢がJUNO: New Originsをやるとこうなる:Go to Luna with SSTO and VTOL
日本で動画化されていないゲームJUNO: New OriginsをKSP2ガチ勢が動画にしてみた
機体作成の自由度が高くて、プログラミングなどもできてとても楽しいゲームなので
日本語化はされてないですがぜひやってみてください。
主:VOICEVOX Nemo
めたん:VOICEVOX 四国めたん (立ち絵:自作)
#ksp2 #ksp #space #宇宙 #ssto #junoneworigins #vtol #四国めたん
機体作成の自由度が高くて、プログラミングなどもできてとても楽しいゲームなので
日本語化はされてないですがぜひやってみてください。
主:VOICEVOX Nemo
めたん:VOICEVOX 四国めたん (立ち絵:自作)
#ksp2 #ksp #space #宇宙 #ssto #junoneworigins #vtol #四国めたん
มุมมอง: 1 854
วีดีโอ
VTOL機はロマン【Juno: New Origins】
มุมมอง 6514 หลายเดือนก่อน
セールしてたからJuno: New Origins買いました とりあえずVTOL機作った それだけ 見る価値ないです #ksp2 #ksp #space #宇宙 #ssto #junoneworigins #vtol
KSP2を極めた男の最高のJool-5【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#Last】Fully reusable Jool 5
มุมมอง 1.7K6 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 最後に魅せる、最高で完璧なJool-5 ↓前回 th-cam.com/video/xSfKymxeFkw/w-d-xo.html 00:00 オープニング(Intro) 01:57 機体作成(Build) 05:03 Kerbin→Jool 09:19 Laythe 14:19 Vall 18:04 Tylo 21:13 Pol 26:12 Bop 29:29 Return to KSC 34:14 最後に(Booster) X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ks...
1350時間プレイした男の最高のEVE10人往還【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#16】Most reusable Under Pressure (Eve 10 Kerbals)
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 KSP2最高難易度ミッションは、最高にクリアして魅せる ↓前回 th-cam.com/video/C5FJel1p1Zw/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
惑星間遷移を完全解説しながらビッグ'Nハスキーとリル・チョンカー攻略【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#15】
มุมมอง 2K7 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 ドゥナへの惑星間遷移を解説しつつビッグ'Nハスキーとリル・チョンカーを攻略します ↓前回 th-cam.com/video/m4MD1741bdg/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
モーホール!再使用!合体!スペースプレーン!【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#14】Mohole with Fully Reusable Spaceplane
มุมมอง 1.5K7 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 前回作ったモジュール分離合体スペースプレーンでモーホー往還します ↓前回 th-cam.com/video/wtYTWIMIkBo/w-d-xo.html ↓再使用ブースターの詳細はこちら th-cam.com/video/men4s2rx7D0/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
分離合体スペースプレーンでイーロー往還【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#13】Go to Eeloo with Spaceplane
มุมมอง 1.6K8 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 再使用モジュール分離合体スペースプレーンを作ってイーロー往還しました。 ↓前回 th-cam.com/video/vxuc-qi-k0I/w-d-xo.html ↓再使用ブースターの詳細はこちら th-cam.com/video/men4s2rx7D0/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
SSTOでレイス往還 後編【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#12】Laythe SSTO
มุมมอง 1.5K8 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 SSTOでレイス往還しました 前編、機体作成編も一緒にご覧ください ↓前編 th-cam.com/video/VgrfqROjeRQ/w-d-xo.html ↓機体作成編 th-cam.com/video/GacgE8RVzqU/w-d-xo.html もし車輪が展開できないバグを解決した方法を知りたい方はXでDMください。 X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #...
SSTOでレイス往還 前編【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#11】Laythe SSTO
มุมมอง 1.5K8 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 今回は前回作ったSSTOでレイス往還する、その前編です 後編はまたお待ちください ↓前回 th-cam.com/video/GacgE8RVzqU/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
レイスSSTOの作成【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#10.5(番外編)】Laythe SSTO
มุมมอง 1.6K8 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 今回は番外編第二弾、レイスSSTOを作るよ ↓前回 th-cam.com/video/6JNs6X3ZDcg/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
SSTOでカービン一周ツアー【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#10】
มุมมอง 1.8K8 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 今回は水平離陸SSTOを作るよ ↓前回 th-cam.com/video/Ikrl16AvzeI/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
再使用で行くギリーとカーボル探査【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#9】Go to Gilly and Kerbol
มุมมอง 2K9 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 今回はギリーのミッション攻略と途中でカーボル探査機を放出するよ ↓前回 th-cam.com/video/6JNs6X3ZDcg/w-d-xo.html ↓スペースプレーン作成動画、ブースターの回収シーンなど th-cam.com/video/men4s2rx7D0/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames...
再使用で行くドレス旅行【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#8】Go to Dres with Spaceplane
มุมมอง 1.7K9 หลายเดือนก่อน
本気でKSP2やってる動画です。 ※超ハードモードとは 探索モード、難易度ロケット科学者のさらに上 熱スケーリング200%、サイエンスポイント報酬とミッション報酬50% のカスタム難易度です。 今回はドレス往還、帰還時には熱々の大気減速をするよ ↓前回 th-cam.com/video/D0mEJW-Tf3E/w-d-xo.html ↓スペースプレーン作成動画、ブースターの回収シーンなど th-cam.com/video/men4s2rx7D0/w-d-xo.html X(Twitter):x.com/pyasupro?s=21&t=-4yNzkkGbSp_fwowRZQ7uw 音声:VOICEVOX Nemo #ksp2 #ksp #kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2 #space #宇宙 #interceptgames #ssto
スペースプレーンでムンとミンマス徹底探査【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#7】Go to Mun and Minmus with SpacePlane
มุมมอง 1.5K9 หลายเดือนก่อน
スペースプレーンでムンとミンマス徹底探査【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#7】Go to Mun and Minmus with SpacePlane
完全再使用型スペースプレーンの開発【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#6.5(番外編)】Fully reusable Spaceplane
มุมมอง 2.1K9 หลายเดือนก่อน
完全再使用型スペースプレーンの開発【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#6.5(番外編)】Fully reusable Spaceplane
本気のタイロー有人往還【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#6】Go to Tylo and back in single launch
มุมมอง 1.9K9 หลายเดือนก่อน
本気のタイロー有人往還【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#6】Go to Tylo and back in single launch
ジュール探査機をSSTOで打ち上げる【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#5】
มุมมอง 1.6K9 หลายเดือนก่อน
ジュール探査機をSSTOで打ち上げる【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#5】
超簡単SSTO製作とミンマス攻略【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#3】
มุมมอง 2.1K10 หลายเดือนก่อน
超簡単SSTO製作とミンマス攻略【KSP2超ハードモードで全ミッション攻略#3】
観光客トラップ(イブ10人往還)達成 KSP2:Under Pressure completed in single launch
มุมมอง 1.2K10 หลายเดือนก่อน
観光客トラップ(イブ10人往還)達成 KSP2:Under Pressure completed in single launch
イブ12人往還 KSP2:Go to Eve and back with 12 kerbals.
มุมมอง 2.8K10 หลายเดือนก่อน
イブ12人往還 KSP2:Go to Eve and back with 12 kerbals.
祝KSP2リリース1周年、公式Xでリポストしていただいたスペースシャトル:Space Shuttle
มุมมอง 3.8K11 หลายเดือนก่อน
祝KSP2リリース1周年、公式Xでリポストしていただいたスペースシャトル:Space Shuttle
KSP2で宇宙ステーション作ってみた(単発打ち上げ)Space station in single launch
มุมมอง 4.3K11 หลายเดือนก่อน
KSP2で宇宙ステーション作ってみた(単発打ち上げ)Space station in single launch
【KSP2】さらに進化した変形合体SSTOでモーホー往還【Transforming SSTO to Moho】
มุมมอง 76011 หลายเดือนก่อน
【KSP2】さらに進化した変形合体SSTOでモーホー往還【Transforming SSTO to Moho】
【KSP2解説】アポロ型宇宙船でマニューバ解説【Go to Minmus and back】
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
【KSP2解説】アポロ型宇宙船でマニューバ解説【Go to Minmus and back】
【KSP2】サイエンスモードでDuna有人往還【Land on Duna and back】
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
【KSP2】サイエンスモードでDuna有人往還【Land on Duna and back】
【KSP2】これを見れば初心者でもムン往還!完全攻略解説!【サイエンスアップデート】
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
【KSP2】これを見れば初心者でもムン往還!完全攻略解説!【サイエンスアップデート】
さすがです、、、
d( ̄  ̄)流石Pやすさん
このゲームを踏まえてシンプルプレーンズ2がどうなるかも楽しみ
S15昔乗ってたけどまた乗りたくなってきたなスポーツカー
いいですね~!ナイス😮ミッションシフトフィーリングに剛性感、俺のスポーツカー😊最高の一時❤🎉😊
英語わがんないから日本語に直したいんですがパーツ名やら何やら入ってるファイルがどれかわかりません。ここで聞くのはどうかとも思いましたが日本語の動画がこれしかなかったので質問させていただきます。
すみませんがわかりません🙇
初心者向け解説とかも出して欲しいな
とりあえず、軌道の目指し方や機体の作り方などのチュートリアル動画を作ろうと思います😌
KSP2は運営が死んだからやろうかな
やればやるほど 発射台に戻ってくる現実の異常さがわかる
@@6nem3ktumi 本当にそうですよね😅 ましてや箸で掴もうなんて…
買いました!!!
このゲーム知らんかった、¥800と安かったしとりあえずポチ。 変形ってやっぱりいいですねぇ…滑走路あるのにわざわざパッドの方に降りるの好き。 どうでもいいけど着陸時のぐるぐる、ギムリーグライダーを連想しちゃいました。 プログラムについてさわりだけでも教えて欲しいな。
@@やじうま-m2o セール時はかなりお買い得だと思います! チュートリアル動画を検討中です!
うぽつです ご無沙汰です。このゲームはKSPよりも自動化の幅があっていいですねー!前のVTOL機も伏線が追加されてますね。
@@DoubleDecades うぽありです! 造形の自由度などもあって自分的にはこちらの方が好みです😌 そうなんです、前のVTOL機はこのスペースプレーンを作るためのテスト機だったのです😌
このゲーム戦艦とかも作れておもろい もうインストールして一年経つけど発想を実現できるから楽しくて150機ぐらい作った
@@rotton-c8o 150機!すごい笑 空母とかも作れそうですよね? バニラで海上着陸パッドがすでにありますが😌
@@PyasuT3T4e スマホのβ版?なのでエンジンや車輪の調整が出来ないのが少し大変ですね😖💦 オスプレイみたいなのも今度作ろうと思ってます
a vtol lunar spaceplane? sounds epic, im also making something like that, but in KSP - (kerbal space program)
僕もこのゲームやってるのでめちゃ嬉しいです! 今後もJUNOの動画お願いいたします!
@@ダブル軌道部隊 ありがとうございます! 頑張ります!
このゲームはスマホでも出来るのが良き。
なぬ!?!?
おかえりなさい?
ただいまです😁
セールしてたから珍しく衝動買いしてしまった… 難易度高そうだけどsimpleplanesは結構面白かったから間違いないかな。
@@sxuaern_ セール中は結構安いのでお買い得ですよね! 難易度の分楽しめてます😌
お見事。有翼宇宙機の打ち上げはJunoでも不安定なんですが素晴らしいでね。Lunaの月の岩石はご指摘の通りModによる追加でModなしだともっと滑らかな地形です。
@@荒井豪陽 ありがとうございます! 安定化させるために速度に応じてエレベーターの角度が変わるようにしてたりします😌 やはりMODで追加されてた石たちでしたか 導入前にもう少しやっておくべきでした😅
このゲーム面白いから好き
ちょっと前に始めたのですが、仕様や軌道等が分からず、モバイル版なのですがとても戸惑っています😅
@sento283 実は月(Luna)往還の動画撮って、半分まで編集したところでモチベーションが尽きてしまって放置してたところなんですよね 私のはPC版ですが多少は参考になると思うので、頑張って仕上げてみようと思います
@ ありがとうございます!登録しとこ
シフト。
カッコ良すぎだろ~!
一時、ムンから離陸した時確定でこのバグが起こる時があって困惑した。 幸いΔvに余裕のある機体だったから、左下の計器を頼りに帰還してたw
Так вот, на кого рассчитына ксп2
がんばれ🎉🎉❤❤
でた針に糸通すようなリバース お客さんのアルテッツァでめっちゃ苦戦した
てかボタンのサイドブレーキきもいよな
かっこいい〜欲しいー
すごすぎる! KSP1も似たような観光ミッションがあって、自分はSSTOでクリアというほぼ不可能の縛りでクリアしたいと思って結局どうしてもクリアできなくて諦めました。 9:50 のところのイブ離陸シーンを見てすごく感動しました、まるでアニメ内の主人公一行がラスボスを挑んでるみたいです、みんな(エンジン)が力合わせてラスボス(イブの強すぎる重力と濃すぎる大気圏)を倒す、そしてメンバーたち(エンジン)がラスボスの攻撃に耐えきれないで一人ずつ「あとは頼んだよ」って言って離脱してしまう(切り離す)、本当に本当すごく感動しました! まあ、今のロケット技術は多段式ロケットが当たり前のことですが、この感動はゲーム内でイブを挑んだ経験ある人しかわからないかも…イブの重力と大気圏マジやばすぎる、多段式ロケット使っても軌道投入が滅茶苦茶難しい、SSTOなおさら極めて困難…。
ありがとうございます! めちゃくちゃ嬉しいです! 色々試しはしたんですがSSTOでイブから脱出するのは無理でした(KSP2では) プロペラとか地表から燃料採取などできればもしかしたら行けるかもしれませんが… でもこの難易度は本当にイブに挑戦した人にしか分からないと思います 初めて挑戦した日、1人を軌道に上げるだけでも、これは無理なんだなって思いましたw
ロケットのデザインが好き
水中から飛び立つのがロマンの塊
このゲーム、ふざけようと思えばふざけられるけど真面目にやろうとしても無限にやれるから好きだ
そのシャトルの作り方教えて欲しいです
ドア閉じた時の雑音がなくなったところが別世界に来たって感じする
この機体SFS(スペースフライトシミュレーター)で再現します!
ありがとうございます! スペースフライトシミュレーターはしたことないですが、是非参考にしてください!
飛行形態からVTOLに遷移する過程が、マクロスシリーズのヴァルキリー「ガウォークモード」みたい。 素晴らしい設計ですね!
@@焼きちーず ありがとうございます! 稼働部に羽パーツを含めてるので、変形の中間形態でエアブレーキをしつつ揚力を確保できて エンジンを回してなくても、かなり低速飛行できるようになってます まぁ狙ってたわけじゃないんですが、結果としてVTOLモードにスムーズに変形できます😁
JUNOってこんなの作れるのか。。。 作るモードってKSPみたいなモジュール連結型ですかね?
@@takesi_6ix9ine パーツを繋いで作りますが、パーツの種類はかなり少なく、タンクは1種類で 燃料の種類などを選択して、サイズを変更できて サイズに応じて容量が勝手に決まります エンジンも同様に数種類ありますが 使う燃料やノズルの形状、サイズなどを変更して それによって出力が決定されますね 作れるものの自由度はKSPより高いと感じます👍
着陸上手いですね。
@@荒井豪陽 ありがとうございます
リアル系フライトシムでハリアーを空母に離着陸させるのを相当苦労した思い出が蘇りました
@@tomo-hom フライトシムで空母離着艦は難易度高そうです
このゲームスマホでやってるけど、作るのうますぎる!
@@yumi1214.0 ありがとうございます! スマホ版もちょっとだけ触ったんですけど 動かしたいパーツを掴めなかったりして 結局PC版がセールするのを待って買いました お試しで作ってみよーって軽く作るつもりが 1週間ぐらいかけてガチで作ってしまいましたw
@@PyasuT3T4e このゲーム日本語出たら普通に完璧な気がする
@@yumi1214.0 確かに、クラフトの自由度は圧倒的ですしね(KSPに比べて)
自身のゲーム攻略での 悩んでいたことに、気づきがありました。 超ハードモード 参考にさせていただきます。 ありがとうございます。 お疲れさまでした。
@@Akitoksp 参考になったようで良かったです 完全に更新が止まってますが、また再開できた時はよろしくお願いします🙇
初コメ失礼します! 往還機や、イブ着陸、軌道上の往還機へのドッキング、見事すぎて難しすぎて一度もできてないことが全部詰まってて最高でした・・・😍
ありがとうございます! 超ハードモードシリーズでも、よりスマートに往還してるので 良かったらそちらも見てください!
スープラのシフト、手前に倒れすぎるんだよな。最初っから角度ついてるから
ランデブーとドッキングのやり方が知りたいです
もう見ていただけてたら申し訳ないですが こちらの動画で解説してるので、良かったら見てください🙇 th-cam.com/video/OEmuj5jQO8I/w-d-xo.html
@@PyasuT3T4e ありがとうございます 分かりやすかったです!!
なんかすごいのできそう
関係無いんですけどさっきまでやまちゃんって言うお子様が散々罵倒してきたので頼3分経って見に来たら消えてたカップラーメンかよ
最初から最後の動画まで拝見しましたが、全ての動画のロケット技術には、開いた口が塞がりませんでした。 KSP2を買いたくなる素晴らしさだというのに、開発の状況が悪いのは残念です。 今後も素晴らしい技術を持った、Pやす氏のKSP系の動画を拝見したく、恐縮ですが一つリクエストがあります。 私はKSP1はやっておりまして、ミッションセンターにムン、ミンマス、ギリーに着陸した後、カービンに帰還する、ギリー4構想というのが出たのですが、私の技術では達成できなかったので、達成していただけないでしょうか。
もともとKSP2も酷評だけど楽しいよ、ということを伝えるために始めた動画ですから そう思っていただけるとありがたいんですが、素直に購入を勧めることができない状態なのは悲しいです リクエストありがとうございます ちょうどKSPを少し触り始めたところで、グラフィックMODを導入するところまでやってみました(そこから?w) キャリアモードを少し触ってみて操作感などを確認しようと思ってますので、ミッションが出てきたらチャレンジしてみます
あんたほんとすげぇよJAXA入れ
超ハードモードシリーズ、完走お疲れさまでした。 パート1から、それ以前の解説動画から、大変楽しく拝見させていただきました。 SSTOや再使用機体など、設計や運用も含めてロマンと見応えに溢れる動画達でした。 Pやすさんがこれだけのやり込みを多くの視聴者に届けているというのに、KSP2の現状が残念で仕方ないです。 他の方も仰られている通り、KSP2でもKSP1でもPやすさんのモチベが尽きないのであれば、宇宙ステーションや地表基地などのお題(コロニーアップデートが来てさえいれば…)でこれからも動画を見たいです。 ひとまず、シリーズ完走大変お疲れ様でした!楽しかったです!
過去動画から見てくださってとても感謝です😌ありがとうございます この現状のせいで私の動画からKSP2に興味を持ってくださった方には申し訳ない気持ちです😭 大型ステーションや基地の要望は多いので少しずつ計画を練ってみます!
酷評多いけどグラフィック綺麗だしちゃんと宇宙開発出来てて、なんだかんだ良ゲーだと思う 予告の通りに恒星間航行が実装されればあさらにいいんですがね
少しバグが多いことは否めませんが、慣れてくると全然楽しめますし グラフィックがいいことは間違いないので 開発が途絶えてしまったのは本当に悲しいです どこかが引き継いで開発してくれたら嬉しいのですが…