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俺は感情移入できなかったです。ティファが泣いてるシーンとか見ても「いやお前の仲間、街めちゃくちゃにしてたやん」と。めちゃくちゃになった街では老人や子供もたくさん死んだんだろうなと思うと更に。
その為にリメイクでは神羅が被害を増大させて結果的に神羅が殺したようなもんやぞってさせたんじゃないの?原作では壱番爆破による人命被害は完全にアバランチのせいだったからね
感情移入出来なかった点に同意
原神とかのオープンワールドのゲームやった後だったから正直ゲームとしては面白さよりストレスの方が大きかった
喋る時の口の動きが日本語の動きになってて感動した
今更ながら新規でFF7リメイククリアしました!基礎知識0で、スマブラでクラウドやセフィロスを見たことある程度でした。グラフィックの綺麗さと、簡単な操作でかっこいい戦闘ができるのがすごく良かったです!超爽快です😂ストーリーに関しては、初見なのでクラウドの頭痛シーンや回想シーンなどをヒントにあれこれ考えるのは面白かったですが、完結してないのでクリアしてもよく分からないまま終了という感じです😂原作版やCCRをやって補完して、それをリメイク版でやるのがキャラの背景をよく知ることができて感情移入もできるしストーリーに厚みがでたんじゃ無いかな〜と!初見でも十分すぎるくらい楽しかったし、余計な先入観無しで、まっさらな状態で感じるワクワク感は初見ならではだったので、それはすごく良かったです!原作未プレイでも私はかなり楽しめましたよ〜!やりたくなったらオリジナルは後で追えば良いから、まずリメイクやってみるのも全然ありだと思います!
新規だけど、今までのゲームで1番楽しかった
思い出補正納得できますねこのリメイクは各キャラの原作では詳しく描かれなかったとこがあったり原作ではすぐ終わるとこを細かく描いてたりするとこがあるので原作をやってこそ楽しめると思います。逆にリメイクが初見だとテンポ悪く感じる人もいるだろうなと思いました
エアリス派の俺がマリンに揺らいだのはいい思い出
原作未プレイで7シリーズはPSP版のクライシスコアしかやったことがありませんが、そちらは当時3周4周とプレイしたのでキャラクターやストーリーに思い入れはある状態で始めました。リメイクをプレイしてみた感想は投稿者さんと似ていますが映像は100点満点で素晴らしいのですがゲームとしてはイマイチかなあと思いました。個人的には戦闘システム自体もあまり良く思っていません。クラシックモードを両立させるため?なのか何となくアクションとATBシステムの混在がチグハグを起こしているように感じました。FFシリーズをやっていて戦闘システムに違和感を覚えて最後までずっと違和感のまま終わったのは初めてだったのでちょっと残念です。ムービーのための強制ダメージカットを最初に見たときは一気に興醒めしてしまってその日はコントローラー投げてそのまま寝ました(笑)あとは特に相手の掴み攻撃が回避で避けられるのか、それとも諦めるしかないのかなど、自分なりに色々手探りでやってみましたが最後まで開発者の意図するところが理解できないまま終わってしまいました。そういう意味では、分作で良かったのかもしれません。次回作で大幅に改善されることを祈ります。
新規プレイヤーでしたけど最高に楽しめましたね、ストーリーは分かりやすくて面白いし。戦闘とキャラモデは高評価、フィーラーとかいう原作と違う要素?も新規としては終わってから聞いて逆にワクワク感が強まったあと自分は一本道にしてくれて助かった、行ける場所増えてたらストーリーのテンポが悪くなるだろうし。新規としてはストーリーを楽しみたいからダレる要素が極力無い一本道は良かった
新規さんはネットでFF7についてあまり調べない方がいいですよ!やっぱり約30年前のゲームなので...
@@おカボチャ まだ23年前です
プレイして個人的に次回作で追加&改善点はこんな感じでした。【AIの仲間に通常攻撃の簡易指示を出したい】「何もするな」や「特定の敵を狙え」といったものです。【戦闘でもミニマップを追加】仲間や敵の位置や数を把握したい場面が沢山ありました。【一部の状態異常の永続化】原作では戦略の一部であったいかりやかなしいが今作では影が薄かったので。【カメラ視点全般の改善】多くの人が感じた点です。【ターゲット機能の改善】勝手に切り替わったり狙いたい場所にターゲット指定できない時があったりと非常に使いにくかったです。【戦闘中に武器の装備変更】中には戦闘中にマテリアを変えたい人の声も聞きますが、流石に素で付け替えは戦闘時ではアレですが、ATB1ゲージ消費で武器の切り替えによるマテリア切り替えなら理にかなっているかなと。【マテリアのセットをお気に入り登録が欲しい】オフセット機能があっても良かったかなと思います。原作にもあったマテリアをはめたSEも恋しいですね。あとは攻撃のノックバックを軽減するマテリアなどがあっても良かったかなと。他にも色々ありますが、とりあえず個人的に次回作で思うことは「レッドXIIIやヴィンセントなども早く操作したい」です。
歩かせる頻度等が多くするくらいならムービーにしてしまった方がユーザー側もストレスは少なくなりますよね。序盤の炎の中でセフィロスを追う場面なんかはあの操作は全くいらないだろうと思いましたし。スクエニはユーザビリティ面が圧倒的に足りないのが通例な気がします。とにかくカッコつけを優先している印象です。武器コアの画面を開く際も、あんなエフェクトを毎度開く煩わしさを考慮しないんですかね…各装備の能力一覧もパッと見られませんし…。VRシミュレーターもいちいち画面を抜けないと装備の変更もできなかったりととにかくUI面がスクエニは下手だと思います。
盲目的なベタ褒めレビュー多い中、正直でいいレビューだと思う
ユフィとの最後の所って、「ソンノ」はどうやっても死ぬパタンなの?行かせられないのかね?
どうせオープンワールドにしても「おつかいゲー」って言われてどっちにしろ文句は言われるんだろうなあ
デデンネもどき 全ての人を納得させるのは難しいですね。
オープンワールドは和ゲー洋ゲー問わずお使いゲームですからね、仕方ない
サブクエなんてストーリーが幾ら良くても本質的におつかいでしかないからそれが不満な人達はサブクエ諦めたらいいのにな。コンプリートしたい派だからおつかいも別に気にせず完了させたクエスト一覧眺めるのが楽しい。
@@Skyrix_22 難しいではなくて不可能。人間は皆価値観が違うから
Pixel Wanderer 「納得」って言葉を使ったから「難しい」って表現した。もし、全ての人から「称賛」されるのは不可能。やったらわかるけど。
昔だったらスカイブルーさんと全く同じ意見だったけど、もう自分がオッサンになったせいもあるけど、1本道もこれはこれで良いと思えるようになったんだよね今作はチャプターで区切られてるけど「あのイベントをまた見たい、またあのダンジョンで遊びたい、またあのボスと戦いたい」って思う時に今作の仕様は非常に遊びやすく作られてると感じた。セーブデータ残せば良いじゃんって思うかもしれないけど、そういうのとはまた微妙に違うんだよね。「ティファとバレットと一緒にまた五番魔晄炉を探索したい」「エアリスとまた二人で冒険したい」とか、またあの幸せなゲーム体験を味わいたいと思った時に章で区切られて目標もハッキリしてるおかげで気軽にリプレイする気にさせてくれるし、気軽に周回する気にさせてくれるって感じ。一本道のFF10やFF13の時はこんな事思わなかったけど、FF7Rは一本道ゲーの正しい作り方って感じがした。
気になった点は一つだけ、凶の書き順
オリジナルでもあの書き順だったので目を瞑ってあげてね
@@user-gj8zk4xw2n スマブラの凶斬りしか見たことなかったわそうなんだ
思いの丈を聞けて良かったです後半も観ますぼくも所謂思い出補正が効いてる口です7に対する良い思い出次作が普通にできる日が早く来る事を祈って居ます
新規でしたが、この機会に過去の作品の物語やアドベントチルドレンまで全部調べちゃったくらい面白かったです!
原作も機会あれば遊んでみて欲しいけどミッドガル脱出までなんかあっという間に終わるから少し物足りないかもしれない。
@@血も涙も 内容が、薄かったからかな
ティファを見るだけに買ったのにエアリス派になった。後悔はない
リメイクのエアリスはめちゃカワイイよねw
あのエアリスが虹の橋渡ったら全世界のエアリス推しのメンタルがほとんどライフストリームに行きそう
@@ツケモノン それでも推すんだよ…
あざとすぎ萌
リメイクが出るということで原作でFFデビューをして、CCやACを出来るだけ理解してからリメイクをプレイしました。正直めちゃめちゃ面白くて、こんなにやり込んだゲームは久しぶりでした。もっとはやくFFデビューしてればなーと後悔したぐらいですwカメラワークやダンジョンの長さは確かに問題点があると思うし、ラストの展開も様々な意見があると思いますが自分はこれからどうなるのか次作が楽しみでしょうがないです!後編も楽しみにしてます〜!
分作ってどうなるのかな?モンハンみたいにダウンロードコンテンツ的なもので増えるのかな
古参としては、新規が原作買うきっかけになってるみたいだし嬉しい
新規だけどクラウドが頭痛くなった後の回想シーンとか、エアリスとトンネルで再会したら泣いちゃうシーンとか、プレート崩壊した後に王冠被った猫ちゃんが膝崩すシーンとか観た時?ってなったけど終わった後にどうしても続きが気になって原作買ってしまってスッキリしたからそういう意図もあったと思ってる
03 eva リメイクの影響でCC、原作、AC 、DFまで全部やってしまった。ので、本当にこの作品は新規を取り込むことが上手いと思います!
ろーず うおおおおお!(嬉ちい)
良いファンですね。先輩として尊敬します(新規)
中古だろうがね
原作には描かれてないエアリスがマリンを救出しにいくシーンはよかった。新規の人もリメイクきっかけに原作や派生作品やってほしいな。
当時を知らない世代だから思い出補正もくそも無いけど普通にストーリー良かったしゲームとしても楽しめたわぁ
新規勢だけどめちゃくちゃよかった。分作問題も情報収集済みで気にならんかったがしかし、戦闘が少ないように感じた。せっかく戦闘が面白いのだからもっと敵を配置して欲しかったかなぁ。あと戦闘開始と終了後のセリフもストーリー進むにつれて変わるとかして欲しかった。変わってる部分も確かあったけどほぼ同じだったから。
新規です。ゲームとても面白かったです!!
正直話の内容がみちみちに詰まってて入り飲めるならこのくらいのグラフィックで十分すぎる
FF10のモブみたいっていうとこめっちゃ共感した
同じく
@@マキシマサクヤ それな!?
確かに新作としてそのままこの内容出だしたら分からない部分が多めになっているかもしれないけれどそれはリメイクだからこそ不明点を増やして期待感を湧かせる、リメイクありきのストーリー展開なんだと思います。新作ならまた別の展開にしたんだとは思います。
わかる。分作だとわかってるからこそ、伏線やわからない点があっても新規ユーザーは受け入れやすいと思うの俺だけ?
俺はがっかりだったな。グラフィックとかは良かったけど、新規キャラ増やすなら既存キャラを掘り下げろよって思ったし、間伸ばし感、引き延ばし感が強すぎた。音楽とかも植松伸夫さんありきすぎで、新しい音楽なんか全然耳に残らないようなのばっかだった。クソゲーとは言わない。やはり根底にはFF7があるから、ある程度は面白かったが、それ以上に失望の方が大きかった。
強化してたら初期装備であるバスターソードが1番強くなってしまった記憶
ほとんど同意見だけど新規がどうのこうのは違う。コメ欄見た感じだと新規の人俺含めてめっちゃ良かったって言ってる人が大半。分作なのも納得した。これを機会にFF7のこと色々調べた。今オンラインゲームが復旧してる中、複雑な粘土臭いマップ作られるよりも途中で会話があったりしっかり中身がある一本道の方がストーリーも同時に楽しめるし助かる。NieRAutomataみたいに移動がめちゃくちゃ爽快で色んなアクションが出来たら別だけど、このFF7のシステムでオープンワールドにしてしまうと逆に批判をくらっていると思う。という個人の意見でした。この動画の低評価が多い理由もわかるわw新規さんが怒ってるよ俺も新規だけど、この動画の後半見てて不愉快だった
原作やってる勢としては、ff7ストーリー全部終了するのに後何時間かかるのか想像がつかん
きちんと良いところと、悪いところを冷静に批評してるの凄いわ
と言いながらこの動画も文作じゃないか!いやはや!タイトルに書いているじゃないか!
新規ユーザーは新規ユーザがその視点で評価するべきであって、古参が新規ユーザはこうだろうと決めつけ評価をするべきでは無いとは思うけどね
共感します古参の人が伝わらないと思ってる部分を新規は特に気にもしてなかったりします
待ってました!いい加減にしろじゃなかったw 後編もたのしみです!
一本道で閉鎖感を感じさせておいて第二弾でオープンワールドにして一気に自由度が広がるかもよ?オリジナル版でもそうだったわけだし。その時の感動をもう一度体験できるかも。それにリメイクで満足できなかったりおいてけぼりになる新規がいるとしたら、そういう人はそもそもオリジナル版も合わないと思うけどwなので新規に厳しいとは思わないね。逆に思い出補正ある人の方がエンディングやフィーラーの設定などに発狂する人が多いと思うけど。新規ならそういった要素も予備知識ない分すんなり入っていけると思うよ。けいじさんのレビューの仕方が最も説得力あると思うからスカイブルーさんも参考にした方がいいと思う。スカイブルーさんのレビューの仕方はちょい偏り気味だと感じるんだよな。
Ka Ka わかります今後、良い作品をやりたいはずなのに、良い作品が作れない空気を作ってる自覚がないのでしょう。FF愛があるという自信を盾に。
正義を掲げて乗り込んだせいで仲間を殺され町は壊されたのに、相手は誰一人退場させず、挙句、エアリスの「敵は他にいる」というセリフに!?となった新規プレイヤーは俺だけ?敵を屠るチャンスは幾度となくあったのに逃げられるバレットをハチの巣にしたいスカイブルーさんのもっと掘り下げろっていう所、わかるけどそれ追加したら発売日再来年になっちゃうよ、今のスクエニだったら
確かにちょっとした展開にお?ってなるとこもあったのはわかる、新規の人大丈夫かな?みたいな。でもリメイクって銘打ってるからこそ、やっぱりプレイヤー側もCCやAC、原作をプレイするまでもあらすじの大まかな理解とかムービーをTH-camなんかで齧るとかした方がより楽しめるってことを理解するほうがいいんじゃないかな今回は新規の人も楽しめたみたいなのが多くてすごく嬉しかったしリメイク作品は原作の理解を始めるときっともっと楽しめると思いますよ
ジェシーに惚れたわい、涙目になりながらffを進める。
ジェシーいい女すぎたまじ泣いた
配信では楽しそうだったけど全体的に辛口っすねw
新規ユーザーでしたが死ぬほど楽しくて、3日でクリアしてしまいましたほんとに神ゲーで、その後原作をSwitchでやってしまいました笑
僕も何も知らない新規だけど楽しめました!発売日から1週間でクリアでした、エアバスター、ルーファウス、セフィロスが難しかったw
原作既プレイ勢ですがこれを機に原作や派生作品に手を出したって人がいるの見るとめっちゃ嬉しいです
@@accarmanyukkie503 ホントに同感ですFFVIIはミッドガル脱出後からが本編ですもんね笑個人的にコスモキャニオンとナナキのあそこら辺が好きです(自分語り
@@おまる-y3l ナナキ推しなら今回操作できなかったのは悔やまれますねレッド13はそこのコスモキャニオンからガラっと口調とか変わりますけど今回もクールなのは最初だけなんでしょうかねw
ヒーハージャスティン ヘルハウスが1番難しかった、あとはカウンターゲー
まぁ、FF7、CCを中学の時にやってました☺️当時から今もですがめちゃめちゃはまってやってました☺️懐かしさもあるしこれはこれで楽しんでます👍続きも楽しみですね、どこまで追加されるのかそれも楽しみです😚
最初から最後までいい所悪い所がスカイブルーさんの言ってることが同意過ぎた。発売してから何年も経ってるので原作をやってない自分が悪いと言われたらそこまでなんだけどこの作品からFF7のリメイクと言うよりFFというものを楽しみたいと思って始めた自分からしたらただ伏線が撒かれて終わって少し物足りなさを感じてた。TH-camで評価調べたらみんな「面白かった!」「神作!」みたいなの多かったから自分が変わってるのかな?と思ってた。まぁこの作品によってFFに出会った事によって今はVにどハマりしてますがねw
とりあえず、プラチナトロフィー🏆おめでとう🎊後編楽しみにしてます😃❕聴いていてなるほど✨と思いました😆
新規だけど普通に置いてけぼりになったから、ネタバレ見てからプレイしたわ笑
同じくです。笑
続編作ってくれーーー😭ちゃんとしたの、、😭
なるほど、スクエニの上層部は正に現実の神羅カンパニーだな
www
全部ぶちまけるを後半で騙された💦
初見だから思ったけど二人あざとすぎるなーと思ったシンプルなかわいさやら魅力がほしかった
戦闘は各個人の特徴あってやり込めて良かった、ただコマンド選択で戦闘止まるのは好きじゃないから魔法やアイテムもコマンドで振り分けられてタイミング見ないと死ぬシステムが良い一本道はやや気になったけど次回作はフィールドになるからその差を楽しませてくれると思うセフィロスはチラ見せくらいで良かったけど大人の事情なのかなと感じたおつかいは意味付けが大事というか面倒に感じてしまった、子供を探すとか雑魚モンスター倒すとか自分でやれよと、1度行ったマップあちこち行かされるのは苦痛だし結果に旨味が無いから工夫して欲しい
自由度だとやっぱり15好きだったなぁ…
信じていたい貴方が来るのを
後編の投稿は3年後ですかね?
初期の設定だと画面動かすとロックオンしたキャラも切り替わるの気になった
階段上りが地獄だった笑
投票者さんの様な方がFF作った会社に増える事を祈ります🤞
新規だったけど、めちゃくちゃ面白かったよストーリー的に厳しい部分が逆に気になって続きが楽しみこれがおれの最初のファイナルファンタジーで良かった
リメイク2にセーブデータって引き継げるのかな?
そこ気になりますね。
FF7はオリジナルを発売日に買ってハマり、今回のリメイクもかなり楽しめました。スカイブルー様の評論を聞いて私が感じてはいても言葉に出来なかった良いところ、悪いところが鮮明になりました。原作の再現度も高かったですが追加シナリオによる引き延ばしでテンポが悪いと感じることもありました。でも戦闘は楽しかったですしフルボイスのやりとりは大満足でした。エンディングとフィーラーについてはスカイブルー様と同意見なのでどう斬りこんでいくのか楽しみにしていますw
新規だけど実況見て、過去作品やってみたくなった。
綺麗なグラでクラウド操作できてミッドガル歩けた時点でもう90点でした。
初めてFFプレイしてちょー楽しかったけど、大まかなストーリーは分かっても所々もやもやしてたのでそれが正しいと言われてる気がしてすっきりした笑
フィーラー=原作厨って説大好き
DLC含む全編完全版出るまでやりません
ここまでの作り込みがある中、表パッケージに表記しない理由が、売上を伸ばす為なんて、つまらない理由でやるのだろうか?制作には色んな人が関わってるだろうし、確かに親切も大切だが、こだわりを貫いたからこそ、タイトル表記にもパート表示をしなかったのかもしれない。自分はそういった熱と覚悟を感じます。ただ他の作品の例も出して、しっかり調べ、ただあんに否定してる訳ではないところは、印象よく感じました。
原作FF7ファンです。個人的には百点中千点といいたいですが、スカイブルーさんの指摘通り戦闘とマップ移動とサブクエの不満はありますね。FF7の派生作品をプレイしているのでストーリーは最高でした!初見者にはたしかに厳しいですね。分作は仕方ないと覚悟はしていましたが、タイトルにナンバリングはした方がよかったですね。個人的にミッドガルを掘り下げればゲームボリュームは満足できる内容になると予想していたので見事に当たって安心しています。
2作目でクオリティ下がったらほんとにスクエニおさらばだぞ
やっぱ可愛い女性キャラが活躍してこそのffだよ
私はFF7の原作はやった事がなく今回初めてFF7Rをやりましたが分作については単純にこのクッソ面白い作品をあと何回も体験できるなんてマジで感謝!!!としか思わなかったですね笑きっとどんどんストーリーが進むにつれて謎が解き明かされて、新たな出会いや戦いがあって加速するんだろうなって思いました!楽しみでしょうがないです!それと私も今回初めてのFF7Rなのでストーリが途中途中で分からない所がありいろいろ考えてやってましたが、途中でFF7原作より前のストーリーにあたるFF7ccの存在や、2年後のストーリーのFF7acの事を知って、ストーリーを見てみて(今はTH-camもあるのですぐ調べやすくなってて便利です)、なるほど!!そういう事か!ってなりましたし、より深く知ろうとする人も増えていいんじゃないかなと思いました!
正しく俺は新規で入ってきたけど、原作プレイしてない人は置いてけぼりでいらいらした笑
自分も見事に置いてけぼりでした笑例えば最後に出てくるザックスとか最初は誰か分からなかったです笑原作プレイ済みの人はそこで生存するのかと歓喜したんでしょうが…
この動画で自分の気持ち全部代弁された
たしかにミッドガルまでしかプレイできないのは(; ゚ ロ゚)ってなった😅ここで終わり?みたいな。ここからじゃん!ってところで終わったし。ぶっちゃけフィーラーもいらないと思った。でもスカイブルーさんの言うオープンワールドはやってみたいなー、ミッドガルを観光してる気分になれたかもw
自分は新規プレイヤーでしたがすごい面白かった!お前の動画は悪いところを探そうとしてる気がする。普通に新規にも優しかった。どこが悪いのかわからないくらい。原作も安くなってたから買ったけど、すごーいハマってる。ff7Rはロードが全くなくて自分はストレスを感じなかった。視点が動かせないところとかでロードしてるみたいなので、仕方ないんじゃ?むしろすごかった。戦いのカメラも設定で変えられるし。なんか、原作やってるからとイキってるキミとは何もかも違うね。すごい新規勢に優しかった。
分作表記そんなずるい意図もわかりやすかったです後編も楽しみです✨
分作知らなかったけど、エンディング終わってから調べるうちに「え、やっぱり続きあるんだ!やったやった」ってなった笑 1新規ユーザーとしては大満足です。
まだ5パーセントにも満たないかも
いや…そもそもミッドガル脱出だけで完結は流石にないかと、やっぱりセフィロスまでちゃんと完結させてくれないとなぁ。
マップ移動の時妙なタイムラグが腹立つ時ありますねー。。
新規ユーザーですけどとても面白かったですし、自分にはちょうど良いくらいのゲームでした。どちらかっていうとヘヴィユーザーからの批判をよく聞きます。やり込み要素が少ないとか。自分はグラフィックやストーリーもそうでしたけど、音楽にとても魅せられました。
ミッドガルだけだから、やり込み要素が少ないのは仕方がない所だよね。
アドベントチルドレンとかクライシスコアなどストーリーや設定を予習して初めて原作をプレイしました。一本道問題に関してはオープンワールドにしてしまったらストーリーが入って来ない可能性が高くff15の末路を辿ることになると思います。ストーリーが大切なffはある程度一本道であることが大切です。僕的にff7 rは十分自由度があったと感じました。
新規の方は是非オリジナルもやってほしいなグラフィックとか関係なく今でも楽しめる内容だから
いろんな人の評価見たけど、スカイブルーさんの意見が良いところも悪いところもほとんど全部自分と同意見です。ただ、悪いところは「現時点では」ってだけで、全編完結した時にはボリュームもミッドガルの一本道もフィーラーが入り込んだストーリーも、全部が「なるほど」って思えるものになるんじゃないかなって感じるからとにかく次回以降最後までに期待っすね。
面白かったですが、思い出補正込みですね、自分も。最後の減点理由。同感です。途中、見せられてるだけ感、やらされてる感は強かったですね。今回の仲間バラバラ→もとに戻す、床が抜けて落ちる→もとのポジションに戻る、物物交換など。やたらと散る、集めるが多かった。ff7 で確信しましたが、ニンテンドーのゲームは新体験の提供を重視してるのに対して、スクウェアはX以降、映像の深化に向かっており引き返せなくなってる。求めてる面白さは綺麗さではないなと思った。綺麗さって、もう他のゲームでも体験済みで感動が薄いんですよね。17章、18章、映像作品としては良かったですけど。ラストのセフィロスですが、分作の最後まで片翼の天使を使って欲しくなかった。原作では最後の最後で声楽曲が来て、ひりつきました。
後、クラウド鉄柱蹴りながらマップ歩くの笑った
私的にはモブの顔は逆に雑っぽい顔の方がいい気がします…モブまで綺麗な顔だとメインキャラであるクラウド達の存在感が薄くなるのではないかと思いました😅
そこを加味して作ってありそう
私も賛成です。物を強調するには、周りに人間を雑にするのは正統だと思います。
漫画のモブキャラをハッキリ書いても違和感ありますもんね
ほならね?って言いたくなるような口調だなこのうp主
戦闘はめちゃ楽しかったですけど、やはりところどころ不満点もありましたね一番はブリザド!氷が発生して割れてからダメージが入るので、敵近くに氷ができる→敵がこっちに向かってくる→氷割れるが敵がいなくてダメージ無しっていうのが多すぎてイラッとしました下水道のカニとか、カニとか、あと蟹とかw
バレット問題に関しては体験版の時からむしろ好みだったけど製品版で更に好きになった蜜蜂の館の店員に話しかけた時の“常連かよ!”ていうツッコミは笑ったし何といっても五番魔晄炉でのレバーイベント失敗時の音頭はクソ笑った七番プレート崩落後の時のような締まった演技も迫真で良かったですね
新規ユーザーですがめちゃめちゃ面白かったです。あと正直、分作でワーワー騒いでる人はちょっとなーって感じですね…この一本だけでゲームとして充分に完成していたと思いますし、事前告知も確りされていたと思います。
そら新規プレイヤーは分作で騒いでる原作プレイヤーの気持ちはわからんでしょうね
まあ、分作にしたのは良しとして表記しなかったのは完全にスクエニの責任。ただ、だからと言って文句ばかりのユーザーが正当化されるべきではないね。分作が気に入らなければ第二弾以降をやらなきゃいいだけの話だし。別にFF7じゃなくてもゲームは腐るほどあるわけだしw
戦闘ムービーの嫌な点はなんと言ってもバーストゲージがリセットされる所なんだよなぁ。あと一歩でバーストするぞ、ってところでムービー入られるのはきつかった。ボスの固さも相まって。
バーストゲージ貯めてなんぼのバトルなのに、リセットされるのはストレスですよね。
待ってました!やっぱりいいところと悪いところがはっきりしましたね笑思い出補正がなければいい加減にしろ!もあったかもしれませんね、、、でも、面白かったことは間違いない。
待ってました!!!
コメント見る限り、新規の方の評判はめちゃくちゃ良いですね私もまっさらな状態でやりたかったかも。そうだったらフィーラーを気にせずもっと楽しめただろうから評価はスカイブルーさんとほぼ同意見で、ここ最近のFFの中では群を抜いて楽しめました
分作で文句言ってやってない人はマジで損してると思う
本当に時間忘れてやってたこんなに感情移入できたの初めてやった
分作になると分かって買わなかった。グラフィックやシステムが容量を圧迫するだろうから、ブルーレイ1枚では収まらないのも理解できる。そしてスクエアの商売手法から完全版が出るだろうからそれを待てばいいと。
多くの部分で同意しますが「一本道やめてくれ」「オープンワールドにしてくれ」に関しては賛成できません。FF7リメイクには『原作マップを再現する』という命題があり、そこからさらに広げるとなると相応の追加予算、制作期間延長が必要になります。ミッドガル編の為だけにすでに5年近くが経過しており、さらに待たされるとなるとかなり辛いです。日本で洋ゲーの様な広大なフィールドのオープンワールドを作るのは無理です。”龍が如く”の様な一つの街といくつかのサブマップがある作品が日本のオープンワールドの限界でしょう。ミッドガルを再現しなくてはならないという前提が存在するFF7リメイクならばマップ拡張はさらに困難になります。次に、これは過去のインタビュー記事で見たのですがディレクターの野村氏は「分作の各タイトルに付けるサブタイトルもいくつか考えている」という旨の発言をしていたと記憶しています。つまり少なくとも現場レベルではサブタイトルを付ける事で分作である事を明示するつもりだったのだろうと思っています。
この人中の人説
リメイクプレイしておいて一本道ガー言っている人は本当に残念だよねまだ未プレイで批判している人の方がマシ
poodle プレイしたから文句いってんでしょ
てか、なんでサブタイトルつけなかったん?やっぱり勘違いさせて、販売数を伸ばしたかったんじゃねーのか?
論点をずらしてはいけない、現存するマップをもっと有効活用するべきといっているのであって、そこからさらに広げろとは一言も言っていないな。分作については結果がすべてだ、ユーザーよりひと時のもうけを選んだ結果は変えられないな。
ディスク2枚組もあるから普通にクリアして50時間、やり込み要素を含めたら100時間くらいのボリュームも思ったけど、やり込み要素含めて約40時間は無いと思うわ。
んや、それはゲーム慣れしてたりしなかったり人によるかも。実際自分はトロコンに約100時間かかったけど、1週目から攻略サイトとか見ながらやってたらもっと時間は短くすんだと思うし。
細い道の多様はロードしているのである程度は仕方ないですねロード挟んだ方が良かったですか?没入感を損なわなくて良かったと思います
ゆっすー ほとんどの人それ知ってて不満出してるでしょ俺もだけどロード挟んだ方が絶対よかったよ
@@やす-q2g 私はロード挟まれる方が嫌かな
はいとー ロードの方がいいって根拠はアプデで改善される可能性高いからオドラデクのカットインみたいにそれを狭い通路作っちゃったら難しくなっちゃうだからロードの方がいい
分作はしってたけど、終わったあとこれ本当に分作なんだよね?ってもう一回情報見直した。ラストシーンが衝撃的すぎて。でも確かにタイトルに「ミッドガル編」って入れるべきだった。ナンバリングするのはなんか味気ないしね。地味に気になったのはアバランチと結構ズブズブだったくせに、セブンスヘブンのアジト?地下いけないのなんでだったんだろ。いつ行けるのかなー?って思ってたら行けないで終わってびっくりした。
後ろにしか書いてないのはマジで腹立ったわ、やってみたけど…内容が薄いかった…続編はわたし的には、諦めています。
おう、諦めとけ諦めとけ。6年かかってこの出来で称賛意見ばっかりだから次回作もクソゲーまっしぐらだしな。CMでメテオ映すのクソ腹立ったわ。実際はミッドガルのクラウドが見る未来の映像でした、とか悪どい売り方やった
スクエニ迷走してないかい?
発売前の不安は、分作だからどうせ仲間も少なくてストーリーも水増し、戦闘でできることも限られるんだろうとおもってた。やってみた結果、そこはやっぱりそうで不満というか物足りなさがのこるね。分作は個人的にはやっぱり満足度が下がるから好きではない。分作だからしょうがないとか、多少思うけど割り切ってやらなくちゃいけないのがなんだかな。一本道ゲーとしては面白いと思う、完成度も高くて買ってよかったけど、ただこの後の作品もずーと一本道なのはどうかな?予想は最後のほうである程度自由に町だの探索ができるとは思うけど?
俺は感情移入できなかったです。
ティファが泣いてるシーンとか見ても「いやお前の仲間、街めちゃくちゃにしてたやん」と。
めちゃくちゃになった街では老人や子供もたくさん死んだんだろうなと思うと更に。
その為にリメイクでは神羅が被害を増大させて結果的に神羅が殺したようなもんやぞってさせたんじゃないの?
原作では壱番爆破による人命被害は完全にアバランチのせいだったからね
感情移入出来なかった点に同意
原神とかのオープンワールドのゲームやった後だったから正直ゲームとしては面白さよりストレスの方が大きかった
喋る時の口の動きが日本語の動きになってて感動した
今更ながら新規でFF7リメイククリアしました!基礎知識0で、スマブラでクラウドやセフィロスを見たことある程度でした。
グラフィックの綺麗さと、簡単な操作でかっこいい戦闘ができるのがすごく良かったです!超爽快です😂
ストーリーに関しては、初見なのでクラウドの頭痛シーンや回想シーンなどをヒントにあれこれ考えるのは面白かったですが、完結してないのでクリアしてもよく分からないまま終了という感じです😂
原作版やCCRをやって補完して、それをリメイク版でやるのがキャラの背景をよく知ることができて感情移入もできるしストーリーに厚みがでたんじゃ無いかな〜と!
初見でも十分すぎるくらい楽しかったし、余計な先入観無しで、まっさらな状態で感じるワクワク感は初見ならではだったので、それはすごく良かったです!原作未プレイでも私はかなり楽しめましたよ〜!
やりたくなったらオリジナルは後で追えば良いから、まずリメイクやってみるのも全然ありだと思います!
新規だけど、今までのゲームで1番楽しかった
思い出補正納得できますね
このリメイクは各キャラの原作では詳しく描かれなかったとこがあったり原作ではすぐ終わるとこを細かく描いてたりするとこがあるので原作をやってこそ楽しめると思います。
逆にリメイクが初見だとテンポ悪く感じる人もいるだろうなと思いました
エアリス派の俺がマリンに揺らいだのはいい思い出
原作未プレイで7シリーズはPSP版のクライシスコアしかやったことがありませんが、そちらは当時3周4周とプレイしたのでキャラクターやストーリーに思い入れはある状態で始めました。
リメイクをプレイしてみた感想は投稿者さんと似ていますが映像は100点満点で素晴らしいのですがゲームとしてはイマイチかなあと思いました。
個人的には戦闘システム自体もあまり良く思っていません。クラシックモードを両立させるため?なのか何となくアクションとATBシステムの混在がチグハグを起こしているように感じました。FFシリーズをやっていて戦闘システムに違和感を覚えて最後までずっと違和感のまま終わったのは初めてだったのでちょっと残念です。
ムービーのための強制ダメージカットを最初に見たときは一気に興醒めしてしまってその日はコントローラー投げてそのまま寝ました(笑)
あとは特に相手の掴み攻撃が回避で避けられるのか、それとも諦めるしかないのかなど、自分なりに色々手探りでやってみましたが最後まで開発者の意図するところが理解できないまま終わってしまいました。
そういう意味では、分作で良かったのかもしれません。次回作で大幅に改善されることを祈ります。
新規プレイヤーでしたけど最高に楽しめましたね、ストーリーは分かりやすくて面白いし。戦闘とキャラモデは高評価、フィーラーとかいう原作と違う要素?も新規としては終わってから聞いて逆にワクワク感が強まった
あと自分は一本道にしてくれて助かった、行ける場所増えてたらストーリーのテンポが悪くなるだろうし。新規としてはストーリーを楽しみたいからダレる要素が極力無い一本道は良かった
新規さんはネットでFF7についてあまり調べない方がいいですよ!
やっぱり約30年前のゲームなので...
@@おカボチャ まだ23年前です
プレイして個人的に次回作で追加&改善点はこんな感じでした。
【AIの仲間に通常攻撃の簡易指示を出したい】
「何もするな」や「特定の敵を狙え」といったものです。
【戦闘でもミニマップを追加】
仲間や敵の位置や数を把握したい場面が沢山ありました。
【一部の状態異常の永続化】
原作では戦略の一部であったいかりやかなしいが今作では影が薄かったので。
【カメラ視点全般の改善】
多くの人が感じた点です。
【ターゲット機能の改善】
勝手に切り替わったり狙いたい場所にターゲット指定できない時があったりと非常に使いにくかったです。
【戦闘中に武器の装備変更】
中には戦闘中にマテリアを変えたい人の声も聞きますが、流石に素で付け替えは戦闘時ではアレですが、ATB1ゲージ消費で武器の切り替えによるマテリア切り替えなら理にかなっているかなと。
【マテリアのセットをお気に入り登録が欲しい】
オフセット機能があっても良かったかなと思います。原作にもあったマテリアをはめたSEも恋しいですね。
あとは攻撃のノックバックを軽減するマテリアなどがあっても良かったかなと。
他にも色々ありますが、
とりあえず個人的に次回作で思うことは
「レッドXIIIやヴィンセントなども早く操作したい」です。
歩かせる頻度等が多くするくらいならムービーにしてしまった方がユーザー側もストレスは少なくなりますよね。
序盤の炎の中でセフィロスを追う場面なんかはあの操作は全くいらないだろうと思いましたし。
スクエニはユーザビリティ面が圧倒的に足りないのが通例な気がします。
とにかくカッコつけを優先している印象です。
武器コアの画面を開く際も、あんなエフェクトを毎度開く煩わしさを考慮しないんですかね…各装備の能力一覧もパッと見られませんし…。
VRシミュレーターもいちいち画面を抜けないと装備の変更もできなかったりととにかくUI面がスクエニは下手だと思います。
盲目的なベタ褒めレビュー多い中、正直でいいレビューだと思う
ユフィとの最後の所って、「ソンノ」はどうやっても死ぬパタンなの?行かせられないのかね?
どうせオープンワールドにしても「おつかいゲー」って言われてどっちにしろ文句は言われるんだろうなあ
デデンネもどき 全ての人を納得させるのは難しいですね。
オープンワールドは和ゲー洋ゲー問わずお使いゲームですからね、仕方ない
サブクエなんてストーリーが幾ら良くても本質的におつかいでしかないからそれが不満な人達はサブクエ諦めたらいいのにな。
コンプリートしたい派だからおつかいも別に気にせず完了させたクエスト一覧眺めるのが楽しい。
@@Skyrix_22 難しいではなくて不可能。人間は皆価値観が違うから
Pixel Wanderer 「納得」って言葉を使ったから「難しい」って表現した。
もし、全ての人から「称賛」されるのは不可能。やったらわかるけど。
昔だったらスカイブルーさんと全く同じ意見だったけど、もう自分がオッサンになったせいもあるけど、1本道もこれはこれで良いと思えるようになったんだよね
今作はチャプターで区切られてるけど「あのイベントをまた見たい、またあのダンジョンで遊びたい、またあのボスと戦いたい」って思う時に
今作の仕様は非常に遊びやすく作られてると感じた。セーブデータ残せば良いじゃんって思うかもしれないけど、そういうのとはまた微妙に違うんだよね。
「ティファとバレットと一緒にまた五番魔晄炉を探索したい」「エアリスとまた二人で冒険したい」とか、またあの幸せなゲーム体験を味わいたいと思った時に
章で区切られて目標もハッキリしてるおかげで気軽にリプレイする気にさせてくれるし、気軽に周回する気にさせてくれるって感じ。
一本道のFF10やFF13の時はこんな事思わなかったけど、FF7Rは一本道ゲーの正しい作り方って感じがした。
気になった点は一つだけ、凶の書き順
オリジナルでもあの書き順だったので目を瞑ってあげてね
@@user-gj8zk4xw2n スマブラの凶斬りしか見たことなかったわ
そうなんだ
思いの丈を聞けて良かったです後半も観ますぼくも所謂思い出補正が効いてる口です7に対する良い思い出次作が普通にできる日が早く来る事を祈って居ます
新規でしたが、この機会に過去の作品の物語やアドベントチルドレンまで全部調べちゃったくらい面白かったです!
原作も機会あれば遊んでみて欲しいけどミッドガル脱出までなんかあっという間に終わるから少し物足りないかもしれない。
@@血も涙も 内容が、薄かったからかな
ティファを見るだけに買ったのに
エアリス派になった。後悔はない
リメイクのエアリスはめちゃカワイイよねw
あのエアリスが虹の橋
渡ったら全世界のエアリス
推しのメンタルがほとんど
ライフストリームに行きそう
@@ツケモノン それでも推すんだよ…
あざとすぎ萌
リメイクが出るということで原作でFFデビューをして、CCやACを出来るだけ理解してからリメイクをプレイしました。
正直めちゃめちゃ面白くて、こんなにやり込んだゲームは久しぶりでした。もっとはやくFFデビューしてればなーと後悔したぐらいですwカメラワークやダンジョンの長さは確かに問題点があると思うし、ラストの展開も様々な意見があると思いますが自分はこれからどうなるのか次作が楽しみでしょうがないです!後編も楽しみにしてます〜!
分作ってどうなるのかな?モンハンみたいにダウンロードコンテンツ的なもので増えるのかな
古参としては、新規が原作買うきっかけになってるみたいだし嬉しい
新規だけど
クラウドが頭痛くなった後の回想シーンとか、エアリスとトンネルで再会したら泣いちゃうシーンとか、プレート崩壊した後に王冠被った猫ちゃんが膝崩すシーンとか観た時?ってなったけど
終わった後にどうしても続きが気になって原作買ってしまってスッキリしたからそういう意図もあったと思ってる
03 eva リメイクの影響でCC、原作、AC 、DFまで全部やってしまった。ので、本当にこの作品は新規を取り込むことが上手いと思います!
ろーず
うおおおおお!(嬉ちい)
良いファンですね。
先輩として尊敬します(新規)
中古だろうがね
原作には描かれてないエアリスがマリンを救出しにいくシーンはよかった。
新規の人もリメイクきっかけに原作や派生作品やってほしいな。
当時を知らない世代だから思い出補正もくそも無いけど普通にストーリー良かったしゲームとしても楽しめたわぁ
新規勢だけどめちゃくちゃよかった。分作問題も情報収集済みで気にならんかったがしかし、戦闘が少ないように感じた。せっかく戦闘が面白いのだからもっと敵を配置して欲しかったかなぁ。
あと戦闘開始と終了後のセリフもストーリー進むにつれて変わるとかして欲しかった。変わってる部分も確かあったけどほぼ同じだったから。
新規です。ゲームとても面白かったです!!
正直話の内容がみちみちに詰まってて入り飲めるならこのくらいのグラフィックで十分すぎる
FF10のモブみたいっていうとこめっちゃ共感した
同じく
@@マキシマサクヤ それな!?
確かに新作としてそのままこの内容出だしたら分からない部分が多めになっているかもしれないけれどそれはリメイクだからこそ不明点を増やして期待感を湧かせる、リメイクありきのストーリー展開なんだと思います。新作ならまた別の展開にしたんだとは思います。
わかる。分作だとわかってるからこそ、伏線やわからない点があっても新規ユーザーは受け入れやすいと思うの俺だけ?
俺はがっかりだったな。
グラフィックとかは良かったけど、新規キャラ増やすなら既存キャラを掘り下げろよって思ったし、間伸ばし感、引き延ばし感が強すぎた。音楽とかも植松伸夫さんありきすぎで、新しい音楽なんか全然耳に残らないようなのばっかだった。
クソゲーとは言わない。やはり根底にはFF7があるから、ある程度は面白かったが、それ以上に失望の方が大きかった。
強化してたら初期装備であるバスターソードが1番強くなってしまった記憶
ほとんど同意見だけど新規がどうのこうのは違う。コメ欄見た感じだと新規の人俺含めてめっちゃ良かったって言ってる人が大半。分作なのも納得した。これを機会にFF7のこと色々調べた。
今オンラインゲームが復旧してる中、複雑な粘土臭いマップ作られるよりも途中で会話があったりしっかり中身がある一本道の方がストーリーも同時に楽しめるし助かる。
NieRAutomataみたいに移動がめちゃくちゃ爽快で色んなアクションが出来たら別だけど、このFF7のシステムでオープンワールドにしてしまうと逆に批判をくらっていると思う。
という個人の意見でした。
この動画の低評価が多い理由もわかるわw
新規さんが怒ってるよ
俺も新規だけど、この動画の後半見てて不愉快だった
原作やってる勢としては、ff7ストーリー全部終了するのに後何時間かかるのか想像がつかん
きちんと良いところと、悪いところを冷静に批評してるの凄いわ
と言いながらこの動画も文作じゃないか!いやはや!タイトルに書いているじゃないか!
新規ユーザーは新規ユーザがその視点で評価するべきであって、古参が新規ユーザはこうだろうと決めつけ評価をするべきでは無いとは思うけどね
共感します
古参の人が伝わらないと思ってる部分を新規は特に気にもしてなかったりします
待ってました!いい加減にしろじゃなかったw 後編もたのしみです!
一本道で閉鎖感を感じさせておいて第二弾でオープンワールドにして一気に自由度が広がるかもよ?
オリジナル版でもそうだったわけだし。
その時の感動をもう一度体験できるかも。
それにリメイクで満足できなかったりおいてけぼりになる新規がいるとしたら、そういう人はそもそもオリジナル版も合わないと思うけどw
なので新規に厳しいとは思わないね。
逆に思い出補正ある人の方がエンディングやフィーラーの設定などに発狂する人が多いと思うけど。
新規ならそういった要素も予備知識ない分すんなり入っていけると思うよ。
けいじさんのレビューの仕方が最も説得力あると思うからスカイブルーさんも参考にした方がいいと思う。
スカイブルーさんのレビューの仕方はちょい偏り気味だと感じるんだよな。
Ka Ka わかります
今後、良い作品をやりたいはずなのに、良い作品が作れない空気を作ってる自覚がないのでしょう。
FF愛があるという自信を盾に。
正義を掲げて乗り込んだせいで仲間を殺され町は壊されたのに、相手は誰一人退場させず、
挙句、エアリスの「敵は他にいる」というセリフに!?となった新規プレイヤーは俺だけ?
敵を屠るチャンスは幾度となくあったのに逃げられるバレットをハチの巣にしたい
スカイブルーさんのもっと掘り下げろっていう所、わかるけどそれ追加したら発売日再来年になっちゃうよ、今のスクエニだったら
確かにちょっとした展開にお?ってなるとこもあったのはわかる、新規の人大丈夫かな?みたいな。でもリメイクって銘打ってるからこそ、やっぱりプレイヤー側もCCやAC、原作をプレイするまでもあらすじの大まかな理解とかムービーをTH-camなんかで齧るとかした方がより楽しめるってことを理解するほうがいいんじゃないかな
今回は新規の人も楽しめたみたいなのが多くてすごく嬉しかったし
リメイク作品は原作の理解を始めるときっともっと楽しめると思いますよ
ジェシーに惚れたわい、涙目になりながらffを進める。
ジェシーいい女すぎたまじ泣いた
配信では楽しそうだったけど全体的に辛口っすねw
新規ユーザーでしたが死ぬほど楽しくて、3日でクリアしてしまいました
ほんとに神ゲーで、その後原作をSwitchでやってしまいました笑
僕も何も知らない新規だけど楽しめました!発売日から1週間でクリアでした、エアバスター、ルーファウス、セフィロスが難しかったw
原作既プレイ勢ですがこれを機に原作や派生作品に手を出したって人がいるの見るとめっちゃ嬉しいです
@@accarmanyukkie503 ホントに同感です
FFVIIはミッドガル脱出後からが本編
ですもんね笑
個人的にコスモキャニオンとナナキの
あそこら辺が好きです(自分語り
@@おまる-y3l ナナキ推しなら今回操作できなかったのは悔やまれますね
レッド13はそこのコスモキャニオンからガラっと口調とか変わりますけど今回もクールなのは最初だけなんでしょうかねw
ヒーハージャスティン ヘルハウスが1番難しかった、あとはカウンターゲー
まぁ、FF7、CCを中学の時にやってました☺️当時から今もですがめちゃめちゃはまってやってました☺️
懐かしさもあるしこれはこれで楽しんでます👍続きも楽しみですね、どこまで追加されるのかそれも楽しみです😚
最初から最後までいい所悪い所がスカイブルーさんの言ってることが同意過ぎた。発売してから何年も経ってるので原作をやってない自分が悪いと言われたらそこまでなんだけどこの作品からFF7のリメイクと言うよりFFというものを楽しみたいと思って始めた自分からしたらただ伏線が撒かれて終わって少し物足りなさを感じてた。TH-camで評価調べたらみんな「面白かった!」「神作!」みたいなの多かったから自分が変わってるのかな?と思ってた。まぁこの作品によってFFに出会った事によって今はVにどハマりしてますがねw
とりあえず、プラチナトロフィー🏆おめでとう🎊
後編楽しみにしてます😃❕
聴いていてなるほど✨と思いました😆
新規だけど普通に置いてけぼりになったから、ネタバレ見てからプレイしたわ笑
同じくです。笑
続編作ってくれーーー😭
ちゃんとしたの、、😭
なるほど、スクエニの上層部は
正に現実の神羅カンパニーだな
www
全部ぶちまける
を
後半で
騙された💦
初見だから思ったけど二人あざとすぎるなーと思った
シンプルなかわいさやら魅力がほしかった
戦闘は各個人の特徴あってやり込めて良かった、ただコマンド選択で戦闘止まるのは好きじゃないから魔法やアイテムもコマンドで振り分けられてタイミング見ないと死ぬシステムが良い
一本道はやや気になったけど次回作はフィールドになるからその差を楽しませてくれると思う
セフィロスはチラ見せくらいで良かったけど大人の事情なのかなと感じた
おつかいは意味付けが大事というか面倒に感じてしまった、子供を探すとか雑魚モンスター倒すとか自分でやれよと、1度行ったマップあちこち行かされるのは苦痛だし結果に旨味が無いから工夫して欲しい
自由度だとやっぱり15好きだったなぁ…
信じていたい
貴方が来るのを
後編の投稿は3年後ですかね?
初期の設定だと画面動かすとロックオンしたキャラも切り替わるの気になった
階段上りが地獄だった笑
投票者さんの様な方がFF作った会社に増える事を祈ります🤞
新規だったけど、めちゃくちゃ面白かったよ
ストーリー的に厳しい部分が逆に気になって続きが楽しみ
これがおれの最初のファイナルファンタジーで良かった
リメイク2にセーブデータって引き継げるのかな?
そこ気になりますね。
FF7はオリジナルを発売日に買ってハマり、今回のリメイクもかなり楽しめました。スカイブルー様の評論を聞いて私が感じてはいても言葉に出来なかった良いところ、悪いところが鮮明になりました。原作の再現度も高かったですが追加シナリオによる引き延ばしでテンポが悪いと感じることもありました。でも戦闘は楽しかったですしフルボイスのやりとりは大満足でした。エンディングとフィーラーについてはスカイブルー様と同意見なのでどう斬りこんでいくのか楽しみにしていますw
新規だけど実況見て、過去作品やってみたくなった。
綺麗なグラでクラウド操作できてミッドガル歩けた時点でもう90点でした。
初めてFFプレイしてちょー楽しかったけど、大まかなストーリーは分かっても所々もやもやしてたのでそれが正しいと言われてる気がしてすっきりした笑
フィーラー=原作厨って説大好き
DLC含む全編完全版出るまでやりません
ここまでの作り込みがある中、表パッケージに表記しない理由が、売上を伸ばす為なんて、つまらない理由でやるのだろうか?
制作には色んな人が関わってるだろうし、確かに親切も大切だが、こだわりを貫いたからこそ、タイトル表記にもパート表示をしなかったのかもしれない。自分はそういった熱と覚悟を感じます。
ただ他の作品の例も出して、しっかり調べ、ただあんに否定してる訳ではないところは、印象よく感じました。
原作FF7ファンです。個人的には百点中千点といいたいですが、スカイブルーさんの指摘通り戦闘とマップ移動とサブクエの不満はありますね。FF7の派生作品をプレイしているのでストーリーは最高でした!初見者にはたしかに厳しいですね。分作は仕方ないと覚悟はしていましたが、タイトルにナンバリングはした方がよかったですね。個人的にミッドガルを掘り下げればゲームボリュームは満足できる内容になると予想していたので見事に当たって安心しています。
2作目でクオリティ下がったらほんとにスクエニおさらばだぞ
やっぱ可愛い女性キャラが活躍してこそのffだよ
私はFF7の原作はやった事がなく今回初めてFF7Rをやりましたが分作については単純にこのクッソ面白い作品をあと何回も体験できるなんてマジで感謝!!!としか思わなかったですね笑
きっとどんどんストーリーが進むにつれて謎が解き明かされて、新たな出会いや戦いがあって加速するんだろうなって思いました!楽しみでしょうがないです!
それと私も今回初めてのFF7Rなのでストーリが途中途中で分からない所がありいろいろ考えてやってましたが、途中でFF7原作より前のストーリーにあたるFF7ccの存在や、2年後のストーリーのFF7acの事を知って、ストーリーを見てみて(今はTH-camもあるのですぐ調べやすくなってて便利です)、なるほど!!そういう事か!ってなりましたし、より深く知ろうとする人も増えていいんじゃないかなと思いました!
正しく俺は新規で入ってきたけど、原作プレイしてない人は置いてけぼりでいらいらした笑
自分も見事に置いてけぼりでした笑
例えば最後に出てくるザックスとか最初は誰か分からなかったです笑
原作プレイ済みの人はそこで生存するのかと歓喜したんでしょうが…
この動画で自分の気持ち全部代弁された
たしかにミッドガルまでしかプレイできないのは(; ゚ ロ゚)ってなった😅ここで終わり?みたいな。ここからじゃん!ってところで終わったし。
ぶっちゃけフィーラーもいらないと思った。でもスカイブルーさんの言うオープンワールドはやってみたいなー、ミッドガルを観光してる気分になれたかもw
自分は新規プレイヤーでしたがすごい面白かった!お前の動画は悪いところを探そうとしてる気がする。普通に新規にも優しかった。どこが悪いのかわからないくらい。原作も安くなってたから買ったけど、すごーいハマってる。ff7Rはロードが全くなくて自分はストレスを感じなかった。視点が動かせないところとかでロードしてるみたいなので、仕方ないんじゃ?むしろすごかった。戦いのカメラも設定で変えられるし。なんか、原作やってるからとイキってるキミとは何もかも違うね。すごい新規勢に優しかった。
分作表記そんなずるい意図も
わかりやすかったです
後編も楽しみです✨
分作知らなかったけど、エンディング終わってから調べるうちに「え、やっぱり続きあるんだ!やったやった」ってなった笑 1新規ユーザーとしては大満足です。
まだ5パーセントにも満たないかも
いや…そもそもミッドガル脱出だけで完結は流石にないかと、やっぱりセフィロスまでちゃんと完結させてくれないとなぁ。
マップ移動の時妙なタイムラグが腹立つ時ありますねー。。
新規ユーザーですけどとても面白かったですし、自分にはちょうど良いくらいのゲームでした。どちらかっていうとヘヴィユーザーからの批判をよく聞きます。やり込み要素が少ないとか。自分はグラフィックやストーリーもそうでしたけど、音楽にとても魅せられました。
ミッドガルだけだから、やり込み要素が少ないのは仕方がない所だよね。
アドベントチルドレンとかクライシスコアなどストーリーや設定を予習して初めて原作をプレイしました。一本道問題に関してはオープンワールドにしてしまったらストーリーが入って来ない可能性が高くff15の末路を辿ることになると思います。ストーリーが大切なffはある程度一本道であることが大切です。僕的にff7 rは十分自由度があったと感じました。
新規の方は是非オリジナルもやってほしいな
グラフィックとか関係なく今でも楽しめる内容だから
いろんな人の評価見たけど、スカイブルーさんの意見が良いところも悪いところもほとんど全部自分と同意見です。
ただ、悪いところは「現時点では」ってだけで、全編完結した時にはボリュームもミッドガルの一本道もフィーラーが入り込んだストーリーも、全部が「なるほど」って思えるものになるんじゃないかなって感じるからとにかく次回以降最後までに期待っすね。
面白かったですが、思い出補正込みですね、自分も。最後の減点理由。同感です。途中、見せられてるだけ感、やらされてる感は強かったですね。今回の仲間バラバラ→もとに戻す、床が抜けて落ちる→もとのポジションに戻る、物物交換など。やたらと散る、集めるが多かった。ff7 で確信しましたが、ニンテンドーのゲームは新体験の提供を重視してるのに対して、スクウェアはX以降、映像の深化に向かっており引き返せなくなってる。求めてる面白さは綺麗さではないなと思った。綺麗さって、もう他のゲームでも体験済みで感動が薄いんですよね。17章、18章、映像作品としては良かったですけど。ラストのセフィロスですが、分作の最後まで片翼の天使を使って欲しくなかった。原作では最後の最後で声楽曲が来て、ひりつきました。
後、クラウド鉄柱蹴りながらマップ歩くの笑った
私的にはモブの顔は逆に雑っぽい顔の方がいい気がします…
モブまで綺麗な顔だとメインキャラであるクラウド達の存在感が薄くなるのではないかと思いました😅
そこを加味して作ってありそう
私も賛成です。物を強調するには、周りに人間を雑にするのは正統だと思います。
漫画のモブキャラをハッキリ書いても違和感ありますもんね
ほならね?って言いたくなるような口調だなこのうp主
戦闘はめちゃ楽しかったですけど、やはりところどころ不満点もありましたね
一番はブリザド!
氷が発生して割れてからダメージが入るので、
敵近くに氷ができる→敵がこっちに向かってくる→氷割れるが敵がいなくてダメージ無し
っていうのが多すぎてイラッとしました
下水道のカニとか、カニとか、あと蟹とかw
バレット問題に関しては体験版の時からむしろ好みだったけど製品版で更に好きになった
蜜蜂の館の店員に話しかけた時の“常連かよ!”ていうツッコミは笑ったし
何といっても五番魔晄炉でのレバーイベント失敗時の音頭はクソ笑った
七番プレート崩落後の時のような締まった演技も迫真で良かったですね
新規ユーザーですがめちゃめちゃ面白かったです。あと正直、分作でワーワー騒いでる人はちょっとなーって感じですね…
この一本だけでゲームとして充分に完成していたと思いますし、事前告知も確りされていたと思います。
そら新規プレイヤーは分作で騒いでる原作プレイヤーの気持ちはわからんでしょうね
まあ、分作にしたのは良しとして表記しなかったのは完全にスクエニの責任。
ただ、だからと言って文句ばかりのユーザーが正当化されるべきではないね。
分作が気に入らなければ第二弾以降をやらなきゃいいだけの話だし。
別にFF7じゃなくてもゲームは腐るほどあるわけだしw
戦闘ムービーの嫌な点はなんと言ってもバーストゲージがリセットされる所なんだよなぁ。あと一歩でバーストするぞ、ってところでムービー入られるのはきつかった。ボスの固さも相まって。
バーストゲージ貯めてなんぼのバトルなのに、リセットされるのはストレスですよね。
待ってました!やっぱりいいところと悪いところがはっきりしましたね笑思い出補正がなければいい加減にしろ!もあったかもしれませんね、、、でも、面白かったことは間違いない。
待ってました!!!
コメント見る限り、新規の方の評判はめちゃくちゃ良いですね
私もまっさらな状態でやりたかったかも。そうだったらフィーラーを気にせずもっと楽しめただろうから
評価はスカイブルーさんとほぼ同意見で、ここ最近のFFの中では群を抜いて楽しめました
分作で文句言ってやってない人はマジで損してると思う
本当に時間忘れてやってた
こんなに感情移入できたの初めてやった
分作になると分かって買わなかった。
グラフィックやシステムが容量を圧迫するだろうから、ブルーレイ1枚では収まらないのも理解できる。
そしてスクエアの商売手法から完全版が出るだろうからそれを待てばいいと。
同じく
多くの部分で同意しますが「一本道やめてくれ」「オープンワールドにしてくれ」に関しては賛成できません。
FF7リメイクには『原作マップを再現する』という命題があり、そこからさらに広げるとなると相応の追加予算、制作期間延長が必要になります。
ミッドガル編の為だけにすでに5年近くが経過しており、さらに待たされるとなるとかなり辛いです。
日本で洋ゲーの様な広大なフィールドのオープンワールドを作るのは無理です。
”龍が如く”の様な一つの街といくつかのサブマップがある作品が日本のオープンワールドの限界でしょう。
ミッドガルを再現しなくてはならないという前提が存在するFF7リメイクならばマップ拡張はさらに困難になります。
次に、これは過去のインタビュー記事で見たのですがディレクターの野村氏は「分作の各タイトルに付けるサブタイトルもいくつか考えている」という旨の発言をしていたと記憶しています。
つまり少なくとも現場レベルではサブタイトルを付ける事で分作である事を明示するつもりだったのだろうと思っています。
この人中の人説
リメイクプレイしておいて一本道ガー言っている人は本当に残念だよね
まだ未プレイで批判している人の方がマシ
poodle
プレイしたから文句いってんでしょ
てか、なんでサブタイトルつけなかったん?
やっぱり勘違いさせて、販売数を伸ばしたかったんじゃねーのか?
論点をずらしてはいけない、現存するマップをもっと有効活用するべきといっているのであって、そこからさらに広げろとは一言も言っていないな。
分作については結果がすべてだ、ユーザーよりひと時のもうけを選んだ結果は変えられないな。
ディスク2枚組もあるから普通にクリアして50時間、やり込み要素を含めたら100時間くらいのボリュームも思ったけど、やり込み要素含めて約40時間は無いと思うわ。
んや、それはゲーム慣れしてたりしなかったり人によるかも。
実際自分はトロコンに約100時間かかったけど、1週目から攻略サイトとか見ながらやってたらもっと時間は短くすんだと思うし。
細い道の多様はロードしているのである程度は仕方ないですね
ロード挟んだ方が良かったですか?
没入感を損なわなくて良かったと思います
ゆっすー
ほとんどの人それ知ってて不満出してるでしょ
俺もだけどロード挟んだ方が絶対よかったよ
@@やす-q2g 私はロード挟まれる方が嫌かな
はいとー
ロードの方がいいって根拠はアプデで改善される可能性高いから
オドラデクのカットインみたいに
それを狭い通路作っちゃったら難しくなっちゃう
だからロードの方がいい
分作はしってたけど、終わったあとこれ本当に分作なんだよね?ってもう一回情報見直した。ラストシーンが衝撃的すぎて。
でも確かにタイトルに「ミッドガル編」って入れるべきだった。
ナンバリングするのはなんか味気ないしね。
地味に気になったのはアバランチと結構ズブズブだったくせに、セブンスヘブンのアジト?地下いけないのなんでだったんだろ。
いつ行けるのかなー?って思ってたら行けないで終わってびっくりした。
後ろにしか書いてないのはマジで腹立ったわ、やってみたけど…内容が薄いかった…
続編はわたし的には、諦めています。
おう、諦めとけ諦めとけ。6年かかってこの出来で称賛意見ばっかりだから次回作もクソゲーまっしぐらだしな。CMでメテオ映すのクソ腹立ったわ。実際はミッドガルのクラウドが見る未来の映像でした、とか悪どい売り方やった
スクエニ迷走してないかい?
発売前の不安は、分作だからどうせ仲間も少なくてストーリーも水増し、戦闘でできることも限られるんだろうとおもってた。
やってみた結果、そこはやっぱりそうで不満というか物足りなさがのこるね。分作は個人的にはやっぱり満足度が下がるから好きではない。
分作だからしょうがないとか、多少思うけど割り切ってやらなくちゃいけないのがなんだかな。
一本道ゲーとしては面白いと思う、完成度も高くて買ってよかったけど、ただこの後の作品もずーと一本道なのはどうかな?
予想は最後のほうである程度自由に町だの探索ができるとは思うけど?