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新規でしたが、この機会に過去の作品の物語やアドベントチルドレンまで全部調べちゃったくらい面白かったです!
原作も機会あれば遊んでみて欲しいけどミッドガル脱出までなんかあっという間に終わるから少し物足りないかもしれない。
@@血も涙も 内容が、薄かったからかな
新規プレイヤーでしたけど最高に楽しめましたね、ストーリーは分かりやすくて面白いし。戦闘とキャラモデは高評価、フィーラーとかいう原作と違う要素?も新規としては終わってから聞いて逆にワクワク感が強まったあと自分は一本道にしてくれて助かった、行ける場所増えてたらストーリーのテンポが悪くなるだろうし。新規としてはストーリーを楽しみたいからダレる要素が極力無い一本道は良かった
新規さんはネットでFF7についてあまり調べない方がいいですよ!やっぱり約30年前のゲームなので...
@@おカボチャ まだ23年前です
原作には描かれてないエアリスがマリンを救出しにいくシーンはよかった。新規の人もリメイクきっかけに原作や派生作品やってほしいな。
どうせオープンワールドにしても「おつかいゲー」って言われてどっちにしろ文句は言われるんだろうなあ
デデンネもどき 全ての人を納得させるのは難しいですね。
オープンワールドは和ゲー洋ゲー問わずお使いゲームですからね、仕方ない
サブクエなんてストーリーが幾ら良くても本質的におつかいでしかないからそれが不満な人達はサブクエ諦めたらいいのにな。コンプリートしたい派だからおつかいも別に気にせず完了させたクエスト一覧眺めるのが楽しい。
@@Skyrix_22 難しいではなくて不可能。人間は皆価値観が違うから
Pixel Wanderer 「納得」って言葉を使ったから「難しい」って表現した。もし、全ての人から「称賛」されるのは不可能。やったらわかるけど。
ティファを見るだけに買ったのにエアリス派になった。後悔はない
リメイクのエアリスはめちゃカワイイよねw
あのエアリスが虹の橋渡ったら全世界のエアリス推しのメンタルがほとんどライフストリームに行きそう
@@ツケモノン それでも推すんだよ…
あざとすぎ萌
リメイクが出るということで原作でFFデビューをして、CCやACを出来るだけ理解してからリメイクをプレイしました。正直めちゃめちゃ面白くて、こんなにやり込んだゲームは久しぶりでした。もっとはやくFFデビューしてればなーと後悔したぐらいですwカメラワークやダンジョンの長さは確かに問題点があると思うし、ラストの展開も様々な意見があると思いますが自分はこれからどうなるのか次作が楽しみでしょうがないです!後編も楽しみにしてます〜!
最初から最後までいい所悪い所がスカイブルーさんの言ってることが同意過ぎた。発売してから何年も経ってるので原作をやってない自分が悪いと言われたらそこまでなんだけどこの作品からFF7のリメイクと言うよりFFというものを楽しみたいと思って始めた自分からしたらただ伏線が撒かれて終わって少し物足りなさを感じてた。TH-camで評価調べたらみんな「面白かった!」「神作!」みたいなの多かったから自分が変わってるのかな?と思ってた。まぁこの作品によってFFに出会った事によって今はVにどハマりしてますがねw
盲目的なベタ褒めレビュー多い中、正直でいいレビューだと思う
分作知らなかったけど、エンディング終わってから調べるうちに「え、やっぱり続きあるんだ!やったやった」ってなった笑 1新規ユーザーとしては大満足です。
まだ5パーセントにも満たないかも
いや…そもそもミッドガル脱出だけで完結は流石にないかと、やっぱりセフィロスまでちゃんと完結させてくれないとなぁ。
新規ユーザーですけどとても面白かったですし、自分にはちょうど良いくらいのゲームでした。どちらかっていうとヘヴィユーザーからの批判をよく聞きます。やり込み要素が少ないとか。自分はグラフィックやストーリーもそうでしたけど、音楽にとても魅せられました。
ミッドガルだけだから、やり込み要素が少ないのは仕方がない所だよね。
オープンワールドが正義みたいな風潮嫌いだなぁ13も俺は普通に楽しめてたし7リメイクは久しぶりにどハマりできた。一本道はストーリーやバトルだけに集中できるのがいい点だと思うけどな
(ただしストーリーは完結しない)
ミミッキュの布 楽しみが増えるのでいいじゃないですか(^ω^)
ミッドガルまでにした以上俺はマップは広げるべきだったと思ってるオープンワールドとffは俺も相性悪いと思うけど、それならゼノブレイド みたいにその一本道を凄く広く作ればストーリーに悪影響も与えず探索要素も与えられたと思ってる
一也アホ そう、それ。オープンワールドが正義の風潮嫌い。一本道がだめみたいな。なんの違和感もない💨どっちもそれぞれ良さがある。
@a a オープンワールドまではいらないけど、町出たらある程度までの広いフィールドさえあれば十分なんじゃないかな?森みたいな感じ? 昔のワールドマップのような?そうすれば一本道の感覚は解消されると思う
古参としては、新規が原作買うきっかけになってるみたいだし嬉しい
新規だけどクラウドが頭痛くなった後の回想シーンとか、エアリスとトンネルで再会したら泣いちゃうシーンとか、プレート崩壊した後に王冠被った猫ちゃんが膝崩すシーンとか観た時?ってなったけど終わった後にどうしても続きが気になって原作買ってしまってスッキリしたからそういう意図もあったと思ってる
03 eva リメイクの影響でCC、原作、AC 、DFまで全部やってしまった。ので、本当にこの作品は新規を取り込むことが上手いと思います!
ろーず うおおおおお!(嬉ちい)
良いファンですね。先輩として尊敬します(新規)
中古だろうがね
新規勢だけどめちゃくちゃよかった。分作問題も情報収集済みで気にならんかったがしかし、戦闘が少ないように感じた。せっかく戦闘が面白いのだからもっと敵を配置して欲しかったかなぁ。あと戦闘開始と終了後のセリフもストーリー進むにつれて変わるとかして欲しかった。変わってる部分も確かあったけどほぼ同じだったから。
感想動画、お疲れ様です。待っていました 原作を再現しているのは極一部でしたのが気になる、エアリスに花をタダで貰うところとか、原作では1ギルで買うか買わないかの選択できたり、女装イベントでもコルネオにクラウド?ティファ?エアリス?選ばれるのかドキドキ感があった原作とは違い。クラウドが確定で選ばれるのはワクワク感無かったです。不満はその位で満足しています。次回作、新羅社長祝辞パレードやコスモキャニオン(新羅ビルで見せたのでどうなるのか心配)ナナキ(レッドXⅢ)のジーちゃんの下りとかどうなるんだろう?
自分は新規プレイヤーでしたがすごい面白かった!お前の動画は悪いところを探そうとしてる気がする。普通に新規にも優しかった。どこが悪いのかわからないくらい。原作も安くなってたから買ったけど、すごーいハマってる。ff7Rはロードが全くなくて自分はストレスを感じなかった。視点が動かせないところとかでロードしてるみたいなので、仕方ないんじゃ?むしろすごかった。戦いのカメラも設定で変えられるし。なんか、原作やってるからとイキってるキミとは何もかも違うね。すごい新規勢に優しかった。
新規には優しくないストーリーって言ってるけど新規の自分はストーリーは十二分に楽しめたからそこまで批判的に見なくてもいいのではないかなぁと思った出てくる単語も比較的分かりやすかったと思う
クライシスコアのまとめシーン全部見たらもっと分かりやすいじゃないかなと思う
リメイク単体だと優しくないとは思うよw
ザックス出てきたときどう思ったんだ?わかりやすいか?
感想も分作?いい加減にしろ!なんつって
うまい!
きも
【チャンネル登録よろしく】パピよん 肝
@@パピよん-e8g 木も
私的にはモブの顔は逆に雑っぽい顔の方がいい気がします…モブまで綺麗な顔だとメインキャラであるクラウド達の存在感が薄くなるのではないかと思いました😅
そこを加味して作ってありそう
私も賛成です。物を強調するには、周りに人間を雑にするのは正統だと思います。
漫画のモブキャラをハッキリ書いても違和感ありますもんね
新規ユーザーでしたが死ぬほど楽しくて、3日でクリアしてしまいましたほんとに神ゲーで、その後原作をSwitchでやってしまいました笑
僕も何も知らない新規だけど楽しめました!発売日から1週間でクリアでした、エアバスター、ルーファウス、セフィロスが難しかったw
原作既プレイ勢ですがこれを機に原作や派生作品に手を出したって人がいるの見るとめっちゃ嬉しいです
@@accarmanyukkie503 ホントに同感ですFFVIIはミッドガル脱出後からが本編ですもんね笑個人的にコスモキャニオンとナナキのあそこら辺が好きです(自分語り
@@おまる-y3l ナナキ推しなら今回操作できなかったのは悔やまれますねレッド13はそこのコスモキャニオンからガラっと口調とか変わりますけど今回もクールなのは最初だけなんでしょうかねw
ヒーハージャスティン ヘルハウスが1番難しかった、あとはカウンターゲー
当時を知らない世代だから思い出補正もくそも無いけど普通にストーリー良かったしゲームとしても楽しめたわぁ
新規だったけど、めちゃくちゃ面白かったよストーリー的に厳しい部分が逆に気になって続きが楽しみこれがおれの最初のファイナルファンタジーで良かった
昔だったらスカイブルーさんと全く同じ意見だったけど、もう自分がオッサンになったせいもあるけど、1本道もこれはこれで良いと思えるようになったんだよね今作はチャプターで区切られてるけど「あのイベントをまた見たい、またあのダンジョンで遊びたい、またあのボスと戦いたい」って思う時に今作の仕様は非常に遊びやすく作られてると感じた。セーブデータ残せば良いじゃんって思うかもしれないけど、そういうのとはまた微妙に違うんだよね。「ティファとバレットと一緒にまた五番魔晄炉を探索したい」「エアリスとまた二人で冒険したい」とか、またあの幸せなゲーム体験を味わいたいと思った時に章で区切られて目標もハッキリしてるおかげで気軽にリプレイする気にさせてくれるし、気軽に周回する気にさせてくれるって感じ。一本道のFF10やFF13の時はこんな事思わなかったけど、FF7Rは一本道ゲーの正しい作り方って感じがした。
新規だったけど気になりすぎて原作一気にやったわ今からもう一周するつもりだけど、本当に細かく再現されてたんだなーってのがよくわかる。同時に三部作じゃ無理だろうなとも思ったけど
細い道の多様はロードしているのである程度は仕方ないですねロード挟んだ方が良かったですか?没入感を損なわなくて良かったと思います
ゆっすー ほとんどの人それ知ってて不満出してるでしょ俺もだけどロード挟んだ方が絶対よかったよ
@@やす-q2g 私はロード挟まれる方が嫌かな
はいとー ロードの方がいいって根拠はアプデで改善される可能性高いからオドラデクのカットインみたいにそれを狭い通路作っちゃったら難しくなっちゃうだからロードの方がいい
原作のFF7でFFデビューして以来ヘビーユーザーです。それくらいFF7は衝撃で素晴らしい作品だったのでリメイク発表の時は泣きました。オープニングからずっと鳥肌立ちっぱなしでした。給水塔のセリフ、列車に出てくる神羅課長、やたら強いガードスコーピオン、とにかく懐かしかったです。開発スタッフのFF7に対する敬意と愛情がとても伝わってきました。エアバスターとジェノバ戦は一時停止して聴いてしまうくらいアレンジも素晴らしかった!バトルシステムは全て同感です。セフィロス出すぎも同感です笑一本道はそれほど気になりませんでしたが移動は面倒でしたね。グラフィックと細かい作り込みで迷子になりそうでした。ミッドガルだから仕方ないのかもしれないですね。エンディングはびっくりしましたがリメイクとはこういう意味だったのか、と思いました。次作がさらに気になる良い演出だと思います。ザックスは人気キャラなのでファンサービスかな、と思いましたね。
新規ユーザーは新規ユーザがその視点で評価するべきであって、古参が新規ユーザはこうだろうと決めつけ評価をするべきでは無いとは思うけどね
共感します古参の人が伝わらないと思ってる部分を新規は特に気にもしてなかったりします
的確でさすがです。すぐに感想をあげてただ神ゲーと絶賛、これなら分作なのも仕方ないと言わないところがいいです。やり込んだだけあるなとおもいました。個人的にはちょこっとコメント、イージーとスタンダードの真ん中ぐらいがあったらいいのに笑ティファは可愛いけど個人的にはもうちょっとキリッとしたイメージ。好きな召喚獣を好きな時にだせない。カメラワークはL1を押すと前を向けるようにできれば全然違うのに
新規ユーザーですがめちゃめちゃ面白かったです。あと正直、分作でワーワー騒いでる人はちょっとなーって感じですね…この一本だけでゲームとして充分に完成していたと思いますし、事前告知も確りされていたと思います。
そら新規プレイヤーは分作で騒いでる原作プレイヤーの気持ちはわからんでしょうね
まあ、分作にしたのは良しとして表記しなかったのは完全にスクエニの責任。ただ、だからと言って文句ばかりのユーザーが正当化されるべきではないね。分作が気に入らなければ第二弾以降をやらなきゃいいだけの話だし。別にFF7じゃなくてもゲームは腐るほどあるわけだしw
FF7はオリジナルを発売日に買ってハマり、今回のリメイクもかなり楽しめました。スカイブルー様の評論を聞いて私が感じてはいても言葉に出来なかった良いところ、悪いところが鮮明になりました。原作の再現度も高かったですが追加シナリオによる引き延ばしでテンポが悪いと感じることもありました。でも戦闘は楽しかったですしフルボイスのやりとりは大満足でした。エンディングとフィーラーについてはスカイブルー様と同意見なのでどう斬りこんでいくのか楽しみにしていますw
とても良くできていて当時の記憶がよみがえりました。映像で容量をかなり食われているのかなと思いました。アクションバトルが苦手で教会のレノ戦あたりかなり苦労しましたけど、やりこみで覚えましたw僕も、購入してから分作であることに気が付きましたが、十分に遊べるし、そんなに気になってません。あとは、続きの分作が、どのプラットフォームで発売されるのかが一番気になっております。
バトルシステムや分作については概ね賛成ですが、ミッドガルのオープンワールド化はFF15と同じ末路を辿ってしまうと思うのでナシですね。いたずらに行動範囲を広げたりイベントを詰めこんだところでゲームの質が良くなるわけではないです。
オープンワールド化はバグの温床だから自分もナシだなあ。ロードやマップ切り替えの頻度が減る程度しか恩恵感じないんだけど、そんなにオープンワールドに拘るほど良いものと思えないしどうせFTしたらロードも切り替えも発生するし。あとFF7リメイクで凄いと思うのが発売してもうすぐ1ヶ月経つけどアプデが無いこと。進行不可なバグが少ないってことかと。
でもちょっとミッドガル探索してみたかったり
15みたいにポーションがぶ飲みゲーじゃなくてバランス結構取れてたから安心した…
思い出補正納得できますねこのリメイクは各キャラの原作では詳しく描かれなかったとこがあったり原作ではすぐ終わるとこを細かく描いてたりするとこがあるので原作をやってこそ楽しめると思います。逆にリメイクが初見だとテンポ悪く感じる人もいるだろうなと思いました
一本道で閉鎖感を感じさせておいて第二弾でオープンワールドにして一気に自由度が広がるかもよ?オリジナル版でもそうだったわけだし。その時の感動をもう一度体験できるかも。それにリメイクで満足できなかったりおいてけぼりになる新規がいるとしたら、そういう人はそもそもオリジナル版も合わないと思うけどwなので新規に厳しいとは思わないね。逆に思い出補正ある人の方がエンディングやフィーラーの設定などに発狂する人が多いと思うけど。新規ならそういった要素も予備知識ない分すんなり入っていけると思うよ。けいじさんのレビューの仕方が最も説得力あると思うからスカイブルーさんも参考にした方がいいと思う。スカイブルーさんのレビューの仕方はちょい偏り気味だと感じるんだよな。
Ka Ka わかります今後、良い作品をやりたいはずなのに、良い作品が作れない空気を作ってる自覚がないのでしょう。FF愛があるという自信を盾に。
喋る時の口の動きが日本語の動きになってて感動した
俺は感情移入できなかったです。ティファが泣いてるシーンとか見ても「いやお前の仲間、街めちゃくちゃにしてたやん」と。めちゃくちゃになった街では老人や子供もたくさん死んだんだろうなと思うと更に。
その為にリメイクでは神羅が被害を増大させて結果的に神羅が殺したようなもんやぞってさせたんじゃないの?原作では壱番爆破による人命被害は完全にアバランチのせいだったからね
感情移入出来なかった点に同意
ディレクター野村さんがリメイクを作るにあたりミッドガルの様々な場所を探索したりそういった所を濃密に作らないとリメイクを作る意味がないって言ってたけど…。一本道。引き延ばしダンジョン。これで満足したんだろうか…。5~7番以外の他のミッドガルも探索したかったですね。容量的にきついかな?ラストはキングダムハーツに出てくる黒い巨大ハートレスを思い出しました。ラストは盛大に盛り上げたかったんだろうけど違和感がありまくりでしたね~。でも原作をプレイした私としてはよくFF7リメイクを開発してくれたと思います。FF7を綺麗なグラフィックでプレイできただけでも感謝ですね。問題は続編がいつ発売するか。2作目は1作目と同時開発してたらしいので遅くても2年以内には出してほしいですね。(願望)長すぎるとユーザーも離れると思うので。新規ユーザーは特に。後はゲームの引き継ぎですね。機種はPS4、PS5の同時になると思うけどキャラレベル、マテリア、マテリアレベル、装備レベル、アクセサリー等々どうするのか。まぁストーリーはもう原作で出来上がってるので変な方向には進まないでしょう。なので続編に期待
分かる、ミッドガル探索と言うよりほぼスラム探索だったし、つまらない貧相な風景ばかりだったからやだったなー、シンラビルはよかったよ!
新規だけど普通に置いてけぼりになったから、ネタバレ見てからプレイしたわ笑
同じくです。笑
自分は前のFF7 はやってないですが、ストーリーは面白かったです。ただ、新規には優しくないとは思いました。クラウドがバレッドに1stって言ってましたが、そもそもの1stって何?みたいな感じで流れが分からなかったです…ロード時の補足説明をメニューで見れるようになればもっと内容は分かったと思います。自分はわからなかったことはすぐ調べたのでまだ内容が頭に入ってきましたが、他の人はどうなんでしょう?
案山子おとこ コメントありがとうございます。階級の話はあったのですが、1stは一番弱いくらいだと思ってプレイしてました…ローチェが3stで序盤強い印象とレノに1stって言った途端笑ってたので数字が大きい方が強いのかな?みたいに思っていて後半3stが雑魚敵で出現し始めて???になりましたw原作プレイした方がより楽しめそうな感じがします。
案山子おとこ いえいえ!1週目プレイ時はFF7について無知だったので一つ一つの用語とかが分からず、皆さんは感動するシーンや驚くシーンなどでは『ふむふむ』ぐらいでしかなかったですが、2週目プレイ前に過去作のプレイ動画やFF7について教えてくれる動画がTH-camには多くあったので色々見てから2週目プレイしたら神作品と言えるゲームの内容でした!恥ずかしながら初見プレイ時はエアリスが初恋の話の時の『※※※※』で好きだった人いたんだなー。ぐらいで見てて、最終のザックス登場シーンでクラウドと同じく剣持ってる!同期か親友かな?ぐらいでしたw2週目プレイ時にエアリスの口の動きを見た『ザックス』って言ってる!とか、バレットが刺されたシーンで原作には存在してないのも後になり知りましたが、だからフィーラーが直ぐに回復させたんだな!とか2週目は内容を知ってるのと知らないでは見方が大きく変わりました!現在はハードモードの3週目に突入してます。今は皆さんの考察動画を見た後のプレイでフィーラーの役割、エアリスのループ説、ザックス生存別世界説などの内容がなるほどね!自分はこう思うと再確認しながらのプレイになってますw余談ですけど、今も分からないのがありまして『ウータイ』って言う言葉が出てますが、調べると地名みたいでした。自分の解釈ではウータイ(ウータイに住む人々)が反神羅勢力で戦っていると言うことで良いのでしょうか?
案山子おとこ 私の為にわざわざ長文ありがとうございます!ソルジャーとして英雄と呼ばれるようになった理由も分かってなかったので納得しました。次回作で出るであろう短髪女性は見た目が周りの人とは違うと言えばいいのか、アジアっぽい印象があり、調べたら出身がウータイって書いてあったので、ウータイはアジア系の人種が住む国?と言う感じかなとは思ってました。今作のリメイクには戦争の内容が分かる描写がなかったので内容を理解するにはクライシスコアをやれば分かるのかな?原作FF7の動画を見ただけだと断片的な内容しか頭に入ってこないからやってみます!とりあえず、FF7 アドベントチルドレンは昼休憩中に見てみました!フィーラーのあれがあれなんですね!ありがとうございました!
コメント欄を見た感じでは新規受けも良さそうですね。ここから原作や派生作品にも興味を持った方がいたみたいで、制作側の意図としては上手くいってる感じでしょうか。
【追記】エアリスが幼少期に神羅で暮らしていた部屋の壁画が小さい頃から未来のことを感じ取れていた証拠になるので「未来を知っていたからタイムリープ・ループ説」はほぼ無いですね。
@@かかしおとこ-z8k 同感ですね。仮にタイムリープ・ループだとして物語を追っても、しっくりくるより違和感の方が私は強かったです。制作意図とかそういったメタ的考察からしても、過去を遡ってやり直すとか同じ時を廻っているとするのはやはり違和感が強いです。
そうですね!気になって気になって原作も派生作品をも全て学びにいってしまいました。考察もしがいがあって楽しいです!
私はFF7の原作はやった事がなく今回初めてFF7Rをやりましたが分作については単純にこのクッソ面白い作品をあと何回も体験できるなんてマジで感謝!!!としか思わなかったですね笑きっとどんどんストーリーが進むにつれて謎が解き明かされて、新たな出会いや戦いがあって加速するんだろうなって思いました!楽しみでしょうがないです!それと私も今回初めてのFF7Rなのでストーリが途中途中で分からない所がありいろいろ考えてやってましたが、途中でFF7原作より前のストーリーにあたるFF7ccの存在や、2年後のストーリーのFF7acの事を知って、ストーリーを見てみて(今はTH-camもあるのですぐ調べやすくなってて便利です)、なるほど!!そういう事か!ってなりましたし、より深く知ろうとする人も増えていいんじゃないかなと思いました!
多くの部分で同意しますが「一本道やめてくれ」「オープンワールドにしてくれ」に関しては賛成できません。FF7リメイクには『原作マップを再現する』という命題があり、そこからさらに広げるとなると相応の追加予算、制作期間延長が必要になります。ミッドガル編の為だけにすでに5年近くが経過しており、さらに待たされるとなるとかなり辛いです。日本で洋ゲーの様な広大なフィールドのオープンワールドを作るのは無理です。”龍が如く”の様な一つの街といくつかのサブマップがある作品が日本のオープンワールドの限界でしょう。ミッドガルを再現しなくてはならないという前提が存在するFF7リメイクならばマップ拡張はさらに困難になります。次に、これは過去のインタビュー記事で見たのですがディレクターの野村氏は「分作の各タイトルに付けるサブタイトルもいくつか考えている」という旨の発言をしていたと記憶しています。つまり少なくとも現場レベルではサブタイトルを付ける事で分作である事を明示するつもりだったのだろうと思っています。
この人中の人説
リメイクプレイしておいて一本道ガー言っている人は本当に残念だよねまだ未プレイで批判している人の方がマシ
poodle プレイしたから文句いってんでしょ
てか、なんでサブタイトルつけなかったん?やっぱり勘違いさせて、販売数を伸ばしたかったんじゃねーのか?
論点をずらしてはいけない、現存するマップをもっと有効活用するべきといっているのであって、そこからさらに広げろとは一言も言っていないな。分作については結果がすべてだ、ユーザーよりひと時のもうけを選んだ結果は変えられないな。
プレイして個人的に次回作で追加&改善点はこんな感じでした。【AIの仲間に通常攻撃の簡易指示を出したい】「何もするな」や「特定の敵を狙え」といったものです。【戦闘でもミニマップを追加】仲間や敵の位置や数を把握したい場面が沢山ありました。【一部の状態異常の永続化】原作では戦略の一部であったいかりやかなしいが今作では影が薄かったので。【カメラ視点全般の改善】多くの人が感じた点です。【ターゲット機能の改善】勝手に切り替わったり狙いたい場所にターゲット指定できない時があったりと非常に使いにくかったです。【戦闘中に武器の装備変更】中には戦闘中にマテリアを変えたい人の声も聞きますが、流石に素で付け替えは戦闘時ではアレですが、ATB1ゲージ消費で武器の切り替えによるマテリア切り替えなら理にかなっているかなと。【マテリアのセットをお気に入り登録が欲しい】オフセット機能があっても良かったかなと思います。原作にもあったマテリアをはめたSEも恋しいですね。あとは攻撃のノックバックを軽減するマテリアなどがあっても良かったかなと。他にも色々ありますが、とりあえず個人的に次回作で思うことは「レッドXIIIやヴィンセントなども早く操作したい」です。
歩かせる頻度等が多くするくらいならムービーにしてしまった方がユーザー側もストレスは少なくなりますよね。序盤の炎の中でセフィロスを追う場面なんかはあの操作は全くいらないだろうと思いましたし。スクエニはユーザビリティ面が圧倒的に足りないのが通例な気がします。とにかくカッコつけを優先している印象です。武器コアの画面を開く際も、あんなエフェクトを毎度開く煩わしさを考慮しないんですかね…各装備の能力一覧もパッと見られませんし…。VRシミュレーターもいちいち画面を抜けないと装備の変更もできなかったりととにかくUI面がスクエニは下手だと思います。
分作について今回のは リメイクという名の続編 だと私は捉えてますストーリー的に、原作をなぞった続編(2作目)ですよねREMAKEというのはあくまで副題でもしかすると次回作は、REMAKEではなく別の言葉が付くのでは・・・とすら思ってます思い付きませんが、例えば REBORN とか・・・センスないないずれにせよ、出来には大満足でした次作がいまから楽しみですが、いつになるのか・・・1年くらいで出ないかな〜
一年では現実的に無理だそうです
分作だけどこのクオリティーなら納得。とても良かった。後は次回作がいつになるか?3年以内でリリース出来ればいいんですけど、難しいかな。
3年はさすがに時間かかりすぎですよ遅くても1年以内じゃないとユーザーが離れていきますおそらく次回作はPS4と5のマルチですね年末に予定してるPS5と同時発売したらかなり売れると思いますよ
FFは15があんなんだったから、大好きな分心配だった7のリメイク…結果は最高のゲームでした。特に物語のキーとなるエアリスがとても良く描かれてますね。
原作プレイヤーに優しくないって思うけど、私はリメイクやってオリジナルやCCに興味を持ってやろうって思えたから(実際やってる)結果として良しと思いました!
私もです!
俺もです
15のレビューにすごく共感できたけど、今回の動画は共感できない部分がありました。あなたが仰る事と違って新規ユーザーの方が今作をとても楽しんでいるのをよく目にしています。反対に原作ファンがフィーラーについて、セフィロス 、ザックスについて意見しているのを見かけますね。そもそも新規ユーザーは先の展開を知らないので分作であると理解している方は、次回作の伏線程度と思っているんではないでしょうか。身内に原作を知らないでリメイクをプレイした人間が多くいますが、みんな面白かった、登場キャラに魅力があった、次回作が気になると感想を残してました。一本道に言及してる人もいませんでしたよ。原作やってないから分からないと言ってる人はいませんでしたよ。細かく気にしているのは物語の全容を知り尽くしている原作ファンの方々だと思うので、思い出補正で90、新規なら50〜はあまりにも言い過ぎだと思いました。
ほとんど同意見だけど新規がどうのこうのは違う。コメ欄見た感じだと新規の人俺含めてめっちゃ良かったって言ってる人が大半。分作なのも納得した。これを機会にFF7のこと色々調べた。今オンラインゲームが復旧してる中、複雑な粘土臭いマップ作られるよりも途中で会話があったりしっかり中身がある一本道の方がストーリーも同時に楽しめるし助かる。NieRAutomataみたいに移動がめちゃくちゃ爽快で色んなアクションが出来たら別だけど、このFF7のシステムでオープンワールドにしてしまうと逆に批判をくらっていると思う。という個人の意見でした。この動画の低評価が多い理由もわかるわw新規さんが怒ってるよ俺も新規だけど、この動画の後半見てて不愉快だった
後編の投稿は3年後ですかね?
いろんな人の評価見たけど、スカイブルーさんの意見が良いところも悪いところもほとんど全部自分と同意見です。ただ、悪いところは「現時点では」ってだけで、全編完結した時にはボリュームもミッドガルの一本道もフィーラーが入り込んだストーリーも、全部が「なるほど」って思えるものになるんじゃないかなって感じるからとにかく次回以降最後までに期待っすね。
戦闘は歴代TOPといってもいいくらい楽しかった。が、敵をLOCKしたあと右スティックで視点変えようとするとLOCKが他の敵に移ったり(=LOCKされてない)、カメラワークが悪いところは不満だった。自由度低い問題については2作目以降もしくは飛空挺を手に入れてからのワールドマップに期待しています。あと「エアリス生存ルートの是非」について、FF愛が強いスカイブルーさんの意見を聞きたいです。リメイクをプレイしてエアリスへの愛情が深まったから死んでほしくない!という人がさらに増えたみたいです。自分は生存ルートには断固反対。FF7が名作になったのはエアリスの死があったからこそだと思っているし、むしろエアリスへの愛情が深まったからこそ生存ルートを作るべきではないと思います。後編の動画では是非そのへんの考えについて言及してもらえると嬉しいです。楽しみにしています。長文失礼しました。
ラストの展開はうーんってなったけど次回作でいい感じになると期待したい。あと早くリメイクユフィに会いたいw
リメイク版でユフィがどうやって仲間になるのか気になりますよねー最速ならおそらく次の作品からユフィは登場しますが原作での手順をリメイク版で再現しようとするとこれから発売される続編全てにユフィとの遭遇イベントを追加しなければいけない上にウータイでのイベントにも関連してくるのでもしかしたらユフィの仲間になるイベントは固定化されるかもしれませんね
FFシリーズ完全新規でしたが最後以外のストーリーやキャラに違和感はありませんでした。その分最後の置いて行かれ具合はもやもやが残りましたが…面白かっただけに。まあ総合的にみれば新規に厳しいとまでは感じませんでしたね。その他のいい点悪い点は完全に同意です!
kashi 最後の方は原作プレイでも!?ってなるところ多かったので心配しなくて大丈夫です!途中からストーリーが変わってますので!
コメント欄を見て、主を肯定してる部分と反対してる部分があって、その時点でもういい作品だったと思う。マイナス点があるからこそ伸び代があるし、完璧すぎると次回作の期待値がデカすぎて終わるパターンがある。色々やらかしてしまったスクエニ様ではありますが、頑張って欲しいと言うのが意見です。ちなみにffタクティクスA2は俺的にとてもおすすめなのでぜひやって欲しいところです笑
FF15のいい加減にしろ動画から、スカイブルーさんのプチファンです!スカイブルーさんの感想が、だいたい私と同じだったので安心しました。後編も楽しみに待っています(*´∀`*)
新規ですが、めちゃくちゃ面白くて、クリア後に、原作やりました。はっきり言いますが、原作もところどころ「意味がわからない」展開です。特にセフィロスまわりは。ですからリメイクが新規に優しくないという事はないです。原作と同様、謎な部分を含めてのFF7の魅力なのではないでしょうか
「クライシスコア」を、やってみてはいかがでしょうか。やったら分からない所も分かるようになるかもです。FF7は確かクライシスコアの続編(?)だった気がするので
@@乙女男子-n1q FF7コンピはプレー動画ですが全部見ましたが、主旨は「意味がわからない」事ではなく、「ほとんどの人がわからない状態で初見プレーするしかないけどそれでも楽しめる」という事です。原作体験者が、コンピの話も含めて理解していないと楽しめないという思い込みをしている点への反論コメントです。リメイク版でも原作でも、(クリア後でさえ)謎があるままでも楽しんだのでは?という話。
面白かったですが、思い出補正込みですね、自分も。最後の減点理由。同感です。途中、見せられてるだけ感、やらされてる感は強かったですね。今回の仲間バラバラ→もとに戻す、床が抜けて落ちる→もとのポジションに戻る、物物交換など。やたらと散る、集めるが多かった。ff7 で確信しましたが、ニンテンドーのゲームは新体験の提供を重視してるのに対して、スクウェアはX以降、映像の深化に向かっており引き返せなくなってる。求めてる面白さは綺麗さではないなと思った。綺麗さって、もう他のゲームでも体験済みで感動が薄いんですよね。17章、18章、映像作品としては良かったですけど。ラストのセフィロスですが、分作の最後まで片翼の天使を使って欲しくなかった。原作では最後の最後で声楽曲が来て、ひりつきました。
ここまでの作り込みがある中、表パッケージに表記しない理由が、売上を伸ばす為なんて、つまらない理由でやるのだろうか?制作には色んな人が関わってるだろうし、確かに親切も大切だが、こだわりを貫いたからこそ、タイトル表記にもパート表示をしなかったのかもしれない。自分はそういった熱と覚悟を感じます。ただ他の作品の例も出して、しっかり調べ、ただあんに否定してる訳ではないところは、印象よく感じました。
待ってました!やっぱりいいところと悪いところがはっきりしましたね笑思い出補正がなければいい加減にしろ!もあったかもしれませんね、、、でも、面白かったことは間違いない。
関係ないけど分作あと何個くらいでるんだろう?
初見だから思ったけど二人あざとすぎるなーと思ったシンプルなかわいさやら魅力がほしかった
セーブデータは次回作に引き継げないように感じますので、その部分はまた荒れそうな気がします、。次回作はオープンワールドまでは行かなくてもワールドマップ的なものがあるのか?PS4で出るならロード時間なども考えると次回作も一本道になってしまう可能性があると思います。もしワールドマップ的な半オープンワールドを導入するならロード時間が短いと言われるPS5一択になりそうです。
何年もリメイク化を古参ファンに求められ続けてきて、そんで今回のリメイクがその古参ファンにある程度評価されたのなら大成功でしょう。新規ファンがこれを機に原作やクライシスコアに興味を持つと最高ですね!
今回、同梱版を購入し、PS4を含めプレイしたライトユーザーです(据え置きハードはPS2以来)良い点といたしては、スカイさんが語って頂いたのと同意見なので割愛します😃ただただ凄いの一言につきます‼️文句無しに面白かったです‼️ただ残念と言う点で語らせて頂くと……①セーブの個別消去が出来ない点個人的にオートセーブがある為、幾つもセーブデータを残す必要が無いように感じましたが、セーブすると、新規項目にカーソルが合わさってしまい、複数セーブし てしまう事、ならびに「セーブしますか ❓」と、確認項目が無かったのは不満で 仕方が有りません。せめて個別に消去が出来たらと思いましたが、消去すると全てのプレイデータが消えてしまうのは残念でした……(これのせいで、チャプター6までプレイしたデータを失いました……)②ミニゲームについてバイクレースやリズムゲーム等、楽しめる要素がある反面、どこか不親切な造りに不満を感じました。特にスクワットと懸垂のゲームは、上級になると一度のミスも許されず、かつ懸垂に至ってはタイムアップ迄ゲームが終了しないのが、本当に酷でした。ある意味ゲーム本編よりも難易度が高いのではないでしょうか……。③マップの不親切さについてオープンワールド的な移動画面の道標となるマップが、ボタンやカーソルの進め具合で、あさっての方向に飛び、より迷ってしまう事が多々有りました。もう少し分かり易いマップ構成が出来なかったのかと、残念で仕方が有りません……。④周回のし辛さについて強くてニューゲームみたいな、2周的要素は有るものの、現状での育成箇所が少く、育成するのに時間が掛かるのは不満でした。原作に有った「敵寄せマテリア」等、出して頂き頻繁にバトルが出来たら良かったなと感じました。と、幾つかの不満が有りましたが、ゲームとしての完成度は高く、非常に満足のいく完成度の高さではあるので、開発者の方にはモチベーションを保ち続けて頂き、納得のいく完結をして頂ける事を、切に願います🙏
コメント見る限り、新規の方の評判はめちゃくちゃ良いですね私もまっさらな状態でやりたかったかも。そうだったらフィーラーを気にせずもっと楽しめただろうから評価はスカイブルーさんとほぼ同意見で、ここ最近のFFの中では群を抜いて楽しめました
グラフィックがいいから感情移入しやすいのはいいけど、ただね……エアリスのあのシーン100%泣くわ『原作でも何回も泣いたのに……』
本当にFF大好きなスタッフが作ったんだなって実感出来るリメイクでした原作と流れが違う、それだけの理由で最低の烙印を押す人間には金輪際プレイして欲しくないし一生大好きな原作をやってて欲しい
待ってました!いい加減にしろじゃなかったw 後編もたのしみです!
自由度はこれくらいで良かったと思う。てか、寄り道の少ない一本道ゲーでもここまで面白く出来るってFF7が証明したと思う。これで次回作でオープンワールドで自由度高めるとかしたら今作のクオリティは維持出来ないと思う。今作はバトルに関してもインベントシーンも作り込みが凄かった。これが自由度高める事によって薄味になるのは嫌だな
今回初めてff7をプレイしました。それで原作もやろうと思っているのですが、原作はps4でできるみたいですがccff7はps4でプレイすることはできないのですかね?
裏とはいえパッケージにも書いてあるしPSstoreにも分作だと表記されてるんですけどね分作だと知らなかったって人は電化製品買うときも規格や仕様を確認せず購入後に思ってたのと違ったってことが多そう…気付かなかったと後悔するのは分かるけど、これを騙されたって怒りだすのはお客様魂が凄いというかなんというか…
だったらタイトルにもそれを明記し、CMにメテオが地球に迫ってるシーンとかを映すなと言いたいね。あんな隅っこに「分作です」って書かれたら起こり出す人もいると思うよ。しかも今回は完全新作でもなんでもなくて完結済み作品のリメイク。電化製品を調べなさそうとかそんな問題じゃない。スクエニ側の告知が不十分であるとしかいいようがない。
ミミッキュの布 隅っこっていうのが何のことか分かりませんが、パッケージの裏面を読めばあれは気づきますよ…あれに気づかないのであればもうひっくり返して絵を見ただけでしょう…PSstoreにいたっては概要欄の最初、あらすじよりも上に書いてますが…あと、最初のコメントでも言ってますが、気づかずに買ってしまって「分作かよ!」って後悔するのは分かりますよ。当然タイトルに表記されていた方が親切でしょう。ただそれは「親切」ではないだけですよ。気づかなかった人たちがどういう状況で購入したかは知りませんが、パッケージの裏面を読めば気づいたはずです。他の文字に比べて小さい訳でもないし読みにくい場所にあった訳でもない。「相手が親切ではない」ことに不満を持つのは自由だと思いますが、それを「騙された」というワードに置き換えて一方的な被害者と加害者の関係にして叩こうとしているのはやはり気持ちが悪いですねー
購入者側の情弱を運営になすりつけるのはちげーわ
ただでさえ容量が多いのにオープンワールドはワガママ言い過ぎですな。収集つかなくなるので次回作でRPG感が感じられればまるで文句ないです。
批判するのは自由だからわがままでも何でもないし、お前のわがままとかいう概念に合わせる必要もない
@@pixelwanderer6751 好き
@@pixelwanderer6751 わがままだと言うのも自由だからね
企業は顧客を唸らせる商品を世に出すのが使命だよね。
パッケージ版は裏にミッドガル脱出までって書いてありますよ戦闘の不満はめちゃわかるロックオンしてカメラ動かすとロックオンも変わるからやりにくかった壁際のカメラワークで障害物を透けて見やすくする方法はカプコンが特許持ってるんじゃなかったっけ?
分作ってどうなるのかな?モンハンみたいにダウンロードコンテンツ的なもので増えるのかな
俺はがっかりだったな。グラフィックとかは良かったけど、新規キャラ増やすなら既存キャラを掘り下げろよって思ったし、間伸ばし感、引き延ばし感が強すぎた。音楽とかも植松伸夫さんありきすぎで、新しい音楽なんか全然耳に残らないようなのばっかだった。クソゲーとは言わない。やはり根底にはFF7があるから、ある程度は面白かったが、それ以上に失望の方が大きかった。
バレット問題に関しては体験版の時からむしろ好みだったけど製品版で更に好きになった蜜蜂の館の店員に話しかけた時の“常連かよ!”ていうツッコミは笑ったし何といっても五番魔晄炉でのレバーイベント失敗時の音頭はクソ笑った七番プレート崩落後の時のような締まった演技も迫真で良かったですね
せっかくミッドガル限定なら、2番街とか3番街とか原作には描かれなかったエリアも作ればよかったのにとは思う。
待ってました!!!
なるほど、スクエニの上層部は正に現実の神羅カンパニーだな
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戦闘はめちゃ楽しかったですけど、やはりところどころ不満点もありましたね一番はブリザド!氷が発生して割れてからダメージが入るので、敵近くに氷ができる→敵がこっちに向かってくる→氷割れるが敵がいなくてダメージ無しっていうのが多すぎてイラッとしました下水道のカニとか、カニとか、あと蟹とかw
自分は原作はやってなく新規だったのですがめちゃくちゃ楽しめました!バトル中の視点はどーにかして欲しいですね。ですが、分作なので次に期待したい所です!!
僕はこの段階では召喚獣多いと思いましたwリヴァイアサン、バハムートはいらなかったなーと。オリジナルだとミッドガル出てから召喚獣使えますから導入されてよかったですけどイフリート、シヴァ、チョコボ&モーグリ、各特典ぐらいでよかったかなと。あと普通にプレイしてマテリアのレベルが最高まで上がって使えてしまう点が、次回以降引き継ぎ面どうなるのか気になってますね。一本道マップは次回作で少し改善して欲しいかなくらいです。個人的にはさほど気にしてはいないですが、確かにこれだけ作りこんだのであればもっと自由に歩けるようになると嬉しいですね!僕はフルボイスでしかも細かくセリフも入れていたりとボリューム的には満足ですし(インタビューでもここが大変と言ってました)、分作1弾としては十分かなと思ってます!やはり不満点はラストですかね笑後半楽しみにしています!
むしろ新規で今の若い人向けゲームに仕上がってるのでは?当時と違って今のRPGは長過ぎず、探索もサクサクで楽な感じで、難易度低くてストレスがなく、ストーリーと映像優先のライトユーザー向けに作った方が流行るから。オープンワールド求めてない人も多いし、今の時代ヘビーユーザーやオープンワールド好きな人は基本MMOやるってるでしょ。今の時代は、ライトユーザーとヘビーユーザー比率が前と違うでしょ。
逆ですね 若いユーザーは時間があってお金がないので一本のゲームをやりこむ傾向にあります。年齢とともに時間が無くなりライトでさっくり遊べるゲームを好むようになります。探索やお使いなど、時間をお金と考えている大人からすると徒労感のあるものも若者は大好きです。新規の若者=ライトユーザーとは言えないと思います。むしろ原作をプレイしたことがなくFF7Rに手を出す若者は相当なゲーム好き、ゲームにアンテナを張っているどちらかといえばヘビーゲーマーでしょう。
@@こうへい-f4b 盛大に勘違いしてるから返信するけど、まず一つ目に比べてるのは当時の若者ユーザーと今の若者ユーザーで比べてて、今の中年ユーザーと若者ユーザーを比べてるのはない。君の書いている通り、当時の若者ユーザーはそんな感じだけど、今の若者ユーザーは、ユーチューブで無料動画見たり、無料コミック見たり、他のコンテンツがいっぱいある。またユーザーの話しをしてて、ゲーマーの話しをしてるのではない、ゲーマーは確かにゲームばっかりするけど、ユーザーは違う。今の若者ユーザーは他に遊べる事がたくさんあるから、そういう人が好むゲームが最初にコメントしたようなゲームって話しだよ。企業は昔はゲーマーだけ取り込んでれば良かったけど、今は多趣味のユーザーを取り込まないとやっていけないんだょ。
ストーリー部分で、オリジナルにあってリメイクで削られてるシーンなどってほぼ無いですよね? むしろ丁寧に補完されていると思います。 リメイク版が新規にわかりにくい、不親切ということなら、オリジナル版こそもっと新規にわかりにくく、優しくなかったことになるのでは? 補完要素で、先の展開への丁寧な伏線が張られていますが、それが現時点で「どういうことなんだろう?」となるのは当たり前だと思いますし。
新規だけど、今までのゲームで1番楽しかった
今更ながら新規でFF7リメイククリアしました!基礎知識0で、スマブラでクラウドやセフィロスを見たことある程度でした。グラフィックの綺麗さと、簡単な操作でかっこいい戦闘ができるのがすごく良かったです!超爽快です😂ストーリーに関しては、初見なのでクラウドの頭痛シーンや回想シーンなどをヒントにあれこれ考えるのは面白かったですが、完結してないのでクリアしてもよく分からないまま終了という感じです😂原作版やCCRをやって補完して、それをリメイク版でやるのがキャラの背景をよく知ることができて感情移入もできるしストーリーに厚みがでたんじゃ無いかな〜と!初見でも十分すぎるくらい楽しかったし、余計な先入観無しで、まっさらな状態で感じるワクワク感は初見ならではだったので、それはすごく良かったです!原作未プレイでも私はかなり楽しめましたよ〜!やりたくなったらオリジナルは後で追えば良いから、まずリメイクやってみるのも全然ありだと思います!
初めてFF触りましたがめちゃくちゃ面白かったですよw正直こんなに感情移入できたゲームは初めてです。セフィロスとか誰だろって思ったけどそれも含めて原作を知ろうって気にもなれるほど面白かったです(笑)
感想待ってました!原作はやったことなく、CCだけプレイしていて今回のリメイクのために、ps4とソフト買いました。リメイクは私もトロコンまでやってやりつくしました。90時間ぐらいです。ある程度ストーリーはついていけましたが、やはり新規ユーザー向けには置いてきぼりにしてしまう展開が多い印象ですね。まぁ細かい所はwikipediaとかで補填しましたがw戦闘システムはロックオンがストレスですね。ロックオンするとカメラ固定されて全体みづらいし、ロックオンがあちこちいったりして使いづらかった、、まぁでも久々にテレビゲームをがっつりさせてもらえたし楽しめたので、分作やDLCを気長に待ちます❗
今セールでオリジナルPS4版安く買えるからオススメです。
プレイ中ちょっとカメラにイライラしたこともあったかもしれない。でもそれを忘れさせて余りあるほどの原作リスペクトの多さ。確かに2年ほど前に原作をやって感動した身ではあるけど、これがFF7だって胸を張って言えるゲームだと思います。ミッドガルをこんなに大きく作ったらワールドマップ作れるのかは不安ですが今後がすごく楽しみです。正直ユーザーへの配慮なんてどうでもいい。ゲームの楽しさは自分で見出す物。
このFF7Rが初めてのFFでしたがOPの映像から感動しっぱなしでEDまで最高に楽しむ事が出来ました!それから、今までのFF7の関連作品について調べたのですが、特にFF7CCは感動的で素晴らしいなと思いました!ですが、FF7Rの最後のシーンではザックスが生存という事でこれからの展開がどうなっていくのか気になりました!早く続きをプレイしたいですね!
FF完全新規だったけれども十分面白くて90点って感想です。カメラワークの悪さや移動の長さと狭い通路で遅くなるのには嫌気がありましたが美麗なグラフィックでプラマイゼロな感じでした。是非分作はこれらの不満点と値段を手頃にして発売して欲しいです。
原作の思い出補正と言うのには凄く納得しました新規ユーザーやライトユーザーには優しくないと思います分作問題については確かにタイトルに表記するのがメーカーとしての責任だとは思いますただ、このクオリティで最後までとなると、ディスク4~5枚で値段も高くなり、更に発売も数年後とかになりそうなので自分はこれでいいのかなと思ってます英雄伝説とか16年経っても完結してないですしw何にせよ次回作が楽しみです
FFなんにもやった事なくて、FFの知識はクラウド(名前と見た目)とバスターソードしか知らなかったけど、今作十分に楽しめましたよエアリスと結婚したいですね
tarou yamada 害悪かましてんな僕も新規だけど他の動画とかコメ欄、ネットの記事見てたら大体察し着いた
@@ヒーハージャスティン-b9h フィーラー倒して未来が白紙になったのでこの先どうなるか原作勢でも分かりません。エアリスの件も然り
accarman yukkie フィーラーってこれで終わりなのか。もう、ほんとに誰が死ぬとかも含めて全く違う物語になるのかな?
@@ヒーハージャスティン-b9h 流石に原作と大きく外れる展開にはしないと思いますけど少なくともフィーラー戦で出てきた映像等から、原作とは全く同じにはしないよ?っていう製作陣のメッセージを強く感じましたねドラクエ11で例えると原作が魔王ルートで今回のが邪神ルートみたいな感じ(ドラクエやってなかったら分かんないだろうけどw)
accarman yukkie すいません分かりません。笑そもそもあのグラフィックで遊べる時点で文句はありません。ストーリーやバトルも面白く作られてるし、これで不満があるなら他のゲームなんて出来ませんよ…笑原作を知らないので思い出補正の無い新規としては楽しめると思います
大体の感想は私も同じ感じでしたね~。ただ、分作問題は さすがに今の時代「スマホですぐ情報得られるのに調べない」というのはないかな…。それこそ発売されてから知って、あわててPS4本体とともに買ったならともかく、もともとPS4持ってるくらいのゲームやる人なら、「情報のアンテナくらい貼りなさいよ!」と思う。情報媒体が雑誌しかなかった昔じゃないんだから……。個人的には分作の話題は半年以上前から言われていたようなイメージがありますね。後、裏面に小さくですが、パッケージにも分作であることはちゃんと書いてありますよ。 パッケージにナンバリング表記しろと言うんだったら初代アサシンクリードも表記しないとダメでしすしww。(あれのラストは目が点になった覚えが……。)笑
2作目でクオリティ下がったらほんとにスクエニおさらばだぞ
モブは違和感あったけど雑テクスチャーは気付かなかったです。本編をやり尽くした上で豊富な知識交えての解説は聞き応えありました。後半は片翼の天使のBGMを背景にぶちまけるスカイさんがみれそうで楽しみです。
FFシリーズ初プレイでも初見でもとても楽しめました。クラウドが痛いと思うのはこの時点で初見はあんま思わないかもw痛いと思うのは[自称]って知ってからかな(私は思わないけど)wあと細かいモブや物まで手にかけてたら高コストになっちゃうし全然ありw今回は分作にするっていうかわりに、キャラごとの内容をしっかりしてて、セフィロスも本家では後半でちょろっとしかでないからなんやこいつみたいになるけどこうやって伏線とか張ることによってどれだけ重要で大切なキャラなのかってことも実感できたし本家ファンだった人もセフィロス好き多いからこんぐらいでてて良いと思ったけど、違うのか、
?セフィロスはミッドガル脱出後の次の街のカームの回想からどんどん出てくるが。決して後半ちょろっと出てくるようなキャラじゃない。9の永遠の闇とかならわかるけど7は最初はセフィロス(ホントはジェノバ)を追う物語なんだし君の言ってることはおかしい
ミミッキュの布 ちょろっとが人によって感じ方は違うかもしれません。もしくは私の「後半」の認識に大きなズレがあったことを深くお詫び申し上げます。(スカイさんも解説動画で後半ちょろっと出てくるキャラとか言ってたもので...)しかし、うp主さんは「今作のセフィロスの出演回数又は時間が多すぎ」というような発言からして、過去作より今作は多いと私は読み取り、その論点で意見を述べさせて頂きました。ミミッキュ様の「過去作のセフィロスの登場は多い」という論点ではございません。そこを認知していただけると幸いです。もしかして過去作の方がミッドガル脱出までの出演回数と時間多かったということでしょうか?そうなるとうp主様も認識が間違っていると感じられますが、そうなのでしょうか?
_ kanoho あなたのいう後半は一番まこう炉からミッドガル脱出までの話(ff7r)の中の後半ってことですか?私のいう後半は原作ff7のストーリーの後半という意味だったのでそこでズレが生じたのかもしれません。だったら私の早とちりであったので謝ります。すいません。ちなみに原作だとミッドガル脱出までには名前と刀しか出てきません。
ジェシーに惚れたわい、涙目になりながらffを進める。
ジェシーいい女すぎたまじ泣いた
FF10のモブみたいっていうとこめっちゃ共感した
同じく
@@マキシマサクヤ それな!?
確かに新作としてそのままこの内容出だしたら分からない部分が多めになっているかもしれないけれどそれはリメイクだからこそ不明点を増やして期待感を湧かせる、リメイクありきのストーリー展開なんだと思います。新作ならまた別の展開にしたんだとは思います。
わかる。分作だとわかってるからこそ、伏線やわからない点があっても新規ユーザーは受け入れやすいと思うの俺だけ?
新規でしたが、この機会に過去の作品の物語やアドベントチルドレンまで全部調べちゃったくらい面白かったです!
原作も機会あれば遊んでみて欲しいけどミッドガル脱出までなんかあっという間に終わるから少し物足りないかもしれない。
@@血も涙も 内容が、薄かったからかな
新規プレイヤーでしたけど最高に楽しめましたね、ストーリーは分かりやすくて面白いし。戦闘とキャラモデは高評価、フィーラーとかいう原作と違う要素?も新規としては終わってから聞いて逆にワクワク感が強まった
あと自分は一本道にしてくれて助かった、行ける場所増えてたらストーリーのテンポが悪くなるだろうし。新規としてはストーリーを楽しみたいからダレる要素が極力無い一本道は良かった
新規さんはネットでFF7についてあまり調べない方がいいですよ!
やっぱり約30年前のゲームなので...
@@おカボチャ まだ23年前です
原作には描かれてないエアリスがマリンを救出しにいくシーンはよかった。
新規の人もリメイクきっかけに原作や派生作品やってほしいな。
どうせオープンワールドにしても「おつかいゲー」って言われてどっちにしろ文句は言われるんだろうなあ
デデンネもどき 全ての人を納得させるのは難しいですね。
オープンワールドは和ゲー洋ゲー問わずお使いゲームですからね、仕方ない
サブクエなんてストーリーが幾ら良くても本質的におつかいでしかないからそれが不満な人達はサブクエ諦めたらいいのにな。
コンプリートしたい派だからおつかいも別に気にせず完了させたクエスト一覧眺めるのが楽しい。
@@Skyrix_22 難しいではなくて不可能。人間は皆価値観が違うから
Pixel Wanderer 「納得」って言葉を使ったから「難しい」って表現した。
もし、全ての人から「称賛」されるのは不可能。やったらわかるけど。
ティファを見るだけに買ったのに
エアリス派になった。後悔はない
リメイクのエアリスはめちゃカワイイよねw
あのエアリスが虹の橋
渡ったら全世界のエアリス
推しのメンタルがほとんど
ライフストリームに行きそう
@@ツケモノン それでも推すんだよ…
あざとすぎ萌
リメイクが出るということで原作でFFデビューをして、CCやACを出来るだけ理解してからリメイクをプレイしました。
正直めちゃめちゃ面白くて、こんなにやり込んだゲームは久しぶりでした。もっとはやくFFデビューしてればなーと後悔したぐらいですwカメラワークやダンジョンの長さは確かに問題点があると思うし、ラストの展開も様々な意見があると思いますが自分はこれからどうなるのか次作が楽しみでしょうがないです!後編も楽しみにしてます〜!
最初から最後までいい所悪い所がスカイブルーさんの言ってることが同意過ぎた。発売してから何年も経ってるので原作をやってない自分が悪いと言われたらそこまでなんだけどこの作品からFF7のリメイクと言うよりFFというものを楽しみたいと思って始めた自分からしたらただ伏線が撒かれて終わって少し物足りなさを感じてた。TH-camで評価調べたらみんな「面白かった!」「神作!」みたいなの多かったから自分が変わってるのかな?と思ってた。まぁこの作品によってFFに出会った事によって今はVにどハマりしてますがねw
盲目的なベタ褒めレビュー多い中、正直でいいレビューだと思う
分作知らなかったけど、エンディング終わってから調べるうちに「え、やっぱり続きあるんだ!やったやった」ってなった笑 1新規ユーザーとしては大満足です。
まだ5パーセントにも満たないかも
いや…そもそもミッドガル脱出だけで完結は流石にないかと、やっぱりセフィロスまでちゃんと完結させてくれないとなぁ。
新規ユーザーですけどとても面白かったですし、自分にはちょうど良いくらいのゲームでした。どちらかっていうとヘヴィユーザーからの批判をよく聞きます。やり込み要素が少ないとか。自分はグラフィックやストーリーもそうでしたけど、音楽にとても魅せられました。
ミッドガルだけだから、やり込み要素が少ないのは仕方がない所だよね。
オープンワールドが正義みたいな風潮嫌いだなぁ
13も俺は普通に楽しめてたし
7リメイクは久しぶりにどハマりできた。
一本道はストーリーやバトルだけに集中できるのがいい点だと思うけどな
(ただしストーリーは完結しない)
ミミッキュの布
楽しみが増えるのでいいじゃないですか(^ω^)
ミッドガルまでにした以上俺はマップは広げるべきだったと思ってる
オープンワールドとffは俺も相性悪いと思うけど、それならゼノブレイド みたいにその一本道を凄く広く作ればストーリーに悪影響も与えず探索要素も与えられたと思ってる
一也アホ そう、それ。
オープンワールドが正義の風潮嫌い。
一本道がだめみたいな。
なんの違和感もない💨
どっちもそれぞれ良さがある。
@a a オープンワールドまではいらないけど、町出たらある程度までの広いフィールドさえあれば十分なんじゃないかな?森みたいな感じ? 昔のワールドマップのような?そうすれば一本道の感覚は解消されると思う
古参としては、新規が原作買うきっかけになってるみたいだし嬉しい
新規だけど
クラウドが頭痛くなった後の回想シーンとか、エアリスとトンネルで再会したら泣いちゃうシーンとか、プレート崩壊した後に王冠被った猫ちゃんが膝崩すシーンとか観た時?ってなったけど
終わった後にどうしても続きが気になって原作買ってしまってスッキリしたからそういう意図もあったと思ってる
03 eva リメイクの影響でCC、原作、AC 、DFまで全部やってしまった。ので、本当にこの作品は新規を取り込むことが上手いと思います!
ろーず
うおおおおお!(嬉ちい)
良いファンですね。
先輩として尊敬します(新規)
中古だろうがね
新規勢だけどめちゃくちゃよかった。分作問題も情報収集済みで気にならんかったがしかし、戦闘が少ないように感じた。せっかく戦闘が面白いのだからもっと敵を配置して欲しかったかなぁ。
あと戦闘開始と終了後のセリフもストーリー進むにつれて変わるとかして欲しかった。変わってる部分も確かあったけどほぼ同じだったから。
感想動画、お疲れ様です。待っていました 原作を再現しているのは極一部でしたのが気になる、エアリスに花をタダで貰うところとか、原作では1ギルで買うか買わないかの選択できたり、女装イベントでもコルネオにクラウド?ティファ?エアリス?選ばれるのかドキドキ感があった原作とは違い。クラウドが確定で選ばれるのはワクワク感無かったです。不満はその位で満足しています。次回作、新羅社長祝辞パレードやコスモキャニオン(新羅ビルで見せたのでどうなるのか心配)ナナキ(レッドXⅢ)のジーちゃんの下りとかどうなるんだろう?
自分は新規プレイヤーでしたがすごい面白かった!お前の動画は悪いところを探そうとしてる気がする。普通に新規にも優しかった。どこが悪いのかわからないくらい。原作も安くなってたから買ったけど、すごーいハマってる。ff7Rはロードが全くなくて自分はストレスを感じなかった。視点が動かせないところとかでロードしてるみたいなので、仕方ないんじゃ?むしろすごかった。戦いのカメラも設定で変えられるし。なんか、原作やってるからとイキってるキミとは何もかも違うね。すごい新規勢に優しかった。
新規には優しくないストーリーって言ってるけど新規の自分はストーリーは十二分に楽しめたからそこまで批判的に見なくてもいいのではないかなぁと思った
出てくる単語も比較的分かりやすかったと思う
クライシスコアのまとめシーン全部見たらもっと分かりやすいじゃないかなと思う
リメイク単体だと優しくないとは思うよw
ザックス出てきたときどう思ったんだ?わかりやすいか?
感想も分作?いい加減にしろ!
なんつって
うまい!
きも
【チャンネル登録よろしく】パピよん 肝
@@パピよん-e8g 木も
私的にはモブの顔は逆に雑っぽい顔の方がいい気がします…
モブまで綺麗な顔だとメインキャラであるクラウド達の存在感が薄くなるのではないかと思いました😅
そこを加味して作ってありそう
私も賛成です。物を強調するには、周りに人間を雑にするのは正統だと思います。
漫画のモブキャラをハッキリ書いても違和感ありますもんね
新規ユーザーでしたが死ぬほど楽しくて、3日でクリアしてしまいました
ほんとに神ゲーで、その後原作をSwitchでやってしまいました笑
僕も何も知らない新規だけど楽しめました!発売日から1週間でクリアでした、エアバスター、ルーファウス、セフィロスが難しかったw
原作既プレイ勢ですがこれを機に原作や派生作品に手を出したって人がいるの見るとめっちゃ嬉しいです
@@accarmanyukkie503 ホントに同感です
FFVIIはミッドガル脱出後からが本編
ですもんね笑
個人的にコスモキャニオンとナナキの
あそこら辺が好きです(自分語り
@@おまる-y3l ナナキ推しなら今回操作できなかったのは悔やまれますね
レッド13はそこのコスモキャニオンからガラっと口調とか変わりますけど今回もクールなのは最初だけなんでしょうかねw
ヒーハージャスティン ヘルハウスが1番難しかった、あとはカウンターゲー
当時を知らない世代だから思い出補正もくそも無いけど普通にストーリー良かったしゲームとしても楽しめたわぁ
新規だったけど、めちゃくちゃ面白かったよ
ストーリー的に厳しい部分が逆に気になって続きが楽しみ
これがおれの最初のファイナルファンタジーで良かった
昔だったらスカイブルーさんと全く同じ意見だったけど、もう自分がオッサンになったせいもあるけど、1本道もこれはこれで良いと思えるようになったんだよね
今作はチャプターで区切られてるけど「あのイベントをまた見たい、またあのダンジョンで遊びたい、またあのボスと戦いたい」って思う時に
今作の仕様は非常に遊びやすく作られてると感じた。セーブデータ残せば良いじゃんって思うかもしれないけど、そういうのとはまた微妙に違うんだよね。
「ティファとバレットと一緒にまた五番魔晄炉を探索したい」「エアリスとまた二人で冒険したい」とか、またあの幸せなゲーム体験を味わいたいと思った時に
章で区切られて目標もハッキリしてるおかげで気軽にリプレイする気にさせてくれるし、気軽に周回する気にさせてくれるって感じ。
一本道のFF10やFF13の時はこんな事思わなかったけど、FF7Rは一本道ゲーの正しい作り方って感じがした。
新規だったけど気になりすぎて原作一気にやったわ
今からもう一周するつもりだけど、本当に細かく再現されてたんだなーってのがよくわかる。
同時に三部作じゃ無理だろうなとも思ったけど
細い道の多様はロードしているのである程度は仕方ないですね
ロード挟んだ方が良かったですか?
没入感を損なわなくて良かったと思います
ゆっすー
ほとんどの人それ知ってて不満出してるでしょ
俺もだけどロード挟んだ方が絶対よかったよ
@@やす-q2g 私はロード挟まれる方が嫌かな
はいとー
ロードの方がいいって根拠はアプデで改善される可能性高いから
オドラデクのカットインみたいに
それを狭い通路作っちゃったら難しくなっちゃう
だからロードの方がいい
原作のFF7でFFデビューして以来ヘビーユーザーです。
それくらいFF7は衝撃で素晴らしい作品だったのでリメイク発表の時は泣きました。
オープニングからずっと鳥肌立ちっぱなしでした。給水塔のセリフ、列車に出てくる神羅課長、やたら強いガードスコーピオン、とにかく懐かしかったです。
開発スタッフのFF7に対する敬意と愛情がとても伝わってきました。
エアバスターとジェノバ戦は一時停止して聴いてしまうくらいアレンジも素晴らしかった!
バトルシステムは全て同感です。
セフィロス出すぎも同感です笑
一本道はそれほど気になりませんでしたが移動は面倒でしたね。
グラフィックと細かい作り込みで迷子になりそうでした。ミッドガルだから仕方ないのかもしれないですね。
エンディングはびっくりしましたがリメイクとはこういう意味だったのか、と思いました。
次作がさらに気になる良い演出だと思います。
ザックスは人気キャラなのでファンサービスかな、と思いましたね。
新規ユーザーは新規ユーザがその視点で評価するべきであって、古参が新規ユーザはこうだろうと決めつけ評価をするべきでは無いとは思うけどね
共感します
古参の人が伝わらないと思ってる部分を新規は特に気にもしてなかったりします
的確でさすがです。すぐに感想をあげてただ神ゲーと絶賛、これなら分作なのも仕方ないと言わないところがいいです。やり込んだだけあるなとおもいました。
個人的にはちょこっとコメント、
イージーとスタンダードの真ん中ぐらいがあったらいいのに笑
ティファは可愛いけど個人的にはもうちょっとキリッとしたイメージ。
好きな召喚獣を好きな時にだせない。
カメラワークはL1を押すと前を向けるようにできれば全然違うのに
新規ユーザーですがめちゃめちゃ面白かったです。あと正直、分作でワーワー騒いでる人はちょっとなーって感じですね…
この一本だけでゲームとして充分に完成していたと思いますし、事前告知も確りされていたと思います。
そら新規プレイヤーは分作で騒いでる原作プレイヤーの気持ちはわからんでしょうね
まあ、分作にしたのは良しとして表記しなかったのは完全にスクエニの責任。
ただ、だからと言って文句ばかりのユーザーが正当化されるべきではないね。
分作が気に入らなければ第二弾以降をやらなきゃいいだけの話だし。
別にFF7じゃなくてもゲームは腐るほどあるわけだしw
FF7はオリジナルを発売日に買ってハマり、今回のリメイクもかなり楽しめました。スカイブルー様の評論を聞いて私が感じてはいても言葉に出来なかった良いところ、悪いところが鮮明になりました。原作の再現度も高かったですが追加シナリオによる引き延ばしでテンポが悪いと感じることもありました。でも戦闘は楽しかったですしフルボイスのやりとりは大満足でした。エンディングとフィーラーについてはスカイブルー様と同意見なのでどう斬りこんでいくのか楽しみにしていますw
とても良くできていて当時の記憶がよみがえりました。
映像で容量をかなり食われているのかなと思いました。
アクションバトルが苦手で教会のレノ戦あたりかなり苦労しましたけど、やりこみで覚えましたw
僕も、購入してから分作であることに気が付きましたが、十分に遊べるし、そんなに気になってません。
あとは、続きの分作が、どのプラットフォームで発売されるのかが一番気になっております。
バトルシステムや分作については概ね賛成ですが、ミッドガルのオープンワールド化はFF15と同じ末路を辿ってしまうと思うのでナシですね。
いたずらに行動範囲を広げたりイベントを詰めこんだところでゲームの質が良くなるわけではないです。
オープンワールド化はバグの温床だから自分もナシだなあ。ロードやマップ切り替えの頻度が減る程度しか恩恵感じないんだけど、そんなにオープンワールドに拘るほど良いものと思えないしどうせFTしたらロードも切り替えも発生するし。
あとFF7リメイクで凄いと思うのが発売してもうすぐ1ヶ月経つけどアプデが無いこと。進行不可なバグが少ないってことかと。
でもちょっとミッドガル探索してみたかったり
15みたいにポーションがぶ飲みゲーじゃなくてバランス結構取れてたから安心した…
思い出補正納得できますね
このリメイクは各キャラの原作では詳しく描かれなかったとこがあったり原作ではすぐ終わるとこを細かく描いてたりするとこがあるので原作をやってこそ楽しめると思います。
逆にリメイクが初見だとテンポ悪く感じる人もいるだろうなと思いました
一本道で閉鎖感を感じさせておいて第二弾でオープンワールドにして一気に自由度が広がるかもよ?
オリジナル版でもそうだったわけだし。
その時の感動をもう一度体験できるかも。
それにリメイクで満足できなかったりおいてけぼりになる新規がいるとしたら、そういう人はそもそもオリジナル版も合わないと思うけどw
なので新規に厳しいとは思わないね。
逆に思い出補正ある人の方がエンディングやフィーラーの設定などに発狂する人が多いと思うけど。
新規ならそういった要素も予備知識ない分すんなり入っていけると思うよ。
けいじさんのレビューの仕方が最も説得力あると思うからスカイブルーさんも参考にした方がいいと思う。
スカイブルーさんのレビューの仕方はちょい偏り気味だと感じるんだよな。
Ka Ka わかります
今後、良い作品をやりたいはずなのに、良い作品が作れない空気を作ってる自覚がないのでしょう。
FF愛があるという自信を盾に。
喋る時の口の動きが日本語の動きになってて感動した
俺は感情移入できなかったです。
ティファが泣いてるシーンとか見ても「いやお前の仲間、街めちゃくちゃにしてたやん」と。
めちゃくちゃになった街では老人や子供もたくさん死んだんだろうなと思うと更に。
その為にリメイクでは神羅が被害を増大させて結果的に神羅が殺したようなもんやぞってさせたんじゃないの?
原作では壱番爆破による人命被害は完全にアバランチのせいだったからね
感情移入出来なかった点に同意
ディレクター野村さんがリメイクを作るにあたりミッドガルの様々な場所を探索したりそういった所を濃密に作らないとリメイクを作る意味がないって言ってたけど…。
一本道。引き延ばしダンジョン。
これで満足したんだろうか…。
5~7番以外の他のミッドガルも探索したかったですね。
容量的にきついかな?
ラストはキングダムハーツに出てくる黒い巨大ハートレスを思い出しました。ラストは盛大に盛り上げたかったんだろうけど違和感がありまくりでしたね~。
でも原作をプレイした私としてはよくFF7リメイクを開発してくれたと思います。FF7を綺麗なグラフィックでプレイできただけでも感謝ですね。
問題は続編がいつ発売するか。
2作目は1作目と同時開発してたらしいので遅くても2年以内には出してほしいですね。(願望)
長すぎるとユーザーも離れると思うので。新規ユーザーは特に。
後はゲームの引き継ぎですね。
機種はPS4、PS5の同時になると思うけどキャラレベル、マテリア、マテリアレベル、装備レベル、アクセサリー等々どうするのか。
まぁストーリーはもう原作で出来上がってるので変な方向には進まないでしょう。
なので続編に期待
分かる、ミッドガル探索と言うよりほぼスラム探索だったし、つまらない貧相な風景ばかりだったからやだったなー、シンラビルはよかったよ!
新規だけど普通に置いてけぼりになったから、ネタバレ見てからプレイしたわ笑
同じくです。笑
自分は前のFF7 はやってないですが、ストーリーは面白かったです。
ただ、新規には優しくないとは思いました。クラウドがバレッドに1stって言ってましたが、そもそもの1stって何?みたいな感じで流れが分からなかったです…ロード時の補足説明をメニューで見れるようになればもっと内容は分かったと思います。
自分はわからなかったことはすぐ調べたのでまだ内容が頭に入ってきましたが、他の人はどうなんでしょう?
案山子おとこ
コメントありがとうございます。
階級の話はあったのですが、1stは一番弱いくらいだと思ってプレイしてました…
ローチェが3stで序盤強い印象とレノに1stって言った途端笑ってたので数字が大きい方が強いのかな?みたいに思っていて後半3stが雑魚敵で出現し始めて???になりましたw
原作プレイした方がより楽しめそうな感じがします。
案山子おとこ
いえいえ!
1週目プレイ時はFF7について無知だったので一つ一つの用語とかが分からず、皆さんは感動するシーンや驚くシーンなどでは『ふむふむ』ぐらいでしかなかったですが、2週目プレイ前に過去作のプレイ動画やFF7について教えてくれる動画がTH-camには多くあったので色々見てから2週目プレイしたら神作品と言えるゲームの内容でした!
恥ずかしながら初見プレイ時はエアリスが初恋の話の時の『※※※※』で好きだった人いたんだなー。ぐらいで見てて、最終のザックス登場シーンでクラウドと同じく剣持ってる!同期か親友かな?ぐらいでしたw2週目プレイ時にエアリスの口の動きを見た『ザックス』って言ってる!とか、バレットが刺されたシーンで原作には存在してないのも後になり知りましたが、だからフィーラーが直ぐに回復させたんだな!とか2週目は内容を知ってるのと知らないでは見方が大きく変わりました!
現在はハードモードの3週目に突入してます。今は皆さんの考察動画を見た後のプレイでフィーラーの役割、エアリスのループ説、ザックス生存別世界説などの内容がなるほどね!自分はこう思うと再確認しながらのプレイになってますw
余談ですけど、今も分からないのがありまして『ウータイ』って言う言葉が出てますが、調べると地名みたいでした。
自分の解釈ではウータイ(ウータイに住む人々)が反神羅勢力で戦っていると言うことで良いのでしょうか?
案山子おとこ
私の為にわざわざ長文ありがとうございます!
ソルジャーとして英雄と呼ばれるようになった理由も分かってなかったので納得しました。
次回作で出るであろう短髪女性は見た目が周りの人とは違うと言えばいいのか、アジアっぽい印象があり、調べたら出身がウータイって書いてあったので、ウータイはアジア系の人種が住む国?と言う感じかなとは思ってました。
今作のリメイクには戦争の内容が分かる描写がなかったので内容を理解するにはクライシスコアをやれば分かるのかな?
原作FF7の動画を見ただけだと断片的な内容しか頭に入ってこないからやってみます!
とりあえず、FF7 アドベントチルドレンは昼休憩中に見てみました!フィーラーのあれがあれなんですね!
ありがとうございました!
コメント欄を見た感じでは新規受けも良さそうですね。ここから原作や派生作品にも興味を持った方がいたみたいで、制作側の意図としては上手くいってる感じでしょうか。
【追記】エアリスが幼少期に神羅で暮らしていた部屋の壁画が小さい頃から未来のことを感じ取れていた証拠になるので「未来を知っていたからタイムリープ・ループ説」はほぼ無いですね。
@@かかしおとこ-z8k
同感ですね。仮にタイムリープ・ループだとして物語を追っても、しっくりくるより違和感の方が私は強かったです。制作意図とかそういったメタ的考察からしても、過去を遡ってやり直すとか同じ時を廻っているとするのはやはり違和感が強いです。
そうですね!気になって気になって原作も派生作品をも全て学びにいってしまいました。考察もしがいがあって楽しいです!
私はFF7の原作はやった事がなく今回初めてFF7Rをやりましたが分作については単純にこのクッソ面白い作品をあと何回も体験できるなんてマジで感謝!!!としか思わなかったですね笑
きっとどんどんストーリーが進むにつれて謎が解き明かされて、新たな出会いや戦いがあって加速するんだろうなって思いました!楽しみでしょうがないです!
それと私も今回初めてのFF7Rなのでストーリが途中途中で分からない所がありいろいろ考えてやってましたが、途中でFF7原作より前のストーリーにあたるFF7ccの存在や、2年後のストーリーのFF7acの事を知って、ストーリーを見てみて(今はTH-camもあるのですぐ調べやすくなってて便利です)、なるほど!!そういう事か!ってなりましたし、より深く知ろうとする人も増えていいんじゃないかなと思いました!
多くの部分で同意しますが「一本道やめてくれ」「オープンワールドにしてくれ」に関しては賛成できません。
FF7リメイクには『原作マップを再現する』という命題があり、そこからさらに広げるとなると相応の追加予算、制作期間延長が必要になります。
ミッドガル編の為だけにすでに5年近くが経過しており、さらに待たされるとなるとかなり辛いです。
日本で洋ゲーの様な広大なフィールドのオープンワールドを作るのは無理です。
”龍が如く”の様な一つの街といくつかのサブマップがある作品が日本のオープンワールドの限界でしょう。
ミッドガルを再現しなくてはならないという前提が存在するFF7リメイクならばマップ拡張はさらに困難になります。
次に、これは過去のインタビュー記事で見たのですがディレクターの野村氏は「分作の各タイトルに付けるサブタイトルもいくつか考えている」という旨の発言をしていたと記憶しています。
つまり少なくとも現場レベルではサブタイトルを付ける事で分作である事を明示するつもりだったのだろうと思っています。
この人中の人説
リメイクプレイしておいて一本道ガー言っている人は本当に残念だよね
まだ未プレイで批判している人の方がマシ
poodle
プレイしたから文句いってんでしょ
てか、なんでサブタイトルつけなかったん?
やっぱり勘違いさせて、販売数を伸ばしたかったんじゃねーのか?
論点をずらしてはいけない、現存するマップをもっと有効活用するべきといっているのであって、そこからさらに広げろとは一言も言っていないな。
分作については結果がすべてだ、ユーザーよりひと時のもうけを選んだ結果は変えられないな。
プレイして個人的に次回作で追加&改善点はこんな感じでした。
【AIの仲間に通常攻撃の簡易指示を出したい】
「何もするな」や「特定の敵を狙え」といったものです。
【戦闘でもミニマップを追加】
仲間や敵の位置や数を把握したい場面が沢山ありました。
【一部の状態異常の永続化】
原作では戦略の一部であったいかりやかなしいが今作では影が薄かったので。
【カメラ視点全般の改善】
多くの人が感じた点です。
【ターゲット機能の改善】
勝手に切り替わったり狙いたい場所にターゲット指定できない時があったりと非常に使いにくかったです。
【戦闘中に武器の装備変更】
中には戦闘中にマテリアを変えたい人の声も聞きますが、流石に素で付け替えは戦闘時ではアレですが、ATB1ゲージ消費で武器の切り替えによるマテリア切り替えなら理にかなっているかなと。
【マテリアのセットをお気に入り登録が欲しい】
オフセット機能があっても良かったかなと思います。原作にもあったマテリアをはめたSEも恋しいですね。
あとは攻撃のノックバックを軽減するマテリアなどがあっても良かったかなと。
他にも色々ありますが、
とりあえず個人的に次回作で思うことは
「レッドXIIIやヴィンセントなども早く操作したい」です。
歩かせる頻度等が多くするくらいならムービーにしてしまった方がユーザー側もストレスは少なくなりますよね。
序盤の炎の中でセフィロスを追う場面なんかはあの操作は全くいらないだろうと思いましたし。
スクエニはユーザビリティ面が圧倒的に足りないのが通例な気がします。
とにかくカッコつけを優先している印象です。
武器コアの画面を開く際も、あんなエフェクトを毎度開く煩わしさを考慮しないんですかね…各装備の能力一覧もパッと見られませんし…。
VRシミュレーターもいちいち画面を抜けないと装備の変更もできなかったりととにかくUI面がスクエニは下手だと思います。
分作について
今回のは リメイクという名の続編 だと私は捉えてます
ストーリー的に、原作をなぞった続編(2作目)ですよね
REMAKEというのはあくまで副題で
もしかすると
次回作は、REMAKEではなく別の言葉が付くのでは・・・とすら思ってます
思い付きませんが、例えば REBORN とか・・・
センスないな
いずれにせよ、出来には大満足でした
次作がいまから楽しみですが、いつになるのか・・・
1年くらいで出ないかな〜
一年では現実的に無理だそうです
分作だけどこのクオリティーなら納得。とても良かった。
後は次回作がいつになるか?3年以内でリリース出来ればいいんですけど、難しいかな。
3年はさすがに時間かかりすぎですよ
遅くても1年以内じゃないとユーザーが離れていきます
おそらく次回作はPS4と5のマルチですね
年末に予定してるPS5と同時発売したらかなり売れると思いますよ
FFは15があんなんだったから、大好きな分心配だった7のリメイク…
結果は最高のゲームでした。
特に物語のキーとなるエアリスがとても良く描かれてますね。
原作プレイヤーに優しくないって思うけど、私はリメイクやってオリジナルやCCに興味を持ってやろうって思えたから(実際やってる)結果として良しと思いました!
私もです!
俺もです
15のレビューにすごく共感できたけど、今回の動画は共感できない部分がありました。
あなたが仰る事と違って新規ユーザーの方が今作をとても楽しんでいるのをよく目にしています。
反対に原作ファンがフィーラーについて、セフィロス 、ザックスについて意見しているのを見かけますね。
そもそも新規ユーザーは先の展開を知らないので分作であると理解している方は、次回作の伏線程度と思っているんではないでしょうか。
身内に原作を知らないでリメイクをプレイした人間が多くいますが、みんな面白かった、登場キャラに魅力があった、次回作が気になると感想を残してました。一本道に言及してる人もいませんでしたよ。
原作やってないから分からないと言ってる人はいませんでしたよ。
細かく気にしているのは物語の全容を知り尽くしている原作ファンの方々だと思うので、思い出補正で90、新規なら50〜はあまりにも言い過ぎだと思いました。
ほとんど同意見だけど新規がどうのこうのは違う。コメ欄見た感じだと新規の人俺含めてめっちゃ良かったって言ってる人が大半。分作なのも納得した。これを機会にFF7のこと色々調べた。
今オンラインゲームが復旧してる中、複雑な粘土臭いマップ作られるよりも途中で会話があったりしっかり中身がある一本道の方がストーリーも同時に楽しめるし助かる。
NieRAutomataみたいに移動がめちゃくちゃ爽快で色んなアクションが出来たら別だけど、このFF7のシステムでオープンワールドにしてしまうと逆に批判をくらっていると思う。
という個人の意見でした。
この動画の低評価が多い理由もわかるわw
新規さんが怒ってるよ
俺も新規だけど、この動画の後半見てて不愉快だった
後編の投稿は3年後ですかね?
いろんな人の評価見たけど、スカイブルーさんの意見が良いところも悪いところもほとんど全部自分と同意見です。
ただ、悪いところは「現時点では」ってだけで、全編完結した時にはボリュームもミッドガルの一本道もフィーラーが入り込んだストーリーも、全部が「なるほど」って思えるものになるんじゃないかなって感じるからとにかく次回以降最後までに期待っすね。
戦闘は歴代TOPといってもいいくらい楽しかった。が、敵をLOCKしたあと右スティックで視点変えようとするとLOCKが他の敵に移ったり(=LOCKされてない)、カメラワークが悪いところは不満だった。
自由度低い問題については2作目以降もしくは飛空挺を手に入れてからのワールドマップに期待しています。
あと「エアリス生存ルートの是非」について、FF愛が強いスカイブルーさんの意見を聞きたいです。
リメイクをプレイしてエアリスへの愛情が深まったから死んでほしくない!という人がさらに増えたみたいです。
自分は生存ルートには断固反対。FF7が名作になったのはエアリスの死があったからこそだと思っているし、むしろエアリスへの愛情が深まったからこそ生存ルートを作るべきではないと思います。
後編の動画では是非そのへんの考えについて言及してもらえると嬉しいです。
楽しみにしています。長文失礼しました。
ラストの展開はうーんってなったけど次回作でいい感じになると期待したい。あと早くリメイクユフィに会いたいw
リメイク版でユフィがどうやって仲間になるのか気になりますよねー
最速ならおそらく次の作品からユフィは登場しますが原作での手順をリメイク版で再現しようとするとこれから発売される続編全てにユフィとの遭遇イベントを追加しなければいけない上にウータイでのイベントにも関連してくるのでもしかしたらユフィの仲間になるイベントは固定化されるかもしれませんね
FFシリーズ完全新規でしたが最後以外のストーリーやキャラに違和感はありませんでした。その分最後の置いて行かれ具合はもやもやが残りましたが…面白かっただけに。
まあ総合的にみれば新規に厳しいとまでは感じませんでしたね。その他のいい点悪い点は完全に同意です!
kashi 最後の方は原作プレイでも!?ってなるところ多かったので心配しなくて大丈夫です!途中からストーリーが変わってますので!
コメント欄を見て、主を肯定してる部分と反対してる部分があって、その時点でもういい作品だったと思う。
マイナス点があるからこそ伸び代があるし、完璧すぎると次回作の期待値がデカすぎて終わるパターンがある。
色々やらかしてしまったスクエニ様ではありますが、頑張って欲しいと言うのが意見です。
ちなみにffタクティクスA2は俺的にとてもおすすめなのでぜひやって欲しいところです笑
FF15のいい加減にしろ動画から、スカイブルーさんのプチファンです!スカイブルーさんの感想が、だいたい私と同じだったので安心しました。後編も楽しみに待っています(*´∀`*)
新規ですが、めちゃくちゃ面白くて、クリア後に、原作やりました。
はっきり言いますが、原作もところどころ「意味がわからない」展開です。
特にセフィロスまわりは。
ですからリメイクが新規に優しくないという事はないです。原作と同様、謎な部分を含めてのFF7の魅力なのではないでしょうか
「クライシスコア」を、やってみてはいかがでしょうか。やったら分からない所も分かるようになるかもです。FF7は確かクライシスコアの続編(?)だった気がするので
@@乙女男子-n1q FF7コンピはプレー動画ですが全部見ましたが、主旨は「意味がわからない」事ではなく、
「ほとんどの人がわからない状態で初見プレーするしかないけどそれでも楽しめる」という事です。
原作体験者が、コンピの話も含めて理解していないと楽しめないという思い込みをしている点への反論コメントです。
リメイク版でも原作でも、(クリア後でさえ)謎があるままでも楽しんだのでは?という話。
面白かったですが、思い出補正込みですね、自分も。最後の減点理由。同感です。途中、見せられてるだけ感、やらされてる感は強かったですね。今回の仲間バラバラ→もとに戻す、床が抜けて落ちる→もとのポジションに戻る、物物交換など。やたらと散る、集めるが多かった。ff7 で確信しましたが、ニンテンドーのゲームは新体験の提供を重視してるのに対して、スクウェアはX以降、映像の深化に向かっており引き返せなくなってる。求めてる面白さは綺麗さではないなと思った。綺麗さって、もう他のゲームでも体験済みで感動が薄いんですよね。17章、18章、映像作品としては良かったですけど。ラストのセフィロスですが、分作の最後まで片翼の天使を使って欲しくなかった。原作では最後の最後で声楽曲が来て、ひりつきました。
ここまでの作り込みがある中、表パッケージに表記しない理由が、売上を伸ばす為なんて、つまらない理由でやるのだろうか?
制作には色んな人が関わってるだろうし、確かに親切も大切だが、こだわりを貫いたからこそ、タイトル表記にもパート表示をしなかったのかもしれない。自分はそういった熱と覚悟を感じます。
ただ他の作品の例も出して、しっかり調べ、ただあんに否定してる訳ではないところは、印象よく感じました。
待ってました!やっぱりいいところと悪いところがはっきりしましたね笑思い出補正がなければいい加減にしろ!もあったかもしれませんね、、、でも、面白かったことは間違いない。
関係ないけど分作あと何個くらいでるんだろう?
初見だから思ったけど二人あざとすぎるなーと思った
シンプルなかわいさやら魅力がほしかった
セーブデータは次回作に引き継げないように感じますので、その部分はまた荒れそうな気がします、。
次回作はオープンワールドまでは行かなくてもワールドマップ的なものがあるのか?
PS4で出るならロード時間なども考えると次回作も一本道になってしまう可能性があると思います。もしワールドマップ的な半オープンワールドを導入するならロード時間が短いと言われるPS5一択になりそうです。
何年もリメイク化を古参ファンに求められ続けてきて、そんで今回のリメイクがその古参ファンにある程度評価されたのなら大成功でしょう。新規ファンがこれを機に原作やクライシスコアに興味を持つと最高ですね!
今回、同梱版を購入し、PS4を含めプレイしたライトユーザーです(据え置きハードはPS2以来)
良い点といたしては、スカイさんが語って頂いたのと同意見なので割愛します😃
ただただ凄いの一言につきます‼️
文句無しに面白かったです‼️
ただ残念と言う点で語らせて頂くと……
①セーブの個別消去が出来ない点
個人的にオートセーブがある為、幾つも
セーブデータを残す必要が無いように感じましたが、セーブすると、新規項目にカーソルが合わさってしまい、複数セーブし てしまう事、ならびに「セーブしますか ❓」と、確認項目が無かったのは不満で 仕方が有りません。
せめて個別に消去が出来たらと思いましたが、消去すると全てのプレイデータが消えてしまうのは残念でした……(これのせいで、チャプター6までプレイしたデータを失いました……)
②ミニゲームについて
バイクレースやリズムゲーム等、楽しめる要素がある反面、どこか不親切な造りに不満を感じました。
特にスクワットと懸垂のゲームは、上級になると一度のミスも許されず、かつ懸垂に至ってはタイムアップ迄ゲームが終了しないのが、本当に酷でした。
ある意味ゲーム本編よりも難易度が高いのではないでしょうか……。
③マップの不親切さについて
オープンワールド的な移動画面の道標となるマップが、ボタンやカーソルの進め具合で、あさっての方向に飛び、より迷ってしまう事が多々有りました。もう少し分かり易いマップ構成が出来なかったのかと、残念で仕方が有りません……。
④周回のし辛さについて
強くてニューゲームみたいな、2周的要素は有るものの、現状での育成箇所が少く、
育成するのに時間が掛かるのは不満でした。原作に有った「敵寄せマテリア」等、出して頂き頻繁にバトルが出来たら良かったなと感じました。
と、幾つかの不満が有りましたが、ゲームとしての完成度は高く、非常に満足のいく完成度の高さではあるので、開発者の方にはモチベーションを保ち続けて頂き、納得のいく完結をして頂ける事を、切に願います🙏
コメント見る限り、新規の方の評判はめちゃくちゃ良いですね
私もまっさらな状態でやりたかったかも。そうだったらフィーラーを気にせずもっと楽しめただろうから
評価はスカイブルーさんとほぼ同意見で、ここ最近のFFの中では群を抜いて楽しめました
グラフィックがいいから感情移入しやすいのはいいけど、ただね……
エアリスのあのシーン100%泣くわ
『原作でも何回も泣いたのに……』
本当にFF大好きなスタッフが作ったんだなって実感出来るリメイクでした
原作と流れが違う、それだけの理由で最低の烙印を押す人間には金輪際プレイして欲しくないし一生大好きな原作をやってて欲しい
待ってました!いい加減にしろじゃなかったw 後編もたのしみです!
自由度はこれくらいで良かったと思う。
てか、寄り道の少ない一本道ゲーでもここまで面白く出来るってFF7が証明したと思う。
これで次回作でオープンワールドで自由度高めるとかしたら今作のクオリティは維持出来ないと思う。
今作はバトルに関してもインベントシーンも作り込みが凄かった。これが自由度高める事によって薄味になるのは嫌だな
今回初めてff7をプレイしました。それで原作もやろうと思っているのですが、原作はps4でできるみたいですがccff7はps4でプレイすることはできないのですかね?
裏とはいえパッケージにも書いてあるしPSstoreにも分作だと表記されてるんですけどね
分作だと知らなかったって人は電化製品買うときも規格や仕様を確認せず購入後に思ってたのと違ったってことが多そう…
気付かなかったと後悔するのは分かるけど、これを騙されたって怒りだすのはお客様魂が凄いというかなんというか…
だったらタイトルにもそれを明記し、CMにメテオが地球に迫ってるシーンとかを映すなと言いたいね。あんな隅っこに「分作です」って書かれたら起こり出す人もいると思うよ。しかも今回は完全新作でもなんでもなくて完結済み作品のリメイク。電化製品を調べなさそうとかそんな問題じゃない。スクエニ側の告知が不十分であるとしかいいようがない。
ミミッキュの布
隅っこっていうのが何のことか分かりませんが、パッケージの裏面を読めばあれは気づきますよ…あれに気づかないのであればもうひっくり返して絵を見ただけでしょう…PSstoreにいたっては概要欄の最初、あらすじよりも上に書いてますが…
あと、最初のコメントでも言ってますが、気づかずに買ってしまって「分作かよ!」って後悔するのは分かりますよ。当然タイトルに表記されていた方が親切でしょう。
ただそれは「親切」ではないだけですよ。気づかなかった人たちがどういう状況で購入したかは知りませんが、パッケージの裏面を読めば気づいたはずです。
他の文字に比べて小さい訳でもないし読みにくい場所にあった訳でもない。
「相手が親切ではない」ことに不満を持つのは自由だと思いますが、それを「騙された」というワードに置き換えて一方的な被害者と加害者の関係にして叩こうとしているのはやはり気持ちが悪いですねー
購入者側の情弱を運営になすりつけるのはちげーわ
ただでさえ容量が多いのにオープンワールドはワガママ言い過ぎですな。収集つかなくなるので次回作でRPG感が感じられればまるで文句ないです。
批判するのは自由だからわがままでも何でもないし、お前のわがままとかいう概念に合わせる必要もない
@@pixelwanderer6751
好き
@@pixelwanderer6751
わがままだと言うのも自由だからね
企業は顧客を唸らせる商品を世に出すのが使命だよね。
パッケージ版は裏にミッドガル脱出までって書いてありますよ
戦闘の不満はめちゃわかる
ロックオンしてカメラ動かすとロックオンも変わるからやりにくかった
壁際のカメラワークで障害物を透けて見やすくする方法はカプコンが特許持ってるんじゃなかったっけ?
分作ってどうなるのかな?モンハンみたいにダウンロードコンテンツ的なもので増えるのかな
俺はがっかりだったな。
グラフィックとかは良かったけど、新規キャラ増やすなら既存キャラを掘り下げろよって思ったし、間伸ばし感、引き延ばし感が強すぎた。音楽とかも植松伸夫さんありきすぎで、新しい音楽なんか全然耳に残らないようなのばっかだった。
クソゲーとは言わない。やはり根底にはFF7があるから、ある程度は面白かったが、それ以上に失望の方が大きかった。
バレット問題に関しては体験版の時からむしろ好みだったけど製品版で更に好きになった
蜜蜂の館の店員に話しかけた時の“常連かよ!”ていうツッコミは笑ったし
何といっても五番魔晄炉でのレバーイベント失敗時の音頭はクソ笑った
七番プレート崩落後の時のような締まった演技も迫真で良かったですね
せっかくミッドガル限定なら、2番街とか3番街とか原作には描かれなかったエリアも作ればよかったのにとは思う。
待ってました!!!
なるほど、スクエニの上層部は
正に現実の神羅カンパニーだな
www
戦闘はめちゃ楽しかったですけど、やはりところどころ不満点もありましたね
一番はブリザド!
氷が発生して割れてからダメージが入るので、
敵近くに氷ができる→敵がこっちに向かってくる→氷割れるが敵がいなくてダメージ無し
っていうのが多すぎてイラッとしました
下水道のカニとか、カニとか、あと蟹とかw
自分は原作はやってなく新規だったのですがめちゃくちゃ楽しめました!
バトル中の視点はどーにかして欲しいですね。ですが、分作なので次に期待したい所です!!
僕はこの段階では召喚獣多いと思いましたw
リヴァイアサン、バハムートはいらなかったなーと。
オリジナルだとミッドガル出てから召喚獣使えますから導入されてよかったですけどイフリート、シヴァ、チョコボ&モーグリ、各特典ぐらいでよかったかなと。
あと普通にプレイしてマテリアのレベルが最高まで上がって使えてしまう点が、次回以降引き継ぎ面どうなるのか気になってますね。
一本道マップは次回作で少し改善して欲しいかなくらいです。
個人的にはさほど気にしてはいないですが、確かにこれだけ作りこんだのであればもっと自由に歩けるようになると嬉しいですね!
僕はフルボイスでしかも細かくセリフも入れていたりとボリューム的には満足ですし(インタビューでもここが大変と言ってました)、分作1弾としては十分かなと思ってます!
やはり不満点はラストですかね笑
後半楽しみにしています!
むしろ新規で今の若い人向けゲームに仕上がってるのでは?
当時と違って今のRPGは長過ぎず、探索もサクサクで楽な感じで、難易度低くてストレスがなく、ストーリーと映像優先のライトユーザー向けに作った方が流行るから。オープンワールド求めてない人も多いし、今の時代ヘビーユーザーやオープンワールド好きな人は基本MMOやるってるでしょ。
今の時代は、ライトユーザーとヘビーユーザー比率が前と違うでしょ。
逆ですね 若いユーザーは時間があってお金がないので一本のゲームをやりこむ傾向にあります。
年齢とともに時間が無くなりライトでさっくり遊べるゲームを好むようになります。
探索やお使いなど、時間をお金と考えている大人からすると徒労感のあるものも若者は大好きです。
新規の若者=ライトユーザーとは言えないと思います。
むしろ原作をプレイしたことがなくFF7Rに手を出す若者は相当なゲーム好き、ゲームにアンテナを張っているどちらかといえばヘビーゲーマーでしょう。
@@こうへい-f4b
盛大に勘違いしてるから返信するけど、まず一つ目に比べてるのは当時の若者ユーザーと今の若者ユーザーで比べてて、今の中年ユーザーと若者ユーザーを比べてるのはない。君の書いている通り、当時の若者ユーザーはそんな感じだけど、今の若者ユーザーは、ユーチューブで無料動画見たり、無料コミック見たり、他のコンテンツがいっぱいある。
またユーザーの話しをしてて、ゲーマーの話しをしてるのではない、ゲーマーは確かにゲームばっかりするけど、ユーザーは違う。
今の若者ユーザーは他に遊べる事がたくさんあるから、そういう人が好むゲームが最初にコメントしたようなゲームって話しだよ。
企業は昔はゲーマーだけ取り込んでれば良かったけど、今は多趣味のユーザーを取り込まないとやっていけないんだょ。
ストーリー部分で、オリジナルにあってリメイクで削られてるシーンなどってほぼ無いですよね? むしろ丁寧に補完されていると思います。 リメイク版が新規にわかりにくい、不親切ということなら、オリジナル版こそもっと新規にわかりにくく、優しくなかったことになるのでは? 補完要素で、先の展開への丁寧な伏線が張られていますが、それが現時点で「どういうことなんだろう?」となるのは当たり前だと思いますし。
新規だけど、今までのゲームで1番楽しかった
今更ながら新規でFF7リメイククリアしました!基礎知識0で、スマブラでクラウドやセフィロスを見たことある程度でした。
グラフィックの綺麗さと、簡単な操作でかっこいい戦闘ができるのがすごく良かったです!超爽快です😂
ストーリーに関しては、初見なのでクラウドの頭痛シーンや回想シーンなどをヒントにあれこれ考えるのは面白かったですが、完結してないのでクリアしてもよく分からないまま終了という感じです😂
原作版やCCRをやって補完して、それをリメイク版でやるのがキャラの背景をよく知ることができて感情移入もできるしストーリーに厚みがでたんじゃ無いかな〜と!
初見でも十分すぎるくらい楽しかったし、余計な先入観無しで、まっさらな状態で感じるワクワク感は初見ならではだったので、それはすごく良かったです!原作未プレイでも私はかなり楽しめましたよ〜!
やりたくなったらオリジナルは後で追えば良いから、まずリメイクやってみるのも全然ありだと思います!
初めてFF触りましたがめちゃくちゃ面白かったですよw
正直こんなに感情移入できたゲームは初めてです。
セフィロスとか誰だろって思ったけどそれも含めて原作を知ろうって気にもなれるほど面白かったです(笑)
感想待ってました!
原作はやったことなく、
CCだけプレイしていて今回のリメイクのために、ps4とソフト買いました。リメイクは私もトロコンまでやってやりつくしました。90時間ぐらいです。ある程度ストーリーはついていけましたが、やはり新規ユーザー向けには置いてきぼりにしてしまう展開が多い印象ですね。まぁ細かい所はwikipediaとかで補填しましたがw
戦闘システムはロックオンがストレスですね。ロックオンするとカメラ固定されて全体みづらいし、
ロックオンがあちこちいったりして使いづらかった、、
まぁでも久々にテレビゲームをがっつりさせてもらえたし楽しめたので、
分作やDLCを気長に待ちます❗
今セールでオリジナルPS4版安く買えるからオススメです。
プレイ中ちょっとカメラにイライラしたこともあったかもしれない。でもそれを忘れさせて余りあるほどの原作リスペクトの多さ。確かに2年ほど前に原作をやって感動した身ではあるけど、これがFF7だって胸を張って言えるゲームだと思います。ミッドガルをこんなに大きく作ったらワールドマップ作れるのかは不安ですが今後がすごく楽しみです。正直ユーザーへの配慮なんてどうでもいい。ゲームの楽しさは自分で見出す物。
このFF7Rが初めてのFFでしたがOPの映像から感動しっぱなしでEDまで最高に楽しむ事が出来ました!
それから、今までのFF7の関連作品について調べたのですが、特にFF7CCは感動的で素晴らしいなと思いました!ですが、FF7Rの最後のシーンではザックスが生存という事でこれからの展開がどうなっていくのか気になりました!早く続きをプレイしたいですね!
FF完全新規だったけれども十分面白くて90点って感想です。
カメラワークの悪さや移動の長さと狭い通路で遅くなるのには嫌気がありましたが美麗なグラフィックでプラマイゼロな感じでした。
是非分作はこれらの不満点と値段を手頃にして発売して欲しいです。
原作の思い出補正と言うのには凄く納得しました
新規ユーザーやライトユーザーには優しくないと思います
分作問題については確かにタイトルに表記するのがメーカーとしての責任だとは思います
ただ、このクオリティで最後までとなると、ディスク4~5枚で値段も高くなり、更に発売も数年後とかになりそうなので
自分はこれでいいのかなと思ってます
英雄伝説とか16年経っても完結してないですしw
何にせよ次回作が楽しみです
FFなんにもやった事なくて、FFの知識はクラウド(名前と見た目)とバスターソードしか知らなかったけど、今作十分に楽しめましたよ
エアリスと結婚したいですね
tarou yamada 害悪かましてんな
僕も新規だけど他の動画とかコメ欄、ネットの記事見てたら大体察し着いた
@@ヒーハージャスティン-b9h フィーラー倒して未来が白紙になったのでこの先どうなるか原作勢でも分かりません。エアリスの件も然り
accarman yukkie フィーラーってこれで終わりなのか。もう、ほんとに誰が死ぬとかも含めて全く違う物語になるのかな?
@@ヒーハージャスティン-b9h 流石に原作と大きく外れる展開にはしないと思いますけど少なくともフィーラー戦で出てきた映像等から、原作とは全く同じにはしないよ?っていう製作陣のメッセージを強く感じましたね
ドラクエ11で例えると原作が魔王ルートで今回のが邪神ルートみたいな感じ(ドラクエやってなかったら分かんないだろうけどw)
accarman yukkie すいません分かりません。笑
そもそもあのグラフィックで遊べる時点で文句はありません。ストーリーやバトルも面白く作られてるし、これで不満があるなら他のゲームなんて出来ませんよ…笑
原作を知らないので思い出補正の無い新規としては楽しめると思います
大体の感想は私も同じ感じでしたね~。
ただ、分作問題は さすがに今の時代「スマホですぐ情報得られるのに調べない」というのはないかな…。
それこそ発売されてから知って、あわててPS4本体とともに買ったならともかく、
もともとPS4持ってるくらいのゲームやる人なら、「情報のアンテナくらい貼りなさいよ!」
と思う。情報媒体が雑誌しかなかった昔じゃないんだから……。
個人的には分作の話題は半年以上前から言われていたようなイメージがありますね。
後、裏面に小さくですが、パッケージにも分作であることはちゃんと書いてありますよ。
パッケージにナンバリング表記しろと言うんだったら初代アサシンクリードも表記しないとダメでしすしww。(あれのラストは目が点になった覚えが……。)笑
2作目でクオリティ下がったらほんとにスクエニおさらばだぞ
モブは違和感あったけど雑テクスチャーは気付かなかったです。本編をやり尽くした上で豊富な知識交えての解説は聞き応えありました。
後半は片翼の天使のBGMを背景にぶちまけるスカイさんがみれそうで楽しみです。
FFシリーズ初プレイでも初見でもとても楽しめました。クラウドが痛いと思うのはこの時点で初見はあんま思わないかもw痛いと思うのは[自称]って知ってからかな(私は思わないけど)wあと細かいモブや物まで手にかけてたら高コストになっちゃうし全然ありw今回は分作にするっていうかわりに、キャラごとの内容をしっかりしてて、セフィロスも本家では後半でちょろっとしかでないからなんやこいつみたいになるけどこうやって伏線とか張ることによってどれだけ重要で大切なキャラなのかってことも実感できたし本家ファンだった人もセフィロス好き多いからこんぐらいでてて良いと思ったけど、違うのか、
?セフィロスはミッドガル脱出後の次の街のカームの回想からどんどん出てくるが。決して後半ちょろっと出てくるようなキャラじゃない。9の永遠の闇とかならわかるけど7は最初はセフィロス(ホントはジェノバ)を追う物語なんだし君の言ってることはおかしい
ミミッキュの布
ちょろっとが人によって感じ方は違うかもしれません。もしくは私の「後半」の認識に大きなズレがあったことを深くお詫び申し上げます。(スカイさんも解説動画で後半ちょろっと出てくるキャラとか言ってたもので...)
しかし、
うp主さんは「今作のセフィロスの出演回数又は時間が多すぎ」というような発言からして、過去作より今作は多いと私は読み取り、その論点で意見を述べさせて頂きました。
ミミッキュ様の「過去作のセフィロスの登場は多い」という論点ではございません。そこを認知していただけると幸いです。
もしかして過去作の方がミッドガル脱出までの出演回数と時間多かったということでしょうか?そうなるとうp主様も認識が間違っていると感じられますが、そうなのでしょうか?
_ kanoho あなたのいう後半は一番まこう炉からミッドガル脱出までの話(ff7r)の中の後半ってことですか?私のいう後半は原作ff7のストーリーの後半という意味だったのでそこでズレが生じたのかもしれません。だったら私の早とちりであったので謝ります。すいません。ちなみに原作だとミッドガル脱出までには名前と刀しか出てきません。
ジェシーに惚れたわい、涙目になりながらffを進める。
ジェシーいい女すぎたまじ泣いた
FF10のモブみたいっていうとこめっちゃ共感した
同じく
@@マキシマサクヤ それな!?
確かに新作としてそのままこの内容出だしたら分からない部分が多めになっているかもしれないけれどそれはリメイクだからこそ不明点を増やして期待感を湧かせる、リメイクありきのストーリー展開なんだと思います。新作ならまた別の展開にしたんだとは思います。
わかる。分作だとわかってるからこそ、伏線やわからない点があっても新規ユーザーは受け入れやすいと思うの俺だけ?