ネタバレあり FF15 クリア後の感想レビュー マジでいい加減にしろ!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 3.1K

  • @アムール偽さん
    @アムール偽さん 6 ปีที่แล้ว +592

    ffファンの友達が「面白くないことはないけど過去作とどっちやるかって言われたら断然過去作、DLCには期待してる」って言っててDLC中止を知ってブチギレてた

    • @倫太郎早稲
      @倫太郎早稲 4 ปีที่แล้ว +31

      ごめん、自分もFFファンなんだけどその友達と全く感想同じでした… それだけに当時は悲しかったッス…

    • @user-be4mu1re6sp
      @user-be4mu1re6sp 4 ปีที่แล้ว +7

      DLCやるなら最初っから一つのソフトにぶち込めよって話
      KH3 モンハンワールド然り

    • @坂田銅時-f6c
      @坂田銅時-f6c 4 ปีที่แล้ว +28

      @@user-be4mu1re6sp いや開発費のこと考えたらDLC自体はいいだろ。特にモンハンワールドは中身も充実してるんだし。
      FF15は中身が未完成な上にDLC中止とか舐めたことしたから叩かれてんだよ。

    • @papipir8329
      @papipir8329 4 ปีที่แล้ว +5

      斎藤退助 じゃあお前はG級を最初に出せと言うんだな?
      なんもわかってないな。

    • @power-0424case
      @power-0424case 3 ปีที่แล้ว +1

      @@papipir8329
      いやG級は最初に出せよ
      なんもわかってないな

  • @ミールムラトラ
    @ミールムラトラ 6 ปีที่แล้ว +1196

    2018年11月8日に、ガバガバ本編を補完するDLCの製作中止を発表して永遠に未完成にするという、斬新すぎる手腕を発揮。
    悪い、やっぱ辛えわ

    • @user-gt7tq7yw8m
      @user-gt7tq7yw8m 6 ปีที่แล้ว +89

      ミールムラトラ
      自分もそれ聞いてこれまた観に来てるけど、ホント悪口聞かないと収まらないわ!もっと悪口動画ないかぁ笑

    • @けいさん0202
      @けいさん0202 6 ปีที่แล้ว +132

      言えたじゃねぇか

    • @fuuuuuuuuuuuuuunashige
      @fuuuuuuuuuuuuuunashige 6 ปีที่แล้ว +97

      そりゃ…辛ぇでしょ

    • @kyougasc6314
      @kyougasc6314 6 ปีที่แล้ว +86

      聞けて良かった

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 5 ปีที่แล้ว +28

      こういう悪口言える場所は必要だよね
      下村さんの神曲なければ途中でなげてたもん

  • @ほうれん草大根
    @ほうれん草大根 4 ปีที่แล้ว +99

    マジで買った値段による
    自分は追加DLCシナリオ込みの3000円でプレイしたから75点〜80点をつけれられる
    でも、修正パッチなし、追加シナリオなし、バグだらけのものを8000〜9000円で買ったと考えたら、60点どころか30点でもいいと思う

    • @ちゃんもん-i5z
      @ちゃんもん-i5z 4 ปีที่แล้ว +12

      いやマジそれ
      発売日DLで買ったワシ大敗北
      結果10分の1も進めずおわた

  • @piyo9692
    @piyo9692 5 ปีที่แล้ว +112

    やっぱつれぇわでまとめるのは最高の皮肉

  • @猫飯まっしぐら
    @猫飯まっしぐら 6 ปีที่แล้ว +187

    マジで主さんと完全に同じ意見ですわ。音楽も戦闘もマップも好きだし、男だけのパーティーとかも全然気にならなかった。
    RPGで一番大事なストーリーが究極のゴミ屑ですよね…。
    2周目でルーナが死なずに、せめて重体とかで生き延びて最終的に10年後にハンマーヘッドで再会。ラストバトルに一緒に行って皆死なずに(アーデンは生きても死んでも良い)ハッピーエンド…そんな流れを夢見てましたよ…。
    ルート分岐すら…無かったですよね…。

    • @bobdylan1st595
      @bobdylan1st595 5 ปีที่แล้ว +4

      最高柴犬 やはりヴェルサス13で完結させるべきだったかね、ディレクターがな、、、

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      最高柴犬 あー確かに。ルート分岐あっても良いかもね。

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +4

      RPGで一番大事なのはストーリーというよりは、FFのようなプレイヤー客観型RPGで一番大事なのはストーリーと言った方が正しいね。
      自由度が魅力の海外産RPG「ジ・エルダー・スクロールズV スカイリム」はキャラクタークリエイトのできるプレイヤー主観型のRPGで、オープンワールドの中で比較的なんでもできるゲームプレイである一方で、ストーリーに関してはあってないようなもの。
      モンハンほど単純なストーリーってわけではないけどね。
      スカイリムほどではないが、自由度を残しつつも濃厚なストーリーと分岐シナリオを取り入れた世紀の名作がポーランドの「ウィッチャー3」
      メインシナリオ自体はかつてのFFほど深いものではないけど、サブクエストでのプレイヤーの選択次第でメインシナリオの展開を変えることもでき、濃厚に肉付けしていくこともできる。
      近年のFF新作には期待できないなら、ウィッチャー3は非常にオススメ。

    • @Seraphim-ev4pp
      @Seraphim-ev4pp 5 ปีที่แล้ว +2

      個人的にはBADエンドでも全然いいけど、途中が中途半端すぎる。
      ヒロインが死んで泣けなかったのは初めてかもしれない。

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +5

      @@Seraphim-ev4pp
      それな。
      バッドエンドは皆求めていない風潮があるけど見せ方次第だよね。
      例えばゲームではないけど映画のタイタニックやグリーンマイルなどのエンディングはどう考えてもハッピーエンドではない。
      なのに、あれほど評価を得て人を感動させることができたのは見せ方と、そこに至るまでの過程がしっかりとしていたこと。
      FF15は結果以前に過程の物語がガバガバすぎるんだよね。

  • @nn9688
    @nn9688 4 ปีที่แล้ว +27

    8千円払って買って、船乗るまではすごい楽しかったのに、その後から最悪だった思い出です。
    宣伝や体験版とは全く違うもので、詐欺にあったような悲しさがありました。
    今度からFFのナンバリングされている作品は発売されてから半年待つというようにしようと強く思っています。

  • @prototypeboy4600
    @prototypeboy4600 6 ปีที่แล้ว +795

    60点評価なあたり本当にFFのことは好きなんだなって哀しみを感じる

    • @applepi314root
      @applepi314root 5 ปีที่แล้ว +90

      グラフィックくらいしか褒めてる感じしかしてなくて60点は逆に高すぎる感じしかしない....。
      60点は盛り過ぎかと思った。

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +91

      まあどんなゲームでも0点ということはないな。
      FF15は確かに駄作だとは思うけど、グラフィックに関しては少なくとも国内ではトップクラス。
      戦闘面においてもポーションゲーだったり、戦略性が皆無だったりと粗は非常に目立つが、シフトブレイクを生かしたアクションという意味では将来性はある。
      このように探そうと思えばいくらでも長所は見つかるが、いかんせん核となるストーリーが破綻していたり、オープンワールドのはずなのにスカスカだったりと悪い点が目立ちすぎる。
      ほとんどの人は良い点に目を向けられないくらい悪い点へのガッカリ感が大きすぎるからだろうね。
      それか単なるFFアンチのどちらかだろう。

    • @あやっぱ-v9y
      @あやっぱ-v9y 5 ปีที่แล้ว

      Ka Ka 評論家で草

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +40

      @@あやっぱ-v9y
      評論家気取りとしてはこのような見解になるね(笑)
      でも素直な気持ちで言うなら「FFは終わってしまったか」これに尽きるw

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +56

      @@えびす-f6n
      ヒロインを死なせるのは糞だとか言ってる奴もいるけど、我々が言いたいのはそういうことじゃないんだよね。
      ぶっちゃけ、ヒロインが死んでもいいわけよ、ちゃんと納得できる筋書きなら。
      戦いの場なんだから死と隣り合わせなのは当たり前だしね。
      ただあまりにもいい加減すぎる。
      ただ単に死なせて底の浅いプレイヤーを感動させたいだけで、無理矢理ヒロインの死という方向に持っていったとしか思えない。
      ちゃんと考えてる人からしたら逆にルナフレーナがかわいそすぎる。
      開発者の理不尽さ加減に本来の役割を放棄させられたわけだからね。
      7のエアリスはあれでいいんだよ。
      ゲーム内では救われないが、役割をしっかりと果たせている。
      だから感動できる。
      エアリスがいたから世界が救われた部分も大きい。
      つまり、エアリスの犠牲は「意味のある犠牲」ということ。
      けどルナフレーナの犠牲はあまりにも無駄すぎる。
      救われたものはなにもない、キャラクターとしての役割も果たさせてもらえない。
      本当に酷いね。
      シナリオライターの板室は今後もスクエニでライターをやっていくつもりらしいけど、我々の怒りの声は聞いているはずなんだよ。
      それでもライターをやめない無神経さ加減、もはや冒涜だな。
      これは鳥山求にも言えることだけど。
      坂口の映画赤字の責任が可愛く見えるほど。
      映画がギネス級の赤字でもゲームのFFには看板を下ろさないといけないようなダメージはないし、そもそもFFは坂口のものだしな。
      けど板室や鳥山は違う。
      FFを、他人の作品を地に落とした責任をとってマグロ漁船行きの刑でもいいわw

  • @一般通過多趣味爺
    @一般通過多趣味爺 6 ปีที่แล้ว +92

    唐突なノクトのオヤジ化は初見で笑いましたw本当に突然な展開が多かったですよね……

  • @岩手イシツブテの中の人
    @岩手イシツブテの中の人 4 ปีที่แล้ว +58

    何年後でもいいから作る予定だったdlcも全部作って、不評だった所も作り直してリメイク版としてもう一回出して欲しい

  • @THigashi-c2k
    @THigashi-c2k 8 ปีที่แล้ว +34

    確かにFF15前期のPVはかなり期待を抱かせるものでしたよね。
    あのフードの男とか出してほしかった。。。
    なんか敵をアーデンに絞りすぎてる感じがありましたよね。。。
    帝国はどこ行ったんや、的な。。。

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  8 ปีที่แล้ว +9

      あのPVは神でしたね!リヴァイアサン戦の戦いといい、ヴェルサス時代のステラさんとの戦いやフード男との戦いでファントムソードと魔法でお互いロックオンされてるシーンとかもう絶対楽しいw敵は逆にアーデンしかいなかったですからね・・・帝国にも色んな濃いキャラいたはずなのに・・・消えましたねw

    • @THigashi-c2k
      @THigashi-c2k 8 ปีที่แล้ว +3

      スカイブルー 敵のキャラをもっと濃くして欲しかったのはほんとにありますよね。。。
      あと、せっかくのオープンワールドなのでルシス王国とニフルハイム帝国をステージにして欲しかったです。。。

  • @Kanten-n9p
    @Kanten-n9p 5 ปีที่แล้ว +32

    ルナフレーナを殺したのは完全に失敗だし、王都陥落も早すぎた。
    帝国との諍いもありつつ、10章くらいまで普通に冒険して、ルナフレーナもパーティに組み込むまではいかなくても重要なポジションで近くにおいて、その後に王都陥落、直後に奪還ならここまで酷評はされなかった。
    キャラ同士の会話もライブ感があって楽しかったから個人的には高評価。
    プレイも楽しかった、ただストーリー、お前はダメだ…………。

  • @さぁちゃん-n4f
    @さぁちゃん-n4f 4 ปีที่แล้ว +418

    ルーナが死んだ時よりイグニスが失明した時の方がショックでかかった

    • @八雲こいし
      @八雲こいし 4 ปีที่แล้ว +42

      ガビル 分かる…全然ストーリーに絡まないルーナよりめっちゃストーリーに絡んだイグニスの失明の方が急展開とはいえルーナの死よりショックだったわ。

    • @zetra7079
      @zetra7079 4 ปีที่แล้ว +7

      ガビル なんか別にルーナ死んだ時はどうでもいい感はあった別にあんま関係してなかったし

    • @うす汚いクルタ族
      @うす汚いクルタ族 4 ปีที่แล้ว +21

      そしてたいして意味はなかった

    • @コスタリカのパトリック
      @コスタリカのパトリック 4 ปีที่แล้ว +2

      永倉新八 それ笑

    • @irie_288
      @irie_288 4 ปีที่แล้ว +14

      「大規模な戦闘だったからな」で済まされると言う事実 ファッション失明というワードが産み出されるのも頷ける

  • @わしわし-u3o
    @わしわし-u3o 6 ปีที่แล้ว +223

    アクションとしてもRPGとしても中途半端なところはあったけどまあ、遊べたからいいよ。
    ただし脚本、テメーはダメだ。

  • @tsumaru-kaikyou
    @tsumaru-kaikyou 6 ปีที่แล้ว +181

    黒ずくめのホスト4人が21分延々と野原を駆けずり回る映像にシビレました!

  • @ch3736
    @ch3736 5 ปีที่แล้ว +150

    はぁ。結局初代から10までの過去作を超えるものは出ないか…
    7のリメイクも出るしこの際新シリーズは期待してないから初代から10までのリメイク全部出してくれ

    • @ピーマン紫
      @ピーマン紫 4 ปีที่แล้ว +16

      出さなくて良い。記憶の中で美化させといた方がいい

    • @carpediem5799
      @carpediem5799 6 หลายเดือนก่อน

      7リメイクも微妙だからリメイクする能力もオワコンなので完全終了ですよ

  • @リューサン-u6p
    @リューサン-u6p 8 ปีที่แล้ว +130

    わたしが言いたいことを全部言ってくれた感じで
    すっごくスッキリしました('ω')ノ

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  7 ปีที่แล้ว +12

      ありがとうございます。逆に色んな方の意見を見てもこれらの部分が一番気になってたみたいで半数の方が思うのは同じみたいですwそこだけをうまく描写とか出来てたら大分違ったんでしょうね…

  • @とと-i7o
    @とと-i7o 4 ปีที่แล้ว +16

    今までの過去のFFストーリーで感動して、FFが好きだと思ってるからこそ15も期待してやったけど、ストーリーに深みがなくて感動シーンでも感動出来なかった。FF12辺りからそういう風潮?になってきてて悲しい。
    自分も思ってたこと、動画で全て語ってくれてた。ホントに同意だわ。

  • @リエールシュペー
    @リエールシュペー 5 ปีที่แล้ว +187

    FFの中身より、主のFF愛が強く感じられた。

  • @TheTack0809
    @TheTack0809 8 ปีที่แล้ว +22

    ストーリーで感じたモヤモヤとか色々とわかりやすく表現してくれてありがとう!
    若干喋りに矢作っぽさが入ってるのがいいね!w

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  8 ปีที่แล้ว +6

      そう言ってくれると本当に嬉しいです!ありがとうございます!結構、他の実況者さんは優しく評価してますが俺は絶対言ってやらなきゃ気が済まない!って感じで言ってしまいましたw矢作かーw最近滑舌悪いのでゆっくり喋るようにしますw

  • @takahiro4163
    @takahiro4163 6 ปีที่แล้ว +1105

    自分が作ってから言えw
    とか言ってる奴なんなの?
    腹筋崩壊させたいの?

    • @lkusiro5613
      @lkusiro5613 6 ปีที่แล้ว +223

      それね
      それを生業としてんだからもうちょっと満足させるようなもの作ってくれよ。って言いたい
      こっちは金払ってやってるんだから。無償で提供されてるわけじゃない

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +116

      黒髪ショート
      しかもその金は8000円。
      高すぎ。
      3時間の芝居の方が満足するw

    • @私が間違ってるけど
      @私が間違ってるけど 6 ปีที่แล้ว +45

      シャムなんだよきっと

    • @梨花安藤
      @梨花安藤 6 ปีที่แล้ว +36

      ほならね理論

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +112

      やってもいないのに批判するのは単なるゴミだが、やって批判するなら金を払っている以上客だもんな。
      客に対して外野があーだこーだ言うべきではないな(笑)
      けど、ただの批判に終わらず暴言吐いてるアホがゲームユーザーには多いのも事実だからな。
      そういう奴等を見て「作ってから言え」と言いたくなる気持ちもわかる。

  • @7gngn563
    @7gngn563 4 ปีที่แล้ว +103

    FF7Rは正直ひやひやしたんですけど、ヘマできないという覚悟を感じましたね…。

    • @和泉九音童子
      @和泉九音童子 3 ปีที่แล้ว +3

      出来はすごく良かったけど、1/3~1/4程度しか完成してないし、未完なんですよね。正直いつ完成するかもはやあやしいという。

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +5

      FF7Rはリメイク商法ではあるので、ヘマするとしたら
      いらぬストーリーの改変やバグでしょうね

    • @ナガツキ-b8b
      @ナガツキ-b8b 3 ปีที่แล้ว +2

      @@和泉九音童子 ま、まぁあの楽しいff7を
      あと2、3回も遊べるって考えたら
      楽しみじゃん(バグが無ければな)

  • @時雨秋水
    @時雨秋水 5 ปีที่แล้ว +164

    元CGグラフィッカーだったけど、自分たちがすげえ!って思う物を自信をもって作るが故に他の部署との対立はよくあったよ。シナリオがおかしくてライターに不満もったり、工程管理をきちんとしないプロデューサーに、プログラマーが無茶ぶりしてきたり、他部署の遅れを押し付けられたり…他業種社会人と比べて責任感や感性等人間性がおかしい連中ばかりだった。自分達が楽しく作れてるゲームはほぼ確実に売れたけど、これ作ってる間スタッフはいろいろ溜めこんでたと思うよ。で、私は批判はするべきだと思う。スタッフが思っていた、話していたことを聞かなかった責任者は受け止めるべきだし、今後、それが元で面白い物を作っていくべきだし。とりあえず最近のFFは酷い。

    • @harukaue3834
      @harukaue3834 3 ปีที่แล้ว

      あなたはどこに所属していたか書いてないし、書けない(プライバシー)と思うからわからないけど、それあなたのところの問題ですよね?あなたのところがおかしい人が多いってだけじゃないすか?
      しかも、文面からしてあなたFFXVのスタッフでもないのに仮定だとしてもあるかどうかも分からないことは言わない方がいいんじゃないですか。確かに、その仮定が当たってたらそのとうりなんですが。一感想的なものにどうこう言うのどうかと思ったんですけど、疑問に思ったのでコメしました。

  • @rusiedo6678
    @rusiedo6678 6 ปีที่แล้ว +700

    もはや自分の中では「ドラクエ新作!どんなんやろ!!」と期待。「FF新作?へー、出んの?」と鼻くそほじるレベル。そんくらいFFブランドの信頼はなくなってる。

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 6 ปีที่แล้ว +28

      信頼より海外で売れればよいんだよ

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 6 ปีที่แล้ว +47

      分かるw FF6、7が好きですw

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +64

      rusi edo
      そのうち海外に買収されて、
      日本人が作らないゲームになんじゃねーの?w

    • @さん-j4w
      @さん-j4w 6 ปีที่แล้ว +20

      ドラクエも面白いけど新作が気になるのは圧倒的にffだわ

    • @youmiya5750
      @youmiya5750 6 ปีที่แล้ว +59

      以前はゲーマーにとってはドラクエよりFFやらメガテンがワクワクしたもんだが
      今は完全に逆になったな、ドラクエは一応ちゃんとゲームしてるからな
      まあ今一番やりたいのはゼルダの伝説の新作かな、
      ブレスオブワイルドはきちんとゲームしてたし壮大なファンタジーだったから次も期待できる

  • @sooooomoved
    @sooooomoved 5 ปีที่แล้ว +342

    本当に最低のFFだった。
    そもそもFF15のストーリーでオープンワールドは相性悪い。序盤は楽しめたって言っている人いるけど、王都陥落してるのに、サブクエ、釣り、記念撮影、だりーってやる気の無い主人公の発言、マジで感情移入できなかった。これでOK出した制作陣の考えが理解できない。

    • @mgmgPanCake
      @mgmgPanCake 5 ปีที่แล้ว +35

      何も考えずにやってたけど、確かにすぎたわ。

    • @yuki-gz5ip
      @yuki-gz5ip 5 ปีที่แล้ว +31

      それ分かる
      暗い雰囲気なのに通常時の会話が
      明る過ぎ

    • @ri1944
      @ri1944 4 ปีที่แล้ว +1

      世界崩壊直前でもレアアイテム集めとかする派の人なら平気
      何でしょうけどね

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 4 ปีที่แล้ว

      空気読みすぎて自由度が落ちるのも考え物だけど、ロールプレイに没入する自由を奪うのは論外

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 6 ปีที่แล้ว +279

    もうFFに飛びつくのはやめよう。発売日過ぎてネットの評判が良さそうなら買おう。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 5 ปีที่แล้ว +29

      Kana Kei
      ホントそれ。

    • @xRHCx
      @xRHCx 5 ปีที่แล้ว +22

      同じく!もう新品では買わない

    • @greendayvalentine
      @greendayvalentine 5 ปีที่แล้ว +19

      ワゴンでいいやん

    • @user.George
      @user.George 4 ปีที่แล้ว +1

      Kana Kei 同じく。初日にやるのは面白い作品を誰よりも先にやりたいとか純粋に早くやりたい!だがもうそんな希望をFFに持つのは無理、不可能

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 4 ปีที่แล้ว +1

      ワゴンに並んでから
      話題についていくために
      買う
      でいいんじゃない?

  • @橘ジン
    @橘ジン 6 ปีที่แล้ว +427

    結論、プレイヤーが一番つらい

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +16

      松本陵 ホントそれな

    • @めておさん
      @めておさん 5 ปีที่แล้ว +21

      わりぃ、やっぱつれぇわ

    • @ak_757
      @ak_757 5 ปีที่แล้ว +12

      そりゃ...辛えでしょ。

    • @ンン-l4g
      @ンン-l4g 5 ปีที่แล้ว +11

      聞けてよかった。

    • @なな-v2j
      @なな-v2j 4 ปีที่แล้ว +6

      ちゃんといえんじゃねえか…

  • @cometaro21
    @cometaro21 2 ปีที่แล้ว +9

    ほんと同意しかないストーリーのひどさだった。自分で遊んだあとにいろんな実況者さんの配信も見たりしたけど、とある実況者さんが最後の最後のエンドでヒロインの名前を間違えてしまったんだけど、最後の感動のシーンで名前を間違えるなんて…という気持ちよりも、そりゃ感情移入もできないほどあんだけ出番少なきゃ間違えても仕方ないよな…と納得してしまって、改めてFF15のストーリーのひどさと足りなさを再認識できました。

  • @たこ-f6m3o
    @たこ-f6m3o 6 ปีที่แล้ว +35

    これは開発中のものです実際のものとは違う場合がありますの言葉が1番当てはまるのがFF15。

  • @-ratto-
    @-ratto- 6 ปีที่แล้ว +189

    DLCでストーリー補完します!
    →赤字だから予定の半分中止します。ディレクター辞めます。
    つれえわ...

    • @beyond040
      @beyond040 6 ปีที่แล้ว +18

      haruno siobana
      ここまでになるならFF15開発中止で新規ゲームとして出しても良かったと思う。。

    • @T氏-f8i
      @T氏-f8i 4 ปีที่แล้ว +3

      7,800万本売れて赤字ってどんなけ開発費かけてんねん…

    • @獅子レオン
      @獅子レオン 4 ปีที่แล้ว +1

      @@T氏-f8i その開発費、ほぼほぼ画質や料理ならマジで…ってなるよね

    • @next-nv8ei
      @next-nv8ei 4 ปีที่แล้ว +1

      そりゃあ…つれぇでしょ

  • @04160503
    @04160503 5 ปีที่แล้ว +317

    新品800円で買って遊んだので満足したよ

    • @ダニエルです
      @ダニエルです ปีที่แล้ว +4

      こっちは300円で買えたわw

    • @aaaaaaaaaaa-m9y
      @aaaaaaaaaaa-m9y ปีที่แล้ว +3

      160円で買えたww

    • @tsqrt194
      @tsqrt194 ปีที่แล้ว +4

      従兄弟が買取してもらえなくてただでくれた(´・ω・`)

  • @nakajimato2011
    @nakajimato2011 6 ปีที่แล้ว +82

    なんでファイナルファンタジーが
    こんなに落ちてしまったのか
    理由を全部言ってくれてる感じで最高w

  • @rt-df6hn
    @rt-df6hn 7 ปีที่แล้ว +19

    映画、アニメ、本編入りのバージョン買ってプラチナトロフィー取りましたが本当にどうすんのって感じですよね
    大筋のストーリーは悪くないと思ったけど描写不足と脚本の稚拙さでぶち壊してる感じが本当にひどい
    バカにしてるのかと問い詰めたくなるレベルで
    オープンワールドも広いんだけどそれだけで街一個しかないから本当に近所とその周りの空き地をぶらぶらしてる感覚で壮大な物語とはかけ離れた印象ですね
    DLCの方今のところはわりと悪くない(本編にくらべれば)ですが本編に入れるべき内容だし
    光るところは少なくないけどそれ以上にガッカリすることの多い作品でした
    もうFFは予約してまで買うことはないでしょう

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +1

      r t
      脚本の酷さは10からだよね。
      あんな韓流ドラマくずれのシナリオで、
      よく感動できるなぁ…て思ってたけど。
      ついにメッキが剥がれて、
      本性がさらけ出されてきた感じだよな。

  • @korke_beagle
    @korke_beagle 5 ปีที่แล้ว +141

    ルナフレーナが話に出てこなさすぎてやっと来たと思ったら秒で死ぬし草生えた

    • @ゆうじろぉぉ
      @ゆうじろぉぉ 4 ปีที่แล้ว +9

      ハヤシガメ おにいちゃんがゾンビ化したのも意味わからんかったな。

  • @vnomono3807
    @vnomono3807 6 ปีที่แล้ว +71

    シナリオが面白いかどうかは好みとして
    自信満々の痛い広告出したり、無駄なオリジナルシナリオ作ったり、おにぎりにこだわったり。メインシナリオやキャラの掘り下げがまったく出来てない未完成品のくせに。それを補完する後付DLC商法も中止って。さんざんイキっておいてこの始末だから叩かれて当然としか。擁護のしようがないとはこのこと。

    • @10f8j0211
      @10f8j0211 5 ปีที่แล้ว +2

      taa dug
      俺はコメント付きの製作会議と宣伝会議と株主総会の記録動画が出たら買う
      それで資金回収できるぜ

  • @そして誰も
    @そして誰も 5 ปีที่แล้ว +56

    アニメなら3〜4クール分くらい作れそうな素材なのに劇場版一本でやった感じですよね。

  • @斧ノ井妹紅
    @斧ノ井妹紅 3 ปีที่แล้ว +49

    グラフィックの美しさがFFの一番のアドバンテージだったんだけど、昨今のゲーム事情を見ると必ずしもグラフィックの綺麗さって求められてないってのも大きいよね。
    ゲームとしての楽しさとかストーリーの面白さとかキャラの良さとかその辺が求められてる

  • @-sararaosaka-9932
    @-sararaosaka-9932 2 ปีที่แล้ว +12

    FF黎明期からプレイしてたオッサンです(一番好きなのはFF8です)
    つい先日やっとFF15をクリア、限られた時間を使って3ヶ月に渡ってプレイした感想
    私もオープンワールドや戦闘は面白いと思います、絵の綺麗も感動モノです
     
    でもまあ過去のFFをプレイしてたオッサンとしては
     
    やっぱ、辛えわ( ゚д゚)
    の一言
     
    アップ主の仰るとおりストーリーがダメ、
    キャラや絵といった素材はいいのに使い方が致命的にダメ、といった感じでしょうか
    DLCで補完・・・もこれ以上ないんですよね、改めて勿体ないと思います

  • @翔大森田
    @翔大森田 5 ปีที่แล้ว +310

    「まずこのゲームの点数、100点中60点です💢」
    「…いい天気だなぁ〜「そうだな。。。。」

  • @オルテガ-y2w
    @オルテガ-y2w 2 ปีที่แล้ว +66

    FF5のガラフとエクスデスの戦いの後のシーン、ギルガメッシュの自爆前のセリフ、ドット絵なのに積み重ねの細かいストーリーが感動を呼ぶ。グラフィックだけじゃ昔のFFの足元にも及ばない。根本的なファンタジーの欠如グラフィックに囚われすぎて大事な部分が作品事に失われてるイメージです。

    • @popo_90913
      @popo_90913 2 ปีที่แล้ว +2

      15ではちょっと戻ってきたよ。
      いいとこはいいと評価できないとただの懐古になっちまうぜ。

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 2 ปีที่แล้ว +9

      本当ストーリーが薄い笑 なんか設定も曖昧や

    • @むむむ-o5q
      @むむむ-o5q 2 ปีที่แล้ว +17

      @@popo_90913 どこがだよ

    • @sren1280
      @sren1280 ปีที่แล้ว +4

      ぶっちゃけFF15はもはやRPGの主役ではなくなってる。
      ここ10年ちょいの間でRPGの主役と言えるのはやはりTESシリーズ、FOシリーズ、ウィッチャー3、そしてブレワイ。
      昔のFFなら意地でも主役の座は守り通してきた。
      それくらいのパワーもあったしね。
      今のFFにはそれが全くないんだよな。
      その理由は単純にクオリティが大幅低下しているから。
      懐古厨は好きではないけど、これに関しては懐古の主張が正しいと思う。
      新しいことに挑戦するのは大いに結構だけど、それでクオリティそのものが高まるってわけでもないし。

  • @うええええ-r9p
    @うええええ-r9p 6 ปีที่แล้ว +281

    プレイしてない俺が言うべきことじゃないかもしれないけど、なんかキャラの走行モーションが違和感あるんだよね
    なんか悔し泣きしながら走ってる感じで、全然男らしさが感じられない
    会話もなんか男同士の会話じゃなくて、女が思い描く男の会話、偏見盛り盛りな言い方をすれば、女の子の会話を男に変えただけというか、男だけで女子会をやってるって感じ

    • @sss-fh5ok
      @sss-fh5ok 6 ปีที่แล้ว +41

      ええうええ 死ぬほどわかる

    • @安倍ンジャーズ-r1f
      @安倍ンジャーズ-r1f 5 ปีที่แล้ว +14

      ええうええ
      わかるマン

    • @perfect-humen
      @perfect-humen 5 ปีที่แล้ว +14

      わかるウーマン

    • @DS-xu7qv
      @DS-xu7qv 5 ปีที่แล้ว +52

      ノクティスの走り方を普通にするMODが出るレベルですからね。

    • @Tomohiko_JPN_1868
      @Tomohiko_JPN_1868 5 ปีที่แล้ว +25

      男だけで女子会って
      これもう憲法違反だろ…

  • @deremax
    @deremax 6 ปีที่แล้ว +490

    批判するなら作ってみろって言う人は今まで一回も批判したことないんやろか?w
    お金払ってるユーザー側は評価する権利があるしそれを口にする権利がある
    権利が無いんだったら「企業側が提供する商品には一切文句言うな」って事でしょ?
    ゲームだけ特別って事はありえないし評価つくのは当たり前
    そもそも自分が楽しいって思ってるんだったら周りが何言ってようが関係ないし
    自分が楽しくなかったら楽しくないでいいしそれを口に出すか出さないかは個人の自由だと思う
    批判するコメントや動画が駄目なら称賛するコメントも動画も同じように駄目って言わないと同じ評価なんだから同じように反応しなきゃ
    ゲームなんて自分の主観で良いんだから周りの意見なんて関係ないと思うんだけど
    なんでこう称賛派と批判派がぶつかるのかいまいち分かんないわ・・・

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 6 ปีที่แล้ว +6

      海外向けのゲームだよ
      日本で評価良くても意味ないんだよ
      今のゲームはね

    • @takahiro4163
      @takahiro4163 6 ปีที่แล้ว +59

      @@仰げば空を 海外でも評価悪いからこんなことになっているんだけどね(笑)

    • @暁美ほむら-x3q
      @暁美ほむら-x3q 6 ปีที่แล้ว +29

      正論ですね。どんな商品にも賛否があります。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +23

      TAKA HIRO
      このままだと7リメイクも酷評されて終わりな気がするな。
      プレイしてみたら「なんだこれ!?」と目が点になるユーザー多発で。

    • @よんこうだ
      @よんこうだ 6 ปีที่แล้ว +7

      @@SupermanMobius
      |д゚)チラッ、、、
      一応、、、
      スマホゲームにFF7でてるよ、、、
      まぁ、あなたの予想通り、
      酷評の嵐だが、、、
      続きは、自分の目で見てくれ
      (苦笑)

  • @kunitada9796
    @kunitada9796 4 ปีที่แล้ว +27

    長い開発期間かけてクソができてしまったから、誰も止められずに元取るためだけに発売されたんだよね。
    キングダムハーツのベルサスとかもう開発陣の心の闇を感じる。まさにダークシーカー。
    闇の探求者。大いなるキングダムハーツ 。あざす。

  • @MrSuper5572
    @MrSuper5572 7 ปีที่แล้ว +104

    ・魔法がMPじゃない
    ・魔法がフレンドリー
    ファイア
    ・ロードがクソ長い
    ・ファントムソードの需要性
    があまりない
    ・瀕死状態でもすぐに仲間が 助けてくれない
    ・type-Fの時の範囲が狭すぎ る
    ・プロンプトの写真の催促が多すぎる
    ・複数のクエストを受けられない(実施が遅すぎる)
    ・即死攻撃が多すぎる
    ・王都で父が殺されてるのに主人公の感情が反比例している
    キャラデザはいいんだけどなぁ、、、

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +19

      U-suke1010
      キャラデザもダメだろ。
      あんなジーンズメイトかライトオンみてえな、
      クソだせえセンスwwwww

    • @dragonfourtruble1649
      @dragonfourtruble1649 6 ปีที่แล้ว +13

      Superman Zephyros あれは確かブランドがデザインしたとかなんとか…
      まあそれを戦闘服()とかしちゃうところが大問題
      ああいうのはコラボであるべきだと思うし

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +14

      Dragon Four Truble
      おかげさまで、Roenというブランドを知ったよ。
      これはヤバいくらいダサいブランドだね。
      個人の趣味じゃないんだから、
      こんなストライクゾーンが狭いブランドを採用しちゃいけないと思うけどなぁ…。
      10の頃から思ったけど、野村哲也はファッションセンスが無さすぎるから、衣装さんをつけた方が良いと思うんだよね。
      幅広い知識から選んでくれるだろ。
      いくらなんでも、個人の小さい趣味に走りすぎだよ、これは。

    • @dragonfourtruble1649
      @dragonfourtruble1649 6 ปีที่แล้ว +5

      Superman Zephyros 完全に同意見だわ
      8から感じてたけど野村哲也はデザインセンス本当に無いと思う
      10なんかかなり酷い
      アーロンの和装にサングラスとか1人だけ暑苦しいゴシック調のルールーとかヤバイと思ってた

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +7

      Dragon Four Truble
      特にリノアは伝説的な酷さだね。
      謎の革のショートパンツの上に、ケミカルウォッシュのデニムスカート、
      そこへキャミソールをブッ込んでしまうという、
      「オタクがやってしまった!」っていうのを地で行ってる。

  • @まおー-n7u
    @まおー-n7u 6 ปีที่แล้ว +250

    ルナフレーナの死に感情移入できないってのは凄くわかります
    だってねぇ。。。ゲーム外での前日譚でのノクトは会ってるんだろうけどさぁ・・・一切こちら(プレイヤー)はルナに接してないんだもの・・・
    そんなやつが死のうが正直芸能人の訃報より泣けない
    地井武男さんが亡くなったときはちょっと涙出たのにさ
    なろう以下のシナリオで全て台無しよねこのゲーム

    • @nagacchon
      @nagacchon 6 ปีที่แล้ว +56

      15分しか出番のないヒロインとか前代未聞だと思うわ

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 6 ปีที่แล้ว +33

      ルナフレーナだけじゃなく人間関係全てがゲームの中だけで完結しててプレイヤー側に
      その下りを説明一切しないから本当の意味で「プレイヤーを置いてきぼり」なストーリー
      なんだよ・・・本当やっててモヤモヤしてた

    • @凡骨にしん
      @凡骨にしん 5 ปีที่แล้ว +4

      @@okometaberoyo
      確かそういう「プレイヤー置いてきぼり」なストーリーでKOTY大賞を取ったゲームがあったような・・・・・

    • @ao-xx7oz
      @ao-xx7oz 5 ปีที่แล้ว +7

      えむえーおー ルナ死んだ時の俺「えぇ」(呆れ)

    • @レラ-d4i
      @レラ-d4i 5 ปีที่แล้ว +14

      @@nagacchon 友達がルナフレーナが死ぬシーンで「涙が止まらない!」ってスクショ送ってきた事があったんだけど、たった15分しか出番のないヒロインだったんですか?
      あと友達の家に遊びに行った時にそのムービー見せてくれたけど、FF15やってない自分には何の感情も浮かばなかった…

  • @user-oo1ej6kh4i
    @user-oo1ej6kh4i 5 ปีที่แล้ว +15

    PCのを最近始めてDLCもストーリーも全クリしたんだけど面白かったです。始めてのFFでしたがあまり難しくはなかったしストーリーも補填されてて楽しめましたが、確かに勿体ない作品だなと感じました。

  • @中尉-s9n
    @中尉-s9n 5 ปีที่แล้ว +30

    あるゲームのシナリオに板室が関わっててそのゲームの生放送でユーザーが板室が関わってることに不安がってるコメントに対してゲストにいた野村さんが「15と違って今度は大丈夫」と身内からも失敗だったと太鼓判を押されるFF15のシナリオ

  • @pipsato
    @pipsato 7 ปีที่แล้ว +46

    遊び尽くしての感想なので説得力ありますね。触れられてなかった点もう一つ言えばグラセフの真似事が中途半端すぎましたねw私もとても惜しいゲームだと思います。FFをオープンワールド化したチャレンジは評価してあげたいです

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +2

      NEL BOKUN
      そもそもFFってGTAの真逆のベクトルだから、
      真似をしたところで…て、思えなかったんだろうねえ…。
      つーか、GTAを面白いと思っている人が重役にはいなさそうだけどね。
      「あんなの何が面白いの!?」とか言ってる人の方が多そう。
      キャラデザやゲームのセンスを見る限りwwwww

    • @monokuro1188
      @monokuro1188 6 ปีที่แล้ว +1

      このゲームオープンワールド部は粗はあるけど不満ではないのは
      シナリオがそんな進まないから。その分リニアの方にしわ寄せ来て最後スカスカ
      だからFFにそうしたのは正解ともいえないわ

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 4 ปีที่แล้ว +74

    ほんとヴェルサスの世界観のまま走ってれば神ゲーになってたと思うのになぁ。
    ほんとつれぇわ

    • @ryouji7280
      @ryouji7280 3 ปีที่แล้ว +10

      ヴェルサスをプレイしたかった。あれは絶対、神ゲーだった。

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 5 ปีที่แล้ว +75

    FFだけじゃなく、日本の映画やアニメや特撮って、
    シナリオが書けない奴が筆を握る時があるけど、
    あれ、なんなんだろうな?
    セリフまわしや起承転結やプロットや、
    全然、基礎が分かってないのに、
    ビッグタイトルのシナリオ書く奴いるじゃん?
    あとは、面白い原作をいじり回してダメにしたり。
    きちんと物語や作品が作れる人間にやらせてくれよって、切に思う。

  • @ezelbrady
    @ezelbrady 6 ปีที่แล้ว +289

    4人でぞろぞろ歩いてる様子が凄く間抜けに見えるw

    • @555kamenrider
      @555kamenrider 3 ปีที่แล้ว +7

      現実的?で俺はいいと思う

    • @syu577575
      @syu577575 3 ปีที่แล้ว +10

      オートドライブで目的地の街寸前で暗くなって
      「なぁ、暗くなってきたし一旦宿に帰らないか?夜は危険だ」というお決まりの台詞。
      「分かった」
      を選択したらUターンしてワロタ
      いや、すぐそこに目的地の町があるだろw

    • @オレ参上-m8v
      @オレ参上-m8v 2 ปีที่แล้ว

      @伝説の魔法使いスズキ お前のコメがいらねぇ

  • @myelle193
    @myelle193 5 ปีที่แล้ว +333

    私服ホストが荒野を冒険してる違和感

    • @ST.179
      @ST.179 5 ปีที่แล้ว +32

      冒険っていうかマラソンしているように見える。

    • @フヘ子フヘ雄
      @フヘ子フヘ雄 5 ปีที่แล้ว +16

      そういう違和感を気にしない年代の子供がやれば面白いかもね
      俺がFFにハマった年頃は、友達と山でカブトムシ捕るのも面白かった年頃だし

    • @ゆッケ食べたい
      @ゆッケ食べたい 4 ปีที่แล้ว +16

      鶏玉子 ちょっと何言ってるのかわからない

    • @ke-rr4qy
      @ke-rr4qy 4 ปีที่แล้ว +9

      @@ゆッケ食べたい これが分からないなら日本語の勉強をした方がいい。煽りとかではなく。

    • @マジレスマン-d1p
      @マジレスマン-d1p 4 ปีที่แล้ว +11

      ​@@ke-rr4qy 俺もわからんから教えてくれ
      そもそもff15は車で結婚式に行くっていう設定なんだから、ガチガチに鎧着込んでいく方が違和感あるでしょ。
      鎧着たいなら魔導アーマーとかいう顔まで見えなくなる防具あるしそれ着ればいいのでは?

  • @なない-g2v
    @なない-g2v 4 ปีที่แล้ว +59

    CEATEC発表とか見てきた範囲で見ると、技術はすごく頑張ったゲームだと思う。
    主人公についてくる三人をちゃんと動かすだけでも難しくて、いろんなAIを作り出して実現している。(すごい)
    どっかのゲームエンジンを買ってきているわけではなく、ゲームエンジン自体も自作している。(すごい)
    技術班ががんばったから、あの綺麗なオープンワールドを四人で旅するということが実現できている。
    だけど、ストーリーが酷いのとボリューム不足。
    元々のストーリーが盛り上がり不足な気がする。
    そして、おそらく開発工数不足で短縮版しか作れなかった。
    技術を作ったエンジニアはすごかったけど、プロジェクト全体としてはしょぼいという・・・期待していただけに残念だった。

    • @たあ-b1n
      @たあ-b1n 4 ปีที่แล้ว +14

      本当にAIはすごいよな。npcが前を走るって新鮮だったわ。

  • @終夜ヨスガラ
    @終夜ヨスガラ 4 ปีที่แล้ว +51

    FF制作陣の中二病が終わったんだよ。中二病卒業(ファイナルファンタジー)って事だな。今はイキリ大学生編

  • @west4160
    @west4160 5 ปีที่แล้ว +16

    正直坂口さん、植松さん、天野さん居ないとFFブランドは支えきれない。こればっかりはもうユーザーの声でハッキリしている。FFがみんな好きたがらこそ辛口批判をしているのをスクエニ、野村は解ってほしい。16と7rは買いますよ(*・ω・)ファンですから

  • @yoshimatsu8758
    @yoshimatsu8758 6 ปีที่แล้ว +42

    あとでDLCで内容埋めるやり方はだめなのかもね。

  • @nazono426
    @nazono426 7 ปีที่แล้ว +288

    8:28 で岩がロードできてないのは草

    • @メスキコ
      @メスキコ 5 ปีที่แล้ว +13

      いきなりなんか上に追加されてきてびっくりした

  • @みつき-b4n
    @みつき-b4n 4 ปีที่แล้ว +20

    きちんと誉めるところは誉めてるのが好き

    • @harukaue3834
      @harukaue3834 3 ปีที่แล้ว +1

      なお、後の動画でもFF15擦り続ける模様。

  • @oregano000
    @oregano000 6 ปีที่แล้ว +66

    ドラクエは5年間、
    FFは10年間遊び続けられるようなゲームだったのに………FF15は1ヶ月で辞めたもんね…
    一言で感想を言うなら…
    このゲームで8500円は高い。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +4

      オレガノ
      前売り券で1300円の映画ですら、
      クソシナリオには激怒するというのにねw

    • @xRHCx
      @xRHCx 5 ปีที่แล้ว +5

      私、予約して
      初回買ったので……もっと高かったです。今後のFF初回で買いません

    • @影H
      @影H 4 ปีที่แล้ว

      見てるか分かりませんが今売られてる値段は3000円台でした。グラフィックはとても綺麗なのに…内容が薄いと、ここまで落ちてしまうものなのか…すぐ辞めてしまうのもお金の無駄なので、じっくり遊びます_:(´ཀ`」 ∠)

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 4 ปีที่แล้ว +1

      @@影H 3年たったら落ちるのは当たり前じゃない?

    • @なな-v2j
      @なな-v2j 4 ปีที่แล้ว +1

      中古の1400円で買いました…ごめんなさい( ・∇・)

  • @issei2831
    @issei2831 5 ปีที่แล้ว +61

    着陸で死ぬのほんと草

  • @ランバラル-z4c
    @ランバラル-z4c 5 ปีที่แล้ว +60

    犬の糞以下のババゲーと怒りながらも良い所は良いと言うスタンスは好感が持てる( ・∀・)

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa 6 ปีที่แล้ว +15

    私はv1.18(色々と描写が増えていたらしい版)をプレイしたのですが、それでもストーリーが短いことは非常に同意します。
    本編の3倍は欲しいとは思いました。
    歴代のFFだったら、アーデンを倒すまでで全体の1/3~1/2、アーデンを裏から操っていた真のラスボスを探すなりで全体の2/3~1/2の構成になると思うんですが。
    その過程で、各キャラの掘り下げをするなり、ルナフレーナとノクトが関係を深めてユーザーに感情移入させる(当然ルナフレーナは8章で殺さない)などするべきかと。
    ゲーム的にも、開放されたテネブラエ、ニフルハイム、インソムニアやその周辺を探索できればもっと面白くなったはずですし。
    ちなみに、チャプター6(船を修理しようとするだけ)と7(お使いをしアラネアと仲良くなるだけ)、11(プロンプトが捕まるだけ。その割に列車の周囲のグラフィックの開発工数が無駄にかかっている)、10年経過要素(グラフィックの開発工数がかかるだけ)は不要だと思いました。

  • @ht-gl9yu
    @ht-gl9yu 6 ปีที่แล้ว +26

    FF15で完全にFFは死にましたね。KH3も未完成のまま発売、後からDLCでストーリー追加みたいなFF15 方式なら本当嫌です。もしそうじゃなくてもそうだとしても、もうスクエニのゲームは買わないかな。

    • @kight6610
      @kight6610 6 ปีที่แล้ว +3

      KHはストーリー繋がってるシリーズ物だし制作監督違うんでそうはならないんじゃない?てかディズニーが許さなそうw

    • @HBKI0625
      @HBKI0625 6 ปีที่แล้ว +3

      0211 tani KHがオワコンになったら俺泣くわ

    • @神尾竜
      @神尾竜 6 ปีที่แล้ว +1

      もうKH3製作は終わってるらしいぞ。ツイッターで野村がいってた

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 5 ปีที่แล้ว +3

      0211 tani
      ディシディアにしても、
      レコードキーパーにしても、
      もう二次作品でしか儲けられない会社。

  • @odorineko2011
    @odorineko2011 5 ปีที่แล้ว +59

    むしろFFブランドは10以降海外を意識しすぎてるからこんな感じになったんじゃないかね

  • @tanaka661
    @tanaka661 6 ปีที่แล้ว +55

    主役達が仲いいのがよくわからない置いてけぼり感って評価がすげぇわかる。
    どうせなら、かつての友達に一人一人会いに行って仲間にするストーリー構成なら、キャラへの愛も生まれたのに。
    それなのに、いきなりスタンドバイミー流れたらなんの哀愁も感じねぇよな

  • @badweizerrr
    @badweizerrr 6 ปีที่แล้ว +65

    発表したdlcを配信しないってまじショック
    なにがおこってるんですか??
    エピソードノクティスやりたかったんだが…

  • @ledm2826
    @ledm2826 5 ปีที่แล้ว +46

    ff15やってなくて昔からff12までやっていた者ですがここまで酷評されている現状なのですね…。
    もうFFシリーズは終わらした方が今後のスクエニの為だと思いました。リメイクのFF7購入凄く怖くなりました。
    ストーリにおいて違和感のない流れを重視したキャラクターに深みのある作品を是非作っていってほしいですね

    • @pmtwgDwg-d6k
      @pmtwgDwg-d6k 2 ปีที่แล้ว +3

      2年前のコメントに返信すんのもアレだけど、FF7のリメイクはガチでおもろかったぞ

  • @01sakataku40
    @01sakataku40 5 ปีที่แล้ว +43

    ストーリーにら穴が空きまくってるのはすごく共感できる、キャラの感情移入も共感できる、一番心に残ってるのはいきなりヒステリック化するグラディオあそこだけはすごい納得できなかった、王としてしっかりしろは分かるよ、でも仲間が失明、婚約者は死ぬ、正直ノクトが一番辛いやろってこのヒスゴリいいかんげんにせぇよってイライラしてた

    • @なうきち
      @なうきち 2 ปีที่แล้ว +1

      エピソードイグニスやれば?
      エピソードグラディオと

    • @ゴッショ
      @ゴッショ 2 ปีที่แล้ว +5

      @@なうきち それが無かったから言ってるんじゃんw

    • @なうきち
      @なうきち 2 ปีที่แล้ว

      @@ゴッショ 俺が返信した5ヶ月前には
      両方出てるんですけど笑笑
      何言ってるんですか?

    • @マリD配信
      @マリD配信 ปีที่แล้ว +5

      @@なうきち ゴッショさんはこのコメント主の事言ってると思うよ

  • @mk-2881
    @mk-2881 8 ปีที่แล้ว +52

    プロンプトのカミングアウトはほんとに思ったわw
    「実は二フルハイム人なんだ…」
    で?
    って感じが半端なかった(笑)なんか問題あんの?今更そんなこと言われてもみたいな感じでした
    色々急展開過ぎるのはほんと共感。
    序盤でホテル泊まったらいきなり王都滅ぼされて親父死んでるし、突然ムービーが始まったからバグってオープニング流れ出したかと思った

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  8 ปีที่แล้ว +4

      あれは急すぎましたね。しかもあの危機を感じてる場面で急いで言う事なのか!って思ってしまいました。もう少し時間をかけてあの流れに持っていけば良かったと思うのですが…ホテル泊まって王都滅ぼされて親父死んでバグってw少し笑ってしまったw

    • @審判ブオナロッティ
      @審判ブオナロッティ 7 ปีที่แล้ว +1

      pv映像を発売前に見すぎたせいか
      なんだか期待しすぎた
      ストーリーの発動条件とか
      二週めにちゃんと、ラジオ見ないとわかんなかったり
      ラジオ聞いたら納得いくところあるけど
      本物に一週目だと分からない

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +1

      mk-2おでん
      脚本家が空気を読めないタイプなんじゃないかな。
      昔からそういう作風だからね。

    • @aniki537
      @aniki537 6 ปีที่แล้ว +5

      @良い仕事をしたバニラ・アイス ほーん、なら最初から入れとけばの話

    • @寝流蔵13時間
      @寝流蔵13時間 6 ปีที่แล้ว +3

      良い仕事をしたバニラ・アイス 薄w 子供が考えたみたいなストーリーだな。ffそんなゴミ化してたのね。ファンの方ご愁傷様 w

  • @未完と
    @未完と 5 ปีที่แล้ว +11

    主さんと本当一緒だなー
    あとやっぱFFはコマンド制だとおもった
    でも俺はいつまでもFFを愛し続ける

  • @AokiLove2769
    @AokiLove2769 6 ปีที่แล้ว +88

    マジでオルティシエ到達以降が酷すぎる
    オルティシエ入った瞬間の綺麗な風景で
    FF15はまだ更なる顔を見せてくれるのか…と心を踊らせていたら首脳会談始まった瞬間に0.2秒くらいでルーナが死んでイグニスが盲目になって…
    電車以降は移動の一環として小さなマップで訪れるだけだし
    そこから直ぐに10年後マップに移行して薄暗いクソッタレマップに幽閉されてそのままエンディングに
    ホントに後半が絶望的にスッカスカで度肝を抜かれた
    クリア後過去に戻るってのもなんか心に引っ掛かりが残るし…
    戦闘も魔法か指輪でごり押すか
    それが嫌で武器を使ったらカツカツカツカツ打感のない攻撃を繰り返すだけ…
    ほんとに残念なところが目立つ作品だった
    世界観が好きだっただけに残念

    • @monokuro1188
      @monokuro1188 6 ปีที่แล้ว +12

      オープンワールド部分は粗はあるけどゲーム体験は悪くなかった
      シナリオで掘り下げやすいリニアの部分あんなやっつけはさすがに擁護できない

    • @レベミィ
      @レベミィ 5 ปีที่แล้ว +1

      オープンワールドなんだから仕方ない
      ストーリーは面白くないけどクリア後のやり込み要素とかあって良かった

    • @がんばれコロ助
      @がんばれコロ助 5 ปีที่แล้ว

      aaa

  • @KD-uu4yd
    @KD-uu4yd 6 ปีที่แล้ว +27

    もう、FFは面白いって情報はいらないと買いません!
    6.7.10が好きでした!
    今回の失敗は全く感情移入できなかった事、これにつきると思います!
    ルナが死ぬより、クラウディオの妹が死んだほうが感情移入できたと、、、
    それくらい、ルナに関する情報が薄すぎたと思います、、、
    今までFFすべてやりました!
    頑張ってほしいです。

  • @サメドラゴン
    @サメドラゴン 3 ปีที่แล้ว +11

    グラディオがキレるシーン、職場で上の人がキレだして周りの空気重くなる感じみたいだった・・・

  • @jusdynand07
    @jusdynand07 6 ปีที่แล้ว +333

    すまん、個人的にもうペルソナ >>>> FFだわ
    FF10以降生みの親の坂口さんが離れてからは FF = ハズレという印象しかない

    • @landam5538
      @landam5538 6 ปีที่แล้ว +18

      ペルソナも5と謎の商品横展開でしんだ

    • @user-es3qd2jj2w
      @user-es3qd2jj2w 6 ปีที่แล้ว +38

      @@landam5538 えっ…5…良くない…??アニメはあれだったけど…
      横展開云々は全面賛成

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +2

      jusdynand07
      まあ、ペルソナも似たようなものだけどね。

    • @landam5538
      @landam5538 6 ปีที่แล้ว +21

      @@user-es3qd2jj2w 3、4、5しかやってないけど、5は他のナンバリングに比べてキャラが薄いし、ストーリーが夏までエグすぎる性的な事件にフィーチャーしすぎて引いちゃうし、解決してもこの印象が強すぎる。
      主人公たちがしてることが3や4と違って独善的なことで、それをキャラたちが開き直るわけでもなく煮えきらなくて、感情移入出来なかった。

    • @オールザット
      @オールザット 5 ปีที่แล้ว +6

      dam1122 Lan たしかに5はキャラに魅力を感じない

  • @tubelive2559
    @tubelive2559 4 ปีที่แล้ว +16

    話にもあったけどメーカー上層部の鶴の一声とかいろんな要因はあるんだろうね
    ただ、私見を言うと文学的センスに乏しいクリエイターが増えたのが一番大きい要因だと思う
    ファンに対してももちろんそうだけど基本的に人の心を掴む術を知らないクリエイターが
    近年の世代交代で急速に増えた気がする、これはFFに限らず多方面で常に感じる事

    • @hotr6627
      @hotr6627 4 ปีที่แล้ว +1

      昔はよかったじいさんどうも

    • @わるのー-s4o
      @わるのー-s4o 4 ปีที่แล้ว +3

      私の勝手な想像だけど
      昔の人ってかなり遡れば太平洋戦争、高度経済成長、バブル時代など日本が激動の時代だったんだと思うんだよね、だからこそ一世代前の人たちはそういう言葉では表現出来ない、
      人を揺さぶることが出来るような作品を作れたのかなと思ったし、リーマンショック後の時代以降からの人の作品と比べると魅力的に感じないのかもしれないと思うんだよね。
      勿論、年齢だけで人を差別する訳ではなく
      そういう傾向っていうか時代の変化だからね

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว

      今のクリエイターが影響されるのは好きな作品か、有名な漫画だからな
      二次創作好きの同人作家は使い物にならないって漫画界のマシリトも言ってくるぐらいなんで
      昔の人はどうしていたかというと自分の経験+文学作品や海外の映画をパクったりしてたわけからバレづらいし造詣が深かった

  • @user-rotoseek
    @user-rotoseek ปีที่แล้ว +2

    5:25 「キメポーズいらない」「バサバサ切ってかっこいい演出」→FF7リメイクでは実現しててよかったですね!(いつも楽しく視聴させていただいています。遠慮なくブチかます批評、聴いててスカッとします。特にこの動画、何度も見に来てしまいます^^;これからも応援しています!)

  • @a34642
    @a34642 5 ปีที่แล้ว +58

    もうスクウェアとエニックスが合体したことで終わりましたからなぁ

  • @柔らか戦車-l5c
    @柔らか戦車-l5c 5 ปีที่แล้ว +63

    中途半端過ぎてクリア後の達成感が無かった。

  • @アプリに問題が発生しました
    @アプリに問題が発生しました 5 ปีที่แล้ว +11

    ドットだった頃のドラクエの方が楽しかった。
    画質(情報量)=面白さじゃないよね
    むしろ画質が上がったからゲーム制作のコストが上がってゲームクオリティのハードルが上がったんじゃないかな
    いま新作でドットゲーム発売されても作り込まれてたら全然買うわ

  • @monokuro1188
    @monokuro1188 6 ปีที่แล้ว +36

    こんなんじゃ駄目だよぉ・・・が切実でわかる
    これが本当に良いと思ってFFで出してたら傷が深い

  • @だべ-u2h
    @だべ-u2h 8 ปีที่แล้ว +89

    DLCで補完するってオフユーザーのことを切り捨てるってことだからね。本当に幻滅したわ。

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  8 ปีที่แล้ว +20

      ネット環境ない人は絶望しかないですよね。発売直後の大型アップデートも受けられないでしょうし・・・本当にDLC補完だけは一番やめてほしかった。

  • @JIN_GAME
    @JIN_GAME 2 ปีที่แล้ว +10

    発売前に野村さん外してさらにヒロインのステラをリストラしてその理由がステラの設定を生かしたストーリーが作れなかったためってなった時点で俺は嫌な予感がしてた

  • @zerr-yd7dr
    @zerr-yd7dr 4 ปีที่แล้ว +28

    自分は好きだけどねぇ、主が言ってる事は凄い的確で共感できる。

  • @あらあら-d4n
    @あらあら-d4n 6 ปีที่แล้ว +52

    あの映画からまさかこんなゲームになるとは思いもしなかった

    • @beyond040
      @beyond040 6 ปีที่แล้ว

      あら あら
      本当それ

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 4 ปีที่แล้ว +6

      映画は板室がいないからなw
      なんで映画担当した人にシナリオ書かせないのかが謎。

  • @ひよこまめ-j6f
    @ひよこまめ-j6f 4 ปีที่แล้ว +7

    アプデ、DLC、ロイヤルエディションでようやく消化不良で未完結な凡ゲーといったところ
    アプデ前最初期の餅つきのストレスはほんと半端なかった...

  • @こまつなひかる
    @こまつなひかる 6 ปีที่แล้ว +184

    シナリオはほんま面白くなかった。

  • @-mojas__8369
    @-mojas__8369 6 ปีที่แล้ว +29

    グラディオが生理ゴリラって呼ばれてるの聞いてめっちゃしっくりきたゾ

  • @あけび-z1h
    @あけび-z1h 5 ปีที่แล้ว +111

    最後のタイトルロゴだけ感動したわ

  • @mari_1224
    @mari_1224 5 ปีที่แล้ว +8

    そう感じています😣10年にもかかったのに、こんな結果は自分にとっては納得できないんです!
    ゲームとしてはすごくいいゲームと思うが、FFシリーズと比べると何かそんなに良くない感じ、かな💦

  • @たりたり-d1p
    @たりたり-d1p 6 ปีที่แล้ว +9

    発売日に同梱版で買ったけど。
    ストーリーもっと頑張って欲しかった。
    最初にフルプライスで買った人から文句でるのは仕方ないと思う!
    DLCでストーリー補完っておかしいでしょ?それすらなくなったけど・・・

  • @黒星そらと
    @黒星そらと 5 ปีที่แล้ว +25

    素晴らしかったのは、料理が美味しそうだった事だなぁ
    レシピほっしい!!

    • @たあ-b1n
      @たあ-b1n 3 ปีที่แล้ว +1

      アルティマニアに料理について詳しく書いていたはず

  • @コロッケ-r5z
    @コロッケ-r5z 6 ปีที่แล้ว +8

    FFという巨大看板があるからストーリーに期待してしまうし色々と糞さが際立つけど、一旦FFという事を忘れてみたらまぁ良くはないけどそれなりに楽しめるゲームなんじゃないかなぁと思う。王子のキラキラ旅日記だと思ってやってる。

  • @Bondininga
    @Bondininga 4 ปีที่แล้ว +47

    もう時代じゃないんだろうけど、かっこいい戦士が闘うFFをやりたい

  • @xavier-follow
    @xavier-follow 5 ปีที่แล้ว +44

    オープンワールドなのに世界が狭く感じた。FF4とか5の方が広く感じるよ。FFX-2で離れてこの15で戻ってきたのに色々残念

  • @沖矢秀一-e6g
    @沖矢秀一-e6g 6 ปีที่แล้ว +310

    正直グラフィックの感動なんて最初だけ結局は中身

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +23

      沖矢秀一
      本当に素晴らしいものは素晴らしいよ。
      オリジナルFF5と6の山の背景のグラフィックは、
      神芸術の領域。

    • @reifon9th
      @reifon9th 6 ปีที่แล้ว +33

      どんなに綺麗なグラフィックでも、薄っぺらだと意味ないですよね。没入感のあるストーリーでなければ。
      オープンワールドするなら、一本道の話ではなく、プレイヤーに選択肢を与えて、ストーリーが変化するものにしないと!
      一本道なら意味ないよ。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +11

      reifon9th
      つーか、FF自体が、オープンワールドに合わないよね。
      【自由に散策】自体が昔からFFにない。
      11や14?だっけ。
      ああいうのなら別かもしれないけど…

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +5

      WRPG型のオープンワールドに向いてるのはオフラインなら寧ろ1と3だわ。
      つーか、そもそもオープンワールドの意味をわかってないだろ。
      FF1から9までは全てオープンワールドなんだわ。

    • @KaKa-ke1yy
      @KaKa-ke1yy 5 ปีที่แล้ว +5

      @@reifon9th
      それを求めるならジャップゲーなんてやってないで、素直にウィッチャーでもやっとけ。
      昔ならともかく、今のFFにWRPG大作のような完成度を求めても無駄だしな。
      新作だとCyber Punk2077が良いんじゃない?
      ウィッチャー3チーム開発で、選択肢によってシナリオとゲームプレイまでもが大きく分岐するとのこと。
      因みにウィッチャーもシナリオは1本道だよ。
      結局はひとつのエンディングに向かって突き進むのみ。
      ただウィッチャーの場合はサブクエストのシナリオが濃厚で、そこで現れる多くの選択肢によってメインシナリオの進みかたが大きく変わる(場合もある)。
      エンディングも数パターンあるね。
      つまり、一本道を一本道に思わせない工夫が施されているということ。
      大切なのはそこだな。

  • @wpcizapolyester100
    @wpcizapolyester100 6 ปีที่แล้ว +12

    ストーリーは説明が足り無すぎたよねw
    あと発売当初のプレイ可能なストーリーが???だらけ。勝手に仲間がいなくなったり、敵の将軍が嫁の兄とかラスボスが実は身内だったり、敵の帝国が無くなってました。とかも描写がないのでまっすぐ走って、主人公が老けるだけ。
    個人的に写真と飯と釣りいらないんだけど、あと辛らつな展開でチョコボ乗るとテーマ音で台無し
    オープンワールド以外のマップの手抜きも触れるべきだよね。途中の仲間割れのとことか、電車のとことか、雪山のとことか、当初のエンドレス帝国とか。。
    ファンタジックキャンプゲームの金字塔

  • @ts-cb8rs
    @ts-cb8rs 4 ปีที่แล้ว +6

    すごい、画面見ているだけで緊張のなさが伝わってくる。

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +92

    ただ普通にゲームを作ってりゃいいんだよ。
    ただ、普通に、面白さを追求してれば。
    それをワザワザ奇をてらおうとして、
    斬新かつ先進的な感じを気取ろうとするから、
    こんなガタガタになっちまうんだ。
    名作のリメイクもろくにできねえんだから、
    背伸びすんなよ!
    スクエニさんよぉ!

    • @tama3354
      @tama3354 6 ปีที่แล้ว +3

      ここのコメ欄では発狂してないんだね笑

    • @omu1155
      @omu1155 6 ปีที่แล้ว

      お金の関係もあるやろ。

    • @五十嵐匠-d1r
      @五十嵐匠-d1r 5 ปีที่แล้ว +5

      ニーア作った企業とは思えんわ

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 5 ปีที่แล้ว +7

      奇をてらわなかったドラクエ11の評価よ
      もちろん若干の不満も無くはないけど基本的にクリア後楽しかった思いでしかなかったわ

    • @srwmsilfiy8099
      @srwmsilfiy8099 5 ปีที่แล้ว +4

      @@五十嵐匠-d1r ニーアはストーリー考えてる人が特殊だからねぇ

  • @トマトとまる
    @トマトとまる 6 ปีที่แล้ว +268

    メルカリで売ろうと思って出品しても誰も買わなかったわ。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 5 ปีที่แล้ว +31

      神話生物おじさん
      スマホの360円ゲームの方が、
      遥かに面白いもんねェ。

    • @ryofunori
      @ryofunori 5 ปีที่แล้ว +3

      面白すぎるw

    • @Blokkhhh
      @Blokkhhh 4 ปีที่แล้ว +1

      ゲオで1800円だったから記念に買ったけど全然やってないわ

    • @haruyama58
      @haruyama58 4 ปีที่แล้ว +5

      ゲオで売ろうとしたら300円って言われたw

    • @ホーム-u8n
      @ホーム-u8n 4 ปีที่แล้ว +6

      はるやま wwww

  • @林亮介-k8r
    @林亮介-k8r 5 ปีที่แล้ว +8

    このゲームは本当に賛否両論ありますよね
    僕はこのゲームとても楽しめましたし、ストーリーは、個人的に大好きでした
    (*´・ω・`)bがもったいない部分もありましたよね

    • @user-lk3gw2wh7i
      @user-lk3gw2wh7i 5 ปีที่แล้ว

      内容に対して値段が高かったような覚えがあります。そんでもって発売してから半年も経たないうちにブックオフ等のお店で値段が6000円まで落ちてた記憶があります...。
      おそらくここ数年は7リメイクや8のリメイクで集金する計画なんだと思います。

    • @qmilky6127
      @qmilky6127 4 ปีที่แล้ว

      @@user-lk3gw2wh7i
      発売日からすぐに値段が下がり始めました
      半年で一時期中古買取り不可になっていました
      新品が売れないにも関わらず売りに来られる方が多かったからです

  • @user-ok9pu6mw1w
    @user-ok9pu6mw1w 6 ปีที่แล้ว +348

    シナリオライターの板室とかいう腐女子を許すな

    • @ミスターノーボディ
      @ミスターノーボディ 6 ปีที่แล้ว +60

      シナリオが中2レベル💢

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +54

      ミスターノーボディ
      素人に作らせないで、ちゃんと物語が作れる人が製作に加わるといいと思うんだよねー。
      いや、ディスりじゃなくて、本当に。
      FFの人たちって、小説や漫画やアニメや映画やドラマや芝居や、そういう所でヒット作作ってないのに、
      物語作れるって奢ってるところが良くない。
      だからFFACのような物語でも、映像作品だと思っちゃうんだよねーーー。

    • @トカゲのおっさん-c7n
      @トカゲのおっさん-c7n 6 ปีที่แล้ว +43

      Superman Zephyros 逆に、製作者目線でストーリー作っちゃったから失敗したのかもね。
      コイツらが10年掛けて作りこんだストーリーを、俺たちは場面場面、数時間しかないのに、付いていけるはずがない
      (´;Д;`)

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 6 ปีที่แล้ว +16

      ケンホクロの
      ああ、それは言える。
      大体、締め切りをズルズルに伸ばした作品て、
      面白さがその時間と期待に反比例するよね。

    • @sss-fh5ok
      @sss-fh5ok 6 ปีที่แล้ว +23

      こいつほんま戦犯