FF7リバースの売上問題をぶった斬る!言いたいこと全部言います...
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- FF7リバースについて改めてちゃんと客観的に考えてみた。(※前半ネタバレなし後半ネタバレあり)
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#FF7R #FF7リバース #FF7REBIRTH
正直4年という歳月は完全な続き物を出すには長すぎるんよ・・・
同じリメイクでもバイオハザードはRE2、RE3、RE4とあまり期間をおかずに発売したイメージ。
@@ozone7684 しかもバイオシリーズは全体で見れば続き物とはいえ、
1作品ごとにストーリーは一応完結しているのに対し、こちらは明らかに続けてプレイするのが前提の内容になっていますからね。。。
わかります。完結してからその時の新作プレステか、PC版で買おうかな〜と考えちゃいます。
正直4年前にプレイした時のストーリー忘れちゃったから、7の完全版が出た時に全部一括でやるのが良いかなと思っちゃった
スクエニさん、分作の完全版がハードをまたいで出るんですよね。後前作がフリープレイになってるので、結局どんだけ出来が良くてもスクエニは有料ベータみたいな扱いにしちゃうのがあんまり印象よくないんですよね
昔の原作ファンからすると気になるのはゲーム性よりも名場面のリメイクとかストーリー部分な気がするので、プレイ動画で満足しちゃう方が多そうなイメージです
自分はそのストーリー部分がR1で嫌だから見ないようにするレベルだな。CC要素をリメイクに入れて欲しくなかった。CCは好きだけどパラレルワールド認識でいたから余計にそう思う。
@@sousei4
それな
最近のスクエニのゲームの本当に良くないところは終盤になってもまだ謎めいた演出を入れようとしてくるところ
分作とはいえゲームの終盤はプレイヤーの気持ちをスッキリさせる方向に持っていって欲しい
あと、野村さんはKH3でコンピレーション前提の演出をして大多数のユーザーを置いてけぼりにした前科があるから本当に怖い
クライシスコアをしていない知り合いが世界線が変わることを、あれは何なの?と聞かれました。その言葉で浮かんだのが、極端に言えば全部のFF7関連のゲームをやってこないと面白さが比例しないという感じです。それをてつおさんがおっしゃって下さったのでとてもありがたいです。
それなんてキングダムハーツ??
初手でPS5買えなかったのほんと痛い。普及されるまでの数年で生活が変わっちゃったのと、発売から3年以上経ってもPS5でやりたいソフトがそこまでなくて6万は出せない。さらに分作。次世代機でシリーズの関連作まとめたやつ出るだろうしって思うと本当に手を出せない。
コロナウイルスの存在(製造工場の人員が感染+半導体の仕入れ困難)と値段の高さがめっちゃくちゃ足を引っ張ったよな。
少なくともコロナがなければ普及率が今より大幅に高くなったかもしれない。
仕方ないことやけど自分的には前作のリメイクから発売間隔が空きすぎてこの4年の歳月で環境も色々変わってゲームに対するモチベがなくなってしまったってのもあります。昔ゲーム大好きやったのに歳とってなんか変わってしまった、、
それは、、、仕方ないね😅
前作の初週販売本数と今作の初週販売本数を比較して、7割がついてきていると判断するのは論理的に誤りだろう
当然、前作を発売二週目以降に購入した人はいたわけで、その人たちを完全に無視している
自分もこれ
FFリバースのためだけにPS5買ったし楽しみだったんだけど、歳のせいかボリュームありすぎてきつかった
次回作は買わずに配信みて満足すると思う。
会社の人も子供出来てゲームどころじゃないから買わない許可は下りてるけどって言ってましたし4年って言うのは大きいかもしれませんね…
俺もリメイクはやったが、リバースはなぁ。。4年で俺も色々環境変わったしね。
買っては見たけど、リメイクよりやり込む力無いっすわ。
歳を取りました。4年の間に仕事が忙しくなりゲームをやらなくなってしまった。この便利な世の中、TH-camで他人のプレイ動画を見て満足してしまってる自分がいます。
ほんとこれ
凄くわかります。
子供がいるとゆっくりテレビの前でゲームはできないです。
ゲームを長時間やれる体力が無いです😢
やらなくなったんじゃなくて、逃げただけ
@@pixyspirits2013w
前作はミッドガル脱出直前にフィーラーでめちゃくちゃになり、セフィロスも登場、「これどうなるの?!」「え!?セフィロスと闘えるの!?」と興奮したけど今作は「またフィーラー、どうせセフィロスとも戦うんだろうなぁ」と前作ほどのワクワク感もないしエアリスも死んだ?死んでない?ってなるし微妙だった…ナナキのチャプターが1番感動出来たかも…忘らるる都探索したかったなぁ
初代FF7のリアル世代ですが、FFブランドはファンやスクエニが思ってる程の求心力はもう失っていると思います、特に日本では
ナンバリングは6~7年の開発期間で10~20代前半までに2本程度しかFFの新作が出ない、若い世代は触れる機会が少なくてFFに興味持ってないですよ
FF7のファンはもう30~40代で養育費が掛かる時期に、1タイトルごとにハードを買い替えるなんてコスパ悪すぎて敬遠します
FF7リメイク3部作を12年以上かけてリリースって字面にすると、ユーザーの生活スタイルは大きく変貌してどの年齢層ターゲットにしても厳しいだろうなと…
仰る通り。どう考えても商売下手だよね。
せめて無理やりにでもPS4との縦マルチにすべきだったし、FF13がPS3の起爆剤になったのはもはや過去の話。
理想は
「1作目のリメイクにインターグレードを内包したもの」
をリバースのリリースにあわせてPS4/PS5/PCで5〜6000円くらいで再販。
そしてリバースはPS4/PS5/PCで発売。
こうしてれば、“FFにそんな興味ないけどゲームはやる”層も取り込めたのに何故それをやらないのか謎。
“FFの新作が出たハードが覇権を握れる”のはPS3が最後なのに
いつまでも古い時代に囚われ過ぎだよね。
今の一般ユーザーや若者の目線に立ててないよね。
売上とはちょっとズレるんですが、完全に子供がやるシリーズでは無くなったんだなぁ…と考えます。5や10みたいに、将来「昔FF16や7Rみんなでやったよね~」みたいな話も出てこなくなると思うと寂しさを感じますね
あのやたらと数のあるワールドレポートとか子供はやってる内に飽きちゃうんじゃないかな。
まぁ、レポートは別にやらなくてもクリア自体は出来るんだけど。
年齢層は高いというかセリフ回しとか古臭いんだよ
@darekaniniterukedoomoidasenai 小中の頃FF6~8を遊んでて周りも大体遊んでたので子供が遊ぶゲームではあったと思うんですが、6は個々のキャラクターにもスポットが当たってストーリーもわかりやすく楽しみやすいのに、7~8あたりってストーリーで謎みたいなのが多くて混乱させるような台詞も多くて、理解し辛いな…と感じたかも…
うちの中学生と高校生の娘二人毎日やってるで
でもFF7ってオリジナルからしてお子様向けのゲームではなかったよね。子供向けはドラクエじゃない?
自分もエアリスは死ぬなら死ぬ、死なないなら死なないではっきりさせた方がよかったと思いました。
なんというか、え、どういうこと?どうしたいの?みたいな感情しかわかなかった。
最初見たときは僕もそう思ったけど
ザックスがいるせかいとか
エアリスとクラウドが起きて外に出たら空に亀裂がはいってる世界とか
ザックスの言ってた世界が交わるだとか別れるとかの件から察するに
クラウドがはじいた世界とセフィロスが串刺しにした世界が同時に存在したって話しなんでは?
エアリスが最後消えたのは交わった世界が離れたって事なんだと思った。
ザックス氏の見解だともう一度世界は交わるらしいから、エアリスはもう一度登場するかも。
@@みちを-j8m
元々FF7のトラウマ?の部分ってエアリスに関するところで
エアリス死んでほしくなかった、生き返らせたいって人が大半で(復活方法が都市伝説になるほど)
7Remでフィーラーの存在を出してきて「運命を変えられる」ということをはっきり提示して
原作とは違うストーリーになると作品内でメタ的に明示し
「エアリス救えるの!!?」って期待感をプレイヤーに持たせているので
死なない世界線を提示する必要があります。
ただし、ここであっさりエアリス助かるのは、その後のストーリーの全てが原作が全く関係ないものになる「メテオは万全の状態で発動したホーリーであっさり防げるし、ウェポンも目覚めない、セフィロスも星の胎内でエネルギーの吸収をせず、たいして強くない」
原作のこの後の流れを踏襲するには必ずここでエアリスが離脱してホーリーを発動する必要があります。
ただ単に絶対に助けられない。ではなくて
ここに至るまでも少なからず救えたキャラがいたり助けられる世界線があるとプレイヤーに示唆していて
最期にクラウドだけはエアリスを救出できた世界線に到達できた(一人だけ見えているものが違う)
だから最終作で、過去助けられなくて絶望した運命を変える流れになるっていう
最初からここでは完全に救えないのは決まっていて次回への伏線なのかと
自分も、あれは中途半端で泣けませんでした! あれだとエアリス生きてるもんだと勘違いする人も絶対いますよね。 自分もそうでした。 原作のように、どっちなのかハッキリしてほしかったですね。
リメイクの時点で運命の壁については分かり易く出てたから混乱はしなかったけど、全く予想出来へんし驚かされるシーンではあった
何が起こってるかほとんどのプレイヤーは理解できないからエアリスのあのシーンの衝撃がめちゃくちゃに薄くなってしまった。
原作だと「そんなエアリス、、何故だ何故君が死ななければならない」とクラウドとプレイヤーの衝撃や悲しみって同期していたと思うのですが
リバースだとプレイヤーは「え???エアリスたすか??あれ?やっぱ死んだ???クラウド何見えてんの???何考えてる???」
ってクラウドと完全に分離されてしまった。
生きている可能性が残ってる感じだから悲しさも何もないし。ただただ何が起こってるか分からないだけが正直な感想で。
キングダムハーツもそうだけど別ハードのスピンオフ作品全部やってないと完全に理解できないストーリー設定はユーザーシカトしすぎよね。もう過去のストーリー全部一回映像作品で映画として出せばいいのに。
やれる事が多すぎるというのも現代には合わないのかもしれない。ミニゲームもやらされてる感が半端なかったし原作みたいにメインストーリーではちょろっとあるくらいで残りはソーサーに集約する方が良かったかもね
トロコン目指してるけど確かにミニゲームするために各地行くのはめんどくさいんだよな〜
そう言って減らしたFF16はボリュームがないって叩かれたんだよ。その理屈だとゼルダのコログ集めが900個もあるのに叩かれないのはおかしいでしょ。結局はボリュームはいるのよ。やりたくない人はやらなきゃいいだけ。
FF7無印は確かに強制ミニゲームが多かったし雪原で体温低下を防ぐためのボタン連打操作とか、それ要る?てのもあった。でも1つ1つが比較的短く、操作がシンプルだからさほどストレスにはならないギリギリのラインだったと思う。チョコボレース以外は失敗してもストーリーは進むし、ストーリー進行の邪魔になってる感は薄かった。
でも当時の時点で「ミニゲーム多すぎ」って批判はあったんだよね。
一部のミニゲームはゴールドソーサーに集約されて、「メテオそっちのけでゲーセンに入り浸りのクラウド」になるのがFF7あるあるで語り種になったからネガティブな印象は薄れているけど、ミニゲームのボリュームはギリギリのバランスだったと思う。
Rでやたらミニゲームが多いのは無印の要素を引き継いだ部分ではあるけど、バランス配分を間違えた印象。ミニゲーム周りの会話ももいちいち長いし。
ただでさえ三部作で不満があるんだから、「ミニゲームにボリューム割いてないでストーリー進めろ」と言いたくもなる。
RPGのやりこみ要素って「やれることが多い」と「多くてめんどくさい」に分かれるよね…
個人的に龍が如く7,8はかなりどれも面白かった ミニゲームが程よく雑な難易度だからかなり遊びやすい
感情の迷子には共感しました。忘らるる都まで100時間以上かけてプレイしたのに、最後は感情の迷子になってしまい、自分でも驚くほど何の感動もありませんでした。クリア後のやり込みをする気もなくなりましたし、数年後の最終作をプレイする気も失せてしまいました。
忘らるる都がかなり駆け足だったのが残念。エンディングのモヤモヤは他の考察動画で何とか補完出来た感じだけどもうちょい分かりやすくスッキリ終わらせて欲しかった。 あとセフィロスが出過ぎて胸焼けする思い出の中でじっとしていてくれ。
私は思い出にはならないさ
やり方がキンハと一緒でハードルが高く感じるのは当たり前だし、そこを乗り越えるファンがたくさんいて売上が見込めるみたいな事を開発側が思っていたらそれは飛んだ思い違いだよね
例として.hackみたいなシナリオ分割商法のスタイルって時短で済ませたがる今の世代向けじゃないのよね…
しかも次の本編シナリオが出るまでたっぷり数年ってこんなの売り上げ伸びる訳ないのに何故行けると思ったんだろうね…
@@あれ-j1gFF7だからじゃない?
何かそこら辺スクエニの傲りを感じる
@@あれ-j1gああいうのってPS2時代だから新鮮で許された所あったかもね……しかも7なんてストーリー大体知ってるから間を開けられすぎると興が冷める
イージーモードを用意すればよいというものではない、プレイヤースキルが低いのにプライドだけはあってノーマルを選べない人たちは意外と多い
発売から30年経ち、ファンの中にはゲームはもう卒業した、でもストーリーは知りたいという層が結構いるのではないかと思う。
そんな人でも初作のリメイクまではPS4を頑張って買ってやったけど、TH-camなどで思ったよりもストーリーは見れるし、これなら二作目は頑張ってハード買わなくても動画でいいやと思う人が多くなったんじゃないかな、と思います。
それ完全に私のことです😂
それ。なんなら映画で良かった
まさにそれだし。やる時間と情熱も薄れてしまった。
大好きだったけどね。
動画内で「そこまで悪い数字じゃないんじゃない?」って言うのが、はっきり言って「悪い」んじゃ無いかと思うんだよね
そもそも、ここまでのビッグタイトルの本気リメイクを、本気で海外の有名タイトルや、ブレワイティアキンとかに比肩するレベルで売るつもり(つまり最低1000万本〜3000万本以上)であれば、分作なしかつSteamありで売る、くらいはやってほしかった
仮に最終作が更に4年かかるとして、そしたら8年もリメイクをやり終わるのに時間をかけなければいけないって、よほどのファンじゃなければやりきれるモチベ保てるわけないよ。そんな売り方で新規ユーザーなんか買うわけないし、PS1版を叩き出した1000万以上を越える売り上げを出せるわけがない
ps5高杉
6万て、、ps4からそんなに進化したと思えないし、そこに金出すならいいpc買ってSteamで遊んだ方がええやんってなる。
SONY、スクエニ、FFと日本の陥落のライフストリームに巻き込まれているようで悲しいね。
ff7のリメイクが噂さされた十数年前まだ独身、一人暮らし20代後半、時間がいくらでもあった。
今はもう40歳も過ぎ昔のように何時間も一人の時間を常に確保出来ないし、今のゲームの複雑さについていけず、リメイクをコロナ禍のおうち時間でプレーしたが途中で断念。
ただストーリーは気になるので、てつおさんはじめ、TH-camで確認している。
良くも悪くもゲームよりストーリー気になる人はこれで満足してしまう。
ff7好きだけど、リバースの売上に貢献出来ない1人のおじさんの意見。
情熱、盲目、若気の至りを何十年も期待するスクエニ経営陣がおかしい
全く同じですね
当時は大学生、今は30代中盤
結婚して子供もいる
正直長い複雑なゲームをやる時間も体力もない
一番楽しみにしていた層がもうプレイできない年代になっちゃったのが痛かったのかなぁと
オリジナルの頃に中高生ならだいたいそれくらいよね。
FF7とFFTをアホみたいにやり込んでた連中はいっぱいいた。
30万ギルの別荘買った買わない言って盛り上がってた時に、2億ギルとか稼いでた馬鹿もいた。
今も付き合いがある連中に聞いてみたら、みんな「どうせ完全版が出るだろ?」でスルー。
私はかみさんが誕生日プレゼントに買ってくれたので、リメイクはプレイしたが、PS5まではリクエスト出来ないし、お互いに他にやりたいPS5のゲームがあれば半分こも出来るが特に無いし、買う気も起きない。
どうせ完全版が出るだろうし。
おれ、30代中盤で結婚してて子供も居るけどリバース最高に楽しんでる。。。w(1日1時間しか出来ないが。。)
自分では普通だと思ってたけど俺ってまさか変だったのかな😅
@@baachan.ga.raajan 俺ってまさか変だったのかな
「愛」かと思ったら「変」だった……
PS5の前にメガネ買い替えるか……
あなたがリバースやインターグレードの為にPS5を購入したのなら、「愛」だと思います。
PS5の他のゲームを堪能してたところに、リメイクの続編も出たから買ってみようって購入理由なら、「普通に良いファン」だと思います。
前者なら、愛が報われると良いなと思います。
具体的には、リユニオン(仮)の為にPS6を買うような事にはならないと良いですね。
FFは話を複雑にすればするほどいいと思ってる節があると思う。特に野村哲也がかかわると大体わけわからん設定入ってるしハードもよくばらけさせる癖があるからもうちょっとわかりやすく話題にしやすい作りにしてほしいとは思う。
自分でもよくわからん話で他人に勧めにくい
前作とユフィdlcしかプレイしてない身からすると、完全に同意 三部作だけで疑問がすべて払拭されるような作りにしてほしい ザックスの平行世の話とかわけ分からん
@@娯楽用-i2u
並行世界に関しては誰も分からん
前提知識ないと楽しさの全てを感じる事が出来ないなら内輪だけの神ゲーで終わる
まじでこれ
同じ感想です。個人的には忘らるる都までは95点、ラストは50点くらい・・・。
原作はくそー!!エアリスー!!って目頭を熱くしながらジェノバと戦った。しかも曲も最高。
今作は、ん?どういう事なの?悲しんでいいの?安心していいの?と考えながらの連戦で手元は忙しい。何か混乱させられる演出がマイナスすぎた・・・😢
FF1からプレイしているオジサンゲーマーですが、今回のリバースはミニゲームが嫌でしたがそれ以外は非常に楽しめました。
なんで売れてないのか?って思ってましたが主さんの動画を見て納得しましたね。
分析お見事です!!
FFは時代の流れでアクションRPGになってしまいましたが、過去のコマンド方式FFを求めてる方もいらっしゃるのでは?とも考えています。アクション化して離れてるユーザーもいるんじゃないかと。
三分割はイメージが悪い。1作でそこそこのボリュームがあっても結局は3分の1ずつだからね。
中高年ゲーマーは健康との戦いもある。最後まで付き合えるか分らない。なるべく早く終わらせて欲しい。
ラストの詰めが甘いのはFF12以降ずっと思ってますね。途中までおもしろいのに、『終わりよければ全てよし』の真逆行ってて途中までのおもしろさよりもラストの悪い印象だけ残ってしまいます。
FF12はマジでここからって時にサクサクっと終わった感じで残念でした。
FF12と15については後半がまだちゃんと出来てない段階で無理矢理仕上げて詰めが甘くなった感じで、
FF13と7R2については最後を変にひねりすぎておかしくなった感じだから、多少症状が違う印象
16は詰めというより中盤が変調で、その中盤を立て直しきれないまま最後まで行っちゃった感じ
主人公がいたおかげで物語中に起きた問題も物語が起きる前からある問題も解決されました。っていうのを最大級に気持ちよくさせるために全てを作り上げるジャンプ方式(物語の基本でもある)にご執心だった坂口さんの影響が完全に消えて、組織から道具から対立構造から何からを綿密に作り上げた世界を観察しながら練り歩く主人公が、最後それなりのケリをつける、という素人方式に変わったと思う
リメイクの時はコロナが始まったばかりでステイホームしていた方も多かったから売れたのもあると思います...。
家の中で遊べるのはやはりゲーム、ですし。
PS4でもリバースが同時配信していれば良かったのかなぁ...とは思いますが。
自分もラストのエアリス関連は感情が迷子になりました。原作はあんなに感動したのに・・・。無駄にストーリーこねくり回してややこしくした結果、シンプルなカタルシスや感動が薄れちゃってる気がします。あと個人的にはセフィロスに食傷気味です。何回戦うの?もういいよって。原作ではあんなに特別感があった片翼の天使なのに、こうも大安売りされると曲が流れても感動しないどころかうんざりしてきちゃいます。
全くその通り。ワイの言いたいことを言語化してくれてありがとう。
もう共感しかない本当に!
16もこのリバースも本当に最後で没入感がなくなって困惑の方が勝っちゃう。
この意見スクエニに届いて欲しい…!
楽しませてくれた時間が長かった分1プレイヤーとして最後に難しい顔しながらやり終えたのが勿体なく思えました😢
言いたいこと言ってくれてありがとうございます!
正直FF7の関連作品を知らないとついて行けないのは、新規ユーザーの獲得や物語の没入感に大きな影響を受けてしまいますよね。
今シリーズは確かに「FF7のファン」には嬉しい小ネタもあるし、コンピレーションの作品のストーリーも加味しているけれど、やはり全てのゲームファンが全てのFF7を全て知っているわけではないというのを加味してほしいな…と思ってしまいました。
あとリメイクでも思いましたが、終盤のストーリー問題では分作ごとのラストのキャプチャーだから盛り上げたいのは分かる。特にリバースはエアリスの忘れるる都からエンディングまでの演出。
肉体的には「死」を迎えたが、エアリスの存在が完全には消えてしまっている訳では無いということ。
だけれどあそこでのエアリスの生死というのはやっぱり一番曖昧にしてはいけない場面かと思うんですよね。
そこで感情をどう整理していくか、乗り越えていくかというのもFF7の大きな物語のキモかと思うので。
ゲーム自体や物語の考察は楽しい。だけど難解な設定を詰め込みすぎてキャラや今冒険している世界に集中出来ない部分が増えている。
正直自分はFFシリーズのにわかですが、
今回のシリーズではそれが大きく、最大の課題だと個人的には思います。
長文失礼いたしました。
個人的にはバイオのREシリーズとかペルソナ3みたいなリメイクがやりたかったんだよなぁ。
本当にそれ
最後がもったいないは本当に同意見です。エアリスが生存するか死亡するか、はっきり描いてほしかった。「助かった!え、ダメだったの!?あれ?生きてる?どっちなの?結局ダメだったんかい!」っと感情が右に左に揺さぶられてモヤモヤしてしまいました。
それと、いろんな世界が複数存在するという設定も私個人としてはややこしいと感じてしまい、話の流れが掴めないこともあり、ストーリーに関してはもったいないと改めて思いました。ただゲームとしての面白さはFFの中でもトップクラスに面白いと思いますので、3作目もこの調子で開発を頑張ってほしいと思います。
セフィロス降臨→エアリス倒れる→ジェノバLIFE戦では「うわ・・・やっぱこの流れか」って思ってたら生きてたけどやっぱ死んでた(?)みたいなのは俺みたいなバカだと混乱してしまう。
私はリバースしてないのですけど、結局エアリスは駄目だったのですか?3部作目でどんでん返しありますか?
制作発表が2015年。今回2作目でもう9年経ってる。楽しみにしてた層の一部も亡くなってるんじゃないか?人生80年に当てても9年ってかなりの年月だと思う。普通に有り得ないレベル。言い方悪いけど、もう独りよがりの作品になってると思う。原作知ってる人は着いて行ってくれてる層はいるんだろうけど、色恋がストーリーに入り込むのが苦手な俺なんかはちょっと見るに耐えんてなる。これは完全に主観だから参考にならんけど。
あと、データ移行無しで初めからとか、もう分作でも無い。あと、PS3までは確か前規格のゲームも出来てたけど、ぶった切った。ハードゲームの未来ももう終わり見えてると思う。Googleのゲーム挑戦が失敗に終わったのは朗報だけど、プラットフォームの差異が少ないPCに今後統合していくと思う。
FFチームはFF14以降、悟空とクリリンの話を作るよりもレッドリボン軍の建物や組織、制服の生地、世界における対立構造を考える方が好きって感じだからな…。
解説全部納得です。自分はリメイクのためにPS4を買いリバースのためにPS5を買ったけど、ゲームとしてはすごく面白かった。でも最後の終わり方見て3作目は買うかわからなくなりました。ストーリーの面では忘らるる都はあんな変え方するなら原作通り美しく終わらせて欲しかったです。アドベントチルドレンに繋げるならどうせエアリスは離脱してしまうのに、生きるの?死ぬの?って生死をネタにする煽り方してた公式にも嫌な気持ちにもなりましたし。
多分3作目でクラウドが全部思い出した時にエアリスが亡くなった事を理解して回想かなんかで水葬シーンとかやるんでしょ?って考えるとちょっと冷めちゃいました。ゲームとしては面白かっただけに残念です
ハードの問題もあるでしょうけど、人の世代交代も関係してそうな気がします🤔
PS1のFF7の時に10代、20代だった人、単身でゲームにかなりの時間を割けていた時期に比べると、年齢を重ねて家庭を持ち、40代、50代、60代になっているわけでゲームに費やせるだけの金銭面とか時間を持てなくなったのもあるんじゃないかと思います。
今の40~60代の人口より10代後半~30代が多ければもっと数字は変わったんじゃないかと思います。
あくまでも私見です。
問題が複数絡んでの結果だと思う。
「今回買っても完結しない」じゃあいつ?「さあ?」ほんとに出るの?「さあ?」PS6で出すとか言わない?「あり得るね」じゃあPC版になるのを待って、でいいんじゃない?「良いと思うよ」・・・まあもう何年っ待ってられんか・・・買うのをやめとこうっと。
この流れですわ。せめて連作なら間1年位が限界だろうさ。
結局オフラインのソロゲーだから、気長に待てば全作出揃ってからまとめてプレイ出来ちゃいますよね。おそらく3部作まとめて販売するエディション的な売り方するでしょうし。
自分はPC勢なんで、他のゲームやりながら気長に待ちます。ただ、気長に待ちすぎて興味なくなってる可能性が高いですけど…。
間隔1年の連ゲーで言うと「英雄伝説」の軌跡シリーズですら追うの相当きついもんな…。
まぁあっちは続いてる年数エグいけど。
ゲーム単体としてはリバース結構面白いのに勿体ないね。
@@nagam1403 わざわざ言わなくてもいいのに。嫌な人だな。
FF批判されて頭に血が上っちゃった?落ち着けよ。
単純に4年は間が空きすぎだと思う。
さまざまな環境が変わってしまう。
開発コストと時間がかかるのはグラフィックが向上したことの弊害な気がする。
スクエニの悪い癖なんよな、FF7のストーリーがいい形で完結してる事に感動してる人が多いのにそれをわざわざリメイクで変な方向に書き換えんでもいいだろと思うんだよね。
おなじ過ちをFF10-3になる予定だった小説でやった事を忘れてるのかなと
それなら曖昧な形で終わってしまったFF8とかFF15とかをリメイクしてくれよと
FF7リメイクをやる為にPS4を購入した自分的には、リバースやりたいけどPS5に手が出せないでいます。PS4で出てたら間違いなく購入してましたが。
やった側の意見だけど、無理やりPS4で出されていろんな所端折ったりチープにされてなくて良かったと思ったよ。
PS4→リメイク、PS5→リバース、PS6→次作のリ~
になりそうなんだよね期間が空くから
さすがにFF7やるためにこう新しいハードを毎度買わせるというのがなんともね
縦マルチになる可能性が1番高い気がするが、それでもps6でプレイした方が良いとはなるだろうなぁ。
完全版は出るような気はするが、3作目以降にデータ流用してFF7Rのスピンオフ的、4作目かIFストーリー、もしくはお祭りゲーみたいなのが出そうな気がするんだよなぁ。
@@さわむら名作劇場しゅんすけ これなんだよね
FF7の完全版は出るとはみな思っているが相当先になること
そして最も問題なのはそのボリューム、リメイクとリバースだけで既に150時間も超えるような作品を果たして数年後にプレイするプレイヤーにそのやる気と体力はあるのか?
っていう話をされて気付いた
開発タイミング的にリバースは当初からPS5で発売は決まってたと思うし、その繋ぎになるインターグレードをPS5で出したのもマーケティング的には分かるんだけど、PS5が転売ヤーの餌食になって熱量が冷めてしまったよね。
コロナ禍で外で金使えない期間に、PSアカウントに紐付けて予約確定させるとか転売ヤー対策して欲しかったわ。
出来は確かに良いんだろうけども
これソフト一本で終らないの?ってのが今の時代致命傷過ぎるんだよね
リメイク一作目から4年もかかってる訳だし、次最終章出るのも何年後?って思うとそりゃ皆買わないでしょ
下手すりゃ後二本分割の可能性もあるから今時ファンもついて来ないよこんなの…
単純に熱が冷める
パケ版やめてDL版にした人間だけど、まずプレイした感想としてはマジ神ゲーだった。
リメイクからリバースへ行く時にあった不安が全て払拭されてなおかつ想像を超えた完成度だったと思う。
ただ売上聞くとやはりメインのユーザーはオッサン世代なんかな〜と。
まぁ最後までやるけども(笑)
非常に申し上げにくいのですが、TH-camでプレイ動画が見れちゃうのも販売数の低下に関係していると思います。
そうは思うが、リバースは動画見て買わないでほんと良かったと思った。お金よりも時間が無駄。これも動画を一目見て分かった。
自分もFF7リバースクリアーして最後のエアリスがなくなるシーンは死んでいるのか死んでいないのかあえてわかりずらくして最後の3部作目にエアリスを世界を超えて復活もしくは何らかの形で生きていたと持っていきたいので、こういうラストになったんではないのかなと思ってるんですがどうでしょうか?
そう考えれば、ザックス世界線をわざわざ入れてきた意味があるんじゃないのかなと感じました
他のシリーズ買ってないと分からない問題は同じく野村哲也氏が関わっているキングダムハーツと同じ問題だと思います。キングダムハーツの場合はコンサート観てないと分からないネタ入ってるくらいなので、野村哲也氏がそういう展開するの大好きなんでしょうね
そうだ!野村作品だ😃
PSでFF7をクリアしてたので3部作が完結してからやり始めようと思ってたけど、ここでも言われてる通り、友達から完結はPS6になるかもしれないよと言われて最近リメイクからやり始めました。その前にリバースの体験版をやりましたがゲームとしてはめちゃくちゃ面白いです。
2027年のFF730周年までに完結させたいってのを聞いたから気持ち早く終わると思う、ps6が出る...ってのなら出るまで10年近く待つことになるから99%無いかな。
リメイクで育てたのにデータ移行無しはやる気が無くなる人、分割だからストーリー知ってる人もやらない人。だからTH-camで死ぬかどうかだけ分かれば良いと思う人。逆にモンハン新作がリリースされたらえぐい売り上げを上げるはず。そこが違うかなあと。
変なシナリオやオリジナルはいらないんだよな〜。
ストーリー問題について、全くの同意見です。
リバースはスクエニさんが本気出して最高のもの作ってくれたと思ってたのに、最後の最後でいつものスクエニさんになった感じがしました。
複雑なことしないでもっとシンプルでいいのにと思います。
41歳おっさんです。
ffシリーズは、大好きなんですが、アクション要素は苦手ですね…
全作触ってますが、最後までできたのは、10までです。
エンカウントは大丈夫なんですけど、バトルは、
コマンドバトルに切り替えとかあればありがたいですね。
おっさんにはキツイ😅
RPGは、コマンドって古い概念が消えないですね💦
一応、「クラシック」にすればコマンド操作できるけど、それだと攻撃がワンテンポ遅れるからテンポ悪くなるんだよね
ザックス誰それ問題については、オリジナル版プレイした人なら、誰しも経験したことで、ザックスを深堀りしたのも、インターナショナル版からだったから、ある意味、オリジナル版の再現になってるような気もする(笑)
クライシスコアも、オリジナルだけど。
クラウドがコピーした
ザックスの生きざまと、
ザックスとエアリスとの出会いと淡い恋愛劇と、
クラウドがザックスとどう知り合ったのか?
セフィロスがどういう人生を送ってきたのか?
新羅での、ソルジャーの生活は?を知る作品だった。
しかし、
クライシスコアの物語は、
原作FF7に絶対に挿入すべき
エピソードで、
エピソードをはしょってたんだよ。
だからFF7は原作だけだと、
森羅屋敷で、クラウドとザックスが実験されたり
した部分が説明不足になってた。
今思うとあの頃から
分作商法やってた。
だから味しめたのかもね。
@@user-iw4gt7jq2s13は終始賛否両論って感じだった記憶あるけど、当時を知らないけど10-2は10みたいな大作の後だからリバースよりも批判多かったんかな?
FF15の時に本編ストーリー前日譚を映画で、人物相関関係の理解を深める補完的要素を配信アニメで、と別けて2時間で観れる映画と全5話構成の短編アニメですらほとんどのユーザーは観ていなくてFF15の序盤から大量のストーリー難民置いてけぼり民を産んだのに、FF7Rシリーズの3作目はまず原作、それに1作目のFF7R1、そして2作目のFF7R2、それにあわせてFF7CC、その他派生作品ABDEを事前に観といて(遊んどいて)ね、は流石にあり得ないし信者と呼ばれる層以外は絶対ついていかないと断言できるわ
スクエニへの不信感。分作であること。キャラデザインも今の時代ではダサい。いくら面白いと言われてもいくつものハードルを超えてまで購入する気にはならない。
他のコメントでもあるけど4年もあればプレイヤーの取り巻く状況も変わってゲームに割ける時間も減ることもあるわけで・・・
ストーリーだけ突き進むには難易度的にキツそうではあるし、親密度を人質にミニゲームとをやらされるのも苦だった
自分が時間を気にせずゲーム没入できなくなっちゃっただけなのかなあとは思うけど、面白い部分も多いだけに「なにやらされてんだろう」って思う時間も多くて
ストーリーもマルチバースみたいになっちゃって、クリアした後は「しんどかったなあ」しか残らなかった。
忘らるる都もだけど原作の遺跡のケットシーのシーンめっちゃ良かっただけに変わりまくってて残念だった
てつおさんのアンケートではパッケージとダウンロードほぼ半々だから合計は55万本前後。
低い数字ではないけどリメイクの100万本からは45%減なのでもう一声(+10〜15万本)はほしい。
ストーリーは3部作をやってどういうことかわかる構造になっていると野村氏が言ってたので、3作目をしっかり出してくれて、感動できる終わり方をしてほしい。
また考察動画も観たいです。
PS4でも出せていたなら結果は違かったでしょうね……。
私はリバースのためにPS5買ったクチで大満足ではありましたがやはりPS5の価格に躊躇はしました。
リメイクで新規を取ろうってのは無理だろ。当たり前の話。新作作れよって
ノムテツはレベル5の日野さんと似た空気を感じる。作品にガッツリ関わるとロクなことにならない…演出やキャラデザとかだけに徹してくれ…
FF7の主なファン層ももう40代前後になってしまっているしゲーム一本クリアすることへのハードルも上がってる。
既存ファンだけを対象に見てしまうと結局は離脱率をどんなに抑えてもユーザ数は目減りするばかり。
広いプラットフォームでなんとか若年層にリーチしないとFFとしては先がないんじゃないかと思う。
またユーザの期待値のコントロールができていないがゆえに期待値を下回っているのではないか。
ポケモン、MH、DQなんかを見ると順当にシステムが改善されていっていて時代に合わせて遊びやすくなっていってる。
その点FFはグラフィックは良くなったとはいえ毎回違うシステム、共通点は召喚獣や敵の名前くらいで
改善/アップデートされていってる感もなく毎回ナンバリングではなくスピンオフをやっている感覚になってきていて
ユーザ側も期待値がブランド名のみのものになっているのではないかと感じる。
ドラクエはドラクエらしさが失われてないけどFFはらしさがほぼないからね。
リバースやるためにps5買った勢やけど、七万円は人によっては大金やからなぁ、もち七万の価値あった派ですが
時代だと思う。スクウェアとエニックスがくっ付く前のFFが活気的だった頃の世代が、良い歳になってゲーム熱もガキの頃に比べて無くなるのもあったりで、買うの今の若い世代が大半なんじゃないかな〜。ハード機の関係もあるはず。90年代は何かとゲームの黄金期だから、過去に比べて今の売り上げが落ちてるのは仕方ないと思う。極めつけはTH-camと言う媒体が今はあるので、買わなくても見えれてしまうのも…
@@user-iw4gt7jq2s それはすごく良い事ですね!
アホみてえなギャルノリとかホスト演出は全力なのに本気の人間を描くことからは逃げてるんよな
それなんの話?
5割しか前作クリアしていないのに、同じだけ売れるわけないからね。最後の作品は、この売上のさらに半分になるんじゃないかな。それで開発費賄えるのかだよな。雑な作りにならないと良いね。
もう何十時間かかるゲームをやる時間も体力も気力も無い人が増えた年齢層もあるだろうな。まさに自分がそうだから。
休日に4時間ぐらいしか出来ないと、なかなか進まんね
休日に4時間やれるなら、立派なゲーマーです。
ストーリーの件、なんとなくわかります。自分はFF7Rやってませんが、てつおさんのおっしゃる違和感はKH3で思いました。
最近の野村さんがそういう傾向なのか、少し消化不良になりやすいのがユーザーとしてはしんどいです…
そのうち3部作のセット版が発売されるかと予想しています
リメイクはPS4でしましたが、リバースがPS5のみになった時点で、3部作最後でまたハード跨ぎになりそう(PS6)で、なかなか手が出せない
だったら最後が出るまで待ってみようと思ってます
分作は理屈っぽく考えると考えて前やったのがつまらなかったらやらないどこってなるくね?
そうすると売り上げは越えることはないよね
こういうメタ思考はこの会社になかったのか?
自分はPS4しか持ってないからPS4でも出たら買ってたけど。
自分はPSは本体が壊れるか完全に切り替えしてからかな。
キングダムハーツは特にハードル高い💦
シリーズ長い😅ストーリーがややこしい😅
FF自体が世代交代失敗してるオジサンオバサンコンテンツになってしまったかなと思う
新しいものを楽しめる人が減ってく一方の世代なので苦しいね
キングダムハーツの悪いとこそのまま出てる
正直なところ、FF12から戦闘システムについていけなくなった…
14はやってるけどあくまでMMORPGとして割り切ってるけど、アクションRPGになってしまってから反射神経とか動体視力が落ちて来て13以降(14除く)のナンバリングはやってても疲れてしまって短い時間で辞めちゃう…
コマンドターン式がまたやりたいなぁ…
原作しかやってない人間にはちょっと難しい気がする内容でした。誰?って人もいたし(笑)エアリスのとこはえ?え?え??😮😮って感じたし、泣けはしなかったですね
グレンとかエバークライシスやってないとマジで誰?ってなるからな。
「一度ルーファウスに殺されている」とか言われても思い入れがないから「ああ、そう。」程度だったし。
エアリス生死のとこは・・・うん。「またかスクエニ」って感じww
派生作品一切やってないから
ザックスにも大して思い入れないんだよな
リバースはやりたいけどその為にPS5を買おうとは思えないんだよね
シンプルに出るのが遅すぎるんだよ。セブンやってた連中は大人になってもう暇じゃないんだよ。
オリジナル世代のおじさんにゲームは辛くなってきたよ。反応は鈍くなるし小さい文字は見えない。
何より夜更かし出来なくなったし時間が無い。単にゲームプレイ人口が減ったと推測。
今作は買ったがプレイしないでネタバレムービー集を見てしまった。
FF7ファンだが続編の開発中止も有りうるかなとも思う。
FF15のノクティスとかもなんだけど、クラウドとかザックスの髪型無理すぎる。ポリゴンや当時のイラストは大好きだけど・・・。
その点女性キャラは最高!と思ったらセリフが無理すぎる・・・。
うちは、PS4しかなく、リバース買えていないです😭
リメイクだけしかやった事ない配信者さんのも見てたけどザックス出てきた時ノーリアクションだったの面白かった😂
インターナショナルもクライシスコアもやった事なくてFF7Rが初って人はザックスが誰だか分からんだろうしそういう反応になるわな。
個人的にはゲーム自体もそこまで面白くなかった、あまりに本筋に関係ない要素が多すぎて3部作にするための引き延ばしに感じた
pc版なら買いたいに尽きる
ps5がほしくない訳じゃないんだけど、
手持ちのpc性能に満足してるとps5は満足出来ないかも→結局起動しなくなるみたいな未来が予感するから
キングダムハーツという鬼畜ゲーの事を考えたらFF7はまだ可愛い方だクポ🥹
いつも楽しく拝見しております。
7リバースに限らず、結局のところ坂口博信さんが離れたこと。これに尽きると思います。
ドラクエが堀井さんという絶対的なリーダー+鳥山先生の絵+すぎやま先生の音楽であるように、FFは坂口さん+植松伸夫さん+天野喜孝さんが力を合わせて初めてFFなんだと思います。
少年心。RPGに対する愛。これを坂口さんは誰よりもお持ちなんですよね。
てつおさんの動画が本当にFFドラクエ好きな人に刺さるのと同じです。
神ゲーの定義としてほとんどの人があげない大事な要素があると思っていて、それは開発期間ですね。
容量もスケールも制作サイドの規模も大所帯になった。だから開発期間が遅くなってもいいのだ!とはならないのが個人個人の事情。これをハンターハンター理論とでも名付けようかw
てつおさんの解説何度も頷いてしまいました。いつもとてもわかりやくいです。
私がff7をプレイしたのは13歳の時、現在アラフォー。育児仕事に追われ、夫ともリバースやりたいけどまぁ時間ないよね笑、で終わってしまいます。+ps5が高すぎる&他に魅力的なゲームが少ない、たいしてSwitchは子供も楽しめるゲームが多く結局先日Switchを買ってしまいました、、過去ff7に魅了された年代は私みたいな人も多いのではないかなと思います。
そしててつおさんの動画大好きで観ている身として言いづらいですが、動画で見れてしまう現代、やらなくても感動できるならそちらをとってしまう、、のも正直なところです。
初代のFF7を発売当時(1997年)にプレイした人のうち既に逝去している人も多そう
30年近く経ってんだからこうなるのも仕方ないな
①発売が遅すぎた
②若者は据置ゲームやらない
③FF自体がおっさん専用ゲーム化
④昔のようなお祭り感が無い
ライフストリームの言わば精神世界みたいな数々の世界の一つでザックスや死後直後のエアリスが存在してるとラストわかって一瞬交わり共闘する演出アツいでしょと運営のドヤ顔が見えましたがそうじゃないでしょ、、
エアリス刺されるシーンもクラウドが間に合わなくて下手に生きてる幻影見せない方がクラウドが精神崩壊するきっかけになるし泣き叫ぶクラウドを見たかったです、、
話膨らまし過ぎてなんでもありじゃん!クラウド壊れないの?感動薄れたなぁがクリア感想でした
売り上げとかじゃなくて、商法これでよかったのかって
7リメイク作った時点で後戻りできないのはわかるけれどな..
ストーリーが終わらないとわかってる事、次が出るまで4年待たされる?という懸念。この辺りも影響していそう。
ぶっちゃけFF7リメイクから戦闘が圧倒的に面白く無い🙄
・
何よりダメージが低くて雑魚戦すらも戦闘が長引くので、戦闘が気持ち良く成れない(笑)
・
あの戦闘システムでハード跨ぎで続編を買わそうなど愚の骨頂(笑)
リメイクは買ったけどただ単に熱が冷めただけ
これに尽きる
発売スパンがあまりにも長過ぎる
中古ですら買う気なくなったな
分作と聞いて買うの止めたとかはよく聞きました。
あとオリジナルに無かった演出、要素が自分は邪魔に感じましたね。
学生当時、私の周りでFF7をやり込んでた(所持ギルが数億ギル言ってた)連中が、全員「どうせ3作セットが出るだろ?」って言って買いませんでした。
かくいう私も買わなかったんですが、かみさんが誕生日プレゼントで買って来てくれたので、ありがたくプレイしました。
しかしインターグレードはPS5で、ハードが無いので買いませんでした。
かみさんも流石にハードと一緒のプレゼントは無理だしね。
かみさんもPS5のゲームがやりたいならPS5を買っても良いけど、お互い他には特に無いし。
どうせ3作セットが出るだろうし。
スーパーポジティブ考察
いつも動画参考にしています🤗私も十二分楽しめた神ゲーだった。個人的にプレイヤーがゲームの内容よりも売上を気にするユーザー意識は結構謎です🤔
プレステ4で発売しないから仕方ないね
と言うか5のみで展開するなら初めから4で出すなやって話、それに騙されてプレステ4わざわざ買わされて続き出ないって
あり得ないから😡💢
エアリスが歌った英語の歌も良かったし、最後はサヨナラしちゃったから、少し無理矢理ではあるが感情を悲しみと切なさにもっていけたけど、途中まではマジ『どっちなん!?』の主張が強すぎて複雑な心境になったよね。最後までどっちかな?っていう製作陣側の意図なのか。
自分も古代種の神殿までは『今回は神作だ!』って見てましたが、都とエンディングで「んん?」という消化不良な感じになりました
どうせなら織田裕二主演の「あの日の僕を探して」の最終回ぐらいに裏切ってほしかった。