Error de simetría | Solucionando problemas en Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • En este video analizamos varios problemas relacionados con la simetría en modelado y escultura digital
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ความคิดเห็น • 70

  • @EtherysDev
    @EtherysDev ปีที่แล้ว +9

    He estado 1h buscando el problema, ya que soy principiante en blender. Me has arreglado el problema que tenia y por el cual estaba teniendo un dolor de cabeza terrible!! Gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว +1

      Gracias a ti por comentar, qué bueno que te funcionó! :)

  • @perrun0
    @perrun0 6 วันที่ผ่านมา

    muy buena ayuda amigo, seleccione el objeto en "Object Mode", aplique "Apply" y ajuste Rotación y Locación y quedó todo ok.
    un abrazo.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  6 วันที่ผ่านมา

      Gracias por tomarte el tiempo para comentar, me alegra que te haya servido. Saludos!

  • @Ronny2599
    @Ronny2599 ปีที่แล้ว +1

    Jaja yo haciéndole un pie y después el otro pie a mi modelo, en lugar de usar simetría gracias bro!!! Eres lo máximo!!!

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว +1

      Jajaja, muchas gracias por tu comentario. Me hiciste reír mucho. Le quería dar “me divierte”, pero lástima que no se puede.

  • @alejandrob2295
    @alejandrob2295 2 ปีที่แล้ว +1

    Graciassss jajaja excelente explicación, nunca vi algo mejorrr, me sacaste un dolor de cabezaaaa

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por tomarte el tiempo para comentar y por la suscripción, me da gusto que te haya servido ✨

  • @conejorapido1606
    @conejorapido1606 2 ปีที่แล้ว +2

    buena bro..mas videos así profundisando en temas tecnicos

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola, sí tengo pensado sacar más de esta serie de tutoriales. Saludos!

  • @joaovictormonteiro6696
    @joaovictormonteiro6696 2 ปีที่แล้ว +1

    Gracias

  • @sralucard4100
    @sralucard4100 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracias amigo 😄

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      de nada bro, qué bueno que te sirvió!

  • @hector456
    @hector456 ปีที่แล้ว

    Notable explicación.
    Gracias.

  • @danielleon9097
    @danielleon9097 ปีที่แล้ว

    Wow!! me salvaste
    continuaré viendo tus videos

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias ✨, me da gusto que te haya servido!

  • @odiegosouto1742
    @odiegosouto1742 20 วันที่ผ่านมา

    Muchas graciiiias

  • @medicabasica
    @medicabasica ปีที่แล้ว

    Fabuloso... gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Gracias por comentar!

  • @lucho21art
    @lucho21art 10 หลายเดือนก่อน

    muy bien explicado, gracias 🦾🦾

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  10 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @Kelsier29
    @Kelsier29 3 หลายเดือนก่อน

    genial explicación

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  3 หลายเดือนก่อน

      Gracias!

  • @stillingerAxA
    @stillingerAxA ปีที่แล้ว

    Se me estaba quemando el cerebro y no sabia que hacer, buen video

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Gracias 🙏

  • @jack84699
    @jack84699 8 หลายเดือนก่อน

    Muy bien explicado gracias!

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  8 หลายเดือนก่อน

      Gracias!

  • @Javiercsgo
    @Javiercsgo 2 หลายเดือนก่อน

    GRACIAS GRACIAS TE LO AGRADEZCOOOOOOOOO

  • @acdeelangeldavidgutierrez1290
    @acdeelangeldavidgutierrez1290 ปีที่แล้ว

    muchas gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Gracias a ti por tomarte el tiempo para comentar. Saludos!

  • @josemontilla6550
    @josemontilla6550 หลายเดือนก่อน

    Por que suceden estos problemas ? cual es el origen de la causa. Ya me ha sucedido en algunas ocaciones pero no logro dar con el motivo u origen del problema ? De antemano muchas gracias por dar la solucion .

  • @q_arzoart8020
    @q_arzoart8020 4 หลายเดือนก่อน

    Me ayudo bastantee! tengo otra duda, cada que quiero unir un objeto que no tiene la propiedad de simetria con uno que si, porque se termina borrando la simetria?

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  4 หลายเดือนก่อน

      Hola, qué bueno que te sirvió!
      Eso que me preguntas, sucede por el orden de selección de los objetos, Blender dejará los modificadores que tenga el último objeto seleccionado al unir.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  4 หลายเดือนก่อน

      Acabo de recordar que tengo un video que explica algo de eso, es el de unir objetos con remesh. Saludos!

  • @mateusscartezini2428
    @mateusscartezini2428 7 หลายเดือนก่อน

    Muito obrigado!

  • @ANARAMIAL
    @ANARAMIAL ปีที่แล้ว

    Gracias por compartir, me sirvió mucho.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Te agradezco mucho que te hayas suscrito al canal, eso me ayuda y me motiva a seguir haciendo más tutoriales :)

  • @novaverse543
    @novaverse543 ปีที่แล้ว

    Genial !!!

  • @carlostf9366
    @carlostf9366 2 ปีที่แล้ว +1

    gracias por el video mano

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 ปีที่แล้ว

      Gracias por comentar!

  • @eduardofernandezgarcia9191
    @eduardofernandezgarcia9191 ปีที่แล้ว

    Muchisimas gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Me alegra que te haya servido, gracias por comentar

  • @sdan9393
    @sdan9393 ปีที่แล้ว

    Agradecido bro, me salvaste

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Qué bueno que te sirvió! ✌️

  • @Estudiante-musico-con-hobbies
    @Estudiante-musico-con-hobbies 10 หลายเดือนก่อน

    Yo tengo un problemita, tengo un objeto STL, pero la parte de atras esta un poco rasgada ya que hace referencia a un objeto de museo, yo quiero cortarle la mitad y crear modo espejo para que la parte de atras del objeto no se vea rasgada, el problema que tengo es que no se como alinearlo de forma exactas para que no se vea que use el mirror, lo alineo de forma manual pero no es lo mismo

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  10 หลายเดือนก่อน

      Es muy difícil responder por aquí y sin poder ver el objeto, si el objeto tiene muchos polígonos probablemente tendrías que aplicar el modificador y después hacerle un remesh desde modo escultura para unificar o reconstruir la topología y que no se vea el punto de unión.

  • @AtFernandez8zxDmnOp
    @AtFernandez8zxDmnOp ปีที่แล้ว

    ídolo, me sirivio muchisimo

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Qué bueno que te sirvió, te invito a que no te pierdas esa serie de videos, tengo una lista de reproducción especial sobre solución de todo tipo de problemas de en Blender. Saludos!

  • @anyexd1378
    @anyexd1378 5 หลายเดือนก่อน

    Un crack

  • @carlosdanielrodriguezruiz6069
    @carlosdanielrodriguezruiz6069 ปีที่แล้ว

    eres un genio

  • @danieluchospina
    @danieluchospina 11 หลายเดือนก่อน

    Excelente video y explicación. Pero me surgió un problema de simetría que no he podido resolver. A una esfera en el centro le puse una oreja a un lado, luego le puse modificador mirror y con el gotero seleccione la esfera. Hasta ahí bien. Luego apply al mirror. Luego quise modificar una oreja esperando que la otra se modificara a la par poniendo simetria en X, pero no sucede, lo que hace es dibujar en ambos lados de la misma oreja, no en la otra oreja. Si sabes que puedo hacer gracias.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  11 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias. Lo qué pasa en tu caso es que debes colocar el origen en el centro porque recuerda que en el video se menciona que el origen de los objetos es lo que se toma para la simetría, entonces al momento de aplicar el modificador, el origen no cambia automáticamente y la simetría sigue tomando el origen que tenía la oreja original.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  11 หลายเดือนก่อน

      Para centrar el origen del objeto de las orejas debes estar en modo objeto y seleccionarlas, después ir a Object / Set origin y seleccionar Origin to Geometry

  • @MegaNarutita
    @MegaNarutita 9 หลายเดือนก่อน

    Es realmente útil tu video. Gracias.
    Pero lamentablemente no trata con mi problema... :'(

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  9 หลายเดือนก่อน

      Gracias por comentar, sería bueno que contaras de qué trata el problema que tienes. Saludos

  • @TheAlejoska
    @TheAlejoska ปีที่แล้ว +1

    Tengo problema con el mirror en el sistema de particulas, a alguno le pasa? No se activa.

  • @Lalin2296
    @Lalin2296 8 หลายเดือนก่อน

    Y si el error persiste a pesar de tener las coordenadas locales y globales bien, aun con el modificador me lo junta el objeto que quiero reflejar

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  8 หลายเดือนก่อน

      Revisa la posición que tiene el origen del objeto

  • @katyadelsolgarciamartinez3295
    @katyadelsolgarciamartinez3295 3 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias, pensé que tendría que comprar una nueva computadora

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  3 หลายเดือนก่อน

      Qué bueno que solamente se trataba de eso, gracias por comentar y ojalá también te sirvan los otros videos de esa serie :)

  • @tryJOCIM
    @tryJOCIM ปีที่แล้ว

    Lo aplique una vez y funcionó pero ya no funciona este tutorial

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  ปีที่แล้ว

      Es raro porque todos los conceptos que se muestran aquí siguen sirviendo en las versiones recientes, tal vez tu problema es diferente y requiere otra solución. Si gustas explícame qué es lo que intentas corregir para darte alguna sugerencia.

  • @pablorestrepo797
    @pablorestrepo797 2 หลายเดือนก่อน

    hay manera de mover los eje sin que el modelo se mueva

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 หลายเดือนก่อน

      Sí se puede, haré un video sobre esto. La opción la encuentras en el menú lateral derecho que se activa con “N”

  • @NERY2099CORP
    @NERY2099CORP 5 หลายเดือนก่อน

    muchas gracias man me ayudaste mucho

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  5 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, me alegra que te haya servido!

  • @Aerials2112
    @Aerials2112 11 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias 🫡

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  11 หลายเดือนก่อน

      Qué bueno que te sirvió, gracias por comentar!