ファミリージョッキー│16戦16勝で完全制覇│ファミコン オールカタログ
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- #ファミリージョッキー #FamilyJocky #ファミコン
ファミリージョッキー│16戦16勝で完全制覇│ファミコン オールカタログ #265【高画質】
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/ famicom_master
[概要]
ファミリージョッキーは、2人まで参加可能。モード開始時に表示される競走馬16頭の中から1頭を選択し、天皇賞走破を目指して全16戦のレースを勝ち上がる競馬ゲーム。
■タイトル:ファミリージョッキー
■読みかた:ふぁみりーじょっきー
■英字表記:Family Jocky
■ジャンル:スポーツゲーム
■メーカー:ナムコ
■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES)
■ソフト媒体:ROMカートリッジ
■品番:-
■定価:3,900円
■発売日:1987/4/24(昭和62年)
[関連キーワード]
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2023年7月になって、再生数が一気に伸びたのですが、どこかでファミリジョッキーが紹介されたのですか?
オススメに出てたので来ました🏇
このゆるい世界観大好きだった
PCエンジンでワールドジョッキーとRPGモード期待してたんだけどなぁ…
競馬といったらこれ
ファミリーゲームで二人同時プレイでオッズ高い時まで粘ってやった思い出が
1-2 50倍に1万円
最終16レースが
天皇賞になるよう激走していても
どっかでキッシッシーや
ドットットー、ユウユウに負けてしまい
コントローラーぶん投げて
ブーーーーーッ!ってなってました笑
今じゃいい思い出ですw
「テンカウント」って馬の名前が強く印象に残っていて覚えていた。
後に、「テンポイント」という名馬がいて、そこから来たんだと知った時は「おぉ〜」と思ったね。
画面だけ見てると何が面白いのかまったくわからないと思うけど、実際やるとめちゃくちゃ面白いんだから!
馬はテンカウントかブルーグラスを選択が良し。🐴
大好きなゲーム。2周目に☆が出なかった時の絶望感や、6枠の馬の執拗なまでの進路妨害に対する腹立たしさが昨日のことのように思い出されます。
サクラノタイガー使いやすい
もう少し前よりの位置づけで、常に他馬にぶつけながら(もちろん自場が前)スタミナ温存しないと。これはぶつけてナンボの岩田ゲーム。
障害箇所がほんっと難しかった。菊花賞の展開アツいですね。私だったら、この最後は叫んじゃいます。
ナイス16勝!懐かしい。ありがとうございます。
ダービーまで行けたけど、最後相手馬に押されて障害に当たって終了、だったな
過去の名馬の名前をパロった馬名がほとんどだけど、サッカーボーイがデビューするホンの少し前から「サッカーボール」がいるのはすごいフラグだな
よく見ると名前が実在の馬に似せてんね
こういうのでいいんだよ、の代表的な作品、シリーズ。
先頭に張り切っていきすぎると、障害が見えなくて(笑)
これが人生最初の「競馬」だったので、
日本ダービーや有馬記念が
「実は障害レースじゃない」ことを知った時は衝撃でしたw
当時のナムコのファミリーシリーズ
単調に見えて実は奥が深い
対戦が異様に燃える
実際の競馬とかけ離れているのに、馬名のセンスとゲームとしての完成度で競馬ファンにも人気が高いのよ。
直線スタミナ0になって他馬の前に入って押してもらって着を拾う作戦失敗し置き去りにされた時の絶望感。
押させ❗失敗?
🤣🤣ありましたね!懐かしい
勝ちにいくときはエクスプレス。
でも全馬で制覇やりきりました!
ホント、この頃の3900円は物凄い良心的!
主さん。ST4で勝っているのは、本当に凄いですね。
自分はスタミナ切れで転倒して終わりだったんで!
ところで、Switchでナムココレクションが出たときこのゲーム入っていたから買いましたよ!
元祖競馬ゲーム!
人生初めてやった競馬ゲームはダビスタでもウイポでもなくこれだった。
俺も! 今(2023年)時点で50歳前後の
ゲームと競馬が好きな方なら多くはコレやろなぁ
競馬ゲーム言うてもダビスタ、ウイニングポストは育成やからなぁ。
四十半ば以上なら
レースはファミリージョッキー
育成はダビスタ
で童貞喪失がデフォやろな。
このゲームのせいで皐月賞やダービーといったG1レースを障害レースと勘違いしてた奴は多いだろうなあ。
ご苦労さまです、トランザです!俺はインターラプター使ってました、16勝16戦無敗全1位でした。だいじょうぶだぁ!オーラパワー!コマネチ!プレミア!ウイッシュ!ゲッツ!アイーン!だっちゅーの!だっふんだ!ファミコンウォーズ!超激熱鳳凰脚ジャッジメントペナルティー!海物語シリーズパチンコ中森明菜お気に入りパチンコ超最高超大好き!千葉ロッテマリーンズ超優勝日本一!💘💕💞💗💓💝💖❤️💴💵💶💷💰💎💍👑🌈🌸🌺🎲🎯🎰♠️♥️♦️♣️🃏2️⃣0️⃣1️⃣0️⃣
ちょー
懐かしい😂
インターラプター🎉
な、なつい
ファミコンで競馬の良さを十分出してるわ。
ウチラチが荒れてるとかたまらんなw
俺のライバルは
ドットットーと
キッシッシーだった……。
当時11歳😂毎日競馬三昧🏇
六頭立て
斜行しまくり
アグネスデジタル以上のオールラウンダー
ファミコンの良さってこういう単純なゲームでも凄く面白いんだよなぁ 今のゲームより好き
このゲームから学んだ知識の1つに
「日本の主要なG1レースは【障害戦】で行われる」という事です!(笑) ・・・え? 違うんですか?
これ以上の競馬ゲームに出会ったことがない😆👍🌟✨✨🎉
こどもの時、このゲームをやってたんですが、母親がゲーム画面見て爆笑してたんですよね。
なんでだろう?って思ったら、天皇賞が障害なのは仕方ないとしても、馬の名前がひどすぎる。って笑ってた。
ブルーグラスとかトウキョウボーイとかテンカウントくらいはまだしも、シンガリルドルフは酷い。って。
ってか、今もやってみたいゲームの一つ。
後継作は、バトルジョッキーかな?
ファミコン時代のナムコは熱中しました。ファミスタもだけど、キャラの名前がダジャレみたいで面白いんですよね。16戦までクリアした記憶ないんで、32年ぶりに拝見できて良かった!ありがとうございました。
アナダパンチが出てくると、逃げてしぶといから厄介だったよね。
昭和時代のただがむしゃらにボタンを連打し、上位でゴールした瞬間の高揚感が好きでした😂
懐かしい!インターラプターが1番使いやすいけど スタミナを上手く使うのがコツ モモタローはガッツが半端なかった ドクロとっても次の星迄我慢できる(笑)
溢れ出るドット絵の魅力、そして良質の軽快なBGM…さすがナムコだ。(^-^ )
これやりまくたな~
80年代ナムコファミリーシリーズはすべて名作。カセットがハードケース入りなのも良かった
後半の障害でタイミングよくジャンプしたときに敵馬が前に寄ってきて詰まって転倒・・・
キレるパターン
発売当時は消費税なしの定価3900円でこのクオリティー。
当時のナムコのソフトはほぼ値段以上に楽しめた。
このファミリージョッキーもその一つ。
本当に面白かった!
ファミスタ、ファミリーボクシング、ファミリーサーキットみんな輝いてたなぁ
当時はめちゃくちゃ面白かったですね😅流石に今となってはクオリティ低く感じますけど
ファミリージョッキーは
音楽もよかったし たまにやりたくなる面白さが ありましたね
ナムコは当時の子供の財布に優しかった!
ナムコのファミリーシリーズは名作ばかりです😇
競馬を全く知らなかった俺が
ファミスタと並んで好きでしたが
もっとファミスタみたいにもうちょいボリュームが欲しかった。
ファミリージョッキー、懐かしいゲームですが、今思えば設定がむちゃくちゃですね。
クラシック三冠レースやJC、有馬、天皇賞が障害戦というのと、コース内にメダルがあるのやらで。
ワルキューレが強すぎた記憶
ハーイセイコのファンでした
BGMの音楽を聴くだけで、あの頃の思い出が蘇るんだよね。懐かしいわあ。
これ好きだったなぁ。スタミナがでないと途中で勝てなくなるとことか、ホント好き
泣いた
3900円シリーズはナムコの優しさ
ワルキューレが強敵でした。
馬がかわいいですね。ドット絵でもちゃんと走ってるように見える😊
懐かしい…俺と弟よりも数年前に亡くなった父がスゴいハマってました
最後のカーブを曲がった直後に来る障害物が鬼門でした
第4コーナーを1位で回ると障害が見えないだよね。
@@シミュ君のシミュレーション日記 そうなんですよね
そこはファミコンの画面処理の限界なんでしょうかね
そこはあえて順位を下げてなんとか回避すると言うテクニック?で
懐かしい~ 良くやったな~
頑張って進むとレース中の音楽変わってテンション上がってたなぁ
コレコレ最高の競馬ゲームですよ。有馬勝てんかったわ😂確か。。。
荒れ馬場に押し込めようが埒にぶつけてスタミナ減らそうがやったもん勝ち
複雑な要素を全て省いて子供にも遊びやすくしたのがヒットの要因だな
ただ、今考えたら天皇賞やグランプリが障害レースだったりするのはリアル競馬界だとありえないな。
中山大障害もないですし。
3年前の動画ですかー。
子供の頃何故かムキになってやってましたよ。懐かしい。
ファミリーシリーズは値段が安いのが良かったような気がする。
スターを見つけた瞬間鬼ムチ、ウケる(笑)
まさに”ナムコぉ~!”って感じの耳に優しいBGMを与えられた佳作
まずダービーが障害戦という事より、
芝2400mを1分6秒というスプリント戦ばりの鬼タイムで走る、見た目牛みたいな馬がいる世界に驚きを隠せませんww
しかも斜行、接触お構い無しのカオスなルール
そしてやはり気になる芝4000m障害のダービーww
オジュウチョウサンでも勝てませんな
G1以上だと星かドクロの2種しか出ない?
取り逃さないようにあえて中段もしくは後方に位置して末脚で勝負ってのがセオリーだった
ガチレスすると、加速の時に2連打してるから、毎回スタミナが足りないです。 あと最初のスタートダッシュも意味無いですね。
馬じゃなくて、コーナーの顔を牛だよね🐮
このゲームで競馬を覚えたので実物のダービー他諸々が障害じゃなくてビックリした記憶を鮮明に覚えてます。
障害無かったら逃げ一択になっちゃいますから、その辺のバランスもあったのかも。
@@B16B-VTEC
障害なしでこれをやったのがステークスウイナーだったんですが、2でほぼ逃げないとダメな駄作になって消えてしまいました。
昨年、FC互換機を手に入れて、ヤフオクで100円で手に入れて30年ぶりぐらいにやってますが、15レース目の有馬記念が制覇できずじまいです。
楽しい動画ありがとうございます!
Koji Araki
今100円ですか??😄何か僕もやりたくなってきた🤣🤣
やり込んでた時は、ほぼオールレコード出せる程の腕前でした。ドクロ連発しなけりゃ
ウマ娘からオススメ動画で来ました、ディスコボーイを使ってたなあ。たまにディスコキング出てた。
天皇賞の最後のアイテムチャンスからゴールまで、もし実況動画でやっていたらサーバー飛ぶレベルで凄まじいことになっていたでしょうねえ。お疲れ様です。
斜めアングルだと馬が牛に見えてしまったあの頃
それなw
自分は豚に見えますw
自分はリキパワーって馬をよく使ってたのを思い出した!ナムコは箱もプラでしっかりしてたし平均してオモシロいのが多かったよ!
急にオススメに出てきました。懐かしい~!弟と2人でよくやってました。1回コケたら挽回不可能ゲームでしたね。弟の役目はゴール前で兄を押すか敵の進路を塞いで前に行かせないの2択しかさせませんでした(笑)
めっちゃ好きだったは〜
久々やりたくなりました
今のゲームはリアルすぎる これくらいで良いのよね
やっぱ、インターラプターですよね!!
30年以上なったが、今でも面白い😄
典型的な運ゲーだった。
たいてい4レースくらいでゲームオーバーになった。
いやヘタなんだろ
ありがとうございます。小学校の時友達とわいわい盛り上がっていました。
忘れられない馬名、カモノネギ・・・。
懐かしいなぁ。
上手いなあ
良くスタミナ切れしてたなぁ
懐かしいですね
素晴らしい
4:50 最後の直線のジャンプのタイミングを先頭でやるテクニックが身につかなかったな。先頭だと見えないからタイミング合わずに😱
障害物の手前にある矢印マークがジャンプ・タイミングの目安ですね。あとは経験と勘です♪
俺の愛馬はエキスプレスだった
小学生の時に必死にプレーしてなんとかクリアした数日後、新聞のTV欄に「天皇賞」と記載されてるのを見つけた。
生まれて初めて天皇賞をTVで見た第一印象は
「え?障害は?」
だった。
ナムコはやっぱおもろい
このゲームの影響だろうな。
中央競馬のファンファーレよりも
南関東地方競馬のファンファーレの方が一般的に有名になっちゃったの😅。
冷静に見ると芝1200mの障害って脚折れるだろwww
懐かしいい😭やったなぁ。今もどこかにあるはず!エクスプレスだったかいつも使ってたなぁ。コータロー記念前後でやられた思い出しかない😭ドクロマーク取った時の絶望感😭
G2で育成と星取るバランスが難しい。
G1は距離長く、星が取れないと苦戦。
それ以上にBGMが名曲揃い。
16勝したから友達と2Pで対戦したんだけど先行されてポイント取られて惨敗。攻略法の本以外になんか秘訣があったのか?
ちなみにお手馬はインターラプター。
オレは16戦14勝だった記憶がある。
おもむずいソフトでした。肝はスタミナのペース配分ですね。
ファミリーテニスもそうですが、キャラの動きがコミカルで
かわいらしい。のんきな、もとい、ほのぼのとしたBGMも
印象がいいと今改めて感じるところです。
エクスプレスが愛馬だった。
有馬が4,400mで障害レースとか、めちゃくちゃでござりまするがな。 😱🌀
これでコントローラーのボタンが壊れたと言う思い出😂
コンティニュー無しなのが、このゲームの辛いトコロ・・・・・・。