Family Computer NES Doraemon - get all items to be the strongest Doraemon!!
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- NES Doraemon published by Hudson. Tried to get all items to make Doraemon be the strongest!!
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#Hudson
#Doraemon
Using BGM : SKIPMORE
違うバージョンできました! ► th-cam.com/video/OuH8NEhCrsk/w-d-xo.html
とっても大好きドラえもんです!
マイクが付いておらず海底編のドラミちゃん等を出現させることができませんでした・・・
2コンの↓+Aを押すんだww
開拓編ボスへのどこでもドア前の建物右上にある2コンマイク使いながらのメガネ野郎八万点ボーナスは?
ありがとうございます。はじめて聞きました。
これ、やってました
Same in english?
子供の頃どうしても1面のボスに行くマンホールの場所がわからず説明書に書いてある電話番号にかけて問い合わせた思い出のあるゲームです。今思うと反則ですがメーカーさん優しく教えてくれました。おかげでそのあとはスムーズにクリアーできました。そのせつは大変お世話になりました。ありがとうございました。
かわいいな。
そんなのもいいね👍️
いまじゃお答えできませんの一点ばりだろうな。おおらかな時代だわ
ほっこり😊
なんという良い話✨
聞いてくるほど自分とこのゲームに夢中になってくれててメーカーさんも嬉しかったろうな🤗
昭和51年生まれです。かなりクオリティ高くてハマりましたね。この時代に戻りたいと思うし、同世代と語り合いたくなります。
ハドソンのゲームは完成度が高かったですよね!
当時は学校での話題と言えばファミコンかトップテン(もしくはベストテン)だった気がします!
Switchなんかでリメイク希望です(バンダイのゲゲゲの鬼太郎
妖怪大魔境の時みたいに)。
昭和53年生まれです。
3面はマップ見ながら必死でクリアした記憶があります。小学生には難易度が高かったです。
@@セイ-d2s 返信ありがとうございます。私も攻略本とか見たながらやってたような感じします。ややこしかったですよね。
BGMも最高でした。テレビCMで、スゲーって思って、CMも記憶に残ってますね。
懐かしい
2面のBGMはマジで魔境感半端ないんだよなあ・・・
音楽と効果音のバランスが最高のゲームのひとつだと思う
コーヤコーヤ星(5:50)と2-2(10:55)はホント今聞いてもカッコいいですよね
1面: コーヤコーヤ星のボスの建物の近く?で、2コンで叫ぶとアイテムが出現
2面: ジャイアンが味方の時に2コンで叫ぶと画面内の敵が消滅
3面: 特定の場所で2コンで叫ぶとドラミちゃん出現
2コンが使えるゲームだった記憶があります😂
ほんと「これでもかっ!」てくらいやり込んでた。キャラもアイテムも音楽も全部カワイイ!
動画、本当にありがとうございます。
懐かしすぎて幸せ😂
超懐かしい!!!涙
もう25年以上前に母と姉とあーだこーだ言いながらやったなぁ。。。
あの頃に戻りたい
昔難しかった記憶があるけど、なんでこんなにうまいの?すごいわ
5:50 10:55
BGMが切り替わった時にゾクッとする神っぷりw
ほんまそれ
ほんまそれ
時間押さなくてもどこのことかわかるw
懐かしい。タコがボスと思ってたのに、何回も死んでやっと倒せたと思ったらクリアじゃなくて心折れた記憶。こんな複雑なゲームだったとは。今やってもクリアできる気がしない。
ハドソンのドラえもんの音楽は傑作だと思う。
特に2面は最高だと思う。
本当に懐かしい名作ゲーム
ノビちゃんおやすみなさい
2面ボス2はいつも、ジャイアンの大声でワンパンしてた…。ありがとう2コン
懐かしい!子供のころ友達の中で唯一クリアできて「ドラえもんの神」って言われてたの思い出した。
よお、ドラえもんの神。
よお、ドラえもんの神。
よお、ドラえもん。
海底編のアイテム運搬の手際の良さ、お見事です。のび太は泳げないので浮き輪着けてるんですよね。
懐かしい!
当時小学生で、「永久ループ」という言葉はこのゲームで覚えた気がする。
軽快なBGMを聴いてると当時の事が思い出されて来て、あの頃の日本は豊かだったんだな、としみじみ切なくなる。
あれ拷問部屋だったのかぁ、ボーナスステージだと思って喜んでた記憶…(笑)
小学生当時何度もクリアしましたが、ここまでのやり込みはできませんでした。面白い動画を投稿していただきありがとうございます。
このゲームを小学生でクリアできる時点でただ者じゃないんだよなぁ…
ちゃんと子どもでもクリアできるように調節しているところが良かった覚えがある。あと、面セレでクリアしたのと、ストレートクリアしたのとではエンディングが違うのも良い。名作だなあ
開拓編と魔境編はね。
海底編は難しい。
確かに難しいな
今見ても3面の難度の高さ(というより面倒臭さ)には苦いものが込み上げてくる。
深海部分の音楽をずっと聴いてると言いようのない絶望感に襲われたものです。
プレイ時は小学生だったけどよくクリアできたなあ。
2面のセカンドパートは主さんも言っているように神曲ですよね。
最後のグーニーズはきっと多くのプレイヤーが同じことを思った、はず。
見応えのある動画でした。
2面のBGMは小学生ながらに「音楽で感動」とはこういうものか、と思った記憶があります。
小学生の頃やってました。タイムマシンでの移動中、ジャイアンよりのび太の方がデカくない?と友人と話していました(笑)
敵の被ダメージ時のすり抜けや弾除けがうまいですね!
小学生時代、攻略情報を見ながらでしたが、自分で初めてエンディングまで辿り着いたゲームです。懐かしいなあ。
1:52 このあたりに隠しどこでもドア、あとマップの右上にももう一枚あったはず!
1回だけですけど、ステージ3でジャイアンを連れているとき2コンのマイクで大声を出すと敵が全滅する裏技がありましたね。
それ、必殺技名にキッチリと『ジャイアンリサイタル』と命名されています。※ただし、1回限りです。
海底編で「ドラミちゃーん(本当は何でもいい)」って2コンで叫ぶとドラミちゃんがアイテム持ってきてくれるんだよな。
でもバッグで運んでも1個は持って行けないから置いていくしかない罠。たいていお守りを置いてく。
はじめて聞いたな❗️驚い👀‼️たな❗️
この時代は子供向けのゲームでも容赦ない難易度だったな。これが子供でも簡単にクリアできるようなゲームだったら大して記憶に残ってなかったと思う。
て思うやん?大人になったら簡単にクリアできると思うやん?むしろ子供の時の集中力と諦めなさの方がすごいで。
大人になったからと言って簡単な訳ではありませんが、アイテムを見付けて通路を探すのもこのゲームで冒険する楽しみだと思います。
当時、自分は下手なので従兄弟のプレイを隣でワクワクしながら見ていました。魔境編ステージ2のBGMは今でも神曲ですね。
水中ステージでのび太がビート板使ってる演出とかも細かくて好きです。
変な話だけど、ゲームを通して、子供の頃できなかったゲームを大人になってクリアすると、成長したなぁ…って実感する(笑)ほんとは仕事とかで社会で感じるべきなんだろうけど(笑)
h
x
それはRPG限定な
このコメント好き
@@tamuraatushi
RPGじゃないけど、自分はスーパースターフォースでリベンジして成長を実感したぞ。
この大量の要素が35年くらい前のゲームに入ってたとか脅威
ハドソンはキャラゲーでも手を抜きませんでしたからね
それに比べて 誰だこんな時間(正午)に
@@kakkun76 コ○ミ?
子供の頃持ってた今すっかり忘れたつーこんのマイクで叫ぶとドラミちゃん出るの覚えてる
プレイに無駄がない しかも解説がうまい&おもしろい 高評価。
子供の頃、開拓編の地下の音楽が怖くて堪らなかったな
あの部分の音楽だけスローテンポでテイストが違いますよね・・・怖く感じるのは激しく同意です。
懐かしい!!!!
無茶苦茶プレイしたわ!
このゲーム!!
魔境編でジャイアン参戦してマイクに向かってジャイアンの歌を
唄うと周辺の敵が全滅するのはワロタ!🤣
当時、難しくて1面クリアがやっとでした。このプレイ動画とても上手ですね。2面のシューティングなんて、見とれてしまいます。
しかも解説が分かりやすくて、ずっと見てられます。
ほんと懐かしい
子供の頃に戻りたい
でも冷静に考えると
どこでもドアが一面で出てるけど
どこでもドアがあるんならラスボスまでワープできるんじゃないかなと思ったw子供の頃はそんなこと一切思わなかったのに…心が黒くなった証拠だな
いやぁ、懐かしい!私の小学時代の名作ですね!アイテム全て取って…って所がいいですね!私はシューティングが苦手だったので魔境編は兄にまかせ、海底編は私がやっていた記憶があります。本当にありがとうございます!
当時シューティング面で3人揃った時、無闇にぐるぐる回りながら釦連打して「友情パワー!」と言いながらイキってたなぁw
この頃のハドソンは最強だったね。
特にBGMはどのソフトも桁が違ってた。
未だに覚えてるもんなぁ。
29:15 音楽が変わるところがいい
懐かしすぎ!保育園くらいの頃ずっとしてたけど、海の面でいつも行き詰ってクリアした事ない
解説付きのゲームプレイ動画で一番見やすいと思いました。
だって素晴らしいBGMを聴いてる所に余計な声が入ってないのが非常に見易かったです。
このゲームのBGMは今聴いてもかっこいいですよね
今聞いても音楽がいい…。
発売元がハドソンですから…
わかる
同感
あんなところに閉じ込められたしずかちゃんはすでにPTSDに冒されていると思う
30:26
ボス
鬼の哭く街カサンドラにいる
獄長の顔に似てて草
子供の頃1面すらクリア出来なかった
大人になってやってみても普通に難しかったけど最後まで楽しくプレイできた良ゲー。タコはトラウマ
子供の頃は裏技で3面から開始しないとクリアできなかったなあ 懐かしい
ジャイアンが投げる石は見た目以上に威力がある。
こういう動画好き。縛りプレイって自己満足の動画余り好きじゃないんだよね。
縛りプレイ程大嫌いなものはありませんね
とても懐かしかったです。1面ラスボス建物横に2コントローラマイクで得点アイテム、2面ジャイアンつれてpauseして2コントローラマイクで敵全滅、3面のとある場所で2コントローラーマイクでドラミちゃんが出現も入れてほしいですね。あと2面ではジャイアンの打ってる弾の威力が超強力でボスも3発で倒せること、スネ夫は普通の玉では倒せない敵を倒せることも触れていただきたいですね。スタート画面で同時押しで2面や3面からもスタート出来るけど、エンディングでスタッフロールが流れてくれないとい裏技もありました(だいたい皆知ってたから裏技でもない?)
魔境編の音楽が一番好きです
開拓編のBGMくっそ好きなんじゃ
19:22 ただし御守りの効力は尻から出る
上手すぎて草
BGMは神曲だらけの名作やね
ドラえもんを堪能できました。たしかに、2面の曲は神曲です。
ステージ中、曲が変わる演出も実に見事
アクション、シューティングと多面的に楽しめてBGMも神曲。
ファミコンでここまでできたんだなぁ、と懐かしむアラフィフです
懐かしすぎて脳汁出た。
2コンで「ドラミちゃーん」言ってたww
子供の頃にいちおうクリアしたけど、いまとなっちゃできるかどうか。。。w それにしてもゲームシステムがすごい考えられてたんだなぁっておとなになって関心してる
BGMが素晴らしすぎる…
子供の時にお菓子の入れ物のサンタの長靴に ファミコンのドラえもんって書いた紙入れてたら 本間に朝にカセット入ってた時はめっちゃ嬉しかったな~☺️
本間にサンタさん居てるんやって思ってたけど 親が事前に準備してくれてたんやな~☺️
ありがとう😊
1面の開拓編のショックガンのある地下(?)のどら焼きを取りまくって残機を必ず1人増やしてから進めてました。
おおっ!私もです皆やってましたよね?🤭
わかる!
魔境編で元気キャンディ取り損ねて最大HP少ない状態で海底編に突入して詰んだのはいい思い出😁
31:30 まるで名人がファーストネームw
行き詰ったり、ゲームオーバーになった記憶が大多数なのに、なぜかEDを含めたすべての場面とBGMを覚えている不思議
海底面は頭スゴい使うなぁ(笑)小学生でよくこれやってクリア出来たと感心する…
海底編でも、開拓編の4連射のスモールライトが同時に使えたらなぁと何度思ったことか…😅
キャラが好きってだけで手を出すと1面で詰む、この頃のキャラゲーあるある。
このドラゲーも難易度は高いけど結構いいゲームでしたね。
ドラえもんの名前とは裏腹の超難易度のしっかりしたゲームで当時驚いたものでした。
愛を感じる解説が好感を持てます✨
つか、良く見てみ
プレイヤーの腕前が凄過ぎるが、、プレイヤーは本当に人間
地上でつくられたもんでは無いだろ
これが、ラピュタの科学と言うやつかウニャッ
2面でジャイアンが仲間に居る時、IIコンのマイクで妹に叫んで貰ったの懐かし過ぎる笑
8:49
ドラ曼蛇
13:19
ドラディウス
海底編で敵を4匹倒すとアイテムドロップするので3匹倒した状態でポセイドンを倒すとアイテムドロップするのでポセイドンに体当たりされるのと同時に倒して拷問部屋に行くのを友人が検証してましたねw
クリアしたかと思いきや拷問部屋という地獄のような技ですね!最高の魅せ技だと思います!
初めて買ってもらったのがこのゲームだったなぁ
ソフトこれしかないからやりこんで、オールクリアはもちろん、ツーコンのマイクワーって言いながら打つところ?とか無敵アイテムとか裏技も極めてました。懐かしい〜
コーヤコーヤ星ガルタイト工業の入り口を過ぎた所にマイクで喋りながら打つと隠しキャラと得点ゲットできるポイントあったと思うけど、マイク使えないから省略ですか?
3面の急に怖くなるBGMが
ニコニコニコニコ動画!
ニコニコニコニコ動画!って昔ずっとこのBGMそうやって言ってた時期があったな。。
懐かしい。子供ながらやり込んだ当時の記憶が蘇ります。デパートのゲーム売り場前で子供達観衆の中クリアした思い出が一番ですね。ゲームしてて親が感心したのは後にも先にもこの時だけですw
当時ゲームと言えばデパートの上の方の階のおもちゃ売り場でしたよね!難しいゲームをクリアできるニキをものすごく尊敬した記憶があります!
拷問の部屋なのにドラえもんの好物が降って来るってそれもはや拷問じゃない気が…w
サクサク進むので見てて気持ちが良いw
いつかまたやる時の参考にしたい。いつかはわからんけど。
8:46 上向きのジャイアン確かに可愛いな。しかも口をパクパク。ドット絵ならではの味がありますねー。
1987年2月当事発売されたばかりのドラクエ2が売り切れてしまってたので買ってしまったカセット。
ところがハドソンは面白い要素がふんだんにあり、超ハマりました。
コロコロコミック読みアサリましたし、開発中の画面とかあったのを探したり、チャミー出現方法だけは 真実でしたね。
一年がかりでようやくクリアできた思い出です。
スタート直後のマンホール、上段のアスレチックを一度も落ちないで1往復するのがルーティンでした。
拷問部屋って言うんだ、当時はボーナスステージかと思ってたwドラミちゃん呼ぶのとかどこでだれが発見したのかどこから回ってきたのか不思議ですねー
持ってました❤
魔境編のオロロン岩撃破後、次の第二/全3ステージ中ステージのBGMは神でした😂
海底面は財布の部屋で2PコントローラーのマイクをONにして音声を送ると全部のアイテムが一気に出る
意外と知らない人が多い
超懐かしい!海底ステージは開始すぐにマイクのドラミちゃん頼りでしたね…w
それでもポセイドンがどうしても倒せなかったw
出来が良いですね、2面とかも色々なスクロール使ってて凄い
懐かしさと主さんのゲームスキルの凄さに感服です。
とても楽しい時間をありがとうございました☺
動画を拝見してドラえもん全巻買おうと決意しましたw
全45巻!
20冊ぐらい持っていましたが途中から買うのをやめてしまったなあ・・・あの頃はマンガ1冊買うのもわくわくしたいい時代でした。
海蛇の対策がバッチリすぎる(笑)
確か 開拓編でしたね。
一定時間無敵になる レアアイテムを入手しました。
しかし、それを入手するには 根気のいる時間でした。
次のルートが わからなった部分がありましたけど…。
ちなみに、私はこのゲームは 全面クリア出来ませんでした。
海底編(3面)の攻略法がわからず、結局 力尽きました…。
ハドソンらしいシビアな難しさがあった✨
やっぱこれ名作だったんだ。BGMいいよなぁ。海底編で挫折したけど。
懐かしいです。
コーヤコーヤ星はとにかくガン逃げで進んだ思い出です。
こんばんわ。先程ゼルダにコメントしたのですが、このドラえもんのプレイ凄すぎます... 俺は当時1面がやっとでした。3面のマップ、底の配置まで頭に入ってるんですか?素晴らしい!
素晴らしい攻略サイトがあって、どこに何があるかすべて教えてくれるマップを提供されています!
ドラ愛を感じる良き動画
当時、自分は1面クリアしたんだっけ?と思いながら見始めたら、2面の第2エリアまでクリアしていました。・・と思ったら3面の静香ちゃんとエンディングも見覚えありました!🙄
めっちゃやり込んだゲームだ懐かしい。
1面は隠しアイテムやマンホール、どこでもドアの位置をいまだに覚えてて動画見ながら自分にビックリしたw
一応、海底まではなんとかですが、あの蛇みたいなあの生き物なんなの?めちゃくちゃ強いがウニャッ
いや、あの強さは反則だ
俺もめっちゃ懐かしいかなりやりこんだな。結構遊んだな。本当に懐かしいよ。
高橋名人が難易度のバランス調整してくれてヒットに繋がったんでしょうね。
懐かしい、子供のころくっそ怖かった記憶があります、特に海底の段々暗くなる所
チャンネル登録させてもらいます
主のゲームスキルはすごい!マインドシーカー以外のファミコンゲームなら何でもクリアしそう
懐かしい。ステージセレクトで2面ばかり遊んでました。
懐かしいです、兄が昔遊んでたのを思い出します。今更ですがのび太は泳げないから浮き輪をちゃんと身に着けているなど表現が細かいですねw
そうなんですよね!海底で浮き輪を付けて泳げるのか、という疑問もあったりしますが・・・
このオリジナルアレンジのBGM耳に残るんですよね。
今でもBGMたまに聞きたくなる名曲。
ハドソンに勢いのあったころで、当時としてはクオリティの高い名作が多くて思い出深いです。
ていうか、2面上手すぎますね。w
1面で結構当たってたのに、2面はノーダメージで進んでて凄いです。
STG好きなんですかね。w
曲といいなんか怖かったわこのドラえもんのゲーム