忍者ハットリくん│全16面クリア│ファミコン オールカタログ

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • #忍者ハットリくん #忍者は修行でござるの巻 #ファミコン
    忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻│全16面クリア│ファミコン オールカタログ #110【高画質】
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    / famicom_master
    [概要]
    忍者ハットリくんは、漫画作品「忍者ハットリくん」を題材にした横スクロールのアクションゲーム。
    ■タイトル:忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻
    ■読みかた:にんじゃ はっとりくん にんじゃはしゅぎょうでござるのまき
    ■英字表記:Ninja Hattori Kun
    ■ジャンル:アクションゲーム
    ■メーカー:ハドソン
    ■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES)
    ■ソフト媒体:ROMカートリッジ
    ■品番:HFC-NH
    ■定価:4,900円
    ■発売日:1986/3/5(昭和61年)
    [関連キーワード]
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ความคิดเห็น • 115

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f ปีที่แล้ว +80

    アルルの女と天国と地獄、そしてハットリ君の主題歌を違和感なく繋いだBGMが秀逸なんだよね
    譜面の似た部分を繋げるって発想が凄いし面白い

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 2 หลายเดือนก่อน +2

      ボーナスステージのBGMもチェコの民俗舞踊「ポーレチケ」を編曲・アレンジしたものです。

  • @replayusf4
    @replayusf4 6 หลายเดือนก่อน +10

    画面上に「技の表」がありますが、今見ても、無茶苦茶すごいと思います!

  • @有輝吉田-d4p
    @有輝吉田-d4p 8 หลายเดือนก่อน +7

    ・巻物と蛙を出すロボット?に触れると即死。蛙も即死。
    ・雷に当たると黒焦げ+Pが-2。
    ・お化けに取り憑かれたらPを全部抜かれる。お化け一匹ならジャンプを繰り返せば抜けられるが、二匹以上なら絶対抜けられない。
    2:46 8:25 10:26 26:23 太巻物。使用可能忍術が4つ増える。
    14:06 印籠。タイマーリセット&P全回復。
    16:07 ワープの鍵。
    31:09 ラストで鉄アレイに当たって終了。
    しかし激ムズでした。背景が辛うじて夕暮れのステージくらいまでしか行けませんでした😭

    • @橋詰博至-y8d
      @橋詰博至-y8d 6 หลายเดือนก่อน +3

      ちなみに食べ物4つ全て取ると出る「力」は、取ると810点とパワー2回復。

  • @Taka18782
    @Taka18782 7 หลายเดือนก่อน +21

    当時はまったく知らずにプレイしてたけど、メインのBGMが、アニメの主題歌とクラシックの名曲2作、計3曲分のリミックスなんだよね。神懸かり的なアレンジ。

  • @山田ビスケット-y2u
    @山田ビスケット-y2u 7 หลายเดือนก่อน +7

    今でもログハウスを見つけると高橋名人が出る所やと思ってしまう。

  • @hkymandroid9063
    @hkymandroid9063 5 หลายเดือนก่อน +14

    今見ると斬新なゲームだった。忍術を貯めて状況に合わせてプレイヤーが自由に忍術を選択できるシステムがよかった

  • @KAZU-m3p
    @KAZU-m3p 8 หลายเดือนก่อน +13

    心が和む懐かしいBGM

  • @woodsfrb4708
    @woodsfrb4708 6 หลายเดือนก่อน +12

    ハドソンで1番売れたゲームって桃鉄じゃなくてこれらしいね🎮

  • @んだ-j4b
    @んだ-j4b 4 หลายเดือนก่อน +10

    懐かしくて、ちょっとウルっと来た🥹
    大好きだったなぁ、ハットリくん✨

  • @柊冶
    @柊冶 ปีที่แล้ว +13

    懐かしいなぁ・・・小6の頃に頑張ってクリアーしました
    最終的にどのステージまでにどの術を温存して使用すればいいか覚えてクリアー自体は安定して出来るようになったけど、
    今じゃすっかり忘れてしまいました

  • @MrSakumasan
    @MrSakumasan 9 หลายเดือนก่อน +13

    何故かワクワクするゲームですよね。プレイしてみると、嫌になるくらい難しいんだけれど。

  • @勝弘大沢
    @勝弘大沢 7 หลายเดือนก่อน +11

    このゲ一ム、音楽センスいいな😃

  • @マケンドポコ
    @マケンドポコ 4 ปีที่แล้ว +16

    ジャンプの飛距離が短いから、ジャンプするたび肛門がキュッてなる。

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 4 ปีที่แล้ว +24

    クリアした後に、親父がチクワと鉄アレイを投げるのがシュールで好きだったなぁ、、、。
    しかもあのBGMが妙に軽快なのがまたいい!!

  • @飯沼清和
    @飯沼清和 ปีที่แล้ว +24

    150万本も売り上げたのか。めっちゃ名作じゃん。

  • @んじろ
    @んじろ 4 หลายเดือนก่อน +1

    BGMの「あっ!忍者ハットリくんのオープニング」と思ったら
    「あれ?天国と地獄?」から
    「やっぱり忍者ハットリくんだわ」
    の流れるBGMが好き🥰

  • @のり-t5z1c
    @のり-t5z1c 11 หลายเดือนก่อน +4

    うわあなつかしい!初めてファミコン買ってもらった時に一緒にカセット買ってもらったのがスーマリとハットリクンでした、楽しかった。

  • @小林淳-x6w
    @小林淳-x6w 8 หลายเดือนก่อน +2

    蔵のそばで
    木の枝に乗って
    手裏剣を投げると
    太巻物が出て
    忍法が一気に増えて
    それはそれは嬉しかったです
    でも場合によっては
    タイムがスタート時に
    戻るだけのアイテムが
    出る事もあったので
    残念でした
    懐かしいなあ😅

  • @yoshi5731
    @yoshi5731 5 หลายเดือนก่อน +6

    150万本も売れているとは知らなかったです、4900円が150万本で73億5千万!?

  • @yoribose332
    @yoribose332 ปีที่แล้ว +7

    フジタに並ぶプロの腕だと思います。持ってましたし、攻略本をもってしても、テクニックがないと意味がない事を学ばされたのが、ファミコンです

  • @mptv_itoken
    @mptv_itoken 6 หลายเดือนก่อน +7

    BGMがすばらしい!

  • @Pごろう
    @Pごろう ปีที่แล้ว +11

    当時、流行りました!行けて3面!初めてエンディングまでみましたが、最後の方ヤバい!透明にならんとだめやん!鬼ゲーですね。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 8 หลายเดือนก่อน +1

      川で「バッシャーン‼️」が
      最大の敵w。

  • @haisentetsudouryou
    @haisentetsudouryou หลายเดือนก่อน +1

    ナミダパワーと怒り火の玉は、後の世のゲームに頻出するようになる「召喚」というものでは

  • @user-naonao1022
    @user-naonao1022 3 วันที่ผ่านมา

    ハットリ君懐かしい〜
    友達とカセット交換貸ししてそのままだったなぁ
    オレは何貸したか忘れたけど
    クリア出来ないまま確かこの年にドラクエⅠが発売されてそっちにずっとハマっていた気がする。

  • @橋詰博至-y8d
    @橋詰博至-y8d 6 หลายเดือนก่อน +2

    2:46 忍法をいっぺんに4つも取れる「裏ワザ」があったのか!

  • @2010simizu3
    @2010simizu3 ปีที่แล้ว +3

    なついなあ。自分はカセットそんなに買ってもらえなかったけど(年に1回の誕生日だけ)、いっぱいカセット持ってる親戚のおねーちゃん家に行ってよく遊んでたわ

  • @スパルタ-y9x
    @スパルタ-y9x 4 ปีที่แล้ว +48

    何故ケムマキが落としたハートマークで体力が回復するのだろう

    • @enuenuenu
      @enuenuenu ปีที่แล้ว +27

      原作者からケムマキを討伐対象にしないでってオーダーが入ったからですね(なお親父は鉄アレイを投げつけてくる)

    • @ダダダ-w8u
      @ダダダ-w8u 8 หลายเดือนก่อน +3

      愛です

    • @anchandesu1017
      @anchandesu1017 7 หลายเดือนก่อน +4

      煙に巻かれたのさ❤

    • @tmwpbnwt2996
      @tmwpbnwt2996 4 หลายเดือนก่อน +7

      藤子A先生がケムマキ君はハットリくんの敵ではなく友達なんですよ。とゲーム会社を諭したからです。

    • @勝弘大沢
      @勝弘大沢 4 หลายเดือนก่อน +2

      けんまきだから😂

  • @漢の中の漢-c9q
    @漢の中の漢-c9q 3 ปีที่แล้ว +9

    なっつ〜w
    確か茶色のカセットやったような

  • @M0NKYA
    @M0NKYA 4 หลายเดือนก่อน +2

    やってた~
    味のある面白いゲームだったな~
    夜の背景に緑の壁、透明忍術…
    初めて見たし売上高に驚きですね~
    どうしても欲しかったソフトでもないのに
    賃貸3kに4人で住んでたのに親が五千円も出して買ってくれてたことに改めて感謝しかない
    今日は奮発して鰻でもご馳走するか

  • @強化人間-i8k
    @強化人間-i8k ปีที่แล้ว +6

    16面もあったんですね😅子供の頃1面で死んでました😂

  • @ZERO-qx9eb
    @ZERO-qx9eb 3 ปีที่แล้ว +7

    懐かしい🎵
    増えていく忍術にワクワクしたのを思いだしました。

  • @新劇のプニキ
    @新劇のプニキ 7 หลายเดือนก่อน +2

    印象に残るというか…BGMこれ一種類しかなかったのね。というかちくわのどさくさに鉄アレイ投げるオヤジって…。汗

  • @堀宏志
    @堀宏志 7 หลายเดือนก่อน +2

    こういう版権モノのソフトはスイッチオンラインのサブスクにラインナップされないのが悲しい。グーニーズとかスウィートホームとかプレイしたいなぁ。

  • @須貝友和-n6m
    @須貝友和-n6m 3 ปีที่แล้ว +9

    忍者ハットリくんめっちゃ⤴️⤴️懐かしいな。かなりやりこんだな。

  • @M.S-ex9qe
    @M.S-ex9qe 5 หลายเดือนก่อน +1

    16:01
    BGMが変わって、白猫斎のお出ましか!?
    と思ったら、何も出てこなかったポイントがあった記憶がありますね
    今から思えば、バグだったのかも?

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m 3 หลายเดือนก่อน

    参考にしてlevel1クリアーできました。ありがとうございました🙏😊

  • @masterfuna4870
    @masterfuna4870 หลายเดือนก่อน +1

    子供のころ300万点以上出して、写真を撮ってファミ通とかに応募した気がする。300万点とはいえ、永遠にゲームオーバーにならなかったので打ち切ったな

  • @水野裕太郎
    @水野裕太郎 2 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいですね。

  • @さかね利彦
    @さかね利彦 2 หลายเดือนก่อน

    このソフト、ナルトにぬかれるまで、アニメ原作ゲームの中で18年くらい1位でしたよね

  • @けん-f1s8u
    @けん-f1s8u ปีที่แล้ว +3

    BGMが変わる敵とか、マップ上の家とか左から4番目の忍法が顔に見えるところとか、すぐ落下する水辺とか要所要所に怖いとこがあるゲームだったかな

  • @みま-k7z
    @みま-k7z 4 ปีที่แล้ว +10

    このゲームの曲、大好き(*´ω`*)

  • @眠い眠い-p9q
    @眠い眠い-p9q 8 หลายเดือนก่อน +2

    コロコロかなんかでやってた巨大化裏技必死になって探してたな…
    情報が少ないこの時代ならでは

    • @take_o4390
      @take_o4390 5 หลายเดือนก่อน

      スパルタンXでは最後のシルビアが襲ってくるとか、あることないこと当時の子供をひっかき回しましたよね😂
      まぁそれを、含めて楽しませてもらいましたけど

  • @秀樹渡邉-d5o
    @秀樹渡邉-d5o 4 หลายเดือนก่อน +1

    はっとりくんおばけのきゅうたろう藤子不二雄原作シリーズ

  • @peterparker437
    @peterparker437 4 หลายเดือนก่อน

    堀に落ちるとバチーン!って音が鳴ってケラケラ笑ったな。😂w

  • @megaropa2003
    @megaropa2003 4 ปีที่แล้ว +16

    名作か糞ゲーかは置いておいて、bgmは名曲ですよね。まるでどこかの有名な作曲家が作った、クラシックを聞いているかのような気分になる。

    • @vip-dp1tx
      @vip-dp1tx ปีที่แล้ว +8

      いや、実際有名なクラシック曲と主題歌を混ぜた曲だし

    • @pianoarennzimimikopi
      @pianoarennzimimikopi ปีที่แล้ว +6

      わかってるかもしれないけれど
      アルルの女のメヌエット→忍者ハットリくん→天国と地獄→アルルの女のメヌエット
      の流れですね

    • @megaropa2003
      @megaropa2003 ปีที่แล้ว +2

      @@pianoarennzimimikopi
      ありがとうございます!運動会の曲はわかったのですが、最初の曲は全くわからなかったので助かりました!

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda 4 หลายเดือนก่อน +2

    150万本売れて多分制作コストは数百万でできてた時代。今150万売るゲームは制作費数億かかる。

    • @やんにし-j7u
      @やんにし-j7u 3 หลายเดือนก่อน

      その利益全部どこやったんやハドソンは🤣

    • @sakoto258
      @sakoto258 19 วันที่ผ่านมา

      開発費は数億円どころじゃないよ

  • @aibisu02
    @aibisu02 11 หลายเดือนก่อน +2

    小学生の頃やりました、懐かしい😊

  • @タカ-k5o
    @タカ-k5o ปีที่แล้ว +4

    隠しアイテムの鍵でワープをする所が楽しかった。

  • @プチジャマー
    @プチジャマー 6 หลายเดือนก่อน +1

    27:58高橋名人の冒険島みたい💡

  • @corporal-aria
    @corporal-aria 4 ปีที่แล้ว +5

    鉄アレイを投げてくる父上は無視でええじゃろw

  • @ハマーン-o2n
    @ハマーン-o2n 4 หลายเดือนก่อน +2

    小学校の頃やったら英雄やで

  • @米山知宏-m3j
    @米山知宏-m3j 4 หลายเดือนก่อน

    これ、めっちゃ、やってた。懐かしい。音楽も最高。ファミコンやりてえ。😮

  • @ryuknight4373
    @ryuknight4373 ปีที่แล้ว +2

    2回ある隠し高橋名人はわざと出さない?

  • @笑福亭あびこ
    @笑福亭あびこ 7 หลายเดือนก่อน +1

    ムササビの術を使って、空を飛んでいけば簡単にクリア出来たな。

    • @小林祐輔-x5z
      @小林祐輔-x5z 6 หลายเดือนก่อน +1

      全部で十二種類ある忍法のうち、一番左の手裏剣のみ無条件で使用可能だが、他の忍法はボスを倒した後で獲得する必要がある。しかもその面をクリアするまでずっと使える忍法と一時的にしか使えない忍法がある。気をつけていないと泥棒猫に忍法を奪われて紛失して取り直す必要があり、ボスを倒した直後に蝦蟇蛙(ガマガエル)が出てきて迂闊に取ると即死してしまう。

  • @こやん-x7k
    @こやん-x7k ปีที่แล้ว +9

    これむずかったわぁ

  • @iku7051
    @iku7051 2 ปีที่แล้ว +2

    隠しアイテムがあったのは完全に盲点でした!
    自分も持っていましたが、全ステージクリアならず………。
    とりあえず、お疲れ様です!

  • @sakoto258
    @sakoto258 19 วันที่ผ่านมา +1

    持ってたけどクリアした記憶はない

  • @田村真澄-y3v
    @田村真澄-y3v ปีที่แล้ว +2

    何か忍者ハットリくんのこのゲームやった覚えがある🥹

  • @AA-pv4rb
    @AA-pv4rb 23 วันที่ผ่านมา

    大好物のちくわに紛れて鉄アレイ投げつけるとかひどい人間だな

  • @秀樹渡邉-d5o
    @秀樹渡邉-d5o 4 หลายเดือนก่อน +1

    ケムマキ⁉️て敵なはず裏技てあるのか

  • @ヘヴィD
    @ヘヴィD หลายเดือนก่อน

    BGM聴いてたらチャレンジャー思い出すなぁ

  • @kasakasa5732
    @kasakasa5732 3 หลายเดือนก่อน

    影千代に手裏剣当てまくって8往復?位させると1UP

  • @さが-z3s
    @さが-z3s 4 หลายเดือนก่อน

    シンプルに面白い

  • @soretona
    @soretona 3 หลายเดือนก่อน

    何度聞いてもBGM凄すぎ笑

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k ปีที่แล้ว +5

    小学校時代はこれ持ってるかどうかで人をみていたな。
    飽きるほどやった。
    31:13

  • @へっぽこ-r2p
    @へっぽこ-r2p 4 หลายเดือนก่อน +1

    めちゃくちゃやってたなぁ
    隠れた名作😊

  • @ym8978
    @ym8978 ปีที่แล้ว +2

    カステラ一番、電話は二番♪ と、歌いたくなるBGM。
    自分は16面クリアできましたが、攻略本を持っていたからできたのかも。

  • @プチジャマー
    @プチジャマー 6 หลายเดือนก่อน +1

    12:34

  • @yoggy3899
    @yoggy3899 ปีที่แล้ว +1

    持ってたわ!😂

  • @御尻破壊録壊痔
    @御尻破壊録壊痔 4 หลายเดือนก่อน

    操作性激悪の上説明書なんて微塵も読まなかったからなあ、2面までしか経験ないっす

  • @ヨシノシュウイチ
    @ヨシノシュウイチ หลายเดือนก่อน

    1面の最初のトコで1回タイムアップになるけど全忍法揃えると殆どムササビでクリアできます。最初のつまづきは3と4面かな。

  • @バリ虎
    @バリ虎 10 หลายเดือนก่อน

    怒り火の玉のBGMが好きやった。

  • @あきすてひろし
    @あきすてひろし 6 หลายเดือนก่อน

    黄金のハットリくんで
    高橋名人だして400万点はやらなかったのかな?

  • @シーズーサクラ
    @シーズーサクラ 3 หลายเดือนก่อน

    お化けのよけ方がうまい💦

  • @chankon9914
    @chankon9914 หลายเดือนก่อน

    ジャンプの慣性の最悪の悪さが他の開発スタッフの仕事を殺していた印象。
    ダメージを受けた後に無敵時間が無いのも素人同然のゲーム作りだった。
    黎明期だからこその、キャラゲーとして逃げ切れたバンダイ並の品質の作品だった。

  • @youyouyou6044
    @youyouyou6044 ปีที่แล้ว +1

    俺は10歳の4年生でこんなんやってたのか⋯。驚愕w

  • @dk12711
    @dk12711 4 ปีที่แล้ว +1

    ファミコンロッキーでハットリくんが巨大になる技あったな

  • @keiichirou
    @keiichirou 5 หลายเดือนก่อน

    ちくわがどう言うアルゴリズムで撒かれているのか知りたい

  • @メキ-b9b
    @メキ-b9b 7 หลายเดือนก่อน +1

    3面くらいまでしかいけへん。

  • @アバウト岸本
    @アバウト岸本 ปีที่แล้ว +3

    昔プレイしたな~

  • @中さばおり
    @中さばおり 4 หลายเดือนก่อน

    永遠に終わらないのは萎える

  • @えどもんど江戸者奴
    @えどもんど江戸者奴 5 หลายเดือนก่อน

    こんな音楽つけてたんですね😂

  • @御唱和下さい123でダーです
    @御唱和下さい123でダーです ปีที่แล้ว +1

    水蜘蛛の術の次の巻物は蛙が出て来る。取ると即死

  • @相川明
    @相川明 ปีที่แล้ว +2

    2:03

  • @広島大学奇形不合格者
    @広島大学奇形不合格者 10 หลายเดือนก่อน +1

    4番目と最後の忍法は使い勝手が悪い

    • @小林祐輔-x5z
      @小林祐輔-x5z 6 หลายเดือนก่อน

      最後の忍法は八方手裏剣なので、四面楚歌に等しいほど敵の多い時に使うと有効

  • @秀樹渡邉-d5o
    @秀樹渡邉-d5o 4 หลายเดือนก่อน

    はっとりくん未体験

  • @soundservice7
    @soundservice7 6 หลายเดือนก่อน

    150万本!?

  • @taguhiro345
    @taguhiro345 3 หลายเดือนก่อน

    何回も発売延期になって買えなかったな

  • @joeyDelrosario686
    @joeyDelrosario686 8 หลายเดือนก่อน

    雲乗り忍者の低空飛行は意味無し。

  • @3MT5
    @3MT5 2 หลายเดือนก่อน

    国本剛章氏作

  • @岩上拓哉-f3v
    @岩上拓哉-f3v 2 ปีที่แล้ว +1

    お化け→先生と呼んでいた人いるかな?

  • @海空色-i8s
    @海空色-i8s 3 ปีที่แล้ว +1

    よく考えたら、敵を大量逆察しまくってるんだよな...当時はそんな意識なかったわ...。年を取ったなぁ...

  • @しろたん小山内
    @しろたん小山内 ปีที่แล้ว +2

    音声無いのが最高にありがたいです。機械音声、男の声が苦手嫌いなので、本当助かります(^^)

  • @潤海老原
    @潤海老原 11 วันที่ผ่านมา

    クリアできない

  • @sideforest36
    @sideforest36 9 วันที่ผ่านมา

    エンディング位作れや

  • @ぶっちゃけ丸
    @ぶっちゃけ丸 5 หลายเดือนก่อน

    こんなクソゲームが150万本売れたなんてハットリくん人気だな
    当時買ってしまって後悔

  • @MrSakumasan
    @MrSakumasan 5 หลายเดือนก่อน +1

    ハットリくんの動きを、もう少し軽快に仕上げてくれれば、もっと良いゲームになったんじゃないかな…と、いつも思う。
    忍者なのに、ジャンプ力も疾走感もイマイチですよね