ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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実際にプレイしたことのある人にしか分からないこの凄さ
やったことある人にはわかる。これがどれだけ神懸っているか。操作、爆発から逃れるタイミング、わざと死んで再スタート地点からの時間短縮、ロープの上り方、飛び移るテクニック。全て素晴らしいの一言。どれだけやりこんだのか。
1:13、2:08、3:18、3:38、4:24 ええええ!なんだこれ。今まで「できるかできないか?」じゃなく、そんなこと考えもしなかったことを実行してるのに驚き。また、一見自殺行為に見えることがショートカットにつながる、しかも計算されつくした攻略ということにも度肝を抜かれました。
1:07の動きめっちゃ好き
スペランカー子供の時クリアできんかったからエンディング見れて嬉しい😊ありがとう主さんスーパープレーお見事🎉🎉
奴の虚弱体質は、実はワープ能力だったのか……
岩を飛び越える。わざと死んでワープする・・・度胆抜かれたわ・・・
私も出先で忘れ物に気付いたら一回死んで家に戻ることにしようかな
雑誌『大人の特技』 最近ゴーストがうざいほど出るからブラスター買おうかな
デスルーラすんな
笑(´ - ヮ - `)
城内裕希 多分家じゃなくて違う世界に還ると思う
土に帰ってしまうからやめとけやめとけ…
もう芸術としか言いようがない!見てて飽きないし、最高!
以前、バグ技クリアを「最速」と抜かしてた動画があったが、これは十分に最速と称していいのではないかと思う。全てが納得できる動画でした。お見事!
ノーミスだったらもっと良かった。
@@user-jx7vj9mm3q 文句言うんだったら走ろうねー
@@user-jx7vj9mm3q 死にやすいことを利用してわざと死ぬことで大幅なショートカットをしているんですよ。最速というなら多分この動画が最適解だと思う。
@@user-jx7vj9mm3q デスルーラ・デスワープという概念を勉強しよう!
@@user-jx7vj9mm3q 最速必須のテクをミスと勘違いしてコメするゲームそんなにしない奴あるある
最近、10時間近くかけて初見でスペランカーをクリアする動画を見たけどそれを見た後この動画を見ると、余りの速さにすげーと思うし逆に先に見てた10時間掛けた人も良くやったなすげーと思えた
正に天才!すごすぎて感動しました!
あんなに死にやすいキャラの特性活かしたのには感服ー。
このゲームで一番厄介なのは、幽霊とかじゃなくて、段差なんだよね・・。この動画は凄い。
skyly02 違う、何時間か何周目か忘れたけど、ずーっとクリアし続けると幽霊が物凄く速いスピードで追ってくる。
幽霊の破片も地味に厄介
高所から落ちて死ぬのはFCのゲームにしては珍しいよな
知らないとなんで死んだか分からん
これ自力ちゃうやろw
この方はいったい、何処まで把握し尽くしているのだろうか。このゲームをやったことが無ければ、この方の凄さは解らないかも知れない。タイム回復や自殺(自爆)して戻る場所と隠しアイテムを出すタイミングなど、全く無駄がない。唯一の疑問は、後半セクションのラダーやロープ登りで見せる(魅せる)テクニックを、何故前半では使わなかったのか?という点。総合的なタイムアップの為、というのなら、、、もはや神の領域ではなかろうか。
その通り!!開始1秒でしねるからね。パワーアップアイテムなんかも自爆以外の何物でもなかった。
TASやろ…
TASさんはどちらかといえばヌルヌル動いててなんかキモス(サーセン)
@TOY TOW CLASS by Nanicky >ラダーやロープ登りで見せる(魅せる)テクニック3面の浮きに間に合わせれないなら無意味。ゆえに、このゲームの基準は浮き巡単位で図る。1週差がでたらその差は大差。
@@2yossie これTASなんか…
なつかしー。綱の登り方すごい。わざと死ぬ余裕は当時考えられなかった。
ポポポポポポポイィ↑ザザザザザザザ(下降)ポポポポポポポポイィ↑かぁっ、動き気持ちわり…やだおめぇ…(誉め言葉)
@@Libra5310-Japan 草
当時自殺してワープする残機なんて残ってなかったです\( ᐙ )/
とにかく死にやすいこのゲームで、なんという手際の良さ・・・。
グーニーズみたいです(笑)
2:31 のやられ方が秀逸。
この思い切りの良さ、惚れるねぇ
これの後でマリオやったらもの凄い爽快感だった
うちのスペランカーより足腰が丈夫な気がする
0:08
@@user-gy3vx1pz7p 疑惑の判定
@@user-gy3vx1pz7p 乱数調整してるんじゃないかな?このゲームのシステムとかは出来るか知らんけど
多分上がりきる前にジャンプしてるからですね
ひも的なの掴んでる?
感動しました。難しいゲームだったとわかってる分、感動も一押しです。
凄すぎてマリオに見えた
死を利用するという発想がすごい
そこで北朝鮮に核攻撃ですわトランプさん!
りんひろ 何言ってんだこいつ
DEATHルーラ
常識だろ
死神タクシー運用会社
子供の頃に諦めて大人になってからプレイしてクリアーした時は感動した!この動画はマジで凄い!全てが計算されている!クリアー後の二週目に突入してアイテムが表示されなくて二週目は諦めました二週目のクリアー動画も見たい!
弱いのに称号で猛者とは、何とも皮肉ですねwww。
うちのじいちゃんの方がまだ高い段差から降りられるわ
@イディオット・アミン …???
@イディオット・アミン これは高度なブーメランネタ
@イディオット・アミン ブーメラン発言w
イディオット・アミン ブーメランすぎるしコメントの内容に返信しろ
イディオット・アミン 痛い名前のやつが何を言ってるんや…
わざとやられる計算された動きも凄いが、隠しアイテムのスピードアップと1UPを的確に出すのはとんでもないタイミングの精巧さが必要
出るのってタイミングだったのか。
@@user-uu9sq2ij4wファミコンやスーファミには時計や乱数生成機は搭載されていないので代わりに起動してからとか画面に入ってきてからの経過フレーム数や歩数を乱数の種として使ってるのが多いなので完璧に行動再現すると全く同じ挙動を再現できる作品が多いんだ
今まで自分以外に「スペランカー」を所有している人に出会ったことがない。地下ビラミッドをクリアーしたところで、洞窟の色が変わり、詳細は忘れましたが難易度が上がるだけのゲームですが、この投稿者の方の技術と発想は神がかってます。
俺含む一般ユーザーのスペランカーは宮川探検隊だが、この方のはインディ・ジョーンズだわ
Yuichi x 今までいったい何人の宮川が犠牲になったことか...
@@user-uh8zg3es1n 貴様は今までに食べたパンの数を覚えているのか?
変態長 くっ...!!
変態長 A,ナイフだぁぁぁぁ!!
@@Lv34_male_Salandit 712枚❗
知らなかった・・岩飛び越えられたのか・・・
0:32 この高さから落ちて死ぬのに、よく炭鉱の中に入ろうと思ったよなw
自爆して時間短縮
てか死んでるところは全て時間短縮とかアイテム調整
@@user-vz5fd3ob8y マジレスキッズさっむ
@@user-vz5fd3ob8y こめ主は死んでるのを疑問に思った訳じゃないよ勘違いハズカシィーですわぁ
@@user-nj8lg6br4w マジか理解してなかった恥ずかしいっすわ
そうか。死んだら最後にアイテムを取った場所に引き戻されることを利用しているのか…。すごいね。
2:17で死んだ直後に取るアイテムを、1:56の段階で計算して出してる所がすばらしい。
最弱の主人公が大好きでした🎵この動画凄い!
スペランカーの天才ゲーマーですね☺️👍。大変素晴らしい!
アイテム出現と死亡復活の使い方がうまい! 出した最初は取らずにおいて復活後に取るところとか…
こうやって見るとすげぇ簡単そうに見える。けど実際は、すげぇ難しいんだよな。
@Nanicky それが難しいんじゃい!
わざと死んで元居た場所に戻るという荒技に感激。素晴らしきかな。
TASじゃないのは百も承知なのになんかTASにみえてしまうwプレイヤー凄すぎんだろwwww
自称エスニ 俺はてっきりTASかと思った
最近はRTAさんがTASさん化するのはよくある話(適当)
TASじゃないの!?やっべぇすっげぇ!
このゲームをやったことがない人は、たぶんスーパーマリオあたりと同じ操作感覚を想像していかにも簡単にクリアしてると見えてしまうんだろうけど……実際には、ロープからロープに飛び移るのだけでもめちゃめちゃ難しいゲームでした。当時、スペランカーとスターラスターが面白いと言うと変人扱いされたなぁ。
最初のエレベーターから降りる所で死ぬのがお約束、ロープにすら辿り付けなかったわww
ロープ難しかったわー。すぐこいつ死ぬし。
@@a6m21zo 右に同じ…ロープとかそんな次元にすら辿り着けなかったわ…所詮ガキンチョだったので、貧弱な集中力と飽きの速さによって一瞬で諦めますよね。
なんかよくわかんないけど馴染みやすいBGMに効果音。リメイクがされず愛される理由がなんとなく伝わる
兄貴!?ウェ!本物!?こんな所に!?確かに凄いですよね!
12年前
@@I_am_a_Vampire 化石やん!てか俺もチェホンさんのバトル好きです
絶妙なテクと死に戻りの技、感服しました!
死んだと思ったらタダの時間節約だった凄いわ
ゲーム史上に類を見ない軟弱男それが「スペランカー」ですそれを如何に克服しクリアーするかがこのゲームの醍醐野味であるが、この当時「1985~1986」でクリアーできる勇者は全国に殆ど居なかったというそれだけ「難易度Lv」が高かったゲームである。
普通に5周出来たけど・・・
私は何とかクリア出来ました。(^-^)/
きまぐれ kimagure すまん
speeb run 今更だけど秀逸
惡鬼滅殺 今更って程今更じゃないだろ
すげぇ…これってこんなに軽快にプレーできるゲームだったのか
うますぎて…ワザと自滅した方が早いとか、、エクセレント過ぎる🤣
むちゃくちゃ素晴らしい動画ありがとうございます!
こいつぁただ者じゃねぇ小3だった頃の俺に、この動画を見せてやりてぇよ。
*At last, the nimble spelunker finally found the wealth he needed to pay for his health insurance.*
絶対筋トレしただろこのスペランカー
やば…うますぎる…!めっちゃ簡単そうに見えるけどやったら無理なんだよなぁ…。
おばけ「やっと相手にしてくれた♪本望…」コウモリ「……まあこれが仕事なんでいいですがね」
このゲームには『非ランダムアイテム』というのがあり、一見ランダムですが、厳密には取ったタイミングで効果が決まるので達人は狙った効果のタイミングで取る事ができるのです。一見すると人間業ではないのですが、このレベルのプレイヤーなら1upを狙って取るくらいは当然です。
スペランカーやったことないけど面白さが画面を通り越している
すげ〜!感動したわ!!
曲がいいと改めて思う、アイレムは偉大だ。
I tried to play this so many times and never even got to where you were two minutes into this video. You make it look easy friend!
自分の知ってる主人公とは違う。たくましすぎるし、俊敏すぎる
小学生のころ コレでまともに遊べた奴なんておらんかったわ
お っ さ ん
これだけ長いゲームの歴史があって、それでも未だに”ゲーム界最弱主人公”の座を誰にも明け渡していない、猛者……それが、スペランカー!
未だに最弱とはえっー、て所で何度も死ぬし
カラテカかと思ってたけど?
w
@@user-bv6xd6qj6lI agree with this statement
何回みてもすごいとしか言いようが無い。。。
無駄のない動きがすごい
スペランカーマニアにはたまらない動画🤩スゴ技連発❗
気分がスッキリスペランカーwたまに見に来ます、凄いよ
この無駄のない動き、完璧ですね😆このゲームにもクリアがあったことがすごい驚きです💡
スぺランカー初見プレイあるある。スタート直後にすぐ死ぬ
クソゲー評価を改めるべ名作。音楽、操作性、短さ、難易度,絶妙です
すげえなwロープからジャンプする時のストレスは今もトラウマや・・
大好きなゲーム。伝説の即死ゲームで凄すぎwwww
岩破壊しなくても飛び越せるなんて知らなかった実はこのゲーム、ファミコンで初めて買ったゲームなので思い出深いです
凄いな予想を遥かに超えて早かった。
だははははwww。すごすぎて笑った笑った。今年に入って初笑いだわ。ゴンドラに戻る時間を短縮するためにわざと死に、復活する場所まで計算しているとは。
最後までみてしまった……
主人公の死因が謎のゲーム
It’s games like this that remind you how weird the early days of the nes were. Still transitioning from the games you’d find on older computers of the time
スペランカー先生の死にっぷりも拝める上に、クリアまでする動画。
最初の青赤の扉しか開けたことないのに( ̄▽ ̄;) ずっと見たかったエンディングありがとう
スゴすぎる!昔やったときはできるだけ死なずに進むことしか頭になかったのにわざと死んでワープするとかそんな発想なかったな~(笑)
0:33もすでに黙算なのか・・
なんとなく生きているうちにこのゲームのラストを見ることはないような気がしていた
スペランカーには割りと自信があったが・・・参りました
なんだ、ただの神か。
すごい!!神業!!
13年前にもう最速でクリア出来てるのすごい
初めてエンディングを観た!感動しました。
そんなに難しくないよ。ロックマンとか魔界村の方がよっぽど難しい。
ゲットボイ魔界村は昔萎えてからやってないなぁ...(遠い目)
同感。スペランカーはクリアー出来たが、魔界村はクリアー出来なかった(涙)。
ゲットボイ2回クリアとか無理ゲー
ゲットボイ 裏技使えばクリアできますよ!タイトルで右押しながらB3回、そしてB押して上3回、B押して左3回、またB押して下3回やってスタート。そうするとコースが選択できる。この裏技を使わないと僕はクリアできません
アイレムのスペランカーやジッピーレーサーは確か発光ダイオード点灯のカセットでしたね。昔スペランカーを友達に借りたが糞難しかったですね結局1面もクリア出来なかったです。
すごい、リスポーン利用とかうますぎる………
ファミコンのなかでもトップクラスの難しさなのにこうもあっさりクリアするなんて❗
素晴らしすぎる!
当時、隠しアイテムを見つけて喜んでファミマガのウルテクに応募した覚えがあるわ最初のやつなんか誰でも見つけられるのにw岩の飛び越しやロープの登り方など、今回初めてしったテクニックをありがとう
何度やっても1面で挫折した思い出。最後まで見られるとは良い時代になったもんだ。
え・・・。天才?開発者は我々にクリアできると思ってこの作品を作ったのだろうか。
まだ大丈夫だろ怒首領蜂なんてな
@@z_8905 頭おかしいヤツおって草
おすすめされて 観にきたけど…… こんなんできるかぁ!!
すげー!俺がガキの頃に遊んだスペランカーとは別のゲームだ!
陣内さんこれはそう簡単にはできないよー!
慣れると最初の位置からの最速移動で取れる固定◎の内容は把握できるようになる。次に、1/16程度ずれた間合いで取れるアイテムを計算していくんだが素人がアイテム選択が可能なのは最初のアイテム迄。そこからうまくなると音楽取りで取る形になる。ただ、音楽が変わると合わせられなくなる。その先が◎の膨らみに合わせてAを押す感じだがこれも2ジャンプで合わせるなどやり方に個性有り。その先がこの投稿主のように出来るようになるレベル。
4:00辺り好きw
あれから25年か・・・これみてたまらなくやりたくなった。ちょっとファミコンとスペランカー買いに行ってきます・・・
行ってらっしゃい!
「スペランカーって?」って人へファミコン時代に登場し、「主人公がすぐに死ぬ」で有名な死にゲー(クソゲーとの評価もある)何故主人公が直ぐに死ぬ設定にされてるのかというと、「リアルに近い演出にする為」であるちょっとの段差で(2:16)、1マスの段差で、エレベーターで、など・・・最後まで見てもらった通り、「地下に眠る財宝を手に入れる」のが、目的
TASじゃないというのはスゴいですね。ちなみに、スペランカーはクソゲーではありません。落ち着いてやれば、一周はきちんとクリアできます。
実際にプレイしたことのある人にしか分からないこの凄さ
やったことある人にはわかる。これがどれだけ神懸っているか。
操作、爆発から逃れるタイミング、わざと死んで再スタート地点からの時間短縮、ロープの上り方、飛び移るテクニック。全て素晴らしいの一言。どれだけやりこんだのか。
1:13、2:08、3:18、3:38、4:24 ええええ!なんだこれ。今まで「できるかできないか?」じゃなく、そんなこと考えもしなかったことを実行してるのに驚き。
また、一見自殺行為に見えることがショートカットにつながる、しかも計算されつくした攻略ということにも度肝を抜かれました。
1:07の動きめっちゃ好き
スペランカー子供の時クリアできんかったからエンディング見れて嬉しい😊
ありがとう主さんスーパープレーお見事🎉🎉
奴の虚弱体質は、実はワープ能力だったのか……
岩を飛び越える。わざと死んでワープする・・・度胆抜かれたわ・・・
私も出先で忘れ物に気付いたら一回死んで家に戻ることにしようかな
雑誌『大人の特技』 最近ゴーストがうざいほど出るからブラスター買おうかな
デスルーラすんな
笑(´ - ヮ - `)
城内裕希 多分家じゃなくて違う世界に還ると思う
土に帰ってしまうからやめとけやめとけ…
もう芸術としか言いようがない!見てて飽きないし、最高!
以前、バグ技クリアを「最速」と抜かしてた動画があったが、これは十分に最速と称していいのではないかと思う。全てが納得できる動画でした。お見事!
ノーミスだったらもっと良かった。
@@user-jx7vj9mm3q 文句言うんだったら走ろうねー
@@user-jx7vj9mm3q 死にやすいことを利用してわざと死ぬことで大幅なショートカットをしているんですよ。最速というなら多分この動画が最適解だと思う。
@@user-jx7vj9mm3q デスルーラ・デスワープという概念を勉強しよう!
@@user-jx7vj9mm3q 最速必須のテクをミスと勘違いしてコメするゲームそんなにしない奴あるある
最近、10時間近くかけて初見でスペランカーをクリアする動画を見たけど
それを見た後この動画を見ると、余りの速さにすげーと思うし
逆に先に見てた10時間掛けた人も良くやったなすげーと思えた
正に天才!すごすぎて感動しました!
あんなに死にやすいキャラの特性活かしたのには感服ー。
このゲームで一番厄介なのは、幽霊とかじゃなくて、
段差なんだよね・・。
この動画は凄い。
skyly02
違う、何時間か何周目か忘れたけど、ずーっとクリアし続けると幽霊が物凄く速いスピードで追ってくる。
幽霊の破片も地味に厄介
高所から落ちて死ぬのはFCのゲームにしては珍しいよな
知らないとなんで死んだか分からん
これ自力ちゃうやろw
この方はいったい、何処まで把握し尽くしているのだろうか。
このゲームをやったことが無ければ、この方の凄さは解らないかも知れない。
タイム回復や自殺(自爆)して戻る場所と隠しアイテムを出すタイミングなど、全く無駄がない。
唯一の疑問は、後半セクションのラダーやロープ登りで見せる(魅せる)テクニックを、何故前半では使わなかったのか?という点。
総合的なタイムアップの為、というのなら、、、もはや神の領域ではなかろうか。
その通り!!開始1秒でしねるからね。
パワーアップアイテムなんかも自爆以外の何物でもなかった。
TASやろ…
TASさんはどちらかといえばヌルヌル動いててなんかキモス(サーセン)
@TOY TOW CLASS by Nanicky >ラダーやロープ登りで見せる(魅せる)テクニック
3面の浮きに間に合わせれないなら無意味。
ゆえに、このゲームの基準は浮き巡単位で図る。
1週差がでたらその差は大差。
@@2yossie これTASなんか…
なつかしー。綱の登り方すごい。わざと死ぬ余裕は当時考えられなかった。
ポポポポポポポイィ↑ザザザザザザザ(下降)ポポポポポポポポイィ↑
かぁっ、動き気持ちわり…やだおめぇ…(誉め言葉)
@@Libra5310-Japan 草
当時自殺してワープする残機なんて残ってなかったです\( ᐙ )/
とにかく死にやすいこのゲームで、なんという手際の良さ・・・。
グーニーズみたいです(笑)
2:31 のやられ方が秀逸。
この思い切りの良さ、惚れるねぇ
これの後でマリオやったらもの凄い爽快感だった
うちのスペランカーより足腰が丈夫な気がする
0:08
@@user-gy3vx1pz7p 疑惑の判定
@@user-gy3vx1pz7p 乱数調整してるんじゃないかな?このゲームのシステムとかは出来るか知らんけど
多分上がりきる前にジャンプしてるからですね
ひも的なの掴んでる?
感動しました。難しいゲームだったとわかってる分、感動も一押しです。
凄すぎてマリオに見えた
死を利用するという発想がすごい
そこで北朝鮮に核攻撃ですわトランプさん!
りんひろ 何言ってんだこいつ
DEATHルーラ
常識だろ
死神タクシー運用会社
子供の頃に諦めて大人になってからプレイしてクリアーした時は感動した!この動画はマジで凄い!全てが計算されている!
クリアー後の二週目に突入してアイテムが表示されなくて二週目は諦めました
二週目のクリアー動画も見たい!
弱いのに称号で猛者とは、何とも皮肉ですねwww。
うちのじいちゃんの方がまだ高い段差から降りられるわ
@イディオット・アミン …???
@イディオット・アミン これは高度なブーメランネタ
@イディオット・アミン ブーメラン発言w
イディオット・アミン ブーメランすぎるし
コメントの内容に返信しろ
イディオット・アミン 痛い名前のやつが何を言ってるんや…
わざとやられる計算された動きも凄いが、隠しアイテムのスピードアップと1UPを的確に出すのはとんでもないタイミングの精巧さが必要
出るのってタイミングだったのか。
@@user-uu9sq2ij4w
ファミコンやスーファミには時計や乱数生成機は搭載されていないので
代わりに起動してからとか画面に入ってきてからの経過フレーム数や歩数を乱数の種として使ってるのが多い
なので完璧に行動再現すると全く同じ挙動を再現できる作品が多いんだ
今まで自分以外に「スペランカー」を所有している人に出会ったことがない。
地下ビラミッドをクリアーしたところで、洞窟の色が変わり、詳細は忘れましたが難易度が上がるだけのゲームですが、この投稿者の方の技術と発想は神がかってます。
俺含む一般ユーザーのスペランカーは宮川探検隊だが、この方のはインディ・ジョーンズだわ
Yuichi x 今までいったい何人の宮川が犠牲になったことか...
@@user-uh8zg3es1n 貴様は今までに食べたパンの数を覚えているのか?
変態長 くっ...!!
変態長 A,ナイフだぁぁぁぁ!!
@@Lv34_male_Salandit 712枚❗
知らなかった・・岩飛び越えられたのか・・・
0:32 この高さから落ちて死ぬのに、よく炭鉱の中に入ろうと思ったよなw
自爆して時間短縮
てか死んでるところは全て時間短縮とかアイテム調整
@@user-vz5fd3ob8y
マジレスキッズさっむ
@@user-vz5fd3ob8y こめ主は死んでるのを疑問に思った訳じゃないよ
勘違いハズカシィーですわぁ
@@user-nj8lg6br4w マジか理解してなかった恥ずかしいっすわ
そうか。死んだら最後にアイテムを取った場所に引き戻されることを利用しているのか…。すごいね。
2:17で死んだ直後に取るアイテムを、1:56の段階で計算して出してる所がすばらしい。
最弱の主人公が大好きでした🎵この動画凄い!
スペランカーの天才ゲーマーですね☺️👍。大変素晴らしい!
アイテム出現と死亡復活の使い方がうまい! 出した最初は取らずにおいて復活後に取るところとか…
こうやって見るとすげぇ簡単そうに見える。けど実際は、すげぇ難しいんだよな。
@Nanicky それが難しいんじゃい!
わざと死んで元居た場所に戻るという荒技に感激。素晴らしきかな。
TASじゃないのは百も承知なのになんかTASにみえてしまうw
プレイヤー凄すぎんだろwwww
自称エスニ 俺はてっきりTASかと思った
最近はRTAさんがTASさん化するのはよくある話(適当)
TASじゃないの!?
やっべぇすっげぇ!
このゲームをやったことがない人は、たぶんスーパーマリオあたりと同じ操作感覚を想像して
いかにも簡単にクリアしてると見えてしまうんだろうけど……
実際には、ロープからロープに飛び移るのだけでもめちゃめちゃ難しいゲームでした。
当時、スペランカーとスターラスターが面白いと言うと変人扱いされたなぁ。
最初のエレベーターから降りる所で死ぬのがお約束、ロープにすら辿り付けなかったわww
ロープ難しかったわー。すぐこいつ死ぬし。
@@a6m21zo 右に同じ…ロープとかそんな次元にすら辿り着けなかったわ…
所詮ガキンチョだったので、貧弱な集中力と飽きの速さによって一瞬で諦めますよね。
なんかよくわかんないけど馴染みやすいBGMに効果音。リメイクがされず愛される理由がなんとなく伝わる
兄貴!?ウェ!本物!?こんな所に!?
確かに凄いですよね!
12年前
@@I_am_a_Vampire
化石やん!
てか俺もチェホンさんのバトル好きです
絶妙なテクと死に戻りの技、感服しました!
死んだと思ったらタダの時間節約だった
凄いわ
ゲーム史上に類を見ない軟弱男
それが「スペランカー」です
それを如何に克服しクリアーするかがこのゲームの醍醐野味である
が、この当時「1985~1986」でクリアーできる勇者は全国に殆ど居なかったという
それだけ「難易度Lv」が高かったゲームである。
普通に5周出来たけど・・・
私は何とかクリア出来ました。(^-^)/
きまぐれ kimagure すまん
speeb run 今更だけど秀逸
惡鬼滅殺
今更って程今更じゃないだろ
すげぇ…これってこんなに軽快にプレーできるゲームだったのか
うますぎて…ワザと自滅した方が早いとか、、
エクセレント過ぎる🤣
むちゃくちゃ素晴らしい動画ありがとうございます!
こいつぁただ者じゃねぇ
小3だった頃の俺に、この動画を見せてやりてぇよ。
*At last, the nimble spelunker finally found the wealth he needed to pay for his health insurance.*
絶対筋トレしただろこのスペランカー
やば…うますぎる…!
めっちゃ簡単そうに見えるけどやったら無理なんだよなぁ…。
おばけ「やっと相手にしてくれた♪本望…」
コウモリ「……まあこれが仕事なんでいいですがね」
このゲームには『非ランダムアイテム』というのがあり、一見ランダムですが、厳密には取ったタイミングで効果が決まるので達人は狙った効果のタイミングで取る事ができるのです。一見すると人間業ではないのですが、このレベルのプレイヤーなら1upを狙って取るくらいは当然です。
スペランカーやったことないけど面白さが画面を通り越している
すげ〜!感動したわ!!
曲がいいと改めて思う、アイレムは偉大だ。
I tried to play this so many times and never even got to where you were two minutes into this video. You make it look easy friend!
自分の知ってる主人公とは違う。たくましすぎるし、俊敏すぎる
小学生のころ コレでまともに遊べた奴なんておらんかったわ
お っ さ ん
これだけ長いゲームの歴史があって、それでも未だに”ゲーム界最弱主人公”の座を誰にも明け渡していない、猛者……それが、スペランカー!
未だに最弱とは
えっー、て所で何度も死ぬし
カラテカかと思ってたけど?
w
@@user-bv6xd6qj6lI agree with this statement
何回みてもすごいとしか言いようが無い。。。
無駄のない動きがすごい
スペランカーマニアにはたまらない動画🤩スゴ技連発❗
気分がスッキリスペランカーw
たまに見に来ます、凄いよ
この無駄のない動き、完璧ですね😆このゲームにもクリアがあったことがすごい驚きです💡
スぺランカー初見プレイあるある。スタート直後にすぐ死ぬ
クソゲー評価を改めるべ名作。音楽、操作性、短さ、難易度,絶妙です
すげえなw
ロープからジャンプする時のストレスは今もトラウマや・・
大好きなゲーム。伝説の即死ゲームで凄すぎwwww
岩破壊しなくても飛び越せるなんて知らなかった
実はこのゲーム、ファミコンで初めて買ったゲームなので思い出深いです
凄いな予想を遥かに超えて早かった。
だははははwww。すごすぎて笑った笑った。今年に入って初笑いだわ。ゴンドラに戻る時間を短縮するためにわざと死に、復活する場所まで計算しているとは。
最後までみてしまった……
主人公の死因が謎のゲーム
It’s games like this that remind you how weird the early days of the nes were. Still transitioning from the games you’d find on older computers of the time
スペランカー先生の死にっぷりも拝める上に、クリアまでする動画。
最初の青赤の扉しか開けたことないのに( ̄▽ ̄;) ずっと見たかったエンディングありがとう
スゴすぎる!昔やったときはできるだけ死なずに進むことしか頭になかったのにわざと死んでワープするとかそんな発想なかったな~(笑)
0:33もすでに黙算なのか・・
なんとなく生きているうちにこのゲームのラストを見ることはないような気がしていた
スペランカーには割りと自信があったが・・・参りました
なんだ、ただの神か。
すごい!!神業!!
13年前にもう最速でクリア出来てるのすごい
初めてエンディングを観た!感動しました。
そんなに難しくないよ。ロックマンとか魔界村の方がよっぽど難しい。
ゲットボイ
魔界村は
昔萎えてからやってないなぁ...
(遠い目)
同感。スペランカーはクリアー出来たが、魔界村はクリアー出来なかった(涙)。
ゲットボイ
2回クリアとか無理ゲー
ゲットボイ 裏技使えばクリアできますよ!タイトルで右押しながらB3回、そしてB押して上3回、B押して左3回、またB押して下3回やってスタート。そうするとコースが選択できる。この裏技を使わないと僕はクリアできません
アイレムのスペランカーやジッピーレーサーは確か発光ダイオード点灯のカセットでしたね。昔スペランカーを友達に借りたが糞難しかったですね結局1面もクリア出来なかったです。
すごい、リスポーン利用とかうますぎる………
ファミコンのなかでもトップクラスの難しさなのにこうもあっさりクリアするなんて❗
素晴らしすぎる!
当時、隠しアイテムを見つけて喜んでファミマガのウルテクに応募した覚えがあるわ
最初のやつなんか誰でも見つけられるのにw
岩の飛び越しやロープの登り方など、今回初めてしったテクニックをありがとう
何度やっても1面で挫折した思い出。
最後まで見られるとは良い時代になったもんだ。
え・・・。天才?
開発者は我々にクリアできると思ってこの作品を作ったのだろうか。
まだ大丈夫だろ
怒首領蜂なんてな
@@z_8905 頭おかしいヤツおって草
おすすめされて 観にきたけど…… こんなんできるかぁ!!
すげー!
俺がガキの頃に遊んだスペランカーとは別のゲームだ!
陣内さんこれはそう簡単にはできないよー!
慣れると最初の位置からの最速移動で取れる固定◎の内容は把握できるようになる。
次に、1/16程度ずれた間合いで取れるアイテムを計算していくんだが素人がアイテム選択が可能なのは最初のアイテム迄。
そこからうまくなると音楽取りで取る形になる。ただ、音楽が変わると合わせられなくなる。
その先が◎の膨らみに合わせてAを押す感じだがこれも2ジャンプで合わせるなどやり方に個性有り。
その先がこの投稿主のように出来るようになるレベル。
4:00辺り好きw
あれから25年か・・・これみてたまらなくやりたくなった。
ちょっとファミコンとスペランカー買いに行ってきます・・・
行ってらっしゃい!
「スペランカーって?」って人へ
ファミコン時代に登場し、「主人公がすぐに死ぬ」で有名な死にゲー(クソゲーとの評価もある)
何故主人公が直ぐに死ぬ設定にされてるのかというと、「リアルに近い演出にする為」である
ちょっとの段差で(2:16)、1マスの段差で、エレベーターで、など・・・
最後まで見てもらった通り、「地下に眠る財宝を手に入れる」のが、目的
TASじゃないというのはスゴいですね。
ちなみに、スペランカーはクソゲーではありません。
落ち着いてやれば、一周はきちんとクリアできます。