Fajne to wygląda. Najlepszy ekran jaki mógłby by być, to 1024x768 czyli proporcje 4:3. Więcej nie trzeba. Natomiast wielkość może 5". Przyciski mechaniczne z możliwością wymiany jak w klawiaturze mechanicznej. Wymienna bateria np. standardowe ogniwa. DPAD powinien być okrągły z lekko wypukłym krzyżem. Głośnik powinien być zakryty metalową siatką, a pod nim gąbka, żeby kurz się nie dostawał.
Nie ma to jak odpalać gry 4:3 rozciagniete do 1:1, aż oczy bolą. Można to łatwo zmienić w sofcie wybierając spect ratio - core provided, dziwne ze wszystko co możliwe stretchowane jest bazowo do 1:1. Sam soft jest ok, jak wszystko co bazuje na Emulatio Station. Na RGB30 uzywam standardowego JELOSa i nie zauwazylem, zeby cos tu bylo nie intuicyjne, wymaga myślenia, to nie SWITCH. Powkiddy softu nie poprawi z prostej przyczyny, bo go nie robi, to oprogramowanie spoleczbosciowe. Sam Jelos dla tych urządzeń nie jest już rozwijany. Nie podoba sie JELOS to jest ROCKNIXS albo ArkOS Glosnik jest jeden -mono.
Nie rozumiem tych ekranów. Gry retro to najczęściej format 4:3 a to zdaje się jest konsola do gier retro. Nie wiem co jest gorsze, ekraniki 16:9 w konsolkach retro, czy takie kwadratowe cudaki.
Ten ekran jest naprawdę niezły. Ma rozdzielczość 720x720px przez co gry skalują się nieźle, a samo nasycenie barw również wygląda bardzo dobrze. Nie da się jednym urządzenie opędzić wszystkich systemów, zawsze coś wygląda lepiej, a coś gorzej. Ze względu na proporcje ekranu i wysoką rozdzielczość tu: GB/GBC/Sega GameGear/Neo Geo Pocket Color/Piko-8/NES prezentują się naprawdę dobrze nawet rozciągnięte do 1:1. SNES też wygląda nieźle w proporcjach 8:7 (integer scaling + integer scale overscale). Niestety SNES to trochę dziwny system, bo mimo iż rozdzielczość wskazywała, by że są to idealne proporcje to producenci gier zakładali, że obraz będzie rozciągany do 4:3 prze co w takich proporcjach gdzieniegdzie widać deformacje i np. okręgi bywają owalne.
@@3dhYT no to trzeba szukać gdzie indziej. Anbernic wypuszcza średnio coś nowego co 3 tygodnie. Jest cała rodzina urządzeń na Allwinner H700: RG40xx H / RG35xx +, H, SP / RG28xx / RG405M na Unisoc T618. Jest też Retroid 2s z Unisoc T610 i cała rzesza starszego i "mniej markowego" sprzętu różnej maści. Większość za wyjątkiem 2 urządzeń od Anbernic jest niestety z ekranem o przekątnej 3,5".
Tony Hawk jak wygląda kozacko tutaj :O
Fajne to wygląda. Najlepszy ekran jaki mógłby by być, to 1024x768 czyli proporcje 4:3. Więcej nie trzeba. Natomiast wielkość może 5". Przyciski mechaniczne z możliwością wymiany jak w klawiaturze mechanicznej. Wymienna bateria np. standardowe ogniwa. DPAD powinien być okrągły z lekko wypukłym krzyżem. Głośnik powinien być zakryty metalową siatką, a pod nim gąbka, żeby kurz się nie dostawał.
Link: www.lowcychin.pl/powkiddy-rgb20sx/
Czy ja mam zbankrutować!? Świetny materiał ❤️
Nie no ogarnę zniżkę ze mną nie zbankrutujesz :D
bardzo interesujący kanał
facebook.com/groups/retrokonsole - Grupa RetroKonsole na FB
czy to nie jest to samo co RGB30? Czyli RK3566 z ekranem 1:1 to oznacza ze CFW będzie za sekundę.
czy opłaca się grać bez markowej karty sd?
mi ani jedna nie padła ale ludziom padają więc warto zgrać pliki :(
@@LowcyChin_pl czyli po prostu trzeba skopiować pliki z tam tego micro sd i wkleić na drugi
@@hicksrie tak
@@LowcyChin_plczy jak nie ma emualatorów i gry się nie odplają to sprawdzić menadżer plików?
Nie ma to jak odpalać gry 4:3 rozciagniete do 1:1, aż oczy bolą. Można to łatwo zmienić w sofcie wybierając spect ratio - core provided, dziwne ze wszystko co możliwe stretchowane jest bazowo do 1:1. Sam soft jest ok, jak wszystko co bazuje na Emulatio Station. Na RGB30 uzywam standardowego JELOSa i nie zauwazylem, zeby cos tu bylo nie intuicyjne, wymaga myślenia, to nie SWITCH. Powkiddy softu nie poprawi z prostej przyczyny, bo go nie robi, to oprogramowanie spoleczbosciowe. Sam Jelos dla tych urządzeń nie jest już rozwijany. Nie podoba sie JELOS to jest ROCKNIXS albo ArkOS Glosnik jest jeden -mono.
Nie rozumiem tych ekranów. Gry retro to najczęściej format 4:3 a to zdaje się jest konsola do gier retro.
Nie wiem co jest gorsze, ekraniki 16:9 w konsolkach retro, czy takie kwadratowe cudaki.
Po prostu nisza dla niektórych gier i emulatorów i wypada świetnie
@@LowcyChin_pl właśnie, dla niektórych, a nie dla tych najczęściej spotykanych.
Ten ekran jest naprawdę niezły. Ma rozdzielczość 720x720px przez co gry skalują się nieźle, a samo nasycenie barw również wygląda bardzo dobrze. Nie da się jednym urządzenie opędzić wszystkich systemów, zawsze coś wygląda lepiej, a coś gorzej. Ze względu na proporcje ekranu i wysoką rozdzielczość tu: GB/GBC/Sega GameGear/Neo Geo Pocket Color/Piko-8/NES prezentują się naprawdę dobrze nawet rozciągnięte do 1:1. SNES też wygląda nieźle w proporcjach 8:7 (integer scaling + integer scale overscale). Niestety SNES to trochę dziwny system, bo mimo iż rozdzielczość wskazywała, by że są to idealne proporcje to producenci gier zakładali, że obraz będzie rozciągany do 4:3 prze co w takich proporcjach gdzieniegdzie widać deformacje i np. okręgi bywają owalne.
@@przemekg9045 wszystkie obsługujące ten format konsole nie interesują mnie tak jak te większe i bardziej znane. Te, które są w formacie 4:3.
@@3dhYT no to trzeba szukać gdzie indziej. Anbernic wypuszcza średnio coś nowego co 3 tygodnie. Jest cała rodzina urządzeń na Allwinner H700: RG40xx H / RG35xx +, H, SP / RG28xx / RG405M na Unisoc T618. Jest też Retroid 2s z Unisoc T610 i cała rzesza starszego i "mniej markowego" sprzętu różnej maści. Większość za wyjątkiem 2 urządzeń od Anbernic jest niestety z ekranem o przekątnej 3,5".