Space Engineers - Торпеды на Земле! Как поразить цель за 40 км? Как делать наземные торпеды - Гайд
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2022
- В этом видео показываю как в игре Space Engineers можно сделать торпеду для поражения базы противника на Земле! Это гайд с описанием конкретного примера торпеды "земля-земля". С помощью такого крафта вы сможете застать противника врасплох находясь за много-много километров от него! Всем приятного просмотра!
- เกม
Тот самый момент, когда пригодилась школьная геометрия =)
Очень хорошо, будем пробовать
Автор красавчик, просто мегамозг!
Такой байды я еще не видел)) расчехляем школьные учебники)))
Интересно что можно задать последовательность действий, как в Kerbal Space Program, не знал о такой функции в инженерах. В остальном такие условия например на сервере создать очень сложно, мало кто догадается включать маяк на ПВП планете. Лайк за проделанную работу без скриптов такое сделал, молодец!
Без скриптов, если честно - вообще жить грустно :(
Но при большом желании можно, да, при чем сейчас это сделать проще простого, достаточно примерно на 2км вывести торпеду и блок атаки активировать в режиме перехвата ... он вообще сам всё за тебя сделает ....
Можно разведать и самому поставить точку, как в реальности
Скриптом все в разы проще. Тем более узнать координаты цели через рейкаст, как и вектор гравитации получать с каждым циклом программного блока и пересчетом курса по высоте.
Можно ещё пробовать наводить с помощью дрона. А общаться они между соьой могут чепез спутник на орбите
Проще создать систему рассчетов по координатам, и проложить путь гпс метками, имхо, может попробуешь?:)
Несущую часть ракеты можно использовать в качестве дополнительного поражающего элемента. Еще больше урона.
Наличие на базе пары турелей и этот кусок торпеды не долетит до нее. А так, расчет интересный.
Чуть бронируем нос и вполне долетит) Но можно сбить противоракетой на турельном контроллере.
Сделать торпеду нейтральной))) (сработает, если не стреляют по нейтралам)
Как вариант да... Только не могу понять зачем самоликвидация разгонного блока, если просто можно сбросить его вместе с боеголовкой или оставить чтобы сам упал.
чтобы противник не узнал секретную технологию, если вдруг что-то переживёт падение)
Ну вроде бы да но и нет...
В любом случае при быстром падении мало что останется.¯\_(ツ)_/¯
а лучше сохранить и вернуть на базу.. чтоб красиво спустился на парашютах.. %)
я скачал игру - что такое шарнир.
EnnGame - ща торпеду соберу и жахну в цель на 40 км.
Смотрел смотрел .... ну ты дядя инженер капец👍 . ведь скорее всего в СССР так и начиналось строительство балистических ракет всё на механизмах таймерах и сенсорах . блин как же сложно инженером быть .
Возникла потребность быстрого сбора выброшенных на пол под базу ресурсов) лежат в поле мегатоннами! Есть возможность собрать пылесос какой-нибудь? чтобы именно компачи втягивал в себя? сам не нашёл(
посмотри настройки конектора. вроде бы там можно собирать. видел крафты где ресурсы скидываюта в воронку на дне которой конекторы.
Серию нужно было назвать не Земная торпеда, а "Баллистические" ракеты. И сразу напрашивается сделать. Не одну боевую часть, а 3-6 частей. И назвать это "Сатана". Кстати, сколько от горизонта до игрока?
Лучше из дверных и легких блоков сделать бутерброд, и назвать “слойка”
Видео очень информативное, в целом, и оригинальное, но тяжело смотреть. Я буквально уснул в кресле к концу видео =)
Такие клёвые термины как расстояние угла и пендикуляры просто балдёж. Но приятно видеть что человек разобрался!
Классно. Я тоже люблю замарачиваться со всякими штуками в играх, когда всё переходит в математику и таблицы excel 😁.
Вот тоько нужно подтянуть произношение и понятия, а то не солидно. Ещё "размер угла", "вычели" - поржал. Остальное сам знаешь. А вобще круто придумано 👍
Всем привет!
привет, хочу написать скрипт для всех этих вычислений, но мне нужна формула, можешь дописать её в описании пожалуууууйстаааа
Зачем ликвидировать носитель если он может вернуться на точку за новым заданием . Если цель наземная просто скинуть заряды над ней.
Я тоже не понял зачем разгонный блок уничтожать, когда можно вместе с ним и врезаться - урона больше будет. А возвращать смысла нет, он копеечный
Илон, перелогинься 😂
Вместо боеголовки, уничтожающую разгонную часть, можно приманку поставить. Если у цели есть турели, пусть рядом летит и отвлекает.
Не забываем что нулевые координаты актуальны только для Земли, у других планет они.... Правильно-другие😂
За старания конечно плюс, но на практике громоздко слишком всё-таки
а где постройка торпеды . смысл видоса?
Во первых - Торпеда - это самодвижущееся подводное оружие, предназначенное для уничтожения кораблей и подводных лодок. Она запускается с корабля, подводной лодки или самолета и движется под водой к своей цели.
Во вторых, почему не снято, как "торпеда" взаимодействует с пиратским и/или вражеским ПВО?
А так, ну ничего, задумка норм...
А что самое обидное, так это не выложить тут чертеж в мастерской и поделиться с народом...
Бесполезные ракеты какие-то, нельзя навестить на подвижную цель, нельзя закинуть на врага к которому даже и подлететь не можешь
Бб... Бесполезный бред ... В полевых условиях где ты найдешь точные координаты цели... Это все бессмысленно ... Скриптовые, самонаводящиеся ракеты надежде и практичнее ... Прицелился, выстрелил и забыл .. не координат не расчетов... Просто и эффективно ...
Да, данные GPS не получить.
данные GPS получить можно с помощью скрипта который показывает координаты перекрестия камеры, для этого нужен простейший разведывательный корабль с камерой и такой же простой скрипт
@@stalker6477 подвесить орбитальную платформу, которая будет сканировать поверхность планеты матрицей камер (одна камера вроде как дает только 2 км raycast() в секунду) . Собрать список всех видимых гридов и устроить им Армагеддон.
@@demiurgANDcat ахаха, ну да так тоже можно, я с другом 1 на 1 выживаю хочу как следует его поджарить
@@stalker6477 угости его слойкой из дверных блоков, легких и буров