- 29
- 250 917
EnnGame
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 5 มิ.ย. 2022
Канал EnnGame по гайдам и прохождению игры Space Engineers (Космические Инжинеры)
Space Engineers - Как пробить защиту? Самонаводящаяся ракета для пвп (pvp) сражений! Гайд
В этом видео объединил некоторые наработки из предыдущих роликов и сделал самонаводящуюся ракету способную пробить защиту у хорошо вооруженного противника различными турелями! Показываю как в игре Космические Инженеры (Space Engineers) может работать такая система с помощью блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023! Этот видео гайд демонстрирует как с помощью контроллера событий, блоков ИИ, приманки и других блоков собирается и применяется такая торпеда, которая автоматически будет отвлекать турели противника, что бы боеголовка точно поразила цель! Такую торпеду даже возможно попробовать применить в pvp (пвп) сражениях! Всем приятного просмотра!
Телега: t.me/enngame
Твич: www.twitch.tv/enngames
Рутуб: rutube.ru/channel/42269297/
Ссылка на мастерскую: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326960040
Видео про самонаведение: th-cam.com/video/Xp_AFlqs79U/w-d-xo.html
Видео про приманки: th-cam.com/video/Z7qZy0XUhTo/w-d-xo.html
Телега: t.me/enngame
Твич: www.twitch.tv/enngames
Рутуб: rutube.ru/channel/42269297/
Ссылка на мастерскую: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326960040
Видео про самонаведение: th-cam.com/video/Xp_AFlqs79U/w-d-xo.html
Видео про приманки: th-cam.com/video/Z7qZy0XUhTo/w-d-xo.html
มุมมอง: 1 440
วีดีโอ
Блокировка ютуба - что делать?
มุมมอง 5522 หลายเดือนก่อน
Друзья! В последнее время всё больше и больше слухов что наш любимый ютуб могут полностью заблокировать! В связи с этим, я решил попробовать завести еще два канала связи с вами - это Телеграм канал и Твич. Кому будет интересно, милости прошу, проходите по ссылкам и подписывайтесь. Всем огромное спасибо, кто следил за моим каналом всё это время, надеюсь всё еще будет хорошо ;) Телега: t.me/ennga...
Space Engineers - Топ 5 идей с новыми блоками из последнего обновления 2024 Сигнал!
มุมมอง 2.7K2 หลายเดือนก่อน
В этом видео показываю 5 своих идей с новыми блоками из обновления Сигнал 2024 (Update 1.204 - Signal)! Новое обновление и DLC вышедшие в 2024 году в игре Space Engineers (Космические инженеры) добавили разные блоки, среди которых есть Контроллер вещания и Передатчик действий, которые могут интересно взаимодействовать с блоками ИИ из обновления Automatons 2023, такими как Контроллер событий, По...
Space Engineers - Обновление 2024 Сигнал! Что добавили? Обзор нового Update 1.204 - Signal
มุมมอง 11K4 หลายเดือนก่อน
Это видео с кратким обзором нового обновления Сигнал 2024 (Update 1.204 - Signal)! Это новое обновление и DLC 2024 года в игре Space Engineers (Космические инженеры). В этом обновлении добавлены новые блоки, как декоративные, так и с новыми функциями, которые помогут автоматизировать некоторые процессы в игре.Теперь с помощью нового блока Контроллер вещания можно отправлять сообщения в чат либо...
Space Engineers - Перевозка руды между планетами! Как в автоматизировать транспортировку руды? Гайд
มุมมอง 2.1K5 หลายเดือนก่อน
Этот гайд показывает как можно сделать связку из нескольких аппаратов, для автоматизации перевозки льда и прочей руды с одной планеты на другую, с помощью новых блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023 в игре про космических инженеров Space Engineers! Этот перевозчик руды работает с помощью таких блоков, как Регистратор ИИ, Полет ИИ Базовый ИИ, Контроллер событий и Таймер. ...
Space Engineers - Имперский истребитель! Как в звездных войнах? Да! (но это не точно)
มุมมอง 1K6 หลายเดือนก่อน
Это видео про имперский истребитель из фильма звездные войны построенный в игре Space Engineers (Космические инженеры). Основой для крыльев стали солнечные панели добавленные в недавнем обновлении к игре. В видео представлено два варианта военных кораблей сделанных из больших блоков. Один вариант на ионных ускорителях, а другой на водородных ускорителях. Так же данные боевые корабли оснащены ор...
Space Engineers - НОВЫЙ Бесконечный автоматический бур! Гайд - бесконечная добыча и бурение льда!
มุมมอง 3.5K8 หลายเดือนก่อน
Это видео гайд про то, как построить бесконечный бур для вечного бурения и добычи льда (и других ресурсов). Это новая версия буровой станции построенная с использованием блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023 в игре Space Engineers (Космические Инженеры)! Данная автоматическая система работает с помощью Контроллеров событий, Таймеров, Сенсоров и прочих блоков! В данном ви...
Space Engineers - Как обойти защиту из турелей? Самонаводящаяся торпеда пробивает защиту! Гайд
มุมมอง 2.8K10 หลายเดือนก่อน
Space Engineers - Как обойти защиту из турелей? Самонаводящаяся торпеда пробивает защиту! Гайд
Space Engineers - Экономный взлет с планеты! Как взлететь с почти пустым баком водорода? Гайд
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Экономный взлет с планеты! Как взлететь с почти пустым баком водорода? Гайд
Space Engineers - Лифт на новых блоках! Как сделать автоматический лифт на несколько этажей? Гайд
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Лифт на новых блоках! Как сделать автоматический лифт на несколько этажей? Гайд
Space Engineers - НОВАЯ Самонаводящаяся торпеда! Как Блоки ИИ делают самонаводящуюся ракету? Гайд
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Space Engineers - НОВАЯ Самонаводящаяся торпеда! Как Блоки ИИ делают самонаводящуюся ракету? Гайд
Space Engineers - Дрон для добычи льда! Как автопилот доставляет лёд с ледяной планеты? Гайд
มุมมอง 20Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Дрон для добычи льда! Как автопилот доставляет лёд с ледяной планеты? Гайд
Space Engineers - Дрон перевозчик руды! Как работает Регистратор ИИ? Обзор обновления 2023 Автопилот
มุมมอง 20Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Дрон перевозчик руды! Как работает Регистратор ИИ? Обзор обновления 2023 Автопилот
Space Engineers - Обзор новых блоков ИИ! Как работает Базовый ИИ, Полет ИИ, Контроллер событий? Гайд
มุมมอง 20Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Обзор новых блоков ИИ! Как работает Базовый ИИ, Полет ИИ, Контроллер событий? Гайд
Space Engineers - Обновление 2023 Автоматизация! Что нового? Обзор нового обновления Automatons
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Обновление 2023 Автоматизация! Что нового? Обзор нового обновления Automatons
Space Engineers - большой вертикальный бур! Как добывать ресурсы на глубине? Гайд - добыча ресурсов
มุมมอง 24Kปีที่แล้ว
Space Engineers - большой вертикальный бур! Как добывать ресурсы на глубине? Гайд - добыча ресурсов
Space Engineers - Самонаводящаяся ракета! Как охотиться на пиратов? Торпеды с самонаведением - Гайд
มุมมอง 21Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Самонаводящаяся ракета! Как охотиться на пиратов? Торпеды с самонаведением - Гайд
Space Engineers - Бур для озера! Как построить удобный Буровик? Гайд - как построить буровую машину
มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Бур для озера! Как построить удобный Буровик? Гайд - как построить буровую машину
Space Engineers - Торпеды на Земле! Как поразить цель за 40 км? Как делать наземные торпеды - Гайд
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Торпеды на Земле! Как поразить цель за 40 км? Как делать наземные торпеды - Гайд
Space Engineers - Вертикальный бур! Гайд - как построить Буровой корабль / Буровая машина / Буровик?
มุมมอง 22Kปีที่แล้ว
Space Engineers - Вертикальный бур! Гайд - как построить Буровой корабль / Буровая машина / Буровик?
Space Engineers - Торпеды в космосе! На сколько это просто? Гайд - как делать торпеды!
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Space Engineers - Торпеды в космосе! На сколько это просто? Гайд - как делать торпеды!
Space Engineers - Бесконечный автоматический бур! Это реально? Гайд - бесконечная добыча льда!
มุมมอง 19K2 ปีที่แล้ว
Space Engineers - Бесконечный автоматический бур! Это реально? Гайд - бесконечная добыча льда!
А как называеться торпеда в мастерской? В проекторе чтобы мог создать
По ссылке проходишь, там название есть
@@enngame понял, спасибо
Мне вот интересно, идея с торпедами очень хорошая но а вот если у противника будет возможность отстыковывать (приманки) То есть ты летишь к врагу, надереть ему п_пу) и тут он выпускает огромное количество приманок по всем осям(x, y, z) Система твоих торпед будет определять большие конструкции с маленькими? Извини за вопрос 😂 но просто я сам пока еще твои торпеды не пробовал построить но вот скоро собираюсь их сделать. А вот еще, на малой сетке можно сделать торпеду такого же плана. Я пробовал делать( на ионниках) с помощью сенсоров..... нооо из 10 торпед только 2 долетали до цели😅
В блоке нападение ии можно выставлять приоритет на крупнейшие цели. На маленьких блоках тоже можно такие штуки делать
- "это крайне печально, но что поделаешь" . Вы реально все такие что-ли? У вас мир клином на рашке сошёлся? Что поделаешь.... Уехать например. Не платить налоги. Не поддерживать путинский режим ..... Что поделаешь..... Я фигею просто.....
Здравтсвуйте подскажите пожалуйста . есть мост 150 метров (длина) на нем во всю длину навешал лампочек и сделал так сказать "бегущую"световую дорожку. Но что бы она не была включена и не мигала постоянно я поставил сенсор в начале дорожки и установил его поле на максимум(50метров). Дальше так как длинная 150метров у моста. Я снова поставил еще два сенсора и настроил их поля так, чтобы они шли друг за другом(там разрыв между ними небольшой, что бы они не пересекались) в итоге в поле любого сенсора если со стороны залететь то дорожка включается, а вот если бежать по мосту, то когда выходишь из поля первого сенсора и заходишь в два последующих , дорожка не включается((((вот такая вот проблемка . можете подсказать Чючто делать в этой ситуации?
Так сложно сказать, может где-то команды пересекаются. Например, если при выходе из сенсора он выключает все лампы, а при входе включает одну нужную, то нужная может одновременно включаться и выключаться. От чего кажется что вообще ни чего не происходит
@@enngame спасибо за ответ. Попробую границы сенсоров еще раздвинуть а то они совсем близко . спасибо
Здравствуйте. Получается на 2 и 3 кнопку нужно ставить соответствующие этажу контроллеры событий, а на 4 и 1 поршни выдвинуть задвинуть? Я правильно понимаю?и еще не совсем понял про сенсоры их там по 2 на этаже. Что там к какому сенсору приделать по командам?
Я уже так сразу и не вспомню) в описание добавил ссылку на чертеж, можешь покапаться посмотреть
Чувак ты гений!!!!! Сделал по твоему видео! Три этажа лифт. Катаюсь нарадоваться не могу🎉🎉🎉🎉🎉спасибо тебе
тоже раньше на этих блоках делал и на таймерах, из минусов что слишком большие шаги снижения или повышения скорости, там внчале вроде шаг нормальный где то по 50к по 100к а потом вконце по 1м шаг, типа 4м 5м 6м 7м, скажем так между 6м и 7м разница в расходе топлива по сути близко к 15% ну или 1\7, у автора корабль очень тяжелый и поэтому у него плавные повышения и снижения мощности, когда корабль на много легче то скорость может упасть не на пару метров в сек а на десятки и получается что скорость поднимаеться или опускаться может быстрее или дольше и получается что за 1 секунду не успевает система скоректировать мощность особеннно с таким гиганским шагом, корчое, у меня часто мощность прыгала на 2-3 шага в обе стороны что сильно увеличивало расход и корабль сильно дергало. короче я психанул и сделал все то же самое только лучше скриптом в програмном блоке, во первых количество блокво стало на 3 меньше и свелось к одному а во вторых шаг у меня статичный по 50тысяч всегда, и скорость переключения 1\10 секунды примерно что по факту равно 1м млщности за 2 сек, даже легкие и пустые корабли взлетают плавно на примерно статичной скорсоти близкой к 100, а еще хорошо что это все равботает даже на лунах ибо на луне гравитация заканчивается уже на 5км и если корабль уже на 1 км разовьет максимальную скорость то к 2км мощность двиготелей уже стабилизируется. короче когда автор сказал что еще болеее экономно взлететь нельзя я скажу можно если уменьшить шаг ибо пока блоки контроля будут расходывать на 15% больше изза шага между 5м и 6м к примеру то скрипт будет расходовать на 2-3% всего больше потому что вместо 1м будет расходовать для ускорения 50к-100к
В ПВП как по мне бесполезно, можно базы токо гриферить
Для борьбы с неподвижными целями такие дорогие снаряды не нужны, а живой противник на корабле с более-менее адекватной подвижностью, даже без гравика, от такого увернется
как то мало урона в итоге, у меня торпеды чуть больше и на иониках но такой корабль за одно попадание в пыль превратит. тестировал даже в пвп и долетает редко но все же несколько попаданий было, получилось даже одним попаданием разломать пополам корабль размером 6к блоков. но в основном такие торпеды надо пускать в самом начале когда враг еще не видит тебя иначе шансов мало против нормального противники, а вот против нпс да неплохо работает👍
спасибо большое буду использовать с уммом против тимейта самое то
Это еще автор не видел бутербродные и ядерные торпеды, они и мокрого места от корабля с видео не оставят. А еще турели плохо сбивают такие торпеды.
А попробуй сделать торпеду на гироскопах. Они взрываются как ядерная бомба, если их задеть во время работы.
Нуу, как-то перемудрил, перемудрил... Торпеда, - всё же расходный материал, а тут и ионные двигатели, куча электроники, ловушек столько, сколько не на каждом фрегате/эсминце найдёшь. И при этом крайне низкая эффективность, ибо начни корабль движение или противоракетный маневр и всё. Опять же, в PvP есть ещё прикол, что противник может отгрохать себе не беременного бегемота, а сбалансированный корабль. Я год назад корвет делал, чисто водород, без джампа, 16 гатлингов по 4 на сторону, броня всего в 1 слой Тброни на рубке и баке (ну, собственно, на этом всё крупное в корабле и заканчивалось. Почти.), ну и большой РД. До 100 доходил секунлы за 2-3, в зависимости от загруженности. И ни один PvP'шер так и не зафигачил. Все 3 встреченных противника тупо понимали, видя, как блоха пердит до максималки и уходит в горизонт, вырубая РД и ложась в дрейф, что им ничего не светит. Так что, рельса часто полезнее торпед. А базу можно даже торпедами с ручным управлением бомбить, они (базы) всё равно тебя не догонят. К тому же, для торпеды из крупных блоков, тут слишком малое пробитие. Попробуй использовать блоки двери, они пробивают больше и на них турель не агрится. Опять же, защита "военного корабля"... Ну... Хз, кто так ПКО строит. Перекрывают друг друга сильно. В игре самые эффективные турели, - это пушки и гатлинги. Всё остальное, - пустая трата ресурсов. Особенно ракетные. ПКО из 16 Гатлингов почти не оставляет шансов малым судам и торпедам. В купе с маневром и атаками курсовым вооружением, - смертельно опасное сочетание. Опять же, для доступности, особенно на начальных этапах игры, ионники в уравнение входить не должны. Да и отбросить же ЛТЦ можно ротором (сила отстрела головки раньше настраивалась, а сейчас даже и не скажу) или вынеся их на палку, крутить им же. А, вообще, налепить туда турели и задать логику дрона, - всё же профитнее. Торпеда мимо ушла и о ней можно забыть. Велика вероятность, что она выйдет за зону наведения. Ну, если корабль не стоит на месте. А дрон с турелями, - это гемор побольше. Идея интересная, но соотношение цена/результат пока печаль-беда
Дрон
это уже не торпеда, это целый брандер :)
Я предпочитаю, по крайней мере в сингле, вышибать рельсой турели, а потом брать корабль на абордаж
Процента три что попадёт, 😊. Если будет пилот за штурвалом. А так в стоячюю цель это не показатель. Попробуй для теста на пиратский кор поставь ии атаки и полёта и наведение на движки, а не стандарт. По опыту на сервере ру за все время ниодна не долетела 😊
Посмотри прошлое видео про торпеду, по ссылке в описании, там пробовал по пиратам стрелять) Пираты довольно слабо вооружены и летят медленно в одну сторону, в них вообще без проблем попадает)
@@enngameскриптованные пираты это не то, тоже самое что пустить кор без пилота на скорости 30м/с. А лучше сам за штурвал боевого сядь и глянь с какого дубля долетит до тебя торпеда.
Наконец-то новое видео подъехало)
Всем привет!
Ку
Ну, если это космос то есть ещё один вариант устранения цели. Орбитальная гравитационная пушка, снаряды для неё дешевле, скорострельность выше а разрушения порой даже больше, т.к можно сделать снаряд из тяжёлой брони и боеголовок в несколько слоёв. Наводишься на наземную базу с орбиты и стреляешь, расстояние так же по сути не имеет значения так как снаряд такой пушки летит до тех пор пока во что-нибудь не врежется. Это имхо конечно, но как по мне это как минимум дешевле по ресурсам.
Они на сервере не могут сделать для 10 человек нормальное ограничение блоков все на что их хватает так єто корабль построить и все, даже строительство отобрали остается только сидеть не онлайн
Ну неплохо только я делал так чтобы чтобы торможения было за счёт гравитации после гравитации 0.25 скорость должна сбрасываться за счет гравитации и там после выхода в космос чуть чуть вытормозится. И это будет экономичнее чем то о чем говорите вы. Просто когда поднимаешь 100 миллионов тон 😅считаешь каждый литр топлива на взлет и посадку
вот так вот что они делают? ВыглядЮт?!))
Тоже сделал на своей базе лифт в 4 этажа но понастроил лишних контроллеров. Всё время забываю что и у таймеров и у контроллеров есть 9 страниц для назначения действий.
А я всё вручную на удаленном управлении по камерам таскаю ==. Для подобной автоматизации я пока тупенький, но стремление есть, да, спасибо автору.😮💨
А у меня одного после каждой перезагрузки игры с кораблей рандомно опоры исчезают?
да пох на ютуб.
запиши видео спро космосимы (джа и вооше но с ньютоновской физикой 9те реалистичной )ане аркадки эти для шизо дебиленый (полегче т )
платформа и матрешка.тв чем не замена ютубу?
д ТЮБ да бит шут хотяб тотж и то хотяб тип децентразиваные (блокченезированый покране мере заявлялись ) и именно полит не ангажированые
атакт ну на худой конченц бастион
Не будут блокировать ютуб НА ДАННЫЙ момент это не выгодно, ютуб тормозить из за неисправности серверов за ними не следят оф представители
Твич это не наша платформа, ее могут тоже забанить
а вашегот чего когда и ГДЕ ? вакком бреду или каком зомбо визоре (видео иокнам ?)
У нас есть рутуб, вкплей, так что не все так плохо.
Подпишусь обязательно, давно смотрю твой канал
Я за то что бы заблокировали, жаль что 2 года уже кормят обещаниями
так а что ты тут тогда делаешь, если он тебе так не нравится? или просто за 30 серебренников комменты строчишь
И зачем блокировать? На Ютубе огромное количество контента, авторов. Ютуб очень удобен и полулярен, на нём легче набирать просмотры чем на отечественных платформах
@@migma277 с этим не спорю, но учитывая как он продвигает "запад" и банит отечественные федеральные сми, и ставит укронаци в тренды полные лжи, мне как абсолютно левому человеку очень неприятно это видеть, когда бесконечно показывают как убивают русских солдат, и это не блокируется, а "продвигается ютубом", платформа абсолютно продалась, даже уже без премиума уха нет и нельзя смотреть видео в фоне, поэтому я за
@@ИванТ-ш4г за какие серебреники то? Кого он предаёт дядю Сэма, гугл? 😂😂
@@migma277там много вражеских ресурсов которые промывают мозги впечатлительным нашим гражданам. И потом они занимаются глупыми и вредными вещами и получают реальные сроки. А любая наша информация быстро блокируется и банится. В отличие от того же телеграмма.
Всем привет! Подписывайтесь на телегу и твич!
👍🏽
Работает ли это с Weapon Core ?
С модами не проверял
SE прекрасная игра, но не для соло игроков в сингле. Играйте в эмпирион, так хотя бы все что вы строите имеет смысл
Я что-то не понял, а где двигатели?
Двигатель посередине вместо одного бура) посмотри полное видео на канала 😉
То что нужно!!!! Телохранители😁
прикольный видос получился
Всем привет! Полное видео на канале!
спасибо за чертежи торпеда класс
Норм прикольно
Эх..... все же с каждым разом понимаю что моя любимая игра стала жертвой коммерции...... в игре обсалютно пустой мир. Обсалютно безжизненный и по сути кроме того что бы строить в игре больше нечего делать.... а они продолжают выпускать платные длс с блоками............... из года в год сама игра как не менялась так и не меняется. Как были проблемы с поршнями они так и остались. Как работали нестабильно подвижные части так они и продолжают работать нестабильно. Грустно как то что игра с таким потонцеалом ни как его не использует.
Вон следующее обновление добавит пве контент, тем более зачем жаловаться когда можно пойти на сервера онлайн
Привет,как можно продумать чтобы большой корабль прилетал с орбиты планеты до базы на планете некоторое время постоял и потом обратно на орбиту полетел?
По таймеру или через контроллер событий что-то придумать. Например, спускается на базу, при парковке срабатывает сенсор, который запускает таймер и через некоторое время таймер активирует взлёт
Для управление дронами нужна ли антенна?
Да конечно
Столько времени уже прошло, а вы только приступили к тестам обновы)) Чекни на выставке грид Nokia 3310. Это моя разработка для скрытой отправки сигналов и сообщений.
круто с роем я бы по подробнее рассмотрел бы эти события как сделать такое а то пол года уже не заходил в SE! Спасибо Бро!
Space Engineers - уникальная песочница. Не знаю никакой другой игры, где можно было бы не только создавать уникальные конструкции, но и программировать их поведение. За идеи респект, всегда смотрю с удовольствием, всегда крайне интересно узнать, что же можно намутить на стандартных блоках без скриптов!
Starbase…
@@Artemidesu , спасибо! Даже не знал о её существовании раньше. Плюс ещё один крутой космос в библиотеку игр! Респект!