Полный Гайд по всем Видам Ускорителей ГАЙД Space Engineers
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
- Это самый подробный и полный гайд по всем ускорителям в SE здесь вы найдете всю информацию о том как работать со всеми ускорителями и что влияет на их эффективность
❤️ Если вам понравилось видео и вы хотите меня поддержать то самое лучшее это ваша подписка
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @andreynotdead
▼Полезные ссылки:▼
⚡Группа - ВК iamstillananas
⚡Наш канал - clck.ru/RtKv7
⚡Discord канал - / discord
⚡Мой стим - steamcommunity.com/id/WhenIWa...
💰Помощь в развитии канала - www.donationalerts.com/r/andr...
Таймкоды:
00:00 Начало
00:49 Водородные Ускорители
02:23 Какая мощность у водородных ускорителей
03:06 Сколько нужно водородных ускорителей для корабля
06:59 Как рассчитать поправку на гравитацию
09:55 Баки для хранения водорода
10:55 Сколько топлива потребляют водородные ускорители
11:56 Как вместимость у топливных баков
12:38 Как рассчитать сколько топлива будут потреблять ускорители
13:23 Как рассчитать сколько нужно баков для полета
15:12 Как безопасно установить водородные ускорители
16:26 Тест Расчетов
18:02 Атмосферные ускорители
18:33 На каких планетах работают атмосферные ускорители
19:04 Какая мощность у атмосферных ускорителей 1
19:31 Важный нюанс атмосферных ускорителей
19:55 Какая мощность у атмосферных ускорителей 2
20:21 Как рассчитать сколько нужно атмосферных ускорителей
20:30 Мощность атмосферных ускорителей в зависимости от атмосферы
21:07 Как сделать поправку на атмосферу
22:06 Как рассчитать сколько нужно атмосферных ускорителей с поправкой гравитации и атмосферы
24:50 Сколько потребляют атмосферные ускорители
25:33 Как рассчитать сколько нужно батарей для атмосферных ускорителей
27:29 Тестируем расчеты
29:46 Ионные ускорители
31:31 Влияние атмосферы на ионное двигатели
33:13 Как рассчитать количество ионных ускорителей
34:55 Как рассчитать сколько энергии нужно для ионных ускорителей
38:16 Тестируем расчеты
40:22 Конец
#Andrey_Not_Dead #SE #Space_Engineers #SpaceEngineers - เกม
С математикой мы не дружим (про проценты, просто, молчу ), физику мы не понимаем (...да и кому это нужно?..), зато подгоняем под известный результат - хорошо. Жертва ЕГ - в полный рост. В объяснениях много неточностей, но !! ответы правильные. И в принципе, понять о чем речь - можно. И всё изложено красивым и уверенным голосом. 3+ за артистизм и смелость (но потратить пару часов и разобраться, хотя бы с процентами где 50% а где 150% было бы - полезно.). Смотрю Ваши ролики с удовольствием и улыбкой.
Хах, так и думал, что уже это кто-то написал 😅
4+150%=6😅🍺
@@fedoceevchannel9697 да ваще пздц.
на мал сетке б двиг водородный потребляет 6=600литров малый 1.25= 100 литров
интересное соотношение.
или атмосферники 6480кн=660тонн что для земли на 12 тонн больше чем тянет движек.на мал сетке 576кн=58т а малый 96кн =9тонн...где ваще пол тонны делось?почему у малого убавил аж на процентов 6.5% округлением а большой наоборот лишки докинул по расчетам пол тонны ну почти 400кг несуть.
при этом в одном случае по его расчетам он не взлетит в другом случае будет запас.при этом на большой сетке на обоих размерах не взлетит по его же расчетам.
толи он и правда дурак толи видео не его или расчеты были для чего то иного с какими то поправками а он озвучил как есть без учета поправок.
я еще хотел бы обратить внимание на то что по сути в игре есть парадоксы типа чем больше веса тем больше двигателей, чем больше двигателей тем больше нужно топлива, чем больше топлива тем больше двигателей, я помню как впервый раз запускал ракету и мне водорода не хватало что бы вылететь в космос, я добавил водородный бак и расход стал больше изза веса и я пролетел не в 2 раза больше а процентов на 30 как мне показалось, я добавил еще пару баков и корабль не смог даже взлететь и упал, это потом я понял что нужно во время взлета постоянно регулировать мощность двигателей что бы меньше было расхода, так что часть этих формул не верны ибо все имеет вес, и баки и водород и батареии и даже двигатели, нельзя типа увеличить дод с 20 минут до часа или до 2 часов или до 5 часов просто увеличия количество баков и батарей типа одной батареии хватает на 20 мин а на 5 часов 15 батарей, скорее всего либо корабль не взлетит либо полетает 1/2 часа или меньше или вообще 15 мин, к счастью игра сильно легкая и поэтому скорее всего даже школьник легко подберет нужно количество двигателей и топлива что бы улететь куда нужно, игра легкая и нереалистичная ибо добытый водород явно метоодом гидролиза потребляет понт затраченой энергии которую можно еще в дальнейшем многократно вернуть если сжечь водород в генераторе и более того при этом почему то не нужен кислород и нам не возвращается вода или лед, вообще гидролиз очень энергоневыгодный и затраты эллектичиства в разы больше чем полученй энергии от полученого водорода, а здесь же колесный транспорт или даже звездолет можно заправлять льдом.
Всё как в жизни если честно)
Насчет длины выхлопа и диаметра горячего газа который повредит соседние блоки не верно. В космосе выхлоп будет дальше бить, то есть нужно для большого водородного ускорителя 6 свободных клеток. Ионые движки тоже в космосе дальше жгут. Так же по углам дюз можно смело ставить треугольные блоки их пламя не повредит. А так гайд полезный, его бы к гайдам в стиме вложить, русскоязычных описаний механик там мало. Для будущего дополнения Warfare 2 ☠️ Combat Reimagined надеюсь увидеть такой же разбор для нового оружия. Было бы интересно сравнить пробивную мощь орудий. А так же сравнение в прочности легких и тяжелых блоков, тоже самое для пластин и сравнить с бронестойкостью стекляных панелий. (Окнами удачное решение усиливать броню, они легче тяжелых блоков хоть и слабее, зато при разрушении лопаются не повреждая поверхность за ней, тогда как блоки деформируясь повреждают соседние блоки).
Хитбокс выхлопа не меняется от среды и одинаков, что в космосе, что в атмосфере. Но он отличается в зависимости от типа двигателя. Его можно глянуть через мод Buildinfo.
@@Nekron910 Что то мне подсказывает что мод в космосе и в атмосфере покажет разный размер.
Всё очень подробно и понятно. Автору респект и уважение за такой труд.
Какой же кайф. Слушать тебя одно удовольствие. Все просто, понятно и необходимо для инженеров)
Благодарю, за гайд. То что многие хотели бы узнать, но стеснялись спросить.
Это лучший гайд, что я слышал. И твой голос )))
Спасибо тебе за твою работу.
Спасибо, Андрей.
Доходчиво, актуально. Респект!
круто! сколько не смотрел кайдов, этот - самый подробный и наглядный. РЕСПЕКТ!!!!!
Весьма познавательно. Отличная подача. Очень круто!
Это лучший гайд!) Четко, понятно и без воды. Нехватает только готовых чертежей в стим мастерскую, буровых машин кораблей и шатлов и т.д как пример)
Спасибо! Очень подробно.
Какой титанический труд! Респект!
Офигенное видео! Просто, понятно! Спасибо огромное. Я только купил игру начинаю разбираться в ней и эти расчёты просто !!!!!!!
Спасибо за разбор, разъяснения. Канал находка. Подписался, смотрю гайды.
Подробно, а главное интересно. Ты вернул мой интерес к игре) Спасибо тебе
Это как нужно играть, дабы появился интерес к игре, на гайде? Часов 10?
@@As-fs8fr ну я вроде раньше играл в эту игру, но забросил надолго. Но вот управление, как строить корабли, все забыл. Посмотрел его видео, почти все вспомнил. Потом нашёл челиков и играли мы довольно долго и фаново...
@@Nythec ох, тогда прошу прощение за свой сарказм и невоспитанность. Не подумал об этом!
@@As-fs8fr извенения? Вы воспитанный человек.
Не каждый, видите ли, такой...
@@Nythec лучше сразу признать, чем оставаться с осадком внутри.
Водород - самый топчик. Когда я сидел на планете, то всё думал: вот вылечу в космос, наставлю солнечных панелей и никаких проблем. Но оказалось, что с электричеством всё грустно. Поставил сотню панелей и этого не хватает даже на относительно маленькую базу. Два очистительных завода и минимальная инфраструктура сжирают всё нафиг и приходится ещё подкармливать от "мазершипа", на котором я натурально со свистом покинул планету, водородными генераторами. Делал прям с запасом, чтобы ни в чём себе не отказывать. Когда летаешь на планете, то получается, что водородные движки жрут очень много и далеко не улетишь, но в космосе, где не нужно топить движки на подъем, расход практически никакой. На планете есть серьёзный бесконечный подпор электричества в виде ветрогенераторов, в космосе такой роскоши нет. Поэтому для планет годятся только атмосферные движки, а для космоса лучше водородные. Льда в космосе море и, запустив хотя бы один буровичок на PAM, Вы полностью закроете все свои потребности. Есть, конечно, уран, но за пару недель игры я так и не нашёл ни одного месторождения. Нет и нет... найдётся ещё. Зато всего остального дофига. В итоге буровики у меня летают на ионных движках, чтобы не следить за наличием льда. Хотя, самые первые были на водороде. А все корабли, которые должны иметь длительную автономность, только на водороде, т.к. лёд есть везде. Надеялся увидеть функции и формулу для расчёта оптимального количества движков для взлёта с планет. Т.е. такое количество движков, при котором будет тратиться минимальное количество топлива. Но увы..
Забавно, в моем прохождении было дофига урана и очень мало платины
Шикарный материал и подача.
Подробно и полезно. Хотелось бы гайд по грави-движкам
Офигеть конечно))) я думал все проще, но нет) спасибо
Спасибо, очень полезная информация.
Спасибо ОГРОМНОЕ, эта информация просто космос как полезна и очень интересна, лайк подписка 120%... с запасом )))
Превосходно!) Жду новые серии)
Спасибо тебе за гайд про ускорителей) 👍
Спасибо за обзор, просто и понятно объясняеш.
Классный гайд, было очень полезно👍🏻
Огромное спасибо тебе за гайд
Отличный гайд, спасибо тебе
Спасибо за гайд, много нового узнал, грац и лайк.
Спасибо за отличный гайд
Лайк влепил, и подписался, спасибо огромное ❤️
Спасибо. отличный и информативный гайд.
Лучший гайд что видел)
если добавлять движки вперед, назад, вбок, особенно актуально для электрических, батарей понадобится намного больше, чтоб не перегружать сеть, плюс чтоб хоть как то адектватно тормозить, на разгон и торможение надо ставить движков с тягой хотяб треть-половину веса, зная это можно тормозной путь узнать
ну это логично, именно по этому я показал как рассчитать все нужные параметры для постройки корабля
Спасибо❤
Спасибо за гайд
Самый четкий гайд... Спосибо... Даже запишу себе параметры...
Получается отличный разбор, так скажем, скажу честно :)
Как раз мучался вопросом как посчитать сколько батарей надо на сварщик и тут хоп и видео от Андрея.
⚠️Благодарю за труд⚠️
Балдёж балдёж!!!
Норм! С за гайд!
Всегда можно узнать чтото новое для себя.Даже если ты не новичок.
Капец как он вдыхает воздух громко, у меня аж отдышка появилась😂
Твои гайды по данной игре я нахожу самыми востребованными, как минимум на РУ-сегменте
информативно
Круто
))))) краткий курс математики за 5-6класс. Но все досконально. Респект автору за работу и пояснения.
Доброго времени суток всем и автору видео,я надеюсь мы всё вместе сможем максимально приблизить нашими советами и общими идеями проекты под максимальный и оптимальный проект!? Также хочу пожелать автору вдохновения и сил в его возвышенном творчестве проэктировщика надеюсь всем нам будет чему друг у друга научиться!?...,
Спасибо вам большое , очень ценная информация.
я бы смотрел сериалы с такой озвучкой 👍
Важно ещё отметить такое неприятное свойство массы как непропорциональность.
Масса не пропорциональна размерам, следовательно если ты увеличиваешь размеры на какую-то величину, масса так же вырастет на гораздо бОльшую величину.
Это камень преткновения для больших кораблей. Пытался я как-то рассчитать дредноут для полётов в атмосфере. Бросил нафиг это дело, решил оставить его только для космоса.
Так что я жду следующую часть про гравидвигатели :)
Кстати, можешь ещё рассказать про реакторы и батареи? Где-то я видел расчёт источников энергии, представляющий нахождение "коэффициента полезности", который считается как частное массы и мощности. Чем больше этот коэффициент - тем лучше.
Для малой сетки лучшим источником являются большие батареи, а для большой - большие реакторы.
Но вот касательно заряда и отдачи батарей я всё никак понять не могу, как оно работает. Так что по источникам энергии всё равно хотелось бы гайдик, ты молодец, разобрался в вопросе. Очень уважаю столь инженерный подход к делу :з
Емкость батареи, если я не ошибаюсь, давно очень не играл, измеряется не в мегаваттах, а мегаватт-часах, следовательно батарея емкостью 1 мегаватт-час полностью себя высадит за 15 минут при потреблении в 4 мегаватт… ничего сложного там нет, хочешь летать не 15 минут, 30 ставь ещё столько же батарей… но там актуальна проблема что ты описал с массой… поэтому батареи не лучший источник питания для движков… а вообще игра классная конечно, когда-нибудь я может к ней ещё вернусь и тоже поснимаю… 🙂
@@WardenOfTheNorth всё равно не понял... Ну вот вместимость у батареи 4 МВт, отдача 12 МВт. Допустим даже 12 МВт/ч.
Как она может отдавать 12 МВт, если её вместимость 4???
Или здесь под вместимостью подразумевается ёмкость, а под отдачей - мощность выработки энергии? У меня всё равно в голове не укладывается. Может я тупой хз, вроде не самый профан в физике, но вот этого никогда не мог понять.
@@ckivhorrorcreative2539 ещё раз попробую… емкость - 4 МВт/ч, этот параметр ни как не ограничивает максимальную выдачу батареи… это значит, что при потреблении с батареи в 1 МВт батареи хватит на 4 часа, это именно ее емкость/максимальный объём заряда, как хотите называйте… максимальная выдача - 12 МВт, это то, как быстро она может разряжаться и в теории она может быть хоть 240 МВт (4МВт/ч * 60 мин, к примеру)… в этом случае батарея в 4 МВт/ч высадиться со 100% за минуту… 🙂 наша батарея с 4 МВт/ч таким образом сможет проработать 15 минут при выдаче 12 МВт, если бы ее емкость была не 4, а 12 МВт/ч, то проработала бы час… надеюсь теперь понятно… как подробней не знаю объяснить… 🤷♂️
@@WardenOfTheNorth а если я имею прибор, который ест 7 МВт, мне нужна одна батарея ёмкостью 4 МВт и отдачей 12 или две?
Чтобы я уж точно понял)))
@@ckivhorrorcreative2539 в данном случае 1 батареи хватит, тут вопрос в том на сколько ее хватит… она может выдавать 12 МВт но будет выдавать 7, по потреблению… 4/7= 0,57ч или 34 минуты работы прибора при условии что батарея была заряжена на 100% если бы было потребление 14 МВт, то нужно было бы уже 2 батареи, каждая бы выдавала те же 7 мегаватт и обе бы разрядились через 34 минуты… если на 7 мегаватт потребления поставить 7 батарей, то каждая будет выдавать по 1 МВту и все они разрядиться одновременно через 4 часа.
Молодец, вот только емкость не в Мегаватах измеряется… 🤷♂️ но лайк завёз. 😉
Было бы неплохо продублировать все цифры с мощностью , потреблением и т.д. в описании к видео (или хотя бы в закреплённый коммент)
Спасибо большое, сделал по вашему гайду таблицу в Excel... все понятно, но солоновато
с непривычки.....
цифра потребления водородного трастера в игре отображается в м3, но это лажа, это МВт*ч. Реально водородный трастер потребляет энергию в МВт*ч, а литр водорода имеет "энергетическую ценность" 0.001556 МВт*ч/л (см. файл GasProperties.sbc).
Таким образом, потребление в литрах будет 7.5 МВт*ч / 0.001556 МВт*ч/л = 4820 л при 100% тяге 7.2 МН. Если тяга меньше, потребление пропорционально меньше. Пересчитывай)
Вообще, я конечно никого не удивлю, но чтобы посчитать ускорение, нужно силу движка поделить на массу корабля, так мы получим ускорение.
Например:
масса корабля = 100т
сила движка = 1000kN
Ускорение= 1000 / 100 = 10м/с²
Ещё, это значит, что корабль будет держаться в воздухе при земной гравитации(~10м/с²)
Или на пустынной планете с гравитацией 1,2 он будет падать с ускорением 2м/с²
Итог : ускорение подъема с поверхности планеты можно посчитать по формулу А = Акорабля - (Апланеты * G)
Где G - это 10, т.к. ускорение планеты в игре измеряется не в м/с², а в единицах земной гравитации.
Ещё можно посчитать тормозной путь такого корабля (в невесомости), при падении, вам нужно просто из ускорения корабля вычесть ускорение свободного падения на планете.
V (скорость) = 100м/с (максимальная в ванильке)
А (ускорение корабля) = 10м/с²
Vср = V/2 = 100 / 2 = 50м/с
tостановки = V / A = 100/10 = 10с
И наконец:
S(путь) = Vср * tостановки = 50 * 10 = 500м!
Общая формула: V² / 2A.
Поставил себе такую же памятку на базе
При расчётах приложены немалые усилия чтобы как следует запутать.
Постоянно эта фраза "делим на 100%". Сто процентов это единица. Нет никакого смысла делить что либо на единицу. На самом деле делишь не на 100%, а просто на 100.
Что само по себе уже делает расчёты менее понятными. Вместо того чтобы делить на 100 и умножать на 120 можно просто умножить на 120% тоесть на 1.20
Ещё символ % вместо знака деления и прочее...
Спасибо за интересный гайд) Одно замечание насчет поправки на гравитацию. При коэффициенте 1,2 (Пертам) получается -20% от тяги. Ты правильно сказал, что процент тяги отнимается, но по расчетам показал, +20%.
я плюсовал именно дополнительную мощность (компенсацию на гравитацию) что бы не вычитать силу у движков и что бы было легче запомнить силы движков и что бы было меньше проблем с расчетами
Фактически гравитация влияет на вес, так что все верно, +20%
Про атмосферу Пертама не знал, рассчитывал грузоподъемность только по гравитации.
Начинаю строить корабль для космических полетов. Как расчитать его вес? Где посмотреть вес готового корабля? У меня готовый атмосферник на подьем стоит 10 малых двигателей МС Спокойно поднимается с нагрузкой в 300 тонн(руда) не считая льда и прочей мелочевки)
Как-то раз разбил корабль на ионной тяге на Земле, после этого понял что где-то была ошибка... Не знал про влияние атмосферы))
Сначала я даже тормозил, а потом упал как кирпич)
А можно еще отдельную табличку со всем и параметрами закрепить к видео?:)
Сладкоголосый калькулятор. Спасибо полезное видео
Супер а я на дармовом корабле с комоса пытался сесть на землю - такая здоровская камета получилась .Там до сих пор наверно валяется куча руды и хлама . В этой игре нехватает Исследовательского центра в котором можно повысить эффективность тех или иных агрегатов а то 45 движков и это только вверх а если ещё вперёд назад и вправо влево это что надо всю 100 это получается обсурд и 150 батарей это уже не корабль а летающая куча хлама в игре отсутсвуют генераторы энергии не земной констукции типа эфирного реактора а эфективность кпд батарей как у дров паровово двигателя . Cолнечные батареи так просто для освещения не больше . Представте если бы в космосе летали на таком хламе . 🤣 .Игра имеет большую плащадку для развития .
Спасибо за эти видео! Вы пользуетесь модами для добавления NPC в игру?
Привет расскажи о графическом столе .
Когда разбирали количество батарей на атмосферные двигатели, ты же в рассчете учел только скорость отдачи энергии? Если потребление 1 двигателя 2.4 МВт в минуту, то 6 батарей по 1 МВт должно хватить на ±2 минуты, или нет?
Осталось узнать, как 30+ движков и сотню батарей спрятать в корпусе корабля, на котором не стыдно вылететь с базы))
Из DLC ускорители такие же по характеристикам? Например Промышленный водородный ускоритель и водородный ускоритель - внешний вид немного отличается, но при установке на корабль в описании все одинаково.
Все хорошо, только расчет энергопотребления очень условен. Понятно, что потребление может значительно меняться в каждом моменте времени, что делает сбор нагрузок очень приблизительным, а расчет потребления в единицу времени (МВТ-ч)-невозможным .Хуже того-нужно учитывать, что помимо отдачи энергии, есть еще емкость источника питания. Собственно, в самой игре вопрос электротехники решен очень условно. А жаль. В итоге-самый верный способ определения количества источников питания-эмпирический, для каждого отдельного случая и задачи.
Очень классно, а ты сможешь объяснить как делать герметичные двери? >:D
все двери обычно герметичны, но видимо вы имеете в виду что то другое, если уточните свой вопрос возможно я смогу ответить более правильно
Если ты про подобие шлюза я делаю 2 двери и вентиляцию на откачку воздуха.
Откуда вы взяли значения усилия, создаваемого двигателями? Где это можно посмотреть? Только на вики?
Выглядит круто - а какая самая сильная цель в игре?
1730 / 100% = 2076 запутает любого.
Ты пропускаешь действия.
Вес 173 => 1730 кн тяга * 1,2 Гравитация = 2076 требуется тяги
1 движок 576 тяга *0.6 плотность =345.6 тяги у одного движка в этой атмосфере
Двигателей 2076 / 345.6= 6.0
У меня наземный бур ,вместе с базой на нем весит 3.7Мегатон , тоесть чтобы поднять его понадобится 571 двигатель?
6:23. *150% или +50%
4+150%=10
6+150%=15
не путай понятия +50%(х1,5) и +150%
Я уже думал ни кто не напишет! Автор у тебя проблемы с арифметикой)))
в смысле в этом симуляторе на мощьность двигателя влияет вес корабля и внешние факторы такие как гравитация ?
представляю как человек будет делать расчёты под условные 100.100т, для которого потребуется n.1 двигателей и с поправкой на большую гравитацию...
Мая самая большая проблема, так чаще всего мои корабли разбиваюся из-за недостатка тяги
Только начал, не пойму терминология малая сетка, большая сетка. Подскажите...
31:37 сначала сказал, что не зависит от плотности атмосферы, а потом наоборот, что зависит...
Очень тихий звук в видео, поправьте дорогой автор
может немного глупый вопрос, но это всё действует так же на новых версиях или нет? кстати сразу скажу то, что видос просто пушка! я вообще в шоке что эта игра настолько серьёзная и у неё есть такое комьюнити.
Да, ничего не менялось, пока что, покрайней мере.
Привет Андрей помню как ти говорил на стриме что обязательно куплю игру, вот купил(незнаю смисла коменнта)
поздравляю с приобретением)
Учим физику. 🤣
4 + 150% = 6. Да вы математик, сэр
на мал сетке б двиг водородный потребляет 6=600литров малый 1.25= 100 литров....точно ли все так должно быть?точно нигде не обосрался в расчетах?
люди!! не пугайтесь расхода водорода можно же поставить
генератор водорода льда же много в космосе
Не думал что ионники вообще в атмосфере летают
Пишу комментарий чтоб помочь тебе развиться)
Спасибо, единственное в своём роде видео в ютюбе.
а сколько вес самих движков? как вообще в игре узнавать вес блоков?
Привет Андрей! Не подскажешь почему летает корабль без водородного бака ? Вес около 15 тонн. Настройки реальные. Планета Европа. А если поставить бак маленький и заправить его то летает быстрее но водород тратиться быстрее чем производится.
скорее всего у вас установлен генератор кислорода и он использует лед что бы ваши движки работали но так как он производит водорода не особо много ваши движки работают в половину а то и меше половины мощности но если поставить водородный бак то появится возможность использовать движки на полную мощность но при этом будет тратится водород значительно быстрее
@@AndreyNotDead благодарю! Теперь понял. Осталась одна непонятка - пропал индикатор буров, индикатор контейнера есть, а буров пропал. Когда буришь - видно что контейнер заполнился, и потом буры начинают. А теперь приходится в инвентаре проверять.
Получается не выгодно использовать большие водородные ускорители ведь на ту же площадь 3x3 блока можно поставить 9 маленьких и их суммарная мощность будет получается больше чем у 1 большого, в чем тогда смысл больших водородных движков или это ошибка в расчетах?
мощность будет больше но так же и потребление топлива будет больше вместо 7500 у большого двигателя будет 10800 у 9 малых
Привет много часов материала!)
Не уснул, пока монтировал?
сначала первый день делал записи и дубли во второй день с утра монтировал все это примерно 4ч
мб плохо смотрел но чет в комментах никто не поправил что там не 150% а 50% ибо +половина это +50%, говоришь все правильно а пишешь с ошибкой, 150% это не + а то что получается в итоге.
Вообще информации новой для меня много хотя по сути для меня много безполезной так как конкретно я пользуюсь в основном универсальными двигателями на водороде и в космосе и в атмосфере а особенно люблю их за то что водородный бак заполняется на 100% менее чем за 10 секунд а вот аккамуляторы заряжаются от 20 мин до парой по пару часов что очень неудобно ибо если я например построил в атмосфере бур летающий у которого запас ходы 20 мин то через 20 мин мне прийдется делать перерыв в бурении и уйти на долгую заправку в то время как водорожом заправка проиходит секунды и я успею только в менбшку зайти что бы руду выгрузить как у меня уже полные баки (при условии что у вас на станции есть заполненые баки с водородом, а конкретно у меня они всегда есть и безконечно заполняются перерабатыванием льда), правда иногда каждую пятую или даже десятую ходку я летаю не за рудой а за льдом, увы фаст чарджа вроде бы как не предусмотрено, все как в реальности, электромобили зарядаются от 20 мин до поствил заряджаться на ночь а бензиновые или газовые автомобили заправляются 2 минуты а то и быстрее.
Я вижу смысл в атмосферных двигателях только в тех случаях если констрекция корабля не предусматривает наличие во первых системы конвееров, во вторых водородные баки и их заправка, а вот если лепить двигатели прям на корпус да и аккамулятор подзаряжается например солнечными батареями тогда норм, ионовые двигатели интереснее ибо они не обязательно должны быть гиганские и их не обязательно должно быть много, ставишь их на передвежную станцию в космосе где есть куча солнечных батарей или термоядерные реакторы и можно даже тысячи тон в итоге толкать или коректировать позицию станции, в космосе хоть и много льда но его долго искать так что электротяга лучше чем водород, а кислород можно восполянть и фермой кислородной, хотя конкретно я предпочитаю прыгать-летать на луны за льдом, затарюсь тон 500к=900к и этого на долго хватает, к тому же я батареии заряжаю водорожным генератором.
Вообще я часто видел безпилотники и грузовые корабли которые летают на ионовых двигателях и заряжаются исключительно солнечными батареями, такой себе солнечный парус с безлимитированой дальностью полета и бесконечной энергией без дозаправки, на кислородных хвижках так не полетать наверно ибо энергии за 20 мин сгорит больше чем зарядится за 20 мин, в космосе все таки много летаешь на выключеных гасителях или даже двигателях по энерции, на водороде можно так же долго летать без гасителей и расхода водорода но все же если не дозаправлятся то через несколько часов игры водород все же закончится НО в целом если есть лед то можно установить генератор Н2/О2 и дозаправлятся на астероидах или лунах даже на маленькой сетке корабле и более того не знать проблем с кислородом.
У меня 10 малых атмосферников тянут 200 тонн