Space Engineers: Новая торпеда, разбираем функцию камеры Raycast

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Во втором выпуске по новой торпеде разберем метод камеры Raycast. Посмотрим, с какими аргументами она вызывается, какие данные об обнаруженном объекте возвращает. Потестируем функцию на различных объектах в игре.
    Тема Rexxar'a на форуме Кинов: forums.keenswh....
    -------------------------------
    На пиво аффтору можно заслать следующими способами:
    -------------------------------
    Яндекс Деньги: 410015171561144
    Сбербанк Visa: 4276 5400 1209 8905
    PayPal: vneshtorg24@gmail.com
    -------------------------------

ความคิดเห็น • 30

  • @ivankhanarin7662
    @ivankhanarin7662 7 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо тебе, правда. Ты единственный, с умной головой, делаешь эти видео. Это очень интересно. Постарайся почаще!!!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв. Эту серию продолжу скоро. А так почаще чего-то не выходит все..

  • @hecaefchannel7934
    @hecaefchannel7934 7 ปีที่แล้ว

    Интересно и полезно.

  • @user-gu6lh3gm8o
    @user-gu6lh3gm8o 7 ปีที่แล้ว

    спасибо за подробный разбор

  • @FixM100
    @FixM100 7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за разбор, сделай пожалуйста видео про матрицы. Никак не могу дать ума как с их помощью сделать вращение гироскопов, по разному расположенных на гриде относительно друг друга.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 ปีที่แล้ว

      Давно собираюсь по матрицам в инженерах что-то сделать. Все никак не подберусь к теме. Думаю, что когда будем наворачивать эти торпеды - разберем. А по гироскопам я, кажется, делал такой скрипт, но потом отказался, чтобы не использовать матричных операций каждый раз, когда мы обновляем установки гиро.

    • @FixM100
      @FixM100 7 ปีที่แล้ว

      Я думал сделать некий класс обертку гироскопа, в конструкторе которого переопределять оси и их вращение (отрицательное и положительное), вручную описывать их там слишком много вариантов, а так было бы три новых функции вращения по осям определенным из конструктора.

  • @ArtikN
    @ArtikN 7 ปีที่แล้ว +1

    лайк+подписон за годноту

  • @varyag877
    @varyag877 7 ปีที่แล้ว +1

    хочу купить в стиме Space Engineers, продают просто Space Engineers и Space Engineers 4-pack, 4-pack в 3 раза дороже, подскажите, чтобы нормально поиграть в игру, нужно покупать этот Space Engineers 4-pack или хватит просто Space Engineers
    и в чем вообще разница между этими предложениями?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 ปีที่แล้ว +5

      4пак - это для 4х игроков оптом наверное комплект.

    • @varyag877
      @varyag877 7 ปีที่แล้ว

      понял, спасибо)

    • @nekit-scyth
      @nekit-scyth 7 ปีที่แล้ว

      сделай плиз мины , как в кампании от кинов ( подлетающие к врагу)

  • @slitclan
    @slitclan 7 ปีที่แล้ว

    Ишимура?

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Возможно ли с помощью проектора "сварить" систему с программируемым блоком, в котором уже прошита какая-нибудь программа?

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 4 ปีที่แล้ว

      @Edik Vern значит можно будет отправлять в путь не торпеды, а дроны с ракетами. )
      Хм... получится ли сварить копию самого корабля? Представил себе, как на сервер заходит игрок и по ходу сражения пополняет свою армию )

  • @PakusLebedeW
    @PakusLebedeW 7 ปีที่แล้ว

    А как там рейкаст реагирует на километровые проекции шпал?)))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 ปีที่แล้ว

      Это что-то, чего я не знаю. Что за шпалы и их проекции?

    • @PakusLebedeW
      @PakusLebedeW 7 ปีที่แล้ว

      Ну GFD как раньше обманывалась - бралась проекция любого объекта
      километровой сигнатуры и загружалась в проектор. Луч ловил не корабль, а
      загруженную проекцию, т.к. его сигнатура находилась внутри сигнатуры
      километровой шпалы, собранной из обычных кубиков...

  • @apanda1128
    @apanda1128 7 ปีที่แล้ว

    а ты сможешь сделать своего собственного бота-помошника?

  • @MallSerg
    @MallSerg 7 ปีที่แล้ว

    Ссылки под видео вставил бы на страницы показываемые может больше лайков получил бы =)

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin5991 5 ปีที่แล้ว +2

    Entity id - это подло! Как теперь обмануть торпеду :(

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 4 ปีที่แล้ว

      Сделать станцию в форме бублика? )

    • @user-rb8uu4vu7i
      @user-rb8uu4vu7i ปีที่แล้ว

      @@gimeron-db С обратной резьбой. 😁

  • @user-yv1zj8lr5u
    @user-yv1zj8lr5u 6 ปีที่แล้ว

    не показал функцию проверки что в конфиге сервера чтобы выбрать сервак где это отключено))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 ปีที่แล้ว

      Сначала нужно найти хоть 1 сервак, где это применяется хотя бы раз в год.

  • @Zmeiya
    @Zmeiya 7 ปีที่แล้ว

    ААА Осьминог перестал работать!!!! в панелях доступа квадратики после обновы! Выручай перезалей плиз

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 ปีที่แล้ว

      Да работает он, это сварка с проэктора в выживалке глючит.
      Но кнопки можно и самому раскидать, аргументы перечислены в описании.

  • @penguins81186
    @penguins81186 7 ปีที่แล้ว

    Дико интересно дико хочется .. Но моей голове не понять аааааааааа.......... я Тупой

    • @user-em3nt1dh3e
      @user-em3nt1dh3e 7 ปีที่แล้ว +1

      Сколько ты отдаешь своей партнерской программе Я подал заявку вот сюда, но почему-то сомневаюсь, что выбрал лучшую... Хотя вроде выбор инструментов есть, да и выплаты удобные и, по отзывам, регулярно. ХЗ. Если в твоей партнерской программе круче, скинь мне плюсы в личку, буду благодарен.