Моделирование дерева для игры Low poly SpeedTree

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ค. 2018
  • #моделирование #speedtree #lowpoly
    Как создать low poly дерево для игры быстро и не особо напрягаясь? Ну как вариант - использовать SpeedTree - гибкий инструмент для моделирования растительности. Моделирование, текстурирование, анимация и экспорт готового ассета за несколько минут.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    На поддержку штанов - www.donationalerts.com/r/kriv...
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Криворукий Моделлер - km_show
    Игроделы - special3d
    3DM SV - modeling_sv
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    music by audionautix.com
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • เกม

ความคิดเห็น • 191

  • @user-cm9gt7ky9j
    @user-cm9gt7ky9j 6 ปีที่แล้ว +130

    Твой "не урок" полезнее чем другие часовые видео по обзору разных кнопок в этой проге, спасибо большое!

  • @Adun_Toridas_
    @Adun_Toridas_ 3 หลายเดือนก่อน

    Как жаль, что вы больше не снимаете ролики, ваши уроки по геймдеву были самыми интересными в ютубе... этому ролику конечно же жирнющий лайк!

  • @nick313stan
    @nick313stan 6 ปีที่แล้ว +3

    И про лоды и коллизию тоже обязательно надо снять видос! Очень интересно и полезно!

  • @MrJecksuS
    @MrJecksuS 6 ปีที่แล้ว +13

    Подписчиков может быть немного, но те которые есть - тебя очень ценят, поверь.

  • @DmitriyGDS
    @DmitriyGDS 6 ปีที่แล้ว +34

    Про 90% информации на ютубе, верно подметил. Там действительно шлак, более того он вводит в полное заблуждение и несет в себе чью то отсебятину...
    Наверное многие не знают, почему видеокарты работают с треугольниками, а правильная топология считается четырех угольной)).

  • @playnikov4625
    @playnikov4625 6 ปีที่แล้ว +19

    5:32 - крик души xD

  • @user-kf4yi8gw5g
    @user-kf4yi8gw5g 5 ปีที่แล้ว

    Красавчик, я просто под столом катался )))) Отличный юмор и толковое освещение предмета! Спасибо!

  • @virys095
    @virys095 6 ปีที่แล้ว +4

    прикольно комментируешь) вряд ли я буду деревья моделировать, но смотреть интересно)

  • @Southern_Lord
    @Southern_Lord 6 ปีที่แล้ว +13

    Запиливай еще подобное! Чем больше разных прог, тем лучше! Даже если ты их видел 5 мин)

  • @maxBornysov
    @maxBornysov 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок) жду второй части про лод систему))

  • @4inik91
    @4inik91 6 ปีที่แล้ว +14

    Ну почему же не урок. Очень даже похоже. Так же всё объясняешь, рассказываешь, иногда даже советуешь. И ещё благодарю тебя за твой труд, очень помогают твои видосики)

  • @user-qf6cj1yv8l
    @user-qf6cj1yv8l 6 ปีที่แล้ว +2

    От души видос получился, выпускай как можно чаще)

  • @catblack1739
    @catblack1739 6 ปีที่แล้ว

    Топ, даже лайк в кой веки раз под видео поставила💕 пили следующий видос о лоддах и коллизии, буду ждать с нетерпением

  • @divev_
    @divev_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Смотрю, ты наложил текстуру коры, мне стало плохо, потом добавил листья, ко мне приехала скорая, текстуру на листья наложил стало прям норм👍

  • @Dtfgf
    @Dtfgf 4 ปีที่แล้ว

    Первый раз увидел не скучные уроки по моделированию 😊

  • @nick313stan
    @nick313stan 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо Большое за Видос!!! Жду следующий Ролик по SpeedTree!!!🌲🌲🌲

  • @BackInTheVillage
    @BackInTheVillage 6 ปีที่แล้ว

    Дал стимул налепить пару тройку кривых деревьев для своего проекта)Почерпнул не мало нового из тобою показанного, хотя уже не раз работал в этой проге. Спасибо, как всегда объяснения на высоте.

  • @erichschwarz2971
    @erichschwarz2971 ปีที่แล้ว

    Чел,приятная,понятная и забавная подача материала,подписался сразу.
    Узнал о тебе от Бориса Шепелева.

  • @iddqd4682
    @iddqd4682 3 ปีที่แล้ว

    Сегодня я узнал об этом канале, сегодня же я подписался и поставил Лукаса смачного. Это самая годная информация во всём утубе.

  • @user-zd1qr2uu4f
    @user-zd1qr2uu4f 3 ปีที่แล้ว

    Текст как всегда на высоте! Спасибо мужик!

  • @locodan4167
    @locodan4167 5 ปีที่แล้ว

    Недавно начал осваивать ремесло моделлера , перерыл сотни видосов. Пока лучше твоих уроков не нашёл. Информативно, кратко , лаконично и с юмором , вообщем как надо и как я люблю. Кароч, Диман, пили больше уроков и больше функций новых юзай в видосах . С уважением, Падаван Криворукого Моделлера)

  • @user-hl3jn9kr7v
    @user-hl3jn9kr7v 6 ปีที่แล้ว +1

    Годнота! Ждём продолжения :)

  • @user-de9ku1xq3x
    @user-de9ku1xq3x 6 ปีที่แล้ว +1

    Ну собстно, все класно! Как и ожидалось!

  • @Dtfgf
    @Dtfgf 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за информацию!😊 Познавательно и смешно 😁

  • @nikvf
    @nikvf 6 ปีที่แล้ว +16

    Лайк не глядя. Репутация, она такая)

    • @user-de9ku1xq3x
      @user-de9ku1xq3x 6 ปีที่แล้ว +1

      Тоже на старте видео лайкнул! Молодец, 100% норм видос!

  • @user-fs7ur4en2k
    @user-fs7ur4en2k 5 ปีที่แล้ว

    приятно слушать! полезная инфа

  • @phoenixconnor1508
    @phoenixconnor1508 6 ปีที่แล้ว

    Круто! Надо попробовать данное чудо!

  • @anubicanu5508
    @anubicanu5508 6 ปีที่แล้ว

    Делай еще, подача понравилась)

  • @dmytrokolesnichenko6541
    @dmytrokolesnichenko6541 6 ปีที่แล้ว

    классная подача материала)

  • @namename4503
    @namename4503 3 ปีที่แล้ว

    Ролик зашёл. Лайк. Давай про лоды.

  • @kirillakulov9136
    @kirillakulov9136 6 ปีที่แล้ว +1

    Класс, луцк и подписка. Можно в следующий раз про LOD?

  • @selecaosilex
    @selecaosilex 5 ปีที่แล้ว

    Деревья точно из BDO =) Спасибо за ролик.

  • @apocalypticman
    @apocalypticman 2 ปีที่แล้ว +1

    Я понял,что лучше скачать готовые деревья)

  • @user-ey1td4tv2b
    @user-ey1td4tv2b 3 ปีที่แล้ว

    Тоже вспомнила Слендермен)

  • @lmeizakl6137
    @lmeizakl6137 5 ปีที่แล้ว

    Большое Спасибо!!!

  • @kirifan3850
    @kirifan3850 6 ปีที่แล้ว

    Странно я не слыхал раньше шуток от моделлера. Ну чувак продолжай, мне нормас... нравиться.

  • @user-me9pv8gw8k
    @user-me9pv8gw8k 6 ปีที่แล้ว

    Какие полезные туториалы

  • @nikvf
    @nikvf 6 ปีที่แล้ว +1

    Я потеребонькал, как ты просил) Жду видос)

  • @sergeykizin6101
    @sergeykizin6101 6 ปีที่แล้ว +6

    круто

  • @vovankabal
    @vovankabal 5 ปีที่แล้ว

    Отличная прога, в ней можно и от руки Деревья рисовать, для Сталкеро подобных игр замечательные деревья мутанты выходят.

  • @Compot19
    @Compot19 6 ปีที่แล้ว +19

    Старик , у тебя довольно прикольный уроки и объясняешь ты очень круто , я бы хотел увидить уроки по zbrush, как тебе такая идея ? Кто согласен поддержите лайком . )

    • @user-me9pv8gw8k
      @user-me9pv8gw8k 6 ปีที่แล้ว

      влад компаниец я только за отличная программа

  • @user-by2sz8iu4t
    @user-by2sz8iu4t 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос!

  • @megaman147
    @megaman147 6 ปีที่แล้ว

    давай больше таких роликов)

  • @marya5813
    @marya5813 10 หลายเดือนก่อน

    Прекрасно ❤

  • @ruslan_naguchev
    @ruslan_naguchev 4 ปีที่แล้ว

    М..м.мм.молодцом) спасибо за видос)

  • @user-mm5bk4jr7o
    @user-mm5bk4jr7o 3 ปีที่แล้ว

    Очень годно!а вторая часть выйдет погулять?

  • @notdisturbplz8840
    @notdisturbplz8840 4 ปีที่แล้ว

    Ты бог! спасибо

  • @wesper1035
    @wesper1035 5 ปีที่แล้ว

    Такс, а вот это видео мне очень полезно. Жаль раньше его не видел чёт. :)

    • @wesper1035
      @wesper1035 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler ты врятли поверишь, но я твой старый подписчик... И... Меня отписало... Вообще, мне вот интересно можно ли с помощью этой программы сделать допустим цветок который тебе нарисует художник :) у меня вот не вышло. Так что я хотел бы расширенный курс :)

  • @inalto9885
    @inalto9885 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @marya5813
    @marya5813 10 หลายเดือนก่อน

    чтобы продлить основной trunk (чтобы не заканчивался срубом) можно щёлкнуть на branch перейти в gen и там найти во вкладке shared extend parent > Any

  • @hierayku873
    @hierayku873 5 ปีที่แล้ว

    1 ТЫС. ЛАЙКОВ, 7 ДИЗЛАЙКОВ! ДА КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО, ПОСТАВЛЮ... ЛАЙК!
    Я работаю с Blender3D, но твои видео очень интересные :3

  • @romanlukin8596
    @romanlukin8596 6 ปีที่แล้ว

    красиво, сильно...!

  • @MurcielagoChannelTV
    @MurcielagoChannelTV 6 ปีที่แล้ว

    Я сам гонял в этой программе. По идее ты можешь вначале слева в меню вставить полигоны вместо треугольников.

  • @user-kz9de3qw1s
    @user-kz9de3qw1s 6 ปีที่แล้ว

    ты заслуживаешь много лайков!!!!!

  • @I30SS
    @I30SS 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты прав всем правам! Треугольники и есть частицы отображения алгоритма Direct3D и OpenGL (алгоритм работы всех видео карт)
    А все эти дискуссии и споры про квадро меши это заморочки программ редактирования.
    С квадратами корректнее работают примочки типа турбасмусов и тд и тп.
    Хотя всю эту бойду ты уже знаешь. Я говорю тем квадраголовастикам которые услышав где то что то с дымом из ушей лезут в споры что истина она вида дикобраза и похожа на гиппопотам и называется носорогом!

  • @Egor_Stark
    @Egor_Stark 6 ปีที่แล้ว

    Если будешь делать видео про оптимизацию, не забудь ещё рассказать о том, что вершины умножаются при разделении модели на группы сглаживания и на развёртке на швах. А то об этом походу у нас мало кто знает.

  • @yevhenii_s5186
    @yevhenii_s5186 6 ปีที่แล้ว

    Отлично!

  • @r.jelectric3004
    @r.jelectric3004 4 ปีที่แล้ว +2

    Есть такая софтина бесплатная, "treeit!" - умеет экспортить деревья в OBJ формат. Можно отдельно экспортнуть листья, отдельно транк и бранчи. Далее импорт в макс, prooptimizer и вуаля - херачь лоды)

    • @r.jelectric3004
      @r.jelectric3004 4 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler да там разбираться даже не нужно, всё предельно ясно :) проще чем SpeedTree, выдает годные деревья из шаблонов

    • @user-bj2hh4jd8o
      @user-bj2hh4jd8o 4 ปีที่แล้ว

      Как анимацию в юньку экспортировать в treeit? Кстати, нет нужды оптимайзером в максе. В самой проге много удобней это делать и проще. В общем почти все перебрал что есть чтобы деревья ляпать, ничего лучше speedtree нет. Есть у нее пробный период. На модельки созданные в проге лицензия проги не распространяется.

  • @interitumjustice6005
    @interitumjustice6005 5 ปีที่แล้ว

    спасибо=)

  • @SatoryL
    @SatoryL 6 ปีที่แล้ว +45

    вообще не понимаю "уроков" по любой программе, где автор сперва 2 часа каждую кнопку интерфейса расписывает. За это время половина зрителей просто закроют видео и не вернуться. Куда эффективнее быстро показать основной функционал на конкретном примере с конкретным результатом, а там уже если зрителю надо он либо сам разберется, либо найдет конкретный материал по нужной функции.

    • @noyes538
      @noyes538 3 ปีที่แล้ว

      Ну те кто не хотят учиться да. А я такие уроки проходу и знание интерфейса самое полезное.

    • @Seht_
      @Seht_ 2 ปีที่แล้ว

      @@noyes538 Самое полезное это не знание интерфейса, а навыки.

  • @subtype6452
    @subtype6452 5 ปีที่แล้ว +1

    неплохо делаешь (:
    а насчет ютуба: смотреть надо забугорные каналы онли

  • @lilsummer8062
    @lilsummer8062 4 ปีที่แล้ว

    Попробуй сделать более детальный урок по этой проге, без camera facing и чуть более большим полигонажем. Ибо твои уроки топ

  • @MegaKillBot.
    @MegaKillBot. 5 ปีที่แล้ว +1

    Серьёзно - больше полезного софта и инфы, даже если это "просто" деревья!
    Ибо я сам в ВУЗе работаю на PHP и JS. Да-да, а ещё с html и css и СУБД такими как "MySQL", а в будущем и с Node.JS (но это никак не связано в принципе с геймдевом) и C# (а вот это уже да, но и с JS хорошо).
    В прошлом ВУЗе прогали на ванильном Си, потом уволился преподаватель и нам поставили нового (старого, старшего преподавателя кафедры), который кроме Java - в жизни ничего не видел. И я свалил от туда в иной институт...
    В общем - в изучении Си и Си++ я не преуспел, да с Си - нет смысла возиться, а Си++ - нервов, желания и необходимости нет. А вот с JS и C# (которые, как мне известно, весьма похожи, да и шарп в сравнении с ++ в разы проще). А это было подводкой к тому, что я любил Unreal engine 4, а точнее говоря его возможности в работе с ландшафтом, а в частности С ДЕРЕВЬЯМИ! Но там 2 стула... На одном Си++ (смысл учить который потерялся вместе с первоначальным преподом и учебной программой), а на другом графический язык...
    Выбрал 3й вариант, и сейчас пробую себя в Unity, и сразу же возникла необходимость в 3d редакторе для создания почти всего. И я пробовал Blender... Было больно! Но благодаря материалу на этом канале мне стало получше, ибо не всё потеряно и могу создавать логику на своём любимом JS, а ЕПАНЫЕ деревья в SpeedTree, не изобретая колеса!
    P.S. раньше изначально C# не учил из за того, что ПО достаточно просто декомпилируется на нём в исходный код (в отличии от скомпилированного машинного из С++), а JS - от того, что думал о нём плохо ("фу, интерпретируемый" и что "только анимацию сайта на нём и делать").

  • @user_namewindows_user1284
    @user_namewindows_user1284 6 ปีที่แล้ว +1

    Дим, давай, как и обещал, более развёрнутое видео по SpeedTree. И как его заюзать в юнити, например.

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 5 ปีที่แล้ว

    лоу поли это хорошо,но хотелось супер дерево для крутого проекта

  • @SaviWood
    @SaviWood 6 ปีที่แล้ว +1

    Лайк как всегда

  • @user-wb4zh8tf2d
    @user-wb4zh8tf2d 6 ปีที่แล้ว +1

    Привет, можно пожалуйста грамотную консультацию? Делал дерево не через эту прогу, но результат тот же, где-то 900-1500 поликов (треугольников). Для реал тайм стратегии вида сверху многовато будет?

  • @wolkerwolkerovich8591
    @wolkerwolkerovich8591 6 ปีที่แล้ว

    Годнота, лукас поставил. Еслиб мог 2 лукаса, поставил бы 3 . Спасибо за урок. Жду уроки по блендеру в твоём исполнении, надеюсь когда-нибудь будут :)

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 4 ปีที่แล้ว

    Не слишком оперативный комент конечно, извини, Димон)
    есть ещё прога Tree It, тоже для создания деревьев разных, она бесплатная) но бывает вылетает. Вполне себе рабочий инструмент

  • @gottor16
    @gottor16 6 ปีที่แล้ว

    Давай ещё!

  • @kirill_muz
    @kirill_muz 4 ปีที่แล้ว

    Посмотрел бы урок про LOD'ы)

  • @paran0rmvl467
    @paran0rmvl467 5 ปีที่แล้ว +3

    комент для продвижения канала км

  • @pavlovskyimaks1439
    @pavlovskyimaks1439 5 ปีที่แล้ว

    супер 100%

  • @user-cs6wv4kt9n
    @user-cs6wv4kt9n 6 ปีที่แล้ว

    Зашел, давай еще

  • @user-qg1pz1bw1n
    @user-qg1pz1bw1n 5 ปีที่แล้ว

    В этой проге есть настройка которая позволяет геометрию сделать четырех-угольную в три клика, и выглядит она намного красивее и легче.

    • @user-qg1pz1bw1n
      @user-qg1pz1bw1n 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler Тут не поспориш)

    • @user-qg1pz1bw1n
      @user-qg1pz1bw1n 5 ปีที่แล้ว +1

      Трех-угольники отвлекают и путают при моделировании а в квадах это все выглядит как то по приятней. Чисто личные соображения.

  • @paran0rmvl467
    @paran0rmvl467 5 ปีที่แล้ว +1

    лайкаем пацаны

  • @BackInTheVillage
    @BackInTheVillage 6 ปีที่แล้ว +1

    Ролик зашел. Нужен урок про Лоды Колизию итд. Нужно все, что касается этой проги, ибо туторов по ней нихрена толком нету.

    • @BackInTheVillage
      @BackInTheVillage 6 ปีที่แล้ว

      Не все и сразу. Я понимаю, что результат охота видеть тут же, и он нехило так мотивирует. Но этот тутор останется на канале и со временем люди будут обращаться к нему все чаща и чаще. Будет время, и желание-запили 2ю часть. Она лишней не будет, да и в принципе по этой проге думаю хватит. Там особо то и изучать нечего. Со временем зайдет. Я помню, когда у тебя на канале и 5к подписчиков не было, а щас?!)

  • @red007master2
    @red007master2 4 ปีที่แล้ว

    it's alive!!!!!!

  • @kirill2806
    @kirill2806 6 ปีที่แล้ว

    А будет урок про создание деревьев из цилиндров? Очень волнует эта тема.

  • @vladimirvasiliev3641
    @vladimirvasiliev3641 6 ปีที่แล้ว +1

    вот бы урок по лодам, эх

  • @SanyaBane
    @SanyaBane 6 ปีที่แล้ว

    Спс за видос

  • @John_Si1ver
    @John_Si1ver 6 ปีที่แล้ว

    Ещё. Ещё. Давай ещё. Почему так редко выходят видосы?

  • @t4games613
    @t4games613 6 ปีที่แล้ว +3

    А в блендере работать не будешь ?

  • @derloudoleg1753
    @derloudoleg1753 6 ปีที่แล้ว

    Жду урок по моделированию лиц.

  • @nick313stan
    @nick313stan 6 ปีที่แล้ว

    Сними плиз урок о том, как моделить конкретные виды деревьев, например, ель, дуб, клён и т.д.

  • @alramistar
    @alramistar 4 ปีที่แล้ว

    Охуительный канал, жалко видосы редко выходят(( Инфач от автора очень легко впитывается в голову!

  • @sm1ukiofficial196
    @sm1ukiofficial196 6 ปีที่แล้ว

    Як завжди красавчик

  • @___KS___
    @___KS___ 4 ปีที่แล้ว

    Збс чел прууф 🤗😂👌

  • @_lemes_
    @_lemes_ 6 ปีที่แล้ว

    "На вашем стволе"))))

  • @romanvector1968
    @romanvector1968 8 หลายเดือนก่อน

    Про лоды и прочее расскажи

  • @areax5983
    @areax5983 4 ปีที่แล้ว

    го продолжение, бро

  • @evilcurrent1764
    @evilcurrent1764 2 ปีที่แล้ว

    А ведь там делали модельки в вот блиц)

  • @n1kodim
    @n1kodim 5 ปีที่แล้ว

    7:35 , ветки можно повертеть на *вашем* стволе

  • @zag1r300
    @zag1r300 6 ปีที่แล้ว

    Сделай плиз ролик о том как создать 3D персонажа для игры

  • @MrNinrez
    @MrNinrez 4 ปีที่แล้ว

    Сорри за офтоп: как сделать листву в ue4? Знаю, что надо в параметрах материала выбрать домен, но я не знаю, какой именно; вроде все перепробовал

  • @vertolet06
    @vertolet06 6 ปีที่แล้ว +1

    Проиграл с бывших. Тонко

  • @melnikx
    @melnikx 6 ปีที่แล้ว

    А это дерево можно корректно засунуть в сцену 3д Макса для рендера?

  • @JAKKUDO
    @JAKKUDO 6 ปีที่แล้ว +4

    Дмитрий, такой вопрос: вы продаете свои модели на таких площадках, как, например turbosquid? Если да, то какой ваш средний прайс за модельку? (Ну или за сколько бы продавали модельки, если не продаете?)

  • @Zarayl
    @Zarayl 6 ปีที่แล้ว

    Благодарю, как раз встал вопрос растительности, а в максе делать это всё настолько гнусно что забей.

  • @RAlsta
    @RAlsta 4 ปีที่แล้ว

    Автор, у меня такой вопрос, может быть он покажеться глупим, но я буквально неделю как началь изучать все это. Так вот, если я хочу сделать локацию для игры, но качеством картинки ведьмака, а может и выше но мир не открытый и локации не большие, какая полигональность допустима? Почему задаю вопрос, я играл в батлфронт и на лесной локации у растений визуально очень хорошая пророботка, я нашел такие модели на мегаскан, но все говорят что такие можели не подходят для игр, тогда как сжелать качество как у батлфронт, но сохранить производительность? Спасибо за ответ.

    • @Krivoruky_Modeler
      @Krivoruky_Modeler  4 ปีที่แล้ว

      Ну, во первых надо перестать слушать дурачков, говорящих такое, ибо в тех же звездных войнах используются фотоскан модели. Однозначно сказать, что в каком-то дереве или пеньке должно быть столько-то поликов я не могу. Технической инфы в сети довольно мало, а та что есть - уже старше меня. Просто нужно обращать внимание на качество моделек в современных играх и стараться делать такие же + не забывать про ЛОДы. На Мегасканс модели вплоть до исходников, но при скачивании можно выбрать детализацию. Например LOD 3 или 4, и дополнительно лодировать на движке. Еще лишним будут 8К текстуры.
      В общем, нюансов хватает. Надо всё тестить и смотреть на производительность.