«это именно то, что я хотел» как же приятно слышать, когда у креативных людей получается продавить свою мысль и это еще приводит к успеху проекта! класс! спасибо, Диме за такой прекрасный материал!
Не ожидал, что Noisescream из России. Его треки стабильно прописались в плейлисте в машине и для работы. Так как я не погружался в авторство думал, что композитор уровня Zardonic просто пишет дополнительно саунды к играм для души. Тем не менее спасибо большое Диме за контент (на бусти поддерживаю почти со старта его появления... вроде почти) и удачи в развитии жанра. Музыку в играх еще на моей памяти никто так не разбирал.
Всегда интересно послушать самого создателя произведения, что он хотел сделать, какой посыл донести Так лучше понимаешь конечный продукт и изначальную идею Спасибо, Дмитрий)
Блин, имхо, в инди есть правила. Только свои, странные и порой трудно уловимые. Кто не улавливает - делает хреньку. Очень интересный выпуск! И спасибо, Дима, что про инди у тебя тоже что-то есть на канале. Ценное 💜 Расскажу кусочек истории про музыку. Играю я тут в демки с фестиваля, куда меня экспертом позвали. Играю-играю - прикольное. И тут натыкаюсь на игрульку (тут ведь нет Кунгура и никто не психанёт из-за этого слова?), в которую просто влюбляюсь. Лезу искать соцсети разрабов, вижу список людей, которые участвуют в создании, а там композитор, которую я в свой проект зазвала. Тут я вдвойне офигела. Потому что для нас она блестяще написала что-то подвижно-мультяшное, а в этой демке смесь эмбиента с нотами русского рока, и тоже очень красивая и запоминающаяся. Таких композиторов надо ценить. Увы, для инди-проекта хрен найдёшь талантливого.
@demonlife5453 с удовольствием! Только это пока что не игра, а демо версия. Но вполне играбельная. Разве что баланс пока хромает. Но мы на это указали - надеюсь исправят. Это пиксельная, но стильная 2D-адвенчура. А вот бои пошаговые. Сюжетно - играем за российского парня с бедами с башкой, который беседует со своими расстройствами, прокачивает их как навыки (где-то тут возникают вайбы Диско Элизиум) и применяет в бою, что выглядит как обмен колкостями с собеседником. Называется Voiceover, но гуглится только по запросу "voiceover сайд-скролл адвенчура с пошаговой боевкой и РПГ элементами". Воть. Мне прямо зашло, хотя проклятого гопника из демки я не смогла завалить, не свалившись сама.
Шикарный видос. Так приятно посмотреть интервью с человеком на которого я опираюсь в создание музыки Димка (Noisecream) мужик, гордость отечественного синта, а Дмитрию Бурдукову спасибо за то что взял интервью
Очень интересное видео с интересным гостем. Большое спасибо Бурдукову, и большой поклон композитору за отличный саундтрек, очень приятная и бодрящая музыка.
Я посмотрел залпом два последних ролика. И что я хочу сказать... Это воодушевляет. Я сам всю жизнь мечтаю делать игры. Три года самоучкой занимался 3д моделированием, изучал процесс, техники, новые технологии и прочее. И всё это до сих пор не дало мне ничего. Ни малейшего намёка на то, что я двигаюсь в правильном направлении. Но конкретно этот ролик даёт надежду. Ты рассказываешь истории самоучек которые годами упорных трудов и неприклонности добились какого-то успеха. И это возрождает и подкрепляет веру что когда-нибудь я смогу создавать игры. Я верю что когда-нибудь я смогу реализовывать все свои идеи на показ публике и получать удовольствие от того, что я приношу людям положительные эмоции. Как это сделали в своё время тысячи авторов, к чьим творениям я приобщился.
Спасибо за выпуск! В midnight поиграл еще год назад, на фестивале демок у Габена. И сразу заприметил именно музыкальную часть игры. Жаль на релизе сама игра не шибко зашла, но Noisecream энивей отлично постарался!
Так сказать : "if you're here, that means you have good taste." А вообще. Я слушал ост этой игры месяц или два подряд. Он не надоедал. До сих пор не надоел.
Музыка Noisecream'а это шедевр. Его треки очень подходят для насилия. Под его музыку так и хочется крушить черепушки или избивать очередных болванчиков. Спасибо ему за творчество
Если послушать его продакшн в таких треках, как "Грязь - Тот день", то не скажешь, что эта музыка для насилия.) Дима не запирает себя рамками и это правильно.
Noisecream, если ты это читаешь - ты офигенный чел! Твои треки реально качают))). А из саундтрека Midnight мне больше всего нравится Aim и The Scorn. Это ещё круче, чем Fixions и Mega Drive! Спасибо тебе за твое творчество)) А Диме спасибо за ролик)))
Noise Scream прям классный чувак, который меня впечатляет. Ещё этот ва-банк с робоквест, и что он вынудил разработчиков переделать игру под его саунд. Это прям мощно И озвучили его прикольно
Я влюбился в трэки noisecream, когда поиграл в Pedro. Discret, doom party, the alien и mist of rage, это нечто. А когда узнал, что в midnight fight express будет музыка этого исполнителя, то понял, что это будет отвал головы. А потом еще и загуглил, что это оказывается мой соотечественник. Реально музыка талантливая. Сейчас Беседка, судя по сливам, разрабатывает новый дум. Напиши разработчикам. Там должны быть твои трэки. Просто обязаны. Электронщина с перегруженными гитарными рифами, это то что нужно. У тебя музыка лучше, чем у Мика Горднона. Он там всего пару треков годных написал, остальное так для атмосферы. У тебя дропы более запоминающиеся. Это прям твой шанс. Напиши им.
А мы можем как-нибудь услышать про музыкантов Pathfinder? УПД: Алсо - поддержал монеткой, потому что на ру-нете очень мало людей, которые делают интересный контент о музыке из игр, настолько детально, глубоко, с пониманием темы и с такой вкусной подачей. Признаюсь, нередко захожу пересмотреть старые выпуски, в частности про OST ID software и Трента.
Как всегда круто и интересно. Мне очень нравится идея того, что ты берёшь интервью у композиторов - круто, когда они сами тебе рассказывают о всех трудностях и впечатлениях при создании всего этого, спасибо за проделанный труд
*Дима, как насчет того, чтобы разобрать музыку в серии Ace Combat и схожей игре Project Wingman?* Zero, Daredevil, Dragracer, Megalith, Kings, Peacekeeper 1, Ten million relief plan 3, Unsung War, Archange, Red Sea
офигеть. то, что было сказано в районе 13-17 минут - это прям lifechanging event. Честно, я оч далек от музыки, да и с играми чтот задора не много - но история про учителя и самоучку - оч откликнулась. прям экстраполируется много куда, спасибо!
Общался с Димкой Русецким когда он ещё скидывал дэмки в группу по хотлайну. До сих пор слежу за его творчеством. Интересно в живую наблюдать как человек растёт у тебя на глазах.
К слову о My friend pedro. Там же есть трек нойза Mist of rage и это жесткое метальное долбилово, которое играет в двух самых адреналиновых сценах игры из трех. Это моя любимая песня игры
Смотрю сейчас момент ролика, в котором Дима рассказывает, что он хотел стать игровым журналистом, и, пытаясь пробиться в крупные медиа, писал материал с оглядкой на серьезных дядек, которым статьи могли понравится. Но это не работало. Так что он стал выпускать материал, который нравится в первую очередь ему. История сама по себе грустная и прозаичная, но я прям так сильно порадовалась этому факту, что даже видео остановила и полезла писать этот коммент. Ведь если бы все пошло по такому плану, у нас бы не было этих крутых, глубоких, проработанных МИНИ-ДОКУМЕНТАЛОК, каждая из которых - искусство, а были бы какие-то общие шаблонные статьи в игровых журналах, которые похожи друг на друга. Очень круто, что у меня есть возможность смотреть эти ролики. Огромное спасибо!
Досмотрела ролик. Блин, как же круто Дима подает инфу. Как играет голосом, как выделяет слова. Не читает по бумажке, не вещает, а прям р а с с к а з ы в а е т. Офигительно!
Наблюдение за креативными людьми, стало целым хобби! Ну невозможно не заслушаться/засмотреться на то как кисть творца изящно выходит за рамки холста. Шикарный выпуск!!!
Дима, ты делаешь большую работу. Именно твой канал научил слушать музыку и думать о человеке, который за ней стоит, почему использован тот или иной инструмент и тд. Больше тебе спасибо!)
Спасибо большое за ролик! Обожаю noisecream-а за его музыку! Слушал практически все о его треки и каково было моё удивление,когда я услышал в плейлисте музыку из roboquest-а! Чел Гига хорош, желаю ему всего самого наилучшего! P.S. Честно, прошёл весь mfe почти за 1 вечер, и не то чтобы сильно устал от музыки, наоборот, я жёстко кайфанул)
Пошел слушать Noisecream! Прямо за душу тронуло размышление об самоучках и особенно про то ,как важно делать как СЕБЕ нравится в первую очередь. Именно так я решался, брать ли электро гитару или я её резко брошу, как бросил акустику спустя 6 лет игры. Оказалось всё просто - я просто перерос акустику.
Дмитрий, хотелось бы услышать от тебя мнение о Кайе Розенкрафце и его влияния на Готику. О Даррен Корбе создателе музыки для Supergiant games (hades, bastion). Талантливые ребята)
Возможно, что в отрыве от игры - саунд будет выглядеть гораздо лучше. Кстати, можно было бы сделать такой ролик: игры, где саундтрек не работает, но в отрыве от игры - музыка звучит великолепно
Далек от саунд дизайна и драматургии музыки, но саундтрек в экспрессе мне заходил. Саунд поддерживает твои комбо и в какой-то момент пытаешься попадать стульями не в череп, а в ритм. Действительно ощущаешь себя «Джоном Уиком» в большинстве ситуаций.
Помню когда-то наткнулся на композицию Phantom от Шумокрема и тогда подумал: "Блин, вот бы была игра из таких композиций" чем и стала Midnight Fight Express и Roboquest. Спасибо Дмитрию за +уши, надеюсь на появление его треков в большем количестве проектов :)
Noisecream шикарный музыкант, артист, композитор Это один из величайших людей Я очень поражен его талантом И желаю ему процветания и благополучия Талантливых людей полно, но тех кто творит то под что ты можешь и готовить и бить бандитов и рисовать лягушек, крайне мало Мне нравится его музыка и я очень благодарен его родителям за то что этот человек существует
Кайфанул от музыки в my friend pedro, друг рассказал, как кайфанул в midnight fight express (лично до него ещё не добрался), а ещё музон в robo quest залетел на ура.. И тут я узнаю, что это всё один человек писала музыку. Вау, просто вау
А вобще у игровых музыкантов есть такое правило, если интенсивность измерять по 10 балльной шкале, то желательно не превышать 7-8 баллов интенсивности. Чтобы музыка не доминировала в восприятии, но всегда можно сделать исключения.
Давно смотрел Диму еще со времен стопгейма ( два любимых автора это Денис Карамышев и собсна Дима, жаль Денис правда не так часто терь деград отряды делает, но у него на то уважительные причины и мы на это обращать внимания не будем) и так же параллельно слышал о Noisecream, не мог даже ожидать что будет такогорода материал- откопать такое для меня, реально очень приятная неожиданность, автору респект и цистерну чая и жду дебюта в деград отряде !
*Наконец-то Нойзкрим!!!* Я не знаю, анонсировал ли ты, Дмитрий, этот ролик на бусти, но моё персональное восклицание связано с тем, что я очень ценю творчество этого музыканта и наверное одним из первых узнал, что его музыка окажется в My Friend Pedro, а в последствии и часть треков в его маленькой ипишке, и что Дима наш соотечественник:) Рад, что о нём узнают твои зрители, ведь его музыка это кладезь интересных решений и даже если он где-то недоволен своими навыками, каждый из самоучек-музыкантов страдает всем этим в равной степени, я полагаю. Сам пишу как самоучка, единственное что нас отличает, я закончил 5 классов музыкальной школы, но так ли это много для профессионального музыкального образования? Думаю нет, да и как только я выпустился из музыкалки, я сразу же отправился в путь написания своей собственной электроники, которая вдохновляла меня ещё в 2010-х :D И ещё поделюсь небольшой болью, пожалуй, многих андеграунд (или же инди) музыкантов, был момент в ролике про то что Диме отвечали ГОД. И вот вроде бы... нормально должно восприниматься, часть истории и всё такое, но меня это до боли цепануло, год ждать ответа вникуда, это ужасно, и для меня загадка, почему многие люди, которые нанимают музыкантов или берут на лейбл их релизы относятся к нам именно так, потерялось письмо - ну и потерялось, потом через годик ответим. Но это, уже, как говорится, издержки нашей профессии. Я рад, что несмотря на все сложности Midnight Fight Express получила классный саундтрек и что работа над ним досталась именно Noisecream. В общем, спасибо тебе, Дмитрий за ролик, за чудесную историю и что позвал Noisecream специально для этого ролика и на стрим, а тебе Дмитрий большая благодарность за потрясающую самобытную музыку, вайб и эмоции от неё❤ Это видео, пожалуй самое близкое, что западёт в душу музыкантам, наткнись они на него. И я надеюсь, что такая маленькая не хайповая тема, ещё имеет шанс обрести хайповость со временем, я буду искренне на это надеяться.
Очень крутая работа и очень крутой музыкант на самом деле! Спасибо, что придаёте такие истории огласке в подобном виде. Это дорого стоит, на самом деле.
А я хочу попробовать перевернуть историю про академиков и селфмейд ребят. Предположим, ты пишешь музыку для зрителя/слушателя и постоянно смотришь на нее сам в первую очередь как зритель. Это безусловно хорошо работает, но годы идут и другие слушатели уже хотят что-то другое, что-то новое. А ты - всё ещё сам себе слушатель. И твой диапазон оценивания всё ещё в рамках собственных ощущений, выйти за них - отдельное усилие. Безусловно, это можно делать самостоятельно, пробуя что-то новое, выводя собственные закономерности и набивая собственные шишки... Но есть и альтернатива - прийти к людям, которые тоже много занимаются композиторством и вместе со своим опытом имеют опыт других людей и готовы всем этим делиться для того, чтобы ты мог улучшить само понимание музыки, а как следствие - её качество. По идее вот про это должен быть академизм (не будем говорить о том, как он выстроен сейчас по факту). То есть, академические знания должны помочь быстрее пройти шаг "пройтись по очевидным граблям, на которые наступал каждый" и дать более глубокое понимание того, что ты делаешь. Само собой, эта ситуация актуальна не для всех, в вопросе профессионального роста в творчестве как будто у каждого своя дорога к успеху. Да и комм этот не столько ради переубеждения, сколько ради представления другой стороны обучения, как ещё один из возможных путей развития.
Концовка видоса внезапно очень настала, может потому, что Дима так кайофово всё расскзывает, что не устаёшь слушать :D Как всегда, отличный материал, спасибо!
Очень классное видео и невероятная подача в каждом ролике! а будут ли затронуты музыкальные композиции из игр хойоверс? или это только с предложенной рекламой хд
Недавно переслушивал саундрек Мор:Утопии. Благодаря твоим роликам стал воспринимать музыку иначе и неожиданно нашёл глубину и идеи переплетающихся с историей. Удивительно насколько идеально синергирует с миром нестандартное звучание. Отлично передано соитие животного, человеческого и сверхчеловеческого в электронном звучание с искусственным вокалом, который лишь подчёркивает нереальность и сверхъестественное происходящего. Утопия - места которого нет. Особенно классный саундтрек в помещениях. Чего стоит агонизирующие крики термитника сливающиеся в одну зловещую мелодию жизни раненого, но не убитого существе, что позднее появится на 10 день гаруспика и о котором нам расскажут именно в термитнике. Бойн не коснулась цивилизации и там угасающая ранее жизнь бьёт ключём. Степь же наоборот отдаёт спокойствием. Ну и пожалуй любимая часть саундрека это музыка в домах приближенных, но очевидно она не закончена. Из всех приближенных, если игнорировать Хана, Оюна и Тычек свою музыку имеет только Гриф, Ноткин, Гаруспик, Блок, Аглая(но в игру не вошла), Рубин и Андрей. Однако сколько интересного они могут рассказать о персонажах. Например Ноткин имеет самую напряжённую мелодию в игре. Чувствуется его отношение к происходящему. Видно, что он не ребёнок и для него это не игра. Это война за будущее города и жертвы неизбежны. Совсем другой подход в саундтреке Грифа. Игривый, но извращенный жестокостью. Он сам то ли король воровского мира, то ли распредитель шутовского пира. Ну а музыка в убежище Рубина полностью пропитана бессонными ночами, исследованием, секретностью и поиском лекарства, пока все остальные ищут его. Жаль, что в большинстве помещений приближенных нет собственных композиций. Причём в ремейке значительно больше музыки, но к сожалению как и в плане истории так и в плане музыки произошли значительные ухудшения. Она стала фоном, а не частью истории. Теперь она больше передаёт настроение и делает это великолепно, но она перестала рассказывать историю. Было бы интересно увидеть ролик об оригинальном Море или же об эволюции саундтрека в играх icepick loge. Спасибо за творчество.
Снова потрясающая работа! Считаю, что это важное видео, ведь с одной стороны - это способ хорошо раскрыть композитора, которого я, как и, возможно, многие, играющие в MFE, не знали, сравнивая музыку из игры с Hotline Miami, присыпанная личным бэкграундом и опытом как музыканта, так и автора - с другой, прекрасное погружение в мир инди-разработки и рассказ о том, как делается музыка в таких условиях, о риске, на который идёт композитор, и вообще о таком внутряке работы талантливого человека. Такой разбор, вряд ли, где-либо на Ютубе можно найти, спасибо, Дмитрий.
Я обожаю стиль повествования Димы, который Бурдуков) Динамика и монтаж ролика просто огонь. И как же круто, что ты рассказываешь про таких творцов, как Дима, который Noisecream. Pure кайф все 25:24. Noisecream - крутой челлик ^^
Ого, не ожидал такого ролика. Опоздал немного, но наконец... добрался! Мне понравилось слушать музыканта, прям впитываю. Музыка в Робоквесте крутая, играли - понравилось. Эх, сам хотел как-то заняться музыкой и попробовать повторить "Bine".
Замечательный ролик, спасибо за проделанную работу. Не знаю насколько читаются комментарии в поисках предложений, но было бы интересно увидеть от тебя разбор Spec Ops:The Line. По моему мнению звук с нарративом работает в великолепной синергии
В плане динамики композиций katana zero еще, мне кажется, очень хорошая. Вообще многие игры связанные с Devolver Digital кладезь музыки, которая расширяет твою палитру. Например ruiner открыл мне sidewalks and skeletons, katana zero - прекрасного ludoWic, hotline - brut и perturbator. И my friend pedro, конечно... Да и что это я) @Flynn101 , отличная рубрика так держать! Помню, когда увидел первый выпуск, подумал "ооо! это же вот то, что я хотел сделать...если бы умел") в моем сегменте интернета такого еще никто не делал, так что очень круто, что ты смог реализовать. Настолько важная для меня тема, что хочется просто скатиться в какое-то бесконечное советование чего-нибудь, но! я знаю, что это лишнее) классного музла, там еще целое непаханое поле)
Спасибо Дима за видео. Словил после просмотра инсайт. Рад, что ты делаешь то что тебе нравиться. Получаю безумное удовольствие от просмотра твоих роликов. Расти, живи и радуйся жизни.
Дмитрий, очень круто! Не так много людей понимает, что в конечном итоге именно музыка создаёт и гармонизирует мир как вокруг нас так и виртуальный, именно музыка записывает воспоминания и способна их достать из глубин памяти. Канал интересен тем, что такого контента просто нет. Спасибо!
Сам узнал про Noisecream через Roboquest. По драйву,темпу и адреналину, не сказал бы, что весьма детская игра. Многое почерпнул для себя из данного видео. Топ!
Исскуство - это живой организм, постоянно меняющийся и податливый и те кто говорит это не так обманывают самих себя. Я сам открыл у себя желание рисовать относительно поздно, накупил самоучителей и начал рисовать, искал разные лица из интернета и просто практиковался, считал все свои работы как живыми но хотел рисовать еще так как открывал чтото новое для себя и хотел это использовать. Но в художке начался кошмар: Заставили забыть все что умею и строить лица максимально неудобным и долгим образом Живопись обязательная хотя она мне она не нравится и я не могу совладать с материалом так как привык к электронной живописи Уроки по арнаменту в которых я вообще не мог понять как сделать так чтобы учителю нравится Обязательный экзамен по истории с учителем который закидывал материал на конспекты и приходилось часы тратить на пару конспектов и это если до этого не устал А когда началась тема в которой я чувствовал себя как рыба в воде меня выперли И вернувшись домой и начав просто рисовать я понимал какая это полная херня Смотря на комиксы и илюстоации популярных вещей я замечал что там небыло толком того чему учили. Теперь я решил научиться парикмахерскому делу Не мешать хобби и профессию и просто творить. И теперь я понимаю что стоило идти на компьютерную графику. Умею я брать поспешные решения и от них страдать Век живи век учись
Вот так отличный взгляд со стороны. Недавно ещё видел новость, что треки Timecop1983 будут использованы в игре. Но опять тот же случай, у него готовые. Всегда было интересно о музицировании в геймдеве...глядишь дорасту и до этого.
Дмитрий, добрый день. Было бы интересно увидеть анализ саундрека для Risk of Rain 1/2 Кристоса Христодулу. В русскоязычном сегменте ничего годного на эту тему не нашел. Сам саунд годами у меня на повторе играет стабильно и полагаю что история у него не менее интересная должна быть.
До просмотра ролика прослушивал весь ост несколько раз на ютубе, понравилось разнообразие при общей стилистике долбежа. Даже не думал, что это написанно одним автором. Теперь всё встало на свои места - мне просто зашёл исполнитель.
«это именно то, что я хотел» как же приятно слышать, когда у креативных людей получается продавить свою мысль и это еще приводит к успеху проекта! класс! спасибо, Диме за такой прекрасный материал!
Не ожидал, что Noisescream из России. Его треки стабильно прописались в плейлисте в машине и для работы. Так как я не погружался в авторство думал, что композитор уровня Zardonic просто пишет дополнительно саунды к играм для души. Тем не менее спасибо большое Диме за контент (на бусти поддерживаю почти со старта его появления... вроде почти) и удачи в развитии жанра. Музыку в играх еще на моей памяти никто так не разбирал.
Всегда интересно послушать самого создателя произведения, что он хотел сделать, какой посыл донести
Так лучше понимаешь конечный продукт и изначальную идею
Спасибо, Дмитрий)
Тогда советую послушать полный альбом к обеим Risk of Rain, если позволяет знание английского. Последним треком идёт подборка с комментариями автора.
Горжусь с каждым роликом все больше и больше, прекрасный творец
Блин, имхо, в инди есть правила. Только свои, странные и порой трудно уловимые. Кто не улавливает - делает хреньку. Очень интересный выпуск! И спасибо, Дима, что про инди у тебя тоже что-то есть на канале. Ценное 💜
Расскажу кусочек истории про музыку. Играю я тут в демки с фестиваля, куда меня экспертом позвали. Играю-играю - прикольное. И тут натыкаюсь на игрульку (тут ведь нет Кунгура и никто не психанёт из-за этого слова?), в которую просто влюбляюсь. Лезу искать соцсети разрабов, вижу список людей, которые участвуют в создании, а там композитор, которую я в свой проект зазвала. Тут я вдвойне офигела. Потому что для нас она блестяще написала что-то подвижно-мультяшное, а в этой демке смесь эмбиента с нотами русского рока, и тоже очень красивая и запоминающаяся. Таких композиторов надо ценить. Увы, для инди-проекта хрен найдёшь талантливого.
Не расскажете, что для игра?
@demonlife5453 с удовольствием! Только это пока что не игра, а демо версия. Но вполне играбельная. Разве что баланс пока хромает. Но мы на это указали - надеюсь исправят. Это пиксельная, но стильная 2D-адвенчура. А вот бои пошаговые. Сюжетно - играем за российского парня с бедами с башкой, который беседует со своими расстройствами, прокачивает их как навыки (где-то тут возникают вайбы Диско Элизиум) и применяет в бою, что выглядит как обмен колкостями с собеседником. Называется Voiceover, но гуглится только по запросу "voiceover сайд-скролл адвенчура с пошаговой боевкой и РПГ элементами". Воть. Мне прямо зашло, хотя проклятого гопника из демки я не смогла завалить, не свалившись сама.
@@silver-letoral звучит про как будто про меня
@@demonlife5453 что-то такое откликается, ага. Меня еще котик по кличке Карасик умилил)))
Очень красивая история! Возможно, нужно будет еще интервью)
Маленький ролик не на хайповую тему. Но мы любим и ценим такое ❤️❤️❤️
Но он набрал больше просмотров чем на хайповые темы
@@xenobeam на старте было сильно иначе
Шикарный видос. Так приятно посмотреть интервью с человеком на которого я опираюсь в создание музыки
Димка (Noisecream) мужик, гордость отечественного синта, а Дмитрию Бурдукову спасибо за то что взял интервью
Очень интересное видео с интересным гостем. Большое спасибо Бурдукову, и большой поклон композитору за отличный саундтрек, очень приятная и бодрящая музыка.
Я посмотрел залпом два последних ролика. И что я хочу сказать... Это воодушевляет. Я сам всю жизнь мечтаю делать игры. Три года самоучкой занимался 3д моделированием, изучал процесс, техники, новые технологии и прочее. И всё это до сих пор не дало мне ничего. Ни малейшего намёка на то, что я двигаюсь в правильном направлении. Но конкретно этот ролик даёт надежду. Ты рассказываешь истории самоучек которые годами упорных трудов и неприклонности добились какого-то успеха. И это возрождает и подкрепляет веру что когда-нибудь я смогу создавать игры. Я верю что когда-нибудь я смогу реализовывать все свои идеи на показ публике и получать удовольствие от того, что я приношу людям положительные эмоции. Как это сделали в своё время тысячи авторов, к чьим творениям я приобщился.
Какой же Дима ахуенный. Нужно на канал очень много подписчиков, чтобы как можно больше людей заценило такой уровень контента
Оба Димы, и каждый по своему крут и преуспел!:)
Спасибо за выпуск!
В midnight поиграл еще год назад, на фестивале демок у Габена. И сразу заприметил именно музыкальную часть игры.
Жаль на релизе сама игра не шибко зашла, но Noisecream энивей отлично постарался!
Так сказать : "if you're here, that means you have good taste."
А вообще. Я слушал ост этой игры месяц или два подряд. Он не надоедал. До сих пор не надоел.
Этого чувака который делал музло к этим играм я на репите слушаю практически каждый день. Не думал что про его музло сделают видео.
Музыка Noisecream'а это шедевр. Его треки очень подходят для насилия. Под его музыку так и хочется крушить черепушки или избивать очередных болванчиков. Спасибо ему за творчество
Если послушать его продакшн в таких треках, как "Грязь - Тот день", то не скажешь, что эта музыка для насилия.) Дима не запирает себя рамками и это правильно.
Спасибо за работу! И рад, что в ходе общения с Noisecream, ты смог чуть больше осознать себя.
Noisecream, если ты это читаешь - ты офигенный чел! Твои треки реально качают))). А из саундтрека Midnight мне больше всего нравится Aim и The Scorn. Это ещё круче, чем Fixions и Mega Drive! Спасибо тебе за твое творчество)) А Диме спасибо за ролик)))
Там много годных. Я бы еще выделил:
Let It Out
Red Eyes
Blind Destruction
И Lock In
Noise Scream прям классный чувак, который меня впечатляет.
Ещё этот ва-банк с робоквест, и что он вынудил разработчиков переделать игру под его саунд. Это прям мощно
И озвучили его прикольно
Это он сам, никто не озвучивал)
И автора неправильно назвал, и хуйни написал, и накакал
Дима мастер своего дела, знаком с его творчеством почти десять лет,был на его концерте.
Пзц я старый
Я влюбился в трэки noisecream, когда поиграл в Pedro.
Discret, doom party, the alien и mist of rage, это нечто. А когда узнал, что в midnight fight express будет музыка этого исполнителя, то понял, что это будет отвал головы. А потом еще и загуглил, что это оказывается мой соотечественник. Реально музыка талантливая. Сейчас Беседка, судя по сливам, разрабатывает новый дум. Напиши разработчикам. Там должны быть твои трэки. Просто обязаны. Электронщина с перегруженными гитарными рифами, это то что нужно. У тебя музыка лучше, чем у Мика Горднона. Он там всего пару треков годных написал, остальное так для атмосферы. У тебя дропы более запоминающиеся. Это прям твой шанс. Напиши им.
Ти круто знімаєш, прям приємно дивитись на цей високопарний політ фантазії та розбору!
А мы можем как-нибудь услышать про музыкантов Pathfinder?
УПД: Алсо - поддержал монеткой, потому что на ру-нете очень мало людей, которые делают интересный контент о музыке из игр, настолько детально, глубоко, с пониманием темы и с такой вкусной подачей. Признаюсь, нередко захожу пересмотреть старые выпуски, в частности про OST ID software и Трента.
И большое спасибо за это!
Главное, чтобы такие музыканты не терялись и оставались на слуху!
Как всегда круто и интересно. Мне очень нравится идея того, что ты берёшь интервью у композиторов - круто, когда они сами тебе рассказывают о всех трудностях и впечатлениях при создании всего этого, спасибо за проделанный труд
*Дима, как насчет того, чтобы разобрать музыку в серии Ace Combat и схожей игре Project Wingman?*
Zero, Daredevil, Dragracer, Megalith, Kings, Peacekeeper 1, Ten million relief plan 3, Unsung War, Archange, Red Sea
офигеть. то, что было сказано в районе 13-17 минут - это прям lifechanging event. Честно, я оч далек от музыки, да и с играми чтот задора не много - но история про учителя и самоучку - оч откликнулась. прям экстраполируется много куда, спасибо!
Крутяк, спасибо большое! Начал монтировать для себя, после ролика Дмитрия))
Общался с Димкой Русецким когда он ещё скидывал дэмки в группу по хотлайну. До сих пор слежу за его творчеством. Интересно в живую наблюдать как человек растёт у тебя на глазах.
Кайфанул, в 2019 начал активно им интересоваться, и практически во все его треки влюбился
К слову о My friend pedro. Там же есть трек нойза Mist of rage и это жесткое метальное долбилово, которое играет в двух самых адреналиновых сценах игры из трех. Это моя любимая песня игры
15:56 Август Раш! Душевно-прекрасное кинцо!
Noisecream топ, отвечаю. Я в его треки просто влюбился. Спасибо за ролик и за интервью)
С нетерпением жду ваших следующих роликов! Монтаж, озвучка, подача информации... Все это на высоком уровне! Спасибо за ваши труды!
Смотрю сейчас момент ролика, в котором Дима рассказывает, что он хотел стать игровым журналистом, и, пытаясь пробиться в крупные медиа, писал материал с оглядкой на серьезных дядек, которым статьи могли понравится. Но это не работало. Так что он стал выпускать материал, который нравится в первую очередь ему. История сама по себе грустная и прозаичная, но я прям так сильно порадовалась этому факту, что даже видео остановила и полезла писать этот коммент. Ведь если бы все пошло по такому плану, у нас бы не было этих крутых, глубоких, проработанных МИНИ-ДОКУМЕНТАЛОК, каждая из которых - искусство, а были бы какие-то общие шаблонные статьи в игровых журналах, которые похожи друг на друга. Очень круто, что у меня есть возможность смотреть эти ролики. Огромное спасибо!
Досмотрела ролик. Блин, как же круто Дима подает инфу. Как играет голосом, как выделяет слова. Не читает по бумажке, не вещает, а прям р а с с к а з ы в а е т. Офигительно!
Наблюдение за креативными людьми, стало целым хобби! Ну невозможно не заслушаться/засмотреться на то как кисть творца изящно выходит за рамки холста. Шикарный выпуск!!!
Очень нравится заложенное в ролик противостояние «хочу» и «надо», сильно резонирует с нашей культурой, как мне кажется
Вау, вот ролика об этой игре не ожидал. И даже подумать не мог, что он так нужен, шикарно
Дима, ты делаешь большую работу. Именно твой канал научил слушать музыку и думать о человеке, который за ней стоит, почему использован тот или иной инструмент и тд. Больше тебе спасибо!)
Ух, как я рад, что кто-то уделил внимание Noisecream. Топовый чел, успехов ему.
В очередной раз посылаю лучи добра и любви. Дмитрий, Вы прекрасный рассказчик.❤
Это же кайф чистой воды!
Дима, по возможности зайду и поддержу монетой.
Спасибо большое за ролик! Обожаю noisecream-а за его музыку! Слушал практически все о его треки и каково было моё удивление,когда я услышал в плейлисте музыку из roboquest-а! Чел Гига хорош, желаю ему всего самого наилучшего!
P.S. Честно, прошёл весь mfe почти за 1 вечер, и не то чтобы сильно устал от музыки, наоборот, я жёстко кайфанул)
Пошел слушать Noisecream!
Прямо за душу тронуло размышление об самоучках и особенно про то ,как важно делать как СЕБЕ нравится в первую очередь.
Именно так я решался, брать ли электро гитару или я её резко брошу, как бросил акустику спустя 6 лет игры. Оказалось всё просто - я просто перерос акустику.
Дмитрий, хотелось бы услышать от тебя мнение о Кайе Розенкрафце и его влияния на Готику. О Даррен Корбе создателе музыки для Supergiant games (hades, bastion). Талантливые ребята)
Наконец-то видео про талантливого композитора-соотечественника! Хорошая работа Диминтий!
P.S.:Расскажи про саундтрек к Furi, он тоже хорош!
Возможно, что в отрыве от игры - саунд будет выглядеть гораздо лучше. Кстати, можно было бы сделать такой ролик: игры, где саундтрек не работает, но в отрыве от игры - музыка звучит великолепно
Далек от саунд дизайна и драматургии музыки, но саундтрек в экспрессе мне заходил. Саунд поддерживает твои комбо и в какой-то момент пытаешься попадать стульями не в череп, а в ритм. Действительно ощущаешь себя «Джоном Уиком» в большинстве ситуаций.
Ты очень шаришь в музыке, харизматичный, свежий, видимо текст сковывал или не раскрывал тебя полностью, видео - определено твой формат, супер круто😎
Помню когда-то наткнулся на композицию Phantom от Шумокрема и тогда подумал: "Блин, вот бы была игра из таких композиций" чем и стала Midnight Fight Express и Roboquest. Спасибо Дмитрию за +уши, надеюсь на появление его треков в большем количестве проектов :)
Очень недооценëнный композитор, надеюсь многие после этого ролика пойдут и оценят его творчество!
Очень крутой канал, спасибо за выпуски! Про Bungie было бы интересно послушать очень (Halo, Destiny).
Один из лучших остов прошлого года. Нойз красавчик как всегда.
Спасибо за ролик, давно слежу за творчеством нойзкрима, очень интересно было узнать такие подробности)
Noisecream шикарный музыкант, артист, композитор
Это один из величайших людей
Я очень поражен его талантом
И желаю ему процветания и благополучия
Талантливых людей полно, но тех кто творит то под что ты можешь и готовить и бить бандитов и рисовать лягушек, крайне мало
Мне нравится его музыка и я очень благодарен его родителям за то что этот человек существует
Кайфанул от музыки в my friend pedro, друг рассказал, как кайфанул в midnight fight express (лично до него ещё не добрался), а ещё музон в robo quest залетел на ура.. И тут я узнаю, что это всё один человек писала музыку. Вау, просто вау
На самом деле отличная история. Такие люди как Noisecream, мотивируют меня делать хоть что-то, даже когда ничего не получается.
Дим .расскажи про ost Mother Russia Bleeds
А вобще у игровых музыкантов есть такое правило, если интенсивность измерять по 10 балльной шкале, то желательно не превышать 7-8 баллов интенсивности. Чтобы музыка не доминировала в восприятии, но всегда можно сделать исключения.
Как обычно просто магнивицент! Но вот только я каждый раз нервно подпрыгивал, когда слышал звук вибрации
Давно смотрел Диму еще со времен стопгейма ( два любимых автора это Денис Карамышев и собсна Дима, жаль Денис правда не так часто терь деград отряды делает, но у него на то уважительные причины и мы на это обращать внимания не будем) и так же параллельно слышал о Noisecream, не мог даже ожидать что будет такогорода материал- откопать такое для меня, реально очень приятная неожиданность, автору респект и цистерну чая и жду дебюта в деград отряде !
Дима, ты без очков выглядишь как человек, которому нужен сон. Очень нужен. Надеюсь ты в порядке и спасибо за очередное интересное видео!
Дмитрий, как смотришь на то чтобы разобрать саундтрек Ace Combat 7?
*Наконец-то Нойзкрим!!!*
Я не знаю, анонсировал ли ты, Дмитрий, этот ролик на бусти, но моё персональное восклицание связано с тем, что я очень ценю творчество этого музыканта и наверное одним из первых узнал, что его музыка окажется в My Friend Pedro, а в последствии и часть треков в его маленькой ипишке, и что Дима наш соотечественник:) Рад, что о нём узнают твои зрители, ведь его музыка это кладезь интересных решений и даже если он где-то недоволен своими навыками, каждый из самоучек-музыкантов страдает всем этим в равной степени, я полагаю. Сам пишу как самоучка, единственное что нас отличает, я закончил 5 классов музыкальной школы, но так ли это много для профессионального музыкального образования? Думаю нет, да и как только я выпустился из музыкалки, я сразу же отправился в путь написания своей собственной электроники, которая вдохновляла меня ещё в 2010-х :D И ещё поделюсь небольшой болью, пожалуй, многих андеграунд (или же инди) музыкантов, был момент в ролике про то что Диме отвечали ГОД. И вот вроде бы... нормально должно восприниматься, часть истории и всё такое, но меня это до боли цепануло, год ждать ответа вникуда, это ужасно, и для меня загадка, почему многие люди, которые нанимают музыкантов или берут на лейбл их релизы относятся к нам именно так, потерялось письмо - ну и потерялось, потом через годик ответим. Но это, уже, как говорится, издержки нашей профессии. Я рад, что несмотря на все сложности Midnight Fight Express получила классный саундтрек и что работа над ним досталась именно Noisecream.
В общем, спасибо тебе, Дмитрий за ролик, за чудесную историю и что позвал Noisecream специально для этого ролика и на стрим, а тебе Дмитрий большая благодарность за потрясающую самобытную музыку, вайб и эмоции от неё❤ Это видео, пожалуй самое близкое, что западёт в душу музыкантам, наткнись они на него. И я надеюсь, что такая маленькая не хайповая тема, ещё имеет шанс обрести хайповость со временем, я буду искренне на это надеяться.
Нойз гений! Я понял это ещё тогда, когда впервые услышал его в "моем друге Пэдро". Огромное спасибо за видео и интервью!
чел красавчик. в сцене с комбайном чувствуется влияние Мика нашего Гордона. Даниэль Делюкс тоже крутой композитор, писал музло для Ghostrunner
Очень крутая работа и очень крутой музыкант на самом деле! Спасибо, что придаёте такие истории огласке в подобном виде. Это дорого стоит, на самом деле.
Мы дождались! Огромное спасибо за классный контент!
Обожаю Нойзкрима, заслушал OST Midnight fight до дыр, как и другие его композиции. Очень интересно было послушать данное интервью!
Спасибо Дмитрий❤❤❤ вы лучший 🎉🎉🎉
А я хочу попробовать перевернуть историю про академиков и селфмейд ребят. Предположим, ты пишешь музыку для зрителя/слушателя и постоянно смотришь на нее сам в первую очередь как зритель. Это безусловно хорошо работает, но годы идут и другие слушатели уже хотят что-то другое, что-то новое. А ты - всё ещё сам себе слушатель. И твой диапазон оценивания всё ещё в рамках собственных ощущений, выйти за них - отдельное усилие. Безусловно, это можно делать самостоятельно, пробуя что-то новое, выводя собственные закономерности и набивая собственные шишки... Но есть и альтернатива - прийти к людям, которые тоже много занимаются композиторством и вместе со своим опытом имеют опыт других людей и готовы всем этим делиться для того, чтобы ты мог улучшить само понимание музыки, а как следствие - её качество. По идее вот про это должен быть академизм (не будем говорить о том, как он выстроен сейчас по факту). То есть, академические знания должны помочь быстрее пройти шаг "пройтись по очевидным граблям, на которые наступал каждый" и дать более глубокое понимание того, что ты делаешь.
Само собой, эта ситуация актуальна не для всех, в вопросе профессионального роста в творчестве как будто у каждого своя дорога к успеху. Да и комм этот не столько ради переубеждения, сколько ради представления другой стороны обучения, как ещё один из возможных путей развития.
Так так... Походу знаю, какой саундтрек сча буду искать.) Хз на тему долбит (у меня наушники не басовые), но ритм прям торкает!
Концовка видоса внезапно очень настала, может потому, что Дима так кайофово всё расскзывает, что не устаёшь слушать :D
Как всегда, отличный материал, спасибо!
Очень классное видео и невероятная подача в каждом ролике!
а будут ли затронуты музыкальные композиции из игр хойоверс? или это только с предложенной рекламой хд
Про самобытную музыку в общем, кайф
Жду кстати видос по музыке destiny, там много топовой оркестровой аранжировки
Шикарно. Скинул друг, в итоге я подписался. История крутая. И прикольно, что всё началось и закончилось одним и тем же кадром
Недавно переслушивал саундрек Мор:Утопии. Благодаря твоим роликам стал воспринимать музыку иначе и неожиданно нашёл глубину и идеи переплетающихся с историей. Удивительно насколько идеально синергирует с миром нестандартное звучание. Отлично передано соитие животного, человеческого и сверхчеловеческого в электронном звучание с искусственным вокалом, который лишь подчёркивает нереальность и сверхъестественное происходящего. Утопия - места которого нет. Особенно классный саундтрек в помещениях. Чего стоит агонизирующие крики термитника сливающиеся в одну зловещую мелодию жизни раненого, но не убитого существе, что позднее появится на 10 день гаруспика и о котором нам расскажут именно в термитнике. Бойн не коснулась цивилизации и там угасающая ранее жизнь бьёт ключём. Степь же наоборот отдаёт спокойствием. Ну и пожалуй любимая часть саундрека это музыка в домах приближенных, но очевидно она не закончена. Из всех приближенных, если игнорировать Хана, Оюна и Тычек свою музыку имеет только Гриф, Ноткин, Гаруспик, Блок, Аглая(но в игру не вошла), Рубин и Андрей. Однако сколько интересного они могут рассказать о персонажах. Например Ноткин имеет самую напряжённую мелодию в игре. Чувствуется его отношение к происходящему. Видно, что он не ребёнок и для него это не игра. Это война за будущее города и жертвы неизбежны. Совсем другой подход в саундтреке Грифа. Игривый, но извращенный жестокостью. Он сам то ли король воровского мира, то ли распредитель шутовского пира. Ну а музыка в убежище Рубина полностью пропитана бессонными ночами, исследованием, секретностью и поиском лекарства, пока все остальные ищут его. Жаль, что в большинстве помещений приближенных нет собственных композиций. Причём в ремейке значительно больше музыки, но к сожалению как и в плане истории так и в плане музыки произошли значительные ухудшения. Она стала фоном, а не частью истории. Теперь она больше передаёт настроение и делает это великолепно, но она перестала рассказывать историю. Было бы интересно увидеть ролик об оригинальном Море или же об эволюции саундтрека в играх icepick loge. Спасибо за творчество.
Снова потрясающая работа! Считаю, что это важное видео, ведь с одной стороны - это способ хорошо раскрыть композитора, которого я, как и, возможно, многие, играющие в MFE, не знали, сравнивая музыку из игры с Hotline Miami, присыпанная личным бэкграундом и опытом как музыканта, так и автора - с другой, прекрасное погружение в мир инди-разработки и рассказ о том, как делается музыка в таких условиях, о риске, на который идёт композитор, и вообще о таком внутряке работы талантливого человека. Такой разбор, вряд ли, где-либо на Ютубе можно найти, спасибо, Дмитрий.
Я обожаю стиль повествования Димы, который Бурдуков) Динамика и монтаж ролика просто огонь. И как же круто, что ты рассказываешь про таких творцов, как Дима, который Noisecream. Pure кайф все 25:24. Noisecream - крутой челлик ^^
Ого, не ожидал такого ролика. Опоздал немного, но наконец... добрался!
Мне понравилось слушать музыканта, прям впитываю. Музыка в Робоквесте крутая, играли - понравилось.
Эх, сам хотел как-то заняться музыкой и попробовать повторить "Bine".
Замечательный ролик, спасибо за проделанную работу. Не знаю насколько читаются комментарии в поисках предложений, но было бы интересно увидеть от тебя разбор Spec Ops:The Line. По моему мнению звук с нарративом работает в великолепной синергии
Читаются все, принимаются немногие, да) Пока есть планы на будущее!
Спасибо, что продолжаешь делать видео, на не популярные темы. В таком случаи, всё чего хочется пожелать, так это финансовой независимости
Может ещё видос про саундтрек My Friend Pedro?
В плане динамики композиций katana zero еще, мне кажется, очень хорошая. Вообще многие игры связанные с Devolver Digital кладезь музыки, которая расширяет твою палитру. Например ruiner открыл мне sidewalks and skeletons, katana zero - прекрасного ludoWic, hotline - brut и perturbator. И my friend pedro, конечно... Да и что это я) @Flynn101 , отличная рубрика так держать! Помню, когда увидел первый выпуск, подумал "ооо! это же вот то, что я хотел сделать...если бы умел") в моем сегменте интернета такого еще никто не делал, так что очень круто, что ты смог реализовать. Настолько важная для меня тема, что хочется просто скатиться в какое-то бесконечное советование чего-нибудь, но! я знаю, что это лишнее) классного музла, там еще целое непаханое поле)
Спасибо Дима за видео.
Словил после просмотра инсайт.
Рад, что ты делаешь то что тебе нравиться.
Получаю безумное удовольствие от просмотра твоих роликов.
Расти, живи и радуйся жизни.
Блин, теперь охота посмотреть, что такое этот ваш ультракилл. Спасибо за видос!
Огромное спасибо за качественный и интересный контент!
Очень выдергивают из атмосферы видео звуки вибрации телефона
Дмитрий, очень круто! Не так много людей понимает, что в конечном итоге именно музыка создаёт и гармонизирует мир как вокруг нас так и виртуальный, именно музыка записывает воспоминания и способна их достать из глубин памяти. Канал интересен тем, что такого контента просто нет. Спасибо!
Очередная годнота! Спасибо, Дмитрий, за то что просвещаешь в музыкальном плане!
Сам узнал про Noisecream через Roboquest. По драйву,темпу и адреналину, не сказал бы, что весьма детская игра. Многое почерпнул для себя из данного видео. Топ!
Дима, сделай, пожалуйста, выпуск про саундтрек из Command and Conquer!
Исскуство - это живой организм, постоянно меняющийся и податливый и те кто говорит это не так обманывают самих себя.
Я сам открыл у себя желание рисовать относительно поздно, накупил самоучителей и начал рисовать, искал разные лица из интернета и просто практиковался, считал все свои работы как живыми но хотел рисовать еще так как открывал чтото новое для себя и хотел это использовать.
Но в художке начался кошмар:
Заставили забыть все что умею и строить лица максимально неудобным и долгим образом
Живопись обязательная хотя она мне она не нравится и я не могу совладать с материалом так как привык к электронной живописи
Уроки по арнаменту в которых я вообще не мог понять как сделать так чтобы учителю нравится
Обязательный экзамен по истории с учителем который закидывал материал на конспекты и приходилось часы тратить на пару конспектов и это если до этого не устал
А когда началась тема в которой я чувствовал себя как рыба в воде меня выперли
И вернувшись домой и начав просто рисовать я понимал какая это полная херня
Смотря на комиксы и илюстоации популярных вещей я замечал что там небыло толком того чему учили.
Теперь я решил научиться парикмахерскому делу
Не мешать хобби и профессию и просто творить.
И теперь я понимаю что стоило идти на компьютерную графику.
Умею я брать поспешные решения и от них страдать
Век живи век учись
Я вообще не слушаю такую музыку, но недавно мне Noisecream попался в рекомендациях и мне... понравилось. А тут видео про него как раз
потрясающая работа, эх еще бы Келебро с такой же регулярностью выкладывал видосы
Продуктивного вам контента!❤
Вот так отличный взгляд со стороны. Недавно ещё видел новость, что треки Timecop1983 будут использованы в игре. Но опять тот же случай, у него готовые. Всегда было интересно о музицировании в геймдеве...глядишь дорасту и до этого.
Дмитрий, добрый день.
Было бы интересно увидеть анализ саундрека для Risk of Rain 1/2 Кристоса Христодулу. В русскоязычном сегменте ничего годного на эту тему не нашел. Сам саунд годами у меня на повторе играет стабильно и полагаю что история у него не менее интересная должна быть.
Словами классика - "окей, где референс!?". Оч хочется разбор ОСТ к Резиденту, один сейврум экзистенциального шороху наводит.
благодаря тебе столько новых личностей и проектов открываю, прям, спасибо большое! )
Сам пишу музыку, такие личности и ролики очень сильно вдохновляют на что-то новое
До просмотра ролика прослушивал весь ост несколько раз на ютубе, понравилось разнообразие при общей стилистике долбежа. Даже не думал, что это написанно одним автором. Теперь всё встало на свои места - мне просто зашёл исполнитель.
Иронично что того же "Noisescream" просто заметил в ютубе и сказал себе "Некоторая музыка ебашит, поставлю в плейлист ютуба"