Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory: go.skillfactory.ru/RKKuRw Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду БУРДУКОВ до 20.02.2023 г.
Блин как бы хотелось увидеть материал о Брайане Тейлоре. Уж слишком мне запал саундтрек к Far Cry 3, трек заставки (Main Theme) и переделанный финальный (Further) трек чего стоят. А подобные материалы делаешь только ты. Буду надеяться, что когда-нибудь увижу о нем видео у тебя на канале.
Недавно Вы затрагивали тему музыки в Год Оф Вар 18 года. А можно такое же про музыку в DMC 5. Как каждого персонажа решили подчеркнуть своей музыкальной темой.
Дмитрий, может вы слышали об игре Hunt Showdown - в ней лучший звук в индустрии на данный момент, в плане позиционирования и наполненности. И Саундтрек там писали сами ребята из Crytek. Возможно в этой игре есть для вас интересный материал для видео)
Дмитрий! Друже спасибо тебе что делишь всеобщую любовь коммуникса к Дэд Спэйсу. Ты затащил самый топовый контент на стопгейме вообще- это цикл по Dead Space, ты просмотрел все интервью разработчиков, перечитал весь лор вдоль и поперёк. Думаю теперь единственная деталь что недостаёт этому обелиску- хотелось бы интервьюшечку с Ганнером Райтом. И тогда мы станем едиными. ❤️
Я хочу написать комментарий в поддержку, но не знаю что написать. Дмитрий Бурдуков, ты очень талантливый и харизматичный автор, люблю все видео с твоим участием. Успехов тебе и терпения :)
Действительно, историю серии Dead Space можно смотреть как отдельное произведение, настолько увлекательно и интересно подаётся материал! Если не самый лучший материал на СГ, то точно один из!
Твоя работа вызывает чувства глубокого уважения за такой трепет и детальный разбор совсем не самых явных составляющих игр. Было бы интересно от тебя послушать разбор музыкального сопровождения серии Assasins Creed. Там точно есть, что послушать и где восхититься. Спасибо за качественный контент, Дима! Будь здоров!
Как всегда прекрасно и филигранно! Комментарий оставлю просто для того, чтобы подобные разборы саундтреков шли в массы - это очень и очень круто, Дима. И как всегда большой молодец.
Спасибо Джейсону Грейвзу, за такой ачуменный саундтрек, лишний раз отбивает желание играть в дед спейс, но заставляет своей крутостью вникнуть в суть серии и её лор, которому любой сай-фай хоррор позавидует дважды)
Огромное спасибо за то что делишься своей любовью к звуку. Про Оливье Деривьера было бы очень инитересно, его саундтреки к ObsCure и alone in the dark у меня постоянно на репите, ну и выпуск мечты наверное про Пола Ромеро и Роба Кинга и их работу над серией Героев Меча и Магии.
Шикарно, это мы смотрим 👀 переигрывал обновленный Quake и просто Ахринел, от местного звука и музыки, атмосфера хоть ложкой черпай, сейчас в играх, звуку и музыке, уделяют гораздо меньше внимания чем раньше, и DS яркий тому пример, сколько вышло потом хорроров, и не один так не поразил своим звуком как Мёртвый космос😈
Потрясающая работа, Дмитрий. Действительно интересно погрузится в мир подобной дикой музыки и рассказываешь всё это потрясно. Я так взахлёб смотрел и ролик оставил впечатление того, что возможно всё, что я в конце сказал просто "ВАУ". Очень круто!
Дмитрий, вы большой молодец. Ваша рубрика вызывает у меня впечатления очень схожие с Трудностями Перевода Карамышева. Ни в коем случае её не забрасывайте. И разберите, пожалуйста, саундтрек Subnautica. Уж очень интересно как композиторам могли прийти на ум такие идеи как там.
Дима, огромное тебе спасибо за работу! История Dead Space это какой-то нереальный труд, до сих пор пересматриваю, потому что так же подробно и эмоционально нет нигде, а интересно очень. Про саунд - везде - ко всему - слов не хватает, как ты это выхватываешь всегда, очень круто. Отдельно строкой эмоции и реакция: когда увидел твое "изумительно" про ремейк сегодня, чуть не расплакался. Правда. Спасибо
Вот вроде бы видео про Dead Space, а почерпал историю уникальных композиторов с невероятным подходом к работе ... Я воодушевлен увиденным! Не останавливайся!!)))
Пока не забыл - Дмитрий, разберите работу Александра Брэндона, Майкла ван ден Боса и Майкла Макканна над музыкальным звучанием заговора, конспирации и паранойи в серии immersive sim'ов Deus Ex!
Дмитрий! Спасибо за безусловно отличный и качественный контент, на который я уверен уходит не мало времени и минимальная благодарность в виде лайка, комментария и подписки, это обязательный порядок действий, после просмотра ваших роликов, особенно для тех кто подмечает великолепие и необычность звуков и музыки в видеоигре, сказав: "бл*ть звук в игре збс" не зная как словами передать это более красочно)
Боже, насколько же это прекрасное видео. Я не совсем понимаю, как превратить эмоции после просмотра в слова для комментария, поэтому просто скажу спасибо. Твой канал настоящая находка для человека типа меня, который пытается впервые написать саундтрек для игры, которую делают полторы калеки, еще раз спасибо!
Огромное спасибо за эстетический и аудиальный оргазмы от данного видео! В нем шикарно все: И интересная тема, которую красиво обрамляют выбранные "аргументы" (композиторы и их истории), и созданный аудио- и видеоряд, и в особенности приятный голос автора видео, который очень приятно озвучивает лаконично написанный текст, отчего все видео пропитано любовью к творчеству
Сделайте видео про Мика Гордона НО видео не про музыку из Doom 2016 а то как он писал музыку для ремейка Killer Instinct ведь она тоже довольно интересная так как для записи музыки для игры Мик учился (могу ошибаться) монгольскому горловому пению а для записи темы для персонажа индейца он записывал то как настоящий индеец играл на барабанах традиционные для его народа (ещё раз я могу ошибаться так как полностью не помню) но пожалуйста очень хотелось бы увидеть ролик от вас именно про Мика и и как он писал музыку для Killer Instinct Послушайте пожалуйста Mick Gordon - The instinct и mick Gordon - The Tiger warrior
чел просто взял мои две из моих самых любимых тем - музыку и видеоигры и снял видео по ним! и в нем к тому же одни из моих самых любимых игр! шикарный разбор. подписка и лайк.
Мне никогда не покидало чувство, что в 1 и 2 дед спейс звук будто был пережатым, слишком уж шакально слышалось то же подбирание предметов или навигатор. И очень странно казалось то, что после смерти музыка не так обрывалась, не "профессионально" для игры (исключения в открытом космосе, но там все равно были моменты, когда после звука отсутствия пульса еще пол секунды музыка шла). Играл через динамики. Про 3 не могу ничего такого вспомнить (а стоит ли её вспоминать-то?)
Дмитрий! Контент *бейший! Работа колоссальная проделана. Хотелось бы узнать как писалась музыка для серии Yakuza. Если вообще есть какие-то исходники для этого ролика. Спасибо!
Астрологи объявили неделю Dead Space - количество роликов от Димы увеличилось вдвое... Чёрт, надеюсь с Дауром сработает такая же ИСТОРИЯ, когда Финалка 16 выйдет.
Йоу, а что насчёт таких ребят как Инон Цур (который Inon Zur; был упомянут в одном из роликов и, например, заделал музыку для Fallout: New Vegas). Было бы интересно послушать про менее выдающихся композиторов, которые... ну есть. Трент Резнор, музыкальные отделы RockStar и ЕА, индимузыканты и великие самоучки -- это очень круто и вдохновляет "воевать" в свою особую сторону, но что насчёт ребят, которые из детсада в школу, а после консерватории вписались на работу по специальности.
И без того шикарный саундтрек ДЛ 2 теперь кажется ещё более крутым. А ведь кто-то всерьёз заявляет, что в первой он лучше...в первой, где выделяются только 2 главные темы и всё
@@Flynn101 в первой действительно классные главные темы оригинала и дополнения, да. Но всё остальное..что там было? Да хрен его знает. И это учитывая то, что я до сих пор в первую иногда залетаю. Во второй же шикарный саунд, начиная с главной тему и продолжая темами паркура или тому заданию с покорением новостного небоскрёба
Все мы знаем что когда нибудь придëт время. И ты сделаешь видео по этой игре. И когда ты сделаешь видео по этой игре все будут визжать от радости. Ты не сможешь избегать еë вечно и не сможешь игнорировать еë. Когда нибудь ты сделаешь видео по этой игре. Ты сделаешь видео про DOOM
В некоторых звуках открытия\закрытия дверей, звуков поднимающихся платформ или перегородок лично я слышу встроенные внутрь женские предсмертные крики. Сначала не осознавал, но потом пришёл к такому выводу пытаясь понять, что же так напрягает в эти моменты. В целом, должно быть не удивительно, что что-то подобное как раз и должно было, по задумке авторов, действовать на подсознание.
Дмитрий, спасибо за интереснейшие разборы музыкальной составляющей видеоигр. У вас нет планов коснуться такого композитора, как Натан Григг (Nathan Grigg)? На мой взгляд, очень недооценённый товарищ, который работал над проектами от уже почившей Monolith (мой личный топ - NOLF 2, TRON 2.0. F.E.A.R и Condemned).
Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/RKKuRw
Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду БУРДУКОВ до 20.02.2023 г.
Блин как бы хотелось увидеть материал о Брайане Тейлоре. Уж слишком мне запал саундтрек к Far Cry 3, трек заставки (Main Theme) и переделанный финальный (Further) трек чего стоят.
А подобные материалы делаешь только ты. Буду надеяться, что когда-нибудь увижу о нем видео у тебя на канале.
@@J.Strange Тайлер бесконечный, однажды возьмусь точно
Если не затруднит, сделайте разбор музыки в Witcher 3.
Недавно Вы затрагивали тему музыки в Год Оф Вар 18 года. А можно такое же про музыку в DMC 5. Как каждого персонажа решили подчеркнуть своей музыкальной темой.
Дмитрий, может вы слышали об игре Hunt Showdown - в ней лучший звук в индустрии на данный момент, в плане позиционирования и наполненности. И Саундтрек там писали сами ребята из Crytek. Возможно в этой игре есть для вас интересный материал для видео)
Мертвый космос всё никак не отпустит Диму.
Вот что значило "Сделай нас едиными"
На стоп ..... ру... пойду пересмотрю те легендарные видео )
"Заказывает этого монстра у знакомого сварщика, натягивая на него струну от фортепиано и подключая к нему контактный микрофон"
Бедный сварщик
Подловил)
Фига, вашего Флина и тут и там показывают
Пхахх)
Ахахха 😂
Два видео подряд?! Дмитрий, вы безумец!
В смысле подряд?
@@Kapyshon4ik обзор ремейка на стопгейме
Вообще машина.
@@dragonliIIy спасибо
@@Kapyshon4ik не за что
Дмитрий! Друже спасибо тебе что делишь всеобщую любовь коммуникса к Дэд Спэйсу. Ты затащил самый топовый контент на стопгейме вообще- это цикл по Dead Space, ты просмотрел все интервью разработчиков, перечитал весь лор вдоль и поперёк. Думаю теперь единственная деталь что недостаёт этому обелиску- хотелось бы интервьюшечку с Ганнером Райтом. И тогда мы станем едиными. ❤️
Я хочу написать комментарий в поддержку, но не знаю что написать. Дмитрий Бурдуков, ты очень талантливый и харизматичный автор, люблю все видео с твоим участием. Успехов тебе и терпения :)
Действительно, историю серии Dead Space можно смотреть как отдельное произведение, настолько увлекательно и интересно подаётся материал! Если не самый лучший материал на СГ, то точно один из!
ну и страшно, вырубай по FEAR
Срочно нужно отдельное видео по творчеству Оливьера Деривьера!
Уж больно классные саунды у A Plague Tale и Dying Light 2
Твоя работа вызывает чувства глубокого уважения за такой трепет и детальный разбор совсем не самых явных составляющих игр. Было бы интересно от тебя послушать разбор музыкального сопровождения серии Assasins Creed. Там точно есть, что послушать и где восхититься. Спасибо за качественный контент, Дима! Будь здоров!
Просто хотел сказать, что я рад за Диму, что у него появилась реклама на канале. Это круто)
Как всегда прекрасно и филигранно! Комментарий оставлю просто для того, чтобы подобные разборы саундтреков шли в массы - это очень и очень круто, Дима. И как всегда большой молодец.
4:53 Ух, мурашки, как хорошо у тебя в видео совмещаются монтаж, текст и звук
Преступно мало подписчиков
Огромная работа
Спасибо, Дмитрий
Спасибо Джейсону Грейвзу, за такой ачуменный саундтрек, лишний раз отбивает желание играть в дед спейс, но заставляет своей крутостью вникнуть в суть серии и её лор, которому любой сай-фай хоррор позавидует дважды)
В прорвало Флина, дайте ему Dead space, он по ней диссертацию напишет!)
Огромное спасибо за то что делишься своей любовью к звуку.
Про Оливье Деривьера было бы очень инитересно, его саундтреки к ObsCure и alone in the dark у меня постоянно на репите, ну и выпуск мечты наверное про Пола Ромеро и Роба Кинга и их работу над серией Героев Меча и Магии.
Шикарно, это мы смотрим 👀 переигрывал обновленный Quake и просто Ахринел, от местного звука и музыки, атмосфера хоть ложкой черпай, сейчас в играх, звуку и музыке, уделяют гораздо меньше внимания чем раньше, и DS яркий тому пример, сколько вышло потом хорроров, и не один так не поразил своим звуком как Мёртвый космос😈
Потрясающая работа, Дмитрий. Действительно интересно погрузится в мир подобной дикой музыки и рассказываешь всё это потрясно. Я так взахлёб смотрел и ролик оставил впечатление того, что возможно всё, что я в конце сказал просто "ВАУ". Очень круто!
Save room... Из Резидента всегда была красива и необычная музыка.
это что же, двойной контент от Димы по дэд спейсу? вау, сегодня праздник у ребят
Дмитрий, вы большой молодец. Ваша рубрика вызывает у меня впечатления очень схожие с Трудностями Перевода Карамышева. Ни в коем случае её не забрасывайте. И разберите, пожалуйста, саундтрек Subnautica. Уж очень интересно как композиторам могли прийти на ум такие идеи как там.
Сабнавтику люблю, да. Но тут как пойдёт
Дима, огромное тебе спасибо за работу! История Dead Space это какой-то нереальный труд, до сих пор пересматриваю, потому что так же подробно и эмоционально нет нигде, а интересно очень. Про саунд - везде - ко всему - слов не хватает, как ты это выхватываешь всегда, очень круто. Отдельно строкой эмоции и реакция: когда увидел твое "изумительно" про ремейк сегодня, чуть не расплакался. Правда. Спасибо
Вот вроде бы видео про Dead Space, а почерпал историю уникальных композиторов с невероятным подходом к работе ... Я воодушевлен увиденным! Не останавливайся!!)))
Пока не забыл - Дмитрий, разберите работу Александра Брэндона, Майкла ван ден Боса и Майкла Макканна над музыкальным звучанием заговора, конспирации и паранойи в серии immersive sim'ов Deus Ex!
Единственным, чем пугает на самом деле Dead Space - это своей ценой)
Спасибо за видео
раз подрубил ост сабнавтики, то уже даешь разбор)
Дмитрий! Спасибо за безусловно отличный и качественный контент, на который я уверен уходит не мало времени и минимальная благодарность в виде лайка, комментария и подписки, это обязательный порядок действий, после просмотра ваших роликов, особенно для тех кто подмечает великолепие и необычность звуков и музыки в видеоигре,
сказав: "бл*ть звук в игре збс" не зная как словами передать это более красочно)
этот канал я нашел около месяца назад, но уже пересмотрел все ролики. каждый просто великолепный! с нетерпением жду новых)
Я жду обзор музыки сабнатики. Тем более она играла в этом видео!
Спасибо, Дима, мы щастливы)
Боже, насколько же это прекрасное видео. Я не совсем понимаю, как превратить эмоции после просмотра в слова для комментария, поэтому просто скажу спасибо. Твой канал настоящая находка для человека типа меня, который пытается впервые написать саундтрек для игры, которую делают полторы калеки, еще раз спасибо!
Чертовски хорошо, посмотрел от начала и до самого конца. Спасибо за такой титанический труд.
Желаю вам удачи в творчестве, Дмитрий! Отличный разбор, спасибо)
Огромное спасибо за эстетический и аудиальный оргазмы от данного видео! В нем шикарно все: И интересная тема, которую красиво обрамляют выбранные "аргументы" (композиторы и их истории), и созданный аудио- и видеоряд, и в особенности приятный голос автора видео, который очень приятно озвучивает лаконично написанный текст, отчего все видео пропитано любовью к творчеству
Дмитрий, признавайся, для интервью 20:15 ты заснял Уэса? Я тебя раскусил. Ха, хотел обмануть, не тут то было
Отличный ролик !
Ждём новых работ !)
вот и у еще одного димы есть свой канал.название конечно не 17 на 8,но еще один дима роется в информации и делает классные видео
Дима ты просто космос ,когда тебя я слышу по коже мороз...
Начал я смотреть видос и на 1:10 словил майндфак "у меня включилась плойка?"
Просто у меня стоит тема сабнатики с музыкой:)
Ооо... А вот и спецвыпуск иски. Спасибо Диме за невероятную работу (нет, серьезно, и обзор ремейка, и это видео... Вау)
Саундтреком к ремейку Dead Space занимался уже новый композитор - Тревор Гурецкис. Но к слову он тоже неплохо справился с атмосферной составляющей.
К слову, оригинальная музыка там на месте. Просто теперь разбавленная Гурецкисом (и он действительно хорош, кстати)
Сделайте видео про Мика Гордона НО видео не про музыку из Doom 2016 а то как он писал музыку для ремейка Killer Instinct ведь она тоже довольно интересная так как для записи музыки для игры Мик учился (могу ошибаться) монгольскому горловому пению а для записи темы для персонажа индейца он записывал то как настоящий индеец играл на барабанах традиционные для его народа (ещё раз я могу ошибаться так как полностью не помню) но пожалуйста очень хотелось бы увидеть ролик от вас именно про Мика и и как он писал музыку для Killer Instinct
Послушайте пожалуйста
Mick Gordon - The instinct и mick Gordon - The Tiger warrior
Опа, прямо с обзора Димы перескочил на этот видос. Спасибо за добавку) Римейк прекрасен, даже потраченных денег почти не жалко
Дмитрий, какие же у вас потрясающе интересные работы! Спасибо
чел просто взял мои две из моих самых любимых тем - музыку и видеоигры и снял видео по ним! и в нем к тому же одни из моих самых любимых игр! шикарный разбор. подписка и лайк.
молодец Дима, искал что на ютубе более серьзное посмотреть, зашел к тебе, а тут чуть ли не документальный фильм на пол часа, спасибо, развлек)
Как же круто что Грейвс спустя более 10 лет вернулся к серии DS и снова сделал музыку уже для ремейка.
Боюсь, что не сделал. Оставили прежнюю же)
@@Flynn101 1 в 1? это ж ремейк, там добавили некоторые локации, сомневаюсь что музыка идентична, мб он таки добавил пару новых треков.
@@saintsflot599 не он. Другой музыкант, Тревор Гурецкис) Композиции Джейсона остались 1 в 1)
Такое ощущение, что должна выйти вторая часть видеоэссе - конкретно про дедспейс😅
Это настолько восхитительно, что у меня нет слов!
Спасибо огромное за труд!
Вот это подход к делу 👌🏿
Мне никогда не покидало чувство, что в 1 и 2 дед спейс звук будто был пережатым, слишком уж шакально слышалось то же подбирание предметов или навигатор. И очень странно казалось то, что после смерти музыка не так обрывалась, не "профессионально" для игры (исключения в открытом космосе, но там все равно были моменты, когда после звука отсутствия пульса еще пол секунды музыка шла). Играл через динамики. Про 3 не могу ничего такого вспомнить (а стоит ли её вспоминать-то?)
Да, такое действительно было, как ни странно)
Дмитрий! Контент *бейший! Работа колоссальная проделана. Хотелось бы узнать как писалась музыка для серии Yakuza. Если вообще есть какие-то исходники для этого ролика. Спасибо!
Спасибо за разбор
вау, просто вау. Мужик, за такую работу огромный респект. Благодарю за видос
Дима, скажи "чипсы со вкусом картошки", если тебя держат в подвале. Мы поймём и вызовем полицию.
К сожалению или счастью, я в подвале добровольно(
Видео о теме музыки из серии игр мафия планируется?
Пока нет, но возможно однажды!
Ну человек, ну дает. Такие вещи дает)
Астрологи объявили неделю Dead Space - количество роликов от Димы увеличилось вдвое... Чёрт, надеюсь с Дауром сработает такая же ИСТОРИЯ, когда Финалка 16 выйдет.
Всё же как читали ТГК: "Самодельный звук - самый дельный"
Дмитрий, спасибо за ещё одно прекрасное видео!
Йоу, а что насчёт таких ребят как Инон Цур (который Inon Zur; был упомянут в одном из роликов и, например, заделал музыку для Fallout: New Vegas). Было бы интересно послушать про менее выдающихся композиторов, которые... ну есть. Трент Резнор, музыкальные отделы RockStar и ЕА, индимузыканты и великие самоучки -- это очень круто и вдохновляет "воевать" в свою особую сторону, но что насчёт ребят, которые из детсада в школу, а после консерватории вписались на работу по специальности.
Нельзя так часто видео выпускать, это незаконно!
И без того шикарный саундтрек ДЛ 2 теперь кажется ещё более крутым. А ведь кто-то всерьёз заявляет, что в первой он лучше...в первой, где выделяются только 2 главные темы и всё
Я думаю, у обеих частей есть свои сильные стороны)
@@Flynn101 в первой действительно классные главные темы оригинала и дополнения, да. Но всё остальное..что там было? Да хрен его знает. И это учитывая то, что я до сих пор в первую иногда залетаю. Во второй же шикарный саунд, начиная с главной тему и продолжая темами паркура или тому заданию с покорением новостного небоскрёба
Классный видос! Спасибо! Хотел бы посмотреть о музыке композиторов valve из халфы лефт фо дед и так далее...
Огромное вам спасибо за канал и за прекрасные истории.
Спасибо за видео
О, тут где-то был саундрек из субнавтики))) очень рад
Все мы знаем что когда нибудь придëт время. И ты сделаешь видео по этой игре. И когда ты сделаешь видео по этой игре все будут визжать от радости. Ты не сможешь избегать еë вечно и не сможешь игнорировать еë. Когда нибудь ты сделаешь видео по этой игре. Ты сделаешь видео про DOOM
Припёрли к стенке)
Потрясающий контент, отличная подача, продолжай в том же духе!!!!! 👍👍👍👍
Великолепный материал от великолепного автора по любимой игре 👍
Посмотрел обзорчик ремейка и сюда за новой порцией звуковой эстетики, жги Дима
А про готику есть что сказать и вообще про творчество Кая Розенкранца? Может столкнуть в аудиобатле ТЕС и Готику)
Готику не трогал ни разу, к сожалению, не особо компетентен
Будет видео по музыке Fallout? И очень бы хотелось трек по музыке KOTOR 1. Там каждый трек берет за душу
ты самый лучший ютюбер за последние время лично для меня
Блин, просто шикарная работа, спасибо)
Де Ли Вейра... Оооочень интересный человек, о нём бы поподробнее...
Как можно делать так часто такой качественный контент?
Спасибо, с удовольствием посмотрел. Очень интересно и познавательно 👍
Странно, что ты не сделал ролик по Doom 2016 и этёрнал
Очень-очень круто!
Очень-очень спасибо!
За оба видео
ООО, видос на подобие видоса про музыку cyberpunk. Лайк авансом.
Уже есть! Но на стопгейме
Всегда бы так с душой всё делалось.
В некоторых звуках открытия\закрытия дверей, звуков поднимающихся платформ или перегородок лично я слышу встроенные внутрь женские предсмертные крики. Сначала не осознавал, но потом пришёл к такому выводу пытаясь понять, что же так напрягает в эти моменты. В целом, должно быть не удивительно, что что-то подобное как раз и должно было, по задумке авторов, действовать на подсознание.
Женских криков там не слышу, но слышу рык некроморфов точно)
11:51 В какой главе игры этот момент? Не разу не видел такого
Это самое начало. Либо оно было только у геймплейном трейлере
Обалдеть! Это круто. Спасибо тебе
Даёшь видео по музыке Диско Элизиум! Или нам придётся перечпокнуться
Будет!
Дмитрий, спасибо за интереснейшие разборы музыкальной составляющей видеоигр. У вас нет планов коснуться такого композитора, как Натан Григг (Nathan Grigg)? На мой взгляд, очень недооценённый товарищ, который работал над проектами от уже почившей Monolith (мой личный топ - NOLF 2, TRON 2.0. F.E.A.R и Condemned).
Разбирал его работу в истории Monolith)
Обезумел он далеко не сразу... :DDDD
Продолжаю неистово наслаждаться каждым твоим роликом)
Хм, а как насчет разбора музыки из оригинальной трилогии Modern Warfare?
Возможно однажды, но не большой фанат музыки колоды, если честно.
С удовольствием бы посмотрел ролик про необычные музыкальные инструменты)
Так вот же он!)
@@Flynn101 от части да, но я уверен есть еще что-то более безумное😁
@@andrey_rublev это прям самое безумное, что мне удалось найти, честно говоря)
@@Flynn101 понял, спасибо за очередной крутой ролик)
Скажите когда будет страшно, а то пока сплю (в игре)
трогательно вышло
Шикарный видос
дмитрий, хотелось бы увидеть видел про ассасин крид , пожалуйста !
Это все очень интересно, но где же Dead Space? Даже на треть видео не наберётся 😅
Всё к ней ведёт!)
Ага... Это не Грейвз! Это Уэс!
Куда донатить на видео про саундтрек будущего ремейка сайлент хила 2 и на возвращение Дмитрия в рубрику страшно вырубай?
Боюсь, что уходя уходи) так что - быть может, музыку разберу однажды
Пришлось ставить на паузу и идти гуглить, сколько это 20 футов. Когда они там уже перейдут на нормальную систему Си. А ролик как всегда годнота