How to make a Portal Effect in Mixed Reality - Unity Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @PG13park
    @PG13park 5 หลายเดือนก่อน +1

    Just learned how to do this in the built in a couple days ago. I had been doing a weird half correct method before that, that also kinda works.

  • @Psychic-01tube
    @Psychic-01tube 5 หลายเดือนก่อน

    I was really curious about this! Thanks for letting me know, Valem!

  • @IrtazaUmer
    @IrtazaUmer 5 หลายเดือนก่อน

    No way man. i was just working on this 2 days back and you uploaded this today Haha!

  • @SuperSonic68
    @SuperSonic68 5 หลายเดือนก่อน +4

    I would love a tutorial for the opposite effect: You are in full VR, but you want a specific window with which to look through and see the real world. Is this possible?

    • @s.m.a.official2891
      @s.m.a.official2891 3 หลายเดือนก่อน

      check out the meta building blocks - surface projected passthrough

    • @SuperSonic68
      @SuperSonic68 3 หลายเดือนก่อน

      @@s.m.a.official2891 Can this be done with OpenXR and ARFoundation instead of Meta's specific toolkit? We support more than just Meta headsets and therefore we need to use OpenXR.

  • @PRodi_
    @PRodi_ 5 หลายเดือนก่อน +3

    Is it possible to make the same shader "Examples/Stencil" with Shader Graph?

  • @webprobitaille
    @webprobitaille 3 หลายเดือนก่อน +2

    Not sure where your StencilGeom shader come from. It is not in default project.

  • @IPete2
    @IPete2 3 หลายเดือนก่อน +1

    Brilliant, now can you help us do a simple 3D world through the portal not just a space texture please?

  • @kaancavusoglu2774
    @kaancavusoglu2774 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hi! What is the type of shader at 6:51? I created and wrote Unlit Shader, but I'm getting an error. Can you help me?

    • @Drift_1305
      @Drift_1305 4 หลายเดือนก่อน

      I am getting an error at that part either can you tell me what the error is? Maybe it is the same error as mine.

    • @kaancavusoglu2774
      @kaancavusoglu2774 4 หลายเดือนก่อน

      @@Drift_1305 It doesn't say anything in the console, but it says things like "unexpected token" in the code.

  • @joeyclams420
    @joeyclams420 5 หลายเดือนก่อน +2

    Please do an example creating the shader in shader graph. AVP only supports custom shaders built as graph so this current method does not do the trick :(

  • @David_Fernandez
    @David_Fernandez หลายเดือนก่อน

    This is so great, but you didn't leave the link for the galaxy or for the Stencil Shader anywhere :/

  • @ryoxxyz
    @ryoxxyz หลายเดือนก่อน

    Does AVP not support stencil now?

  • @davidosorio1585
    @davidosorio1585 5 หลายเดือนก่อน

    How can you show the passthrough in your monitor???

  • @andaoking
    @andaoking 5 หลายเดือนก่อน

    thanks man,does particles work with this? i seem to have trouble showing particles,they disappear

  • @David_Fernandez
    @David_Fernandez หลายเดือนก่อน

    Also... how to go "INSIDE" of the portal?

  • @MandralidaruzDev
    @MandralidaruzDev 5 หลายเดือนก่อน

    Not for Pico 4?

  • @WSM-z4j
    @WSM-z4j 2 หลายเดือนก่อน

    it does not work in unity6 but ok with 2022, is it because the render asset, which in unity6 it only contains pc renderer and mobile renderer

    • @WSM-z4j
      @WSM-z4j 2 หลายเดือนก่อน

      yes,just delete the pc render in unity6,add render feature in mobile renderer, it works, thanks dor the tutorial