【フォールアウト4解説】良かったところ、不評だったところ【第171回-ゲーム夜話】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ค. 2024
  • 🔽第171回「Fallout4」
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ความคิดเห็น • 130

  • @Deep_Karman_Go
    @Deep_Karman_Go หลายเดือนก่อน +159

    3が「厳しい現実を受け止めた上で生き抜く」ゲームなのに対して、4は「あの日見た・触れた希望をもう一度取り戻す」ゲームである、という大きな違いがある。ゲーム開始画面で流れるメインテーマひとつとっても、その印象の違いから、方向性が異なることがよくわかる。
    主人公にある程度の設定が付与されてしまったために、ロールプレイという点ではシリーズの他作品には劣る点があるかもしれないが、自らの足で見つけて、体験するという点では他に劣らない本当に良い作品だと言える。
    ところで将軍、時間はあるか?
    また別の居住地が助けを求めている。

    • @user-montake
      @user-montake 27 วันที่ผ่านมา +1

      最後やめろwうっとおしい!!w

  • @m31m
    @m31m หลายเดือนก่อน +23

    fallout4を楽しんだ者として、何が特に楽しかったかと言われると、自分はコンパニオンシステムです。様々な人物、動物等を引き連れて旅をして、時々話しかけてきて親密度が上がりプレイヤーに恩恵があるというシステムはとても楽しく、ひとりじゃないという安心感や会話の中で多様性を気付かされる場面もあり、しかし最終的にプレイヤーの肩を持ってくれる肯定感もありました。
    プレイヤーそれぞれ好きなコンパニオンが違うのも興味深いです。

  • @user-ul8cz7jf3v
    @user-ul8cz7jf3v หลายเดือนก่อน +16

    止め時が分からない。CTD起こすまでやり続けてしまう。
    クリアしてもすぐ別の設定や縛りを思いついてまた最初から始めるの繰り返しになる。

  • @user-dy9is8qe8c
    @user-dy9is8qe8c หลายเดือนก่อน +28

    初めてのfalloutだったので特に不満なくやってました。
    ミニッツメンで拠点の復興にハマってました。

  • @user-qs3eh8bi9u
    @user-qs3eh8bi9u หลายเดือนก่อน +46

    PS4版クリアしたけどPS5版にアップグレードしたら
    高画質ぬるぬるロード皆無になって
    無限に遊べる作品になりました。時間が溶ける。

  • @suretasureta
    @suretasureta หลายเดือนก่อน +60

    ひたすらミニッツメンとして生活し、将軍として仕事をして暮らしています。
    廃墟を開拓して人を増やし、皆を幸せにすることが楽しくてしょうがありません。

    • @user-ys1bz9bt9z
      @user-ys1bz9bt9z หลายเดือนก่อน +28

      これ。Fallout に限らず RPG は大好きだが、ある程度やり込むと「私は何のために戦っているのか」と判らなくなってくる。
      強い敵を倒して、強い武器を手に入れて、強い敵を倒して・・・と永久運動に陥ってることに気付いてしまう。
      モンスターを倒しても倒してもエンディングを迎えるまで世界は地獄のまま。エンディングを見るためだけに戦うのも虚しい。
      Fallout4 では、浮浪者同然の格好で危険な荒野を彷徨う食うや食わずの人達に、安全な居留地を作ってやれる。
      雨漏りしない快適な家を建ててやれる。水と食料を与えてやれる。
      清潔な衣服を与えてやれる(時々バグでスッポンになったり女装してる男がでるけど)。
      時々そんな将軍に対して敬意が足りない様な気がするけど、居留地の皆の笑顔というモチベの在り方はRPG上の大発明と思う。

    • @user-zp2xd6oe3w
      @user-zp2xd6oe3w หลายเดือนก่อน +10

      ところで将軍…

    • @pnwndw2114
      @pnwndw2114 หลายเดือนก่อน +4

      これぞロールプレイング

    • @user-ys1bz9bt9z
      @user-ys1bz9bt9z หลายเดือนก่อน +3

      居留地が大人だけなのが不自然なので子供がいると良かったなあ。MODで孤児が来る様にしたけど不安定。
      例えば居留地で時々いつの間にかモブの男女が結婚してて子供が生まれる機能とかあると良かった。子供の名前を付けるのは将軍の権利。

    • @sumiyakouhei6285
      @sumiyakouhei6285 หลายเดือนก่อน +2

      暴れん坊将軍、殺陣のテーマ(居住地が襲撃を受けた際の脳内BGM)

  • @user-rd4zo5pv9s
    @user-rd4zo5pv9s หลายเดือนก่อน +12

    声付きは、シルバー・シュラウドの存在一つで許せる

  • @user-hl7ok4sp3p
    @user-hl7ok4sp3p หลายเดือนก่อน +12

    ここ10年くらいでオープンワールドゲー最高傑作だと思ってる。

  • @hashiemon_1LDK
    @hashiemon_1LDK หลายเดือนก่อน +32

    兄がストーリーをする傍らで建築のみを楽しんでいたが、世界観や人間らしさを取り戻すまちづくりはそれだけでかなり楽しんだ記憶がある

  • @tonytonytonytony
    @tonytonytonytony หลายเดือนก่อน +24

    とこ将

  • @sr-hw1or
    @sr-hw1or หลายเดือนก่อน +5

    フォールアウト4 は名作だと思う。

  • @ch5a02ch
    @ch5a02ch หลายเดือนก่อน +37

    ゲームとしては非常に楽しかったが、
    確かに元軍人の妻子持ちという背景はRPに大きく制限かかると感じる。

  • @msy0471
    @msy0471 หลายเดือนก่อน +41

    人生初の洋ゲーがFallout4で個人的には神ゲー
    ゴミ(スクラップ)拾いが楽しい

    • @tesaka465
      @tesaka465 หลายเดือนก่อน +9

      資材確保のため拾うのに勤しむと、ほとんどのコンパニオンから嫌味言われるのがツライ

    • @user-zl6xl6ln6v
      @user-zl6xl6ln6v หลายเดือนก่อน +7

      散々スルーしてきたトレイや皿をセラミック欲しさに拾い出した時に面白いなと思った

  • @user-ls4bf5ib6g
    @user-ls4bf5ib6g หลายเดือนก่อน +23

    アマプラの影響で3回目のプレイをしましたが、やり込んでないのにプレイ時間300時間近くなってました。DLCがお値段以上の内容でどんだけコスパいいんだこのゲーム。

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i หลายเดือนก่อน +3

      modいれて未だに遊んでるぜ。最高のコスパ。最悪5がコケてもNVと4で残りの人生、娯楽を担ってくれそう。

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha1100 หลายเดือนก่อน +6

    雰囲気的には3とかNVの方が好き
    DLCも脳みそ盗られたり、宇宙人に拉致されたりとぶっ飛んでるのがあって楽しかった

  • @ryukibb
    @ryukibb หลายเดือนก่อน +12

    不満点はたしかにある。ただ、それを差し置いても素晴らしいRPGであることには変わりないな。
    個人的になんとかならんのかという部分は、クラフトで既存の家のリフォームの際に屋根の抜けた家屋が気になってしゃーない
    だからサンクチュアリもそうだが、タフィントンボートハウスの一軒家がすごくもったいないって思ってる。

  • @user-jv7bo2kv2n
    @user-jv7bo2kv2n หลายเดือนก่อน +2

    フォールアウトはラジオのクオリティがかなり重要だと思うな
    クエストをこなす度にどんな内容を話されるか楽しみだったからね
    それは徒歩移動の楽しみに繋がっていた
    クエスト報酬がアイテム、シナリオの結末、ラジオが有ったから夢中になれた

  • @user-nr1db9iz6y
    @user-nr1db9iz6y หลายเดือนก่อน +10

    多分人生で一番遊んだゲーム
    fallout3も良かったけどクエスト数がすくない気がしてね...。
    因みに今は連邦の脅威に立ち向かうべく私設武装組織を各地に築きながら息子を取り戻すRPをしてる

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i หลายเดือนก่อน +2

      ところで将軍。

  • @dainopumouser685
    @dainopumouser685 หลายเดือนก่อน +13

    Fallout76を5年ぶりに遊んでいますが、度重なるアップデートで、発売当初と比べものにならないくらい良くなっていました。
    こちらは、Fallout3と4の中間みたいなシステムです(主人公=プレイヤーは喋らない。バックグラウンドも必要最低限。クエスト豊富。拠点のクラフトあり)

  • @Alma_Raven
    @Alma_Raven หลายเดือนก่อน +31

    MODやりすぎてメインストーリーやった記憶が無いw
    あと、ミニッツメンの活動が沼なんだよなあ…ガービーが全然休ませてくれないのもちょっと欠点だと思った。

  • @segeichi
    @segeichi หลายเดือนก่อน +3

    ひさびさに最初から始めた
    受けたクエストは序盤じゃほぼ行けないとこばっかで心情的に気になる人もいるだろうなとは思った。
    ダイヤモンドシティ―にもまだ行ってないのにその倍先かよおおおみたいな

  • @user-sb9rj3nv6n
    @user-sb9rj3nv6n หลายเดือนก่อน +6

    賛否両論はあるも
    俺はフォールアウト4でシリーズで初プレイだが
    何度死にまくったが
    世紀末ライフを充実してます
    ハンコック好き
    ニック好き
    キュリー好き
    ガービーテメェダメだ

  • @zenin_naoya708
    @zenin_naoya708 หลายเดือนก่อน +8

    ワイはフォールアウト4では人妻プレイしてたわ。コンパニオンと寝る時は指輪外したり

  • @rece8831
    @rece8831 หลายเดือนก่อน +11

    名前は聞いたことはあるけど、こういうゲームだったんだ、と素直にやりたいと思える紹介でした。感謝。

  • @rambo713
    @rambo713 หลายเดือนก่อน +13

    フォールアウトやったこと無かったけど、プレイしたくなりました✨

  • @Pterd-Pterd11
    @Pterd-Pterd11 หลายเดือนก่อน +16

    良くも悪くも主人公が喋っちゃうせいでアメリカのドラマみたいなストーリーになってしまった感はあるかと、ただ武器防具集めや建築に関してはかなり楽しめたから自分の中では良作かな・・・     でも喋るおかげでニックという素晴らしいNPCに出会えたのは本当に良かったと思う、あの会話のやり取りは本当に好き。

  • @user-ky3mc3ln7j
    @user-ky3mc3ln7j หลายเดือนก่อน +4

    初めてのオープンワールドゲームがフォールアウト4だった。
    最初はゲームシステムに慣れる迄苦労したが・・・慣れたらこれ程面白い神ゲーはそうそう無いと思わせてくれた作品。
    ネット環境無しで1000時間オーバープレイしたが・・最近ネット環境が整い、DLC、アプデ、MOD入れたら本当に幾ら時間があっても足りないくらい遊べる!
    ハマらん人にはハマらないかもしれないが、ハマる人にはヤバいくらい沼る面白い神ゲーです!

  • @25ja2k
    @25ja2k หลายเดือนก่อน +9

    あの世界のアメリカはコズワースが未だに動けていたことを考えると、アメリカは製造業を
    日本や他の国々に委託せずに内需と海外からの投資だけでやって行けたのかなと思った。

  • @milliontender
    @milliontender หลายเดือนก่อน +3

    PSVRでプレイしてたら
    うっかりラッドローチ(ゴキに似た敵)をアップにした状態で
    画面を止めてしまいそれからトラウマでプレイできませんんんん

  • @michiruxxx
    @michiruxxx หลายเดือนก่อน +15

    ヌカワールドがなぁ…
    植民地占領しないと進まないのが良くない…

    • @user-lp7zm6vb4g
      @user-lp7zm6vb4g หลายเดือนก่อน +6

      ヌカワールドは世界観はすごいけど、クエストがダルすぎる

  • @user-NyantaVe
    @user-NyantaVe หลายเดือนก่อน

    自身初オープンワールドゲームですー。射撃が重力の影響受けないんでどんだけ遠くても見えてれば狙撃出来るの楽しい

  • @user-qg2lz1wj2s
    @user-qg2lz1wj2s หลายเดือนก่อน +4

    4は3と比べるとマイルドな感じでしたね。自由度は高く面白いですが。

  • @tonlip9094
    @tonlip9094 หลายเดือนก่อน +5

    当初不評だったのは他にも街中が重くてガクガクでフリーズしたりバグが多かったり動作的な不評が大半

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 หลายเดือนก่อน +2

    爆発オチにしたいという強い意思をインスティチュート爆破から感じる

  • @user-kumakuma3
    @user-kumakuma3 หลายเดือนก่อน +3

    スカイリムにしてもフォールアウト4にしても1000時間以上遊んだ。

  • @user-zn7yk6vt1h
    @user-zn7yk6vt1h หลายเดือนก่อน +21

    3をリマスターで出して欲しいですね

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli หลายเดือนก่อน +3

    よくよく荒廃具合を見てみると
    200年経ってるようには見えないな
    家屋の荒廃具合はせいぜい50年くらいに見える

    • @saruru_flower
      @saruru_flower หลายเดือนก่อน +3

      土地や爆心地の位置にもよりけりさ。

  • @v1naaaaa
    @v1naaaaa หลายเดือนก่อน +13

    4の後にNVの制作会社が出したアウターワールドが本来望んでたスタイルだった

  • @hkli1129
    @hkli1129 หลายเดือนก่อน +2

    単純に進行不能になるバグが多すぎる

  • @nor2187
    @nor2187 หลายเดือนก่อน +4

    フォールアウト4は予想外でした!ゲーム夜話でフォールアウトを取り上げてくれるの嬉しいです!

  • @zzysk2
    @zzysk2 หลายเดือนก่อน +2

    ドラマ見てプレイしようと思ってるけど、スターフィールドが終わらないw

  • @tesaka465
    @tesaka465 หลายเดือนก่อน +5

    4以外は武器に耐久度があってぶっ壊れるのが受け入れられない
    76とか近接武器で殴るゲームになったし

  • @user-bi9me4qo4z
    @user-bi9me4qo4z หลายเดือนก่อน +5

    ドラマがキッカケでフォールアウト4を始めたけど、気になるロケーションがないしアイテム整理も不便で余り楽しめへんかったな〜

  • @funyofunyo
    @funyofunyo หลายเดือนก่อน +1

    4やったことあったけど、せっかくだしと3とNVをXboxでやって、また4に帰ってきました。
    確かにストーリー分岐は減りまくってるけど、世界のボリュームが増えまくってたからあんまり気にならないかな。
    ただまぁ、前作NVとは明確にコンセプトが違うっていうのはあると思う

  • @user-gm6gv9ho6b
    @user-gm6gv9ho6b หลายเดือนก่อน +11

    妻が出産のために入院していてこれから息子が生まれるというタイミングでプレイしていたから、主人公に自己投影しまくってた

  • @vxxnighthawkxxv
    @vxxnighthawkxxv หลายเดือนก่อน +1

    3の方が魅力的なんだよなぁ..やっぱ主人公の出自は大事

  • @Matukunn1484
    @Matukunn1484 หลายเดือนก่อน

    10:00 や っ た ぜ。

  • @ketyprime6693
    @ketyprime6693 หลายเดือนก่อน +2

    私もシリーズ未プレイで、どれかしらからやってみようかと思っていたので参考になりました。ありがとうございます。
    ちなみに3の動画も見ていましたが、そういえば最近はタカハシがご無沙汰な気がしますね。

  • @user-ju6kz9et7x
    @user-ju6kz9et7x หลายเดือนก่อน +3

    ゲームでしか体験できない事って、尊いことでそれがすべてですよね・・・フォールアウトは触って来なかったですが、興味深くて面白かったです

  • @user-kt2wn9hi8q
    @user-kt2wn9hi8q หลายเดือนก่อน +1

    もう少しアプデ来てくれ〜
    新クエストとDLC来たら嬉しい
    たぶん来ないけど

  • @user-rm7nw8om3d
    @user-rm7nw8om3d หลายเดือนก่อน +3

    配慮した結果リア充爆発は草

  • @dominoKN
    @dominoKN หลายเดือนก่อน +16

    3から入りましたが4は主人公含めてやべーやつの割合が少なくて物足りませんでしたね…やはり最初の街を核爆弾でぶっ飛ばすようなやつじゃないと

  • @user-bw1uc1jk9w
    @user-bw1uc1jk9w หลายเดือนก่อน

    1周目で、ところで将軍君の無限クエスト押し付けに嫌気がさして、2周目以降は毎回ガン無視してた。

  • @revolver12345678ify
    @revolver12345678ify หลายเดือนก่อน +1

    3のリマスターやりたあい

  • @user-tb5ft5no8m
    @user-tb5ft5no8m หลายเดือนก่อน

    ボイス有りが不評だったけど、TESの新作ではボイス有無を選べるといいな。ボイスもドラゴンエイジオリジンズみたいに数種類あったらなぁ。

  • @user-rk4kf6sl4e
    @user-rk4kf6sl4e หลายเดือนก่อน

    スカイリムの所のやつか。76タダでもらってやってないんだよな

  • @user-wy4pr6rh3d
    @user-wy4pr6rh3d หลายเดือนก่อน +6

    ラッドローチを見たくないので再プレイするのが億劫になります😭

    • @zenin_naoya708
      @zenin_naoya708 หลายเดือนก่อน

      MODでローチをフェラルに置き換えるやつとかも出来るはず

  • @asatomoK
    @asatomoK หลายเดือนก่อน +5

    FO4はおもしろかったなー

  • @ByeByekanimiso
    @ByeByekanimiso หลายเดือนก่อน +4

    FO4のインタラクティブな会話、上手く出来ていたよ。少なくともFO3より会話パートもずっと楽しめた

  • @kaisohou
    @kaisohou หลายเดือนก่อน +2

    ニューベガスも3もおもろいのかもしれないけどいくらmod入れてももう目が追いつかないし、砂漠あんまり楽しくかった

  • @user-wr7mr7pm7g
    @user-wr7mr7pm7g หลายเดือนก่อน +4

    ドラマはオモロかった😊

  • @masaruppo2115
    @masaruppo2115 หลายเดือนก่อน

    主人公にカメラが行くのをオフにすれば良いのよ。

  • @user-uq6wp4ov1v
    @user-uq6wp4ov1v หลายเดือนก่อน +1

    3が良すぎた

  • @user-lu1zm6jo6o
    @user-lu1zm6jo6o หลายเดือนก่อน +14

    New Vegasが最高傑作だと思っている一人として、4のきれいすぎる街並みや回顧主義・復古主義的な部分はあまりあわなかった。
    滅びの跡の世界で人々が必死に生活し、新しい一歩を歩きながらも過ちを繰り返す、というNVの作品性がすきだったので。
    プレイしにくいタイトルではありますが、New Vegasも一度プレイしてみてほしいですね。

    • @vispectim
      @vispectim หลายเดือนก่อน +2

      NVは間違いなく最高傑作だね。

    • @Hank_518
      @Hank_518 หลายเดือนก่อน +2

      NVはマジで面白かった
      PS3でやってたけどDLC入れたら
      クラッシュ多くてまともにプレイ出来なくなったわ・・・w

  • @ku8876
    @ku8876 18 วันที่ผ่านมา

    自分がなぜ76ではなく4をやり続けるかというと建築システムがおもしろいから。
    敵の攻撃から街を守るために要塞作ったり、街の住人を裸にして娼館作ったりジャンク集めて好きな街作りがメイン。

  • @user-rw2ys4bq4t
    @user-rw2ys4bq4t หลายเดือนก่อน

    09:59 リア充爆発後 w

  • @user-zm5um2se4r
    @user-zm5um2se4r หลายเดือนก่อน +3

    つまり3も4もおもしろいw

  • @dmachine555
    @dmachine555 หลายเดือนก่อน +1

    4が初フォールアウトでクリアしなかったな~・・・

  • @chilisauce
    @chilisauce หลายเดือนก่อน +1

    確かにNVなんかの方が感情移入しやすかったし会話は楽しかったと思う
    けれど一人称で歩いていく荒れてしまった世界や前までの活発でおかしな世の中を楽しむといった楽しさは快適なゲームになっていたのもあって負けず劣らず凄く良かった
    好きな作品だとは思うよ
    ただ…一つ文句を言いたいのはVR版…わぁ…キレイな連邦…凄く酔うよ…

  • @Takenoko286
    @Takenoko286 หลายเดือนก่อน

    今回のフォールアウトは、戦前から崩壊した世界に生き残った彼がインタビューする時は、困惑するような感じにしたなぁ。

  • @ayutake7427
    @ayutake7427 หลายเดือนก่อน

    ベセスダのゲーム(TESやフォールアウト)はロールプレイをして遊ぶというのが発売当時の認識だった為に、4を最初にプレイした時は戸惑いましたね…
    主人公に個性・ボイス・キャラ設定があっても構わないのですが、やっぱりベセスダのゲームとは相性悪いというのが再認識しました。

  • @user-oo7uv7rg3b
    @user-oo7uv7rg3b หลายเดือนก่อน +4

    3大好きで4も予約して発売日にプレイしたけど拠点とジャンクの扱いでこんなん求めてたFalloutじゃねえとなって長らく放置してた
    ドラマで熱が高まってアプデあったことで再び4をプレイしてハマった
    けどやっぱジャンク拾いと拠点づくり死ぬほどダルいなと感じる

    • @WanWanO_dog
      @WanWanO_dog หลายเดือนก่อน +1

      自分も3が大好きで(フォールアウト3が初プレイ)、その後にニューベガス→4と遊びました。同じく拠点が面倒に感じました。だから拠点作りの所でストップしたままになってます。アプデ来たからまたリベンジしようかと思ってます

    • @Youkan_GAME
      @Youkan_GAME หลายเดือนก่อน +2

      クラフト要素いらねー!!と思ってたけどサンクチュアリのファストトラベルした先の建物の脇にボルトボーイのクソデカ置き物を置いたら何か妙に愛着が湧いてしまった…

    • @user-fb1jh3pc8v
      @user-fb1jh3pc8v หลายเดือนก่อน +2

      おらは4のジャンク集めるシステムは続編にもあって欲しい(´。✪ω✪。 ` )3とNVではほぼただのフレーバー要素で間違って拾って捨てるのが面倒いお邪魔アイテムみたいだもんだったからのう😂

    • @saruru_flower
      @saruru_flower หลายเดือนก่อน +2

      拠点作りは別に必須要素やないから良いとして...
      ジャンク集めのだるさは最初のパーク間違えただけとちゃうかな

  • @user-kt3wr6op5v
    @user-kt3wr6op5v หลายเดือนก่อน

    不満点はクラフト容量不足とPS版で使えてたMODが使えなくなってる事位。
    MODは別会社の問題らしいけど。

    • @lovelymansion
      @lovelymansion หลายเดือนก่อน +3

      アプデ来てpsでもmod使えるようになってますよ

    • @user-kt3wr6op5v
      @user-kt3wr6op5v หลายเดือนก่อน +1

      @@lovelymansion教えて頂いてありがとうございます!!

  • @user-ks2ko8kl4n
    @user-ks2ko8kl4n หลายเดือนก่อน +53

    主人公が喋るか喋らないかの基準だけで、FO4よりドラクエの方がRPGとしての自己投影度が上みたいに言うのはちょっとね

    • @user-de4pf5rk3d
      @user-de4pf5rk3d หลายเดือนก่อน +7

      あくまで例えでドラクエが出てきただけでしょ
      そんな事は投稿者も分かっとる

    • @user-yx44b06
      @user-yx44b06 หลายเดือนก่อน +3

      喋らない主人公もきちんと個性があるというか1人のキャラクターとしてその世界を生きてるんだよね

    • @tm-it6we
      @tm-it6we หลายเดือนก่อน +5

      ドラクエの主人公はおまえが喋れば解決するやろwの部分が多すぎて自己投影どころではなかったな…

    • @user-uu8sm6wf8o
      @user-uu8sm6wf8o หลายเดือนก่อน

      @@tm-it6we 8はまあ… あとはあったっけ

  • @hirohiro997
    @hirohiro997 หลายเดือนก่อน +1

    MODでゲーム中に出てくる建物や
    設備も建築で使えるようにしたら
    もう止まりません!
    岬の拠点に灯台のある港町を建てたり
    何も無い荒れ地拠点にタワマン
    (高さ制限の為4階+地下駐車場)建てたり
    ボルト建築予定の地下洞窟に
    神秘的な地下水族館を作ったり
    BOSの拠点を威嚇する様に隣にミニッツメンの軍事拠点
    (多数の戦車やベルチバード 、パワーアーマを着た住民達など)
    を建設したりと
    もう自分の中では
    息子などいなかったし
    この荒廃した世界で愚民共を導けるのは
    ワシだけじゃ~!!!
    と今日もミニッツメンの将軍様やってます

  • @wordswaves
    @wordswaves หลายเดือนก่อน +1

    一番自分を投影できるゲームは真・女神転生だから。ドラクエはマルチエンディングじゃないし。

  • @user-kd8ib7oz5c
    @user-kd8ib7oz5c หลายเดือนก่อน +16

    ニューベガスが面白すぎたせいです

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i หลายเดือนก่อน +3

      NVは神ゲーだった。未だにやってるし、3と連結するmodまである。

    • @tes6517
      @tes6517 หลายเดือนก่อน +3

      ニューベガスですら発売当初は3と比べられて文句言われてたのに今では最高傑作って感じやな

  • @user-bg6kh6hb7e
    @user-bg6kh6hb7e หลายเดือนก่อน +3

    当時はRPのことばっか言われてた印象
    少し時間がたったらちゃんとあれはあれこれはこれって住み分けが出来て4も受け入れられた覚えがある

  • @moritoshinakamichi9885
    @moritoshinakamichi9885 หลายเดือนก่อน

    敵のレベルがそこに到達した時の主人公のレベルに固定されるって仕様は変わったのかな🤔

  • @mt.4785
    @mt.4785 หลายเดือนก่อน +4

    ストーリーはいいんだけどレベル上げないとスペシャルが不十分になるから嫌いだった
    大体60とか70で頭打ちになると思う
    俺はやっぱりfallout newvegas かな

  • @hyo132
    @hyo132 17 วันที่ผ่านมา

    2:39 wakka

  • @Fallout-hr1rx
    @Fallout-hr1rx หลายเดือนก่อน +8

    自分を投影できないからダメって、ノラのおしりしか見てないのによく言うわ。

  • @jw4964
    @jw4964 หลายเดือนก่อน +2

    つまらなくはないけど、なんか綺麗にまとまり過ぎて、3の荒廃した世界観とNVの不穏な空気感は超えられなかった

  • @user-bq9xq7wx4m
    @user-bq9xq7wx4m หลายเดือนก่อน +2

    喋らない主人公いやなんだよなぁ

  • @Sucully
    @Sucully หลายเดือนก่อน

    種植えと耕す要素は無い

  • @user-of2nj4jj1h
    @user-of2nj4jj1h หลายเดือนก่อน +5

    RPの制限程度でゲームの評価が下がる事にただただ驚いた、想像力が欠如した現代人らしいボヤキが興味深い
    3もNVも4も初期76も等しく素晴らしいゲームだった

  • @naoki2453
    @naoki2453 หลายเดือนก่อน

    会話の条件分岐がなぁ

  • @user-dy1fw9pu9v
    @user-dy1fw9pu9v หลายเดือนก่อน +2

    NVの方が今やってもおもしろい4は今MOD歓迎のゲームなのに変わったのでバニラ状態で遊ぶ気がしない英語音声日本語字幕も選べれればいいのに

  • @kotoryu93
    @kotoryu93 หลายเดือนก่อน +1

    なあに、ここの不満点全部MODで解決できたさ

  • @user-zc9zt4ow2t
    @user-zc9zt4ow2t หลายเดือนก่อน +1

    ニューベガスの存在忘れてないですかw

  • @user-up4kh3kp6x
    @user-up4kh3kp6x หลายเดือนก่อน

    世界観だけ好き。

  • @user-bq7oi8rc3r
    @user-bq7oi8rc3r หลายเดือนก่อน +1

    やっぱり、プレストンガービーとベッド・インしたり男女関係無く抱けるのがチョット…😅

    • @user-jv7bo2kv2n
      @user-jv7bo2kv2n หลายเดือนก่อน

      ゲイやレズのゲーマーもいるからしゃーない

    • @saruru_flower
      @saruru_flower หลายเดือนก่อน

      多様性こそfalloutの世界やと思うけど...違うかな。

  • @user-ek3tq2ig7e
    @user-ek3tq2ig7e หลายเดือนก่อน +2

    単純にクエストの質が低い
    レジェンダリーなんてもの作ったせいでクエストや、苦労して探索した先の報酬がしょぼい
    パースが狭いので建物内部がやたら狭く前作のような廃墟感・荒涼感が薄まった
    マンネリ化が進んで、はいはいどうせスパミュかレイダーかグールでしょって感じで驚きがない
    StarFieldが大コケする予兆はこの時点ですでにあった

    • @saruru_flower
      @saruru_flower หลายเดือนก่อน

      宝箱要素は確かに薄い。ピッキングパークマックスにしても出てくるのはガラクタだらけ

  • @babypowder156
    @babypowder156 หลายเดือนก่อน

    発売直後やってた時は独身だったけど、結婚して子供できて最近アプデきてまたやり出したら子供が心配って気持ちは理解できるようになったな