Vector Displacement Map from ZBrush to Maya Setup

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @richmo5d
    @richmo5d 10 หลายเดือนก่อน

    I love how ya'll added a written link. I almost forgot about this import step in the workflow. Thank you.

  • @mrwh1te688
    @mrwh1te688 ปีที่แล้ว

    Great! Have been waiting for this! Thank you :) Btw, do you have tutorial about how to render your sculpt in maya using displacement maps?

    • @FlippedNormals
      @FlippedNormals  ปีที่แล้ว +1

      We have another video on our channel using regular displacement maps as well :) Just search for ZBrush Displacement 32 Bit. This tutorial here is very similar though, only using vector displacements instead

    • @mrwh1te688
      @mrwh1te688 ปีที่แล้ว

      @@FlippedNormals great, thank you! Love your content, keep up a good work 👍

  • @justinvoye8967
    @justinvoye8967 ปีที่แล้ว

    Fantastic 👍

  • @empire4760
    @empire4760 11 หลายเดือนก่อน

    Amazing video. May i ask, what the values for the VDM preference settings for unreal engine and substance painter are?( for both flip and switch and tangent)

  • @ubernoob458
    @ubernoob458 11 หลายเดือนก่อน

    How would you do this technique in 3ds Max?

  • @andressaez9018
    @andressaez9018 5 หลายเดือนก่อน

    You could do the same tutorial, but instead of Maya it would be in Blender. please?

  • @useresu301
    @useresu301 6 หลายเดือนก่อน

    47 and 25, huh... What were they thinking?