Understanding Object Origins in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 65

  • @RyanKingArt
    @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +5

    *Help support the channel:*
    • *Patreon:* www.patreon.com/ryankingart
    • *Gumroad:* ryankingart.gumroad.com/
    • *TH-cam Memberships:* th-cam.com/users/ryankingartjoin

    • @EnriqueAviles
      @EnriqueAviles ปีที่แล้ว +1

      Hi Ryan, do you dio commissioned work. Tried to reach you by email, but there is not

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      Sorry, I don't take any freelance work at this time. @@EnriqueAviles

    • @EnriqueAviles
      @EnriqueAviles ปีที่แล้ว

      @@RyanKingArt Bummer. Thanks for the tutorials :)

  • @romandobra3151
    @romandobra3151 ปีที่แล้ว +12

    There are a lot of tutorials at yt.. but Ryan definitely is the King of those 😮. Thanks for your time!

  • @wimdg4230
    @wimdg4230 ปีที่แล้ว +2

    Your teaching skills are truly amazing !
    You make explaining something clearly and systematically seem so easy, but we all know in reality it is really hard.

  • @Vertexbird
    @Vertexbird ปีที่แล้ว +3

    Wow, i love your videos! Very good tutorials. Keep up the good work! Thx

  • @thefiatree
    @thefiatree ปีที่แล้ว

    So interesting how physics play a role with the weight of the cube and what you select…nice explanation!

  • @cardboardpolitician
    @cardboardpolitician ปีที่แล้ว +1

    Very nice video! I did not think about the origin and physics.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      thanks for watching!

  • @InfiniteComboReviews
    @InfiniteComboReviews ปีที่แล้ว

    This was super helpful! I've been thinking about Blender Geometry all wrong.

  • @DrCaptainMorgan
    @DrCaptainMorgan ปีที่แล้ว +5

    Thanks Professor 👑 King

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      thanks for watching!

  • @Layth71
    @Layth71 ปีที่แล้ว +1

    Great tutorial as always thanks!

  • @Merogaunghar
    @Merogaunghar 6 หลายเดือนก่อน

    I learned about object origin point in blenders. thank you very much.

  • @Games_canbe_funny
    @Games_canbe_funny 3 หลายเดือนก่อน

    Can we set the origin point in pose mode ??
    Actually When I do a walk cycle my character's origin point is left behind, Now if my character is at some specific pose where the origin point is not in the center and i need a walk cycle at that point, it will start from the origin point.
    Please suggest

  • @harishrotela447
    @harishrotela447 6 หลายเดือนก่อน

    Thx ryan this video i needed most

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  6 หลายเดือนก่อน

      welcome!

  • @fahmiraza1763
    @fahmiraza1763 ปีที่แล้ว +1

    Nice info dear its life savings for beginners like me
    Hahaha......
    Thanks dear
    God bless you

  • @KionLionGuardOfficial
    @KionLionGuardOfficial ปีที่แล้ว

    Hope people learn from this video. nice tutorial as always

  • @itsinternettimeiit93
    @itsinternettimeiit93 5 หลายเดือนก่อน

    Nice and correct information brother thank you

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  5 หลายเดือนก่อน

      welcome!

  • @conan_info6090
    @conan_info6090 ปีที่แล้ว +3

    Thanks a lot for the amazing information.. but can you use ScreenCast add-ons so we can see what you press😅
    Thank you😁

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +2

      Oops, Sorry I forgot to turn it on. I usually have them on.

  • @mrkarimi2000
    @mrkarimi2000 ปีที่แล้ว

    The best channel ever❤.
    Please make a video about facial motion capture

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      thanks for the tutorial idea!

  • @SamarAnimetion1
    @SamarAnimetion1 2 หลายเดือนก่อน

    Good video my brother

  • @RowanStaghorn
    @RowanStaghorn 2 หลายเดือนก่อน

    Quick question if you will - does the origin point matter when exporting for Unity or is the origin mainly for blender? Thank you in advance whoever answers :)

  • @RealGaryGibson
    @RealGaryGibson ปีที่แล้ว

    Very good! Thank you!

  • @blenderstuffs
    @blenderstuffs ปีที่แล้ว +1

    Amazing🤩🤩

  • @Mshe2
    @Mshe2 ปีที่แล้ว

    New follow here!!!! I'm just a beginner but hoping to learnt soon of being watching your videos.

  • @manuelcordova828
    @manuelcordova828 ปีที่แล้ว +1

    Thank you. Now I get origins.

  • @WalidDingsdale
    @WalidDingsdale ปีที่แล้ว

    thanks for your tutorial, nice and neat.

  • @prathikjsk6430
    @prathikjsk6430 7 หลายเดือนก่อน

    Thank u you helped me lot brother 👍👍👍👍👍👏👏👏👏👏👏

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  7 หลายเดือนก่อน

      glad it helped!

  • @خوك-لي-ما-ولداتوش-ليك-أمك
    @خوك-لي-ما-ولداتوش-ليك-أمك ปีที่แล้ว +1

    all transformations occurs on origin point which is called in 3dsmax the pivot point .
    Thanks a lot for your tutorials.
    waiting for another tuto on the transform pivot point in order to make a comparaison wit 3dsmax.
    i used to be a max user.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว +1

      thanks for the info!

  • @tazleeartsa3319
    @tazleeartsa3319 ปีที่แล้ว

    pls create a tutorial on shaders. particularly toon shaders. ty

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      I actually have made a couple of toon shader videos.

  • @mahendrarajgude4070
    @mahendrarajgude4070 7 หลายเดือนก่อน

    Nice tutorial

  • @gerrys6265
    @gerrys6265 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  5 หลายเดือนก่อน

      Welcome!

  • @brucejamesboyd9160
    @brucejamesboyd9160 22 วันที่ผ่านมา

    the obj represents the mesh transform for camera render, basically. Nice Vid on origin though.

  • @chrispridemore5562
    @chrispridemore5562 ปีที่แล้ว

    Ryan King's super villain origin story.

  • @StarLabs3D
    @StarLabs3D 5 หลายเดือนก่อน +1

    Good information 🇦🇶

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  5 หลายเดือนก่อน +1

      thanks

  • @wot_noobclown5621
    @wot_noobclown5621 ปีที่แล้ว

    It’s great, but if you could breathe a subtle factor slower then my brain can process the info too 🎉

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  ปีที่แล้ว

      Ok, thanks for the feedback 👍‍

  • @FrancoisBad
    @FrancoisBad ปีที่แล้ว

    :) :) :)