DIFERENCIAS entre modelos 3D para RENDER, JUEGOS, IMPRESION 3D | Escultura digital blender 2.8 🎮

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 79

  • @magnaomega
    @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +7

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    • @SbastianLuna
      @SbastianLuna 4 ปีที่แล้ว

      Oye tengo una duda:
      ¿Cómo hago para pasarle el modelo a alguien que lo quiere?¿Se pasa por un archivo o cómo es eso?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@SbastianLuna Pues si quieres puedes mandarle el archivo .blend y ahi puede la persona editarlo

  • @johnniergomez3012
    @johnniergomez3012 4 ปีที่แล้ว +2

    Que habilidad tan brutal para el diseño. Soy diseñador pero mecánico, quiero aprender de este tipo de diseño. Nuevo suscriptor aquí. Gracias.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Johnnier! Muchas gracias me alegra mucho que te gustara el vídeo :D
      por lo que me dices ya conoces las herramientas así que es solo cosa de hacer y practicar para que puedas hacer tus propios personajes y criaturas :D!!
      Muchas gracias por suscribirte al canal :D

  • @ramiroandia4849
    @ramiroandia4849 3 ปีที่แล้ว +10

    Viendo como modelas y todo lo que hay que aprender, me pregunto si algún día lo lograré, por ahora ando practicando dibujo digital, aprendiendo algo de anatomía, haciendo cuerpos sencillos, ojos, rostros (aun me salen horribles), en blender solo hice un avión que también estaba horrible (y lo hice con formas geométricas, no se esculpir) hahahah, aprender a darle color es otro rollo también, saber que colores combinan mejor y todo eso.
    En fin, muchas gracias por tus videos :)

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +6

      Hola Ramiro, te entiendo perfectamente, cuando partí también sentía lo mismo, me comparaba con otros artistas y me sentía que nunca iba a llegar a ningún lado, y lo único que podía hacer, era trabajar, estudiar, practicar y seguir trabajando, y con eso, con esa constancia se va ganando experiencia, y cada vez mas te va acercando a nuevas metas.
      Siempre van a haber cosas que mejorar y que aprender, pero eso va siendo cada vez mas medido y preciso, por ejemplo puedes practicar y adquirir una maestría en ilustración, luego pasarte a esculpir y luego con lo que ya has aprendido en ilustración, los colores y volúmenes te vana salir mas fácil. Ahora no digo que primero tienes que ser un dios en la ilustración para meterte al 3D, pero son procesos, la vida es mas larga cuando uno tiene metas y trabaja día a día a conciencia, y también la vida es corta, se pasa volando el tiempo y no te das ni cuenta cuando ya has dominado una técnica o un arte. Es cosa de paciencia y de generar el habito de seguir dia a dia.

    • @ramiroandia4849
      @ramiroandia4849 3 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega gracias por tus palabras de aliento :)

    • @enzosoruco5434
      @enzosoruco5434 3 ปีที่แล้ว +1

      Si podras, yo estaba igual, solo debes ponerte a practicar

    • @ramiroandia4849
      @ramiroandia4849 3 ปีที่แล้ว

      @@enzosoruco5434 gracias :) recomiendas algún curso?

    • @enzosoruco5434
      @enzosoruco5434 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ramiroandia4849 siempre quise hacer el de oliver blendtuts.
      Lo que se lo aprendi viendo diferes youtubers

  • @MaxBanc
    @MaxBanc 5 ปีที่แล้ว +1

    Hace raaato que no entro a blender. a cambiado y se ve más amigable... que lindo es ver como evoluciona.

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +2

      A evolucionado muchisimo, es una maravilla todo lo que se puede hacer ahora.!!

  • @solracohcnap
    @solracohcnap 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola, me gustó mucho la información de este video creo que es de gran ayuda para los que vamos empesando. Sin embargo creo que seria aun mejor, si se ilustrara gráficamente lo que se está explicando, pues quien es muy principiante requiere el apoyo didactico con imágenes para entender mejor, necesita mirar como es un modelo con infinidad de polígonos y otro con pocos polígonos y retopologia etc . Saludos desde México.

  • @3dcartoonsanimationstudios757
    @3dcartoonsanimationstudios757 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola buenas tardes, excelente escultura, quisiera saber si se puede esculpir en lowpoly, un personaje para animar sin necesidad de hacer retopologia

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว

      Hola muchas gracias por comentar. No se necesita esculpir siempre, puedes partir con modelado de poligonos. En general yo hago eso para mi trabajo, evito ir a la escultura, para saltarme el paso de la retopologia.

  • @papitamcgamer3181
    @papitamcgamer3181 3 ปีที่แล้ว +1

    amigo son increíbles las técnicas que usaste para hacer este elfo!!! seria genial y muy util si pudieras traer tutoriales a tu canal sobre como hacer algunas de estas cosas! like!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola PapitaMC Gamer! me alegra mucho que te gustara este video, tengo algunos minitutoriales en el canal, sobre como esculpir y esas cosas, pero bien básicas. En el futuro quisiera hacer tutoriales, aunque de momento estoy descansando de hacer clases, muchos años XD

    • @papitamcgamer3181
      @papitamcgamer3181 3 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega , Entiendo, ojala en algún momento te animes hacerlos, estoy seguro de que serian un éxito aquí en TH-cam! Gracias por responder, ya me he visto varios de tus videos! y la verdad seria genial poder aprender un poco de tu trabajo!

  • @dannochoa2
    @dannochoa2 4 ปีที่แล้ว +1

    Hey, hola. He decidido aprender a hacer modelos o esculturas 3D (no conozco los tecnisismos, disculpa si los empleo mal).
    Este es el primer video que me estoy viendo y no sé absolutamente nada, pero quería encontrar buena información sobre como aprender y las aplicaciones prácticas de la animación 3D.
    Muy bueno tu video y buena explicación, ahora ya tengo mejor orientación.
    Me alegro tanto haber encontrado tu canal.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Dann! Muchas gracias me alegra mucho que el video te haya ayudado En el canal tengo dos cursos uno de modelado basico th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJoKcW9o04cBxgL9zjwZYNzQ.html
      Y otro de escultura th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJpKzDQXcMAYs5ry2zyCuNbC.html
      Espero que te puedan ayudar :D

  • @uzumakikyubi
    @uzumakikyubi 5 ปีที่แล้ว +6

    amigo esta genial el canal, una consulta podrías quizá no hacer un tutorial sino que explicar los pasos a groso modo como esculpir en Blender2.8 hacer algo para principiantes aun quesea un jigglypuff XD seria genial ver el poseso y que lo expliquen (aun que en lo personal me gustaría mas que hicieras un modelo y prepararlo para imprimir)

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +5

      Me encanto tu idea lo voy a hacer :D! Muchas gracias por tu comentario!

    • @uzumakikyubi
      @uzumakikyubi 5 ปีที่แล้ว +2

      La verdad es que quiero practicar esculpir en blender la versión 2.8 ofrece buenas opciones y lo de escultura para imprimir esporas que tengo impresora de filamento y quisiera imprimir algo hecho por mi

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +2

      @@uzumakikyubi iiih ya veo. Si blender 2.8 esta buenisimo para lo que es escultura la verdad lo mejoraron mucho. Y sobre la impresora has buscado objetos stl para hacer pruebas?

    • @uzumakikyubi
      @uzumakikyubi 5 ปีที่แล้ว +1

      Si ya eh impreso varios archivos pero ninguno original mente mío

  • @arturm7
    @arturm7 9 หลายเดือนก่อน

    9:19 imprimir 3D

  • @danielbustamante198
    @danielbustamante198 4 ปีที่แล้ว +6

    que me recomiendarias si se modelar bien cosas no organicas(muebles armas etc)pero es horroroso esculpiendo y haciendo cosas organicas me ayudarias mucho con tu respuesta por cierto refachero el elfo de sangre 10/10

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +7

      Hola Daniel! Muchas gracias por ver el video y comentarme. Sobre tu pregunta, si te gusta hacer cosas no organicas y eres bueno en ello, pues dedicate con todo a eso!! Hay mucho trabajo que puedes hacer haciendo elementos. De hecho en la publicidad, en la arquitectura se usa mucho el modelado no organico n.n

  • @MorionTutoriales
    @MorionTutoriales 4 ปีที่แล้ว +6

    Hola, te importa sí uso tu video para recomendarlo a mis alumnos de Animación Digital (sobre modelos ara videojuegos)

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Morion! Claro que si adelante :D encantado

  • @enzosoruco5434
    @enzosoruco5434 3 ปีที่แล้ว +1

    Haaaaaa , surf surf surf surf surf

  • @XEdexXetromX
    @XEdexXetromX 3 ปีที่แล้ว +2

    Y como es eso de esculpir y luego pasar a textura para un personaje de videojuegos?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Cuando se esculpe y se va a usar el modelado en video juegos. Hay que hacer lo que se llama retopologia, que es modelar aobre la escultura, con poligonos y siguiende el flujo de los musculos en caso de los personajes. Para luego hacerle texturas y ponerle los huesos.

  • @canalarcano4739
    @canalarcano4739 4 ปีที่แล้ว +2

    Hola Bro , recomiendas alguna impresora 3D para comenzar?

  • @jairmaxtumbacastillo1826
    @jairmaxtumbacastillo1826 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola tengo una tarjeta gráfica 1050ti cuántos polígonos crees que le pueda aguantar a mi PC? O en todo caso cuáles son las especificaciones de tu PC para poder darme una idea. Gracias de antemano muy buen video me encantó

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +2

      Hola Jair Max Tumba castillo! Muchas gracias por ver el vídeo y comentarme, Sobre tu pregunta, yo tengo una tarjeta Nvidia GeForce GTX970 y 24 gigas en ram, Ahora estas rams son de tercera generación por lo que mi pc en general es sumamente viejo, tiene mas de 6 o 7 años. Por lo que una 1050ti debería ir bastante bien, ahora también es muy importante la ram, ya que es esa mas que nada la que aguanta la cantidad de polígonos, mientras mas ram, mas polígonos en pantalla :D!

    • @jairmaxtumbacastillo1826
      @jairmaxtumbacastillo1826 4 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega ohh eres un grande (ya te haz ganado un suscriptor más, gracias por compartir tus conocimientos y pues efectivamente cuento con 16 gigas de ram, arme recientemente la PC para sacarle provecho a la cuarentena, pues me he puesto la meta de aprender a modelar y esculpir en 3d) 🤝✨

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@jairmaxtumbacastillo1826 Excelente, con esa cantidad de ram, no vas a tener problemas para hacer todo lo que quieras :D Y que bueno que todo esto te haya motivado a aprender una disciplina tan bonita y actual como el 3D :D cualquier cosa que necesites, me comentas. Y muchas gracias por suscribirte al canal :D!! Me alegra mucho que te gustara el contenido.!

  • @josepbertranb4432
    @josepbertranb4432 4 ปีที่แล้ว

    ¡ Cuanto miedo da el silencio ¡

  • @reydecorazones8085
    @reydecorazones8085 3 ปีที่แล้ว +2

    bro tengo una duda, ya se que esto fue hace casi dos años pero tengo fe en que me respondas, uso z brush para modelar pero cuando termino mi modelado la retopologia es un desastre , si voy a imprimir en 3d es nesesario rehacer la retopologia o es posible imprimir sin una retopologia limpia. gracias y buen video

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola!! Eso es lo bueno de imprimir en 3D no necesitas tener una buena retopologoa, lo importante es la calidad de los detalles y que se vean bien las superficies. Asi que tranquilo ahi ;D!!

    • @reydecorazones8085
      @reydecorazones8085 3 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega muchas gracias, me quitas un peso de encima

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +2

      @@reydecorazones8085 te entiendo perfectamente...dentro de todo el proceso, encuentro la retopologia lo mas odioso XD poder saltarlo es maravilloso

  • @lordfelgrandmtz3868
    @lordfelgrandmtz3868 ปีที่แล้ว +1

    Bro.
    Yo estoy empezando en blender tengo 3 modelos pero están high Poly.
    Tengo la duda si tengo que pasarlo a los Poly o lo puedo imprimir directamente en high Poly??

    • @magnaomega
      @magnaomega  ปีที่แล้ว

      Hola! Para imprimir, lo ideal es que esten el highpoly, la retopologia es para animacion y/o video juegos.

  • @mouxioniso9187
    @mouxioniso9187 3 ปีที่แล้ว +1

    disculpa,qué puedo hacer si no me funciona unir las piezas,cómo puedo hacer ene se caso?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola!! Para unir dos piezas primero tienes que juntarlas con ctrl + J y usar el modificador remesh, eso funde ambas piezas dejandole en un solo objeto.

  • @ltwash_design
    @ltwash_design 4 ปีที่แล้ว +2

    Una pregunta, ¿que cantidad aproximada de poligonos acepta una impresion 3D para que no se cuelgue y evitar hacer retopologia?
    PD: muy bueno el video

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola LyWash! Muchas gracias por ver el video!! Me alegra mucho que te haya gustado. Sobre tu pregunta. La cantidad de poligonos depende del pc en que estes trabajando, mientras mas potente mas aguanta. Ahora no es necesario hacer una retopologia para las figuras de impresion 3D, hay una opcion muy util que es "Decimate" ayuda a reducir la cantidad de poligonos pero presrrvando los detalles y formas de la escultura, eso si deja la malla toda triangulizada, pero para el caso de la impresion 3D eso no importa, mientras mantenga una buena calidad de detalles. :D

    • @ltwash_design
      @ltwash_design 4 ปีที่แล้ว +2

      @@magnaomega perfecto!!! y profundizando un poco mas, para el tema del rigging (hablo de alguna pose sencilla) es ¿posible realizarlo con la malla triangular, o debe ser si o si cuadrada?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Pues depende mucho de la forma de trabajar que tengas, peor si se puede poner huesos a alto que este así triangulizado, pero puede que haga deformaciones extrañas, como arrugas o artefactos en la superficie. Si el caso es hacer un personaje que luego puedas poner en diferentes poses para imprimirla, te aconsejaría hacerle una buena retopologia, asi te vas a ahorrar varios dolores de cabeza.

    • @ltwash_design
      @ltwash_design 4 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega ok!! muchas gracias por los consejos :)

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@ltwash_design No hay de que ;D me alegra haber podido ayudar :D

  • @patriciodelmar281
    @patriciodelmar281 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow y cuanto tiempo te demoraria acabarlo

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola patricio, muchas gracias por ver y comentar el video :D! Sobre cuanto me demore, según el video de tiempo completo, sale que me demore 2 horas aprox, en hacer esta base de escultura :D

  • @lanavedekoke9335
    @lanavedekoke9335 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola, amigo me puedes decir para que sirve este tipo de modelado?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola que tal! Pues, puede servir para imprimir, como base para personaje de videojuego o animacion. Aunque en este caso due solo un ejercicio ;P

  • @mannuelgonzalez9523
    @mannuelgonzalez9523 4 ปีที่แล้ว +1

    Para modelar 3d necesito una tableta grafica.?.Tengo el programa blender en el ordenador ,pero el raton no se si solo sera suficiente?.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Mannuel!! Muchas gracias por ver el video!! Sobre tu duda tengo un video completo hablando de este tema th-cam.com/video/ZOpF7EDU8LA/w-d-xo.html
      Ahora te puedo comentar, que si vas a esculpir en 3D si es necesario una tableta, para llegar a detalles finos y para evitar lesiones en tu mano, como tendinitis y tunel carpiano. Si vas a modelar con poligonos, no se hace tan necesaria la tableta.
      Espero haberte ayudado :D

  • @nandocea2246
    @nandocea2246 3 ปีที่แล้ว +1

    Q note se necesita para hacer esto, son muy pesados los archivos esculpidos terminados?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Nando, pues el notebook segun yo, como minimo deberia tener, un procesador I5, 8 gigas en ram, una tarjeta no integrada si no que aparte, de hecho que te pueda funcionar con buenos juegos 3D de calidadd, eso es un buen indicativo.

  • @MaxBanc
    @MaxBanc 5 ปีที่แล้ว +3

    yo tengo una preugunta!... ¿Por qué el pan de molde es cuadrado, si el salami, mortadela...son redondos?

  • @carloskaya5765
    @carloskaya5765 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelente el video! una consulta, que tiempo te llevo realizar esa escultura?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Digital CM! me alegra que te gustara el vídeo. Sobre cuanto me demore, no recuerdo exactamente cuanto, peor habrá sido alrededor de 3 a 4 horas que es lo que mas menos me demore en cada escultura de este desafió :D

  • @martinhaase7555
    @martinhaase7555 2 ปีที่แล้ว

    Hola ¿Cuál es el salario promedio en dólares para un modelador 3d?

  • @MaxBanc
    @MaxBanc 5 ปีที่แล้ว +2

    Por qué cuando llegamos a lo alto de una montaña nos ponemos las manos en la cadera?

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +2

      para poder respirar mejor y sacar pecho como los super heroes

    • @pora6538
      @pora6538 4 ปีที่แล้ว

      xD

  • @luisandresbaratausandoya8096
    @luisandresbaratausandoya8096 4 ปีที่แล้ว

    quiero q m ayudes en algo magna omega tienes tutoriales para novatos q recien empiezen desde cero con blender

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Si asi es, en el canal hay dos mini cursos, uno de escultura y otro de modelado basico de un arma de fuego.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Este es el curso de modelado basico que esta en desarrollo th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJoKcW9o04cBxgL9zjwZYNzQ.html

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Y este es el de escultura basica th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJpKzDQXcMAYs5ry2zyCuNbC.html

  • @mateoromero3765
    @mateoromero3765 3 ปีที่แล้ว +1

    Kaelthaz

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Siiii que bueno que tiene un parecido :D! Muchas gracias por comentar!

  • @Nevets-hg9id
    @Nevets-hg9id 2 ปีที่แล้ว

    decimate