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Hola! llegué por el grupo de blender po! y te queria felicitar por compartir información sobre este tema, para quienes estamos de a poco comenzando con esto es de mucha utilidad. Gracias!
Muy buen video, tanto el modelado como la explicación, siempre tuve mis dudas sobre cuánto debería cobrar, pero ahora tengo una idea de cómo hacerlo, muchas y que le vaya muy bien.
soy nuevo en el canal me agrada tu contenido gracias por crear contenido para la comunidad en español yo soy nuevo en blender aun no me paso del todo pero espero en un futuro poder migrar de lleno un saludo
Muchas gracias Ulises, me alegra mucho que pases por este canal. Sobre lo de migrarse a Blender, ami me paso igual cuando empece, de hecho yo trabajaba con 3D max, hasta que un profesor me halo de blender, no me gusto para nada en un principio, pero empece con pequeños proyectos personales, de cosas que queria hacer, como personajes, y me empece a dar cuenta, que blender era mucho mas rapido y estable a la hora de crear huesos y modelados complejos, el pner los huesos al modelado son dos clicls, hacer uvs para las texturas tambien dos clics...y asi...fue maravilloso. Por eso te recomiendo, empieza con cosas que quieres hacer y no te resulten en el programa que ya usas, y prueba como te va con blender. Aunque sean cosas pequeñas, eso ayuda aganar confianza con el programa. Saludos Y gracias
Hola , recien estoy empezando a usar blender y no estoy seguro en que me gustaria destacar ,¿ me podrias decir que tematica suele ser utilizada a la hora de generar ingresos ? . Ya se que debo hacer lo que me gusta, pero me serviria si me dijeras alguna idea de en que tematica centrarme (por ejemplo paisajes, comida, etcétera )
Uh es una muy buena pregunta esa, y la respuesta es muy variada, ya que cada sector tiene su buenn nicho o nivel de ingresos. Los que se que mas generan dinero, de menos lo que he escuchado, es el sector de la publicidad, efectos especiales. Son los que mas dinero ganan, luego podria ser arquitectura, diseño de ambientes. Ahora en el sector de video juegos, eso es mucho mas amplio. Por eso es importante que te preguntes a ti mismo, que te ves haciendo por los proximos 10 años? En donde te sientas feliz trabajando todos los dias en ello. Independiente del dinero, por que el dinero viene por la constancia y la excelencia que consigas en el sector que hayas escogido.
Hola wilson!! El mejor mejor es Z brush, es un programa dedicado a la escultura, ademas que por la forma que trabaja, soporta muchos poligonos, mucho mas que Blender....
Excelente video, por cierto por dónde puedo ofertar los productos? Soy joven y quiero empezar a trabajar de esto para ganarme un dineral extra (tengo 17, así que no tengo permitido laburar de otra forma)
Pues si te gusta el 3D siempre podras vender en sitios como turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente. Ahora estos sitios dan un dinero, pero no generan un sueldo de a corto plazo, son ingresos pasivos que junto a otras cosas te pueden sumar a un sueldo bueno.
Hola !! Si los mejores sitios de ventas de 3D que conosco son, turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente
Pues depende, mucho del objeto en si, el como se vaya a trabajar etc. Por eso es bueno estudiar el mercado, a cuanto lo venden otros colegas. Lo que presento es una idea básica de como poder comenzar, ahí cada cual tiene que ir la adaptando a su sector o método de trabajo.
Hola !! Si los mejores sitios de ventas de 3D que conosco son, turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente
amigo esa forma de dibujar como si estuvieras tallando la imagen es un addon? O como se activa pero me puedes decir si eso existe en la versión de vender 2.78?
Hola David, te refieres como hago la escultura? Es un modulo que viene dentro de Blender :D tambien esta Zbrush Core, que puedes usar para hacer lo mismo.
Buenas, MagnaOmega. Me encantan tus modelos y estos temas que tratas en lo referente al mundo del arte. Quisiera preguntar: ¿Está estigmatizado o mal visto de alguna forma el trabajo de artistas NSFW o de temática erótica en la industria/sociedad/familia/etc? ¿Se valoran de igual forma los portfolios con este material a la hora de encontrar trabajo ya sea a nivel particular o en empresas/proyectos? Muchas gracias y saludos desde España :D
ooooh pero que pregunta mas buena!! tan buena tan buena que voy a hablarlo en los próximos video. Es mas, confieso que yo trabajo haciendo trabajos NSFW, y así es como llevo el pan a la mesa en mi casa jajaja. Todo lo que es la industria del erotismo, mueve mucho dinero y no tiene nada de malo de sacar una tajada del pastel.
Magna respondió súper bien, no hay nada de malo con hacer NSFW por el dinero, o incluso por gusto supongo. Pero a la hora de mostrar tu portafolio es una gran idea que tu portafolio sea creado pensando en quien lo va a ver. Por ejemplo, no le muestres a Pixar un portafolio lleno de arte foto realista, porque ellos trabajan el estilo mas cartoon. Ahora si quieres trabajar en una empresa que de por sí ya es conocida por sus trabajos NSFW, pues adelante. Espero que se entienda, salu2!
@@ancelatherol8882 concuerdo plenamente contigo, si gusta de hacer arte nsfw excelente, te va allegar cliente que le guste tambien esa tematica. Ahora claro si vas a una empresa que esta enfocada en niños, familia u otros temas, mostrarles contenidos nsfw los va a espantar. Por eso depende de que sector quieras endocarte. Ahira siempre puedes ur cambiando, a diferencia de lo que se pueda creer, esta en uno ir canbiando el rumbo de lo que hace, conosco a varios artistas que por miedo a perder clientes o su nicho, jamas se atreven a salir de su zona de confort, y terminan estancandose. Por eso si hoy quieres hacer nsfw adelante, pero si ya mañana te cansas o aspiras a otras cosas, ten valor de salir y empezar tu nuevo camino.
@@ancelatherol8882 Muchas gracias :D Ya vi el vídeo donde habla del tema y sí, entiendo que se podría elegir qué le envías a una empresa a la hora de optar por un trabajo (como bien dices, no es el mismo portfolio el que mandarías a Pixar o a Blizzard, por ejemplo). Lo decía un poco más por que aún estoy con esos pensamientos un tanto infantiles sobre el "¿qué dirán?" (aunque ya estoy empezando con temas de liderazgo y autoconocimiento y me estoy dando cuenta de que no debería importarme nada de eso) y me interesaba conocer la opinión de alguien de dentro de la industria. De hacer trabajos NSFW los haría por gusto propio (aunque también bajo demanda, como ya me ha surgido en alguna ocasión). Gracias por tu comentario :)
Hola, apenas comence a aprender el uso de blender ¿que características tiene tu Pc? La mia cuenta con: Core i5 4570, 16gb de RAM a 1600mhz, gtx 1060 de 6gb AMP! Zotac, SSD de 250gb como unidad para el SO y algunos programas de uso constante y HDD de 1tera a 7200 rpm.
hola Charlie! gracias por pasarte por mi canal. Sobre mi pc, la verdad tengo un pc algo viejo, procesador intel core i7 3770, memoria ram 24gb, tarjeta grafica GeForce GTX 970, disco duro SSD de 128 gigas, y eso, bueno otros discos duros de 1 y 2 terabites. Pero eso es mi pc, no es la gran cosa para estas épocas, de hecho es una meta que quiero cumplir. Comprarme una nueva PC para sacarle provecho a todo lo nuevo que se viene de Blender. Saludos
@@magnaomega genial! Esta muy nivelada tu PC, que bueno que puedes meterle hasta 32gb de RAM pues la mia tiene como limite 16gb y creo que es muy importante estar sobrado de RAM para hacer trabajos como los tuyos. Felicidades por tu trabajo. De verdad acabó de comenzar apenas el domingo instale blender y comencé a picarle, de inicio me parece totalmente abrumador. Gracias por la rapidez de respuesta
@@CharlieRiiot Si la verdad que la memoria ram es la segunda cosa mas importante para mi, después de la tarjeta de video, casi todos los procesos de hacen en segundo plano y es ahí donde se hace necesario tener mas ram. Cualquier pregunta no dudes en hacerla :D! Y encantado de poder ayudar
Hola Cami! para nada, la edad no tiene que ver con esto, lo importante es el tiempo que le dediques para aprender y mejorar. pero puedes empezar a los 6 años o a los 70, de hecho una vez me llego una foto de un niño de 6 que estaba usando Blender, fue maravilloso!!
Igual yo bro, me gusta la escultura y pensaba usar blender como hobbie, pero viendo que dalas dice que puedes ganar dinero con ello pues ahora puedo hacer algo que me gusta y cobrar por ello
@@gychean segun busque por alli, haces tu modelo 3d y buscas una pagina para ponerlo a la venta(como sketchfab) esta pagina se lleva un porcentaje de lo que ganas que puede ir desde el 20% hasta el 60% mas lo que cobra paypal de comision(casi en todas es requisito usar paypal), dejas tu modelo alli, y solo queda esperar a que alguien lo compre(varias personas pueden comprar el mismo modelo, no es compra unica), tienes que considerar los derechos de copyright, es decir, haces un modelo 3d de Goku, lo vendes, pasa el tiempo y puede que de repente te llegue una solicitud de tobi animation de que borres tu modelo, cambies el nombre, les des el dinero generado o que al despertar te encuentres con unos abogados tocando tu puerta en el peor de los casos
Hola Bully!! Bueno la verdad no se cuanto tiempo. Solo se que llevo alrrededor de 13 años usando el software, desde que estaba en la version 2.49...que tiempos aquellos jajajajaj
@@ER-sb3zt por eso es importante hacer algo que a uno le guste, asi se le saca partido a la vida. Y pues todos partimos en algun momento :D despues es cosa de seguir
Hola! para eso te recomiendo, que veas precios de otros usuarios, y hagas un estimado del precio. Cosas que puedes hacer para mejorar el precio en relación a otros modelados, es agregar diferentes formatos, animaciones, texturas en alta calidad y ese tipo de cosas. De hecho todo esto lo voy a poner en un próximo vídeo :D!
💓 Si te ha gustado el tema de este vídeo NO TE PIERDAS ESTE! bit.ly/2Mc7azn
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Llegue a tu canal gracias a este video y encontré a alguien genial!, me suscribo, muchas gracias y un abrazo desde Argentina.
Saludos desde Perú. Muy buen video. Tienes toda mi atención, seguiré cada vídeo tuyo.
Saludos!! Muchas gracias, me alegra mucho que te gustara el video :D!!
este video me sivio de mucho gracias omega 👌 pd:tendo 12 años
y voy a mejorar en modelaje 3d
gracias a tus videos
Me alegra muchisimo que el video te haya gustado y servido n_n! Muchos animos, tienes mucho tiempo para volverte un dios del 3D :D
Hola! llegué por el grupo de blender po! y te queria felicitar por compartir información sobre este tema, para quienes estamos de a poco comenzando con esto es de mucha utilidad. Gracias!
Hola Diego! Muchas gracias por ver mis videos y sobre todo tu comentario. Me alegra que te sirvan. Por favor pregunta todo lo que quieras.
Muy buen video, tanto el modelado como la explicación, siempre tuve mis dudas sobre cuánto debería cobrar, pero ahora tengo una idea de cómo hacerlo, muchas y que le vaya muy bien.
"Con una sonrisa muy... inquietante" - ¡Jajajajajajajaja!
Asi se pone uno al hablar de dinero jajajaja
Que conveniente, justo abrí youtube y aparecio el video 😂
Es el destino! jajaja Muchas gracias por pasarte a ver este video :D
@@magnaomega ahora se lo paso a un amigo con el cual discutiamos eso 👍
@@matiasdonatelli3577 maravilloso, no olvides comentarme que les parecio :D
No idea what you are saying but your videos are amazing, keep it up!
Thank you very much! Maybe you can put the automatic subtitles, are not the best but works
@@magnaomega oh true! Thank you!
@@wilhelm992 you welcome! :D
Gracias por el consejo
De nada, muchas gracias a ti por escucharlo y comentar :D!!!
Haz un tutorial que de buses Blender 2.7
Hola :D no entendi :,D
soy nuevo en el canal me agrada tu contenido gracias por crear contenido para la comunidad en español yo soy nuevo en blender aun no me paso del todo pero espero en un futuro poder migrar de lleno un saludo
Muchas gracias Ulises, me alegra mucho que pases por este canal. Sobre lo de migrarse a Blender, ami me paso igual cuando empece, de hecho yo trabajaba con 3D max, hasta que un profesor me halo de blender, no me gusto para nada en un principio, pero empece con pequeños proyectos personales, de cosas que queria hacer, como personajes, y me empece a dar cuenta, que blender era mucho mas rapido y estable a la hora de crear huesos y modelados complejos, el pner los huesos al modelado son dos clicls, hacer uvs para las texturas tambien dos clics...y asi...fue maravilloso. Por eso te recomiendo, empieza con cosas que quieres hacer y no te resulten en el programa que ya usas, y prueba como te va con blender. Aunque sean cosas pequeñas, eso ayuda aganar confianza con el programa.
Saludos Y gracias
¿Dónde puedo encontrar a personas que vendan esté trabajó para hacer un estimado? No encuentro a ninguno :(
Gracias por el video, genial el trabajo. cuánto tiempo tardaste en hacerlo?
4h
en donde publican los desafíos ?
Se publicaban en Instagram, twitter y facebook si no me equivoco.
Hola , recien estoy empezando a usar blender y no estoy seguro en que me gustaria destacar ,¿ me podrias decir que tematica suele ser utilizada a la hora de generar ingresos ? . Ya se que debo hacer lo que me gusta, pero me serviria si me dijeras alguna idea de en que tematica centrarme (por ejemplo paisajes, comida, etcétera )
Uh es una muy buena pregunta esa, y la respuesta es muy variada, ya que cada sector tiene su buenn nicho o nivel de ingresos. Los que se que mas generan dinero, de menos lo que he escuchado, es el sector de la publicidad, efectos especiales. Son los que mas dinero ganan, luego podria ser arquitectura, diseño de ambientes. Ahora en el sector de video juegos, eso es mucho mas amplio. Por eso es importante que te preguntes a ti mismo, que te ves haciendo por los proximos 10 años? En donde te sientas feliz trabajando todos los dias en ello. Independiente del dinero, por que el dinero viene por la constancia y la excelencia que consigas en el sector que hayas escogido.
@@magnaomega Ok , muchas gracias!
para esculpir cual es mejor, blender o z brush ?
Hola wilson!! El mejor mejor es Z brush, es un programa dedicado a la escultura, ademas que por la forma que trabaja, soporta muchos poligonos, mucho mas que Blender....
Excelente video, por cierto por dónde puedo ofertar los productos? Soy joven y quiero empezar a trabajar de esto para ganarme un dineral extra (tengo 17, así que no tengo permitido laburar de otra forma)
Andamos en las mismas, amigo. Tener esa información sería de mucha utilidad.
Jajaja andan por dalas los pibes
Pues si te gusta el 3D siempre podras vender en sitios como turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente. Ahora estos sitios dan un dinero, pero no generan un sueldo de a corto plazo, son ingresos pasivos que junto a otras cosas te pueden sumar a un sueldo bueno.
@@magnaomega gracias por la ayuda y la motivación!
Como se llama el programa que usas?
Para hacer 3D? Blender, es opensource y lo puedes encontrar en www.blender.org
Holaaa, disculpa, podrías comentarme en qué sitio vendes tus modelos o qué sitios recomiendas? Desde ya, muchas gracias por la explicación
Hola !! Si los mejores sitios de ventas de 3D que conosco son, turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente
Pero si fueran modelos 3d por medio de la fotogrametría . Se puede vender de la misma manera?
Pues depende, mucho del objeto en si, el como se vaya a trabajar etc. Por eso es bueno estudiar el mercado, a cuanto lo venden otros colegas. Lo que presento es una idea básica de como poder comenzar, ahí cada cual tiene que ir la adaptando a su sector o método de trabajo.
disculpa, conoces algún sitio web donde pueda vender modelos 3D?, un sitio donde empezar
Hola !! Si los mejores sitios de ventas de 3D que conosco son, turbosqud, cgtraders, renderhud, blendermarket, gumroad, sketchfab son los que me vienen a la mente
@@sebastiangonzalez-so6jr oh ahi no lo se...lo lamento
Que hagas un modelo en Blender 2.7
He modelado desde el blender 2.47 jajaja xD
Bueno Gracias por responderme
@@juanusandivares4966 gracias a ti por comentar y ver el video n.n
Te reto
amigo esa forma de dibujar como si estuvieras tallando la imagen es un addon? O como se activa pero me puedes decir si eso existe en la versión de vender 2.78?
Hola David, te refieres como hago la escultura? Es un modulo que viene dentro de Blender :D tambien esta Zbrush Core, que puedes usar para hacer lo mismo.
Buenas, MagnaOmega.
Me encantan tus modelos y estos temas que tratas en lo referente al mundo del arte.
Quisiera preguntar: ¿Está estigmatizado o mal visto de alguna forma el trabajo de artistas NSFW o de temática erótica en la industria/sociedad/familia/etc? ¿Se valoran de igual forma los portfolios con este material a la hora de encontrar trabajo ya sea a nivel particular o en empresas/proyectos?
Muchas gracias y saludos desde España :D
ooooh pero que pregunta mas buena!! tan buena tan buena que voy a hablarlo en los próximos video. Es mas, confieso que yo trabajo haciendo trabajos NSFW, y así es como llevo el pan a la mesa en mi casa jajaja. Todo lo que es la industria del erotismo, mueve mucho dinero y no tiene nada de malo de sacar una tajada del pastel.
Magna respondió súper bien, no hay nada de malo con hacer NSFW por el dinero, o incluso por gusto supongo.
Pero a la hora de mostrar tu portafolio es una gran idea que tu portafolio sea creado pensando en quien lo va a ver. Por ejemplo, no le muestres a Pixar un portafolio lleno de arte foto realista, porque ellos trabajan el estilo mas cartoon. Ahora si quieres trabajar en una empresa que de por sí ya es conocida por sus trabajos NSFW, pues adelante.
Espero que se entienda, salu2!
@@ancelatherol8882 concuerdo plenamente contigo, si gusta de hacer arte nsfw excelente, te va allegar cliente que le guste tambien esa tematica. Ahora claro si vas a una empresa que esta enfocada en niños, familia u otros temas, mostrarles contenidos nsfw los va a espantar. Por eso depende de que sector quieras endocarte. Ahira siempre puedes ur cambiando, a diferencia de lo que se pueda creer, esta en uno ir canbiando el rumbo de lo que hace, conosco a varios artistas que por miedo a perder clientes o su nicho, jamas se atreven a salir de su zona de confort, y terminan estancandose. Por eso si hoy quieres hacer nsfw adelante, pero si ya mañana te cansas o aspiras a otras cosas, ten valor de salir y empezar tu nuevo camino.
@@ancelatherol8882 Muchas gracias :D
Ya vi el vídeo donde habla del tema y sí, entiendo que se podría elegir qué le envías a una empresa a la hora de optar por un trabajo (como bien dices, no es el mismo portfolio el que mandarías a Pixar o a Blizzard, por ejemplo).
Lo decía un poco más por que aún estoy con esos pensamientos un tanto infantiles sobre el "¿qué dirán?" (aunque ya estoy empezando con temas de liderazgo y autoconocimiento y me estoy dando cuenta de que no debería importarme nada de eso) y me interesaba conocer la opinión de alguien de dentro de la industria.
De hacer trabajos NSFW los haría por gusto propio (aunque también bajo demanda, como ya me ha surgido en alguna ocasión).
Gracias por tu comentario :)
Para el challenge de mañana podrias hacer un tejado viejo
ooooh! pero que buena idea O_O siempre pienso en hacer criaturas o personas, peor no objetos....me gusto mucho :D!! muchas gracias por la idea!!!
@@magnaomega de nada
Hola, apenas comence a aprender el uso de blender ¿que características tiene tu Pc? La mia cuenta con:
Core i5 4570, 16gb de RAM a 1600mhz, gtx 1060 de 6gb AMP! Zotac, SSD de 250gb como unidad para el SO y algunos programas de uso constante y HDD de 1tera a 7200 rpm.
hola Charlie! gracias por pasarte por mi canal. Sobre mi pc, la verdad tengo un pc algo viejo, procesador intel core i7 3770, memoria ram 24gb, tarjeta grafica GeForce GTX 970, disco duro SSD de 128 gigas, y eso, bueno otros discos duros de 1 y 2 terabites. Pero eso es mi pc, no es la gran cosa para estas épocas, de hecho es una meta que quiero cumplir. Comprarme una nueva PC para sacarle provecho a todo lo nuevo que se viene de Blender. Saludos
@@magnaomega genial! Esta muy nivelada tu PC, que bueno que puedes meterle hasta 32gb de RAM pues la mia tiene como limite 16gb y creo que es muy importante estar sobrado de RAM para hacer trabajos como los tuyos. Felicidades por tu trabajo. De verdad acabó de comenzar apenas el domingo instale blender y comencé a picarle, de inicio me parece totalmente abrumador. Gracias por la rapidez de respuesta
@@CharlieRiiot Si la verdad que la memoria ram es la segunda cosa mas importante para mi, después de la tarjeta de video, casi todos los procesos de hacen en segundo plano y es ahí donde se hace necesario tener mas ram. Cualquier pregunta no dudes en hacerla :D! Y encantado de poder ayudar
ese tema es muy pero muy importante ya que me a pasado con otras cosas saber hacerlo es lo facil cuanto cobrar es la duda XDDDD
Quiero empezar en esto pero me da miedo a no poder generar nada ,voy a seguir pensándolo
Si no lo intentas como sabrás!
Tienes que hacer lo que te gusta y luego buscar capitalizarlo. Si haces 3D como hobbie y te gusta por que no cobrar por ello?
Reglamente lo llevo pensando pero no sé si la edad sea un obstáculo para esto
Aún así quisiese intentarlo :l
Hola Cami! para nada, la edad no tiene que ver con esto, lo importante es el tiempo que le dediques para aprender y mejorar. pero puedes empezar a los 6 años o a los 70, de hecho una vez me llego una foto de un niño de 6 que estaba usando Blender, fue maravilloso!!
Vine por dalas
Igual yo bro, me gusta la escultura y pensaba usar blender como hobbie, pero viendo que dalas dice que puedes ganar dinero con ello pues ahora puedo hacer algo que me gusta y cobrar por ello
X3
@@humbertoviesca5744 bro una pregunta, como cobras con esto? (yo tmb vengo de Dalas xd)
@@gychean segun busque por alli, haces tu modelo 3d y buscas una pagina para ponerlo a la venta(como sketchfab) esta pagina se lleva un porcentaje de lo que ganas que puede ir desde el 20% hasta el 60% mas lo que cobra paypal de comision(casi en todas es requisito usar paypal), dejas tu modelo alli, y solo queda esperar a que alguien lo compre(varias personas pueden comprar el mismo modelo, no es compra unica), tienes que considerar los derechos de copyright, es decir, haces un modelo 3d de Goku, lo vendes, pasa el tiempo y puede que de repente te llegue una solicitud de tobi animation de que borres tu modelo, cambies el nombre, les des el dinero generado o que al despertar te encuentres con unos abogados tocando tu puerta en el peor de los casos
@@humbertoviesca5744 gracias buen señor
Cuánto tiempo te tomo saber todo esto de Blender?
Hola Bully!! Bueno la verdad no se cuanto tiempo. Solo se que llevo alrrededor de 13 años usando el software, desde que estaba en la version 2.49...que tiempos aquellos jajajajaj
@@magnaomega ¡Dios mío! ¿13 años? y yo apenas voy aprendiendo lo básico. Ni sé si voy a estar vivo dentro de 13 años ¡jajajajajaja!
@@ER-sb3zt por eso es importante hacer algo que a uno le guste, asi se le saca partido a la vida. Y pues todos partimos en algun momento :D despues es cosa de seguir
@@magnaomega mi parte favorita es cuando dices “*solo* 13 años”
Y yo en 2 meses no se ni hacer una patata
Yo ocupo vender mis modelos
Hola! para eso te recomiendo, que veas precios de otros usuarios, y hagas un estimado del precio. Cosas que puedes hacer para mejorar el precio en relación a otros modelados, es agregar diferentes formatos, animaciones, texturas en alta calidad y ese tipo de cosas. De hecho todo esto lo voy a poner en un próximo vídeo :D!
@@magnaomega muchas gracias
Cobras bien?
Al menos yo creo que si jajaja pago mis consumos y mantengo a mi familia.