Designing the Mars Attracts Key Art | Full Timelapse

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @LUCID_Rokka
    @LUCID_Rokka 2 วันที่ผ่านมา

    That's insane!

  • @Dulsith
    @Dulsith 2 วันที่ผ่านมา

    nice cool stuff man

  • @poolitzer384
    @poolitzer384 3 วันที่ผ่านมา

    The slowly developing face is scary.

    • @poolitzer384
      @poolitzer384 3 วันที่ผ่านมา

      Especially with the music

  • @phlyphlo
    @phlyphlo 2 วันที่ผ่านมา

    Funny prank on the player:
    Have a loading screen B
    Occasionally cycle between loading screen B, but have B linger on it little longer.
    Then load the game exactly as loading screen B

  • @yokothespacewhale
    @yokothespacewhale 3 วันที่ผ่านมา

    Thanks for posting. Here’s a dumb question. Why is the sketch canvas shaped like that?

    • @outliersocial
      @outliersocial  3 วันที่ผ่านมา +3

      Not a dumb question! The game's key art is used in lots of different places, with different aspect ratios etc. we make the image so it covers a super wide ratio (e.g. banner above social media), tall (e.g. for a vertical capsule on Steam), zoomed out (if we need to pan across in a video) and the default 16:9. Check out the dev log for more about Sammy's process making the image!

    • @yokothespacewhale
      @yokothespacewhale 3 วันที่ผ่านมา

      @@outliersocialthanks! Mars attacks is such a fun franchise. Cheers.

    • @CataclysmEnt
      @CataclysmEnt 2 วันที่ผ่านมา +1

      I, for one, appreciate you asking this question. As a solo dev I have struggled to keep adapting my key art to different formats. I'll have to develop a similar guide sheet for myself going forward.