[UE5] Chaos Destruction - Разрушение и кластеризация

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 2 ปีที่แล้ว +2

    Как можно сформировать разрушаемый объект из заранее созданных элементов в 3д редакторе? т.к. ту же бочку правильно разломать на условные доски данная система не сможет, это проще в 3д редакторе сделать но как потом в одну конструкцию разрушаемую эти доски собрать?

    • @l1me_official
      @l1me_official 2 ปีที่แล้ว +3

      Создаёшь несколько объектов - бочка и доски к ней. Если хп бочки = 0, то удаляешь объект бочка, создаёшь кучу досок и создаёшь в центре импульс. Всё в принципе. Эффекты потом любые накинешь

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  ปีที่แล้ว

      Вступай в телеграм: t.me/cyberkoalaz

  • @jahyi82
    @jahyi82 2 ปีที่แล้ว +3

    спасибо за уро и хотел узнать если можно создать разрушаемый объект и потом его при помощи Foliage наносим на карту, к примеру хочу что бы во время перестрелки деревья при попадании разрушались в местах попадания пули

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  2 ปีที่แล้ว +1

      Это будет сильно на производительность влиять, но в принципе возможно. Посмотрите это видео th-cam.com/video/rJyBGBA_suw/w-d-xo.html&ab_channel=PeppermineStudios

  • @MrBlackMarkus
    @MrBlackMarkus ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за инфу , спустя 10 месяцев) , попробовал в принципе физику с неба , с земли , прыгает скачет) , проба была на камнях больших , реалистично , но наниты не помогают даже , 4 гб видеопамяти , но грузит как будто RDR 2 на ультрах играю) , не понимаю почему так грузит если поддержка нанит присутствует или она не связана? И ещё вопрос , может кто знает , как определить или что-то вроде , массы тела камня , чтобы он не сразу падал или с земли как вулкан извергался , а допустим ударил как супермен и он разлетелся , как?))))

    • @SotiW14
      @SotiW14 ปีที่แล้ว

      Приветствую решились эти вопросы?

    • @MrBlackMarkus
      @MrBlackMarkus ปีที่แล้ว

      @@SotiW14 , немного не этим занимаюсь)

  • @k0rb3n
    @k0rb3n 2 ปีที่แล้ว

    как сохранить(ковертировать) симуляцию в статик меш? то есть хочу засимулировать разрушение и оставить разрушенным...

    • @Mikosi
      @Mikosi 2 ปีที่แล้ว +2

      Есть там кнопка toMesh, если не ошибаюсь

    • @k0rb3n
      @k0rb3n 2 ปีที่แล้ว

      @@Mikosi она не активна в режиме симуляции, но я нашел другое решение: в сцене надо добавить chaos manager и chaos player, потом записать симуляцию и проиграть, а потом уже to mesh)

    • @Mikosi
      @Mikosi 2 ปีที่แล้ว

      @@k0rb3n какие костыли

    • @k0rb3n
      @k0rb3n 2 ปีที่แล้ว

      @@Mikosi ну что поделаешь? Хоть так, чем никак…)

    • @mounreal
      @mounreal 2 ปีที่แล้ว

      @@k0rb3n а что запишется в итоге, мэш с какими-то анимационными ключами или просто статик мэш с разбитой геометрией, но склеенный?

  • @ЕвгенийУстинов-м9ж
    @ЕвгенийУстинов-м9ж 2 ปีที่แล้ว +3

    Вот, не подписалось 10 000 человек! Расстроили человека! Пропал совсем =)

  • @fokoff_inc
    @fokoff_inc ปีที่แล้ว

    Друг, подскажи, пожалуйста, как сделать так, чтобы я эту симуляцию разрушения записал в секвенсер в качестве видео и мог кинуть в другой секвенсер и управлять моментов взрыва ?
    Отсюда дополнительный вопрос, если нет возможности сделать вышеописанное, может это через блюпринт как-то сделать, но я не понимаю как, если это действенный метод, подскажи как реализуется, пожалуйста ...
    Заранее спасибо

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  ปีที่แล้ว

      Много подробностей рассказываем в телеграмм канале. Вступай: t.me/cyberkoalaz

    • @fokoff_inc
      @fokoff_inc ปีที่แล้ว

      @@CooldayTutorials "И у кошек, и у компьютеров есть одна общая черта - они управляют Интернетом"
      Пролистал, не нашел ответа на свой вопрос

  • @MightyMindsDev
    @MightyMindsDev ปีที่แล้ว

    А как задать условия разрушения?
    Например хит определенного проджектайла

    • @CooldayTutorials
      @CooldayTutorials  ปีที่แล้ว

      Вступай в телеграм: t.me/cyberkoalaz

  • @resproject1731
    @resproject1731 ปีที่แล้ว +2

    я думал ты расскажешь как в своей игре или в своем видео расхреначить стену или строение какое, а ты почти 20 минут жевал резину как кусочки группировать. Я даже хз в чем ценность твоей информации (