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ハイプリセリーヌうおおおおおおお相変わらず周回が早くてスゴイ…!今回は実験的な運用が多くて、見ていて楽しいです😆個人的にハルバーディアの運用をされたのを見てないので、良ければ見てみたいです!!
そう言えばしばらくハルバーディアやってなかったですね~次の周回では絶対使います!
エンゲージ+マージナイトヴェイル採用ありがとうございます!私も2周使いましたけど、やはりというかなんというか、絆の欠片が足りるなら速さ+のほうが使い勝手は上になりますね。私も自chの動画にまとめてみたのでよろしければ!神竜の王ロイは、神竜の王の欠点をかなり補えるので強いですよね。神竜気と体術でエンゲージ維持できればずっと超越で封印の剣も使えて、踏み込みも地味に便利。ロイがもったいない気がして最後まで通したことがありませんが、21章で主人公無双したい気分になったときは使っていました。スタルークリンは、私の場合、必殺と月光が結構かぶってくれたので完成すれば悪くはなかったですが月の腕輪習得までが弱すぎて、大器晩成にもほどがあるやろ、という印象でした。流星群は月光2回発動でやっとドロー持ちハイプリを倒せる、みたいなところも発動が下振れしたときにきつく速さと命中の両立という点においてはリンが一番強いけど、育成途中含めた手触りはエイリークのほうが良さそう。弓兵にリンを持たせる場合はなんだかんだでウォリアーエーティエっていい選択肢だよなと思います。終盤失速するけど癖がないので。ユナカはシーフLv21からウォーリアーで10上げてウルフナイトにするとペシュカド体格に届きますが、回避地形シナジーが落ちる点にぐぬぬ感があり、無限に悩んでおります
マジナイヴェイル勧めて頂きありがとうございました!まとめ動画も見やすくてとても楽しかったです。リュールは神竜ノ王ロイ封印の剣を確定絆盾して24章ではずっとジワジワと進めていきました。力があるからちゃんとダメージ出せて良かったです。スタルークは月の腕輪習得も遅いですよね~エイリーク使えば錬成キラーボウカムイ刻印で17章ぐらいからエース運用できて悪くはないんですけど、リンだと流星群の火力も不安要素です。ユナカは個人スキルも生かしたかったので回避地形からリスクなしで戦闘仕掛けられる状況もあるかな?ってことで最後までシーフでした。
編集お疲れ様です!いのしかさんの動画だとミスティラがサポート役というのがかなりいわかんが😂(砂塵ガチャを何度も見て来た末路w)個人的にウルフナイトは他の騎馬兵より耐久が低いから壁はカムイ霧+回避補正刻印じゃないと厳しいかなという感じですね〜
今回はスタルークがガチャ役でした!笑ウルフナイトは回避で耐久を補わないときついですよね。クラン君は火力もあって敵とどめ取りやすいので、何回も受けるというよりは攻撃に専念して受けを他に任せた方が良さそうですね。
妨害杖係についてですがミカヤの継承スキルの信仰が結構強いです。魔力と技の合計61以上のキャラで信仰レベル5なら26章のグリフォンナイトにコラプス確定します。マルス外伝のドアを壊すウォーリアーは魔力と技の合計50と信仰レベル5でドロー確定します。キャラと構築次第ではジェネラルの確定撃破と両立できると思います。
そう言えば攻撃寄りのサポート型をまだやってなかったので、魔力高いキャラでも作ってみたいですね~魔力と技の合計61,50忘れないようにします!
スタルークいま使ってますがなしルナだとやっぱり火力キツいですね。DLCありなら以前紹介されていたチキと組ませてエンゲージ→敵陣に放り込むのが面白かったし弓兵として使うよりも使いやすかったです!
チキはかなりコスト掛かりましたが、敵陣に投げ込んでるだけでガチャができて面白かったです!笑星玉ありなら意外とスタルークも耐久あるという
目的なくても楽しいのすごく分かります本当に楽しいですよね目的ないけど
そうなんですよね、何故なんでしょうね~エンゲージは不思議なゲームです。
この動画のラピスを見てベルセルクの可能性を考えてきました。アンバーをベルセルクにしてロイを付けると強いです。武器は勇者の斧+5にエイリーク刻印。スキルは月の腕輪と命中+10。内部レベル40で命中は個人スキル込みで199、火力は物攻61+月の腕輪持ちなのでジェネラルも4連撃で倒せます。超越で力が+4されるのでドラゴンナイトもワンパン可能。受けができない欠点以外は最強のアタッカーです。
今計算した感じベルセルクアンバー力44まで伸びるんですね。めっちゃ強いです。次周その構築を丸々真似させて頂きます!ありがとうございます。
(今回の動画そのものに対するコメントではないのですが)このチャンネルの影響で物理クラン(ベルセ→ウォリ)を使ってみましたが、まさにカゲツがもう一人いる感覚で非常によかったです
お力になれて良かったです!クランは出来上がればカゲツクラスの攻撃性能なので、時間は掛かりますが便利ですよね。
自分は攻速落ちと命中気にして、ベルセルクラピスには最大錬成の手斧持してました剣にブレイクされるものの、素で火力と回避出せるシーフみたいな運用できました
意外と攻速落ちしてるんですよね、特に体格育つまではルキナ刻印手斧を中心にしても良かったと思います!手斧を持たせる発想が出てこなかったです。命中もトマホークよりだいぶ高いのでもう少し安定させられたり、スキルを別のものにできたかもしれませんね~
自分も井戸縛りでリンスタルークは使ってみたことがありますが月の腕輪を付けた上で月光必殺が出ないと火力が微妙だったのでもうやらないですね…最終的にロイと組ませて無理矢理力を上げて月の腕輪+勇者の弓で頑張ってもらいました
やっぱり火力補強しないときついですよね。ちょっと私はスタルーク諦めきれないので、追撃できる速さと火力を両立できる構築を考えてみます!
最近のキャラ構築でベルセルクを最後まで通すのが流行ってるんですかね?(笑)スタルークにリンは流星群の火力さえどうにかできたら使いやすくはなりますけど、井戸縛ってると月の腕輪プラスが取れないから厳しいですよねーエイリークで勇者の弓使うのが1番いいかもしれないです。
あっ、ベルセルク流行ってるのですね!ラピスを強く使うならウォリかベルセルクと考えてたので、かなり遅くなりましたが強く使うことができて良かったです。
個人的に、露出は少ないけど体のラインが分かる衣装の方がヘタに露出してる衣装よりえっちで好きですね。ハイプリがまさにそれです。まぁ、TH-cam君はセイジ衣装の方がセンシティブだと思ってるんでしょうけどね。3:00ハイプリセリーヌ…どっちでもよかったかぁ…知ってた笑自分でも育ててみたんですけど、体術は使わないですね。以前のコメントで言ってた通りにセリカをつけてサポートも攻撃もできる運用をしてみたんですけど、微妙でした。異形リベンジも体術も使わない。セリーヌはサポート特化にするのが1番です。セリカの物魔両刀運用はベルセルク経由のアンナさんが1番相性が良いと思ってますが(他のキャラで試したことはない)、アンナさんの1番強い運用はマージナイトかグリフォンナイトなんですよね。DLC兵種が有りなら、エンチャント経由のウォーリアージャンセリカで両刀運用するのは面白そうかも…?
ハイプリには露出とはまた違った衣装の良さがありますよね!セリーヌはサポ専が一番使いやすくはありますけど、いつかはエースとして使ってみたいですね~エース型運用目指して既に2敗ぐらいしてますが、、、笑エンチャントは確か体格にも補正があったはずなんで、ジャンの経由させる変種にはいいですよね。DLC使うときは何らかの兵種を経由した両刀グリフォンジャンとかも考えてはいるのですが、いろいろやりたいのに時間が足りない問題です。
パンドロの解説が異様に短いwww
カムイ役の説明が短いのはこのチャンネルの特徴でもあります!笑
ハイプリセリーヌうおおおおおおお
相変わらず周回が早くてスゴイ…!
今回は実験的な運用が多くて、見ていて楽しいです😆
個人的にハルバーディアの運用をされたのを見てないので、良ければ見てみたいです!!
そう言えばしばらくハルバーディアやってなかったですね~
次の周回では絶対使います!
エンゲージ+マージナイトヴェイル採用ありがとうございます!
私も2周使いましたけど、やはりというかなんというか、絆の欠片が足りるなら速さ+のほうが使い勝手は上になりますね。
私も自chの動画にまとめてみたのでよろしければ!
神竜の王ロイは、神竜の王の欠点をかなり補えるので強いですよね。
神竜気と体術でエンゲージ維持できればずっと超越で封印の剣も使えて、踏み込みも地味に便利。
ロイがもったいない気がして最後まで通したことがありませんが、
21章で主人公無双したい気分になったときは使っていました。
スタルークリンは、私の場合、必殺と月光が結構かぶってくれたので完成すれば悪くはなかったですが
月の腕輪習得までが弱すぎて、大器晩成にもほどがあるやろ、という印象でした。
流星群は月光2回発動でやっとドロー持ちハイプリを倒せる、みたいなところも発動が下振れしたときにきつく
速さと命中の両立という点においてはリンが一番強いけど、育成途中含めた手触りはエイリークのほうが良さそう。
弓兵にリンを持たせる場合はなんだかんだでウォリアーエーティエっていい選択肢だよなと思います。終盤失速するけど癖がないので。
ユナカはシーフLv21からウォーリアーで10上げてウルフナイトにするとペシュカド体格に届きますが、
回避地形シナジーが落ちる点にぐぬぬ感があり、無限に悩んでおります
マジナイヴェイル勧めて頂きありがとうございました!
まとめ動画も見やすくてとても楽しかったです。
リュールは神竜ノ王ロイ封印の剣を確定絆盾して24章ではずっとジワジワと進めていきました。力があるからちゃんとダメージ出せて良かったです。
スタルークは月の腕輪習得も遅いですよね~
エイリーク使えば錬成キラーボウカムイ刻印で17章ぐらいからエース運用できて悪くはないんですけど、リンだと流星群の火力も不安要素です。
ユナカは個人スキルも生かしたかったので回避地形からリスクなしで戦闘仕掛けられる状況もあるかな?ってことで最後までシーフでした。
編集お疲れ様です!
いのしかさんの動画だとミスティラがサポート役というのがかなりいわかんが😂(砂塵ガチャを何度も見て来た末路w)
個人的にウルフナイトは他の騎馬兵より耐久が低いから壁はカムイ霧+回避補正刻印じゃないと厳しいかなという感じですね〜
今回はスタルークがガチャ役でした!笑
ウルフナイトは回避で耐久を補わないときついですよね。
クラン君は火力もあって敵とどめ取りやすいので、何回も受けるというよりは攻撃に専念して受けを他に任せた方が良さそうですね。
妨害杖係についてですがミカヤの継承スキルの信仰が結構強いです。
魔力と技の合計61以上のキャラで信仰レベル5なら26章のグリフォンナイトにコラプス確定します。
マルス外伝のドアを壊すウォーリアーは魔力と技の合計50と信仰レベル5でドロー確定します。
キャラと構築次第ではジェネラルの確定撃破と両立できると思います。
そう言えば攻撃寄りのサポート型をまだやってなかったので、魔力高いキャラでも作ってみたいですね~
魔力と技の合計61,50忘れないようにします!
スタルークいま使ってますがなしルナだとやっぱり火力キツいですね。
DLCありなら以前紹介されていたチキと組ませてエンゲージ→敵陣に放り込むのが面白かったし弓兵として使うよりも使いやすかったです!
チキはかなりコスト掛かりましたが、敵陣に投げ込んでるだけでガチャができて面白かったです!笑
星玉ありなら意外とスタルークも耐久あるという
目的なくても楽しいのすごく分かります本当に楽しいですよね目的ないけど
そうなんですよね、何故なんでしょうね~
エンゲージは不思議なゲームです。
この動画のラピスを見てベルセルクの可能性を考えてきました。
アンバーをベルセルクにしてロイを付けると強いです。
武器は勇者の斧+5にエイリーク刻印。スキルは月の腕輪と命中+10。
内部レベル40で命中は個人スキル込みで199、火力は物攻61+月の腕輪持ちなのでジェネラルも4連撃で倒せます。超越で力が+4されるのでドラゴンナイトもワンパン可能。
受けができない欠点以外は最強のアタッカーです。
今計算した感じベルセルクアンバー力44まで伸びるんですね。
めっちゃ強いです。
次周その構築を丸々真似させて頂きます!
ありがとうございます。
(今回の動画そのものに対するコメントではないのですが)
このチャンネルの影響で物理クラン(ベルセ→ウォリ)を使ってみましたが、まさにカゲツがもう一人いる感覚で非常によかったです
お力になれて良かったです!
クランは出来上がればカゲツクラスの攻撃性能なので、時間は掛かりますが便利ですよね。
自分は攻速落ちと命中気にして、ベルセルクラピスには最大錬成の手斧持してました
剣にブレイクされるものの、素で火力と回避出せるシーフみたいな運用できました
意外と攻速落ちしてるんですよね、特に体格育つまではルキナ刻印手斧を中心にしても良かったと思います!
手斧を持たせる発想が出てこなかったです。
命中もトマホークよりだいぶ高いのでもう少し安定させられたり、スキルを別のものにできたかもしれませんね~
自分も井戸縛りでリンスタルークは使ってみたことがありますが月の腕輪を付けた上で月光必殺が出ないと火力が微妙だったのでもうやらないですね…
最終的にロイと組ませて無理矢理力を上げて月の腕輪+勇者の弓で頑張ってもらいました
やっぱり火力補強しないときついですよね。
ちょっと私はスタルーク諦めきれないので、追撃できる速さと火力を両立できる構築を考えてみます!
最近のキャラ構築でベルセルクを最後まで通すのが流行ってるんですかね?(笑)
スタルークにリンは流星群の火力さえどうにかできたら使いやすくはなりますけど、井戸縛ってると月の腕輪プラスが取れないから厳しいですよねー
エイリークで勇者の弓使うのが1番いいかもしれないです。
あっ、ベルセルク流行ってるのですね!
ラピスを強く使うならウォリかベルセルクと考えてたので、かなり遅くなりましたが強く使うことができて良かったです。
個人的に、露出は少ないけど体のラインが分かる衣装の方がヘタに露出してる衣装よりえっちで好きですね。ハイプリがまさにそれです。
まぁ、TH-cam君はセイジ衣装の方がセンシティブだと思ってるんでしょうけどね。
3:00
ハイプリセリーヌ…
どっちでもよかったかぁ…
知ってた笑
自分でも育ててみたんですけど、体術は使わないですね。
以前のコメントで言ってた通りにセリカをつけてサポートも攻撃もできる運用をしてみたんですけど、微妙でした。
異形リベンジも体術も使わない。セリーヌはサポート特化にするのが1番です。
セリカの物魔両刀運用はベルセルク経由のアンナさんが1番相性が良いと思ってますが(他のキャラで試したことはない)、アンナさんの1番強い運用はマージナイトかグリフォンナイトなんですよね。
DLC兵種が有りなら、エンチャント経由のウォーリアージャンセリカで両刀運用するのは面白そうかも…?
ハイプリには露出とはまた違った衣装の良さがありますよね!
セリーヌはサポ専が一番使いやすくはありますけど、いつかはエースとして使ってみたいですね~
エース型運用目指して既に2敗ぐらいしてますが、、、笑
エンチャントは確か体格にも補正があったはずなんで、ジャンの経由させる変種にはいいですよね。
DLC使うときは何らかの兵種を経由した両刀グリフォンジャンとかも考えてはいるのですが、いろいろやりたいのに時間が足りない問題です。
パンドロの解説が異様に短いwww
カムイ役の説明が短いのはこのチャンネルの特徴でもあります!笑