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ゴルドマリーのSPが1800なのに1500になってたりピッチフォークがピッチホークになってたりしていますね。申し訳ございません。
無しルナで邪竜キャラがいるのはまあいいんですけど、すみませんが全キャラ本当にちゃんと使った?って感想です。カゲツS、クロエA+は過大評価Aはオルテンシア、アイビー、セレスティア、ゼルコバ以外は納得ですジェネラルに追撃できないグレゴリー、シトリニカがB+は無いルイは対ウルフナイトで真価を発揮するので、個人的にはAに置きたいですが、好みは別れそうですねフランマージナイトは全然火力が足りないがマスターモンクで絆盾だけやらせるなら今の位置で納得ですゼルコバ、ラファール、アルフレッドは同じ兵種ならほぼステータスは変わらないです。3人ともB+ぐらいかとエルは他兵種が強いのはそうですが、力が低すぎます。B+も無いですアンバーは技以外殆どパネトネと同じです、界隈的にも過小評価されてるキャラだと思いますクランは物理で使うなら他でいいにはならないでしょ?アクスファイターから使うならHP幸運以外カゲツ並ですディアマンドは即戦力かつソルムに入ってからはリンとルキナ刻印トマホークでしばらくは雑に使っても強いはず、最終盤マルスが合ってるのはその通りだと思います。勇者武器でも速さ確保できるんでAはあると思います他のBの面子は概ね同じ評価です。長文失礼しました。
なしあり両方で何回か周回してて個人的に評価が高くなったのはディアマンド(というかスュクセサール)ですね。微妙な速さの補強は必須ですがスュの技上限以外の基本スペックが優秀なので、魔法系以外の紋章士ならなんでもそれなり以上に使えたりします。ありならマルス離脱前にたたみかけを習得等できたり…欠点はスュ以外にすると明確に弱いこと…
スュクセサール地味に幸運伸びるところとか使える武器が唯一無二なの好き
個人的にリュール&ベレトがルキナに並ぶぐらい強いと思ってるけど、共感してくれる人がいなくて悲しい
邪竜の章で活躍するモーヴさん好き
もしかしてFE新作が出るまでルナ周回を続けるおつもりか!?
う、う~ん。面白い育成方法思いついたらやりたいけどね・・・。
弱いキャラも組み合わせ次第で強くなれるのが今作のいいところ
紋章士組み合わせられるのは革命的ですね
Sランクの3名全員出会ってその後ずっと戦場に出さないままストーリークリアしたから結構勿体無いことしたなと思ったw
今作のシステム的に幸運が低くても誤魔化しが効くので他のステータスが高いキャラの方が使いやすいと思ってる。
流石にジェネラルにすら追撃取れないシトリニカとグレゴリーにB+は無い、ダイムサンダを前提にしてるならAだけどゼルコバはスキルは強いのに幸運初期値と速さの成長率で回避値相殺されて台無しにしてるのでユナカと同ランク、個人的には魔防も伸びて幸運人並み回避地形で必殺狙いできるユナカの方が誤差レベルで評価高い、相応にコスト掛けてアイク前提とかは他のキャラでも言えるグレートナイト運用なら同じく初期値が高くCCの為にレベル上げの必要が無いゴルドマリーで良い、火力は無いのでBなのは間違いない、終盤で重装欲しいとなったらゼルコバにする必然性が薄いルイ初めとした重装成長はハルバーディアにすると丁度いい守備になり剣も釣れるようになってくれるのでオススメ
セコルバさんそんなとこにいるんだ!?良くも悪くも紋章士の影響が強すぎるんよなこのゲーム。10章で一旦没収されるのストレスエグいて。
ゼルコバだぞ。終盤はいろいろとキャラを強くする方法があるので、初期値を重視してAに置きました。マルスとかセリカもっと使いたいのに10章で没収されて、帰ってくるのが終盤になるの悲しい。
多少の違いはあるけど上位11人までは同じ評価でした。10週以上やると大体似たような評価になりますね。後3人はスタルーク、ラピス、モーブを使っています。強さだけでなく加入タイミングや支援も考慮するとまた変わるかもしれませんね。
DLCを使っていたのでその話になりますが、クロエは魔法で育てるとHPと速さの上限が早く達するのが勿体ないので、火力は足りないが剣グリフォンで育て回避ゲーしたほうが強いと思いました。ロサードは加入が16章な割には力が低いその前にパネトネがいるのでそちらを優先的に使う。せめてロサード力が24体格が11あれば使いやすいかなと思いました。
クロエは魔法職にすると上限にすぐ達しますよね!
アンバーは力の初期値バグっているからうちでは常にエースだ。加入後CCで勇者の槍錬成して再移動つけてヒットアンドアウェイすると個人スキルも活かせてかなり強いよ。
私の中でも評価高くなってます運用方法まとまったら上がる?かも
最近繁戦の試練が荒れてます。他の人のキャラの武器を剥ぐとか、リュールを単騎で突っ込ませて死亡させ、わざと失敗させるとか・・・
まあ、1年経ったしなあ…
ゼルコバは即上級CC出来ないから便利キャラとして使いにくいと思うんですよね。シーフとして使ってる間にメリンが加入して短剣二人もいらんってなりがちで初期職業のデメリットが大きい。
ソルムでのシーフゼルコバは強いと思っているので個人的には短剣が2人いても良いと考えています
個人的にはリュールメリンジャンがA+でそれ以外のAはB+とそこまで差がないと感じます。Sの戦闘員2人はSに置きたくなる気持ちはめちゃくちゃわかりますが実際にはA+とそこまで差はないかなって感じです。魔法特に魔法飛の評価高めな印象なので魔法の削り性能の優秀さを評価してるんだろうなと感じました。指摘したとこ除いて全体的にはざっくりとBは外付けパーツ次第B+はスペシャリストAはスペシャリストの中で魔飛や魔竜等で魔系統の唯一性が高いものA+は突出した個性や完成度の高さSはセアダスといった印象でレベル低めなのを加味すれば魔法杖や特化したキャラは重要なので割とスタンダードなtier表です。主さんが申された様にゼルコバ以外は
Sの戦闘員はA+大差はないですね線引きしたかった感があるのでSに入れましたけどB+とAも差があまりないと思うキャラがチラホラいます仰る通りですゼルコバはみんなの評価低そうですね…
初期値が低いってどう言う事?確かにボネは内部レベル38までの自分の成長率と基礎ステータスの合計は低い。クラス抜きで計算した。
A+~BがおかしすぎるだろSなんて唯一無二主人公とセアダスだけでいいよセレスティアAはないエルB+とかBのキャラみたらもっとないよエルとか竜族スタイルしか長所ないだろBのキャラなんて多すぎてBだけでだいぶ格差ついてるんだけどw
セリーヌはベルセルク育成が良い
個人的にテンシアはBなんだけどアンナいないと金欠になるのかな…?あと左右差は意識してますか?
左右差は意識していて作っていたのですがB+、Aらへんでごちゃついて諦めました。だいたい、左のほうが強いです。オルテンシアはプレイスタイルとレベルによって体感の強さが大きく変わります。大樹はあまり評価せずにここに置きました。絆盾連発するパーティやレベル高めとかだったらいらないですね。レベル低めでもB+くらいに下げてもよかったかも。
うちの軍で一番強いのがラピスです!キルソ+5で無双してます!
ルナティック周回でカゲツを使う周めっちゃラクに感じるわ
前衛キャラで登場からずっと安定感あるのカゲツだけですし楽になりますよね
ランキングの作成おつかれさまです.概ね自分の考えているランキングと同じでした.違うのは,Aにルイ・ユナカ,B+にゼルコバ,BのキャラはBとBーで分けたい,くらいでしょうか.ゼルコバは自分も結構強いユニットだと思いますが,魔防のせいで中盤のセイジのトロンにワンパンされることもあるのが惜しいと思います.ユナカは中盤以降でマージナイトにして速さの吸収を継承したら終章まで十分通用する優秀な魔法アタッカーになれます.マージナイトとしての完成度はアンナやクロエにやや劣るものの,序盤をシーフで無双できるのが差別化点ですね.エンゲージは外装パーツで活躍できるので,S~Bでランクを作っているのは同意です.
コメントありがとうございます。ルイは個人的にB+ですね。理由は相性の良い紋章士が他の方が優れているからです。付けるならアイクかシグルドですが、アイクは柔らかめのグレートナイトにつけた方が強い、シグルドは魔法飛行系につけると、体格の補正が強いのと再移動&移動力の便利さが際立ちます。よって世間より評価が低めのB+です。ユナカのマージナイトはしたことないのですが、劣化を考えなければ評価を上げても良いかもしれません。ゼルコバは動画ではさらっと書きましたが、守備低めグレートナイト+アイクでの必殺が強く、エンゲージすればトロン一発くらいは耐えられるので、魔防低めでも評価高めです。シーフ→火力が出しにくくなったらグレートナイトで弱い時期がないことを評価をしています。BとB-はかなりおっしゃる通りで、分けた方が良かったですね。ただ、優遇すれば誰でも強くなるので、まとめてしまいました〜
今更見ましたが、なしルナのランクとして見ていて面白かったです。なしルナはウルフとマージナイトが強い都合、特にリュールを絆盾運用で評価していたり、速さ出る魔が3人共トップ層にいるところが納得感あります。絆盾ウルフ適正があればそれこそリュールのように多少の数値差は吹っ飛ぶので、勇者剣でカウント稼げてアンナ支援と速さがあるラピスなんかも言われてる程よりは大分強い気もします。モーヴやゴルマリみたいな経験値を他に回せる即戦力枠の評価が低いのは、14人フル育成を前提としているんでしょうか?ゼルコバもどちらかというとこっちの枠で、メリンや飛行魔と同率でリソース割く価値があるユニットか?とは思わなくもないですが、中盤は確かにいると便利だとも思います…
今まで見てきたランキング系で1番納得感がありました。特にユナカとスタルークをBに置く理由が、ちゃんとルナティック周回してる人の意見だなって思いました。個人的には、ゼルコバはBまで落ちて、パナトネはSですね。Bランクのキャラが多くて、同じ強さとは思えないのに同ランクにいる(例えばモーヴとアルフレッド)のが気になるので、Dランクまで作って欲しかったです。
ゴルドマリーのSPが1800なのに1500になってたり
ピッチフォークがピッチホークになってたりしていますね。
申し訳ございません。
無しルナで邪竜キャラがいるのはまあいいんですけど、すみませんが全キャラ本当にちゃんと使った?って感想です。
カゲツS、クロエA+は過大評価
Aはオルテンシア、アイビー、セレスティア、ゼルコバ以外は納得です
ジェネラルに追撃できないグレゴリー、シトリニカがB+は無い
ルイは対ウルフナイトで真価を発揮するので、個人的にはAに置きたいですが、好みは別れそうですね
フランマージナイトは全然火力が足りないがマスターモンクで絆盾だけやらせるなら今の位置で納得です
ゼルコバ、ラファール、アルフレッドは同じ兵種ならほぼステータスは変わらないです。3人ともB+ぐらいかと
エルは他兵種が強いのはそうですが、力が低すぎます。B+も無いです
アンバーは技以外殆どパネトネと同じです、界隈的にも過小評価されてるキャラだと思います
クランは物理で使うなら他でいいにはならないでしょ?アクスファイターから使うならHP幸運以外カゲツ並です
ディアマンドは即戦力かつソルムに入ってからはリンとルキナ刻印トマホークでしばらくは雑に使っても強いはず、最終盤マルスが合ってるのはその通りだと思います。勇者武器でも速さ確保できるんでAはあると思います
他のBの面子は概ね同じ評価です。
長文失礼しました。
なしあり両方で何回か周回してて個人的に評価が高くなったのはディアマンド(というかスュクセサール)ですね。
微妙な速さの補強は必須ですがスュの技上限以外の基本スペックが優秀なので、魔法系以外の紋章士ならなんでもそれなり以上に使えたりします。ありならマルス離脱前にたたみかけを習得等できたり…
欠点はスュ以外にすると明確に弱いこと…
スュクセサール地味に幸運伸びるところとか
使える武器が唯一無二なの好き
個人的にリュール&ベレトがルキナに並ぶぐらい強いと思ってるけど、共感してくれる人がいなくて悲しい
邪竜の章で活躍するモーヴさん好き
もしかしてFE新作が出るまでルナ周回を続けるおつもりか!?
う、う~ん。
面白い育成方法思いついたらやりたいけどね・・・。
弱いキャラも組み合わせ次第で強くなれるのが今作のいいところ
紋章士組み合わせられるのは革命的ですね
Sランクの3名全員出会ってその後ずっと戦場に出さないままストーリークリアしたから結構勿体無いことしたなと思ったw
今作のシステム的に幸運が低くても誤魔化しが効くので他のステータスが高いキャラの方が使いやすいと思ってる。
流石にジェネラルにすら追撃取れないシトリニカとグレゴリーにB+は無い、ダイムサンダを前提にしてるならAだけど
ゼルコバはスキルは強いのに幸運初期値と速さの成長率で回避値相殺されて台無しにしてるのでユナカと同ランク、個人的には魔防も伸びて幸運人並み回避地形で必殺狙いできるユナカの方が誤差レベルで評価高い、相応にコスト掛けてアイク前提とかは他のキャラでも言える
グレートナイト運用なら同じく初期値が高くCCの為にレベル上げの必要が無いゴルドマリーで良い、火力は無いのでBなのは間違いない、終盤で重装欲しいとなったらゼルコバにする必然性が薄い
ルイ初めとした重装成長はハルバーディアにすると丁度いい守備になり剣も釣れるようになってくれるのでオススメ
セコルバさんそんなとこにいるんだ!?
良くも悪くも紋章士の影響が強すぎるんよなこのゲーム。10章で一旦没収されるのストレスエグいて。
ゼルコバだぞ。
終盤はいろいろとキャラを強くする方法があるので、
初期値を重視してAに置きました。
マルスとかセリカもっと使いたいのに10章で没収されて、
帰ってくるのが終盤になるの悲しい。
多少の違いはあるけど上位11人までは同じ評価でした。
10週以上やると大体似たような評価になりますね。
後3人はスタルーク、ラピス、モーブを使っています。
強さだけでなく加入タイミングや支援も考慮するとまた変わるかもしれませんね。
DLCを使っていたのでその話になりますが、クロエは魔法で育てるとHPと速さの上限が早く達するのが勿体ないので、火力は足りないが剣グリフォンで育て回避ゲーしたほうが強いと思いました。ロサードは加入が16章な割には力が低いその前にパネトネがいるのでそちらを優先的に使う。せめてロサード力が24体格が11あれば使いやすいかなと思いました。
クロエは魔法職にすると上限にすぐ達しますよね!
アンバーは力の初期値バグっているからうちでは常にエースだ。
加入後CCで勇者の槍錬成して再移動つけてヒットアンドアウェイすると個人スキルも活かせてかなり強いよ。
私の中でも評価高くなってます
運用方法まとまったら上がる?かも
最近繁戦の試練が荒れてます。他の人のキャラの武器を剥ぐとか、リュールを単騎で突っ込ませて死亡させ、わざと失敗させるとか・・・
まあ、1年経ったしなあ…
ゼルコバは即上級CC出来ないから便利キャラとして使いにくいと思うんですよね。
シーフとして使ってる間にメリンが加入して短剣二人もいらんってなりがちで初期職業のデメリットが大きい。
ソルムでのシーフゼルコバは強いと思っているので
個人的には短剣が2人いても良いと考えています
個人的にはリュールメリンジャンがA+で
それ以外のAはB+とそこまで差がないと感じます。
Sの戦闘員2人はSに置きたくなる気持ちはめちゃくちゃわかりますが実際にはA+とそこまで差はないかなって感じです。
魔法特に魔法飛の評価高めな印象なので魔法の削り性能の優秀さを評価してるんだろうなと感じました。
指摘したとこ除いて全体的にはざっくりとBは外付けパーツ次第B+はスペシャリストAはスペシャリストの中で魔飛や魔竜等で魔系統の唯一性が高いものA+は突出した個性や完成度の高さSはセアダスといった印象でレベル低めなのを加味すれば魔法杖や特化したキャラは重要なので割とスタンダードなtier表です。主さんが申された様にゼルコバ以外は
Sの戦闘員はA+大差はないですね
線引きしたかった感があるのでSに入れましたけど
B+とAも差があまりないと思うキャラがチラホラいます
仰る通りです
ゼルコバはみんなの評価低そうですね…
初期値が低いってどう言う事?
確かにボネは内部レベル38までの
自分の成長率と基礎ステータスの
合計は低い。
クラス抜きで計算した。
A+~Bがおかしすぎるだろ
Sなんて唯一無二主人公とセアダスだけでいいよ
セレスティアAはない
エルB+とかBのキャラみたらもっとないよ
エルとか竜族スタイルしか長所ないだろ
Bのキャラなんて多すぎてBだけでだいぶ格差ついてるんだけどw
セリーヌはベルセルク育成が良い
個人的にテンシアはBなんだけどアンナいないと金欠になるのかな…?
あと左右差は意識してますか?
左右差は意識していて作っていたのですが
B+、Aらへんでごちゃついて諦めました。
だいたい、左のほうが強いです。
オルテンシアはプレイスタイルとレベルによって
体感の強さが大きく変わります。
大樹はあまり評価せずにここに置きました。
絆盾連発するパーティやレベル高めとかだったらいらないですね。
レベル低めでもB+くらいに下げてもよかったかも。
うちの軍で一番強いのがラピスです!
キルソ+5で無双してます!
ルナティック周回でカゲツを使う周めっちゃラクに感じるわ
前衛キャラで登場からずっと安定感あるの
カゲツだけですし楽になりますよね
ランキングの作成おつかれさまです.
概ね自分の考えているランキングと同じでした.違うのは,Aにルイ・ユナカ,B+にゼルコバ,BのキャラはBとBーで分けたい,くらいでしょうか.
ゼルコバは自分も結構強いユニットだと思いますが,魔防のせいで中盤のセイジのトロンにワンパンされることもあるのが惜しいと思います.
ユナカは中盤以降でマージナイトにして速さの吸収を継承したら終章まで十分通用する優秀な魔法アタッカーになれます.マージナイトとしての完成度はアンナやクロエにやや劣るものの,序盤をシーフで無双できるのが差別化点ですね.
エンゲージは外装パーツで活躍できるので,S~Bでランクを作っているのは同意です.
コメントありがとうございます。
ルイは個人的にB+ですね。
理由は相性の良い紋章士が他の方が優れているからです。
付けるならアイクかシグルドですが、
アイクは柔らかめのグレートナイトにつけた方が強い、
シグルドは魔法飛行系につけると、
体格の補正が強いのと再移動&移動力の便利さが際立ちます。
よって世間より評価が低めのB+です。
ユナカのマージナイトはしたことないのですが、
劣化を考えなければ評価を上げても良いかもしれません。
ゼルコバは動画ではさらっと書きましたが、
守備低めグレートナイト+アイクでの必殺が強く、
エンゲージすればトロン一発くらいは耐えられるので、
魔防低めでも評価高めです。
シーフ→火力が出しにくくなったらグレートナイトで
弱い時期がないことを評価をしています。
BとB-はかなりおっしゃる通りで、分けた方が良かったですね。
ただ、優遇すれば誰でも強くなるので、まとめてしまいました〜
今更見ましたが、なしルナのランクとして見ていて面白かったです。
なしルナはウルフとマージナイトが強い都合、特にリュールを絆盾運用で評価していたり、速さ出る魔が3人共トップ層にいるところが納得感あります。
絆盾ウルフ適正があればそれこそリュールのように多少の数値差は吹っ飛ぶので、勇者剣でカウント稼げてアンナ支援と速さがあるラピスなんかも言われてる程よりは大分強い気もします。
モーヴやゴルマリみたいな経験値を他に回せる即戦力枠の評価が低いのは、14人フル育成を前提としているんでしょうか?ゼルコバもどちらかというとこっちの枠で、メリンや飛行魔と同率でリソース割く価値があるユニットか?とは思わなくもないですが、中盤は確かにいると便利だとも思います…
今まで見てきたランキング系で1番納得感がありました。特にユナカとスタルークをBに置く理由が、ちゃんとルナティック周回してる人の意見だなって思いました。
個人的には、ゼルコバはBまで落ちて、パナトネはSですね。Bランクのキャラが多くて、同じ強さとは思えないのに同ランクにいる(例えばモーヴとアルフレッド)のが気になるので、Dランクまで作って欲しかったです。