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火の竜の恐ろしさは、あの能力で人竜戦役当時の竜側の勢力に於ける一般兵相当という設定にあると思いますあんなのがうじゃうじゃわいてきて襲ってくるとか地獄と言うにも生ぬるいし、そしてそれに立ち向かった八神将どんだけバケモンなんだよと
23:19 司祭が「魔物特効」のスキルを持っているだけで、光魔法そのものに特効があるわけではないためヴァルキュリアが特効ダメージを出すには双聖器が必要となります
火の竜はイベントで3体同時に登場し、ニニアンの吹雪で2体が死亡、残り火の竜が1体という状況です。という事は火の竜は瀕死で120のHPを持っていると考える事もできます。生き残った火の竜元々のHPが1120くらいで、消滅した他2体はHP1000前後だったのかもしれません。
聖戦の系譜で一番緊張感があったのはやっぱりアルヴィスだったかなぁ。終章はエピローグっぽかった気がします。
実際スタッフも、聖戦のクライマックスはアルヴィス対セリスで、終章は付け足しって言ってましたね
封印の終章もエピローグっぽい
アルヴィスくっそ強いもんなぁ。ユリウスは10章の方が工夫して倒せるから楽しいわ~
ベルド「わしだって武器盗まれたり、捕虜にされたり解放したら謎の死を遂げとぅなかったわい!!」とベルドは思ったことでしょう(^ω^)
トラキア777は、世界的に聖戦の系譜と同じだから、ラスボスも不遇なんだな。ラスボスだけでなく、主人もだけどね。
@@はなげバプテスト そもそも何故ラスボスも捕虜にできるようなシステムにしたのか?と疑問に思いますがw
@@rgm-89ewac7024章のレイドリックは捕獲不可だったので別に捕獲不可処理ができないわけではないという…
@@片手クルル 悲しいね、、、(T ^ T)
単純に体格20にすればいいだけですからねしてないと言うことはそう言うこと
基本的に自由にレベル上げが出来ないゲームだから、詰み防止のための救済措置みたいな要素がラスボス戦を楽にしている面があるんだろうけど、フリーマップを搭載してる聖魔のラスボスが最弱というのがまた…
ラスボスにたどり着くまでがファイアーエムブレムだと思ってる
イドゥンはラスボスを倒した後に提示される「はい」「いいえ」の選択肢みたいなもんだから
聖魔の光石はいつでも育成マップで育成できちゃうから、寄り道ばっかりしていたら余裕になるんだよなぁ……クリア後の育成マップは育成しきった前提くらいの敵ステータスだからちょうど良いとしても……
イドゥン、ベルド、火の竜みたいなそもそも戦闘要員なのか怪しい面々は仕方ない魔王は… えっと…
火の竜はFE終章のボスにしては強かった。デュランダルとソールカティとフォルブレイズが役立たずだったし。まあでも、ルナが強すぎた。リーダス兄弟のほうがやばかったが…。
ユリウスは眠らせてジャムカ親父のファバルや勇者の剣ラクチェ(突撃持ち)で何発殴れるかをやるのが楽しかった
外伝~聖魔だけでランキングが構成されてて草
育ててきたキャラクターをアットースるのすき
魔物特攻は光魔法全般ではなく司祭に適用されますよ
人竜戦役時代は火の竜が一般兵でマムクートがソルジャーみたいなポジだったと考えると結構やばいにはヤバい
ゲームボーイアドバンスの3作は明らかにラスボスよりも事件の首謀者の方が圧倒的に強い。
回転王が強すぎる
ネルガルはアーリアルの特攻無けりゃかなりの良ボスなんやけどなぁ。そしてルナの必殺補正は反則すぎる(笑) 魔防無視+HP吸収無しのルーンソードみたいな性能にすれば、バランス良かったかもなぁ。
言うて火の龍はまあまあ強いと思う
ゼっちゃん印象強いけどハードだと、うん。
火竜は神将器縛れば結構強いっていうか全部そうだけど特攻武器縛ればどれも強いんよな
火の竜に勝てない主人公が3人のうち2人もいるんですよ!?
それ思った。最後はカッコよく主人公でキメてやる!って思って斬りかかったら前作のイドゥンよりむっちゃ強くて普通に返り討ちにあったから、火の竜は強いっていう印象だった。でもまあ……アトス大先生がいるし……
ちゃんと育てばエリはまだ戦えるけどなぁ…なおリンのソールなんとかって剣(ry
聖魔が一位だろうなと思ったら案の定ですねしかし名前はまじで覚えていなかったアシュナードは一撃を耐えられる四人で囲むまでが大変で、囲む事さえできたら案外楽な部類。だけれどもそれがかなり難しい超難易度のステージでした。蒼炎終章は敵がみんなカッチカチで銀武器でも全然ダメージが通らないんだもの……
封印プレイヤーワイ、まさかイドゥン以下が居るとは思わなかった
×弱すぎたラスボス○強すぎた味方or装備”攻撃力-防御力”っていうシステムはシンプルすぎてとてもバランス調整が難しいのですが、FEはずっとそれでやってこられているのはすごいラスボスも、難易度設定がある作品ならノーマルでこそ弱くても、最高難易度ならそれなりに強く感じると思うフォデスやイドゥンは・・・悪い、やっぱ弱えわ
後半になるほど「プレイヤーが育成を失敗している可能性」を考慮するので弱くなっていた感じはありますね最近であればどうしても困ったら途中で難易度を下げるという手もあるので、終盤でも難易度を上げやすくなったのかなと思いますGBAの頃は最高難易度といっても最近でいえばハード(最高難易度でない)より簡単なくらいなので、手探りの時期だったのでしょうね
封印の剣の装備時効果が強すぎるんですよ…守備魔防+5
@@Wフェン威力18必殺10の物理間接攻撃が可能。があの剣の真髄
ユリウスが弱いんじゃなくて、ユリアとラクチェが強すぎるって話
外伝のドーマですこし漏れがあります。HP53以上で立ってる状態だとその状態では「ひっさつが出る状態でも必ずミスになります」例:トライアングルアタック等。
フォデスはストーリー的に印象が弱いのもそうだが、聖魔の光石自体ラスボス倒すのが通過点みたいなゲームだからってのもあるかも
ユリウスはちょっと苦労するけど攻撃盛りまくったファバルのイチイバルを起点にして殴る倒せるという・・・
イドゥンはファで一回削り入れるか→必殺でワンパンしてベストエンドが見られなかった過去を思い出すよ、弱すぎる…
ベルドはバーサクかかった周りの部下にボコボコにされる
イドゥンに関しては前の章で無限湧きしてくる火龍達をロイで倒してレベル上げしてれば必殺が出て一撃で倒せてしまう事もある
聖魔の光魔法全部ではなくて司祭の使う光魔法に3倍ダメージが付与されてます海外版だとかなり上方修正されてるらしいです
なんか、上級職相当の魔物を召喚するようになった結果、バーサクをかけられたドラゴンゾンビに倒されるというネタができたらしいですね。
ナーガ本当に強いな
忘れてはいけないユリウスとユリアは双子の兄妹なので十数年の戦争が兄妹喧嘩により終わってしまうという
色々いたけど、3位のベルドがラスボスなのに武器盗まれて丸腰になったり、捕虜になったり情けなさ過ぎて笑える
大賢者アトスほど大活躍する大賢者も珍しいwラスト全部持ってったよ~w
どんな魔法よりもダメージが期待出来るルナを持たせたら完璧
魔力30+全Sの時点でエース
火の竜実はフィンブルで反撃するとかなり楽になるよ!
ユリウスにスリープの剣が通ったときは驚愕でした(笑)
ユリウスは味方のヘルにやられる弱小ボス…
ユリウスナーガ取ったらそれはもうすぐショーに変わります。レベリ1で普通に倒せますし。ただナーガ抜きの場合はとにかく数で攻めるしかない、ほとんど1だから勇者系の武器とかで数で攻めたり、ラクチェみたいに回数とはいえ必殺は禁止されてるんであれですが銀の斧がダメージ2通って感動しました。あとはゲイボルグが一晩ダメージ多いけど、アルテナの魔法防御じゃ耐えられないし、命中も低い。フォルセティはあまり使えない。結局でセリスとアレス、シャナンあとはラクチェあとはリーフ王子を銀の斧持たして倒しました。
16:20 16:20レイドリック『・・・意外とベルドも使いものにならなかったなもう少し役に立つと思っておったがこんなものか・・・貴公との付き合いもこれまでじゃな』
ファミコン外伝はドーマが弱いというか村人→傭兵→勇者→魔戦士だか魔剣士→村人→の無限レベル上げが強すぎた
フォデスさん、FEHでは捲土重来を果たしましたねw( ^д^ )(配布を賭けた国民投票では2位 その後の投票大戦で1位になりましたしw )
四位にランクインしたユリウスはGameの流れとしてはラスボスのポジションにいるけど『聖戦の系譜』という作品としては実はひとつ前のアルヴィスがラスボスなんですよね。アルヴィスの暴走(まあその血統を盾に脅迫半分唆されたんで多少は同情の余地もあるんだけどこいつの愚かさが全ての始まりですからね)から始まった戦乱の終止符って意味でセリスがアルヴィスを打ち取った時点で物語は終わったというのが制作陣の考えだそうです。最終章は物語を綺麗にまとめる為の、いわばエピローグ的な意味合いだそうで、その為にユリウスはユリアがいれば確実に勝てる程度のボスにワザとしてあるんだそうです。 因みにユリアも制作陣の意図としてはユニットというよりは暗黒竜や紋章の謎におけるファルシオンのポジションだそうです。
アルヴィスに限らないけど聖戦の大盾が強すぎて結構事故りやすい印象ですね、勝てる流れなのに悉く大盾で防いでいくアーマーたち…
@@SHIRAYUKI_304大盾はレベル×発生確率だから、3割無効化…
ベルドはあっけないが、キアの杖残したりするの小学生のころ苦労した気がする
イドゥンの弱さは実際のところは積みゲー対策なのですよ…。ちなみにウチのディークはイドゥンの必殺という超レアモーションで消し炭にされたことあります(´・ω・`)
外伝に全て進めて神器も消費しないプレイヤーが積むようなことになるのは中々想定できないけどね…
まず外伝全部攻略してるほどの腕あるプレイヤーが積む訳ないからな…
聖魔の光石は司祭がめちゃくちゃ強いんですよね。双聖器の特攻は2倍ですが司祭の特攻は3倍なのでイーヴァルディよりもアルジローレを使った方が火力が出ます。
トラキア776は盗賊の育成をガチれば難易度が一気に下がる。あとは盗んだり捕獲できるシステムはかなり面白かった。解放時のセリフを見るのが楽しみでボスを倒さずに武器奪って捕獲して解放しまくったよ
トラキアは物資が少ないから強盗団みたいなもんだからな
@@geha3517 リーフ王子は盗賊の上級職トリックスターにもなれますダンディライオンとリフィス盗賊団と紫竜山の山賊団を傘下に従えるお頭例えるならキングダムの桓齮将軍みたいなもんですね
封印の剣は暗黒竜オマージュなのでラスボスもオマージュなのだとしたら本来なら遠距離無効化するつもりもあったんですかねえ(ファミコンメディウスはタイマンしか効かない)ユリウスはナーガとかバグなしだと普通に倒すためにはかなりしんどいターンごとセーブなかったら突撃死でカミュの再来レベルの事故ボスだったと思う
聖戦のユリウスはラス面の前のマップで、後半に遊びに来るが…見切りスキルがないため、必殺や流星剣、月光剣が通る…結果、一緒に現れるイシュタルではなくユリウスを斬り殺せます……ラスボスなのに……
烈火は前座のロイド&ライナス兄弟が本命だから…
ニノで話しかけると動き出すの酷かった
アルテリオス式の弊害だろう。防御力を上げると固くなるが、上げすぎると詰む。プレイヤーが、ラスボスにどのステータスで来るかわからんので詰まないようにしようとすると、ラスボスが弱くなる。GBAFEは1バイトのsigned charでHPを表現しているため120(本来は127)を越えられないという縛りもある。FE3House(風花雪月)で、HPを3回削らないとダメって形式にしたのも納得する。
フォ…フォデスは戦闘前に魂を封印して抜け殻だけにしていたから…完全体ならもっと強かったはずだから…(震え声
プレイヤー「ゆっくり周囲の敵を倒してからボスを叩くか」アシュ「来ぬか...ではこちらから行くぞ」\(^o^)/あとユリウスは部下に謀反(バサーク)させてデス当てると即●ラインまで一瞬で持ってけますね
イドゥンはエピローグ的な側面あるから…
ユリウスの話を聞いてたら、竜王のいるドラクエの世界線に行ってラリホーで眠らされた挙句ボコボコにされる姿を想像して笑った
火の竜はネルガルとの連戦だっけ?ネルガルのマップのが難しかったな
魔王の場合は力を封じられてたから倒せたってのが大きそうですがね。もし完全体だったらどれだけの強さだったか。
司祭のアルジローレ、ドルイドやサマナーのルナで一方的に攻撃して瞬殺できるので5〜2位が発表された時点でフォデス1位はなんとなく予想できましたね。
イドゥンは、ラスボスというよりイベントボス。倒し方でエンディングが変わる時点で、普通のラスボスとは立ち位置も違うし、ヒロイン的な要素もあるからしょうがない。後は、アトスやユリア等々のお助けキャラで思うが、結局最終ボスで苦戦させようとはしてないのかな。そこそこ難度が高いゲームではあるけど、最終ボスはぶっちゃけ全部弱い。
実際封印のラスボスはゼフィールだからね。あいつは頭おかしいけど…。ソドマス無しでやるとしんどいからね
聖魔の光魔法が特効なのは司祭が持つ『魔物特効』のおかげでヴァルキュリアではなりませんよ…!!
イドゥン2位なんだなロイが程々に育ってれば、封印の剣で1戦闘で倒せるほどの(必殺すら必要ない)弱さなのに、まさかそれより上がいるとは思わなかったわ
それどころかレベル1CCレベル1のロイですら封印の剣装備してたら勝てる位だからな火の竜は本人が弱いっていうより終章のアトスとルナがシリーズ屈指のバランスブレイカーなだけだからなぁ。仮に他の作品にアトスとルナがいたらそいつがザコボスと笑われるレベル
火の竜よりも、シリーズ御馴染みの長距離魔術師がきつかった。全く育成してなかったリンディス狙われて詰んだ…。
ベルドはてつの剣でも余裕なくらい。
封印ハードと烈火ヘクハーにおいてはそれまでの章めっちゃむずいからあくまでラスボスが弱いだけで…
ラスボスの弱さと終章の難易度は一致しないところあるよね
歴代のラスボスはイベントバトル的な面があるので、特攻武器の前に弱いのは仕方ない。その点、特攻がないのにそもそも弱く、武器もステータスもそこら辺のザコ並のベルドがダントツで弱い気がする。
本動画でいうならゼフィールとリオンがラスボス、イドゥンとフォデスはおまけみたいなところあるベルドは流石に擁護できん…w
フォデスは名前覚えてなかったけど、聖魔の光石のラスボスはクソ弱かったなぁ、なんて思いながら視聴してたらやっぱ1位だったか……wまさにミルラのクリティカル一発で終わって「え? ……え?」って感じだったことを今でも覚えてるw
フォデスの不憫さ加減、どっかで聞いたことあると思ったらミルド〇ースだったわw
ユリウスのロプトウスも厄介だが、ユリアが敵に操られているので助けてからじゃないと絶対勝てないのが厄介だった。ラスボスが装備を取られるベルドの弱くない?ディスガイアだとなかなか装備は剥ぎ取らないからね。1%とかだし
アシュナードもまっとうにアイクとリブロー要員を育成していればまず負けないうえに助っ人の救済まであるので、全体的にラスボスは控えめな設定なのかもしれませんね…
スパロボと違って、FEは倒された味方は生き返らないから全員生存を目指す人の為のものだと思う。強すぎるボスも必ず救済措置もあるからね。
アシュナードは実際の強さよりラスボスが飛んでくるってのが…
@@人骨ラーメン-i2eしかも移動距離もくっそ広いせいでアイク+お助けユニットで囲まないと縦横無尽に動き回った記憶が...
闇タクミさんここまでが難しすぎるからかインパクト少なかった。歌う救出レスキューモズネキで競り勝てた。タクミ港はやばいって…
イドゥンのステージは真相あかしようだからな、最後の一戦っていうより、完結要員。
ベルドはロプト教団の中間管理職だし、フォデスは戦闘前に魂を抜かれて聖石に封印された抜け殻なので、実質的に文字通りの死体蹴りなんだよなぁ設定からして弱い事に説明がついてしまう
ユリウスってスリープの剣がバグだかで確実に効くから眠らせると安全に行けましたねジャムカ父のファバルで一行動何回当てられるかとかやってた思い出…w
ゼフィール、ロイド、リオンgbaのラスボスは強いなあ!
何だかんだ紋章の謎の暗黒竜メディウスが一番苦労したなあ…
生贄シスターの救出と無限湧き地竜がきっついの
新紋章では?
@@SUN-km7ymマニアック以上だと純粋にきつい。
@@さいたま-p9q 普通の紋章は難易度設定がないのです。あとアゲインがチートなのでそこは楽です
ベルドがランクインすると思っていたが、、下には下が居るもんだ
ユリウスはシャナン「当たらなければどうと言うことはない」とジャムカ父ファバル「ゴッド・イチイバル!束ね撃ちだっ!」で葬り去った記憶が……
ベルドにストーンを使わせてはいけない。あれは遠距離魔法だけど倒せるんならさっさと倒すしかない。
初代~GBA版三部作までプレイしましたがラスボスが強いと思ったことはありませんでしたね、トラキア776を除き育成をしっかりするヌルいプレイスタイルでしたからただ火の竜なんかはこれまでのFEよりは強い印象でした、戦術で簡単に倒せはしますがこれまでのラスボスと違って異様に命中高いので少しビビりました
聖魔の光石はレベル上げが楽なのもあるなフリーマップで全員最大まで上げれるし
一瞬で倒せるかは置いとくとすれば、自分が思う最弱はSFC紋章の謎の暗黒竜メディウスだと思います。最後の竜の祭壇で無限沸きと思われる地竜は35tくらいで打ち止めになり、メディウス本人は「LV1のチキで倒せる」という残念さ。
古の火竜はゲーム的には弱いかもしれんがアレって竜族のボスでも何でもなくただの一般兵の一人だからなGBAシリーズのラスボスにしてはかなり強い方でもある
圧倒的1位を取ると思っていたベルドがまさかの3位だと...?上2キャラはどんな領域にいるのやら...
ラスボスはその場所から動けないってのがちょっと可哀想
ベルドはマリータを先鋒に二の矢三の矢放つ準備してたら、マリータが流星剣も使わずに1ターンで片付けて拍子抜けしました。その後余った戦力で取り巻きの虐殺が始まったのは言うまでもありません。
昨日、新紋章Hard初見クリアしたのですが、レスキュー使って殴って引こうかなって考えてたのにクリティカルでワンパンして萎えました
トラキアは盗むゲーだから…
聖魔のギリアム大好きなんだよなぁDS版で友達とギリアムだけ育てる聖魔やったりして一番思い出に残ってる
弱いボスとは違うが、初代FE(ファミコン版)はチキ&マルスをドーピングで強化+ワープの魔法使用で2ターンでクリアしてしまい、エンディング時の感動も何もなくなった
もうベルドは許してやれよw
聖魔はフリーマップの遺跡の方が難しかったなぁ。魔物が全て上級職でレベル高いし最下層のドラゴンゾンビ10体の方が苦労したなぁ。
最下層はパージいっぱい持たせた司祭と輸送隊係としてたからのかぎ持ち主人公の2人を出撃させれば作業ゲーと化す。
ユリウスはツェーン先生によって強制1にすることもされてたりと完全におもちゃと化してたし、アルヴィスと違って魔力がカンストしてなかったりといじる要素が多すぎてw
火の龍の画像のリンの体力完全にチートで草
ユリウスは見切りが無い初戦はロプトウスのせいで延々とボコられる事に
月光&流星&勇者の剣☆50↑をもったラクチェに延々とサンドバッグにされてましたね。
いざ見切りつけたところで連続突撃を止められずにファバルに延々とボコられる始末。
聖魔の光石は自力で全員出来ちゃうからね・・・がんばれば能力カンストに・・・そこが余計にラスボスを不憫にさせる原因でもある
またFEやりたくなってきました♪
聖魔の魔王弱いですよね。支援ガチガチの司祭のアスレイのパージの必殺でワンパンされることもあるそうです。
パージでワンパンは無理。攻撃全振り支援モルダでも精々75程度しか与えられない。クリア前はボディリングも買えないから追撃も出来ない。
聖魔のボスは確かにそんな強くないけど、特攻武器、光魔法禁止縛りつけると途端に強くなる
つワイバーンナイト+てやりつ支援イクリプスつ支援ルナ
飛車角がそれなりに手ごわいなら王将はそんなに強くなくていいと思うんだ。
え、マキシマムよりもアルビナスが有能って?(爆)
ベルドの順位はもっと上でいいと思う普通に戦っても弱いのに、そもそもバトルにすらならずに倒せる(捕えられる)ラスボスなんて前代未聞よ
ユリウスが弱いのではない。ナーガがチート過ぎるのだ。
フォデスに関しては、主人公兄妹の兄、エフラムのステータスをカンストさせたら特攻武器ブンブン振り回してるだけで撃破しちゃうんでホントに弱い。コメント欄のコメントを引用してしまいますが、GBAラスボスは事件の首謀者というのもあると思うので、ラスボスというよりは黒幕を懲らしめるっていう要素が強そうな気がします
ナーガ入手は最終ステージ直前じゃなく、最終ステージ内の最終盤ですね入手したときにはもう敵はユリウス一人だけになってるタイミング最終ステージはまずユリアが敵ユニットとして登場して、ユリアをうまく倒さないように(&自軍がユリアに倒されないように)ひたすら誘導しつつ精鋭揃いでやたら数が多い敵ユニットを倒していき、ユリウスのメティオ射程を横切ってユリウスより奥の城を先に制圧して、それからユリアをセリスまで誘導して会話して再度味方ユニットにして、それからユリアを城まで連れていってナーガ入手…面倒くさい!ステージ全体がラスボスで、ユリウスはイベント戦といっていいくらい
聖戦では「一つの城の制圧=他シリーズの1章」なのでナーガ入手を他シリーズで例えるなら「終章の1個前の章のクリア報酬」といった具合
@user-qs1lk3fo9jだとしても最終章でしょうその理論でいっても「最終章でその辺フラフラしてた敵ユニットのユリアに話しかけて味方にして、さらに城へ連れていく」という作業が必要なので三章1ターン目で手に入る勇者の剣を「二章のクリア報酬」とは言わないでしょ?
火の竜はSFCまでのメディウスよりは強いと思う
ベルドを捕えたままクリアしたことがあるけど、何もなかったのはイタすぎました
火の竜の恐ろしさは、あの能力で人竜戦役当時の竜側の勢力に於ける一般兵相当という設定にあると思います
あんなのがうじゃうじゃわいてきて襲ってくるとか地獄と言うにも生ぬるいし、そしてそれに立ち向かった八神将どんだけバケモンなんだよと
23:19 司祭が「魔物特効」のスキルを持っているだけで、光魔法そのものに特効があるわけではないためヴァルキュリアが特効ダメージを出すには双聖器が必要となります
火の竜はイベントで3体同時に登場し、ニニアンの吹雪で2体が死亡、残り火の竜が1体という状況です。
という事は火の竜は瀕死で120のHPを持っていると考える事もできます。
生き残った火の竜元々のHPが1120くらいで、消滅した他2体はHP1000前後だったのかもしれません。
聖戦の系譜で一番緊張感があったのはやっぱりアルヴィスだったかなぁ。
終章はエピローグっぽかった気がします。
実際スタッフも、聖戦のクライマックスはアルヴィス対セリスで、終章は付け足しって言ってましたね
封印の終章もエピローグっぽい
アルヴィスくっそ強いもんなぁ。ユリウスは10章の方が工夫して倒せるから楽しいわ~
ベルド「わしだって武器盗まれたり、捕虜にされたり解放したら謎の死を遂げとぅなかったわい!!」とベルドは思ったことでしょう(^ω^)
トラキア777は、世界的に聖戦の系譜と同じだから、ラスボスも不遇なんだな。ラスボスだけでなく、主人もだけどね。
@@はなげバプテスト そもそも何故ラスボスも捕虜にできるようなシステムにしたのか?と疑問に思いますがw
@@rgm-89ewac70
24章のレイドリックは捕獲不可だったので別に捕獲不可処理ができないわけではないという…
@@片手クルル 悲しいね、、、(T ^ T)
単純に体格20にすればいいだけですからね
してないと言うことはそう言うこと
基本的に自由にレベル上げが出来ないゲームだから、詰み防止のための救済措置みたいな要素がラスボス戦を楽にしている面があるんだろうけど、フリーマップを搭載してる聖魔のラスボスが最弱というのがまた…
ラスボスにたどり着くまでがファイアーエムブレムだと思ってる
イドゥンはラスボスを倒した後に提示される
「はい」「いいえ」の選択肢みたいなもんだから
聖魔の光石はいつでも育成マップで育成できちゃうから、寄り道ばっかりしていたら余裕になるんだよなぁ……
クリア後の育成マップは育成しきった前提くらいの敵ステータスだからちょうど良いとしても……
イドゥン、ベルド、火の竜みたいなそもそも戦闘要員なのか怪しい面々は仕方ない
魔王は… えっと…
火の竜はFE終章のボスにしては強かった。デュランダルとソールカティとフォルブレイズが役立たずだったし。まあでも、ルナが強すぎた。
リーダス兄弟のほうがやばかったが…。
ユリウスは眠らせて
ジャムカ親父のファバルや勇者の剣ラクチェ(突撃持ち)で何発殴れるかをやるのが楽しかった
外伝~聖魔だけでランキングが構成されてて草
育ててきたキャラクターをアットースるのすき
魔物特攻は光魔法全般ではなく司祭に適用されますよ
人竜戦役時代は火の竜が一般兵でマムクートがソルジャーみたいなポジだったと考えると結構やばいにはヤバい
ゲームボーイアドバンスの3作は明らかにラスボスよりも事件の首謀者の方が圧倒的に強い。
回転王が強すぎる
ネルガルはアーリアルの特攻無けりゃかなりの良ボスなんやけどなぁ。そしてルナの必殺補正は反則すぎる(笑) 魔防無視+HP吸収無しのルーンソードみたいな性能にすれば、バランス良かったかもなぁ。
言うて火の龍はまあまあ強いと思う
ゼっちゃん印象強いけどハードだと、うん。
火竜は神将器縛れば結構強い
っていうか全部そうだけど特攻武器縛ればどれも強いんよな
火の竜に勝てない主人公が3人のうち2人もいるんですよ!?
それ思った。最後はカッコよく主人公でキメてやる!って思って斬りかかったら前作のイドゥンよりむっちゃ強くて普通に返り討ちにあったから、火の竜は強いっていう印象だった。でもまあ……アトス大先生がいるし……
ちゃんと育てばエリはまだ戦えるけどなぁ…なおリンのソールなんとかって剣(ry
聖魔が一位だろうなと思ったら案の定ですね
しかし名前はまじで覚えていなかった
アシュナードは一撃を耐えられる四人で囲むまでが大変で、囲む事さえできたら案外楽な部類。だけれどもそれがかなり難しい超難易度のステージでした。
蒼炎終章は敵がみんなカッチカチで銀武器でも全然ダメージが通らないんだもの……
封印プレイヤーワイ、まさかイドゥン以下が居るとは思わなかった
×弱すぎたラスボス
○強すぎた味方or装備
”攻撃力-防御力”っていうシステムはシンプルすぎてとてもバランス調整が難しいのですが、FEはずっとそれでやってこられているのはすごい
ラスボスも、難易度設定がある作品ならノーマルでこそ弱くても、最高難易度ならそれなりに強く感じると思う
フォデスやイドゥンは・・・悪い、やっぱ弱えわ
後半になるほど「プレイヤーが育成を失敗している可能性」を考慮するので弱くなっていた感じはありますね
最近であればどうしても困ったら途中で難易度を下げるという手もあるので、終盤でも難易度を上げやすくなったのかなと思います
GBAの頃は最高難易度といっても最近でいえばハード(最高難易度でない)より簡単なくらいなので、手探りの時期だったのでしょうね
封印の剣の装備時効果が強すぎるんですよ…守備魔防+5
@@Wフェン
威力18必殺10の物理間接攻撃が可能。
があの剣の真髄
ユリウスが弱いんじゃなくて、ユリアとラクチェが強すぎるって話
外伝のドーマですこし漏れがあります。HP53以上で立ってる状態だとその状態では「ひっさつが出る状態でも必ずミスになります」
例:トライアングルアタック等。
フォデスはストーリー的に印象が弱いのもそうだが、聖魔の光石自体ラスボス倒すのが通過点みたいなゲームだからってのもあるかも
ユリウスはちょっと苦労するけど攻撃盛りまくったファバルのイチイバルを起点にして殴る倒せるという・・・
イドゥンはファで一回削り入れるか→必殺でワンパンしてベストエンドが見られなかった過去を思い出す
よ、弱すぎる…
ベルドはバーサクかかった周りの部下にボコボコにされる
イドゥンに関しては前の章で無限湧きしてくる火龍達をロイで倒してレベル上げしてれば必殺が出て一撃で倒せてしまう事もある
聖魔の光魔法全部ではなくて司祭の使う光魔法に3倍ダメージが付与されてます
海外版だとかなり上方修正されてるらしいです
なんか、上級職相当の魔物を召喚するようになった結果、バーサクをかけられたドラゴンゾンビに倒されるというネタができたらしいですね。
ナーガ本当に強いな
忘れてはいけない
ユリウスとユリアは双子の兄妹なので
十数年の戦争が兄妹喧嘩により終わってしまうという
色々いたけど、3位のベルドがラスボスなのに武器盗まれて丸腰になったり、捕虜になったり
情けなさ過ぎて笑える
大賢者アトスほど大活躍する大賢者も珍しいw
ラスト全部持ってったよ~w
どんな魔法よりもダメージが期待出来るルナを持たせたら完璧
魔力30+全Sの時点でエース
火の竜
実はフィンブルで反撃するとかなり楽になるよ!
ユリウスにスリープの剣が通ったときは驚愕でした(笑)
ユリウスは味方のヘルにやられる弱小ボス…
ユリウスナーガ取ったらそれはもうすぐショーに変わります。レベリ1で普通に倒せますし。
ただナーガ抜きの場合はとにかく数で攻めるしかない、ほとんど1だから勇者系の武器とかで数で攻めたり、ラクチェみたいに回数とはいえ必殺は禁止されてるんであれですが銀の斧がダメージ2通って感動しました。あとはゲイボルグが一晩ダメージ多いけど、アルテナの魔法防御じゃ耐えられないし、命中も低い。フォルセティはあまり使えない。結局でセリスとアレス、
シャナンあとはラクチェあとはリーフ王子を銀の斧持たして倒しました。
16:20 16:20
レイドリック『・・・意外とベルドも
使いものにならなかったな
もう少し役に立つと思っておったが
こんなものか・・・
貴公との付き合いもこれまでじゃな』
ファミコン外伝はドーマが弱いというか村人→傭兵→勇者→魔戦士だか魔剣士→村人→の無限レベル上げが強すぎた
フォデスさん、FEHでは捲土重来を果たしましたねw( ^д^ )
(配布を賭けた国民投票では2位
その後の投票大戦で1位になりましたしw )
四位にランクインしたユリウスはGameの流れとしてはラスボスのポジションにいるけど『聖戦の系譜』という作品としては実はひとつ前のアルヴィスがラスボスなんですよね。
アルヴィスの暴走(まあその血統を盾に脅迫半分唆されたんで多少は同情の余地もあるんだけどこいつの愚かさが全ての始まりですからね)から始まった戦乱の終止符って意味でセリスがアルヴィスを打ち取った時点で物語は終わったというのが制作陣の考えだそうです。
最終章は物語を綺麗にまとめる為の、いわばエピローグ的な意味合いだそうで、その為にユリウスはユリアがいれば確実に勝てる程度のボスにワザとしてあるんだそうです。 因みにユリアも制作陣の意図としてはユニットというよりは暗黒竜や紋章の謎におけるファルシオンのポジションだそうです。
アルヴィスに限らないけど聖戦の大盾が強すぎて結構事故りやすい印象ですね、勝てる流れなのに悉く大盾で防いでいくアーマーたち…
@@SHIRAYUKI_304大盾はレベル×発生確率だから、3割無効化…
ベルドはあっけないが、キアの杖残したりするの小学生のころ苦労した気がする
イドゥンの弱さは実際のところは積みゲー対策なのですよ…。ちなみにウチのディークはイドゥンの必殺という超レアモーションで消し炭にされたことあります(´・ω・`)
外伝に全て進めて神器も消費しないプレイヤーが積むようなことになるのは中々想定できないけどね…
まず外伝全部攻略してるほどの腕あるプレイヤーが積む訳ないからな…
聖魔の光石は司祭がめちゃくちゃ強いんですよね。双聖器の特攻は2倍ですが司祭の特攻は3倍なのでイーヴァルディよりもアルジローレを使った方が火力が出ます。
トラキア776は盗賊の育成をガチれば難易度が一気に下がる。あとは盗んだり捕獲できるシステムはかなり面白かった。解放時のセリフを見るのが楽しみでボスを倒さずに武器奪って捕獲して解放しまくったよ
トラキアは物資が少ないから強盗団みたいなもんだからな
@@geha3517 リーフ王子は盗賊の上級職トリックスターにもなれます
ダンディライオンとリフィス盗賊団と紫竜山の山賊団を傘下に従えるお頭
例えるならキングダムの桓齮将軍みたいなもんですね
封印の剣は暗黒竜オマージュなのでラスボスもオマージュなのだとしたら本来なら遠距離無効化するつもりもあったんですかねえ(ファミコンメディウスはタイマンしか効かない)
ユリウスはナーガとかバグなしだと普通に倒すためにはかなりしんどい
ターンごとセーブなかったら突撃死でカミュの再来レベルの事故ボスだったと思う
聖戦のユリウスはラス面の前のマップで、後半に遊びに来るが…見切りスキルがないため、必殺や流星剣、月光剣が通る…
結果、一緒に現れるイシュタルではなくユリウスを斬り殺せます……ラスボスなのに……
烈火は前座のロイド&ライナス兄弟が本命だから…
ニノで話しかけると動き出すの酷かった
アルテリオス式の弊害だろう。
防御力を上げると固くなるが、上げすぎると詰む。
プレイヤーが、ラスボスにどのステータスで来るかわからんので詰まないようにしようとすると、ラスボスが弱くなる。
GBAFEは1バイトのsigned charでHPを表現しているため120(本来は127)を越えられないという縛りもある。
FE3House(風花雪月)で、HPを3回削らないとダメって形式にしたのも納得する。
フォ…フォデスは戦闘前に魂を封印して抜け殻だけにしていたから…完全体ならもっと強かったはずだから…(震え声
プレイヤー「ゆっくり周囲の敵を倒してからボスを叩くか」
アシュ「来ぬか...ではこちらから行くぞ」
\(^o^)/
あとユリウスは部下に謀反(バサーク)させてデス当てると即●ラインまで一瞬で持ってけますね
イドゥンはエピローグ的な側面あるから…
ユリウスの話を聞いてたら、竜王のいるドラクエの世界線に行ってラリホーで眠らされた挙句ボコボコにされる姿を想像して笑った
火の竜はネルガルとの連戦だっけ?ネルガルのマップのが難しかったな
魔王の場合は力を封じられてたから倒せたってのが大きそうですがね。もし完全体だったらどれだけの強さだったか。
司祭のアルジローレ、ドルイドやサマナーのルナで一方的に攻撃して瞬殺できるので5〜2位が発表された時点でフォデス1位はなんとなく予想できましたね。
イドゥンは、ラスボスというよりイベントボス。
倒し方でエンディングが変わる時点で、普通のラスボスとは立ち位置も違うし、ヒロイン的な要素もあるからしょうがない。
後は、アトスやユリア等々のお助けキャラで思うが、結局最終ボスで苦戦させようとはしてないのかな。
そこそこ難度が高いゲームではあるけど、最終ボスはぶっちゃけ全部弱い。
実際封印のラスボスはゼフィールだからね。あいつは頭おかしいけど…。ソドマス無しでやるとしんどいからね
聖魔の光魔法が特効なのは司祭が持つ『魔物特効』のおかげでヴァルキュリアではなりませんよ…!!
イドゥン2位なんだな
ロイが程々に育ってれば、封印の剣で1戦闘で倒せるほどの(必殺すら必要ない)弱さなのに、まさかそれより上がいるとは思わなかったわ
それどころかレベル1CCレベル1のロイですら封印の剣装備してたら勝てる位だからな
火の竜は本人が弱いっていうより終章のアトスとルナがシリーズ屈指のバランスブレイカーなだけだからなぁ。仮に他の作品にアトスとルナがいたらそいつがザコボスと笑われるレベル
火の竜よりも、シリーズ御馴染みの長距離魔術師がきつかった。全く育成してなかったリンディス狙われて詰んだ…。
ベルドはてつの剣でも余裕なくらい。
封印ハードと烈火ヘクハーにおいては
それまでの章めっちゃむずいから
あくまでラスボスが弱いだけで…
ラスボスの弱さと終章の難易度は一致しないところあるよね
歴代のラスボスはイベントバトル的な面があるので、特攻武器の前に弱いのは仕方ない。その点、特攻がないのにそもそも弱く、武器もステータスもそこら辺のザコ並のベルドがダントツで弱い気がする。
本動画でいうならゼフィールとリオンがラスボス、イドゥンとフォデスはおまけみたいなところある
ベルドは流石に擁護できん…w
フォデスは名前覚えてなかったけど、聖魔の光石のラスボスはクソ弱かったなぁ、なんて思いながら視聴してたらやっぱ1位だったか……w
まさにミルラのクリティカル一発で終わって「え? ……え?」って感じだったことを今でも覚えてるw
フォデスの不憫さ加減、どっかで聞いたことあると思ったらミルド〇ースだったわw
ユリウスのロプトウスも厄介だが、ユリアが敵に操られているので助けてからじゃないと絶対勝てないのが厄介だった。ラスボスが装備を取られるベルドの弱くない?
ディスガイアだとなかなか装備は剥ぎ取らないからね。1%とかだし
アシュナードもまっとうにアイクとリブロー要員を育成していればまず負けないうえに助っ人の救済まであるので、全体的にラスボスは控えめな設定なのかもしれませんね…
スパロボと違って、FEは倒された味方は生き返らないから全員生存を目指す人の為のものだと思う。強すぎるボスも必ず救済措置もあるからね。
アシュナードは実際の強さよりラスボスが飛んでくるってのが…
@@人骨ラーメン-i2eしかも移動距離もくっそ広いせいでアイク+お助けユニットで囲まないと縦横無尽に動き回った記憶が...
闇タクミさんここまでが難しすぎるからかインパクト少なかった。歌う救出レスキューモズネキで競り勝てた。タクミ港はやばいって…
イドゥンのステージは真相あかしようだからな、最後の一戦っていうより、完結要員。
ベルドはロプト教団の中間管理職だし、フォデスは戦闘前に魂を抜かれて聖石に封印された抜け殻なので、実質的に文字通りの死体蹴りなんだよなぁ
設定からして弱い事に説明がついてしまう
ユリウスってスリープの剣がバグだかで確実に効くから眠らせると安全に行けましたね
ジャムカ父のファバルで一行動何回当てられるかとかやってた思い出…w
ゼフィール、ロイド、リオン
gbaのラスボスは強いなあ!
何だかんだ紋章の謎の暗黒竜メディウスが一番苦労したなあ…
生贄シスターの救出と無限湧き地竜がきっついの
新紋章では?
@@SUN-km7ym
マニアック以上だと純粋にきつい。
@@さいたま-p9q 普通の紋章は難易度設定がないのです。あとアゲインがチートなのでそこは楽です
ベルドがランクインすると思っていたが、、
下には下が居るもんだ
ユリウスはシャナン「当たらなければどうと言うことはない」とジャムカ父ファバル「ゴッド・イチイバル!束ね撃ちだっ!」で葬り去った記憶が……
ベルドにストーンを使わせてはいけない。
あれは遠距離魔法だけど倒せるんならさっさと倒すしかない。
初代~GBA版三部作までプレイしましたがラスボスが強いと思ったことはありませんでしたね、トラキア776を除き育成をしっかりするヌルいプレイスタイルでしたから
ただ火の竜なんかはこれまでのFEよりは強い印象でした、戦術で簡単に倒せはしますがこれまでのラスボスと違って異様に命中高いので少しビビりました
聖魔の光石はレベル上げが楽なのもあるな
フリーマップで全員最大まで上げれるし
一瞬で倒せるかは置いとくとすれば、自分が思う最弱はSFC紋章の謎の暗黒竜メディウスだと思います。
最後の竜の祭壇で無限沸きと思われる地竜は35tくらいで打ち止めになり、メディウス本人は「LV1のチキで倒せる」という残念さ。
古の火竜はゲーム的には弱いかもしれんがアレって竜族のボスでも何でもなくただの一般兵の一人だからな
GBAシリーズのラスボスにしてはかなり強い方でもある
圧倒的1位を取ると思っていたベルドがまさかの3位だと...?
上2キャラはどんな領域にいるのやら...
ラスボスはその場所から動けないってのがちょっと可哀想
ベルドはマリータを先鋒に二の矢三の矢放つ準備してたら、マリータが流星剣も使わずに1ターンで片付けて拍子抜けしました。その後余った戦力で取り巻きの虐殺が始まったのは言うまでもありません。
昨日、新紋章Hard初見クリアしたのですが、レスキュー使って殴って引こうかなって考えてたのにクリティカルでワンパンして萎えました
トラキアは盗むゲーだから…
聖魔のギリアム大好きなんだよなぁ
DS版で友達とギリアムだけ育てる聖魔やったりして一番思い出に残ってる
弱いボスとは違うが、初代FE(ファミコン版)はチキ&マルスをドーピングで強化+ワープの魔法使用で2ターンでクリアしてしまい、エンディング時の感動も何もなくなった
もうベルドは許してやれよw
聖魔はフリーマップの遺跡の方が難しかったなぁ。魔物が全て上級職でレベル高いし最下層のドラゴンゾンビ10体の方が苦労したなぁ。
最下層はパージいっぱい持たせた司祭と輸送隊係としてたからのかぎ持ち主人公の2人を出撃させれば作業ゲーと化す。
ユリウスはツェーン先生によって強制1にすることもされてたりと完全におもちゃと化してたし、アルヴィスと違って魔力がカンストしてなかったりといじる要素が多すぎてw
火の龍の画像のリンの体力完全にチートで草
ユリウスは見切りが無い初戦はロプトウスのせいで延々とボコられる事に
月光&流星&勇者の剣☆50↑をもったラクチェに延々とサンドバッグにされてましたね。
いざ見切りつけたところで連続突撃を止められずにファバルに延々とボコられる始末。
聖魔の光石は自力で全員出来ちゃうからね・・・がんばれば能力カンストに・・・そこが余計にラスボスを不憫にさせる原因でもある
またFEやりたくなってきました♪
聖魔の魔王弱いですよね。
支援ガチガチの司祭のアスレイのパージの必殺でワンパンされることもあるそうです。
パージでワンパンは無理。
攻撃全振り支援モルダでも精々75程度しか与えられない。クリア前はボディリングも買えないから追撃も出来ない。
聖魔のボスは確かにそんな強くないけど、特攻武器、光魔法禁止縛りつけると途端に強くなる
つワイバーンナイト+てやり
つ支援イクリプス
つ支援ルナ
飛車角がそれなりに手ごわいなら
王将はそんなに強くなくていいと思うんだ。
え、マキシマムよりもアルビナスが有能って?(爆)
ベルドの順位はもっと上でいいと思う
普通に戦っても弱いのに、そもそもバトルにすらならずに倒せる(捕えられる)ラスボスなんて前代未聞よ
ユリウスが弱いのではない。
ナーガがチート過ぎるのだ。
フォデスに関しては、主人公兄妹の兄、エフラムのステータスをカンストさせたら特攻武器ブンブン振り回してるだけで撃破しちゃうんでホントに弱い。コメント欄のコメントを引用してしまいますが、GBAラスボスは事件の首謀者というのもあると思うので、ラスボスというよりは黒幕を懲らしめるっていう要素が強そうな気がします
ナーガ入手は最終ステージ直前じゃなく、最終ステージ内の最終盤ですね
入手したときにはもう敵はユリウス一人だけになってるタイミング
最終ステージはまずユリアが敵ユニットとして登場して、ユリアをうまく倒さないように(&自軍がユリアに倒されないように)ひたすら誘導しつつ精鋭揃いでやたら数が多い敵ユニットを倒していき、ユリウスのメティオ射程を横切ってユリウスより奥の城を先に制圧して、それからユリアをセリスまで誘導して会話して再度味方ユニットにして、それからユリアを城まで連れていってナーガ入手…面倒くさい!
ステージ全体がラスボスで、ユリウスはイベント戦といっていいくらい
聖戦では「一つの城の制圧=他シリーズの1章」なのでナーガ入手を他シリーズで例えるなら「終章の1個前の章のクリア報酬」といった具合
@user-qs1lk3fo9j
だとしても最終章でしょう
その理論でいっても「最終章でその辺フラフラしてた敵ユニットのユリアに話しかけて味方にして、さらに城へ連れていく」という作業が必要なので
三章1ターン目で手に入る勇者の剣を「二章のクリア報酬」とは言わないでしょ?
火の竜はSFCまでのメディウスよりは強いと思う
ベルドを捕えたままクリアしたことがあるけど、何もなかったのはイタすぎました