【FEエンゲージ】完全攻略エンゲージ完走記念、構築紹介
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- เผยแพร่เมื่อ 13 เม.ย. 2024
- 攻略に焦点を当てた動画になります。
前シリーズのような稼ぎプレイは無しですが、育成はしっかりと行います。
DLC・井戸無しルナティック
ネット接続無し
試練の離れ無し
稼ぎプレイ無し
遭遇戦やります
ミスティラガチャの確率
紋章師エイリーク勇者の槍リン刻印4回攻撃前提
砂陣か必殺のどちらかを4回攻撃中2回引けばワンパンできます。
必殺率30%を想定、技42(砂陣の発動率42%)
①砂陣が一回だけ出る確率 0.42x0.58x0.58x0.58x100=8.2%
②砂陣が0回の確率 0.58x0.58x0.58x0.58x100=11.3%
③必殺が一回だけ出る確率 0.3x0.7x0.7x0.7x100=10.2%
④必殺が0回の確率 0.7x0.7x0.7x0.7x100=24%
⑤砂陣1回以下かつ必殺0回の確率
(①+②)x④/100=(8.2+11.3)24/100=19.5x0.24=4.68%
⑥必殺1回以下かつ砂陣0回の確率
(③+④)x②/100=(10.2+24)x11.3/100=34.2x0.113=3.86%
⑤と⑥がハズレの確率なので100%から⑤と⑥を引くと
100-4.68-3.86=91.46%
約91%の確率で砂陣か必殺のどちらかを2回以上引けます。
(実戦ではチェインアタックや主人公の個人スキル適用や必殺1回だけで倒せたりと、少しハードルが下がる)
※幸運が高い敵は必殺率が30%を下回るので注意
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#feエンゲージ
#ルナティック
#王族
#育成 - เกม
本当に、お疲れ様でした。
楽しいシリーズをありがとう。
また、いのしかさんの育てた子たちが投稿されるのを気長に待っています。
こちらこそ温かいコメントありがとうございました。
周回には時間がかかりますけど、いい育成ができたらまた動画にします。
楽しいシリーズをありがとうございました。
攻略だけでなくベレトとカムイの掛け合いも面白かったです!
こちらこそありがとうございました。
攻略だけでなくユーモアも鍛えていきたいです。笑
火力の出し方、パルティアの使い方とても参考になりました😊
自分も最強の部隊目指していろいろ試行錯誤してみます!
終盤ごり押しばかりですみません!
参考に頂けたところがあって良かったです!
楽しかったです!
ありがとうございました〜
こちらこそありがとうございました!
お疲れ様ですm(_ _)m
BGMが風花だ…
独特な構築も多くて参考になりました
なんか久々に風花のBGM聴きたくなりました。笑
参考になれる箇所があって良かったです。
ありがとうございました。
アルフレッド1位おめでとうございます🎉
今回もとても面白い周回でした。
また楽しみにしております😊
アルフレッドは完全に予想外でしたが、強く使えて良かったです。
いつもありがとうございます!
楽しい周回ありがとうございました!
クラン君はいいですね。ウォーリアーとリーフの組み合わせにベレト刻印勇者の斧は完全に盲点でした。
毎度のことながら参考になります。
パネトネも月の腕輪まで取れば更に役割増えて良さそうですね。
自分も毎回アルフレッドが300勝越えで多分一位なんでいのしかさんの周回でも活躍してて嬉しかったです。
次も育成論楽しみにしてます。
ありがとうございます。
リーフのエンゲージまで活かした構築ではないですが、強く使えて良かったと思います。
パネトネはSPが弓術心まで考えるとかなりギリギリになるかもしれないですが、一度試してみようと思います。
お疲れさまでした
アルフレッド最高!アルフレッド最高!
最高っす!多分これからも使い続けていくと思います。
初コメ失礼します。
このシリーズ見て自分もジェネラルアンバー真似してみましたが、ウルフを簡単にワンパン出来て病みつきになってます!銀の大斧手に入れたら反撃の削りも半端ないダメージ入ると思うので、今から楽しみです!
初コメありがとうございます。
アンバーの感触良かったようで何よりです!!
斧も良さそうですね!ありがとうございます。
いのしかさんの動画見て、またエンゲージ始めてしまいました。
もう何周目なのか…
他のゲームやってても、結局戻ってきてしまう魅力のあるゲームですよねー
見てて思いますが、クランは良いですねー
やっぱり初期からいるので育成しがいがあって、速さが伸びやすいので、使いやすいです。
定番のクラスですが、私はクラン、ジャン、カゲツをよくウォリアーで使って火力ゴリおししてます(笑)
私も別のゲームやっても何だかんだでFEに戻ってきてしまいますねー
クラン、ジャン、カゲツのウォーリアーは物理キャラの頂点と言ってもいいぐらい強いですよね。
3人全て同時に採用して全てウォーリアーは私やったことが無いです。
とんでもないごり押しができそうですね!笑
完走お疲れ様でした!3位ミスティラ2位ディアマンド1位アルフレッドで常連の顔ぶれですね!笑
いつも参考にしてます!
ありがとうございました!
普段と変化が欲しいですが、楽しく攻略できたのでOKとします!笑
おむかれさまでスター
おむかれさまでスタ!
Nice!
ありがとうございます!!
セリーヌですが2回目のCCでハイプリーストになれば幸運はそのままで魔導書A杖Aになれるのでカムイ係(龍脈・炎)と妨害杖係を兼業できるのに気づきました。
専用兵種の幸運成長率が上級職と下級職で同じ20%なのでサポート運用なら10レベルCCしなくていい点も優秀です。
専用下級と上級とで幸運成長率同じでクラスチェンジ後回しでも影響少ないですよね。
杖Aじゃないのだけがミカヤ依存で不安要素なんでハイプリ運用考えてます!
私からすれば十分完成された攻略でした!終盤ゴリ押しできるのもそれまでの積み重ねあってのものだと思います。私はその場その場で一番楽することしか考えない(典型的なのが中盤以降使わないリベラシオンを最大錬成する、ダメージ計算とか全然しない、敵ステはこちらの回避が命中を上回るかしか見てない)脳死プレイなのでこのレベルの部隊作ろうと思ったらチキないと無理ですwというかチキあると閃心の体術が勇者武器の中でも破格の火力になって楽しいですw(マスモンフランが3桁ダメージとか普通に出す)
いつもありがとうございます。
後半は編集しながらマジで心配でした。
これもう攻略じゃないよな?って感じで笑
体術は武器威力が高めだからチキで力・魔力同時に上げていくと凄い火力になりそうですね。笑
ディアマンドの装備ですがマルスのたたみかけがあるので勇者の斧の方がハルバーディアとドラゴンナイトは倒しやすいと思います。
命中が大きく上がる刻印が必要になる点に注意。
命中の不安があるんですけど、確かにそっちの方がいいんですよね。勇者の剣は何故か他の勇者系より錬成コスト高めですし。
ルキナ刻印をトマホークから外して勇者の斧に付けて試してみます。
編集お疲れ様です♪
クランくんは完成が遅いけど育成期間が終わったら強いから苦しいと思ったことがないですw
メリンは完全に回避盾運用してたらもっと良かったのかな?
次回の動画も楽しみに待ってます!
アンナのシグルド刻印が最終盤は必要なかったので、メリンに渡しても良かったですね~
公判でも回避盾として使えたと思います。
クランは育成明けがものすごく強いから、ワクワクしますよね!
まだまだ可能性ありそうなんで、色んな兵種で使っていきたいです。
ありがとうございました!
これまでのクリアメンバー紹介でも「キャラ毎にドーピングアイテム何個使用したか」が明記されていましたが、今回の一連の動画では「どのタイミングで、どういった目的で、何を何個使用したか?」と言う使用意図がわかるので、参考資料としてもかなり貴重なシリーズになっていて助かります!
リザードンにはこれから幸せな日々を送って欲しいものです笑
普段の部隊紹介動画でも何故このドーピングを使ったと説明した方が良さそうですね。
大体は成り行きではあるんですが笑
貴重なご意見ありがとうございます。
リザードンはモンボから解き放たれたのできっと幸せになるはずです!
@@inoshika32 ドーピングアイテムを使うタイミングはまあ様々な流派があるみたいですが、今回の完全攻略シリーズ見ながら「ここで使うんだ!」と言ったところも注目してました。私は最終章直前に駆け込み乗車の如くまとめてブッパしていたので勿体無いことしてたな〜と思い知らされました笑
まだまだエンゲージプレイするつもりなので、時々見返しながら参考にさせていただきます!
アルフレッドは耐久を生かした反撃をさせるなら月の腕輪ではなく槍術・剛もありかなと思ったんですがどうでしょうか?
実はそれも考えてるんですよね~、個人スキルとの相性もいいですし
幸い力がそこそこあるので、威力低いキラーランスでも26章の敵倒せそうです。
もう一周アルフレッド使って試してみます。
ありがとうございます。
リン前提で懸念を書きますとドロー持ちのハイプリをミュルグレ流星群でとるとき月の腕輪のほうが安心ですが、
ベルセルク育成に力のしずく1個なら槍術剛でも届くかもしれないですね。
参考までに、25章グラドロン神殿のドロー持ちハイプリが力31+月の腕輪でジャストです。
追記:余ってた力のしずくをつかって検証してきたんですが、月の腕輪なしだと力35必要です。
@@enrike514 検証ありがとうございます。
私も確認して、25章は大丈夫そうでしたが、20章のドロー持ちが厳しかったです。
HP42守備21で月の腕輪なしなら力32の流星群じゃないと倒せなかったです。
育成ペースによりますが、ベルセルク経由アルフレッドが大体この時点で力29~30です。
力32ミュルグレ16で物攻48
48-21=27
27x0.3=8.1
小数点以下切り上げで9x5で45
リュール隣接か個人スキル発動後の再行動か力の薬、料理効果で解決しますが、育成のペースが遅れても倒せるように月の腕輪にしておきます。
ありがとうございました。
ユニオバもそうだけど、ソドマスへの風当たりキツイ、、きつくない?
キツイですよね、、、
FEもユニオバもどちらも戦えないことはないと思いますが、楽しにくい兵種やキャラは敬遠されてる感があります。
私も強く使えるよう頑張ります!
立浪和義『戦う顔してない』吹きましたwww
今回アルフレッド初めて育ててるけど、速さ不足でパルティアトドメ役になっちゃってて主力とは言えない状況になってて使いにくいなぁと(@_@;)
後でアルフレッド育成学見直します(*`・ω・)ゞ
個人的にFEは主人公と弓と魔法の物語なんで物理火力ゴリ押し俺には絶対無理なので参考になります(*´∀`)
セアダスいじる人がいないので思い切っていじってみました!笑
アルフレッド難しいですよね。速ささえなんとかできればって感じです。
部隊編成としては多分弓・魔法主体が昔からの王道とされてる感がありますよね。
私の編成の方が異質だったかもしれないです。
同じ条件で次はクラン育ててみたい(*´∀`)
後メリンは育てたいんだがどう育てりゃ良いのか非常に難しい(^o^;)
尻尾引っこ抜いたらメリンじゃないし( ゚д゚)ポカーン
無難にウルフナイトエイリークですかね?
ウルフナイトだとそれ以外の構築が思いつきません、、、
尻尾引っこ抜くならウォーリアーエイリーク勇者斧ベレト刻印、速さ+体格+が強い気がしてるんですが、ウォーリアーは普通過ぎてって感じでなかなかやりださないです。
完走お疲れ様でした。
アンナさん一位じゃなかったんや
アルフレッドは使い方が難しい😓
私もアンナが一位かと思ってましたが以外も意外でした。
アルフレッドはなかなか大変ですよね。
早めにリンから速さ+を取ったり、速さドーピングしたら気休め程度には楽になると思います。