На моменте, когда Вася начал рассказывать о том, как интересно собирать разных роботов в игре, ожидал что он скажет "А знаете, в какой игре ещё можно кастомизировать свои машины? Конечно же Cross..."
Внезапно сюжетом можно проникнуться не смотря на отсутствие лиц у важных сюжетных персонажей. У некоторых из них, вроде Айры, его вообще и быть то не может. Тут просто стоит похвалить игру актеров озвучки и сценаристов, потому что что за Айру, что за Расти, что за Уолтера начинаешь переживать по ходу прохождения каждой миссии и каждой концовкой. Когда Уолтер в концовке Освободителя отключает свой AC на фразе "Ты нашел себе друга, 621", лично у меня сердце еркнуло. Просто да, тут подход к сюжету такой же как и у Nier Automata, где истинная концовка и ответы на вопросы (пусть и не все) даются лишь после нескольких прохождений разными путями. Я понимаю почему этот подход может некоторым не понравится, но судить о истории только по одному прохождению это глупо, при том что игра сама подталкивает к множеству прохождений.
@@martinwalker4612 Тоже играл с японской, это было супер атмосферно. Нереально классная озвучка, как будто меха аниме смотришь, только с хорошей графикой и анимациями)
Меня пейзажи за душу тронули. Я не знаю почему, но я в какой-то момент на все эти монументальные сооружения смотрела и так грустно стало 😔. Игра очень понравилась. ❤
Пока все ждут очередной соулс - имхо, но они уже порядком утомили. Для меня игра стала настоящим глотком воздуха. Как в меха жанре ( игры по которому, за исключением тайтанфол, раньше считал мертворождёнными). Так и сменой сеттинга с геймплеем. Игра далеко не идеальна, и все же она мне понравилась, подарила новый опыт, так что даже не хочется искать какие-то минусы. Приятные моменты перекрывают плохие.
годная игра. дизайн мехов в игре очень стильный, какой то прям утонченный. аж приятно такими управлять. это и не удивительно художниками были люди которые рисовали мехов для евангелиона, гандамов. даже создатель макросс и тансформеров поучаствовал. геймплей тоже зашел. перестрелки очень динамичные и захватывающие. мир игры вайбом мне дюну напомнил и это тоже для меня плюс. тут тоже есть несколько фракций который за местный спайс вооют. который тоже как наркотик используют некоторые. даже есть свои фримены и червь. музон тоже понравился он прям очень уместный и атмосферный. теперь это одна из моих любимых игр фромов. графон хоть и простенький но на него особо внимание не обращаешь как в метал гир райзинге. японцы вообще часто пыытаются геймплеем взять а не графикой в силу ограниченного бюджета. игра зайдет фанатам vanquish, nier automata и тд.
Честно фанат Батлтеха, но хехехе так и не смог заценить фичу арморед кор. 1 Тип японское представление о мехах как о вертолетах или гравитанках тау из вахи. Ну не должна махина с дом так носиться, хочешь порхать как бабочка, на хр.... мех делать сделайте уж Огненную призму эльдар или тауситский рыбамолот. Что впрочем игра даже дает сделать еще бы была возможность от рук с головой избавиться чтобы гравилет выглядел как гравилет. 2 Ненавижу е..... дарксоулс, лучше в 5ом Мехваре выйду на Атласе с топором против толпы на лайтах со скилом точности 10 чем играть в соулслайк в любом виде. 3 Кастомизация... Тут уже честно кому как, в том же батлтехе люди по ней прям упарываются, мне же лично ближе лорный подход Батлтеха в котором никакой на.... этой кастомизации нет, есть модель меха, и любое ее переоснащение это новая разновидность со своим индексом. А какие офигительные истории, индивидуальность у каждой машины. Не просто какая то деталька для конструктора, а машина чуть ли не со своим характером, лором и личностью. 4 У..... подход япошек к сюжету. Не то чтобы в мехварах сюжет сильно лучше. Но есть настолка и уж в компани буках, и лоре сюжет есть и более менее увлекательно он прописан. Да даже тупо в отрыве от всего истории о создании и эксплуатации чуть не каждой модели меха. Мне пришлось смотреть 5 часов ретроспективы серии чтобы понять о чем она, при условии что сам автор говорил о том что половина того что он говорит его мнение и додумки в виду ну пипец информативности игры. И эти 5 часов это только первые 3 части, дальше автор видать одастое....я и ему нужен перерыв. Вообще я просто в а..... с гениальности япошек как выдать халтуру и болт положенный на наратив за гениальную фишку которую уже сколько игор хавают. Что в дарк соулсах что в елдарике, да сюжет то интересный. Только если смотреть видосы на 2 часа где в лучшем случае половина додумки автора ролика на основании того что он лично понял из того чего япошки на от...... навалили в своей игре.
@@lordofchange5997 Я надеюсь что вы в курсе того что мехвариор сделан на основе японских меха а именно на гандаме где роботы тоже носятся как угорелые и имеют убер оружие
@@lordofchange59971) а почему нет, у этого есть около техническое обоснование? 2) понимаю 3) ну хз, как минимум, в mw5 скромный кастомайз выглядит странно тк мы играем за наемника, который может подстраивать машину под себя 4) в коре он довольно прямолинеен
Почему все считают, что если человек болен эпилепсией, то у него обязательно будут проблемы со всякими вспышками, и обязательно будет приступ с пеной и судорогами? Это далеко не у всех типов эпилепсии так. Ее столько разных видов, и все они по разному провоцируются, то от громкого звука, то от недосыпа, то от стресса, то от вспышек и т.д. Бывают и с потерей сознания, но без судорог и пены, бывают приступы которые происходят только во время сна но с ужасными судорогами, абсансы и т.д. Пс. И не нужно никакие предметы совать в рот человеку во время приступа, можно и ротовую полость повредить, и себя без пальцев оставить, а свой язык человек ни за что не проглотит и не задохнется. Лучше положить на бок и под голову положить что-то мягкое, и смотреть чтоб человек не поранился , при этом не надо сдерживать судороги своими руками, это очень плохо кончится. Минутка познавательности на ютубе ))
Надеюсь, что вы все же сделаете переобзор после перепрохождения на все 3 концовки, ведь контента упущенного вами - масса. А миссия в новой игре + связанная с одной огромной машиной, и ее обороной, выгорела меня куда больше чем Балтеус, или любой другой босс в игре.
@@СапиесДело в том, что разница огромная. Я прошел игру 3 раза и понимаю разницу, если начать идти на 3-ю концовку то выбора будет больше и новых миссий будет больше, совершенно новых, будут меняться старые.
А разве оборона огромной машины не на НГ++? У меня на НГ+ стандартная миссия уничтожения. Или там условия предыдущих миссий нужно соблюсти чтобы на этот вариант обороны выйти?
Я бы скорее сравнил Armored Core не с дарками и секиро, а с Ace Combat. Ну или Project Wingman. Она ощущается не как DS, а как вот эта колда в воздухе (в хорошем смысле) с дотошной кастомизацией своей машины, зрелищными битвами с ох*енным музоном, и *иногда* рядовыми заданиями в духе "лететь вон туда, убить всех, смыть, повторить". Как фанат вышеописанных игр отвечаю: таким как я Armored Core точно зайдёт. Мало того, что сеттинг и геймплей чем-то похожи, так ещё и геймплейная формула практически та же.
В один момент понял, что сделал для себя "Ультимативную открывашку". А потом начал смотреть на мехи других людей, на мехи людей в ПВП. И понял, что у каждого, в зависимости от стиля игры, своя собственная "Открывашка". Хотя казалось бы, куда уж оптимальнее. Балтеуса убиваю за секунд, эдак, 30. Но тем не менее - сколько видел людей - столько и билдов видел.
Отличная игра, к которой автор обзора не смог внимательно отнестись. Даже ужасно предвзятый и скептичный Бес смог к игре отнестись более внимательно. Зачем треть обзора посвящать пятой части - неясно, особенно учитывая, что автор про игру не сказал массу вещей. Смог сделать ультимативный билд и не было челленджа? Так может стоит вспомнить, что во всех играх этой студии игрок сам определяет сложность? В соулс серии тоже можно всё протащить за перекаченного мага. Однако при таком подходе к геймплею львиная доля интереса потеряется, в арморд кор - идентичная ситуация. Да, это не соулс, но регулятор сложности здесь точно также встроен в выбор билда, через который ты проходишь. Боссы здесь крутейшие, если не проносить их танком. В последнем нет ничего плохого, но жаловаться на простоту тогда странно. В свете сказанного вопрос: «зачем делать другую сборку?», кажется карикатурным. Мб, чтобы геймплей раскрылся не в простом стоянии и поливании всего живого огнём? (Я сейчас ссылаюсь на огромное количество моментов из видео). Тут много стилей ведения боя и с ними можно очень кайфово экспериментировать. К слову, боёвка развивает некоторые идеи из Секиро и Блад. борна. Она стала ещё быстрее, и требует очень грамотно управлять выносливостью в лёгкой сборке. Эта боёвка - очередной шедевр Фроммов, но и про это ничего не было сказано. Высмеивание игры со стеллсом тоже странное: там просто требуется вовремя стрелять в камеры и быть внимательным к окружению. «Пустые пространства с плейстейшн 3». В этом фрагменте автор показал миссию, где нужно залезть на гигантское механическое чудище, которое и есть главный элемент окружения. Какое ещё наполнение нужно? Поставить городок с доп. квестами? Говоря о «проникновенных людях». Привет, я такой, и меня здешний нарратив тронул больше, чем Хорайзен, в котором куча лицевых анимаций, но никакого желания никому сочувствовать они у меня не вызвали. Эта очередная игра, которая показывает, что вызвать в игре чувства можно не только кинематографичностью, а совсем другими средствами. Фроммы в очередной раз показали, что они умеют с этим работать и играть куда лучше тех, у кого сумасшедшие бюджеты. Ощущение, что автор торопился сделать обзор побыстрее и забил на крайне осмысленную игру Фроммов. Печально, что на условном ДТФ с миллиардом предвзятых пользователей нашлись ребята, которые в игре увидели больше, чем стопгейм.
Увы, но очень многим трудно проникнутся к персонажам, которых даже в лицо не видишь, а только слышишь. Этой серии очень не хватает экранизации, чтобы показать людской быт и жизнь наёмников в мехах.
@@iriska_kiskan7675 это забавно, но в голосовой подаче находишь свой кайф. Правда совсем не сразу. Появляется иммерсивность, которая Элденрингу не снилась.
Что-то меняется, что-то остаётся прежним, но всегда можно рассчитывать на то, что комьюнити фромов придет и объяснит вам, что вы играете в игру неправильно.
Вообще... Удивительно хорошая игра. Когда начинала - не ждала ничего от неё. А оказалось очень даже очень. Но вот СПОЙЛЕР на финального босса на 7й минуте это нехорошо...
Гальперов не устаёт умиляться своей "крутости". Как он всех разматывает за секунды (с читами) , а сейчас ещё попробовал юнити решил, что и тут папка и в каждый обзор суёт)
@@alekspil6431 ну давай посмотрим, что я перестану замечать когда повзрослею. Как в каждом "Разборе полётов" Гальперов флексит перед Русяичем "...не, не, не ты не понял...", "...я тут вообще не умирал..." и т.д. Или как тут у многих вдруг возникли сложности с первым боссом, а у него нет, потому что вот он один догадался про меч (ага как же). Или то что сборку котрую он тут пиарит тольтко во второй половине игры собрать можно, а самые сложные боссы в начале. Или то, чтобы собрать сразу билд хороший должно очень повезти, потому что денег отсыпают немного, а покупать есть много чего, приходится гриндить. Или то как он в подкасте старыилда вдруг случайно попробовал читы Скайрима. Ну кто в первый день игры пробует читы? Кто вообще пробует читы? Зачем? Ну и конечно и там и тут надо было вставить как он за 5 минут миры создаёт на движках.
@@maestrobfb АААААААААААААААА - обзор - сравнение с другими передачами с совершенно другой подачей ХАХААХАХАХААХ Боже...достаточно. Это сравнение много о тебе говорит.
@@alekspil6431 ты сам не замечая подтверждаешь мои слова))). В том то и дело разные рубрики, разная подача (должна быть), а человек везде твердит одно и то же, как он круто играет, а теперь ещё и что он с движками умеет работать. То что ты не можешь это сопоставить, а ещё и приводит в качестве аргументов многое говорит как раз о тебе)
@@maestrobfb Я просил адекватную претензию. А не претензию шиза, который одну передачу на канале сравнивает с другими. И нет, упоминание ЛИЧНОГО опыта логично для таких передач. Но сравнение полностью - шиза. Попей таблеточки.
Одни клоуны ноют что это Dark Souls, другие ноют что это НЕ Dark Souls, третьи жалуются на сложность, а четвертые говорят, что игра тупой автокликер. У пятых же игра говно, ну... Просто потому что они уже взрослые мальчики и не играют в роботов. Одним словом, игра хорошая, так как удовольствие от неё получают как раз те, кто играет, а не любители пофармить или посмотреть кинцо.
Меня ещё забавляет то, как построен этот обзор, типо, автор показывает "пустую" пустыню и говорит, что она, словно бы с PS3, но даже не пробует повернуть камеру чуть левее и показать нам „Странника”-огромного шагохода, что даже в кадр нормально не помещается, по сути он и является тем самым "наполнением локации", но нет, зачем нам акцентировать на этом внимание, уж лучше мы покажем хрен пойми что и выделим это в качестве претензии, а ведь те кто не играл поверят...
игра просто крутая! не ахрененная, а просто крутая! на сборке меха, можно днями сидеть, а на сборке своей эмблемы, месяцами! обожаю больших роботов, огромный фанат, дайте больше игр с огромными мехами!!! А кроме мехвариора и арморедкора, почти ничего нет((())
Хрен знает, что там у народа на балтеусе за беда, я его смёл за полчаса при помощи энергооружия и ближнего боя. Я могу понять, чего люди на пауке застревали, ибо он спамит, как чёрт. И ибис, сраный коралловый самолёт с особенностью из разряда "пропустил атаку - оторвало пол кабины". Хотя ибис тоже вылетел в зрительный зал от дробиков и плазменного кнута. Но балтеус был для меня одним из простейших боссов во время первого прохождения.
@@Kio9 на самом деле когда он без щита он кинетом больно получает. А вот взрывной урон на него работает фигово. Когда уже проходил повторно, стал его мочить через два циммермана и ближний бой. Вообще лёгкий робот-ближник даёт люлей 90% боссов в этой игре. А все боссы АС легко мочатся тяжёлым роботом с лазерным копьём и большими пушками.
@@anotherage8758ну там и там "непонятно куда идти" и РПГ элементы. В остальном наверное нет. В КФ монстры и мобы честнее, ты их вполне можешь победить, в ДС же постоянные эвейды и перекаты. КФ более рпгщная полноценных боссов мало, в ДСе же ты считай от босса к боссу идёшь.
мне на соньке первой очень понравилась игра и на псп значит и эта зайдет, на плойке тоже плечевые ракеты ставиш двойные не помню название и половина арены сразу проходится даже двигаться не надо, для тех ботов что не убила ракетница можно поставить в одну руку меч в другую лазерную пушку на 100 зарядов, так можно проходить и миссии где патроны конечные. Была еще сборка для мнгновенного уничтожения ботов, но только для арены лазерные руки пушки с такойже ракетницей плечевой, правада если за пару секунд не ушатаеш робота словишь перегрев. Была универсальная сборка на игре + для всего правда на ней приноровиться надо ракета вертикального взлета на плече, лучевой гранатомет на втором плече, в руки меч и туже пушку на 100 выстрелов, так как после сюжета робот мог стрелять из гранатомета уже двигаясь и меч приобретал доп свойство. Неплохие короткие руки пушки были которые серию снарядов запускали они помоему тока с арены давались тоже можно было в большинстве боев использовать у неих боезапас был огромный хороший урон и неплохая дальность плюс они не жрали энергию.
Большой поклонник armored core еще со времен первой плейстейшн. И скажу что 6я часть имеет ту же днк. Это главное. Послелняя часть в которую я играл, была 3я. На пс1. И вот теперь в 6ю на пс4 я просто начал играть и все родное. Я думаю, что это прекрасный результат. Та самая игра. С той самой классической сложностью. Но в хорошей графике и управлении.
хочу верить в то, что Armored Core 6 - это намек от фромов на то, что они собираются перевыпускать старые игры вроде первого гена, ну или хотя бы сделают новые игры
Ещё один... 0:21 "Базовый фундамент Armored Core VI был заложен Хидетакой Миядзаки вместе с рядом ключевых дизайнеров и художников. Когда окончательный концепт проекта принял форму, Миядзаки передал управление Масару Ямамуре, который сейчас и доводит разработку до ее кульминации" (с) IGN
Потихоньку прохожу уже неделю. Не фанат мехи, не играл ни во что подобное (кроме hawken году в 14ом), но словил дикий кайф как от геймплея, так и от сюжета. Немного удивило, что игра дико лёгкая, если не ныть, а разобраться малость, но все равно весело.
Не знаю, первый раз играл в AC, но босса вертолета уложил со второй попытки, когда понял, что можно тупо под него залетать 😁 Ну и да, с холодняка в кабину тоже эффективно. А того, что по арене мечется и кидает кучу ракет пришлось чуть дольше ковырять. Раза с третьего вышло, когда подобрал правильную сборку. В этом, наверное, и приколл игры - возможность быстро сменить билд, когда понял, в чем слабость/сложность босса 😁 Может помог какой-то опыт Front Mission Evolved или игра в Titanfall :D Хотя это только начало игры..б
Первая игра серии была просто ТОП! Я одну арену проходил с год в детстве, пока не нашёл ключик против топового меха. Но так и не прошёл, ибо в одном месте не понял что делать с тогдашним уровнем английского((( После просмотра захотелось пройти первую часть)
Такая же история была, где-то год-два назад все-таки прошел и не пожалел. Атмосфера и музло до сих пор держатся. Чего только Circulation и Complete Physical стоят.
Больше меха-игр и аркад а-ля из начала 2000-х надо. Всего этого было много 15-20 лет назад и очень мало было на ПК, а сейчас не хватает на всех платформах. Индюшатину к аркадам не отношу.
"было много 15-20 лет назад" было-то было, да вот только не особо много. Да и тут что-то среднее между аркадой и симом. "Индюшатину к аркадам не отношу" а зря.
Помогите найти игру. Стопгейм когда-то делал обзор на нее, называлась она как-то my little..... это рпг от третьего лица, там гг и с ним какойто дворецкий в цилиндре вроде, графон и стилистика ближе к мультяшной, драконы там тоже есть, даже помню момент из видео, там гг на пероне стоял ждал то ли поезд то ли трамвай
я как раз после первого дарк сулс начал играть кингсфилды-армордкоры, а еще удивился что эхо найт тоже фромы делали тк знал про нее со времен сидения в фендоме хорроров
Да не должны From'ы делать только Тёмные души. Да жаль конечно за такую неравномерную кривую сложности. Но я как поклонник мехов просто кричу в агонистическом экстазе от этой игры.
Обожаю игры где можно строить мехов, давать им разные пушки и проходить уровни, вроде From mission Evolved или Mass builder. Арморед тоже самое но сложнее и красивее. Мне очень понравились боссы, они сложные но.... Не невозможные , ситуация как в dark souls или cuphead
Ты накидал готовых ассетов из assetstore и сравниваешь это с созданием профессиональной игры?! Сотрудники stopgame внезапно в маразм начали впадать, или тут правда никто про то как происходит разработка ни бум бум?
@@Dedushka_VarG Лол, что он загнул, свое мнение? Людям разные вещи нравятся. Мне АС намного больше балды понравился например, а о ней то шуму сколько...
От игры, в которой первым боссом является БОСС-ВЕРТОЛЁТ, ожидать можно что угодно
Ждём обзор Булджатя, получаеца
Вертолёт😱
То есть любого уровня днища?
Особенно когда БОСС ВЕРТОЛЕТ появляется дважды в игре
0:13 нуда что будет популярнее махать средневековой палкой с металом или огромные роботы с огромными пушками с кучей взрывов
На моменте, когда Вася начал рассказывать о том, как интересно собирать разных роботов в игре, ожидал что он скажет "А знаете, в какой игре ещё можно кастомизировать свои машины? Конечно же Cross..."
На моменте когда он показал что сделал в юнити за 5 минут я ждал рекламу курсов
Вот такая у Василия репутация))
Конечно же на круасане
@@redham1150 мефисто смотрели?
Крос говно. Не сама игра, отношение разрабов к комьюнити и самой игре. Боюсь, загнется скоро, как когда то Metal War Online
Перегрев в АС появился чуть ли не во второй части. Так что не в "как в секиро", а "в секиро желтая полоска как в АС"
Чел же сам сказал, что в игры серии, кроме пятой не играл. Не понятно только, зачем тогда своем неинформированное мнение высирать.
Вася к начале сказал:"Все ждут дарк солс, элден ринг 2 итп.." Но не упомянул Секиру, даже тут она где-то в перде, эх))
Хидетака Миядзаки в титрах указан как "Initial Game Designer
"
В интервью одного из разработчиков упоминалось, что на раннем этапе Миядзаки задал направление для всего и затем свалил работать над кольцами.
В стелсе можно делать что угодно, если успеваешь уничтожить машины свидетелей, об этом кстати рассказывает "оператор" на миссии
я когда перепроходил на поиск комбат логов тупо всю локацию зачистил)
Я просто пролетел и никого не убивал
Мне игра понравилась, то чувство когда строишь свой «корч» дольше чем проходишь миссию, непередаваемо)
Никогда до этого не играл в меха жанр, но игра прямо зашла на отлично. Магия фромов, не иначе)
Внезапно сюжетом можно проникнуться не смотря на отсутствие лиц у важных сюжетных персонажей. У некоторых из них, вроде Айры, его вообще и быть то не может. Тут просто стоит похвалить игру актеров озвучки и сценаристов, потому что что за Айру, что за Расти, что за Уолтера начинаешь переживать по ходу прохождения каждой миссии и каждой концовкой. Когда Уолтер в концовке Освободителя отключает свой AC на фразе "Ты нашел себе друга, 621", лично у меня сердце еркнуло. Просто да, тут подход к сюжету такой же как и у Nier Automata, где истинная концовка и ответы на вопросы (пусть и не все) даются лишь после нескольких прохождений разными путями. Я понимаю почему этот подход может некоторым не понравится, но судить о истории только по одному прохождению это глупо, при том что игра сама подталкивает к множеству прохождений.
Особенно если с японской озвучкой играть, там такие знакомые и уже практически родные аниме-архетипы. Уолтер и Карла вообще прекрасны.
Согласен, когда сражался с Уолтером тоже проникся его диалогами.
@@martinwalker4612 Тоже играл с японской, это было супер атмосферно. Нереально классная озвучка, как будто меха аниме смотришь, только с хорошей графикой и анимациями)
Серьезно, тут еще вариации будут. Тогда бомба
Актеры озвучки в этой игре дико тащят. и это после кринж озвучки 4-5 кора
Восстановление AC6 - это база, ждём сиквел-ДЛЦ
Меня пейзажи за душу тронули. Я не знаю почему, но я в какой-то момент на все эти монументальные сооружения смотрела и так грустно стало 😔. Игра очень понравилась. ❤
Никогда не играл в AC и игры в жанре меха никогда не интересовали, но решил попробовать и мне дико зашло, теперь жду новых частей и ищу похожие игры)
старые поиграй XD
Попробуй Front Mission Evolved.
@@kosoyurod228 очень плохой пример
Зацени Verdict day и Gundam unicorn)
zone of the enders топовая серия, считается одной из лучших в жанре (от кодзимбы, кста). Но в ней на ПК только одна часть есть.
Мне нравится как Вася, когда показывал пустыню, пытался всячески спрятать огромного робота на фоне
Зато свою локацию, на которой можно просто ходить во всей красе😂😂😂
Именно
Это как запустить миссию в сербёзном сэме с тысячамиврагов и финальным гигантом но отвернуться и сказать что ничего нету
Отличный кандидат для рубрики история серии в деталях ❤❤❤ Вася сердечно тебе ❤❤❤
Есть Хайвуха и NEXTGAMELIFER для этого. Один деларт турбопрохождения с обзором, другой прямо историю серии. Советую обоих.
Пока все ждут очередной соулс - имхо, но они уже порядком утомили.
Для меня игра стала настоящим глотком воздуха. Как в меха жанре ( игры по которому, за исключением тайтанфол, раньше считал мертворождёнными). Так и сменой сеттинга с геймплеем.
Игра далеко не идеальна, и все же она мне понравилась, подарила новый опыт, так что даже не хочется искать какие-то минусы. Приятные моменты перекрывают плохие.
Мне игра понравилась. Не жалко остановится на какой-нибудь миссии или боссе, если есть трудности, и пойти отдохнуть)
В общем обзор очень поверхностный.
Плюс арену ты не всю открыл. И это был не последний чувак на ней.
годная игра. дизайн мехов в игре очень стильный, какой то прям утонченный. аж приятно такими управлять. это и не удивительно художниками были люди которые рисовали мехов для евангелиона, гандамов. даже создатель макросс и тансформеров поучаствовал. геймплей тоже зашел. перестрелки очень динамичные и захватывающие. мир игры вайбом мне дюну напомнил и это тоже для меня плюс. тут тоже есть несколько фракций который за местный спайс вооют. который тоже как наркотик используют некоторые. даже есть свои фримены и червь. музон тоже понравился он прям очень уместный и атмосферный. теперь это одна из моих любимых игр фромов. графон хоть и простенький но на него особо внимание не обращаешь как в метал гир райзинге. японцы вообще часто пыытаются геймплеем взять а не графикой в силу ограниченного бюджета. игра зайдет фанатам vanquish, nier automata и тд.
Честно фанат Батлтеха, но хехехе так и не смог заценить фичу арморед кор.
1 Тип японское представление о мехах как о вертолетах или гравитанках тау из вахи. Ну не должна махина с дом так носиться, хочешь порхать как бабочка, на хр.... мех делать сделайте уж Огненную призму эльдар или тауситский рыбамолот. Что впрочем игра даже дает сделать еще бы была возможность от рук с головой избавиться чтобы гравилет выглядел как гравилет.
2 Ненавижу е..... дарксоулс, лучше в 5ом Мехваре выйду на Атласе с топором против толпы на лайтах со скилом точности 10 чем играть в соулслайк в любом виде.
3 Кастомизация... Тут уже честно кому как, в том же батлтехе люди по ней прям упарываются, мне же лично ближе лорный подход Батлтеха в котором никакой на.... этой кастомизации нет, есть модель меха, и любое ее переоснащение это новая разновидность со своим индексом. А какие офигительные истории, индивидуальность у каждой машины. Не просто какая то деталька для конструктора, а машина чуть ли не со своим характером, лором и личностью.
4 У..... подход япошек к сюжету. Не то чтобы в мехварах сюжет сильно лучше. Но есть настолка и уж в компани буках, и лоре сюжет есть и более менее увлекательно он прописан. Да даже тупо в отрыве от всего истории о создании и эксплуатации чуть не каждой модели меха. Мне пришлось смотреть 5 часов ретроспективы серии чтобы понять о чем она, при условии что сам автор говорил о том что половина того что он говорит его мнение и додумки в виду ну пипец информативности игры. И эти 5 часов это только первые 3 части, дальше автор видать одастое....я и ему нужен перерыв. Вообще я просто в а..... с гениальности япошек как выдать халтуру и болт положенный на наратив за гениальную фишку которую уже сколько игор хавают. Что в дарк соулсах что в елдарике, да сюжет то интересный. Только если смотреть видосы на 2 часа где в лучшем случае половина додумки автора ролика на основании того что он лично понял из того чего япошки на от...... навалили в своей игре.
создатель Макросс, кстати, в АК начиная с первых игр серии задействован был, поищите интервью с ним, там про всякое
Не то что поучаствовал, он и создал концепт арморед кора
@@lordofchange5997 Я надеюсь что вы в курсе того что мехвариор сделан на основе японских меха а именно на гандаме где роботы тоже носятся как угорелые и имеют убер оружие
@@lordofchange59971) а почему нет, у этого есть около техническое обоснование?
2) понимаю
3) ну хз, как минимум, в mw5 скромный кастомайз выглядит странно тк мы играем за наемника, который может подстраивать машину под себя
4) в коре он довольно прямолинеен
Ждем полную историю серии
"Прошел за 15 часов" - уже сходу как бы говорят нам, что автор игру толком и не видел
Почему все считают, что если человек болен эпилепсией, то у него обязательно будут проблемы со всякими вспышками, и обязательно будет приступ с пеной и судорогами? Это далеко не у всех типов эпилепсии так. Ее столько разных видов, и все они по разному провоцируются, то от громкого звука, то от недосыпа, то от стресса, то от вспышек и т.д. Бывают и с потерей сознания, но без судорог и пены, бывают приступы которые происходят только во время сна но с ужасными судорогами, абсансы и т.д. Пс. И не нужно никакие предметы совать в рот человеку во время приступа, можно и ротовую полость повредить, и себя без пальцев оставить, а свой язык человек ни за что не проглотит и не задохнется. Лучше положить на бок и под голову положить что-то мягкое, и смотреть чтоб человек не поранился , при этом не надо сдерживать судороги своими руками, это очень плохо кончится. Минутка познавательности на ютубе ))
Надеюсь, что вы все же сделаете переобзор после перепрохождения на все 3 концовки, ведь контента упущенного вами - масса. А миссия в новой игре + связанная с одной огромной машиной, и ее обороной, выгорела меня куда больше чем Балтеус, или любой другой босс в игре.
боты в этой миссии плохо уворачиваются от ракет Карлы с задержкой, это на случай если захочешь S ранг сделать
Сомневаюсь, что такой общий обзор изменится. Разве что билд придется пересобрать, но разнообразия не завезут.
@@СапиесДело в том, что разница огромная. Я прошел игру 3 раза и понимаю разницу, если начать идти на 3-ю концовку то выбора будет больше и новых миссий будет больше, совершенно новых, будут меняться старые.
А разве оборона огромной машины не на НГ++? У меня на НГ+ стандартная миссия уничтожения. Или там условия предыдущих миссий нужно соблюсти чтобы на этот
вариант обороны выйти?
@@argussekius1788 Это НГ++, но миссия крайне сложная
Я прошел игру на все 3 концовки, и полюбил её. Игра стоила денег и трёх дней полностью утерянных в игре.
Ты за три дня три раза полностью прошёл игру? О_О
Ты играл 72 часа, или она проходится что-то типа за 4?
Уникум 🙌
@@jerondiovis6128 Да у меня нет друзей, но нет полный день уходил на каждую концовку. Сначала дольше, потом меньше
чел, на это хватит часов 25 максимум@@jerondiovis6128
@@dukogpom а ты хорош)
Добро пожаловать в AC6, Вороны!
Я бы скорее сравнил Armored Core не с дарками и секиро, а с Ace Combat. Ну или Project Wingman. Она ощущается не как DS, а как вот эта колда в воздухе (в хорошем смысле) с дотошной кастомизацией своей машины, зрелищными битвами с ох*енным музоном, и *иногда* рядовыми заданиями в духе "лететь вон туда, убить всех, смыть, повторить". Как фанат вышеописанных игр отвечаю: таким как я Armored Core точно зайдёт. Мало того, что сеттинг и геймплей чем-то похожи, так ещё и геймплейная формула практически та же.
AC (что один, что другой) скорее что-то среднее между МГС и колдой в плане атмосферы и общей упоротости сюжета.
В один момент понял, что сделал для себя "Ультимативную открывашку". А потом начал смотреть на мехи других людей, на мехи людей в ПВП. И понял, что у каждого, в зависимости от стиля игры, своя собственная "Открывашка". Хотя казалось бы, куда уж оптимальнее. Балтеуса убиваю за секунд, эдак, 30. Но тем не менее - сколько видел людей - столько и билдов видел.
Уровень журналистики Вася Гальперов. Перед тем как ролик записать, посмотрел пару роликов на ютубе и поиграл в 5 часть. Лоровед прям
Можно было для приличия поставить метку или как-то предупредить о наличии спойлеров, спасибо.
*На Первой Соньке чуть ли не для каждого уровня нужно робота подгонять, в смысле собирать из запчастей*
Ну вот зачем пытаться говорить на тему в которой ты не понимаешь ровно ни-ху-я?
2:01 🎶 ГОЛУБОЙ ЁЖ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ, ГОЛУБОЙ ЁЖ - С ДЛИННОЙ ИГОЛКОЙ🎶
А нельзя было без спойлеров обойтись в видео? Зачем показывать финального босса? Вы нормальные вообще?
Armored Core это не Dark Souls, а Armored Core, внезапно
Отличная игра, к которой автор обзора не смог внимательно отнестись. Даже ужасно предвзятый и скептичный Бес смог к игре отнестись более внимательно.
Зачем треть обзора посвящать пятой части - неясно, особенно учитывая, что автор про игру не сказал массу вещей. Смог сделать ультимативный билд и не было челленджа? Так может стоит вспомнить, что во всех играх этой студии игрок сам определяет сложность? В соулс серии тоже можно всё протащить за перекаченного мага. Однако при таком подходе к геймплею львиная доля интереса потеряется, в арморд кор - идентичная ситуация. Да, это не соулс, но регулятор сложности здесь точно также встроен в выбор билда, через который ты проходишь. Боссы здесь крутейшие, если не проносить их танком. В последнем нет ничего плохого, но жаловаться на простоту тогда странно. В свете сказанного вопрос: «зачем делать другую сборку?», кажется карикатурным. Мб, чтобы геймплей раскрылся не в простом стоянии и поливании всего живого огнём? (Я сейчас ссылаюсь на огромное количество моментов из видео). Тут много стилей ведения боя и с ними можно очень кайфово экспериментировать. К слову, боёвка развивает некоторые идеи из Секиро и Блад. борна. Она стала ещё быстрее, и требует очень грамотно управлять выносливостью в лёгкой сборке. Эта боёвка - очередной шедевр Фроммов, но и про это ничего не было сказано.
Высмеивание игры со стеллсом тоже странное: там просто требуется вовремя стрелять в камеры и быть внимательным к окружению.
«Пустые пространства с плейстейшн 3».
В этом фрагменте автор показал миссию, где нужно залезть на гигантское механическое чудище, которое и есть главный элемент окружения. Какое ещё наполнение нужно? Поставить городок с доп. квестами?
Говоря о «проникновенных людях». Привет, я такой, и меня здешний нарратив тронул больше, чем Хорайзен, в котором куча лицевых анимаций, но никакого желания никому сочувствовать они у меня не вызвали. Эта очередная игра, которая показывает, что вызвать в игре чувства можно не только кинематографичностью, а совсем другими средствами. Фроммы в очередной раз показали, что они умеют с этим работать и играть куда лучше тех, у кого сумасшедшие бюджеты.
Ощущение, что автор торопился сделать обзор побыстрее и забил на крайне осмысленную игру Фроммов. Печально, что на условном ДТФ с миллиардом предвзятых пользователей нашлись ребята, которые в игре увидели больше, чем стопгейм.
Preach, brother.
Увы, но очень многим трудно проникнутся к персонажам, которых даже в лицо не видишь, а только слышишь. Этой серии очень не хватает экранизации, чтобы показать людской быт и жизнь наёмников в мехах.
@@iriska_kiskan7675 это забавно, но в голосовой подаче находишь свой кайф. Правда совсем не сразу. Появляется иммерсивность, которая Элденрингу не снилась.
Что-то меняется, что-то остаётся прежним, но всегда можно рассчитывать на то, что комьюнити фромов придет и объяснит вам, что вы играете в игру неправильно.
@@john.darksoulя ни разу не коммьюнити Фроммов.
Вообще... Удивительно хорошая игра. Когда начинала - не ждала ничего от неё. А оказалось очень даже очень.
Но вот СПОЙЛЕР на финального босса на 7й минуте это нехорошо...
Наверное не стоило писать тайминг босса)
Помниться что то подобное было в Космических рейнджерах(:
Гальперов не устаёт умиляться своей "крутости". Как он всех разматывает за секунды (с читами) , а сейчас ещё попробовал юнити решил, что и тут папка и в каждый обзор суёт)
Че ты несешь?
Хоспаде, парень повзрослей.
@@alekspil6431 ну давай посмотрим, что я перестану замечать когда повзрослею.
Как в каждом "Разборе полётов" Гальперов флексит перед Русяичем "...не, не, не ты не понял...", "...я тут вообще не умирал..." и т.д. Или как тут у многих вдруг возникли сложности с первым боссом, а у него нет, потому что вот он один догадался про меч (ага как же). Или то что сборку котрую он тут пиарит тольтко во второй половине игры собрать можно, а самые сложные боссы в начале. Или то, чтобы собрать сразу билд хороший должно очень повезти, потому что денег отсыпают немного, а покупать есть много чего, приходится гриндить. Или то как он в подкасте старыилда вдруг случайно попробовал читы Скайрима. Ну кто в первый день игры пробует читы? Кто вообще пробует читы? Зачем? Ну и конечно и там и тут надо было вставить как он за 5 минут миры создаёт на движках.
@@maestrobfb
АААААААААААААААА
- обзор
- сравнение с другими передачами с совершенно другой подачей
ХАХААХАХАХААХ
Боже...достаточно. Это сравнение много о тебе говорит.
@@alekspil6431 ты сам не замечая подтверждаешь мои слова))). В том то и дело разные рубрики, разная подача (должна быть), а человек везде твердит одно и то же, как он круто играет, а теперь ещё и что он с движками умеет работать.
То что ты не можешь это сопоставить, а ещё и приводит в качестве аргументов многое говорит как раз о тебе)
@@maestrobfb Я просил адекватную претензию.
А не претензию шиза, который одну передачу на канале сравнивает с другими.
И нет, упоминание ЛИЧНОГО опыта логично для таких передач.
Но сравнение полностью - шиза.
Попей таблеточки.
А игра все-таки классная 👍👍👍👍👍
Одни клоуны ноют что это Dark Souls, другие ноют что это НЕ Dark Souls, третьи жалуются на сложность, а четвертые говорят, что игра тупой автокликер. У пятых же игра говно, ну... Просто потому что они уже взрослые мальчики и не играют в роботов.
Одним словом, игра хорошая, так как удовольствие от неё получают как раз те, кто играет, а не любители пофармить или посмотреть кинцо.
Меня ещё забавляет то, как построен этот обзор, типо, автор показывает "пустую" пустыню и говорит, что она, словно бы с PS3, но даже не пробует повернуть камеру чуть левее и показать нам „Странника”-огромного шагохода, что даже в кадр нормально не помещается, по сути он и является тем самым "наполнением локации", но нет, зачем нам акцентировать на этом внимание, уж лучше мы покажем хрен пойми что и выделим это в качестве претензии, а ведь те кто не играл поверят...
На "Bloodborne 2" заржал, ничего не могу с собой поделать.
А я заплакал(
У человека который не загрустит на концовке с Уолтером нет души.
Какой из?
Armored Core ждали все фанаты АрморКор... и рейтинг у 6-рки просто везде "зеленый". Как бы говорит о многом. Не гнусявым Соулсом живы геймеры.
игра просто крутая! не ахрененная, а просто крутая! на сборке меха, можно днями сидеть, а на сборке своей эмблемы, месяцами! обожаю больших роботов, огромный фанат, дайте больше игр с огромными мехами!!! А кроме мехвариора и арморедкора, почти ничего нет((())
Front Mission: Evolved 🌚
@@all_bear_ мусор, вот трёшка... Но там не про стремительный геймплей
@@all_bear_ игра 10 летней давности
Daemon x Machina упрощённый арморед кор, но на разок пройти сойдёт
Видимо в детстве Василия растлил насильник в костюме Соника...
Спасибо за обзор)
Прошёл первый раз - 10/10
Скорей бы вас поберебанили... @3.1.58
а так хочется после ЕГЭ на 300 баллов пойти и вставлять фигурки в правильные отверстия
В пятерочке всегда нужны кассиры
Поверхностный обзор.
УОЛТЕР, я не буду залезать в робота, УОЛТЕР
Хрен знает, что там у народа на балтеусе за беда, я его смёл за полчаса при помощи энергооружия и ближнего боя. Я могу понять, чего люди на пауке застревали, ибо он спамит, как чёрт. И ибис, сраный коралловый самолёт с особенностью из разряда "пропустил атаку - оторвало пол кабины". Хотя ибис тоже вылетел в зрительный зал от дробиков и плазменного кнута. Но балтеус был для меня одним из простейших боссов во время первого прохождения.
Я тоже его одолел где-то за полчаса-час, но большинство пытается проходить его с кинетическим оружием.
@@Kio9 на самом деле когда он без щита он кинетом больно получает. А вот взрывной урон на него работает фигово. Когда уже проходил повторно, стал его мочить через два циммермана и ближний бой. Вообще лёгкий робот-ближник даёт люлей 90% боссов в этой игре. А все боссы АС легко мочатся тяжёлым роботом с лазерным копьём и большими пушками.
За вставку с ежом просто плюс👍
Только что закончил третье прохождение. Я теперь фанат серии
В конце был включен Иван Титов. И даже про механики было сказано=)
11:00 не проникнуться Рыжим или Карлой может только бесчувственный сухарь
Про роботов - front mission хотелось бы повторить в нормальном исполнении
Ну сейчас есть несколько тактических меха игр. Да и ремейки 1 и 2 частей вышли, а значит третья (которая у всех любимая, как я понял) не за горами.
Когда там продолжение истории Финалочки? Кто знает?
Жду новую часть или ремастер одного из Kings Fild-ов. За работов, конечно, спасибо, но мы ждем возвращение другой серии!
Разве Соулсы это не прямая эволюция Кингсфилдов?
@@anotherage8758ну там и там "непонятно куда идти" и РПГ элементы. В остальном наверное нет. В КФ монстры и мобы честнее, ты их вполне можешь победить, в ДС же постоянные эвейды и перекаты. КФ более рпгщная полноценных боссов мало, в ДСе же ты считай от босса к боссу идёшь.
мне на соньке первой очень понравилась игра и на псп значит и эта зайдет, на плойке тоже плечевые ракеты ставиш двойные не помню название и половина арены сразу проходится даже двигаться не надо, для тех ботов что не убила ракетница можно поставить в одну руку меч в другую лазерную пушку на 100 зарядов, так можно проходить и миссии где патроны конечные. Была еще сборка для мнгновенного уничтожения ботов, но только для арены лазерные руки пушки с такойже ракетницей плечевой, правада если за пару секунд не ушатаеш робота словишь перегрев. Была универсальная сборка на игре + для всего правда на ней приноровиться надо ракета вертикального взлета на плече, лучевой гранатомет на втором плече, в руки меч и туже пушку на 100 выстрелов, так как после сюжета робот мог стрелять из гранатомета уже двигаясь и меч приобретал доп свойство. Неплохие короткие руки пушки были которые серию снарядов запускали они помоему тока с арены давались тоже можно было в большинстве боев использовать у неих боезапас был огромный хороший урон и неплохая дальность плюс они не жрали энергию.
Большой поклонник armored core еще со времен первой плейстейшн. И скажу что 6я часть имеет ту же днк. Это главное.
Послелняя часть в которую я играл, была 3я. На пс1.
И вот теперь в 6ю на пс4 я просто начал играть и все родное.
Я думаю, что это прекрасный результат. Та самая игра. С той самой классической сложностью. Но в хорошей графике и управлении.
Да нее, по сложности шестерка даже рядом не стояла с тем же самым Last Raven. Вот там свой садизм разрабы даже не скрывали.
Лайк за барбиминатора! УРА!
Одна из самых лучших игр на ps1. (Как помню с детства на 4cd)
хочу верить в то, что Armored Core 6 - это намек от фромов на то, что они собираются перевыпускать старые игры вроде первого гена, ну или хотя бы сделают новые игры
Хотелось бы увидеть новый АС на скоростях For Answer.
evergrace 3 plz
@@martinwalker4612хотелось бы даже ремейк 4A, уж очень она крутая
@@martinwalker4612 фу, нет.
Я бы от нового кингсфилда в духе четверки не отказался. Ну или хотя бы от портов/ремастеров/ремейков.
Они говорили, что давно мечтали сделать игру про роботов)
Ну так, где-то с 2013.
Теперь понятно, почему не было обзора Фронтирс, ибо Гальперов ненавидел Соника
Ещё один...
0:21 "Базовый фундамент Armored Core VI был заложен Хидетакой Миядзаки вместе с рядом ключевых дизайнеров и художников. Когда окончательный концепт проекта принял форму, Миядзаки передал управление Масару Ямамуре, который сейчас и доводит разработку до ее кульминации" (с) IGN
Типичный Гальперов момент
Armored core вообще то нужна людям
Потихоньку прохожу уже неделю. Не фанат мехи, не играл ни во что подобное (кроме hawken году в 14ом), но словил дикий кайф как от геймплея, так и от сюжета. Немного удивило, что игра дико лёгкая, если не ныть, а разобраться малость, но все равно весело.
До третьего прохождения дойди, посмотришь насколько легкая.
Обзор_на Обзор Armored Core VI: Fires of Rubicon начинается с 4:21
Не знаю, первый раз играл в AC, но босса вертолета уложил со второй попытки, когда понял, что можно тупо под него залетать 😁 Ну и да, с холодняка в кабину тоже эффективно. А того, что по арене мечется и кидает кучу ракет пришлось чуть дольше ковырять. Раза с третьего вышло, когда подобрал правильную сборку. В этом, наверное, и приколл игры - возможность быстро сменить билд, когда понял, в чем слабость/сложность босса 😁
Может помог какой-то опыт Front Mission Evolved или игра в Titanfall :D Хотя это только начало игры..б
Крутец! Классно и эпично и технологично выглядит игра! Пойду покупать 🙂👍
одна из лучших игр в этом году
Первая игра серии была просто ТОП! Я одну арену проходил с год в детстве, пока не нашёл ключик против топового меха.
Но так и не прошёл, ибо в одном месте не понял что делать с тогдашним уровнем английского(((
После просмотра захотелось пройти первую часть)
Такая же история была, где-то год-два назад все-таки прошел и не пожалел. Атмосфера и музло до сих пор держатся. Чего только Circulation и Complete Physical стоят.
"Первый босс который заставит вас пойти в ангар перевооружать своего меха"
Сулла такой: ну да ну да
Васиндзи полезай в робота!
В игре есть босс паук, какие ещё вам нужны доказательства что это Солс ?!
Это лучшая игра-переодевалась-раскраска из всех, в которые я когда-либо играл
10 Аянами Рей из 10!
Больше меха-игр и аркад а-ля из начала 2000-х надо. Всего этого было много 15-20 лет назад и очень мало было на ПК, а сейчас не хватает на всех платформах.
Индюшатину к аркадам не отношу.
"было много 15-20 лет назад" было-то было, да вот только не особо много. Да и тут что-то среднее между аркадой и симом.
"Индюшатину к аркадам не отношу" а зря.
Особо верующие ждут Sekiro 2...
Пора Василий, пора. Давай уже студию Galpever games открывать.
Помогите найти игру. Стопгейм когда-то делал обзор на нее, называлась она как-то my little..... это рпг от третьего лица, там гг и с ним какойто дворецкий в цилиндре вроде, графон и стилистика ближе к мультяшной, драконы там тоже есть, даже помню момент из видео, там гг на пероне стоял ждал то ли поезд то ли трамвай
Интересно сколько людей до знакомства с соулс играли в другие игры серии
Я смотрел историю серии, где часовые ролики на игру😅
я как раз после первого дарк сулс начал играть кингсфилды-армордкоры, а еще удивился что эхо найт тоже фромы делали тк знал про нее со времен сидения в фендоме хорроров
Я в AC до соулсов играл, у меня один из дисков на пс2 был с 3 частью и как фану трансформеров игра оч зашла
Да не должны From'ы делать только Тёмные души. Да жаль конечно за такую неравномерную кривую сложности.
Но я как поклонник мехов просто кричу в агонистическом экстазе от этой игры.
Игра хорошая. Не Дарк Соулс. И это хорошо.
Mudila
Обожаю игры где можно строить мехов, давать им разные пушки и проходить уровни, вроде From mission Evolved или Mass builder. Арморед тоже самое но сложнее и красивее. Мне очень понравились боссы, они сложные но.... Не невозможные , ситуация как в dark souls или cuphead
"Превознемогания" :D
Где история серии финалки??
Ты накидал готовых ассетов из assetstore и сравниваешь это с созданием профессиональной игры?!
Сотрудники stopgame внезапно в маразм начали впадать, или тут правда никто про то как происходит разработка ни бум бум?
Заходил на стрим))
Легендарные 107 - 1😅
Отличная игра, мне понравилась даже больше, чем Elden Ring
ну это ты загнул конечно
@@Dedushka_VarG Лол, что он загнул, свое мнение? Людям разные вещи нравятся. Мне АС намного больше балды понравился например, а о ней то шуму сколько...
Мув с бладборном достоин уважения
игра прям очень сильно зашла, кайфная
Дробовики в обе руки и за спину 2 штуки, и вуаля..... У тебя автоматический дробовик
Первые 30 секунд: Зачем? Зачем вы встаете мистер Андерсон? Во имя чего?
Now we are waiting for Squirrel with a gun reveal 💀
Эй, насчёт Bloodborne-а обидно было! Я только ради него ролик и смотрел
Не понял. А про пвп почему промолчал? В пиратку играл что-ли?
Гальперка ещё существует? Нифига себе
Эта игра предлагает геймплей в большей мере чем сюжет. И в отличии от душевной серии выглядит и играется свежо.
Нахун продолжения Соулсов, в пекло римейк Элден Ринга! Нам нужен новый Кингс Файлд!!!
приходится утолять жажду демкой Monomyth
Почему у меня такое чувство, что обзор делал не Василий Гальперов, а Фрэнк из Ретрозора?
Так Бладборн на ПК же завтра, разве нет?