Буду ждать, когда Хамада решит навернуть весь Супер Сентай и кратко изложить суть 47 отрядов... Точнее, 54 или юбилейных 55, как раз к тому времени он нагнать успеет всё это
Эх, щас бы сесть в робота и повоевать с корпорациями... К слову, момент с разносом Колыбелей - это лютая жесть, наверное один из самых жутких эпизодов в игровой индустрии. Лично я словил какой-то вайб Spec Ops - The Line
*То ощущение когда узнал об АС за месяц до того как выкатили трейлер шестой части,и лишь из-за того что захотел узнать откуда мешап на музыку из АС2 на канале по ремкисам по ТОХО:*
Не знаю как вы ,но я с этой серией знаком на уровне: "Что-то видел краем уха, что-то слышал краем глаза". И из всех частей о которых было рассказано (и показано) в видосе , заинтересовать меня смогла только 4. Первые 3 ощущаются артефактами сгинувшей цивилизации, да и сюжетно они осталось единой и одноцветной субстанцией(хоть я и пересмотрел видос 3 раза(и нет я не буду смотреть 10 часов разбора лора/сюжета/истории/и.т.д. об играх 20+ летней давности о которых узнал полчаса назад, да и не уверен что там его настолько наберется)). 4 в этом плане не ощущается настолько древней, причем она достаточно динамичная да и история вызывает интерес, так что ближайшие выходные буду няшится под одеялком с эмулятором 3 плойки и надеяться, что оно заработает
Мда. Огрехов про лор мира много. 1) вторая часть это прямое продолжение первой части и дополнения. 2) В Линии тишины ИИ поехавший, но он агрессирует из-за того, что люди постоянно пытались пробраться в зону его контроля (та самая Линия тишины). 3) Последний ворон и лучшая часть.... То есть когда из-за изуродованная сложность (одни миссии лёгкие, а другие устраивают вечеринку в стиле БДСМ), ещё большая проблема с перегревом и сюжет, который был сшит из лоскутов. Она не лучшая, но играбельна, за что обидно. И хочется пожать Пепедзаки шею за это. 4) 4 часть и "Ради ответа" хороши историей, а точнее показывают то, как выглядит Великое разрушение (обозначение катаклизма, которое происходит до событий первой и 3 частей). Геймплейно (из-за Пепедзаки) игра превратилась из игры про около реалистичных гуманоидных мехов в гандамов на спидах, с угробленной цветовой палитрой. 5) пятёрка и день вердикта ПРОДОЛЖАЮТ 4 часть и Ради ответа. Это события после Великого разрушения. Особенно это заметно в Дне вердикта. Там есть Вердикт башни, которые излучают частицы Кодзимы, а сам финальный бос это практически созданный реверс инжинирингом некст.
1) Я нигде и не говорил, что это другой таймлайн 2) Сократил до основной сути 3) Лучшая на пс2* в плане того что они постарались изменить как-то формулу, исполнение это отдельный разговор. 5) Вот тут я честно не был уверен, в пятерке миссий-то кот наплакал, я перепроверил через англовики и там не было указано что это продолжение таймлайна четверки, тут май бэд что доверился интернету.
Зачем выдумывать новый сюжет, если война корпораций и злой ИИ работает в каждой части, включая 6, в которую просто догадались добавить инопланетную энергетическую жену.
Не соглашусь по поводу босса ВД. Речи конечно и дед-инсайдовские, но по факту - это большая отсылка или типо того: Черный Вайт глинт, которым пилотирует ИИ на базе Джошуа О'Брайана и других наемников, таких как мы, для которых действительно нет места в мире без войн. И самое главное - ебейший ремикс ремембера в лице Механизированных Воспоминаний, даже название которого даже слишком жирно намекает. И вообще тзатс вху а эм, нот э мере э мен о флеш. Вор ис парт оф май экзистенс 😎
nein, это ВООБЩЕ разные игры, арморед кор это именно про мехов, в этой игре нету пехоты например, да и динамика самих мехов лучше, а титан фол это больше про пехоту чем про мехов
@@Titanslayer64 именно, так как в арморед кор нету пехоты, и в основной кампании титанфол мы играем за пехоту и меха, в мультиплеере пехота (если правильно играть) имеет преимущество в мобильности над самими титанами
Мои соцсети:
Telegram: t.me/hamablog
boosty.to/hamada
Теперь ждём видос "я посмотрел весь универсальный век гандама"
Ты не один, кто играл в предыдущие части. И я не азиат) мой первый АС со мной приключился еще в 2000 году. И с тех пор я играл во все части)
Отдельное спасибо за шикарный перевод в сабах))
Буду ждать, когда Хамада решит навернуть весь Супер Сентай и кратко изложить суть 47 отрядов... Точнее, 54 или юбилейных 55, как раз к тому времени он нагнать успеет всё это
Эх, щас бы сесть в робота и повоевать с корпорациями...
К слову, момент с разносом Колыбелей - это лютая жесть, наверное один из самых жутких эпизодов в игровой индустрии. Лично я словил какой-то вайб Spec Ops - The Line
Пару недель назад начал играть в ас 3 и ас lr и теперь наткнулся на видос моего любимого ютубера
*То ощущение когда узнал об АС за месяц до того как выкатили трейлер шестой части,и лишь из-за того что захотел узнать откуда мешап на музыку из АС2 на канале по ремкисам по ТОХО:*
Я смотрю аудиовизуальное оформление у серии было топовым даже на ПС1.
Не дай бог в нее в момент выхода играть
Вставка с Осторожно Модерн убила в хлам))) А ты точно кореец?)))
А тебя не смущает, что он говорит без акцента?
Не знаю как вы ,но я с этой серией знаком на уровне: "Что-то видел краем уха, что-то слышал краем глаза". И из всех частей о которых было рассказано (и показано) в видосе , заинтересовать меня смогла только 4. Первые 3 ощущаются артефактами сгинувшей цивилизации, да и сюжетно они осталось единой и одноцветной субстанцией(хоть я и пересмотрел видос 3 раза(и нет я не буду смотреть 10 часов разбора лора/сюжета/истории/и.т.д. об играх 20+ летней давности о которых узнал полчаса назад, да и не уверен что там его настолько наберется)). 4 в этом плане не ощущается настолько древней, причем она достаточно динамичная да и история вызывает интерес, так что ближайшие выходные буду няшится под одеялком с эмулятором 3 плойки и надеяться, что оно заработает
Интересная серия игр.Смотреть было информативно, интересно и весело.
Спасибо за видео.😃
Ну меха это да, это круто конечно
Спасиб за видос, чел. Я посмотрел.
Даже если ты не станешь популярным, я всё-равно буду смотреть твои видосики под バルチカ
подожди, я стану популярным и ты будешь не один
likoris ещё все игры потрогал
Мда. Огрехов про лор мира много.
1) вторая часть это прямое продолжение первой части и дополнения.
2) В Линии тишины ИИ поехавший, но он агрессирует из-за того, что люди постоянно пытались пробраться в зону его контроля (та самая Линия тишины).
3) Последний ворон и лучшая часть.... То есть когда из-за изуродованная сложность (одни миссии лёгкие, а другие устраивают вечеринку в стиле БДСМ), ещё большая проблема с перегревом и сюжет, который был сшит из лоскутов. Она не лучшая, но играбельна, за что обидно. И хочется пожать Пепедзаки шею за это.
4) 4 часть и "Ради ответа" хороши историей, а точнее показывают то, как выглядит Великое разрушение (обозначение катаклизма, которое происходит до событий первой и 3 частей). Геймплейно (из-за Пепедзаки) игра превратилась из игры про около реалистичных гуманоидных мехов в гандамов на спидах, с угробленной цветовой палитрой.
5) пятёрка и день вердикта ПРОДОЛЖАЮТ 4 часть и Ради ответа. Это события после Великого разрушения. Особенно это заметно в Дне вердикта. Там есть Вердикт башни, которые излучают частицы Кодзимы, а сам финальный бос это практически созданный реверс инжинирингом некст.
1) Я нигде и не говорил, что это другой таймлайн
2) Сократил до основной сути
3) Лучшая на пс2* в плане того что они постарались изменить как-то формулу, исполнение это отдельный разговор.
5) Вот тут я честно не был уверен, в пятерке миссий-то кот наплакал, я перепроверил через англовики и там не было указано что это продолжение таймлайна четверки, тут май бэд что доверился интернету.
Если окажется что хамада японец каким то образом изучивший русский то я не удивлюсь
Ты не один =) Я начинал с Silent line в переводе кудос =) А потом прошел всё.
Зачем выдумывать новый сюжет, если война корпораций и злой ИИ работает в каждой части, включая 6, в которую просто догадались добавить инопланетную энергетическую жену.
Не соглашусь по поводу босса ВД. Речи конечно и дед-инсайдовские, но по факту - это большая отсылка или типо того: Черный Вайт глинт, которым пилотирует ИИ на базе Джошуа О'Брайана и других наемников, таких как мы, для которых действительно нет места в мире без войн. И самое главное - ебейший ремикс ремембера в лице Механизированных Воспоминаний, даже название которого даже слишком жирно намекает.
И вообще тзатс вху а эм, нот э мере э мен о флеш. Вор ис парт оф май экзистенс 😎
спасибо за видос ;)
Откуда аниме кадры в ролике, хочу посмотреть, что нибуть интересное из старенького
1:51 это Сазаби?
Нет, но для ПК есть моды на мобильные доспехи.
@@metalgearexcelsus жаль
складывается ощущение что ты вообще не играл в игры и читал сюжет-такой бред говоришь по сюжету и механикам и т.п
Titanfall 2 лудше😠😠😠
nein, это ВООБЩЕ разные игры, арморед кор это именно про мехов, в этой игре нету пехоты например, да и динамика самих мехов лучше, а титан фол это больше про пехоту чем про мехов
@@Full_HQ титанфолл про мувмент и титанов
@@Titanslayer64 я тебе тоже самое написал гений
Ты писал что титанфолл больше про пихоту чем про мехов
@@Titanslayer64 именно, так как в арморед кор нету пехоты, и в основной кампании титанфол мы играем за пехоту и меха, в мультиплеере пехота (если правильно играть) имеет преимущество в мобильности над самими титанами
Никто не играл и играть не будет. Тем временем я, игравший в первые ещё на оригинальном железе и периодически играющий сейчас. :D