Мотивы сжечь Григоровича есть у каждого вменяемого любителя того сталкера. Проблема только в том, что он нахрен никому не нужен. Так что основная версия - пождог самим Григоровичем. Ведь как странно, что сгорел не только самый свежий билд, но и весь текст и озвучка за исключением русского языка.
AC всегда был этим. Жалко, что люди не в теме ждут хз чего а после разочаровываются. Проблема маркетинга и коммерции. Вместе с тем нежно люблю серию. В восторге что она жива.
прошел почти все потенциальные хиты в этом году. и меня зацепил так сильно только армред кор. при том что обычно мне больше нравятся фентези сеттинги типа дьябло балдурс гейтс соулсы и тд. но армред кор это тот случай когда игра мне показалась прям дико атмосферной. все эти виды завараживающие заброшенной планеты разаренной катаклизмами и войной прям вау. музыка местами прям лютая. а то что нету кат сцен и даже просто портретов персонажей только придает игре больше какой то загадочности
Действительно получилось очень круто. Видимо бюджет был ограничен и деньги потратили на левел дизайнеров, которые сделали охренительные уровни, а не на кат сцены) 😍 А можешь перечислить все эти потенциальные хиты 23-го которые прошёл?) Думаю, вдруг чего пропустил 🤔
Хз, мне игра очень понравилась, хотя я никогда в меха игры и не играл. Очень захватил сюжет, когда он начал раскачиваться (а это как раз после второй главы), очень понравились сражения с боссами, особенно Балтеус, и Ледяной червь, с большим удовольствием прошел игру на все эндинги. Стоит так же сказать, что у игры есть 2 основных эндинга, прохождение которых не сильно меняет то, какие миссии вы будете проходить, но есть еще третий. Он открывается, когда вы сделаете выбор в одной из первых миссий в нг+. Там много новых миссий и довольно много сюжетных отличий.
Ну, ты в меха игры не играл, потому что кроме АС их и нет)) ну кроме нескольких игр с пс1, которые похожи по духу, а остальные меха игры тупо пошаговые, или леталки)) А ну ещё Front Mission Evolve из более менее таких, где ты именно гоняешь на мехе, довольно качественно сделана (ну в плане управления, сборки меха)
Арморед Кор 6 - АХРЕНИТЕЛЬНАЯ игра. Я ни фига не знал об этой серии до этой игры НО, я теперь фанат и Этой серии игр. Мне в ней понравилось ВСЁ, кроме капец малого боезапаса на некоторых пушках... Босс-вертолёт передаёт привет))
Точно такие же эмоции, сегодня прошёл и начал нг+ Атмосфера, сюжет, персонажи, левел дизайн и боевка - всё на высоте 😍😍😍 Да да, на Мичигане просто всё кончилось😂 А потом, я понял, что хотел выбрать миссию от фор и отложил его на следующее прохождение)
Внезапно, сюжет в этой игре оказывается поинтереснее и глубже многих крупнобюджетных и завумных блокбастеров. В игре представлено огромное количество противостоящих друг другу группировок с разными целями и идеями, и эти группировки не просто где-то на фоне в сайд квестах. Нет, они реально влияют на всю историю и мир (Корпы, УИР, УПИ, Оллмайнд, ФОР). При этом нет однозначно правых и не правых, ибо каждую сторону понимаешь и банального противостояния добра и зла тут нет. Огромное количество персонажей с запоминающимися архетипичными характерами. У каждого своя предыстория, свои мотивы и особенности, и это передаётся только через ГОЛОС. Например Патер - вежливый и умеющий подлизываться карьерист, который мимикрирует под скромного и переживающего за товарищей солдата, а на деле при любой возможности радуется их смерти, так как хочет продвинуться в звании, заняв их место. И это на минуточку третьестепенный персонаж, узнать характер которого можно только при определенном отыгрыше (выбрать нужные миссии, намеренно оставлять его в живых в боссфайтах и слушать реакции). В общем все персонажи в игре чувствуются живыми, минимум. Сюжет развивается плавно, постепенно вводя нас в мир и основной конфликт. Концепция очень интересная. Мрачная планета с необычным по свойствам ресурсом. И от игрока и его выбора зависит буквально будущее всего человечества. Масштабно, эпично, музыка иногда просто бомба (сразу советовал бы выкрутить все звуки на 7, а музыку оставить на 10, ибо игровые эффекты её сильно глушат, из-за чего многие уникумы говорят что в игре оказывается нет музыки). За концовку в стиле Евангелионовской комплементации отдельный респект. Сравниваю это приключение с балдой, где сюжет был максимально стандартным, аки типичное противостояние добра и зла (ты против трех избранников говнобогов и иллитидов). И ограничивается там все тем самым выбором "за добро" и "за зло". Понимаю почему многие не оценили, подача действительно очень простая. Но знаете, для меня это оказалось даже плюсом, так уже, простите, заебли эти вымученые катсцены и сюжетные диалоги по часу с убогими выборами (привет киберпанк/старфилд). А тут ничего лишнего, минутка брифинга, аниме стайл диалоги во время битв и с десяток спрятаных записок. Красиво, просто, интересные экзистенциальные вопросы сюжет тоже поднимает. Кайф.
@@NeoBeelzemon В каком смысле? Я бы разве что отметил что там эпика не так много как в первых двух, но за то что не нужно файтить Кель готов простить)
@@ilyazavodovskii9990 сломанное в ноль повествование после четвертой главы, блевотный финальный босс, состоящий из трёх чутка переработанных боссов с группой поддержки, выбор персонажа в качестве финального босса полностью конфликтующий с логикой антогониста финальной концовки, не хоть какого-то объяснения почему так получилось, а не иначе. Вообщем, явно быстро доделывали и накидывали что могли.
@@NeoBeelzemon кстати с тем что финальный босс странный согласен. Если в первых двух мы сражаемся с близкими для гг персонажами, ощущается трагичность выбора, то в третьей концовке мы файтим Игуадзу, лол. А с повествованием там скорее проблема с тем что основные события происходят за кадром, типо подъем Ксилемы, смерть Карлы с Уолтером, Расти куда-то пропал, Игуадзу резко превратившийся в пилота Оллмайнд. Вот поэтому и было сумбурно и не так эпично как первые две концовки. С другой стороны на то и расчет что мы это все уже видели
@@ilyazavodovskii9990 главный косяк - Олдмайнд никогда бы не выбрала бы в качестве аватара лузера-истеричку. Блин, она легко могла бы и Улитку заманить, а он куда матерее вояка, или же сама, ориентируясь на данные о пилотах. Было бы круто, если бы у нее был какой-нибудь трансформер под различных АС, мимикрируя опыт того или иного пилота. А так... блин, вот реально рвотный порошок.
На самом деле игра получилась отличная. Никогда раньше не увлекался ничем подобным и получил массу положительных эмоций и нового игрового опыта. На Xbox series S оптимизация от бога. Спасибо fromsoftware не зря покупаю все игры студии что выходят на Xbox.
У меня были миссии, где я проводил часы. Но это были не миссии с боссами, а миссии с боевыми логами, которые порой хрен найдёшь. Я далеко не самый скиловый игрок с далеко не топовым компьютером, но я третьего босса, Балтеуса, на котором сгорел Виталик и час горел Миша, завалил раза с третьего! Вообще проблем не испытывал. Игра подарила мне ощущение собственной крутости и достижения чего-либо в игре. И я давно такого в играх не испытывал. Элден Ринг мне подобного не давал. Когда заканчивались патроны, и я с удивлением узнал что робот может бить врагов кулаками, и это рабочая схема, и я на последних щах побеждал в тяжелых битвах, я испытывал от игры огромное удовольствие. Игра понравится не всем, но я её рекомендую!
Я сам человек немолодой, реакция у меня хреновая, и босс-вертолет убил меня раз двадцать, пока шаблон в моей голове не сломался, пока я не прекратил раз за разом повторять то, что "почти сработало" - и я тут же развалил вертолет с первой попытки. А Балтеуса грохнул со второй попытки. Кайф.
А насчёт энерго щита, ребята - щит импульсный. Винтовка в магазине есть импульсная, 2+2 сложить?) Чтобы контрить некоторые вещи в игре буквально работают вещи чуть ли не до камень-ножница-бумага, иначе придется показать скилуху ноу хит ран)
Шедевальная игра, я очень рад что серия вернулась так триумфально и напомнила о себе!!! Одна из лучших японских Меха-серий игр, с сюжетами не хуже аниме сериалов, прекрасной боевой системой, графикой, музыкой и кастомизацией!!!🤗🤗🤗
Я в детстве кайфовал от первых частей Арморед кор, но управление меня просто уничтожало, рвало на части , а сейчас прям кайф. Управление наладили и играть круто
Прикол Ван Писа в том что у создателей над душой стоял Эйитиро Ода. Насколько я знаю, весь каст, сценарий и итоговый продукт должен был получить его одобрение, чтобы сериал таки смог выйти. Вроде бы чтобы сделать из маринов отдельную арку с Гарпом и Коби его очень долго и слезно уговаривали, пока он не согласился.
Посмотрел первую серию - что за лютая дичь? Но забавно. Интереса ради глянул первую серию аниме - там считай то же самое) Стилистику отработали, молодцы. Но да, главное что мангака весь процесс с кнутом над душой у нетфликса стоял, а то вышло бы не пойми что.
Полностью прошёл AC6, включая НГ++, открыл почти всё, кроме некоторых боевых журналов. AC6 шикарная игра, не спорю на некоторых босах бомбило ещё как, но это добавляет эмоций и азарта)
У меня были те же чувства, когда дошёл до 3/5 боссов - что за херня с балансом? Но как же классно, когда находишь правильный билд и, наконец, их убиваешь. И потом реально втягиваешься. Первая игра от Фромов, где я понял, зачем6нужна НГ+
@@Irvin_Dтак он вроде куда слабее того же Келя, Балтеуса, Паука да и Эйры. У меня ещё забавные проблемы были с боссом в миссии со стеной, которого только в спину бить надо. Я как дебил катался вокруг него и постоянно умирал. И только трай на десятый вспомнил что можно летать и выиграл его с первого раза)))
@@mirafzalshukurov3150 Я так понимаю, бойцам за всем и всё вскоре придётся добавить к буквам и греческий, и финикийский, и шумерский алфавит (клинописю). Уже запарился выдыхать от их наркомании.
Аха-ха-ха!!! Блин, как же я ржу с бомбящих на АК6! Что мешает посмотреть геймплей/прохождение на Юпупе, раз вы не такие старые, чтоб играть в предыдущие части? Игра - достойный продолжатель серии, а ваши ожидания, это ВАШИ ожидания. В жопу ваши ожидания! Если вы не ожидали Armored Core... от очередной Armored Core!
Увидел Мишин билд, сразу понял про 3 часа с двумя боссами) Совет - начинайте с двумя плазмоганами и двумя обычными лазпушками, средняя сборка, первую игру прошел с ними и практически не страдал, балтиус и паук раза с 3го валятся) Дальше вешайте 2 тяжелых лазерных винтовок и 2 червячных рейлгана с суо на ближний-средний бой - тяжеловатая сборка, но количество дамага зашкаливает. Ощущения когда элитные мехи лопаются с трех-четырех залпов непередаваемые)
@@tr1skel1onвоооот. Соловьями сбивается стамина в ноль, а гатлингами отъедаешь такой нормальный кусок здоровья. Сам на этом билде играю. Единственное, что попасть соловьями не всегда легко, ибо прокачанные противники начиная с середины игры становятся очень шустрые. Особенно местная маления. Дошёл до неё, попытался убить раз 5 и понял, что нужно сделать перерыв)
@@pronx5596ибис легко умирает от комбо 2 циммермана + заряженный удар отбойником в стане. Только не надо стрелять когда он гоняет туда-сюда, жди окно когда он останавливается или летит на тебя.
Легкий прыжковй мех с двумя тяжелыми дробовиками и лазерным кинжалом тоже на ноль всех умножает. Дробовиками быстро в стан вводятся у дальше мечом. Повторить 2-3 раза и рассыпаются все кроме особо душных боссов со щитами (и это не первый балтеус)
Инструменты для боя с боссами первой и второй главы дают, просто надо лучше вникать что за оружие появляется в магазине. К первому боссу дают импульсную пушку, она эффективно снимает его щит, а ко второму боссу хорошо подходит Соловей, пара которых быстро вызывает у босса перегрев. Так что не надо гнать на сложность этих боссов, они нормальные, если нормально вникнуть в игру.
@@Zone208_26 Если ты про миссию, где ещё надо до этих двух мехов корабли уничтожать, то я проходил её на парных пистолетах и парных чейнганах на самой быстрой сборке что смог собрать. Тебе не нужно здоровье, если противник в постоянном стане от пистолетов и никак не может в тебя попасть за счет твоей скорости. Предыдущих боссов проходил так же.
@@Zone208_26 выбрать удобную для убийства цель и сосредоточить весь огонь по ней, пока Рыжий отвлекает второго. Файт не сложный, проходится любой сборкой.
@@Zone208_26 Те же соловьи + 2 циммермана на максимально лёгкой сборке с этим сетапом. Вместо одного соловья можно взять отбойник, циммерманами и соловьём кидать в стан и отбойником за удар сносить половину хп
Ебать, так сочно все рассказывают про нее) только утром купил ее в стим. Жду когда уже с работы вернусь, установлю и пойду катать) элден ринг прошел 6 раз, хочется в мехи окунуться 🎉
Я когда-то давно играл в какую-то японскую меха игру на сеге дреамкаст, там 3 типа роботов было, легкий, средний и тяжелый. Играл в нее до посинения кучу раз, но название не запомнил и единственное что хорошо помню это как подгорал с последнего босса в виде огромной железной то ли змеи, то ли сороконожки какой. Увидев 6 часть Armored Core флешбекнуло очень сильно и не менее сильное появилось желание сыграть в нее.
Поправлю: 1. Ворон - это имя нарицательное. Т.е. это любой наёмник-пилот (как класс персонажа), который управляет своим собственным боевым роботом, причём во всей серии "Арморед кор", в том числе и игрок. В других частях были и совместные миссии с другими вОронами, и даже бои на арене один на один и команда на команду. Была также Формула Фронт, где персонаж был не вОроном, а архитектором, то есть настройщиком алгоритмов программного обеспечения для ИИ этих самых роботов, правда уже беспилотных. Хотя и пилотировать их в качестве вОрона, в ручном режиме, тоже можно было. 2. Сами вы проходняк! ) Когда-то это была замечательная серия игр с революционным подходом к управлению этим самым роботом. Ни до, ни после никто ничего подобного так и не сделал! Тем более, в плане управления, потому что его посчитали слишком сложным для малолетних дебилов, привыкших прожимать две кнопки всю игру. А как раз таки в управлении - сложном, но очень реалистичным в плане передвижения, прицеливания и стрельбы - и был весь кайф! Ну, после того, как успел помучиться, изматериться, сломать в гневе джойпад пару раз и наконец-таки привыкнуть уже и освоиться с ним. И повторюсь, если не брать в расчёт фактор долгого мучительного привыкания, то оно (управление) в Арморед кор оригинально, остроумно и прекрасно! 3. Арморед кор - это не про пиу-пиу. Это про челленджи, которые подкидывает игра, про анализ ситуаций и подбор билдов, это про расчёты веса, подвижности и количества боеприпасов, и это про тяжёлую победу над боссом или над очередным противником на арене, и про заслуженную награду в виде очередной редкой детали. Это игра про думать, а не про стрелять и бегать. Тем более, что боезапас сильно ограничен. И только потОм уже про мастерство пилота и пиу-пиу. И да, на случай, если Вы подумали, что я не знаю, о чём пишу: первые три части серии и Формула Фронт я прошёл, собрав все 100% деталей и оружия - кто знает, тот поймёт. Арморед кор - просто АФИГЕННАЯ серия игр! И шестая часть - не исключение, а классика с новой классной графикой в новой сюжетной упаковке.
Новый Armored core прекрасен, впрочем как и предыдущие игры серии, прям кайф, очень ждал когда они вернуться к корням. В предыдущих сериях так же было со сложностью, ещё до ваших соулсов.
Шикарная игра! Моя первая AC) Мне кажется, что её прям всем можно рекомендовать. Особо сложными (в нг) был только самый первый вертолёт и самый последний босс (на прохождение огни ворона) У меня она с думом последним ассоциируется - убойный экшн (и крутой гг),интересные и разнообразные арены😊
Лично я воспринимаю эту игру как Ace Combat 7, только про роботов, а не про самолёты: весёлая аркадка с прекрасной картинкой, неплохим набором срежиссированных миссий(далеко не все, но некоторые, как поиск машин в песчаной буре на самолёте в ACE COMBAT, западают в душу), сюжетом на любителя и несколькими слишком сильными боссами. Мне крайне приятно, что такие проекты существуют, но однозначно брать только на скидке(либо когда дешёвые ключи завезут по всяким магазинам) и именно когда душа позовёт погонять на мехах. Спасибо за обзор
Обзор еще не смотрел, но я залип в AC. Для меня это первая игра в серии и первая игра от From Software, которая не надоела на середине или ближе к концу. И в которой есть хоть какой-то сюжет, который понятен, а не вот это их...стандартное.
Там много от их стандартного. Надо вчитываться в логи, надо 3 раза игру пройти чтобы понять все (например что это за машины невидимки в одной из миссий первой главы и что они там делают)
@@kurisuchiinathecrocodile333, а почему анимации тогда такие шакальные? Не двигают конечностями, а _скользят_ по земле... И никакой передачи веса машины. После Мехварриора это выглядит дешево и непродуманно. В статике смотрится интересно, а в движении как поделка для мобилок.
кстати в инете есть инфа что по статистике больше 50 процентов игроков которые сделали рефанд и написали негативный отзыв не прошли даже первого босса. то есть получается что больше половины мнений с хэйтом игры как минимум не объективны а как максимум это мнение натуральных имбицилов которые не смогли пройти среднего босса в средней по сложности игре. давать делать обзоры на игры таким это тоже самое что дать сделать обзор на маломальски глубокую игру типа экономической стратегии или файтинга человеку для которого пройти калл оф дути на изи это серьезный вызов а зайти в инвентарь в дьябло и поменять оружие это настоящая головоломка.
Объективно, с точки зрения глубины геймплейных механик и как раз воплощения жанра "меха" в игру - старые Armored Core, времен PS 2, это абсолютный шедевр, и в них до сих пор играют, совокупляясь с эмуляторами. Но проблема в том, что АС 6 не дожала слегка в том смысле, чтобы быть Armored Core... Вот чтоб вы понимали, что мы потеряли, на PS 2 в зависимости от выбора головы меха менялся голос бортового компьютера и его фразы!
Ну, как по мне отличная игра, я вот даже за сюжетом не следил, тупо миссии прохожу и кайфую. Одна из самых динамичных игр, на мой взгляд. Играю через легкие сборки с подвижностью под 400.
AC6 великолепная игра! Да со сложностью есть проблемы. Но Быстрота этого гемплея, просто охрененна! И отсутвие открытого мира!! В игре нет гринда!! УРААА!
По поводу третьего босса могу сказать одно - git gud casual 😁 Ничего сложного в нём не увидел, щит да, подбешивал, но без него этот мех ваще убивался бы за минуты полторы. А так хоть красиво по уклоняться от ракет приходилось. Да и в целом в игре не заметил сложных боссов, скорее несколько толстых. По поводу баланса, игра сделана так, что боссы эффективнее убиваются подходяще подобранным оружием, но если вышел на миссию с чем-то другим, то это не руинит её в целом и всё равно босса можно будет завалить, просто придётся потратить чуть больше времени и сил и проявить чуть больше скилла. Вчера как раз прошёл игру первый раз, остался мего доволен и готовлюсь пойти на нг+. Моральные выборы меня коробили, я привязался к этим голосам по радио...и в голове...
Тебе бы самому гит гут в работу мозгом. Игра - казуальная аркада и крутится вокруг боя вблизи и рукопашки. Использование мозга в игре карается. Так что идеальная игра для казуалов.
Как никому это не нужно? Как раз моя первая самостоятельная консоль была PS2 и кайфовала от подобных игр: Armored Core 3, Zone of the Enders 1 и 2 (вторую обожаю и даже интереснее Death Stranding оказалась). Ghost in the Sheel для PS1. Приятные аркады для прохождения
Хз, безумно лёгкая игра. Проходится на все ачивки часов за 30. Сюжет интересный. Если не получается убить босса то нужно менять билд а не долбится об стену. 3500 рублей не стоит- 1500-2000 для этой игры самый раз, покупка во время скидок это отличный вариант. Их пожалуй единственный косяк это то что они засунули "пинок" в прокачку. Балтеус (3й босс) элементарно убивается хард таргет локом на нём и дальше: рывок к нему>пинок>2 быстрых удара со стартового импульсного меча и повторением этих действий, от него даже уворачиваться не нужно, в чём скачек сложности я даже и не знаю. Паук да, для новых игроков будет проблемой.
Моя игра года. Боёвка 10/10, не хуже чем в секиро (может быть даже лучше? В секиро всё-таки очень много кривизны всякой). Визуал красивый, кастомизации дохрена. Боссы очень крутые, миссии по большей части тоже достаточно круты. В резком скачке сложности не вижу никакой проблемы, как минимум потому, что такое есть и в секиро, и в некоторых соулсах.
Да и тут резкий скачек сложности обычно означает, что нужно подобрать другое оружие) По-моему, со времен последнего Дума такого убойного экшена не встречал 😍
Это разные боевки.Их некорректно сравнивать Но игра очень хороша, ощущение от быстрого меха потрясное.И те моменты, когда ты на огромной скорости дэшишься от вражеских ракет и скользишь, одновременно выпуская свои ракеты, непередаваемы
Концептуально игра может и отсылает во времена PS2, но геймплейно это самая что ни на есть игра нового поколения. С такой проработкой игровых механик, баланса сложности и визуальных деталей. АС6 от создателя Секиро и ей свойственны все плюсы игры про шиноби. И да, вся Armored Core 6 в первую очередь про геймплей и веселье. У нее настолько отточенная и доведенная до идеала боевая система (как в Секиро), что возможность пройти игру на NG+ и далее (с новыми миссиями и изменениями в старых) это только жирный плюс игре. 90% миссий уникальны и каждые содержат в себе уникальные игровые ситуации, даже в 1-2 главе. А те что не содержат подобного - служат паузой между сюжетными событиями, нередко и сами в себе содержат различные сюжетные повороты. Итог - геймплейно идеальная игра, с сюжетом который может завлечь (если за ним следить). Нужна ли такая игра? Еще бы! Такие игры еще как нужны, не окунаться же игрокам из одной масштабной рпг (по типу БГ3) в другую до самой смерти.
Подозреваю, кстати, что это задел под Sekiro 2, прежде всего. Ямамура, видимо, решил протестировать механики на чём-нибудь попроще, ибо, по заявлениям самих Фромов - AC6 является первой в «новейшем поколении». Однако, что конкретно под этими словами подразумевается, пока не совсем ясно.
Спасибо за обзор! Я никогда не понимаю, зачем люди покупают игру, а потом заканчивают играть из-за одного босса или хотят вернуть деньги. Это же всегда челлендж и не обязательно пытаться пройти всё за один присед..
@@Vadim.551 а тебя это заботит, раз отреагировал. Захотелось выговориться, я выговорился, ибо игра действительно не даёт какого-нибудь испытания. К тому же, разрабы сами подтвердили это. И две реально миссии-испытания - это перехват красных пушек и эскорт боевой платформы.
Внезапно проникся сюжетом через "текстики" и абсолютно все ключевые персонажи запомнились и запали в душу. Если не рыдал в бою против Карлы, значит плохо читал - переигрывай.
Проходной обзор получился. Одно нытье по всему ролику. Нет слов по существу. Ребята, идите лучше смотреть обзор от Булджать. Там весь обзор лучше, чем тут.
Ну хз, сколько игр прошел никогда не было так, чтобы Фромы водили игрока за ручку. Вот тебе интрументы, читай, вникай, думай, адаптируйся. Перед 3 боссом в магазе появляется микроволновка, которая резво выжигает импульсный щит прям цитатну описание из игры: HI-16:GU-Q1 Скороростельное импульсное оружие от Takigawa Harmonics. Соездает устойчивые высокочастотные колебания, уничтожающие цели. Особенно эффективно при подавлении импульсных щитов, работающих по той же технологии. И отговорка про то, что ты не знал что будет босс со щитами не сработает, потому что если ты не решишь... на характере... таранить рогами босса до талого, то ты отменишь миссию и полезешь искать открывашку от босса среди предложенного разработчиками инструментов. Тем более, что в отличии от соулсов единственное, что ты теряешь это время - нет никаких сгорающих при смерти душ, человечности и ломаюшихся предметов. И вот она - открывашка - всезапно прямо в конце списка (расположение тоже в некотором роде примечательно, глаз зацепится), еще и по смешной цене, чтобы даже при тупой растрате заработанного тебе не пришлось тратить кучу времени на фарм денег (в рамках игры это перепрохождение уже пройденных миссий). Т.е. по сути 3 босс проверяет не столько рефлексы и способность игрока к заучиванию мувсета босса, сколько его способности к чтению и поиску информации внутри игры. Это не отменяет того факта, что частично боссов придется заучивать, но это все равно не так запарно как в соулсах.
Миша, по щитам я купил пузырьки, и балтуса с 5го раза прошёл. он не сложный) надо читать описание оружие там пишут дельные вещи. и ещё забыли добавить, что в тайничках оружие запрятано на уровнях. 3ий босс (балтус) это цветочки. ягодки пойдут когда дойдете до ибиса (к-летун) мразь ещё та. вот я на ней залип, но прошёл 2мя билдами, но принцип убиения босса один. Второй раз прохожу всё оч нравится) долбежка с боссами это топ.
Прошёл в своё время 3ю игру серии. Дизайн от фромов прослеживался уже тогда - сочетание неожиданно высокой сложности и высокой вариативности очень порадовал, а странный подход к компании, когда проигрыш миссии не означал конец игры - удивил. Пожалуй, поиграю как-нибудь и в шестую часть - с нормальным управлением должно быть довольно весело.
Ну те кто ждал с 4 части и ругал 5 остались очень довольны Заметил схожести всех обзорщиков, осень мало юзается полет, хотя это первое на что намекает обучение. Да, полет порезали, но без его осаоение получать сплешем будут
Не особо фанат роботов и даже не поклоняюсь Миядзаки но когда я наткнулся на туториал босса и залип на нем на час где-то, мне понравилась игра. Начнем с того что в игровой индустрии и так все оказуаливают под ноль а таких сложных безпринципных игр не хватает. И пусть это сработало только потому что фромсофт разработчик но они умеют в оптимизацию а это уже многого стоит и продолжение этой серии имеет место быть я так думаю. Скорее всего игра намного легче для тех кто привык к геймпаду с ранних лет, я же всю жизнь играл на клавиатуре а потом уже и клавомыши отваливался от первого босса довольно много раз и даже победа была кривой
Да первый босс очень сложный, один из самых сложных - ты ещё не освоился, не научился толком двигаться, не получил доступ к разному оружию)) Дальше как-то проще должно идти, главное не забывать подбирать оптимальное оружие))
In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised me you'd take me there again someday. But you never did. Well, I'm alone there now... In our 'special place'... Waiting for you... Waiting for you to come to see me. But you never do. And so I wait, wrapped in my cocoon of pain and loneliness. I know I've done a terrible thing to you. Something you'll never forgive me for. I wish I could change that, but I can't. I feel so pathetic and ugly laying here, waiting for you... Every day I stare up at the cracks in the ceiling and all I can think about is how unfair it all is... The doctor came today. He told me I could go home for a short stay. It’s not that I'm getting better. It’s just that this may be my last chance... I think you know what I mean... Even so, I'm glad to be coming home. I've missed you terribly. But I'm afraid, James. I'm afraid you don't really want me to come home. Whenever you come see me, I can tell how hard it is on you... I don't know if you hate me or pity me... Or maybe I just disgust you... I'm sorry about that. When I first learned that I was going to die, I just didn't want to accept it. I was so angry all the time and I struck out at everyone I loved most. Especially you, James. That's why I understand if you do hate me. But I want you to know this, James. I'll always love you. Even though our life together had to end like this, I still wouldn't trade it for the world. We had some wonderful years together. Well, this letter has gone on too long, so I'll say goodbye. I told the nurse to give this to you after I'm gone. That means that as you read this, I'm already dead. I can't tell you to remember me, but I can't bear for you to forget me. These last few years since I became ill... I'm so sorry for what I did to you, did to us... You've given me so much and I haven't been able to return a single thing. That's why I want you to live for yourself now. Do what's best for you, James. James... You made me happy."
Виталя, попустись. Отберите у него кто-нибудь эти игры, зачем он продолжает лезть туда, где ему непонятно и неинтересно? У него же каждый раз бомбит, такими темпами ожоги всей жепы получить можно.
Мне зашло. Еще шкильником натыкался на трейлеры к 4-5 арморед корам, они меня прям вдохновляли поиграть. Но не судьба, только для консолей. И вот уже взрослым дождался, новая часть и сразу на ПК, при этом адекватное управление. После елден ринга ожидал конечно чтото более значимое. Но эта игра прям хороший проект уровня B. Ценник на нее на мой взгляд просто неадекватный. Особенно учитывая как в ней подается сюжет, несколько роликов на движке игры и радиопереговоры. Даже лиц нет, просто аватарки. Нет вайфу по примеру слепых девиц из соулсов - огромный минус. Но при этом геймплейно игра мне прям очень понравилась. Прошел игру 3 раза, на все концовки. Билд свой практически не менял со 2 главы, и на нескольких миссиях и боссах это была боль, но я превозмогал. И любителям вызова тоже советую проходить на среднем-легком йоботе, чем жирней сборка, тем больше игра напоминает мобилку, на танковом шасси можно буквально стоять на месте и перестрелять босса изза механики перегрева (когда заполняется полоска сверху). В игре так же есть возможность красить свой робот как в какой нить ворза хорайзон, собирать свои винилы из деталей и лепить на произвольное место.
Эту игру не надо сравнивать с серией Дарк Соулс и Элден Ринг. И даже то, что игру делала Фром софтвер не так уж и важно. Самое главное, что эта игра про мехов и не тех которые серия Мехвариор, где огромные жестяные банки и еле ползающие и с видом от первого лица, а исконно японские аля Гандам. Конструктор если не самый главный, то основной элемент игры и он должен быть и если бы его не было, то да игра как вы выражаетесь была бы треш проходняком. В эту серию начинал играть еще на PSOne в Armored Core Master of Arena, несмотря на квадратную графику игра поражала своими механиками и разнообразием сборок и оружия на то время. И кстати даже если бы не было боссов, то игра все рано была бы интересной. Как по мне сражения с мехами наподобие как у главного героя, а не с рядовыми или даже боссами(монструозные мехи намного больших размеров или тот же вертолет) самое интересное и режим арена тоже очень интересная составляющая игры. И игра рассчитана на аудиторию любителей меха жанра (японские аниме)
имхо армордкоры занимают свою нишу. то есть... вот есть мехварриор, стил батальон и прочие "симуляторные", это один тип меха игр. есть зона эндеров, игры по макроссу и тд - это другой. А армордкоры нашли золотую середину, взял лучшее с противоположных подходов. ну мне так кажется
@@Agent_Nato ну вернее всё детство, у меня всегда был компутер, так что приставочные игры мне были не доступны (а большая часть таких игр приходилась как раз на приставочки, не удивлюсь что многие были только на японском xD). Ну а если было что-то на комп то я просто не знал, потому-что в те времена не было возможности просто взять и скачать чо хочешь с интернетов или хотя бы загуглить что оно существует. А так конечно в наше время уже можно всё скачать и при необходимости запустить на эмуляторах, но в глубоком детстве у меня такой возможности не было, так что такие дела
Просто игра для фанатов мехов и ничего лишнего. Сделана добротно. Сложные боссы и лёгкий треш между ними. Нг+, всякие аренки, куча оружия, что ещё надо?
Ребята красавцы. Раскрывают многие проблемы и обманы капитализма с его конторами, оберегают от лишней траты времени. Помню ещё их борьбу с донатными помойками, защищающими детей. Старфилд дал понять сколько зависимых от бесполезного игрового контента, где ничего нового и сократили много времени жизни. Понял что игры имеющие историчность и развивающие должны оцениваться отдельно, так как несут интересную нагрузку и культуру. Теперь важно не становиться зависимым от ixbt. С меня донат, из Сибири с любовью)
Xenoblade X на CEMU - вот игра для настоящих ценителей японских мех. Научная работа по мехам, где охватили все грани больших роботов. AC VI тоже отличная и играется куда приятнее предыдущих частей.
Просто в 21 веке, как я лично понял. Все люди резко стали инфантильными и думают только о себе. И такие как Виталий ценят в себе такое качество хз почему. 21 век Хули
@@SylarGween а у них обязательства какие-то по производству соулсов? Да и видели мы уже студии которые каждый год одну и ту же игру штампуют - привет активижн и убэсофт.
@@aleksandrigorevich8792 Адвокат, я тебе чёт про обязательства втирал? Или ты думаешь основная масса людей мониторит каждый пук Миядзаки? Нравится игра, хорошо. Ее не я, ни стримеры не хейтим, а если тебе чёт надоело так это же твои личные проблемы.
@@igor_deathwish благодарствую) ну, технически можно каждое задание пройти сразу же повторно и попытаться выбить S, но я бы посоветовал подождать до нг+ и сначала закрыть доступную арену - и за то, и за другое дадут неплохих деталей. А вот самое первое задание неплохо бы пробежать сразу на S, чтобы научиться основам, ибо официальное обучение особо ничему невероятно полезному не учит.
Ожидали что-то подобное на соулсы? Я конечно всё понимаю, но арморед кор является одной из первых игр фромсофт и именно она задала сложность и идеи для ковенантов для Дарк соулса исходя из первого и второго поколения. Попробуйте пройти первые части ак и вы будете сидеть и считать деньги, думать что взять на миссию и так далее. Я напомню, что как только Миязаки пришел в фромсофтвер - арморед кор 3 и так далее превратился в треш. Так что главная проблема серии только из-за него. И да, метод получения концовок был также в 4 и 5 частях.
Помню как в borderlands 3 была подобная идея, нужно было отбирать тачки у бандитов и если на них были новые детали их можно было ставить на свою тачку, было круто. Нужно перепройти borderlands 3.
Виталий отчаянно пытается объяснить что понимает в аниме и их культуре, пожрал говна от Нетфликс, а шедевра от Миядзаки не распробовал. Продолжай в том же духе у тебя это получается.
Сразу оговорюсь, я фанат аниме меха Gundam и всё что связано с мехой. С серией знаком с 4 части "Armored Core 4" и "Armored Core For Answer" (последняя кстати моё почтение в душу запала, кто имеет возможность поиграйте, Рекомендую). 5 часть тоже очень ждал но увы они ее пересмотрели с визуальной части и некоторых механик, как итог после первого часа была благополучно скрипнута, после чего серию забыли на добрых 11 лет. Вот мы пришли к Armored Core VI: Fires of Rubicon анонс которого разорвал всех старых поклонников серии и даже тех кто не был с ней знаком. Мною был оформлен предзаказ сразу же как только появилась такая возможность в стиме (да да, я не слушал двух товарищей из Белоруссии в этом аспекте). Вот он долгожданный выход игры и начну по порядку. Первое что бросается в глаза сходу это техническая часть, а именно то что она в нынешнее время можно сказать идеальная. Выкрутив всё что можно в графене я попробовал поиграть на телеке в 4к, и о боже я не разу ни увидел просадок (для справки у меня i7 11700k и 3080), очень удивительно и приятно играть в только что вышедшую игру без этих оговорок что "вот у нас тут баги, лаги и нужна хотя бы 4090 для 60фпс" тут как говорится 10 из 10 моё почтение фромом за то что выпустили реально готовый продукт!) Второе это сам гемплей который не особо поменялся по сравнению с 4 частью, только тем что скорость игры поубавилась и нет возможности летать практически бесконечно) Третье это история, как по мне это какой то испанский стыд слышать от людей о "невнятной истории и повествовании", а от некоторых ещё слышать возмущение "как же так история подается иконками с именами" боже мой какой кошмар. Для меня нет ничего такого что в том что история подается сообщениями и нет "лица" которое с тобой говорит. Все старые добрые игры типо фолыча первых подавались текстом и всем было норм, а сейчас люди так привыкли к тому что им всё подается на блюдечке что даже временами субтитры для некоторых это зашквар. Хотя рокстары никогда не давали никому ничего кроме субтитров. Четвертое это сложно, а точнее это так называемая "резкая сложность". Я не считаю себя прям топ игроком и как следствие вертолёт был побежден мною с 3 попытки, а вот Балтеус (бос первого акта) сожрал добрые два часа моего времени, правда сказать я первый час даже не пытался изменить билд, но даже со сменой билда я потратил ещё час что бы его пройти. Паук конечно был не приятным но за полчаса я его прошел. Следующий кто мне доставил хлопот это "Ибис" (конец четвёртого акта), имея огромное количество вариаций в сборках, я потратил два часа что бы вскрыть его пока он вскрывал меня =), даже сейчас проходя нг+ и имея билд который открывает мне все миссии на S и убивает первого и второго боса за полминуты, Ибис всё ещё заставляет меня напрячья и до сих пор я не всякий раз убить его (психологически удушил меня и ни как не могу сделать S). Итогом можно сказать что за 37 часов заканчивая нг+ и проходя пройденные мисссии на S ранг можно с уверенностью сказать что игру сделали в старых традициях серии без значительных изменений если сравнивать с 4 частью, с хорошим сюжетом, с хорошим гемплеем и с ноткой ностальгии о прошло. Моё почтение фромам за то что не забыли старую серию! П.С. немного горения на Виталика, какой ты там фанат соулсов и елдена, если ты не смог пройти первый акт. Где то в интернете видел выражение что "вертолет фильтр для казуалов", а тут видимо Балтеус сыграл под фильтром для тех кому показалось что игра не для казуалов Kappa. Так что не стоит кричать на всю свою аудиторию что игра не стоит внимания если тебе она не понравилась и ты не смог пройти первый акт.
Виталя! Слишком казуальное у тебя было детство, раз Бог миловал тебя от воспитательного процесса первой Armored Core на PS1!))) Уже тогда это была совершенно уникальная вещь, аналогов которой нет и сейчас! А противопоставлять ей какой-то там мехвариор, где деревянное управление, чуть более отлично от управления деревянным танком, бессмысленно! Так что трижды сплюнь на Тарков через левое плечо подводной обезьянки и иди с миром в Балдурские ворота!)))
Играл в 3-5 части... эта, конечно, лучше 5, но всё равно не дотягивает до 3. А так, пошёл играть во Front Mission. Осталось выбрать 3 или 5. P.S. а так, хороший пример того, что маркетинг и имена делают даже со средним проектом.
Ооо, вижу здесь человека высокой культуры! Если бы они Front Mission перезапустили или хотя бы ремейки 3, 4 и 5 частей сделали бы... Было бы очень круто! 💪😎👍
@@g.u.t.s1467 2, вроде, сейчас выйдет. С учётом того, что 3 часть - самая популярная, то, думаю, тоже договорятся о выпуске. Жаль только, что, скорее всего, будет ремастер, а не хороший ремейк.
Высокая динамика боя, большой выбор снаряжения, хорошая графика и так далее... Неее, это не достаточно для игрообзорщиков... Хочу Дарк Соулс 4 и все... Ой, а там че, роботы ? Ой все, говно. Видимо аниме будет... Короче игрожкры расстраивают. Когда надо говорить по существу, они ноют. Что за поколение нытиков сейчас живет ? Из всех игрожуров, наверное только БУЛДЖАТЬ сделал качественный ролик по игре, а не как Полезный бес. На стриме всосал, начал ныть и вышел из игры, и начал пилить обзор. И он очень скоро его выпустил. Ужас просто до чего дожил я. Игрожуры даже не хотят немного уделить времени на разбор геймдизайна и механик.
Обеспечили алиби , после пражского путешествия в офис Григоровича
Они только на шпили смотрели)))
А я вам сейчас покажу откуда готовилось нападение крэпких орэшкоу))
Сначала не понял, а потом как понял!
Мотивы сжечь Григоровича есть у каждого вменяемого любителя того сталкера. Проблема только в том, что он нахрен никому не нужен. Так что основная версия - пождог самим Григоровичем. Ведь как странно, что сгорел не только самый свежий билд, но и весь текст и озвучка за исключением русского языка.
Им срочно нужен скетч, где будет интервью для rt
AC всегда был этим. Жалко, что люди не в теме ждут хз чего а после разочаровываются. Проблема маркетинга и коммерции. Вместе с тем нежно люблю серию. В восторге что она жива.
прошел почти все потенциальные хиты в этом году. и меня зацепил так сильно только армред кор. при том что обычно мне больше нравятся фентези сеттинги типа дьябло балдурс гейтс соулсы и тд. но армред кор это тот случай когда игра мне показалась прям дико атмосферной. все эти виды завараживающие заброшенной планеты разаренной катаклизмами и войной прям вау. музыка местами прям лютая. а то что нету кат сцен и даже просто портретов персонажей только придает игре больше какой то загадочности
Действительно получилось очень круто. Видимо бюджет был ограничен и деньги потратили на левел дизайнеров, которые сделали охренительные уровни, а не на кат сцены) 😍
А можешь перечислить все эти потенциальные хиты 23-го которые прошёл?) Думаю, вдруг чего пропустил 🤔
Хз, мне игра очень понравилась, хотя я никогда в меха игры и не играл. Очень захватил сюжет, когда он начал раскачиваться (а это как раз после второй главы), очень понравились сражения с боссами, особенно Балтеус, и Ледяной червь, с большим удовольствием прошел игру на все эндинги. Стоит так же сказать, что у игры есть 2 основных эндинга, прохождение которых не сильно меняет то, какие миссии вы будете проходить, но есть еще третий. Он открывается, когда вы сделаете выбор в одной из первых миссий в нг+. Там много новых миссий и довольно много сюжетных отличий.
Ну, ты в меха игры не играл, потому что кроме АС их и нет)) ну кроме нескольких игр с пс1, которые похожи по духу, а остальные меха игры тупо пошаговые, или леталки))
А ну ещё Front Mission Evolve из более менее таких, где ты именно гоняешь на мехе, довольно качественно сделана (ну в плане управления, сборки меха)
@@fdnfdnasd7714а ещё, внезапно Mechwarrior 5, а ещё серия Gundam например)
так 3я концовка на нг+2. я просто прошел, в первой главе принял , а потом вышел на плохую(2ая концовка). а на истинную нет
@@Foton36rus в первом ране выбирай всегда верхние миссии, во втором нижние - 100% вариант добраться до истинной)
@@vpupr9 по идее там должна появиться миссия сопроводить шагателя добытчика а её нет(. Крч странно
Арморед Кор 6 - АХРЕНИТЕЛЬНАЯ игра. Я ни фига не знал об этой серии до этой игры НО, я теперь фанат и Этой серии игр. Мне в ней понравилось ВСЁ, кроме капец малого боезапаса на некоторых пушках...
Босс-вертолёт передаёт привет))
согласен, боезапас на всех пушка которые в руках ,не хватат запаса\
Боезапас - это пол беды
Счёт за отстрелянные патроны после миссии, с 2 гатлингами и 2 пушками - это уже совсем другая история)
@@Igor_Shinryu прилетай с Коралловой винтовкой))
Точно такие же эмоции, сегодня прошёл и начал нг+
Атмосфера, сюжет, персонажи, левел дизайн и боевка - всё на высоте 😍😍😍
Да да, на Мичигане просто всё кончилось😂 А потом, я понял, что хотел выбрать миссию от фор и отложил его на следующее прохождение)
@@ManFromHumanity да, а ведь на НГ+ и ++ ещё и сюжет разный
Внезапно, сюжет в этой игре оказывается поинтереснее и глубже многих крупнобюджетных и завумных блокбастеров.
В игре представлено огромное количество противостоящих друг другу группировок с разными целями и идеями, и эти группировки не просто где-то на фоне в сайд квестах. Нет, они реально влияют на всю историю и мир (Корпы, УИР, УПИ, Оллмайнд, ФОР). При этом нет однозначно правых и не правых, ибо каждую сторону понимаешь и банального противостояния добра и зла тут нет.
Огромное количество персонажей с запоминающимися архетипичными характерами. У каждого своя предыстория, свои мотивы и особенности, и это передаётся только через ГОЛОС. Например Патер - вежливый и умеющий подлизываться карьерист, который мимикрирует под скромного и переживающего за товарищей солдата, а на деле при любой возможности радуется их смерти, так как хочет продвинуться в звании, заняв их место. И это на минуточку третьестепенный персонаж, узнать характер которого можно только при определенном отыгрыше (выбрать нужные миссии, намеренно оставлять его в живых в боссфайтах и слушать реакции). В общем все персонажи в игре чувствуются живыми, минимум.
Сюжет развивается плавно, постепенно вводя нас в мир и основной конфликт. Концепция очень интересная. Мрачная планета с необычным по свойствам ресурсом. И от игрока и его выбора зависит буквально будущее всего человечества. Масштабно, эпично, музыка иногда просто бомба (сразу советовал бы выкрутить все звуки на 7, а музыку оставить на 10, ибо игровые эффекты её сильно глушат, из-за чего многие уникумы говорят что в игре оказывается нет музыки). За концовку в стиле Евангелионовской комплементации отдельный респект.
Сравниваю это приключение с балдой, где сюжет был максимально стандартным, аки типичное противостояние добра и зла (ты против трех избранников говнобогов и иллитидов). И ограничивается там все тем самым выбором "за добро" и "за зло".
Понимаю почему многие не оценили, подача действительно очень простая. Но знаете, для меня это оказалось даже плюсом, так уже, простите, заебли эти вымученые катсцены и сюжетные диалоги по часу с убогими выборами (привет киберпанк/старфилд). А тут ничего лишнего, минутка брифинга, аниме стайл диалоги во время битв и с десяток спрятаных записок. Красиво, просто, интересные экзистенциальные вопросы сюжет тоже поднимает. Кайф.
Реальная концовка слита в сортир.
@@NeoBeelzemon В каком смысле? Я бы разве что отметил что там эпика не так много как в первых двух, но за то что не нужно файтить Кель готов простить)
@@ilyazavodovskii9990 сломанное в ноль повествование после четвертой главы, блевотный финальный босс, состоящий из трёх чутка переработанных боссов с группой поддержки, выбор персонажа в качестве финального босса полностью конфликтующий с логикой антогониста финальной концовки, не хоть какого-то объяснения почему так получилось, а не иначе. Вообщем, явно быстро доделывали и накидывали что могли.
@@NeoBeelzemon кстати с тем что финальный босс странный согласен. Если в первых двух мы сражаемся с близкими для гг персонажами, ощущается трагичность выбора, то в третьей концовке мы файтим Игуадзу, лол.
А с повествованием там скорее проблема с тем что основные события происходят за кадром, типо подъем Ксилемы, смерть Карлы с Уолтером, Расти куда-то пропал, Игуадзу резко превратившийся в пилота Оллмайнд. Вот поэтому и было сумбурно и не так эпично как первые две концовки. С другой стороны на то и расчет что мы это все уже видели
@@ilyazavodovskii9990 главный косяк - Олдмайнд никогда бы не выбрала бы в качестве аватара лузера-истеричку. Блин, она легко могла бы и Улитку заманить, а он куда матерее вояка, или же сама, ориентируясь на данные о пилотах. Было бы круто, если бы у нее был какой-нибудь трансформер под различных АС, мимикрируя опыт того или иного пилота. А так... блин, вот реально рвотный порошок.
На самом деле игра получилась отличная. Никогда раньше не увлекался ничем подобным и получил массу положительных эмоций и нового игрового опыта. На Xbox series S оптимизация от бога. Спасибо fromsoftware не зря покупаю все игры студии что выходят на Xbox.
Мишу не перебивали весь обзор. Продолжайте так же) было приятно смотреть
чет с экспозицией/цветокоррекцией накосячили парни
@@Kanodadodaда это они время от времени экспериментируют с цветокором
Действительно, приятно было слушать, всё по делу, с фактами, без нытья=)))
Какой же крутой арт, когда уже позовёте художницу в выпуск?)
Это перерисовка чьего-то арта с Реддит, художница просто поменяла лица на нём.
Можно даже не целиком: пусть она себя изобразит, в меру сил. 😉
Чтоб Мишу и Виталю потом жёны с колотушками и сковородками встречали? 😁
@@-wx-78- интересное задание для нейросети нарисовать себя.
@@bioengi_gaming_69Точняк, на арте изначально были изображены 621 и Эйра
У меня были миссии, где я проводил часы. Но это были не миссии с боссами, а миссии с боевыми логами, которые порой хрен найдёшь. Я далеко не самый скиловый игрок с далеко не топовым компьютером, но я третьего босса, Балтеуса, на котором сгорел Виталик и час горел Миша, завалил раза с третьего! Вообще проблем не испытывал.
Игра подарила мне ощущение собственной крутости и достижения чего-либо в игре. И я давно такого в играх не испытывал. Элден Ринг мне подобного не давал. Когда заканчивались патроны, и я с удивлением узнал что робот может бить врагов кулаками, и это рабочая схема, и я на последних щах побеждал в тяжелых битвах, я испытывал от игры огромное удовольствие.
Игра понравится не всем, но я её рекомендую!
только что второго балтуса средней сборкой завалил на кулаках)
Я сам человек немолодой, реакция у меня хреновая, и босс-вертолет убил меня раз двадцать, пока шаблон в моей голове не сломался, пока я не прекратил раз за разом повторять то, что "почти сработало" - и я тут же развалил вертолет с первой попытки. А Балтеуса грохнул со второй попытки. Кайф.
А насчёт энерго щита, ребята - щит импульсный. Винтовка в магазине есть импульсная, 2+2 сложить?) Чтобы контрить некоторые вещи в игре буквально работают вещи чуть ли не до камень-ножница-бумага, иначе придется показать скилуху ноу хит ран)
Шедевальная игра, я очень рад что серия вернулась так триумфально и напомнила о себе!!! Одна из лучших японских Меха-серий игр, с сюжетами не хуже аниме сериалов, прекрасной боевой системой, графикой, музыкой и кастомизацией!!!🤗🤗🤗
Прошёл на релизе игра 🔥 🔥🔥, сейчас мало таких быстрых адреналиновых экшен сингл игр
В какой то степени данная игра это своеобразный референс и дань уважения великому аниме ' Евангелион"
Кто не видел - советую посмотреть обязательно
@@МироновСергей-ч1г это такой жирный рофл, или я слишком тупой чтобы понять?
@@stalkes. Эта игра для определенных гиков, они ее будут восхвалять
Но вот конкуренцию БГ3 вряд ли составить сможет
@@МироновСергей-ч1г и причем тут ева? ева даже не меха, тут скорее гандам, и на ютубе уже есть видосы где челы повторяли мехи из гандама
Мне кажется, что это наоборот круто, возродили ещё одну свою серию, которую могут сделать ещё круче, так же как и с демонссоулс.
@@iriskaminusвсё как в оригинале - AC с PS1 в 1997 году. Пустота, серость, кастомизация мехов и переусложнённые боссы.
@@SecondChan ну не знаю. Через пару лет будет продолжение, я уверен
@@SecondChan не знаю какая целесообразность заработать была, на нишевом проекте о прошлых частях которого знают единицы.
@@SecondChanименно что возродили.
@@iriskaminus Так это же у нас пост-апокалипсис, яркие локации в игру бы просто не вписывались
Миша не сказал, что в НГ+ и НГ++ появляются дополнительные и альтернативные задания, часть которых раскрывает сюжет ещё больше и полнее)
Отлична игруха, играл на первой плойке, ас 6 прошел с удовольствием. Куча доп контента
Самый прикол, чтобы увидеть весь контент, её нужно пройти вроде 3 раза и будет появляется что то новое и концовка истинная
@@ratybak3207 да уже прошел все 3 посмотрел и шмот дособрал.
Юмор про аниматора Миадзаки бесценны ❤
Аниме было ошибкой
Я в детстве кайфовал от первых частей Арморед кор, но управление меня просто уничтожало, рвало на части , а сейчас прям кайф. Управление наладили и играть круто
Прикол Ван Писа в том что у создателей над душой стоял Эйитиро Ода. Насколько я знаю, весь каст, сценарий и итоговый продукт должен был получить его одобрение, чтобы сериал таки смог выйти. Вроде бы чтобы сделать из маринов отдельную арку с Гарпом и Коби его очень долго и слезно уговаривали, пока он не согласился.
Посмотрел первую серию - что за лютая дичь? Но забавно. Интереса ради глянул первую серию аниме - там считай то же самое) Стилистику отработали, молодцы. Но да, главное что мангака весь процесс с кнутом над душой у нетфликса стоял, а то вышло бы не пойми что.
Полностью прошёл AC6, включая НГ++, открыл почти всё, кроме некоторых боевых журналов. AC6 шикарная игра, не спорю на некоторых босах бомбило ещё как, но это добавляет эмоций и азарта)
Игра настолько лёгкая, что когда дошел до финального босса, стало жалко, что было так просто.
@@CRUASSANFANдо финального босса нг++?
@@CRUASSANFANтот самый 2head с гатлингами🤡
Согласен. В игре всего 2 сложных босса(Балтеус и Ибис). Остальное проходится без проблем
@@eldenbro9773 в том числе и финальный босс на третьей концовке?
Кстати про успех. У АК6 в стиме был пик 150к, у последней мехвориор 6к🙈
Вот всё что нужно знать о "живости" жанра.
Успех, в основном, построен на имени студии.
Мехвар убила Пиранья….
У меня были те же чувства, когда дошёл до 3/5 боссов - что за херня с балансом? Но как же классно, когда находишь правильный билд и, наконец, их убиваешь. И потом реально втягиваешься. Первая игра от Фромов, где я понял, зачем6нужна НГ+
А ты бился с финальным боссом на Истинной концовке? Вот там ваще веселуха))
@@Irvin_D только до туда нужна нг+2.
@@Irvin_Dтак он вроде куда слабее того же Келя, Балтеуса, Паука да и Эйры.
У меня ещё забавные проблемы были с боссом в миссии со стеной, которого только в спину бить надо. Я как дебил катался вокруг него и постоянно умирал. И только трай на десятый вспомнил что можно летать и выиграл его с первого раза)))
Когда мозг отключаешь - тогда какой-то кайф получаешь. Иначе - только плеваться хочется.
@@NeoBeelzemonА что не так?
От музыки из Сайлент Хилл и отсылки к другому великому Миадзаки в скетче аж всплакнул от счастья и ностальгии ❤
Спасибо, LGBT GAYmes!
Намеренно допустили ошибку в названии канала?)
🤣
@@Umnyi8K у них первая буква не заглавная
Ну хотя бы не LGBTQ+
@@mirafzalshukurov3150 Я так понимаю, бойцам за всем и всё вскоре придётся добавить к буквам и греческий, и финикийский, и шумерский алфавит (клинописю). Уже запарился выдыхать от их наркомании.
Аха-ха-ха!!! Блин, как же я ржу с бомбящих на АК6! Что мешает посмотреть геймплей/прохождение на Юпупе, раз вы не такие старые, чтоб играть в предыдущие части? Игра - достойный продолжатель серии, а ваши ожидания, это ВАШИ ожидания. В жопу ваши ожидания! Если вы не ожидали Armored Core... от очередной Armored Core!
у них раньше в ихбт был чел который шарил в ак. но давно не в команде сайта увы.
Увидел Мишин билд, сразу понял про 3 часа с двумя боссами) Совет - начинайте с двумя плазмоганами и двумя обычными лазпушками, средняя сборка, первую игру прошел с ними и практически не страдал, балтиус и паук раза с 3го валятся) Дальше вешайте 2 тяжелых лазерных винтовок и 2 червячных рейлгана с суо на ближний-средний бой - тяжеловатая сборка, но количество дамага зашкаливает. Ощущения когда элитные мехи лопаются с трех-четырех залпов непередаваемые)
хм, а мне зашли гатлинги и 2 сдвоенные базуки на плечах.
@@tr1skel1onвоооот. Соловьями сбивается стамина в ноль, а гатлингами отъедаешь такой нормальный кусок здоровья. Сам на этом билде играю. Единственное, что попасть соловьями не всегда легко, ибо прокачанные противники начиная с середины игры становятся очень шустрые. Особенно местная маления. Дошёл до неё, попытался убить раз 5 и понял, что нужно сделать перерыв)
@@pronx5596ибис легко умирает от комбо 2 циммермана + заряженный удар отбойником в стане. Только не надо стрелять когда он гоняет туда-сюда, жди окно когда он останавливается или летит на тебя.
Легкий прыжковй мех с двумя тяжелыми дробовиками и лазерным кинжалом тоже на ноль всех умножает. Дробовиками быстро в стан вводятся у дальше мечом. Повторить 2-3 раза и рассыпаются все кроме особо душных боссов со щитами (и это не первый балтеус)
У меня почти всё время было два автомата/пулемёта и плазменные ракеты + обычные ракеты)
Инструменты для боя с боссами первой и второй главы дают, просто надо лучше вникать что за оружие появляется в магазине. К первому боссу дают импульсную пушку, она эффективно снимает его щит, а ко второму боссу хорошо подходит Соловей, пара которых быстро вызывает у босса перегрев.
Так что не надо гнать на сложность этих боссов, они нормальные, если нормально вникнуть в игру.
А как лучше тогда проходить двух мехов в миссии где тебя рыжий поддерживает?
@@Zone208_26 Если ты про миссию, где ещё надо до этих двух мехов корабли уничтожать, то я проходил её на парных пистолетах и парных чейнганах на самой быстрой сборке что смог собрать. Тебе не нужно здоровье, если противник в постоянном стане от пистолетов и никак не может в тебя попасть за счет твоей скорости. Предыдущих боссов проходил так же.
@@Zone208_26 выбрать удобную для убийства цель и сосредоточить весь огонь по ней, пока Рыжий отвлекает второго. Файт не сложный, проходится любой сборкой.
@@Zone208_26 Те же соловьи + 2 циммермана на максимально лёгкой сборке с этим сетапом. Вместо одного соловья можно взять отбойник, циммерманами и соловьём кидать в стан и отбойником за удар сносить половину хп
Ебать, так сочно все рассказывают про нее) только утром купил ее в стим. Жду когда уже с работы вернусь, установлю и пойду катать) элден ринг прошел 6 раз, хочется в мехи окунуться 🎉
Я большой фанат этой серии игр. Играл ещё на PSP. Собираюсь поиграть в любом случае. Хорошо, что создаются разные игры, а не постоянные Souls - лайки
Armored Core VI прикольная игра, я прошел в своё время Armored Core 2 и 3, что ждал то и получил, боссы хорошие.
Миша обкатывал эту шутку годами, чтобы она наконец эволюционировала в скетч
Обожаю ,когда Миша упоминает мультипликатора Миядзаки😂😂😂
Я когда-то давно играл в какую-то японскую меха игру на сеге дреамкаст, там 3 типа роботов было, легкий, средний и тяжелый. Играл в нее до посинения кучу раз, но название не запомнил и единственное что хорошо помню это как подгорал с последнего босса в виде огромной железной то ли змеи, то ли сороконожки какой. Увидев 6 часть Armored Core флешбекнуло очень сильно и не менее сильное появилось желание сыграть в нее.
Скетч крут, художнику респект:)
Я могу перевести эт коммент на русский
Поправлю:
1. Ворон - это имя нарицательное. Т.е. это любой наёмник-пилот (как класс персонажа), который управляет своим собственным боевым роботом, причём во всей серии "Арморед кор", в том числе и игрок. В других частях были и совместные миссии с другими вОронами, и даже бои на арене один на один и команда на команду.
Была также Формула Фронт, где персонаж был не вОроном, а архитектором, то есть настройщиком алгоритмов программного обеспечения для ИИ этих самых роботов, правда уже беспилотных. Хотя и пилотировать их в качестве вОрона, в ручном режиме, тоже можно было.
2. Сами вы проходняк! )
Когда-то это была замечательная серия игр с революционным подходом к управлению этим самым роботом. Ни до, ни после никто ничего подобного так и не сделал! Тем более, в плане управления, потому что его посчитали слишком сложным для малолетних дебилов, привыкших прожимать две кнопки всю игру. А как раз таки в управлении - сложном, но очень реалистичным в плане передвижения, прицеливания и стрельбы - и был весь кайф! Ну, после того, как успел помучиться, изматериться, сломать в гневе джойпад пару раз и наконец-таки привыкнуть уже и освоиться с ним. И повторюсь, если не брать в расчёт фактор долгого мучительного привыкания, то оно (управление) в Арморед кор оригинально, остроумно и прекрасно!
3. Арморед кор - это не про пиу-пиу. Это про челленджи, которые подкидывает игра, про анализ ситуаций и подбор билдов, это про расчёты веса, подвижности и количества боеприпасов, и это про тяжёлую победу над боссом или над очередным противником на арене, и про заслуженную награду в виде очередной редкой детали. Это игра про думать, а не про стрелять и бегать. Тем более, что боезапас сильно ограничен. И только потОм уже про мастерство пилота и пиу-пиу.
И да, на случай, если Вы подумали, что я не знаю, о чём пишу: первые три части серии и Формула Фронт я прошёл, собрав все 100% деталей и оружия - кто знает, тот поймёт.
Арморед кор - просто АФИГЕННАЯ серия игр! И шестая часть - не исключение, а классика с новой классной графикой в новой сюжетной упаковке.
Новый Armored core прекрасен, впрочем как и предыдущие игры серии, прям кайф, очень ждал когда они вернуться к корням.
В предыдущих сериях так же было со сложностью, ещё до ваших соулсов.
Шикарная игра! Моя первая AC) Мне кажется, что её прям всем можно рекомендовать. Особо сложными (в нг) был только самый первый вертолёт и самый последний босс (на прохождение огни ворона)
У меня она с думом последним ассоциируется - убойный экшн (и крутой гг),интересные и разнообразные арены😊
Лично я воспринимаю эту игру как Ace Combat 7, только про роботов, а не про самолёты: весёлая аркадка с прекрасной картинкой, неплохим набором срежиссированных миссий(далеко не все, но некоторые, как поиск машин в песчаной буре на самолёте в ACE COMBAT, западают в душу), сюжетом на любителя и несколькими слишком сильными боссами. Мне крайне приятно, что такие проекты существуют, но однозначно брать только на скидке(либо когда дешёвые ключи завезут по всяким магазинам) и именно когда душа позовёт погонять на мехах. Спасибо за обзор
Обзор еще не смотрел, но я залип в AC. Для меня это первая игра в серии и первая игра от From Software, которая не надоела на середине или ближе к концу. И в которой есть хоть какой-то сюжет, который понятен, а не вот это их...стандартное.
Там много от их стандартного. Надо вчитываться в логи, надо 3 раза игру пройти чтобы понять все (например что это за машины невидимки в одной из миссий первой главы и что они там делают)
@@gugic42 Да я знаю, прошел ее всю, все открыл, все миссии на S прошел, собрал самых сумашедших AC. Мне все понра.
у Фромов много чего было, так-то. Даже "чисто сюжетные" штуки были - Echo Night на первой и второй плойках.
Игра сделана с большой любовью к жанру.
Многим это не нужно.
@@namesurname8200 а жаль
дык, там за дизайн мехов отвечали известные художники - Седзи Кавамори (который Макросс делал) и Казутака Миятакэ (над много чем работал тоже)
@@kurisuchiinathecrocodile333, а почему анимации тогда такие шакальные? Не двигают конечностями, а _скользят_ по земле... И никакой передачи веса машины. После Мехварриора это выглядит дешево и непродуманно. В статике смотрится интересно, а в движении как поделка для мобилок.
@@Malalitреализм к черту не сдался ,игра если все будет медленно будет занудным.
Я ждал новый Armored Core и 6 меня не разочаровала, отличный Armored Core
кстати в инете есть инфа что по статистике больше 50 процентов игроков которые сделали рефанд и написали негативный отзыв не прошли даже первого босса. то есть получается что больше половины мнений с хэйтом игры как минимум не объективны а как максимум это мнение натуральных имбицилов которые не смогли пройти среднего босса в средней по сложности игре. давать делать обзоры на игры таким это тоже самое что дать сделать обзор на маломальски глубокую игру типа экономической стратегии или файтинга человеку для которого пройти калл оф дути на изи это серьезный вызов а зайти в инвентарь в дьябло и поменять оружие это настоящая головоломка.
Аудитория деградировала. Скоро будем только на одну кнопку нажимать в играх.
Шикарная Игра! В первые познакомился с серией и рад этому. Прошёл за 2 дня, всё понравилось.
Я играл в последние 3 номерные части включая фор ансвер - охуенная игра!
Жду возможности приобрести. Спасибо за обзор
Объективно, с точки зрения глубины геймплейных механик и как раз воплощения жанра "меха" в игру - старые Armored Core, времен PS 2, это абсолютный шедевр, и в них до сих пор играют, совокупляясь с эмуляторами. Но проблема в том, что АС 6 не дожала слегка в том смысле, чтобы быть Armored Core... Вот чтоб вы понимали, что мы потеряли, на PS 2 в зависимости от выбора головы меха менялся голос бортового компьютера и его фразы!
Интересная фича)
Ну так первая игра за 10 лет, потом как с теми же 4 и фа было, улучшат
@@hitoshura7 надеюсь на это, а пока все равно нет достаточно мощного ПК, пройду старые части на эмуляторе)))
Ну, как по мне отличная игра, я вот даже за сюжетом не следил, тупо миссии прохожу и кайфую. Одна из самых динамичных игр, на мой взгляд. Играю через легкие сборки с подвижностью под 400.
Так ее и не засрали. Просто подчеркнули некоторые недостатки. На то это и обзор
340 подвижность за глаза) контр всего) заметил. нижний порог это 304. дальше хаваешь за обе щеки.
@@Foton36rus та нет, при такой подвижности мех обычно просто лицом танчит
Ох этот OST... То самое время когда его слушал с диска от какого-то журнала типа "игромании" т.к. интернета нормального еще не было и в помине.
Наверно журнал Страна игр:)
@@felanwulf8624 тоже о нём думал, скорей всего он)
A мне понравилось, первый раз такое вижу!
AC6 великолепная игра! Да со сложностью есть проблемы. Но Быстрота этого гемплея, просто охрененна! И отсутвие открытого мира!! В игре нет гринда!! УРААА!
А вы тоде ждете конца года, чтобы умельцы смонтировали все их скетчи в 1 видео ???
Это последнее что хочется смотреть впринципе
поддерживаю, я вот на канале собираю скетчи, но исключительно в формате плейлистов
Ну почти
А мне больше нравится " разговор до записи".😊
Скетчи огонь, но без контекста смотреть их неинтересно и непонятно, как по мне
По поводу третьего босса могу сказать одно - git gud casual 😁 Ничего сложного в нём не увидел, щит да, подбешивал, но без него этот мех ваще убивался бы за минуты полторы. А так хоть красиво по уклоняться от ракет приходилось. Да и в целом в игре не заметил сложных боссов, скорее несколько толстых. По поводу баланса, игра сделана так, что боссы эффективнее убиваются подходяще подобранным оружием, но если вышел на миссию с чем-то другим, то это не руинит её в целом и всё равно босса можно будет завалить, просто придётся потратить чуть больше времени и сил и проявить чуть больше скилла. Вчера как раз прошёл игру первый раз, остался мего доволен и готовлюсь пойти на нг+. Моральные выборы меня коробили, я привязался к этим голосам по радио...и в голове...
Тебе бы самому гит гут в работу мозгом. Игра - казуальная аркада и крутится вокруг боя вблизи и рукопашки. Использование мозга в игре карается. Так что идеальная игра для казуалов.
Armored Core охуенен, нехрен гнать, если не нравится эта игра, значит не шарите в жанре, это отличный японский мехахлёст
Как никому это не нужно? Как раз моя первая самостоятельная консоль была PS2 и кайфовала от подобных игр: Armored Core 3, Zone of the Enders 1 и 2 (вторую обожаю и даже интереснее Death Stranding оказалась). Ghost in the Sheel для PS1. Приятные аркады для прохождения
и музон классный в этих играх, часто слушаю фоном
Сам за себя решу, что мне надо. И поиграв, могу сказать, что Armored Core 6, это однозначно то, что мне надо.
Хз, безумно лёгкая игра. Проходится на все ачивки часов за 30. Сюжет интересный. Если не получается убить босса то нужно менять билд а не долбится об стену. 3500 рублей не стоит- 1500-2000 для этой игры самый раз, покупка во время скидок это отличный вариант. Их пожалуй единственный косяк это то что они засунули "пинок" в прокачку. Балтеус (3й босс) элементарно убивается хард таргет локом на нём и дальше: рывок к нему>пинок>2 быстрых удара со стартового импульсного меча и повторением этих действий, от него даже уворачиваться не нужно, в чём скачек сложности я даже и не знаю. Паук да, для новых игроков будет проблемой.
Моя игра года. Боёвка 10/10, не хуже чем в секиро (может быть даже лучше? В секиро всё-таки очень много кривизны всякой). Визуал красивый, кастомизации дохрена. Боссы очень крутые, миссии по большей части тоже достаточно круты. В резком скачке сложности не вижу никакой проблемы, как минимум потому, что такое есть и в секиро, и в некоторых соулсах.
Да и тут резкий скачек сложности обычно означает, что нужно подобрать другое оружие)
По-моему, со времен последнего Дума такого убойного экшена не встречал 😍
Это разные боевки.Их некорректно сравнивать
Но игра очень хороша, ощущение от быстрого меха потрясное.И те моменты, когда ты на огромной скорости дэшишься от вражеских ракет и скользишь, одновременно выпуская свои ракеты, непередаваемы
Концептуально игра может и отсылает во времена PS2, но геймплейно это самая что ни на есть игра нового поколения. С такой проработкой игровых механик, баланса сложности и визуальных деталей. АС6 от создателя Секиро и ей свойственны все плюсы игры про шиноби.
И да, вся Armored Core 6 в первую очередь про геймплей и веселье. У нее настолько отточенная и доведенная до идеала боевая система (как в Секиро), что возможность пройти игру на NG+ и далее (с новыми миссиями и изменениями в старых) это только жирный плюс игре.
90% миссий уникальны и каждые содержат в себе уникальные игровые ситуации, даже в 1-2 главе. А те что не содержат подобного - служат паузой между сюжетными событиями, нередко и сами в себе содержат различные сюжетные повороты.
Итог - геймплейно идеальная игра, с сюжетом который может завлечь (если за ним следить). Нужна ли такая игра? Еще бы! Такие игры еще как нужны, не окунаться же игрокам из одной масштабной рпг (по типу БГ3) в другую до самой смерти.
Подозреваю, кстати, что это задел под Sekiro 2, прежде всего. Ямамура, видимо, решил протестировать механики на чём-нибудь попроще, ибо, по заявлениям самих Фромов - AC6 является первой в «новейшем поколении».
Однако, что конкретно под этими словами подразумевается, пока не совсем ясно.
@@АлександрМакоед-м4ч то что это первая AC 6го поколения те формы в 6й раз перелопатили геймплей серии
Спасибо за обзор! Я никогда не понимаю, зачем люди покупают игру, а потом заканчивают играть из-за одного босса или хотят вернуть деньги. Это же всегда челлендж и не обязательно пытаться пройти всё за один присед..
Нет. Не в этой игре.
@@NeoBeelzemonбоже что ж тебе не понравилось что ты под каждым коментарием печатаешь? Последние деньги с обедов потратил и ожидания не оправдались?
@@Vadim.551 а тебя это заботит, раз отреагировал. Захотелось выговориться, я выговорился, ибо игра действительно не даёт какого-нибудь испытания. К тому же, разрабы сами подтвердили это. И две реально миссии-испытания - это перехват красных пушек и эскорт боевой платформы.
Внезапно проникся сюжетом через "текстики" и абсолютно все ключевые персонажи запомнились и запали в душу. Если не рыдал в бою против Карлы, значит плохо читал - переигрывай.
Я выбрал другой путь и было тоже горько😢
Проходной обзор получился. Одно нытье по всему ролику. Нет слов по существу. Ребята, идите лучше смотреть обзор от Булджать. Там весь обзор лучше, чем тут.
Меня веселит что они считают боссов сложными хотя, зная слабости каждого босса, ты можешь пройти их на изи.
Ну хз, сколько игр прошел никогда не было так, чтобы Фромы водили игрока за ручку. Вот тебе интрументы, читай, вникай, думай, адаптируйся. Перед 3 боссом в магазе появляется микроволновка, которая резво выжигает импульсный щит прям цитатну описание из игры:
HI-16:GU-Q1
Скороростельное импульсное оружие от Takigawa Harmonics. Соездает устойчивые высокочастотные колебания, уничтожающие цели. Особенно эффективно при подавлении импульсных щитов, работающих по той же технологии.
И отговорка про то, что ты не знал что будет босс со щитами не сработает, потому что если ты не решишь... на характере... таранить рогами босса до талого, то ты отменишь миссию и полезешь искать открывашку от босса среди предложенного разработчиками инструментов. Тем более, что в отличии от соулсов единственное, что ты теряешь это время - нет никаких сгорающих при смерти душ, человечности и ломаюшихся предметов. И вот она - открывашка - всезапно прямо в конце списка (расположение тоже в некотором роде примечательно, глаз зацепится), еще и по смешной цене, чтобы даже при тупой растрате заработанного тебе не пришлось тратить кучу времени на фарм денег (в рамках игры это перепрохождение уже пройденных миссий).
Т.е. по сути 3 босс проверяет не столько рефлексы и способность игрока к заучиванию мувсета босса, сколько его способности к чтению и поиску информации внутри игры. Это не отменяет того факта, что частично боссов придется заучивать, но это все равно не так запарно как в соулсах.
Миша, по щитам я купил пузырьки, и балтуса с 5го раза прошёл. он не сложный) надо читать описание оружие там пишут дельные вещи. и ещё забыли добавить, что в тайничках оружие запрятано на уровнях. 3ий босс (балтус) это цветочки. ягодки пойдут когда дойдете до ибиса (к-летун) мразь ещё та. вот я на ней залип, но прошёл 2мя билдами, но принцип убиения босса один. Второй раз прохожу всё оч нравится) долбежка с боссами это топ.
Читать сложно. Там буквы непонятные.
Прошёл в своё время 3ю игру серии. Дизайн от фромов прослеживался уже тогда - сочетание неожиданно высокой сложности и высокой вариативности очень порадовал, а странный подход к компании, когда проигрыш миссии не означал конец игры - удивил. Пожалуй, поиграю как-нибудь и в шестую часть - с нормальным управлением должно быть довольно весело.
Ну те кто ждал с 4 части и ругал 5 остались очень довольны
Заметил схожести всех обзорщиков, осень мало юзается полет, хотя это первое на что намекает обучение. Да, полет порезали, но без его осаоение получать сплешем будут
Не особо фанат роботов и даже не поклоняюсь Миядзаки но когда я наткнулся на туториал босса и залип на нем на час где-то, мне понравилась игра. Начнем с того что в игровой индустрии и так все оказуаливают под ноль а таких сложных безпринципных игр не хватает. И пусть это сработало только потому что фромсофт разработчик но они умеют в оптимизацию а это уже многого стоит и продолжение этой серии имеет место быть я так думаю.
Скорее всего игра намного легче для тех кто привык к геймпаду с ранних лет, я же всю жизнь играл на клавиатуре а потом уже и клавомыши отваливался от первого босса довольно много раз и даже победа была кривой
Да первый босс очень сложный, один из самых сложных - ты ещё не освоился, не научился толком двигаться, не получил доступ к разному оружию)) Дальше как-то проще должно идти, главное не забывать подбирать оптимальное оружие))
Шикарная игра,отличный геймплэй и проработанные боссы, кайф!!!
Спасибо за видео
На счёт коры - изначально было ясно, что на любителя
На счёт куска - внезапно
Как раз под сборку модельки. Слушать вас интересно.
О, отличное хобби! Что собираете, уважаемый?
@@aspeddan2629
Возможно простенький "роботик" из коллекционки?
@@aspeddan2629 буханку в 1/35 масштабе.
In my restless dreams,
I see that town.
Silent Hill.
You promised me you'd take me
there again someday.
But you never did.
Well, I'm alone there now...
In our 'special place'...
Waiting for you...
Waiting for you to
come to see me.
But you never do.
And so I wait, wrapped in my
cocoon of pain and loneliness.
I know I've done a terrible
thing to you. Something you'll
never forgive me for.
I wish I could change
that, but I can't.
I feel so pathetic and ugly
laying here, waiting for you...
Every day I stare up at the cracks
in the ceiling and all I can think
about is how unfair it all is...
The doctor came today.
He told me I could go
home for a short stay.
It’s not that I'm getting better.
It’s just that this may be
my last chance...
I think you know what I mean...
Even so, I'm glad to be coming
home. I've missed you terribly.
But I'm afraid, James.
I'm afraid you don't really
want me to come home.
Whenever you come see me,
I can tell how hard it is on you...
I don't know if you
hate me or pity me...
Or maybe I just disgust you...
I'm sorry about that.
When I first learned that
I was going to die, I just
didn't want to accept it.
I was so angry all the time and I
struck out at everyone I loved most.
Especially you, James.
That's why I understand
if you do hate me.
But I want you to
know this, James.
I'll always love you.
Even though our life together had
to end like this, I still wouldn't
trade it for the world. We had
some wonderful years together.
Well, this letter has gone on
too long, so I'll say goodbye.
I told the nurse to give
this to you after I'm gone.
That means that as you read
this, I'm already dead.
I can't tell you to remember me,
but I can't bear for you to
forget me.
These last few years since I
became ill... I'm so sorry for
what I did to you, did to us...
You've given me so much and
I haven't been able to return
a single thing.
That's why I want you to live
for yourself now.
Do what's best for you, James.
James...
You made me happy."
Виталя, попустись.
Отберите у него кто-нибудь эти игры, зачем он продолжает лезть туда, где ему непонятно и неинтересно? У него же каждый раз бомбит, такими темпами ожоги всей жепы получить можно.
Мне зашло. Еще шкильником натыкался на трейлеры к 4-5 арморед корам, они меня прям вдохновляли поиграть. Но не судьба, только для консолей. И вот уже взрослым дождался, новая часть и сразу на ПК, при этом адекватное управление. После елден ринга ожидал конечно чтото более значимое. Но эта игра прям хороший проект уровня B. Ценник на нее на мой взгляд просто неадекватный. Особенно учитывая как в ней подается сюжет, несколько роликов на движке игры и радиопереговоры. Даже лиц нет, просто аватарки. Нет вайфу по примеру слепых девиц из соулсов - огромный минус. Но при этом геймплейно игра мне прям очень понравилась. Прошел игру 3 раза, на все концовки. Билд свой практически не менял со 2 главы, и на нескольких миссиях и боссах это была боль, но я превозмогал. И любителям вызова тоже советую проходить на среднем-легком йоботе, чем жирней сборка, тем больше игра напоминает мобилку, на танковом шасси можно буквально стоять на месте и перестрелять босса изза механики перегрева (когда заполняется полоска сверху). В игре так же есть возможность красить свой робот как в какой нить ворза хорайзон, собирать свои винилы из деталей и лепить на произвольное место.
Мужики , может Вам ПЕРЕКЛАССИФИЦИРОВАТЬСЯ в юмористов, делать миниатюры и стэндап. Миниатюры по играм точно буду любить 1000%
Нененене... а смотреть нам что?
Кто свое токсичное мнение будет высказывать? Не могу представить свою жизнь без них уже
@@ПикачуПикачувич-б2ы дак это и будет продолжаться, только в юмористическом ключе
Эту игру не надо сравнивать с серией Дарк Соулс и Элден Ринг. И даже то, что игру делала Фром софтвер не так уж и важно. Самое главное, что эта игра про мехов и не тех которые серия Мехвариор, где огромные жестяные банки и еле ползающие и с видом от первого лица, а исконно японские аля Гандам. Конструктор если не самый главный, то основной элемент игры и он должен быть и если бы его не было, то да игра как вы выражаетесь была бы треш проходняком. В эту серию начинал играть еще на PSOne в Armored Core Master of Arena, несмотря на квадратную графику игра поражала своими механиками и разнообразием сборок и оружия на то время. И кстати даже если бы не было боссов, то игра все рано была бы интересной. Как по мне сражения с мехами наподобие как у главного героя, а не с рядовыми или даже боссами(монструозные мехи намного больших размеров или тот же вертолет) самое интересное и режим арена тоже очень интересная составляющая игры. И игра рассчитана на аудиторию любителей меха жанра (японские аниме)
имхо армордкоры занимают свою нишу. то есть... вот есть мехварриор, стил батальон и прочие "симуляторные", это один тип меха игр. есть зона эндеров, игры по макроссу и тд - это другой. А армордкоры нашли золотую середину, взял лучшее с противоположных подходов. ну мне так кажется
Всю жизнь мечтал о такой игре
это сарказм? ))
@@Agent_Nato ну вернее всё детство, у меня всегда был компутер, так что приставочные игры мне были не доступны (а большая часть таких игр приходилась как раз на приставочки, не удивлюсь что многие были только на японском xD). Ну а если было что-то на комп то я просто не знал, потому-что в те времена не было возможности просто взять и скачать чо хочешь с интернетов или хотя бы загуглить что оно существует. А так конечно в наше время уже можно всё скачать и при необходимости запустить на эмуляторах, но в глубоком детстве у меня такой возможности не было, так что такие дела
целых джва года, штоли?
@@iriskaminusназвания?
Просто игра для фанатов мехов и ничего лишнего. Сделана добротно. Сложные боссы и лёгкий треш между ними. Нг+, всякие аренки, куча оружия, что ещё надо?
Ахуенная игра !
Отличный пример того что для хороших игр не нужна топовая графика и гигантские бюджеты
При этом в игре периодически встречаются сцены на которых говоришь себе "офигеть как красиво!" )))
@@ManFromHumanity Ага )
красота достигается стилем )
Спасибо ребята ) и Витале за то что это размусоливание в конце развеял !) Настоящий мужик ! Нужно играть да нет ?!) Вот это правильно
Ребята, вы большие молодцы. Смотрю вас постоянно.
Ребята красавцы. Раскрывают многие проблемы и обманы капитализма с его конторами, оберегают от лишней траты времени. Помню ещё их борьбу с донатными помойками, защищающими детей. Старфилд дал понять сколько зависимых от бесполезного игрового контента, где ничего нового и сократили много времени жизни. Понял что игры имеющие историчность и развивающие должны оцениваться отдельно, так как несут интересную нагрузку и культуру.
Теперь важно не становиться зависимым от ixbt. С меня донат, из Сибири с любовью)
За саунд из скетча лайк)) один из первых треков который я с игромании на кассету записывал)
Ещё очень зря вы не сказали о ПвП, так как конструктор роботов в ПвП это совсем другой разговор.
Xenoblade X на CEMU - вот игра для настоящих ценителей японских мех. Научная работа по мехам, где охватили все грани больших роботов.
AC VI тоже отличная и играется куда приятнее предыдущих частей.
Зажигайте парни! Без обид GSC 😂
Так, ждём-с ролик про Грыгоровича. И про шпили не забудьте рассказать, на которые вы смотрели в Праге. Уровень стёба должен быть космическим
Да схера ли они должны были опять соулс делать? Ожидали они...
Просто в 21 веке, как я лично понял. Все люди резко стали инфантильными и думают только о себе. И такие как Виталий ценят в себе такое качество хз почему. 21 век Хули
@@dns972001 Нытики всегда нытики))
Действительно, почему от студии которая делает соусы ждать не соус? Аааа... У вас данжон хейтеров, пардон ошибся дверью.
@@SylarGween а у них обязательства какие-то по производству соулсов? Да и видели мы уже студии которые каждый год одну и ту же игру штампуют - привет активижн и убэсофт.
@@aleksandrigorevich8792 Адвокат, я тебе чёт про обязательства втирал? Или ты думаешь основная масса людей мониторит каждый пук Миядзаки? Нравится игра, хорошо. Ее не я, ни стримеры не хейтим, а если тебе чёт надоело так это же твои личные проблемы.
Новая любимая игра от Фромов. Закрыл на платину в первые 2 недели.
Поздравляю с платиной) Когда стоит перепроходить выполненные задания на ранг S, после первого прохождения можно это сделать?)
@@igor_deathwish благодарствую) ну, технически можно каждое задание пройти сразу же повторно и попытаться выбить S, но я бы посоветовал подождать до нг+ и сначала закрыть доступную арену - и за то, и за другое дадут неплохих деталей. А вот самое первое задание неплохо бы пробежать сразу на S, чтобы научиться основам, ибо официальное обучение особо ничему невероятно полезному не учит.
@@Mi3antropAC6 ок, спасибо за ответ)
обожаю обзоры где Михалыч вещает, побольше игр Михалычу на прохождение что бы Виталик в тряпочку сидел.
Есть Два Миядзаки, у одного душа светлая, а у другого - темная.
Миядзаки един! Но разделён на светлую и тёмную личность...
П. С. Мультики, если вдуматься, тоже нихрена не "добрые"...
Есть два стула...
Блин, увидев лепестки сакуры в скетче, я вспомнил Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл и Риточку, а также "обтекание апельсиновым соком" xD
Абсолютно гениальная игра! Прошел три раза и закончил сюжет.
Ожидали что-то подобное на соулсы? Я конечно всё понимаю, но арморед кор является одной из первых игр фромсофт и именно она задала сложность и идеи для ковенантов для Дарк соулса исходя из первого и второго поколения. Попробуйте пройти первые части ак и вы будете сидеть и считать деньги, думать что взять на миссию и так далее. Я напомню, что как только Миязаки пришел в фромсофтвер - арморед кор 3 и так далее превратился в треш. Так что главная проблема серии только из-за него. И да, метод получения концовок был также в 4 и 5 частях.
Пару лет не заходил на канал. Послушал. Все так же непрерывно сетующие на все возможное и невозможное ведущие. Стабильность.
Помню как в borderlands 3 была подобная идея, нужно было отбирать тачки у бандитов и если на них были новые детали их можно было ставить на свою тачку, было круто. Нужно перепройти borderlands 3.
Виталий отчаянно пытается объяснить что понимает в аниме и их культуре, пожрал говна от Нетфликс, а шедевра от Миядзаки не распробовал. Продолжай в том же духе у тебя это получается.
Так все-таки ван пис не получился у нетфликса?)
@@ManFromHumanity Виви - чернокожая, вопросы ещё есть?
Сразу оговорюсь, я фанат аниме меха Gundam и всё что связано с мехой.
С серией знаком с 4 части "Armored Core 4" и "Armored Core For Answer" (последняя кстати моё почтение в душу запала, кто имеет возможность поиграйте, Рекомендую). 5 часть тоже очень ждал но увы они ее пересмотрели с визуальной части и некоторых механик, как итог после первого часа была благополучно скрипнута, после чего серию забыли на добрых 11 лет.
Вот мы пришли к Armored Core VI: Fires of Rubicon анонс которого разорвал всех старых поклонников серии и даже тех кто не был с ней знаком. Мною был оформлен предзаказ сразу же как только появилась такая возможность в стиме (да да, я не слушал двух товарищей из Белоруссии в этом аспекте). Вот он долгожданный выход игры и начну по порядку.
Первое что бросается в глаза сходу это техническая часть, а именно то что она в нынешнее время можно сказать идеальная. Выкрутив всё что можно в графене я попробовал поиграть на телеке в 4к, и о боже я не разу ни увидел просадок (для справки у меня i7 11700k и 3080), очень удивительно и приятно играть в только что вышедшую игру без этих оговорок что "вот у нас тут баги, лаги и нужна хотя бы 4090 для 60фпс" тут как говорится 10 из 10 моё почтение фромом за то что выпустили реально готовый продукт!)
Второе это сам гемплей который не особо поменялся по сравнению с 4 частью, только тем что скорость игры поубавилась и нет возможности летать практически бесконечно)
Третье это история, как по мне это какой то испанский стыд слышать от людей о "невнятной истории и повествовании", а от некоторых ещё слышать возмущение "как же так история подается иконками с именами" боже мой какой кошмар. Для меня нет ничего такого что в том что история подается сообщениями и нет "лица" которое с тобой говорит. Все старые добрые игры типо фолыча первых подавались текстом и всем было норм, а сейчас люди так привыкли к тому что им всё подается на блюдечке что даже временами субтитры для некоторых это зашквар. Хотя рокстары никогда не давали никому ничего кроме субтитров.
Четвертое это сложно, а точнее это так называемая "резкая сложность". Я не считаю себя прям топ игроком и как следствие вертолёт был побежден мною с 3 попытки, а вот Балтеус (бос первого акта) сожрал добрые два часа моего времени, правда сказать я первый час даже не пытался изменить билд, но даже со сменой билда я потратил ещё час что бы его пройти. Паук конечно был не приятным но за полчаса я его прошел. Следующий кто мне доставил хлопот это "Ибис" (конец четвёртого акта), имея огромное количество вариаций в сборках, я потратил два часа что бы вскрыть его пока он вскрывал меня =), даже сейчас проходя нг+ и имея билд который открывает мне все миссии на S и убивает первого и второго боса за полминуты, Ибис всё ещё заставляет меня напрячья и до сих пор я не всякий раз убить его (психологически удушил меня и ни как не могу сделать S).
Итогом можно сказать что за 37 часов заканчивая нг+ и проходя пройденные мисссии на S ранг можно с уверенностью сказать что игру сделали в старых традициях серии без значительных изменений если сравнивать с 4 частью, с хорошим сюжетом, с хорошим гемплеем и с ноткой ностальгии о прошло. Моё почтение фромам за то что не забыли старую серию!
П.С. немного горения на Виталика, какой ты там фанат соулсов и елдена, если ты не смог пройти первый акт. Где то в интернете видел выражение что "вертолет фильтр для казуалов", а тут видимо Балтеус сыграл под фильтром для тех кому показалось что игра не для казуалов Kappa. Так что не стоит кричать на всю свою аудиторию что игра не стоит внимания если тебе она не понравилась и ты не смог пройти первый акт.
Восхитительная игра) С Виталиком не согласен
Виталя! Слишком казуальное у тебя было детство, раз Бог миловал тебя от воспитательного процесса первой Armored Core на PS1!))) Уже тогда это была совершенно уникальная вещь, аналогов которой нет и сейчас! А противопоставлять ей какой-то там мехвариор, где деревянное управление, чуть более отлично от управления деревянным танком, бессмысленно! Так что трижды сплюнь на Тарков через левое плечо подводной обезьянки и иди с миром в Балдурские ворота!)))
Играл в 3-5 части... эта, конечно, лучше 5, но всё равно не дотягивает до 3.
А так, пошёл играть во Front Mission. Осталось выбрать 3 или 5.
P.S. а так, хороший пример того, что маркетинг и имена делают даже со средним проектом.
Ооо, вижу здесь человека высокой культуры!
Если бы они Front Mission перезапустили или хотя бы ремейки 3, 4 и 5 частей сделали бы...
Было бы очень круто!
💪😎👍
@@g.u.t.s1467 не, ну это +
@@g.u.t.s1467 2, вроде, сейчас выйдет. С учётом того, что 3 часть - самая популярная, то, думаю, тоже договорятся о выпуске.
Жаль только, что, скорее всего, будет ремастер, а не хороший ремейк.
За тему Лауры в скетче лайк не глядя=)
Отличная игра! Не врите тут!
За музыку из Сайлента отдельное спасибо.
Прошёл 3 раза, удовольствие перекрывает все недостатки, жду длц, игра года, а бг3 пусть чинят
За Акиру Ямаоку в начале отдельное спасибо. Пошел саундтреки к СХ слушать
Высокая динамика боя, большой выбор снаряжения, хорошая графика и так далее... Неее, это не достаточно для игрообзорщиков... Хочу Дарк Соулс 4 и все... Ой, а там че, роботы ? Ой все, говно. Видимо аниме будет... Короче игрожкры расстраивают. Когда надо говорить по существу, они ноют. Что за поколение нытиков сейчас живет ? Из всех игрожуров, наверное только БУЛДЖАТЬ сделал качественный ролик по игре, а не как Полезный бес. На стриме всосал, начал ныть и вышел из игры, и начал пилить обзор. И он очень скоро его выпустил. Ужас просто до чего дожил я. Игрожуры даже не хотят немного уделить времени на разбор геймдизайна и механик.
Сюжет с кораллами в AC6 напомнил что-то похожее из аниме про мехов Эврика7 😊