Обзор Lies of P
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2023
- После успеха Dark Souls и Bloodborne многие разработчики пытались повторить механику этих игр. У кого-то получалось лучше, у кого-то - хуже, но до уровня From Software дотянуться не смог никто. Однако в какой-то момент мало кому известные студии Neowiz и Round 8 объединились, чтобы показать свою вариацию на эту тему, ещё и с Пиноккио в главной роли. И по трейлерам это было что-то максимально близкое к «душевной» серии. Смогли ли разработчики дотянуть показанный уровень качества до релиза и не наломали ли дров в попытке повторить за «старшими братьями», мы вам сегодня и расскажем.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/136141/lies_...
• Страница игры - stopgame.ru/game/lies_of_p
• Ещё больше обзоров - th-cam.com/users/StopGameRuSt...
#LiesofP #StopGame #darksouls #bloodborne #Стопгейм #Обзор #soulslike #гальперов
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru - เกม
А что, соулс про Чиполино отличная идея. С каждой смертью ты теряешь слой от луковицы, а человечность их восстановливает
Овощность))))))
А графини вишни - парный босс)
Луковечность
@@Иван_Иванович синьор Помидор - самый простой финальный босс. Абьюзишь игровую механику и лупишь его, застрявшего в проходе.
Удобрения их восстанавливают
Было сложно уснуть за семь секунд Кармика, но я смог! Обзор пришлось досмотреть проснувшись
😂
Заспидранил засыпание?
Наш человек. 👍
Ахахха хорош!😂
Сильно.
НАКОНЕЦ-ТО БЛАДБОРН НА ПК
Ну такой себе бб если честно.
Костыльный бладик какой-то
Ещё и сразу с модом
Бладборн, но мы играем за куклу
@@edelveis5829 ценник видел?
Придирка первая:"Почему так много всего от фром софтвэр?"
Придирка вторая:"Почему никак у фром софтвэр?"
еще и упоминания какой-то мифической блокборн, о которой все говорят, но никто не готов тратить 20к за плойку )
С каждым "я ненавижу этого ежа" я все больше верю что Василия подменил Эггман. Скоро начнут отрастать усы....
Но это мелочи. Спасибо за крутой обзор!!)
Насчет заимствований: возможно на это и был расчёт. Взять то, что работает и объединить. Может быть люди как раз и ждут чего-то такого)
Разработчики это не скрывали вроде, сразу сказали что все из соул лайков
@@halo1114ну тогда lords of the fallen и surge должен быть шдевром...
Ждем
@@user-gz5qc7oh2s если только "шедевром того как делать не надо". Во всяком случае первые падшие лорды были ужасным соуслайкаом.
Проблема многих заимствований не в том что " взяли чужое и вставили к себе в игру " А в том что часто это чужое берется и вставляется без понимания, как оно работает там откуда это взяли
0:10 Никогда не думал что захочу игру в стиле ДС или ББ про ежика в тумане. Спасибо Stopgame.
жизу говоришь
Мне одному только наличие НОРМАЛЬНОГО СЮЖЕТА хватило, чтобы уже по достоинству принять игру?
Согласен на 100%. Адекватные диалоги + интересные истории персонажей вместе с неплохой боевкой- достойно
Аналогично. Я до этого вообще не играла в подобные игры и мне плевать, что где-то там персонаж аналогично проверяет сумку (шиза)
если кто не знает, тот авторитет бладборн не просто за час-пятнадцать прошел, а прошел с убийством всех боссов, включая опциональных и из длц
Без глитчей, где боссы не двигаются?
А потом украл! Или сначала украл, а потом прошел, там не ясно
@@user-ux3dv7xe2o Без.
@@user-ux3dv7xe2o ну да, с глитчами же каждый может пройти)))
Авторитет который не смог в чуть более узкие тайминги Когда требуют чётко в каждую атаку попадать с учетом её направления, то авторитет слился похныкав на кривизну. Типичный "ветеран" соулс. Только уменьшили фрэймы уязвимости сразу плакаться и ныть "у вяс всё слёмано"😭
Про Ежика в тумане БЫЛО БЫ ОГОНЬ
Повторение любимой концепции это же здорово
То чувство когда хочешь поиграть в соулслайк а оригинальная серия затерта до дыр
Качаешь рандом и этого же сеттинга, видишь что это чуть ли не клон любимой игры и такой - ребята, я дома
Сейчас много клонов соулс игр выходит
@@user-qu9el3jp2p и 99% полное гавно инди за три копейки, а если кто-то чуть более крупный берётся, то он и сотой части не понимает как делать. Из достойных только тимнинда смогли хорошо сделать. Всякие Стилрайзинки и Мортал Шелы даже не упоминайте.
Сколько же у тебя свободного времени, что оригинальная серия из трех Дарк Соулсов, Бладборна, Секиро и Элден Ринга "затерта до дыр"? Там один раз пробежать каждую занимает часов 50, а ER так и все 200.
@@cadcad-jm3pf Ну, он же не говорил, что проходил их в один момент, он же мог их годами проходить, я вот тоже затер до дыр каждый соулс фромов, но начал я с 2018го года, и за последние 5 лет, прошел каждую часть по несколько раз.
Огромный респект за демку Lies of P, в которую можно было несколько часов. Не то что Alone in the dark ;)
В результате это единственный соулс лайк, который меня заинтересовал. Копируют ? Да. Качественно? Да. Стильно? Да.
дэмка была просто отстой. Лучше еще раз бладик пройти в сотый раз
@@user-st6jo7mp3zБладика на пк нет
@@user-st6jo7mp3z это же надо такую чушь написать
За кармика отдельное спасибо) очень приятно видеть знакомые лица в неожиданных (это даже не рубрика "спидран в деталях") местах. Жирдечек накидал!
Да здравствует мастер ебки стен
Пока смотрел видео-вставку, чуть не уснул по привычке.
ты спездел мой комент!)
За себя и за Сашку!
Блин, а ведь напрашивалось разделение деталей оружия на держало и ударяло
кстати, да)
Для постуков юдишек)
Лично меня после прохождения демки Lies of P как раз и зацепила схожесть с Bloodborne, я прямо хочу в неё играть. В отличии от других Souls подобных игр. Nioh - купил, через два часа забросил, Mortal Shell - аналогично, Steelrising - аналогично и т.д. Жду Буратино с нетерпением. 🙂
Хех. Вот то же самое. Code Vein красивый, но скучный, Мортал Шел унылый.
Эх и это при том что Nioh в этом списке единственная достойная носить звание SOULS LIKE , потому как она взяла только базовые вещи за основу и в целом пошла по своему пути А не в тупую все передрала без какого либо понимания как где и что должно работать..
Хотя забавно что тут упоминается Steelrising.. Которая решила копироват The surge.. Со всеми вытекающими.. Ибо the surge так же как и остальные не понимая как работают основы у фромов, тупо слизали эти самые основы..😏
Единственное что всё таки пугает - управление правда дубовое. Даже в невероятно медленном Lords of the Fallen, персонаж ощущался плавнее и живее. Мб к релизу и подправили уже, но в демке прям грустненько было от этого.
Nioh зацепил, а так тоже самое.
Мортал Шелл мог бы и до конца пройти. С утра сядешь - вечером закончишь. А в остальном я с тобой согласен, хотя Стилрайзинг удержал моё внимание почти до конца, но всё таки дропнул. Уж слишком простые босс файты там. Жду эту игру тоже, очень сильно. Надеюсь, что она реально хороша, а не только в трейлерах.
Как приятно за стопгейм, когда им пресс-копии попадают😊
А мне понравилось, соулсы как-то не зашли от слова совсем, разве что в Элден побегал часов 20. А тут внезапно интересно стало проходить, надоели открытые миры, где ты хочешь сделать и то и это, а в итоге хватаешься за третье. Коридорность залог стабильности. Да и сюжет хоть как-то подают, пусть и не много, но всяко больше чем бумажки в бочках, да надписи на предметах.
В играх с открытым миром чаще всего тот самый открытый мир - это безжизненная пустошь. От которой нет особого толка.
Сюжетные сингл плеер игры всегда намного лучше опенворлд проектов по атмосфере и насыщенности геймплея :)
Дарк соулсы тоже так то коридорны, особенно третий
@@naklikal ну глупости не пиши, вот тебе пример игр которые лучше линейных игр - GTA 4 и GTA 5, Mafia: Definitive Edition, Batman: Arkham Knight, RDR 2, Elden Ring, Ведьмак 3, Days Gone, это я ещё не все написал, ещё куча интересных гоночных игр, но я их не считаю потому что это гонки.
@@darkhero9567 редкие исключения. Но в том же элдере зачем нужен большой мир? Чтобы впихнуть лошадь и на ней катать между боссами?)
В мафии по воспоминаниям, а это было давненько, вне сюжетки делать нечего. Большая локация чисто декорации для погонь на тачках. Само собой в игре про машины - гта, изначально нужны были большие локации. Вроде даже неплохо вышло.
Рдр мне показался утомительным и скучным, но там красиво. Бэтмена никогда даже не смотрел, пусть останется в моей памяти по образам из старых фильмов.
В итоге выходит, что открытые миры нужны играм с погонями на машинах. Или лошадях. Просто чтобы где было катать. Разве нет?
Поэтому я надеюсь, что перестанут пихать опенворлд всюду.
@@naklikal "Но в том же элдере зачем нужен большой мир? Чтобы впихнуть лошадь и на ней катать между боссами?)"
Ну да, не пешком же бегать по гиганским мирам, сражаешься не только с боссами, но и с ботами, мини-боссами и онлайн игроками, искать секреты и слушать порясающий саунд. эмбиент, скакать на лошади одно удовольствие. Хорошая игра с открытым миром.
"вне сюжетки делать нечего"
Даже если тебе там нечего делать, ну сюжет хороший, отличные диалоги, персонажи в ремейке ещё лучше прописаны. Хорошая игра с открытым миром.
"Рдр мне показался утомительным и скучным, но там красиво"
Не буду спорить каждому своё, но все кто играл в игру говорят интересная и хорошо сделана, не только визуально и реалистично.
"Бэтмена никогда даже не смотрел, пусть останется в моей памяти по образам из старых фильмов"
Так зачем тогда вообще эту часть комментария писал? Непонятно...
"В итоге выходит, что открытые миры нужны играм с погонями на машинах. Или лошадях. Просто чтобы где было катать. Разве нет?"
Нет, в Batman: Arkham City вообще нет машин и лошадей, а игра потрясающая, а в GTA вообще можно что хочешь творить угоняшь или отстериваешь полицию и всех неприятелей, даже на товарный поезд можешь сесть или угнать самолёт, вариантов куча, не где такого нет, особнно в линейных играх. Я так понял что ты не одну игру с открытым миром не играл? Про GTA, Days Gone и Ведьмака ты не написал, значит претензий у тебя никаких быть не может, что много игр в открытом мире хорошие. И самое главное, Baldur’s Gate III с открытым миром и получила награду игра года.
Что скажешь?
Прошел первое прохождение в соло ,без фантомов ,всех боссов завалил сам,заставила попотеть Ласказия ,Король и Тварь,остальные после пары траев ложились . Игра просто офигенная ,видно как ребята вдохновлялись ББ! Если Сони не дураки дайте парням денег и пусть они делают ББ2!! Всем советую Лайс оф пи,это идеальный Солус лайк, реально даже больше понравилось, чем душный Элден!
Всё. С этого момента, ролики Гальперова - мои любимые на этом канале!
Сценарий, подача, состав всего ролика.
Просто огонь.
Я фанат (еще со обзоров на сайлент хил на самом деле)
14:00
Прокачка возле костра доступна после некоторых этапов, для большего погружения и мотивации игрока разговаривать с НПС.
Напоминаю, что если ты каждый раз видишь персонажа, то он становится более важным и его потеря ощущается сильнее.
Кто хоть раз задумывался о том, что если бы вы больше раз видели ту же Мелину из Элдена, то её потеря была не так на пофиг.
В точку
Респект за Кармика! Легенда коммунити!
Я уснул за 15 секунд, чем обзор закончился?
кармик куйни не скажет
Я охуел когда увидел, очень неожиданно было
Теперь можно и под stopgame заснуть за 1.15
и ютубунити
Я не знаю, просто полюбился этот жанр и в эту игру, безусловно сыграю. Не надоедает пока что. Успехов разрабам.
P.S. Вот, кстати, "да я же жал" у меня нет в Соулсах практически, по крайней мере, в последнее время. Было раньше, когда в первый раз запустил первую часть, привыкши играть во что-то более лихое с мечами и копьями. Следишь за стаминой, понимаешь тяжесть оружия и нет этой проблемы. И вот если тут это сделано дубово, то это проблема. Ибо игры, повторяющие путь соулсов, как раз часто и ошибаются в управлении и ты деревянно двигаешься.
Эталонный обзор...все по полочкам с чувством с тактом с расстановкой...браво...
Будучи чуть ли не побайтовым соулс-клоном, эта игра тем не менее принесла больше новых механик и quality-of-life апдейтов в жанр, чем сами фромы сделали за все 13 лет, включая елдокруг (в котором где вообще "новшества" и "развитие", спрашивается? В коне?). Вот жаль только что возможность апгрейдов у костра пролюбили почему-то.
Действительно интересно, сделают ли они теперь что-то ещё. И сделают ли что-то реально прикольное, либо так и продолжать повторять всё что уже было.
Про Секиро слышал?)
Если честно не ожидал такого качественного обзора. Молодец спасибо за проделанную работу! Ну и лайк само собой.
В смысле не ожидал? Василий всегда топ!
За подгон Кармика отдельный респект:D
Автор не слово не сказал что игра похожа 1 в 1 на SteelRising. Там тоже соулз лайк про механические куклы викторианской эпохи, только тут Лондон, а там Париж. Тут пацан, а там девченка. И именно из-за SteelRising многие прошли мимо этой игры, потому что совсем недавно вышло тоже самое.
Они похожи, но это совпадение. Игры вышли в одно время. А так это просто совпадение. Да и P сейчас больше популярен чем SteelRising
Ля это Карамышев moment
Спасибо Васян, рад был тебя услышать)
Спасибо за обзор. Как всегда на высшем уровне. 😊
Как по мне то у игры отличные перспективы. Шикарный внешний вид и заимствование того что игрокам и так нравится. Думаю аудитория у игры будет =)
Я играл в демку и я думал только у меня проблема с управлением, но я сам считал и там между нажатием блока/уворота/атаки проходит 0.5 сек до начала анимации, и в результате: враг начинает замах ты нажимаешь уворот, получаешь удар и потом уворачиваешься, я что должен предвидеть атаку босса ещё до ее начала?
Не ожидал, что такой амбициознейшый кроссовер обойдётся без рекламы
Ну про крупнокалиберку можно ещ вспомнить Bloodborne, где, вроде в Старом Ярнаме, тебя с башни обстреливают с пулемета
Спасибо за обзор! А Сане за крепкий сон😊
Из улучшений в боевой системе, правда уже в отношении Sekiro, очень хочу отметить восполнение ресурса для использования протеза у костра, это намного сильнее раскрывает вариативность боёвки. Так как в Sekiro жетоны для протезов надо было покупать за деньги, и при этом они были одноразовыми! А в играх с Souls механиками ты постоянно умираешь, соответственно, что? - Правильно жетоны все экономили и почти не использовали, особенно на боссах, которые тебя скорее всего убьют кучу раз подряд. Это, как и с маслами - прям отличная доработка геймдизайна оригинала.
По факту, протез это аналог магии.И хз, почему мультипликатор решил, что хорошо было бы не восстанавлить Ману у костров.
Кто в здравом уме в секиро "экономил"? Учитывая, что деньги там тратить абсолютно некуда, они все сходу шли в эмблемы духа и уже к генитиро у любого хоть немного адекватного игрока их будет 400 штук в запасе. К Филину - 999.
Самое главное - игра стоит столько же, сколько йолдын рынг. Как по мне разрабы немного слишком охерели.
может работать попробуешь
@@grayshadow2853 Может головой подумать попробуешь? Дело не в цене, а в сравнении.
Элден 2500р стоил сначала, но потом подорожал.
жаль что ер это помойка
Давно этого ждал. Василий, благодарю \о
а зигу зачем кинул?
@@shotaeater потому что гальперыч наш фюрер
@@shotaeaterдык это не зига, ну конкретно в этом случае ахахах
Комео кармика порадовало 😁
Спасибо за выпуск!
Василий Гальперов в видео - это сразу любовь❤
Спасибо за ролик
Для меня, человека не искушенного соулс играми и бладборном, концепция которого и стилистика мне очень даже нравятся, очень даже заходит.
А тип прохождение мне лично напоминает первый Дарксайдерс, ну может и 3ий тоже
Я ещё в демке ощутил тупейшую отзывчивость при парировании😂 думал что доделают к выходу а не тут то было
спасибо за выпуск, надо бы тоже запилить обзор
Кармик, здарова! Очень приятно было увидеть)
Всегда с нетерпением жду любые видео от Василия 😊 Приятный тембр, скорость повествования, всегда интересный взгляд на вещи. Каеф, короче)
😚😚😚😚😚
За Кармика огромный респект, крайне улыбнуло.
Ждем соулс про Чиполлино из Катарины
Ух классно похоже на доработанный Steelrising,а точнее каким он мог быть ❤
Спасибо за обзор
Оптимизация прям получилась шикарная. После последних игр это свежий глоток. 200+ фпс с самого начала, на 4080, ограничил на 144 и кайф. Геймплей ощущается более топорным "марионеточным", нежели в бладборне. Но играть нравится, думаю можно будет пройти)
С Кармика проорал, не ожидал)
Шикарный обзор)
С Кармика орнул! XD
9:49 в смысле "даже в DS1" хдд? DS1 - единственный соулс с намеком на нелинейность, потом это ушло.
Для спидранеров, есть баг который скипает анимацию открытия дверей (к босам не работает) во время бега надо нажимать кнопку действия(у меня на клавиатуре E ) и прыжок, персонажа вытолкнет через дверь
Боже, ну я же и так бы поставил лайк, а вы еще и Кармика позвали) Спасибо за творчество!
На самом деле, когда студии пытаются добавить что-то новое в соулслайки, получается, обычно, какой-то слешер, не имеющий отношения к соулсам. Поэтому пусть лучше будет так, чем это будут попытки сделать из изначальной задумки какой-нибудь очередной dmc или стилрайзинг
респект за кармика!
Млять, какой бы очешуительный соулс вышел бы по Ёжику в тумане !!! Он будет сниться во всех кошмарных и не очень снах :3
А во время смерти ты будешь слышать крики Ёжика: " Лошааааадкаааааа", и тебя такой конь, с того света забирает на респ. Ммммм
Пилите, трудяги, идея нахаляву ^^
А мне нравится! Хорошо, что предзаказала! Ну не идеально, да, зато красиво и стильно.
Пинокио из шрека стал опасным после этой игры
То что многое позаимствовано из ДС это хорошо. Как говорится: работает - не трогай
Оперативно ребята работают :)
Кармик появился всего на 15 секунд, но я все равно успел выспаться
Цена в стиме 10 из 10.
она же бесплатная в геймпассе и об этом в обзоре стояло упомянуть
А сколько она стоит в стиме?
@@user-vg6xv4qj4c 4к , с учётом пополнения через всякие сайты можно смело прибавлять рублей 800. Таким образом с вас 5к за эту великолепную игру.
@@user-vg6xv4qj4c 4к рубасов обычное издание
Лайк за камео Кармика
Большое спасибо за Кермита Засыпэльного. Никогда бы не подумал, что усну под видос Стопгейма)
Спасибо Василию. Теперь ждем "Thank You, Dark Souls" от videogamedunkey :)
Хороший обзор. Перекаты, значит, не пофиксили.
Кармический обзор)
соулс про ёжика в тумане было бы прикольно увидеть, я как раз хотел в какой то проект влится...)
Ляя, камэо Кармика - это просто бомба. Спасибо за обзор Вася :)
За кармика лойс
"Похвально. Но в следующий раз повторения за старшими дядями будет недостаточно"
После обзора на третий дарк была похожая фраза. Элден ринг все равно получил "отлично" хотя новых идей там пепел войны и микс-апы боссов вместо дефолтных комбо и... все.
Лайв из P2 тоже предиктивом ожидаем похвально? Ведь можно просто взять околоработающую формулу и легкой рукой положить любой на коленях скрафченный продукт на полку соулс-лайков и получить минимум похвально от stopgame, ведь боссы сложные, ачо вон тварь болтная какая на последних секундах лютая, да?
На 11:42 спать потянуло, но я переборол это желание. А вообще, Кармик - легенда, спасибо за его камео)
Благодарю за контент!
Вчера закончил перепроходить Code Vein. Там ГГ очень любит воевать не туда. Прицел на врага, но персонаж ударяет в другую сторону. Продолжаешь клацать геймпад, надеясь, что герой одумается, но он продолжает серию туда же.
Да, увидев скидку, решил сначала попробовать демку и с этого прям подгорел и решил не брать фулл версию. За то я прям кайфанул с Астеригос. Не любитель жанра соулслайков, да и из соулсов только в первый играл, но с астеригоса прям кайфанул.
В ДС2 такая же фигня была, бесила нереально
@@Jack_AlkashПоиграй в элден ринг
Я когда играл в первый дс- пошел в руины, почему-то подумал, что это единственный путь…
Потом когда стал гуглить как убить боса… в начале ролика сказали, что это самый простой бос и я дрогнул игру.
Как любитель Секиро, всё хочу проверить её на себе. Потому что уж очень интересно, как работает парирование и уклонение на практике
Karmik, родной деревянный мальчик) спасибо за участие, нежданно негаданнО)
Спасибо за классный обзор, получил удовольствие.
За кармика отдельный +
Игра интересна с учетом отсутствия достаточной дозы соулсов
Василий, благодарю за обзор! Была скептически настроена по отношению к этой игре, но теперь стало интересно!)
Как-будто что-то лучше есть из пародий на Соулс-лайки. Как минимум Великолепно
Засыпэльный в кадре всегда приятно)
Сжу как рак! а в бладборне случайно не приходилось гриндить? я церковный округ наизусть до сих пор поню
- Мама, я хочу Bloodborne .
- Нет, у нас уже есть Bloodborne дома.
Bloodborne дома 😅
И этот бладборн дома ЧЕРТОВСКИ ХОРОШ
@@tbopetc4390 Ага, особенно безобидные мобы, что навевают дикую скуку. И боссы, где нужно дрочить парирования 😉
@@tbopetc4390только управление фигня, если починят - будет конфетка
Вася притянул за уши бласфемос, но совсем забыл про стилрайзинг. Все забыли про стилрайзинг. А жаль
0:54 Автоматически принялся смотреть на нос Гальперова XDD
Ёжик в тумане просто Пушка! Я бы купил только из за Арта ! Куда кидать деньги ????
Ого, кармик, спасибо Вася за такой коллаб!
Тут новое, там прикольно придумали, тут переделали
Так же Гальперов: Ничего нового
Да, в демке тоже не понял в какой-то момент, куда делась прокачка. Потом щёлкнуло в хаб сходить)
О, Коэльный! Теперь от обзора спать тянет
Пушка, очень ждал игрушку про Пиноккио. Наконец-то вышла.
она еще не вышла, вроде. Демка только, довольно давно прошел
Она выходит 18 числа (или завтра для предзаказавших делюкс)@@ForShrike
Аж зевнул, когда Коэльного увидал, привычка что поделать
Вася - обзор DS3 ну ребят, если не придумать что-то новое, дальше будет уже только похвально. Разрабы выдают коряво прикрученный открытый мир и повторяют формулу один в один - все еще изюм.
Так же Вася - делают хорошую копию Балдика с более гибким комбинированием оружия и без унылого призыва людей - ну это только похвально.
Это Стопгеймэльный получается?
Такое наблюдение, мнение Кармика скорей всего было по демо версии, в которую вче играли, а в релизной разрабы сказали, что учли отзывы по демке про дубовость управления и сказали, что поправят, но мб ему тоже дали пресс версию ,хз.
Соулс про ежика получился супер стильно. Хотел бы сыграть.
Обожаю Кармика, очень приятно было его здесь увидеть, спасибо❤️и само видео очень интересное