Iine! It really is amazing just how much different the original Legend Of Zelda game on the Famicom from 1986 was compared to the rest of the series over the years, and decades! :D Even though it does have dated aspects about it, it's still neat that you could go wherever you wanted in the game, and tackle whichever Dungeon you wanted to do first, and I'm glad that Breath Of The Wild finally brought back the original open-world design of Zelda 1! I look forward to seeing how Tears Of The Kingdom will expand upon BOTW ever further in less than 1 month from now!
【訂正】
5:44 ホワイトソード、マジカルソードの順で強くなります。
すみません逆になってます🙇♂️
ホワイトソードとマジカルソード逆じゃ?
って思ったらやはり
どんまい👍
❤❤❤❤❤❤❤❤😂
修正できてえらい
ドラクエもそうだけど1986年から現役でゲーム界を牽引してるタイトルって凄い事だよ…
ゼルダはニンテンドーのドラクエ
この時の方がブレワイに近かったのかな?
「当たり前を覆す」ではなく、「当たり前を見直す」っていう表現はこういうことだったのか
タイトルのロゴも息吹の勇者服も初代を意識したものになってたしね
最初からリンクが一人で何もない場所にほっぽり出されてゲームが始まるのも同じね
長く続くシリーズで原点解説とてもたすかる。探索、謎解き、トップビューアクションが初代から完成されててすごい
今や古典と言っていいシリーズの原点を再確認できてありがたいです
「ハートの水筒」という初代作リスペクトを感じる
初代リンクのパケのお顔が好きすぎるんだよね…可愛い
歴代の中で一番刺さる顔してる
この伝説のタイトル曲も著作権違反で変更されたすったもんだあって生まれた名曲という 元々マリオのアドベンチャーゲームになる予定だったはずなのにその面影が消えてこの名作が生まれた
改めて見返すとブレワイは原点回帰としててやり直すとさらに楽しめる
小さい頃はパッケージのリンクがゼルダだと思ってたな……妹は「ゼルダ」っていう地名の場所に伝わってる伝説みたいな感じに思ってたらしいw
今はニンテンドーオンラインのゼル伝をちまちま進めたりしてます。まるピンクさん、紹介ありがとうございました!
4:32 ゼルダ無双アドベンチャーモード冒険マップによるアレンジメインテーマ好き
ゼルダの伝説はソードカービィときってもきれない存在、気になってたので本当に助かります
初代からやってるオバサンですが、自分的には難しくてエンディングまでたどり着いたのは「夢を見る島」です。
まずファミコン初期からオープンワールドが存在する事が驚きだし、
そのワールド内に数々のイベントを散りばめ、
且つアイテムによって余り自由度を割かない程度に攻略にある程度の段階を持たせた作り込みも凄い。
10:55 赤い薬を一回使うと青くなりますが、この状態で青い薬を買うと赤い薬になります。
個人的には原点である初代がゼルダ史の中間点としてしっかり刻み込まれてるのが衝撃だった
当時、小学生
毎日狂った様にプレイしてた(笑)
懐かしさが凄いです😆🎵🎵
今見ても傑作だったのが分かります
是非、裏ゼルダも観たい
動画、テンポも良く説明も解りやすく、全体的に観やすくて良かったです
BGMも良かった‼️
みんなに内緒だよ
壊した壁の修理代を
もらうぞ
が楽しかった
後、ダンジョン内の壁を爆弾で壊すことができるので鍵の消費を減らすことができます 鍵は全てのダンジョンで共通です
ゼル伝だ〜一番最初にやった訳では無いけどこれもおもしろかったな〜
第一作目でシステムが完成されているのがすごいですね。二作目のリンクの冒険は前作とは差別化を図ったシステムですが、結果的にそれ以降の作品は一作目に準じて作られています。
フィールドとダンジョンのマップの雛形を使い回すことによって容量を減らすしたとか聞いた。理屈は分からんが、スタッフが苦労したとはわかったw
最初の作品が時系列で新しめに位置してるの、メタルギアソリッド見たいよね。
ゼルダの伝説は、こんな感じなのか。謎解きとアクションの両立ができているから、操作の楽しさや謎解きの快感の両方が楽しめそう。ゼルダの伝説もまた、任天堂さんの誇る作品と言えそう。ちなみに、ゼルダの伝説は、マリオなどの他の任天堂さんの作品にもゲスト出演していたり、要素や効果音が使われたりしている。こういった意味でも、後の任天堂さんの作品に影響を与えたと言っても過言ではないだろう。
ブレスオブザワイルドは「ゼルダのアタリマエを見直す」という号令のもと制作されましたが、
同時にこの初代ゼルダに「原点回帰」した作品でもあるんですよね
「広大な世界での自由で能動的な冒険」と言えば…ということで初代を参考にされたそうです
その象徴としてタイトルロゴが初代と同じ、ゼルダの「ダ」の文字が特徴的
ブレワイでは初代の強敵ライネルが3Dゼルダ初登場、そしてティアーズオブザキングダムでは初代のボス敵グリオークが3D化
ファンにはたまらないプレゼントです
初期のゼルダ姫はダレダと言いたくなる風貌をしてますね
投稿と編集お疲れ様です
リンク解説〜!きちゃ〜!
確か、エンディングを見ることをゲームクリアっていうようになった語源はゼルダだっけ。
ファミコンオンラインだと、カセット版と違ってハイラルの地図が付いてないから、完全初見だとクリアが偉く難しくなるのが欠点だよなぁ
アイテム紹介の時のBGMがゼルダ無双のアドベンチャーモードのBGMになってて愛を感じた
バーチャルコンソールで何度も遊んだゲームでした。ティアーズオブキングダム楽しみ😊
この自由さが後のブレワイに繋がるんだな
原点だけど時間軸的には最近な方…
新しい作品で後付けで設定や歴史が追加されてるのは大人気作品の証ですな!
任天堂が誇る数あるビッグタイトルの中でもゼルダ、マリオ、カービィが特に大好きだなぁ。
ほんとゲームの進化がすごい
時オカからすべて始まったみたいな感じになってるけどこういう積み重ねがあったんだよな
Iine! It really is amazing just how much different the original Legend Of Zelda game on the Famicom from 1986 was compared to the rest of the series over the years, and decades! :D Even though it does have dated aspects about it, it's still neat that you could go wherever you wanted in the game, and tackle whichever Dungeon you wanted to do first, and I'm glad that Breath Of The Wild finally brought back the original open-world design of Zelda 1! I look forward to seeing how Tears Of The Kingdom will expand upon BOTW ever further in less than 1 month from now!
ゼルダ!!
ゼルダシリーズ大好きだから解説嬉しい(*^^*)
初代は小さい頃やってクリアしたきりだから久々にやろうかな
バーチャルコンソールで何度も遊んだなぁ。
便利な裏技も教えてくれて感謝の極み!
一度クリアした後の裏モードって斬新だったな
確かドルアーガもあったかな
まるピンクさんの解説でゼルダ史解説とか見てみてえなあ
解説分かりやすかったです。Switchのファミコンのやつでゼルダできるんだ!ってなって少しやってみたことがあったけれどその時は何すればいいか分からなくて断念しちゃったので今度挑戦してみます!
神トラから紆曲節経て、ハイラルが滅んだ世界観だっけ
いつもお疲れ様です。
ゼルダの伝説って有名だからやってみたいなと思ってました!
最初リンクがゼルダだと勘違いしてた
ブレスオブワイルドは3Dで目が回るから、縦横しか動けない初代ぐらいが酒飲みながらまったりプレイにはちょうどいいや
あと作曲者の近藤浩治さんは神。この音楽でゲームの魅力3倍増
スタートして剣をゲットしてからの、アイテム入手
65ルピー?で青ロウソク
フィールドのモリブリン青(レベル2や8周辺)や店でバクダン入手。
青ロウソクやバクダンを駆使してハートの上限を5にする。
マジカルシールド入手
矢入手
250ルピーで指輪青入手(実質ハート10個相当になる)
ホワイトソード入手
パワーブレスレット入手
手紙入手
ちなみに、マジカルソードはハート12個必要、ダンジョンを5つ攻略すれば最短で可能。
等、フィールドでの恩恵は非常に多い。
ゼルダの伝説の初代のイメージイラスト?
こんなにたくさん初めて見た!
ゼルダの音楽は神
国内であのFFをゼルダが超える日が来るとはなぁ…
初代ゼルダの伝説は攻略本にも敵の強さとして黄色の笑い顔がオクタロックを初めとする弱い奴で、緑色の無表情がモリブリンとデグドガとゴーマ等の普通の敵で、青色の困り顔がタートナックとウィズローブとグリオーク等の強い敵に分別されてますが、タートナックはマジカルソードが有れば無傷であっと言う間に横から攻撃して一層出来ますし、ウィズローブはマジカルソードの他にはマジカルシールドとレッドリングを取得してこそ対等に戦えて、グリオークは4つ首の奴の攻撃に一発も当たらずに無傷で勝てたら偉いです!
ゼル伝きちゃー!ストーリーとか設定とか知らないのでありがたいです!
初代のディスクシステムので心折れてやらなくなったけど
またやろうかな
いまだ不明とはなってるけどブレワイの時系列はこの時系列の遥か未来だと思ってる
イラストのゼルダは全然面影が無いのですがゲーム内のドット絵のゼルダは神トラのゼルダに見えますね!下手したらSFCよりも。
実は前評判だと、謎の村雨城の方が高かったんですよね…結果ローンチを飾り、以降30年以上続くシリーズに成長するとは
今になってやったけどおもろかったわ
ゲームは3dでも2dでも中身が重要やな
やった!ゼルダだ!じゃあ次は神トラでお願いします!(リンクの冒険は...)
神トラは自分の好きなゲームの5本指には入るので!
ティアキンの初見ライブとか見てみたいです!!
ゼル伝ははDSで中古だけど夢幻の砂時計が初めてやった作品。当時幽霊船が怖かったけど楽しかった思い出。それからズブズブ沼に入って今では新しいゼル伝を大人になってもやってます。楽しい。
マリオに次ぐ人気作
マリオ、ゼルダの伝説は任天堂さんの代表作の一例と言える。
この頃のゼルダ、NHKアニメ感あってこれはこれで良いよね
スクエニの勇者といえばドラクエ、任天堂の勇者といえばゼル伝ってイメージです
初代リンク、そこまでイケメンじゃないの好き
ちなみに私もファミコンミニでやったのですが昔のゲームとは思えないほど面白かったです😊
つまらん中華ソシャゲじゃなくこれやることをおすすめします
めっちゃやったな🎉
初めてのゼルダのもぎたてチンクルの解説を見たいです
マジカルシールド、ハートの器ですね。
初代やったことないのにボスに見覚えがある人はふしぎの木の実大地の章をプレイしてる人
裏ゼルダも鬼畜 敵も強く
ダンジョンも すり抜けられる壁と んなわかるかー! こんなの無理なので
攻略法ありでクリアーしました
ヒントがないから 本当の理不尽
何気にマスターソード無しでガノン倒してんだな初代リンク
ブレワイはこれの超絶リメイク
モンスターを一匹残すと敵は復活しません 地上
16:36 からのBGMってどのゲームのものですか?
ゼルダ無双ハイラルオールスターズ3DSより、リンクルのテーマです
最初はハートで回復なのに、いつの間に食べ物や料理作って回復するようになったのだか
ゲームウォッチのゼルダ、一周目は動画みたく強化してから進めていったなぁw
2周目(裏ゼルダ)好い加減手を付けるかなぁ…
正直、ブレワイより初代だな
リンクのことをゼルダと思いがち。
サムスのことをメトロイドだと勘違いしがちなのと同意
懐かしい家の母さんもはまってたわ
さらっとゼルダに銀の矢撃ってて笑う
八つに分けて隠すのは夢の泉デデデ
ゼルダが活躍するゲーム、あるいはゼルダを討伐するゲームだと最近まで思ってた
グリオーク、このときから居たのか
レベル1でブーメランを手に入れてから金策したほうが簡単で楽なんですけどね、特にビームで侵入不可の地形に出たルビーも取れるし。
ドドンゴは食べさせてからすぐに正面に爆弾を置くと動き始めて処で爆弾が爆発して、煙で動きを止めてから剣で倒すとアイテムを落としますね。
ゴーマって初代にいたのか…
ゼル伝解説きちぁアアア!!!
はぇー、ライネルって初代からいたんだ…ブレワイで初登場だとばかり
さいごのダンジョンのマップの形がインベーダーに見える、、、
正直この初代とリンクの冒険、リメイク出してほしい。
ゼルダ無双の曲も入れてくれているのいいね!
スマブラxでちょっとだけしてたなぁ
シリーズファンだから全作品遊ぼうと思ってSwitchONLINEで遊びました。難しすぎて、特に突きしかできない剣が辛くて半ば義務感で進めてたけど慣れてきたら楽しくなりました。
ショベルナイトについて解説してほしいな〜
原点にして頂点だよ
最初、ゼルダが主役なんか、それぞれ違うゲームなんかと思ってた(馬鹿)
同じく
ミドリぼうし兄貴!!!
次はスパドン解説だろ、、俺は知ってるぞ、、(予言)
ブレワイでマッソ引き抜く時のってマジカルソードを踏襲した…ってコト!?
1:20 8つじゃ済まなくて草w
ウチのパパが新作やりたがってたなぁ(´ω`)
夢の泉ってどうやってやるんですか
ファミコンでやるよカセット版だったら夢の泉のカセット買って(僕は最初から入ってる方だけど)
ゼル伝の作品作品としての原点
(時系列としては結構後ろのほう)
今度は、スターフォックスを解説出来ますか?
更新頻度とクオリティがダンダダンと同等w
このままスマブラ出演作品をやっていくのだろうか。ドンキー、メトロイドはいいとしてポケモンはアクションじゃないしどうなる…ポケモンスナップとか?
ファミコンミニでやったけどヒント少なすぎて投げちゃった
ダンジョンの入り口をしらみ潰しで探すのはね…