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大したアイテムは貰えんけどクロノクロスの序盤で樽か何かに話しかけ続けると、最初は「ただの樽のようだ」しか出てこないけど最後は「樽って言ってるだろうが!😡」って樽がキレてアイテムくれるのを思い出した
FF9のモーグリを呼んでは何もせずに帰してを繰り返すと最後怒られるの笑った😆何か得られるわけじゃなかったと思うけど可愛くて印象深いです
何度も繰り返すといえばブレイブリーデフォルトだなクリスタル祈祷シーンでエアリーに止められても祈り続けるのもやったし何度もクリスタル解放すると専用ルートに行く、好奇心でしつこくやってみようという心理を突いたゲームだった
アークザラッドの実家がずっと印象に残ってる。実家を訪れるたびに薬草くれる→一定数貰うともう無いのって言われて「辛いな…」と家を出る→更にしつこく入り続けると根負けして虎の子のアイテムくれる→更に入ると本当にもう何も無いって言われて「そんなことで大丈夫か?」と去っていくアークを(昔はあんな子じゃなかったのに)と母が嘆く。戦闘中のセリフを使ったやり取りが面白かった。
しかも冒頭は母に挨拶しないで外に出るを繰り返すことで母スルーできる鬼畜の所業母に挨拶せずに外行って、外出て行ったら薬草目当てに大して稼ぎのない母を訪ねてくる主人公真面目に鬼畜やで
ロックマンXの波動拳も、アルマージステージのライフアップの場所に行くことを繰り返すけど、これに含まれるのかな?
FF10の雷平原の雷を避け続けるのは苦痛だった・・・
ルールーの最強武器入手の為半日ほど頑張ったが、あと3回で喰らったときに心が折れて辞めた苦い中1の夏の思ひ出……🎐
確かにこれも繰り返し系だったな……トラウマがorzこれと蝶は諦めたなぁw
自分は特定のポイントでやれば簡単に避けられると信じて頑張りました…
自分のと姉ちゃんのと友達のと3回もやったわ(笑)今はもうそんな集中力続かないだろうなー😂
FF9はそういう要素多かった気がする!ラストダンジョンのフロアを一つ進むごとにタンタラスのアジトに戻るとか、攻略情報無しで気づいた奴はいるんだろうか…?
ファンタジアの暖炉ってなんかあったのかなあ。50回くらいは焦げた記憶がある。
これ系で真っ先に思い浮かんだのはMOTHER2のお小遣いくれる商社マン風のお兄さんです🥳
サガフロンティアのクーン編で、ヨークランドの富豪の家に生命の指輪を手に入れたあとのイベントは笑った。富豪に4回お金をせびったら夜逃げしちゃったの最高だった。他のキャラでその家に行っても、家の前の人に「夜逃げしちゃったよ」って言われるから地味にループしてるのがわかる。
テイルズのアーチェと床踏むやつ。ここでストーリ進めず引き返してダオス城から出ると「さっきのあれは何だ?」「いやぁ~ごめんごめん」みたいなクレスとアーチェの会話聞けたな
レプリカントのカイネでローアングルしすぎると蹴り飛ばされてゲームオーバーになります
何かイベントが発生するわけではないが、FF9のフィールド上でのセーブ方法が今までと違い、モーグリを呼び出してセーブ、、、なんだが、毎回毎回フィールド外から走り込んでくるモーグリをセーブキャンセル→再度呼び出す→セーブキャンセル、、、を繰り返すと、だんだんとモーグリのセリフが怒られたり、疲れ果ててくる特にイベントが発生する訳ではないので注意
FF9の序盤、団長が計画の説明する時に間違え続けると怒るとか10-2で飛空艇の操舵室?に来るように言われても拒否し続けると「なめとんか?」って言われるとかアルティマニアで読まなきゃ知らないような回数要求されるのあるよね
クロノクロスの蛇骨館攻略時に四天王の目の前でそいつの宝箱を調べ続けると根負けして普通にくれるってのもある
バイオハザードのウェスカーの机を数十回調べると、フィルムが入手でき、現像するとレベッカの写真が手に入ります。
これ系で真っ先に思い出すのはギガゾンビの逆襲かな
DSのメタルサーガも似た仕様。
ニーアレプリカントでカイナに同じことするとゲームオーバーになったような気がw
スパロボMXで、GEAR戦士電童という参戦作品のゼロという不死身の敵を一定回数倒し続けると、その熱意に敬意を表するなど言って強化パーツのハロとミノフスキークラフトが一個ずつ増えるとか。ただし入手したなどのメッセージはないとのこと。
バナンのとこの源氏の小手は…一回「いいえ」を選んだら倉庫の兵士から貰えませんでしたっけ?その後は「はい」で進めちゃっていいですしライブアライブだと最終編で100回逃げるとデスプロェットと戦闘もありますねFF9でモグオを呼び出してキャンセルを繰り返すと怒られるとかも小ネタですね後頭に浮かんだのがマリオRPGでキノコ城到着直後に案内のキノピオやキノコ大臣に何度も話しかけたり、メリーマリー村でピーチ姫を助けた直後に次のマップ方面に何度も移動しようとすると怒られるという小ネタもありましたね。セーブキャンセルを繰り返した後でセーブするとマリオが怒ったりしょんぼりしたりというのもありました。ドゥカティの花火を買った回数でエンディングの花火の種類が変わるというのもありましたね。モンスタウンでドッスンに何度も話しかけて「しんでんのかぎ」を手に入れてベローム神殿でアイテム入手というのもありますね
マリオRPGのメリーマリー村の奴はオレもなったな自分 「よし、じゃあマップに出て キノコ城にピーチを届けるか!」↓仲間 「一度帰りましょう。」↓自分 「いや、だからそうしようと・・・」↓仲間「誘拐になってしまうぞ?」↓自分 「んん? ・・・・・・!」まさか下の出入口からしか出られないとは思わなかったし、結婚式場から近い出入口がそこだったから時間の短縮をしようとしただけなのになぁ…
ファンタジアは自分もアクション苦手だったから普通に救済措置として助かったし正直強制ミニゲームには入れて欲しい要素
今ニーアオートマタやってて同じことしてました笑(Switch版なのでトロフィーはありませんが)
ドラクエ4で逃げるを8回繰り返す
初代ポケモンの序盤のトキワの森はずっと探索したなぁ基本キャタピィとかの虫系だけど、低確率でピカチュウ出るから粘ってた
ピカ虫(ピカチュウ)
初めてコメントします。セガサターンのクオヴァディス2で確か同じステージで15回ゲームオーバーになると先のステージに進めるのですが、難しくてクリアできないステージをスキップできるのは有り難い反面、ランダムでメインキャラ以外のキャラが○亡してしまうので、多用するとメインキャラ以外枯渇してしまう事態に…
MOTHER2でずっと話しかけてたらお金くれる人いたなあ
NPC 「これで(ジャラジャラ) 何か買えよ」
お金くれた後は「がんばれ な。」で固定になりますね。
ミンサガで名誉騎士になるところで20回くらい断ると辞退出来て報酬が5000金から7000金になったな。ぶっちゃけ名誉騎士になっても特にいいことないから毎回辞退してるな
金!金!金!騎士として恥ずかしくないのか!っていうブーメランでも、あのゲームで金集めるのって、すごく大変なのよね…差額2000は大きい。
サガフロンティア、クーン編で娘を病魔から解放してくれた主人公たちにお金(クレジット)をくれる富豪さん⇒何回か繰り返すと家に誰もいなくなり、家の前の人が「富豪さん、夜逃げしちゃったよ」とコメントしてくれる
ヒットラーの復活の捕虜ワイヤーで殴ると地下道の情報を吐くが、さらに殴り続けるとぶきをぜんぶくれる
ライブアライブのヘッドプラッカー戦は最強バンテージの高原が壁・アタッカー両方でとても役に立つ後はいんろうさえあれば負けない、いんろうが無かったら動画でやってたみたいにアキラのヒールタッチ能力減少前から意外とダメージが入るのはソロモンの骨とかだったトラバースのレズリー壁を上る時にFP0になって落ちるが落ちるたびに主人公の最大FPが上がるのでカンストさせてから回復させて上るのはある意味では裏技だったな
最後のテイルズオブファンタジアの踏むスイッチはアナザーエデン内のテイルズオブコラボ(第一弾)で再現されたな3回くらい失敗するとユーリ(テイルズオブヴェスペリア主人公)が「俺がやろうか?」って言ってきて頼むと簡単にクリアーしてしまう一応自力でアーチェと共に踏むのをクリアーすると一言セリフが発生するんだが、運営的には自力でクリアーせずにユーリに任せてねって言いたかったんだと思うくらいの見せ場が作られている
よく覚えてないけど、小島組が担当したゲーム(ポリスノーツ、メタルギア、ときメモドラマシリーズ)には何度も同じ選択をすると色々変化するギミックが多かった印象があります
マリオRPGのセーブ画面でキャンセルを繰り返すと、回数に応じてマリオが怒ったり疲れ切った反応を見せるの懐かしいな
攻略情報なしでは気づかなかったのは、ミンサガの名誉騎士。他ゲームの無限選択肢っぽい感じだし、そもそも断ることが出来るとは思わなかったですね。
マザー2のホテルのサラリーマンに話しかけ続けることで何か貰えたなー
FF10も同じ敵から複数回盗むことが可能ですね。ただし一部ボス戦では対象外の場合もあります。あと桃鉄HAPPYではボンビラス星でキングボンビーを虫メガネで調べるとお金を奪われます。何度でも繰り返し可能ですが普通はよりひどい状態になるので意味はないです。ただし借金が100億近い場合はわざと奪われ続け、初回に限り100億を突破させるとメカボンビーカードをもらえる戦法が使えます。
この手のだとガイブレイブの無限ボンバーは印象深い裏技
幻想水滸伝2の序盤も序盤、主人公と親友で兵士とバトルするシーンがあるその後選択肢でいやだ、を選び続けると3回目でまた戦闘これを108回繰り返すと次のモノクロの思い出シーンがカラーになる初見では簡単にレベル上がる~とか言って2~3時間くらいやってたwwおかげでクリア「自体」は楽勝だったな
なんとなく思いつたのは、くにおくんのそれゆけ大運動会のやつで、壁に向かってひたすらアイテムを投げて拾ってを繰り返して得点稼ぐやつかな。
繰り返しで出てくるのはバイオ2のスターズオフィスで机を50回調べるやつかな、あんなの普通気づかないw
ゼルダは夢を見る島でマリンちゃんが同行してる時にニワトリをいじめると最初は怒られるけどそれでもしつこくいじめ続けてると「もっとやれ~」って言い始めるちょっとドSなマリンちゃんを拝めたねw
雷電「あんたはジェニファー」「近寄らないで‼️」
読点句読点がなくて、名作ゲーム解説を何度も繰り返して、物凄いこと(大企業からの声掛けとか?)が起こったのかと想った・・・w
サガフロのクーン編で生命の指輪入手後に、依頼主に何度も報酬を貰うと依頼主が夜逃げするというイベントを思い出した。他のキャラのストーリーではすでに夜逃げした後で、夜逃げした理由がクーン編でわかるどころか原因というね。
泣けるぜ………
FF9はオープニングの最初に戦う相手の時点で3種類盗める上に武器を盗むと少し楽ができた……なおラスダンの武器
SFCのドラクエ3でアリアハンの王様に挨拶に行くときに、抵抗して何度も戻ろうとすると性格まで変化する
確かステータス(レベルアップ)補正が悪い性格でしたっけ?
クロノトリガーで,普通にストーリーを進めるためには未来の食料庫で死人に話しかけなければいけないのですが,既にマールが話しかけて「もう息は無い」「種を持っていた」ということが判明した後に話しかけることになります。この繰り返し要素が『必須なのにノーヒント』だから,最初は分かりませんでした。(食料庫を目的として行ったはずなのに,皆の所に戻って食料庫の報告をしようとしてもさせてくれないというのは,未だに納得できないです。)
ロマサガ1でとあるマップを何度も行き来すると、壮大にバグる(レイディバグ)という・・・。
クロノクロスの蛇骨館のカーシュの部屋の宝箱。今になってみんな知ってると思いますが、ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートをクリア続けると咎人の剣をゲットできる。
GBのモグラーニャのモグラじーさん、ハート回復してくれるけど何度もはなしかけるとブチ切れて爆発、ゲームオーバー😂
あったなぁ…最後の方「・・・・・・・・・・・・・・・」って感じで無言になって、最終的に爆発オチ
幻想水滸伝のラスボス戦で「おかね」を選び続けるとラスボス戦をスキップできるっていうバグ?があったな。
もしかしたらそれが2のムササビ5匹の即○技に転用されたのかも?ww
TOD2の店にある囲炉裏?に入るとカウントされるやつ……あれなんやったんや??
Mother2のホテルに居るサラリーマン。何度も話しかけると、これでジュース買いなよって50ドルくれる良い人✨
50ドル……気前よく7000円をぽんと渡してくれるこの人は一体
ニーアネタでニーアレプリカント リメイク版で「カイネ」で動画の2Bのように覗きを4回すると・・・・。😂😂😂・
ロマサガ1のウェイプバグもじゃない?
ダオスアーチェの記憶無い・・・嘘じゃん、、、
FF2のたたかうキャンセルはやりまくってテレビにチャンネル変えても(当時のファミコンはアンテナケーブル分割してテレビに画面写してた)続けられたな
女の子の服を繰り返し触り続けると脱いで渡してくれるゲームが有ったような、なかったような
ライブアライブで100回逃げました
スーパーペーパーマリオの宇宙
知らんことばっかりやった😅
ドラクエ3のタフガイかな皆当然のようにおすすめするけど本当に面倒くさい
大したアイテムは貰えんけどクロノクロスの序盤で樽か何かに話しかけ続けると、最初は「ただの樽のようだ」しか出てこないけど最後は「樽って言ってるだろうが!😡」って樽がキレてアイテムくれるのを思い出した
FF9のモーグリを呼んでは何もせずに帰してを繰り返すと最後怒られるの笑った😆
何か得られるわけじゃなかったと思うけど可愛くて印象深いです
何度も繰り返すといえばブレイブリーデフォルトだな
クリスタル祈祷シーンでエアリーに止められても祈り続けるのもやったし
何度もクリスタル解放すると専用ルートに行く、
好奇心でしつこくやってみようという心理を突いたゲームだった
アークザラッドの実家がずっと印象に残ってる。
実家を訪れるたびに薬草くれる→一定数貰うともう無いのって言われて「辛いな…」と家を出る→更にしつこく入り続けると根負けして虎の子のアイテムくれる→更に入ると本当にもう何も無いって言われて「そんなことで大丈夫か?」と去っていくアークを(昔はあんな子じゃなかったのに)と母が嘆く。
戦闘中のセリフを使ったやり取りが面白かった。
しかも冒頭は母に挨拶しないで外に出るを繰り返すことで母スルーできる鬼畜の所業
母に挨拶せずに外行って、外出て行ったら薬草目当てに大して稼ぎのない母を訪ねてくる主人公
真面目に鬼畜やで
ロックマンXの波動拳も、アルマージステージのライフアップの場所に行くことを繰り返すけど、これに含まれるのかな?
FF10の雷平原の雷を避け続けるのは苦痛だった・・・
ルールーの最強武器入手の為半日ほど頑張ったが、あと3回で喰らったときに心が折れて辞めた苦い中1の夏の思ひ出……🎐
確かにこれも繰り返し系だったな……トラウマがorz
これと蝶は諦めたなぁw
自分は特定のポイントでやれば簡単に避けられると信じて頑張りました…
自分のと姉ちゃんのと友達のと3回もやったわ(笑)
今はもうそんな集中力続かないだろうなー😂
FF9はそういう要素多かった気がする!
ラストダンジョンのフロアを一つ進むごとにタンタラスのアジトに戻るとか、攻略情報無しで気づいた奴はいるんだろうか…?
ファンタジアの暖炉ってなんかあったのかなあ。50回くらいは焦げた記憶がある。
これ系で真っ先に思い浮かんだのはMOTHER2のお小遣いくれる商社マン風のお兄さんです🥳
サガフロンティアのクーン編で、ヨークランドの富豪の家に生命の指輪を手に入れたあとのイベントは笑った。
富豪に4回お金をせびったら夜逃げしちゃったの最高だった。
他のキャラでその家に行っても、家の前の人に「夜逃げしちゃったよ」って言われるから地味にループしてるのがわかる。
テイルズのアーチェと床踏むやつ。ここでストーリ進めず引き返してダオス城から出ると「さっきのあれは何だ?」「いやぁ~ごめんごめん」みたいなクレスとアーチェの会話聞けたな
レプリカントのカイネでローアングルしすぎると蹴り飛ばされてゲームオーバーになります
何かイベントが発生するわけではないが、
FF9のフィールド上でのセーブ方法が今までと違い、
モーグリを呼び出してセーブ、、、なんだが、
毎回毎回フィールド外から走り込んでくるモーグリを
セーブキャンセル→再度呼び出す→セーブキャンセル
、、、を繰り返すと、だんだんとモーグリのセリフが怒られたり、疲れ果ててくる
特にイベントが発生する訳ではないので注意
FF9の序盤、団長が計画の説明する時に間違え続けると怒るとか
10-2で飛空艇の操舵室?に来るように言われても拒否し続けると「なめとんか?」って言われるとか
アルティマニアで読まなきゃ知らないような回数要求されるのあるよね
クロノクロスの蛇骨館攻略時に四天王の目の前で
そいつの宝箱を調べ続けると根負けして普通にくれるってのもある
バイオハザードのウェスカーの机を数十回調べると、フィルムが入手でき、現像するとレベッカの写真が手に入ります。
これ系で真っ先に思い出すのはギガゾンビの逆襲かな
DSのメタルサーガも似た仕様。
ニーアレプリカントでカイナに同じことするとゲームオーバーになったような気がw
スパロボMXで、GEAR戦士電童という参戦作品のゼロという不死身の敵を一定回数倒し続けると、
その熱意に敬意を表するなど言って強化パーツのハロとミノフスキークラフトが一個ずつ増えるとか。
ただし入手したなどのメッセージはないとのこと。
バナンのとこの源氏の小手は…一回「いいえ」を選んだら倉庫の兵士から貰えませんでしたっけ?その後は「はい」で進めちゃっていいですし
ライブアライブだと最終編で100回逃げるとデスプロェットと戦闘もありますね
FF9でモグオを呼び出してキャンセルを繰り返すと怒られるとかも小ネタですね
後頭に浮かんだのがマリオRPGでキノコ城到着直後に案内のキノピオやキノコ大臣に何度も話しかけたり、メリーマリー村でピーチ姫を助けた直後に次のマップ方面に何度も移動しようとすると怒られるという小ネタもありましたね。セーブキャンセルを繰り返した後でセーブするとマリオが怒ったりしょんぼりしたりというのもありました。ドゥカティの花火を買った回数でエンディングの花火の種類が変わるというのもありましたね。モンスタウンでドッスンに何度も話しかけて「しんでんのかぎ」を手に入れてベローム神殿でアイテム入手というのもありますね
マリオRPGのメリーマリー村の奴は
オレもなったな
自分
「よし、じゃあマップに出て
キノコ城にピーチを届けるか!」
↓
仲間
「一度帰りましょう。」
↓
自分
「いや、だからそうしようと・・・」
↓
仲間
「誘拐になってしまうぞ?」
↓
自分
「んん? ・・・・・・!」
まさか下の出入口からしか出られない
とは思わなかったし、結婚式場から近い
出入口がそこだったから時間の短縮を
しようとしただけなのになぁ…
ファンタジアは自分もアクション苦手だったから普通に救済措置として助かったし正直強制ミニゲームには入れて欲しい要素
今ニーアオートマタやってて同じことしてました笑
(Switch版なのでトロフィーはありませんが)
ドラクエ4で逃げるを8回繰り返す
初代ポケモンの序盤のトキワの森はずっと探索したなぁ
基本キャタピィとかの虫系だけど、低確率でピカチュウ出るから粘ってた
ピカ虫(ピカチュウ)
初めてコメントします。
セガサターンのクオヴァディス2で確か同じステージで15回ゲームオーバーになると先のステージに進めるのですが、難しくてクリアできないステージをスキップできるのは有り難い反面、ランダムでメインキャラ以外のキャラが○亡してしまうので、多用するとメインキャラ以外枯渇してしまう事態に…
MOTHER2でずっと話しかけてたらお金くれる人いたなあ
NPC
「これで(ジャラジャラ)
何か買えよ」
お金くれた後は「がんばれ な。」で固定になりますね。
ミンサガで名誉騎士になるところで20回くらい断ると辞退出来て報酬が5000金から7000金になったな。ぶっちゃけ名誉騎士になっても特にいいことないから毎回辞退してるな
金!金!金!騎士として恥ずかしくないのか!っていうブーメラン
でも、あのゲームで金集めるのって、すごく大変なのよね…差額2000は大きい。
サガフロンティア、クーン編で娘を病魔から解放してくれた主人公たちにお金(クレジット)をくれる富豪さん
⇒何回か繰り返すと家に誰もいなくなり、家の前の人が「富豪さん、夜逃げしちゃったよ」とコメントしてくれる
ヒットラーの復活の捕虜
ワイヤーで殴ると地下道の情報を吐くが、さらに殴り続けるとぶきをぜんぶくれる
ライブアライブのヘッドプラッカー戦は最強バンテージの高原が壁・アタッカー両方でとても役に立つ
後はいんろうさえあれば負けない、いんろうが無かったら動画でやってたみたいにアキラのヒールタッチ
能力減少前から意外とダメージが入るのはソロモンの骨とかだった
トラバースのレズリー壁を上る時にFP0になって落ちるが落ちるたびに主人公の最大FPが上がるのでカンストさせてから
回復させて上るのはある意味では裏技だったな
最後のテイルズオブファンタジアの踏むスイッチはアナザーエデン内のテイルズオブコラボ(第一弾)で再現されたな
3回くらい失敗するとユーリ(テイルズオブヴェスペリア主人公)が「俺がやろうか?」って言ってきて頼むと簡単にクリアーしてしまう
一応自力でアーチェと共に踏むのをクリアーすると一言セリフが発生するんだが、運営的には自力でクリアーせずにユーリに任せてねって言いたかったんだと思うくらいの見せ場が作られている
よく覚えてないけど、小島組が担当したゲーム(ポリスノーツ、メタルギア、ときメモドラマシリーズ)には何度も同じ選択をすると色々変化するギミックが多かった印象があります
マリオRPGのセーブ画面でキャンセルを繰り返すと、回数に応じてマリオが怒ったり疲れ切った反応を見せるの懐かしいな
攻略情報なしでは気づかなかったのは、ミンサガの名誉騎士。
他ゲームの無限選択肢っぽい感じだし、そもそも断ることが出来るとは思わなかったですね。
マザー2のホテルのサラリーマンに話しかけ続けることで何か貰えたなー
FF10も同じ敵から複数回盗むことが可能ですね。ただし一部ボス戦では対象外の場合もあります。
あと桃鉄HAPPYではボンビラス星でキングボンビーを虫メガネで調べるとお金を奪われます。何度でも繰り返し可能ですが普通はよりひどい状態になるので意味はないです。
ただし借金が100億近い場合はわざと奪われ続け、初回に限り100億を突破させるとメカボンビーカードをもらえる戦法が使えます。
この手のだとガイブレイブの無限ボンバーは印象深い裏技
幻想水滸伝2の序盤も序盤、主人公と親友で兵士とバトルするシーンがある
その後選択肢でいやだ、を選び続けると3回目でまた戦闘
これを108回繰り返すと次のモノクロの思い出シーンがカラーになる
初見では簡単にレベル上がる~とか言って2~3時間くらいやってたww
おかげでクリア「自体」は楽勝だったな
なんとなく思いつたのは、くにおくんのそれゆけ大運動会のやつで、壁に向かってひたすらアイテムを投げて拾ってを繰り返して得点稼ぐやつかな。
繰り返しで出てくるのはバイオ2のスターズオフィスで机を50回調べるやつかな、あんなの普通気づかないw
ゼルダは夢を見る島でマリンちゃんが同行してる時にニワトリをいじめると
最初は怒られるけどそれでもしつこくいじめ続けてると
「もっとやれ~」って言い始めるちょっとドSなマリンちゃんを拝めたねw
雷電「あんたはジェニファー
」
「近寄らないで‼️」
読点句読点がなくて、名作ゲーム解説を何度も繰り返して、物凄いこと(大企業からの声掛けとか?)が起こったのかと想った・・・w
サガフロのクーン編で生命の指輪入手後に、
依頼主に何度も報酬を貰うと依頼主が夜逃げするというイベントを思い出した。
他のキャラのストーリーではすでに夜逃げした後で、
夜逃げした理由がクーン編でわかるどころか原因というね。
泣けるぜ………
FF9はオープニングの最初に戦う相手の時点で3種類盗める上に武器を盗むと少し楽ができた……なおラスダンの武器
SFCのドラクエ3でアリアハンの王様に挨拶に行くときに、抵抗して何度も戻ろうとすると性格まで変化する
確かステータス(レベルアップ)補正が
悪い性格でしたっけ?
クロノトリガーで,普通にストーリーを進めるためには未来の食料庫で死人に話しかけなければいけないのですが,既にマールが話しかけて「もう息は無い」「種を持っていた」ということが判明した後に話しかけることになります。
この繰り返し要素が『必須なのにノーヒント』だから,最初は分かりませんでした。
(食料庫を目的として行ったはずなのに,皆の所に戻って食料庫の報告をしようとしてもさせてくれないというのは,未だに納得できないです。)
ロマサガ1でとあるマップを何度も行き来すると、
壮大にバグる(レイディバグ)という・・・。
クロノクロスの蛇骨館のカーシュの部屋の宝箱。
今になってみんな知ってると思いますが、ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートをクリア続けると咎人の剣をゲットできる。
GBのモグラーニャのモグラじーさん、ハート回復してくれるけど何度もはなしかけるとブチ切れて爆発、ゲームオーバー😂
あったなぁ…
最後の方「・・・・・・・・・・・・・・・」って感じで
無言になって、最終的に爆発オチ
幻想水滸伝のラスボス戦で「おかね」を選び続けるとラスボス戦をスキップできるっていうバグ?があったな。
もしかしたらそれが2のムササビ5匹の即○技に転用されたのかも?ww
TOD2の店にある囲炉裏?に入るとカウントされるやつ……
あれなんやったんや??
Mother2のホテルに居るサラリーマン。何度も話しかけると、これでジュース買いなよって50ドルくれる良い人✨
50ドル……気前よく7000円をぽんと渡してくれるこの人は一体
ニーアネタでニーアレプリカント リメイク版で「カイネ」で動画の2Bのように覗きを4回すると・・・・。
😂😂😂・
ロマサガ1のウェイプバグもじゃない?
ダオスアーチェの記憶無い・・・
嘘じゃん、、、
FF2のたたかうキャンセルはやりまくってテレビにチャンネル変えても(当時のファミコンはアンテナケーブル分割してテレビに画面写してた)続けられたな
女の子の服を繰り返し触り続けると脱いで渡してくれるゲームが有ったような、なかったような
ライブアライブで100回逃げました
スーパーペーパーマリオの宇宙
知らんことばっかりやった😅
ドラクエ3のタフガイかな
皆当然のようにおすすめするけど本当に面倒くさい