Shader Graph: Learn with Feature Examples | Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @iHeartGameDev
    @iHeartGameDev 5 หลายเดือนก่อน +84

    Omg this is fantastic. Unity is finally starting to provide more examples of how to use more of their own features 🙌

    • @UnitCodesChannel
      @UnitCodesChannel 5 หลายเดือนก่อน

      Hey, love your work. Yes, Unity does better structured tutorials for sure.

  • @ZORmYt
    @ZORmYt 5 หลายเดือนก่อน +13

    Omg! I’m 43 years old, and this day is historical! They finally did this, and I am still alive! Thank f you

  • @silvaright
    @silvaright 5 หลายเดือนก่อน +15

    Just so you everyone knows, you need the latest 2022 LTS version for the Examples to appear in the package manager, Cheers to Unity and Ben for the really cool examples!

    • @M4pster
      @M4pster 5 หลายเดือนก่อน +1

      I'm on 2022.3.16 and not showing. Upgrading to 2022.3.21 shows it in package manager :)

  • @fennerett7011
    @fennerett7011 5 หลายเดือนก่อน +15

    Awesome to see Ben Cloward getting more recognition from Unity, his tutorials have been such a huge help

  • @janikcodes
    @janikcodes 5 หลายเดือนก่อน +5

    Yes! This is what we need. Samples & Example codes for us devs to learn & get better.
    Please do more like this!

  • @jonascarvalhodearaujo8038
    @jonascarvalhodearaujo8038 5 หลายเดือนก่อน +6

    That's awesome! Excited to see Unity showing more and more examples of how use their features ^^

  • @f11bot
    @f11bot 5 หลายเดือนก่อน +2

    THIS IS GOLD OMG. For someone who doesn’t have much knowledge in shaders, this is just brilliant!! Nothing better than to learn in practice.

  • @DevDunkStudio
    @DevDunkStudio 5 หลายเดือนก่อน +4

    Nice one!
    Good to see some accessible shader graphs released

  • @fleity
    @fleity 5 หลายเดือนก่อน +3

    Love Ben's work. I think I even spotted the result of the current particle series in this video. I think this sample package will be great and incredibly useful.

  • @AhmedD1313
    @AhmedD1313 4 หลายเดือนก่อน +2

    Excellent Idea from the Unity team, Thanks a lot

  • @ragerungames
    @ragerungames 5 หลายเดือนก่อน +9

    Wow another one? It’s great to see such example projects.

  • @akisey1
    @akisey1 5 หลายเดือนก่อน +4

    This is great! Ben Cloward is an excellent choice to present these features.

    • @Nikxan
      @Nikxan 5 หลายเดือนก่อน

      He is so convincing that I was worried that he is planning at the end of the video to ask to eff me.

  • @ChatterBoks85
    @ChatterBoks85 5 หลายเดือนก่อน +4

    This guy sounds a lot like Ben Cloward, I learned so much from his tutorials over the years 👍

  • @ali3n_8
    @ali3n_8 5 หลายเดือนก่อน +5

    Thank you @BenCloward you are a gem to the Game dev community!! ❤❤❤

  • @goshlok4973
    @goshlok4973 5 หลายเดือนก่อน +7

    Great work unity, please do more examples like this! I want to know more about VFX Graph.

  • @simoncodrington
    @simoncodrington 5 หลายเดือนก่อน +3

    Now that's finally some top notch sample progress, something we can pull apart and reintegrate into our projects, much more of this guys, keep up the good work

  • @touhma6685
    @touhma6685 5 หลายเดือนก่อน +3

    That is GReat ! Teaching is key !

  • @abhisheksuper20
    @abhisheksuper20 5 หลายเดือนก่อน +2

    This shows unity actually cares about it's devs with new examples and extended documentations being added to existing packages

  • @Heisenberg-SayTheName
    @Heisenberg-SayTheName 5 หลายเดือนก่อน +4

    This is awesome!
    Thank you, Unity.

  • @SafemilkGames
    @SafemilkGames 5 หลายเดือนก่อน +2

    This is awesome, thanks, Ben! What an excellent companion asset to all the excellent shader tutorialization you've been doing. Keep up the amazing work!

  • @hiperfx892
    @hiperfx892 5 หลายเดือนก่อน +3

    That Paralax Window shader is a life saver 🎉

  • @y01cu_yt
    @y01cu_yt 5 หลายเดือนก่อน +6

    Brilliant Unity, keep up these tutorials!

  • @Maskedmous
    @Maskedmous 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great addition for anyone trying to learn more about shaders
    Another addition would be to have a sample for things such as snow or water physics.
    Snow leaving tracks and water creating ripples

  • @DaDarkDragon
    @DaDarkDragon 5 หลายเดือนก่อน +5

    Thanks Ben!

  • @FrostedCreations
    @FrostedCreations 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you so much for these. Your UI Toolkit example has been incredibly helpful for getting me back into game development. Shaders in particular are something that have always intimidated me.

  • @Castrimaris
    @Castrimaris 5 หลายเดือนก่อน +2

    Great! Just what I needed!

  • @inunekonanita
    @inunekonanita 5 หลายเดือนก่อน +1

    This is very useful~ Once again, thank you very much!

  • @ButterDog11
    @ButterDog11 5 หลายเดือนก่อน +1

    This is soo awesome! I love these tutorials you have uploaded recently

  • @SD-ld7ce
    @SD-ld7ce 5 หลายเดือนก่อน +1

    Need more examples like these

  • @fonzie6742
    @fonzie6742 5 หลายเดือนก่อน +1

    finally see something really helpful

  • @kupcuk
    @kupcuk 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you, unityman. Really cool 👍

  • @alexsolovyov3322
    @alexsolovyov3322 5 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome, thanks!

  • @SasukeUchiha723
    @SasukeUchiha723 5 หลายเดือนก่อน +3

    wait, why cant I use these directly in my project???????

    • @FrostedCreations
      @FrostedCreations 5 หลายเดือนก่อน

      Legal reasons I guess

    • @BenCloward
      @BenCloward 5 หลายเดือนก่อน +4

      You can. I just said that because they're not complete shaders, they're just little examples. You can take what's here and build on it, but you probably won't use them as-is. Hope that's more clear.

    • @SasukeUchiha723
      @SasukeUchiha723 5 หลายเดือนก่อน +1

      ok, understood. @@BenCloward

  • @PRodi_
    @PRodi_ 5 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing! Thank you so much!

  • @impheris
    @impheris 5 หลายเดือนก่อน

    Unity needed this years ago... anyways, this can be useful... i like it

  • @Luluskuy
    @Luluskuy 5 หลายเดือนก่อน +1

    Omg! I thought this video is old video thus all link is probably died and can't be accessed! You don't know how gratefull I am to discover that this video is recent upload! Thx unity! (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

  • @arnesso92
    @arnesso92 5 หลายเดือนก่อน +1

    This is a good direction ;)

  • @assad_bin_wadeen
    @assad_bin_wadeen 5 หลายเดือนก่อน +1

    Hi Unity Screen Space reflections ore not reflecting water surface HDRP

  • @trul77
    @trul77 4 หลายเดือนก่อน +1

    How can I get this package? I've imported all samples from package manager, but there is no scene with examples. (2023.2.18)

  • @raffayirfan
    @raffayirfan 4 หลายเดือนก่อน +1

    nice

  • @MrMert.0
    @MrMert.0 5 หลายเดือนก่อน +1

    Let's go

  • @avocadopictures9706
    @avocadopictures9706 4 หลายเดือนก่อน

    I need this for for the vfx graph.

  • @f11bot
    @f11bot 5 หลายเดือนก่อน

    Where's that nice shader used on the golden sphere that's on the thumbnail??

  • @ShrikeGFX
    @ShrikeGFX 5 หลายเดือนก่อน

    it should also show tesselation or camera render textures

  • @funboys1000
    @funboys1000 5 หลายเดือนก่อน +1

    where do I download this sample form??? I am using UNITY 2023.3

    • @mfaxyz
      @mfaxyz 5 หลายเดือนก่อน +1

      Unity Package Manager.

    • @BenCloward
      @BenCloward 5 หลายเดือนก่อน +1

      The instructions are in the video at 4:28.

  • @jostar9854
    @jostar9854 5 หลายเดือนก่อน

    Does the type of licence you have and / or region you reside in matter? I'm UK based, using a personal licence on the 2023 beta, and the Feature Example sample does not appear for me.

    • @BenCloward
      @BenCloward 5 หลายเดือนก่อน +1

      Just make sure you have the most recent version of 2023.3 and it should be there. Or grab the latest version of 2022 LTS. It's also in that.

    • @jostar9854
      @jostar9854 5 หลายเดือนก่อน +1

      @BenCloward Thank you very much Ben for the quick response and Unity for the samples. They are already proving to be a phenomenal learning resource. I'd also like to thank you personally for all the quality tutorials you've put out over the years, you're an awesome teacher!

  • @UnitCodesChannel
    @UnitCodesChannel 5 หลายเดือนก่อน

    To all struggling Game Devs out there, the biggest TRICK you can pull of in your game dev journey is FINISHING THE GAME. So get out there and ship it, worry about scope creep / features on the way with updates, but don't let those things stall you out. It isn't worth it.

  • @dravenhoule646
    @dravenhoule646 5 หลายเดือนก่อน

    I know this is random but can you please add world streaming. I like the worflow of Unity more but I need world streaming. Thanks

    • @2nibble
      @2nibble 5 หลายเดือนก่อน +1

      Prefer to create your own world streaming using addressables, is more worth it, specially for props. For general texture memory usage, mipmap streaming helps a lot.

  • @jinno1236
    @jinno1236 5 หลายเดือนก่อน +1

    It sounds like ben cloward

  • @RivenbladeS
    @RivenbladeS 5 หลายเดือนก่อน

    We need shader mixing nodes. Like blender shadermix node. Its all colors so it can be moxed and reference other shaders

  • @marianacoronel7823
    @marianacoronel7823 5 หลายเดือนก่อน +1

    Here are those who want Unity to create Yandere Simulator but still

  • @aliciasleknrkdjdmmfz3862
    @aliciasleknrkdjdmmfz3862 5 หลายเดือนก่อน

    like those who want unity to upload yandere simulator real

  • @XeonG8
    @XeonG8 5 หลายเดือนก่อน

    Transparent material/texture with holes etc...and with alpha shadows...glass anyone...where the shadows aren't just opaque ...nope still a universal fail render pipeline