Deep dive into the HDRP water system - Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 72

  • @jorgevillarreal2245
    @jorgevillarreal2245 8 หลายเดือนก่อน +31

    This. This is pure gold. More of this please.

  • @knightoftheblood1841
    @knightoftheblood1841 8 หลายเดือนก่อน +23

    The best water system ever! Now please rewrite the ancient terrain system. I know you can do it if you are serious!

  • @picopalqueleectm6615
    @picopalqueleectm6615 8 หลายเดือนก่อน +11

    Incredible work unity! i hope we can see something similar in URP soon enough.
    Keep making systems like these.

  • @CursedCapsuleStudio
    @CursedCapsuleStudio 8 หลายเดือนก่อน +9

    it looks waaaaaaaaaaaaay too good. really well done

  • @galaxysgreatestchannel
    @galaxysgreatestchannel 8 หลายเดือนก่อน +7

    Man unity you are stepping up your game nice!

  • @Gathrey
    @Gathrey 8 หลายเดือนก่อน +6

    This looks really amazing! now i'll be waiting for it to be ported to URP haha

  • @inunekonanita
    @inunekonanita 8 หลายเดือนก่อน +3

    This looks so goooood! Thank you very much for the tutorial!

  • @mountain_tiger100
    @mountain_tiger100 8 หลายเดือนก่อน +18

    I am a bit Jealous that HDRP has a system like this. We need a URP version for Unity 6!

  • @atakanosgames
    @atakanosgames 8 หลายเดือนก่อน +5

    Looks amazing. Especially excluding the water component is usefull ^^

  • @HansPeter-gx9ew
    @HansPeter-gx9ew 8 หลายเดือนก่อน +6

    this what i call a useful introduction + the very well written ebook. Thank You!!
    Not like the half cooked DOTS videos....

  • @perfectionist724
    @perfectionist724 8 หลายเดือนก่อน +4

    Wow!
    Very cool
    Good job!

  • @Hazzel31337
    @Hazzel31337 8 หลายเดือนก่อน +3

    great watersystem and great walktrough thank you

  • @Y1001
    @Y1001 6 หลายเดือนก่อน +3

    Thank you. These are the kind of features Unity has been needing!!

  • @gattra
    @gattra 8 หลายเดือนก่อน +28

    This looks amazing. Will it be ported to URP in the future?

    • @Kevinaya
      @Kevinaya 8 หลายเดือนก่อน +2

      Most probably

  • @prototype21
    @prototype21 8 หลายเดือนก่อน +10

    For anyone having issue of water not rendering its because this tutorial didn't fully explain how to turn water on for the latest LTS (22.3.22f1) You need to add a volume to a scene add override for water rendering, enable project settings-hdrp-quality-water, then to graphics-hdrp global settings make sure the volume you added the override to is the one selected, and lastly, the part this video left out, you need to scroll down to camera-rendering and enable water there this is also located in project settings-graphics-hdrp global settings. Then you can add the water to the scene and it should work. But the water samples from the project manager aren't available for the latest LTS, how come?

    • @retroman7581
      @retroman7581 8 หลายเดือนก่อน +4

      So ... They left out most steps? Classic Unity

    • @GameUnion
      @GameUnion 8 หลายเดือนก่อน +2

      The tutorial that fails in basic setup? 😅

  • @lemetamax
    @lemetamax 8 หลายเดือนก่อน +6

    That's a quality water

  • @IOSALive
    @IOSALive 8 หลายเดือนก่อน +2

    Unity, I liked this video because it's awesome!

  • @farvardinmainyu1961
    @farvardinmainyu1961 8 หลายเดือนก่อน +3

    I need this water system !

  • @GameDevCaptainBlack
    @GameDevCaptainBlack 5 หลายเดือนก่อน +3

    thank you, i ll upgrade the editor now, dangerous times has come :=)

  • @DanWasson-gk4is
    @DanWasson-gk4is 8 หลายเดือนก่อน +2

    looks dope my friends.

  • @erfanjamshidi6228
    @erfanjamshidi6228 8 หลายเดือนก่อน +4

    awesome!!

  • @abhisheksuper20
    @abhisheksuper20 8 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome!!!

  • @nguyenhuuphu8371
    @nguyenhuuphu8371 8 หลายเดือนก่อน +1

    It's realy fantastic. Does this system resource intensive

  • @AndreiGontcharov
    @AndreiGontcharov 8 หลายเดือนก่อน +3

    Any resources on how to make flow maps?

  • @Project_Z10
    @Project_Z10 8 หลายเดือนก่อน +10

    They got the right one 😭

  • @scottcastle9119
    @scottcastle9119 8 หลายเดือนก่อน +3

    Nice

  • @XcutAngel
    @XcutAngel 7 หลายเดือนก่อน +1

    pretty!

  • @TheMehranKhan
    @TheMehranKhan 8 หลายเดือนก่อน +2

    Looks amazing Unity, my M1 mac just burned the whole house down.

  • @IWEKNOWI
    @IWEKNOWI 7 หลายเดือนก่อน +1

    11:10 - where can I find this window, these functions, or what should I bind this shader to? I don’t understand how to use it, please tell me?!

    • @bonzero
      @bonzero 4 หลายเดือนก่อน

      unfold the material and u will find those options

  • @random_precision_software
    @random_precision_software 6 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing.... But i need a storm effect with big waves and swell like in Sea of Thieves ....and it can't do that can it?

  • @allenlee4876
    @allenlee4876 หลายเดือนก่อน

    Please increase the ice effect on the water surface

  • @elmatador623
    @elmatador623 8 หลายเดือนก่อน +2

    can u do unity for ps5?

  • @hkkim5953
    @hkkim5953 7 หลายเดือนก่อน

    Hello, Could anyone let me know how to make ripple on water surface like 0:37? I really need this...😿

  • @youtubechannel548
    @youtubechannel548 7 หลายเดือนก่อน

    I need this to be available with URP... It looks really nice

  • @michaeldebellis4202
    @michaeldebellis4202 4 หลายเดือนก่อน

    I’m just getting into this type of UI. I want to build tools to help simulate real world climate disasters (e.g., floods, wildfires,…) as part of an environment that helps first responders prepare. Are there any open source models I can use to model actual geographic regions (e.g., Southern California coastline, bank of Mississippi River,…)?

  • @hatrer2244
    @hatrer2244 8 หลายเดือนก่อน +1

    wow

  • @CryTechGames
    @CryTechGames 6 วันที่ผ่านมา

    Can anyone tell me what the new settings are in Unity 6? The only way I get similar setting option is with CPU Sim, but the original option selected is GPU readback.

  • @alperensisman6002
    @alperensisman6002 2 หลายเดือนก่อน

    need to know how to work custom matarial..

  • @henrik3657
    @henrik3657 8 หลายเดือนก่อน +1

    allmost good as Arete renderworld for softimage 3D, which is now old and deprecated.
    (Arete renderword was'nt realtime!).
    Now that i have been learning unreal engine for 2 months, i can atleat do relative simple to less complex stuff, now i want to throw myself over Unity engine and learn lots of stuff, but i am complety beginner in unity...

  • @GameDevBox
    @GameDevBox 8 หลายเดือนก่อน +1

    I have crest for HDRP but don't know which one is better to use, Crest or Unity HDRP water system do you have suggestion? (bought it a while ago before Unity HDRP water system) Thanks for tutorial Really enjoyed it!

    • @joshdev09
      @joshdev09 8 หลายเดือนก่อน

      Im using kws water and i have crest both look way better and there scripting api's are way better in my opinion so stick to crest for now

    • @GameDevBox
      @GameDevBox 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@joshdev09thank you​

  • @Me-ec9uz
    @Me-ec9uz 8 หลายเดือนก่อน

    Guys can i ask, how much time did you spend to make a whole environment game, many scene, and programming?

  • @Me-ec9uz
    @Me-ec9uz 8 หลายเดือนก่อน

    Hy can i ask...how to insert machine learning into my game project...like face recognition, filter face, chatbot, etc. What language should i add to make that kind of ML? I want to make a project for my theses

  • @KirbySamaDesu
    @KirbySamaDesu 5 หลายเดือนก่อน +2

    The need now better terrain tools and better animation tools, and it will be perfect

  • @ikelos8190
    @ikelos8190 8 หลายเดือนก่อน +2

    this should probably be ported to URP i dont see why it cant

  • @Solstium
    @Solstium หลายเดือนก่อน

    Hello dear Unity users
    I am dealing with an issue for way too long now and you are litteraly my last hope
    I'm working on a VR Flying suit (Iron man like) Simulator and use a Water Surface. i need to know when player (or any object) is under the surface of the water, considering wave deformation. I have not been able to find any function that allow me to sample height from specific position or acces shader deformation values in any way not even through mesh vertices, nothing
    Please does anybody have any idea that even AI can't think of ?
    Best Regards.

  • @Nebulaoblivion
    @Nebulaoblivion 8 หลายเดือนก่อน +2

    y'all gonna extend it to URP or what?

    • @v0ltdev
      @v0ltdev 8 หลายเดือนก่อน +4

      This is too expensive for URP

  • @guynelk
    @guynelk 4 หลายเดือนก่อน

    Foam don't work for me

  • @shegamlbying
    @shegamlbying 8 หลายเดือนก่อน +2

    👍

  • @Demisemæn
    @Demisemæn 8 หลายเดือนก่อน

    We took some pencils and chocolate bara at MWC24...
    Sorry, but thanks for the tutorial..

  • @张欣-u5q
    @张欣-u5q หลายเดือนก่อน

    unity6 hdrp water has no reflection of transparent objects

  • @startek119
    @startek119 หลายเดือนก่อน

    Woot woot

  • @vincentl7022
    @vincentl7022 8 หลายเดือนก่อน +2

    this is just what was missing

  • @Oleg_Bessonov
    @Oleg_Bessonov 8 หลายเดือนก่อน +2

    How about perfomance on mobile?

    • @v0ltdev
      @v0ltdev 8 หลายเดือนก่อน +2

      HDRP doesnt support mobile

    • @GameDevBox
      @GameDevBox 8 หลายเดือนก่อน

      HDRP is not supporting Mobiles

    • @Oleg_Bessonov
      @Oleg_Bessonov 8 หลายเดือนก่อน

      @@v0ltdev :(

  • @DevDreCW
    @DevDreCW 5 หลายเดือนก่อน +1

    PLEASE improve the terrain system, it's really the only thing that feels so ancient and behind the times now. Really happy with HDRP otherwise.

  • @impheris
    @impheris 8 หลายเดือนก่อน

    thank you but... i was waiting for the "tutorial" part, this is more like a reference video, i didn't even understand the "flow map" thing

  • @cocobi40GP5
    @cocobi40GP5 8 หลายเดือนก่อน

    halo Mada di Amerika Serikat di Indonesia

  • @silchasruin4487
    @silchasruin4487 8 หลายเดือนก่อน +2

    I can just see the influx of overpriced Pirates of the Caribbean knock off games. Or those terrible survival games. Although this is incredible, I just hope Unity keeps going in this direction

  • @AYoutubeUser0
    @AYoutubeUser0 8 หลายเดือนก่อน

    what about shifting to godot. please bro dont watch this. godot best.

  • @CornuDev
    @CornuDev 8 หลายเดือนก่อน +1

    wow