Uniones y Ensamblajes para Impresión 3d - Zbrush 2021 en 5 min #80

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • Hoy toca explicar una forma óptima de cómo cortar modelos 3D para facilitar su impresión, así como estandarizar el proceso de creación de tus propios ensamblajes, para poder lograr uniones móviles y sin necesidad de adhesivo. Utilizaremos el sistema de brochas de Zbrush para ir creando nuestra propia biblioteca de articulaciones y uniones para nuestros diseños 3d.
    ➡️ Recordad que aunque vengáis de otros programas, Zbrush puede ser la forma más sencilla de cortar para impresión 3d, y al final es solo manejar cuatro conceptos. Lo importante es facilitar cortar y hacer los ensamblajes del stl. utilizando todas las herramientas posibles.
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ความคิดเห็น • 168

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว +13

    Hola!
    Estaria bien ver cómo hacer "articulaciones" para las impresiones de figuras.
    Gracias por el video!

    •  4 ปีที่แล้ว +4

      Ahí es q ya entramos en temas de movilidad, restricciones,... q no quería meter para no alargar el video. A ver si en el siguiente al menos hacemos una rotula en 90, y ya es aplicar los mismos principios. Gracias a ti

    • @AngelAgudoGuerrero
      @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว

      @ y si esa rótula esta en una pieza, digamos en un ocho, y en cada agujero del ocho ensamble de cuadriceps arriba y tibia por abajo...
      No sé, así a bote pronto....

    • @xDarknessLorddx
      @xDarknessLorddx ปีที่แล้ว

      @ nunca se hizo:C

  • @stonehock3406
    @stonehock3406 3 ปีที่แล้ว +2

    9:52 , mind explosion omgg!! hombre de verdad muchas gracias por este video!!!

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Nada Stone. Ya encontraré alguna otra forma de hacerlo aún más fácil :D

  • @danny3dyr190
    @danny3dyr190 4 หลายเดือนก่อน +1

    justamente estaba buscando una manera mas rápida para cortar y agregar el sistema de uniones, buena idea

  • @nitida
    @nitida 2 ปีที่แล้ว +1

    Yo hice la forma del pincel en Blender, que lo manejo mejor. Luego lo importé en Zbrush y seguí las instrucciones para convertirló en pincel, y los cortes. Funcionó perfecto! Muchas Gracias Andres!

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      Esa es la clave. No hay porque darse de cabezazos con un solo programa, cogemos lo mejor de cada y lo explotamos a tope. Bien ahí Rodrigo! o/

  • @soapsaas3577
    @soapsaas3577 ปีที่แล้ว

    Genial este metodo me encantó, ya me di cuenta que el espesor ese de 0.005 es el ajuste que va a tener la unión. Muchas gracias por compartir tus conocimientos a los que empezamos en esto un saludo.

    •  ปีที่แล้ว +1

      Ten en cuenta que ese espesor está equilibrado para minis del tipo Warhammer. Piezas más pequeñas o más grandes es posible que tengas que ajustar. Lo malo de no tener unas unidades reales para las deformaciones de Zbrush, pero algo es algo :p Gracias por comentar Soap, un abrazo o/

  • @12THEKNIGHT
    @12THEKNIGHT ปีที่แล้ว +1

    Se aprende mucho con tus tutoriales . Gracias por aportar tanto conocimiento a los que estamos empezando

  • @jhonnycastillo6213
    @jhonnycastillo6213 ปีที่แล้ว

    Dude todo el video hasta que separo el cuerpo de los brazos wow suscrito y eso que no tengo impresora 3d

  • @eluniversodesuenosypesadil5970
    @eluniversodesuenosypesadil5970 4 ปีที่แล้ว +1

    Andres ... tus tutoriales están al día, te sigo . Saludos.

    •  4 ปีที่แล้ว

      No fallas nunca Juan. Siempre en la trinchera. Un abrazo o/

  • @keurosis
    @keurosis 3 ปีที่แล้ว

    busque en youtube no queriendo a creer que iba a encontrar precisamente lo que estaba buscando, y me encuentro con este videazo ! Muchas gracias por compartirlo!

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Tomalo como un punto de partida, porque con estos principios se llegan a cosas superlocas. Gracias a ti por comentar. Un abrazo o/

  • @Javysm
    @Javysm 4 ปีที่แล้ว +1

    Eres muy grande Andres!
    Tremendo el consejo de las uniones en figuras para impresión 3D, y lo de Tamariz muy top, a pesar de los 27 años que tengo muy mítico Tamariz!

  • @mariomacu2723
    @mariomacu2723 4 ปีที่แล้ว +4

    Sin duda de los mejores compartiendo conocimiento, gracias Andrés!

  • @cristianalejandro7941
    @cristianalejandro7941 8 หลายเดือนก่อน

    Exelente,voy a usarla y modificarla para que sea rotativa la articulacion...gracias

  • @cristiancastellanos9091
    @cristiancastellanos9091 3 ปีที่แล้ว

    sos un genio :D alabado sea andres¡¡¡¡¡

    •  3 ปีที่แล้ว

      Jajajaja, muchas gracias Cristian. Cositas que vamos descubriendo, y oye, en unos meses, seguro que saco una forma aun mas facil. Esto no tiene fin. Un abrazo o/

  • @javierramirez4132
    @javierramirez4132 3 หลายเดือนก่อน

    El mejor video!!!!!

  • @cangreba199x5
    @cangreba199x5 2 ปีที่แล้ว

    Gigante Andrés 😃

  • @linkenlas8215
    @linkenlas8215 3 ปีที่แล้ว

    muchas gracias

  • @patadezorro
    @patadezorro 6 หลายเดือนก่อน

    Sois un puto maestro del aire y todos los elementos!!! 🙌👏👏👏

  • @DrXo-ck5ux
    @DrXo-ck5ux 3 ปีที่แล้ว

    jajaj, esta genial el video. Me ha encantado ver al mejor mago de todos los tiempos!!!

  • @JoseMRodriguezP
    @JoseMRodriguezP 4 ปีที่แล้ว

    Gracias de nuevo Andrés!! Tus vídeos me ayudan e inspiran mucho a seguir aprendiendo del Zbrush y de la impresión 3d..

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Pues eso ya es mucho. Para mí Zbrush, más allá que pueda ser una profesión, es casi una liberación. No sabía lo mucho que me gustaba la escultura hasta que lo encontré, y ahora es no parar :p

  • @Vakichu
    @Vakichu 4 ปีที่แล้ว

    El Juan tamariz me ha matado 😂😂 gran aporte!! Muchas gracias por compartir 🤟😁

    •  4 ปีที่แล้ว

      Ese violín siempre ha sonado alto y fuerte :p Gracias a ti, Cesar

  • @anh1113
    @anh1113 4 ปีที่แล้ว

    Que fenómeno como te superas día a día.

    •  4 ปีที่แล้ว

      Es que esto engancha. Peor que la coca-cola :D

  • @dvlnk548
    @dvlnk548 3 ปีที่แล้ว

    MUCHAS GRACIAS, ERES UN CRACK ANDRES, ENHORABUENA!!!

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Gracias DV. Espero que te sirvan, y ya sabes que son punto de partida. Con ese concepto ya puedes hacer rotulas, moviles,... lo que te dé la gana :D

  • @RaulAmorosGarcia
    @RaulAmorosGarcia 4 ปีที่แล้ว

    Muy bueno Andrés gracias por tu tiempo y por compartir

  • @uzumakikyubi
    @uzumakikyubi 4 ปีที่แล้ว

    este era uno delos que mas esperaba
    muy agradecido

  • @gabrielberenguera7467
    @gabrielberenguera7467 4 ปีที่แล้ว

    Muy bueno

  • @felipeherreria8825
    @felipeherreria8825 3 ปีที่แล้ว

    Hola la verdad la buscaba esta clase muy buena cuando haces una para una figura de accion totalmente articulada

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Buenas Felipe. Ya uniones más complejas requieren bastante tiempo, y lo haré cuando saque los módulos específicos del curso que estoy preparando de Zbrush. Mas o menos para el año que viene :p Por si te interesa, échale un vistazo al tema : www.kickstarter.com/projects/508246635/curso-dominio-zbrush-2021

    • @felipeherreria8825
      @felipeherreria8825 3 ปีที่แล้ว

      @ gracias estaré pendiente a los cursos

  • @hugomontiel_
    @hugomontiel_ 3 ปีที่แล้ว

    Qué clase de magia es esta jajaja.

  • @8k827
    @8k827 3 ปีที่แล้ว +1

    WOOOOOWW. Gracias por este tutorial :D ... Oye hermano, podrías hacer un video de como hacer estos encajes pero con las orejas para ya no necesitar del pegamento? esas las que mostraste al principio del video. O si ya lo hiciste pasame el link por favor que no lo encuentro. GRACIAS!!!

    •  3 ปีที่แล้ว

      En la descripción tienes el enlace para bajar los pinceles :D

  • @josero7624
    @josero7624 2 ปีที่แล้ว

    Me encanta

  • @MrAlonzo696
    @MrAlonzo696 4 ปีที่แล้ว

    Excelente explicación, muchas gracias.

  • @lucasadrianpulido1063
    @lucasadrianpulido1063 4 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias Andrés!!!

  • @ThanatosArt3D
    @ThanatosArt3D 4 ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo.... Gracias por ese aporte muy bien explicado, voy a ponerlas en practica.

  • @traianboitan943
    @traianboitan943 4 ปีที่แล้ว

    Genial! muy informatiovo y facil de hacer pero dificil que nos llegue a todos esta ideea:)) gracias genio

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Ojalá me entrara la misma obsesión con el cuerpo humano :p Gracias Traian.

  • @luisbellasartes1
    @luisbellasartes1 4 ปีที่แล้ว

    lo que pasa es que al imprimir el hueco debe ser un poco más grande xq si no va tan justo que no encaja. Genial el toque Tamariz

    •  4 ปีที่แล้ว +3

      El truco está en el espesor q le damos a la pieza de corte. Eso se traduce en la holgura para que encaje todo 🦸 Ahora mismo para piezas medias (Max 12 cm) te irá de perlas. Si vamos a más grande o más pequeño, es posible q haya q recalcular ese espesor

  • @Akiratg
    @Akiratg 2 ปีที่แล้ว

    Justo lo que necesitaba muchas gracias! Excelente idea!

  • @Edu10071993
    @Edu10071993 3 ปีที่แล้ว

    Magnifico metodo! Como facilita el proceso!

  • @jonathant.e.9005
    @jonathant.e.9005 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por compartir tu conocimiento .👏👏👏

  • @davidjaque3687
    @davidjaque3687 3 ปีที่แล้ว

    demasiado bueno, gracias por compartir tanto conocimiento.

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Se hace lo que se puede. Pero tranquilo, en unos meses ya encontraré una manera AUN más rápida y sencilla :p

  • @vainqueurvergara5663
    @vainqueurvergara5663 7 หลายเดือนก่อน

    magico

  • @joakin800
    @joakin800 2 ปีที่แล้ว

    Hola Cebrian¡
    Muchas gracias por estyos tutoriales que son de tanta ayuda, eso si... te lo tengo que decir... eres perfecto para sustituir al actor de doblaje de Buddy en Toy Story¡ saludos

    •  2 ปีที่แล้ว

      Casi nada. Es la misma voz que para Ben Affleck y Keanu Reeves, ojalá la mitad de buena fuera la mía :p

  • @Alquimista0100
    @Alquimista0100 4 ปีที่แล้ว

    Felicidades por la nueva presentación... 😉👍

    •  4 ปีที่แล้ว

      Gracias Julio.Ya llevaba varios videos que notaba que la necesitaba. Pura pereza, porque al final tardas apenas un rato en hacerla :p

  • @juanPabloLindoGonzales
    @juanPabloLindoGonzales 10 หลายเดือนก่อน

    una pregunta pero ahi estarias comiendo una parte del brazo verdad ? osea unos milimetros del brazo se estarian volando por hacer ese corte

  • @ezequielrubiales1100
    @ezequielrubiales1100 ปีที่แล้ว

    Genial el vídeo, pero no puedo solo eliminar una cara del cubo, xq me toma siempre ambas caras paralelas

  • @Raulcuadra
    @Raulcuadra 4 ปีที่แล้ว

    excelente !!! muy bien explicado ... gracias!

  • @maverickdesigns3761
    @maverickdesigns3761 4 ปีที่แล้ว

    Trucazo!! muchisimas gracias por compartir

  • @cienmilidolatrias8669
    @cienmilidolatrias8669 2 ปีที่แล้ว

    Hola Andres, muy bueno el video!
    Tengo una duda, en el caso de hacer uniones tipo pestaña como haces para que dentro de la hembra quede un cilindro y no la forma exacta de lo que sería la pestaña.

  • @claum6312
    @claum6312 ปีที่แล้ว

    Exelente informe, consulto en base a mi ignorancia , si tomo una figura previamente capturada en 3d , puedo agregarle sobre un programa balljoints?

  • @juancarlosgarciasanchez2037
    @juancarlosgarciasanchez2037 2 ปีที่แล้ว

    Genial hermano muchas gracias

  • @yoelrodriguez3420
    @yoelrodriguez3420 2 ปีที่แล้ว

    oye genial...estoy loco por hacer algo articulado

  • @andresb.o.779
    @andresb.o.779 3 ปีที่แล้ว

    porque tan pocos subscriptores? mereces mas.... me gusta y compartiendo, gran trabajo capo

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Al final es un programa especifico, y encima yo solo digo trucos rebuscados. Soy el nicho del nicho :p Gracias Andrés

  • @hugosculptz_
    @hugosculptz_ 4 ปีที่แล้ว

    Muuuy bueno amigo se agradece mucho. Se va a los FAV :D ..aah y me rei con el videito del comico jjajajaajaj

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      En España fue uno de los grandes cuando era chico :D Gracias a ti, Hugo \o/

  • @martinayalaart3823
    @martinayalaart3823 4 ปีที่แล้ว

    Eres lo maximo¡¡¡¡

  • @djacinto5
    @djacinto5 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por compartir compi

  • @emiliojcaste7399
    @emiliojcaste7399 3 ปีที่แล้ว

    Ole!!

  • @RubenElMasMejor
    @RubenElMasMejor 4 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias crack

  • @masetorra
    @masetorra 4 ปีที่แล้ว

    Qué grande!

  • @MultiFlaviolima
    @MultiFlaviolima 3 ปีที่แล้ว

    Ohhhhhhh!!!! Showwww!!!!

  • @renecorrea892
    @renecorrea892 3 ปีที่แล้ว +1

    Pregunta ¿se puede hacer las piezas del soporte de la figura de acción estilo Mego? Ósea que
    Así como que primero hago la figura y le pongo la ropa y los accesorios?

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Entiendo que sin problemas. No conocía el tema de figuras Mego, pero entiendo que es un maniquí, asi que es una forma más estilizada donde las uniones son móviles. Sin problemas.

    • @renecorrea892
      @renecorrea892 3 ปีที่แล้ว +1

      @ Que quieres decir con eso?

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      @@renecorrea892 Igual te he malinterpretado. Pensaba que decias si se podian hacer las figuras moviles, que despues les ponen la ropa de tela encima. Perdona si no te he entendido

    • @renecorrea892
      @renecorrea892 3 ปีที่แล้ว +1

      @ pues eso que si se podían ser las figuras móviles con el atuendo y los accesorios se le quitan y ponen que son de diferente material.

  • @nahuxD4
    @nahuxD4 ปีที่แล้ว

    Excelente tutorial, mi pregunta es, hay alguna forma de llevar esta teoría a blender?

  • @henrynav2883
    @henrynav2883 4 ปีที่แล้ว

    Que buena, excelente

  • @pelakalion
    @pelakalion 4 ปีที่แล้ว

    Que susto me ha metido el Tamariz coñe xDDDD. Como ha cambiado el volumen ^^u.
    Que virguería la impresión 3D. La de cosas que se pueden hacer :).
    Tengo un par de dudas Andrés. Siempre te veo unos pinceles abajo en tus vídeos que no vienen por defecto en el programa ¿Los compraste o pillaste de algún lugar en específico?.
    Otra cosa que me ha entrado curiosidad es cuando en el minuto 8:22 has insertado dos piezas a la vez ¿Lo hace así por defecto el pincel, o hay que darle a alguna opción para eso?
    Saludos :)

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Lo de los pinceles (y la UI) son de Shane Olson, que los regala en su página: 3dcharacterworkshop.com Para mí, de lo mejorcito que te vas a encontrar, aparte que el tío es una máquina.
      En cuanto a lo de insertar dos piezas, es solo activar la simetría. Como Tamariz, a veces lo más sencillo es lo que más sorprende XD

    • @pelakalion
      @pelakalion 4 ปีที่แล้ว

      Gracias ;)

  • @cutescarydolls
    @cutescarydolls 3 ปีที่แล้ว

    Las uniones por pestañas que giran m parece interesantisimo para mis marionetas. Ahora tu usaste resina standard no? la flexible quiza me lo ponga tan facil que acabe hasta mal. ¿Es jugar con el grosor de las paredes para que no quiebre?

    •  3 ปีที่แล้ว

      Cuidado. Lo que ves al principio es FDM. Resina, si utilizas la normal, te va a quebrar si o si. Un buen amigo que lleva mili en temas de impresión, dice que él le suele añadir un pelin de flexible a la normal, pero eso ya son experimentos de maestros alquimistas. Todo es cuestión de probar :P

    • @cutescarydolls
      @cutescarydolls 3 ปีที่แล้ว

      @ ostia q curioso muchas gracias, pues habra q hacer experimentos

    • @cutescarydolls
      @cutescarydolls 3 ปีที่แล้ว

      @ Compañero ya encontré ese tipo de resina sin necesidad de mezclarla la llaman Tough Resin, por lo que vi en internet(aun no la probé)

  • @MichimaloncoBeat
    @MichimaloncoBeat 2 ปีที่แล้ว

    Que buen video !!! Yo me scanie yo mismo para imprimirme 3d. Pero ahora quiero ponerme articulaciones y siento que este video se acerca a lo que yo quiero :D, tienes algún otro video que me sugieras ?? (Te ganaste un like y un sub nuevo y mereces más 🙌🏻😁). Saludos

    • @JackBoogee
      @JackBoogee 2 ปีที่แล้ว +1

      Busco lo mismo y estoy viendo los videos de Aiman Akhtar, es en inglés pero ahí se ve mas menos las articulaciones en las que trabaja.

  • @alexmora9027
    @alexmora9027 ปีที่แล้ว

    Hola, para qué sistema operativo es... Ese programa se compra o dónde se descarga? Y cómo se llama?. Saludos

  • @nahomyplastics4072
    @nahomyplastics4072 4 ปีที่แล้ว

    Se pueden usar para figuras en resina de 5cm o 10cm

    •  4 ปีที่แล้ว

      Las uniones para encolar, sin problemas. Pero las mecánicas aprovechan que el material tenga cierta flexibilidad para poder hacer "pinza", cosa que la resina, al menos por mi experiencia, no vas a poder jugar ya que es demasiado rígida. Aunque todo sería hacer pruebas, pero podría asegurar casi al 90 % que romperá al apretar para unir las piezas.

  • @OooO65739
    @OooO65739 2 ปีที่แล้ว

    Gracias por el video pero una cosa que me pasa, separo el modelo por ejemplo por la mitad del cuerpo y cuando le doy a split to parts en me separa el modelo, en subtool aparece la mitad y la otra mitad, pero tambien aparecen poligonos como sueltos. Pasa tanto con un modelo que hice yo mismo como uno de zbrush de prueba, concretamente del soldado que lleva todos los complementos. El que tu usas de muestra si que me sale igual que en el video.

    • @JackBoogee
      @JackBoogee 2 ปีที่แล้ว

      Si haces el modelo en blender por ejemplo fíjate que la pieza tenga espesor con el modificador Solidify

  • @nanoasencio2242
    @nanoasencio2242 2 ปีที่แล้ว

    Amigo ayúdame a hacer uniones de Figuras Figma 3D para imprimirlas porfa 🙏 por que quiero crear mis propias Figuras de Acción...

  • @albertodanielortega92
    @albertodanielortega92 2 ปีที่แล้ว

    Tengo una pregunta... No utilizas tolerancias para la impresión?

    •  2 ปีที่แล้ว

      En realidad la tolerancia nos la da el espesor que le damos. Por eso comento que las brochas están pensadas para figuras de 10 cm tope, ya que más habría que recalcular para evitar atascos. La verdad es que esto habría que hacerlo con más ciencia (tengo un par de amigos joyeros obsesionados con el tema) pero para lo que trabajamos como aficionados, es suficiente.

  • @diegolenovo3414
    @diegolenovo3414 4 หลายเดือนก่อน

    Hola cómo va , como me puedo comunicar con vos ... Quedó atento gracias

  • @henryacosta4103
    @henryacosta4103 ปีที่แล้ว

    excelente! descargue las brush, pero el archivo que baje esta corructo y me salio uno solo, puedes enviarme el correcto y las demas bush, por favor, me urge, gracia!

    •  ปีที่แล้ว

      No se porque de vez en cuando a algunos les pasa. No sé si será cuestión de la versión q utilizas. Creo q los pinceles los cree en 2021, si tienes más antigua, actualiza a ver si tira

  • @IsabelDarko
    @IsabelDarko 4 ปีที่แล้ว

    esta genial! pero tengo una duda, antes creabamos dos cubos uno mas grande y otro mas pequeño para que encajaran bien uno dentro del otro, ya que si el agujero tenia el mismo tamaño que el enganche, no entraría. Con este nuevo método, el agujero será del mismo tamaño que el enganche no? no volveríamos al mismo problema que teníamos antes?

    •  4 ปีที่แล้ว +3

      Jeje, esa es la gracia de este nuevo método Isabel. Fijate que estamos dando ESPESOR a esas brochas, aunque este sea mínimo. Ese espesor es la holgura que vamos a tener en nuestro machihembrado. En esencia estamos combinando en una sola pieza los dos cubos que mencionas, que sería envolvente exterior e interior. Exprimimos la geometría :p
      Por eso digo que después de varias pruebas, creo que el 0,005 es un número perfecto. CUIDADO, para piezas de tamaño medio (10-12 cm). Si nos vamos a tamaños mucho más grandes o más pequeños, donde la brocha estándar no cuadre, ese espesor debería recalcularse para evitar que baile o que no entre. De todas formas, seguiré dándole vueltas para lograrlo universal, y así tengo excusa para hacer nuevo video que pueda decir de nuevo "Tengo la forma definitiva!!!!" XD

    • @IsabelDarko
      @IsabelDarko 4 ปีที่แล้ว

      @ oh, cierto, el espesor que le has dado antes se lo da a toda la brocha? pensaba que solo al plano jajaj aun no he actualizado mi zbrush, se pueden usar con el 2020?

    •  4 ปีที่แล้ว

      @@IsabelDarko con brochas nunca he tenido problemas entre versiones, así q entiendo q te servirán. Ya m contarás

  • @faridhhurtado6387
    @faridhhurtado6387 2 ปีที่แล้ว

    Hermano, deberias hacer un tutorial de balljoints en zbrush, no hay nada de eso en youtube

  • @yotueldibuja5884
    @yotueldibuja5884 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola, me descargué tus uniones pero sólo me sale un ovalo achatado, hay algún error con el archivo porque indica que lleva 4 brochas pero no sale ninguna.

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Pues no sé que decirte... Acabo de descargármela, y está perfecto.

    • @yotueldibuja5884
      @yotueldibuja5884 3 ปีที่แล้ว

      @ será la versión? La mía es la del 2019.

    • @ezequiellorenzo8341
      @ezequiellorenzo8341 3 ปีที่แล้ว

      @@yotueldibuja5884 me pasa igual con la version 2020

  • @yankovicrm102
    @yankovicrm102 3 ปีที่แล้ว

    Gracias por compartir el conocimiento, tengo una pregunta ¿Cómo se haría para colocarle tolerancias?

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Si con tolerancias te refieres a la holgura para que case positivo con negativo, esa es la razón del espesor de las piezas de corte que hacemos. A medida que vayamos a imprimir a mayor escala, tocará ir aumentando ese espesor.

    • @yankovicrm102
      @yankovicrm102 3 ปีที่แล้ว

      @ Gracias, lo pondré en práctica.

  • @yotueldibuja5884
    @yotueldibuja5884 3 ปีที่แล้ว

    Muy buen video pero sigo con la misma duda, teniendo en cuenta que las impresiones hacen que el modelo se expanda unas décimas de milímetro, cómo funcionaría esto si las piezas encajan a la perfección? O es que al cortar ya reduce medidas de ambos lados?

    •  3 ปีที่แล้ว

      Fijate que estamos haciendo una equidistancia al crear esa pieza de corte. Vamos, que tiene un espesor, que absorbe esa expansión que comentas. Lo dejamos niquelado :D

    • @yotueldibuja5884
      @yotueldibuja5884 3 ปีที่แล้ว

      @ perfecto, eso era lo que necesitaba saber, ese corte que se muestra en el brazo es el espacio absorvido por la pieza, entonces? Si es así entonces me retracto porque la pieza saldría perfecta.

  • @TheArkitec2
    @TheArkitec2 4 ปีที่แล้ว

    min 4:14
    Andrés: ya saben como se hace esto
    yo: ..... mind explosion
    jajajaj gracias Andrés

    •  4 ปีที่แล้ว

      Creo que alguna vez lo había explicado, pero ya son tantos videos que ni idea donde :p Dale caña Georther

  •  4 ปีที่แล้ว +8

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    Si tienes dudas del curso, en este video trato de resolver las que me han preguntado varios compañeros:
    th-cam.com/video/BjTwh9TH1Z0/w-d-xo.html

    • @PaburoVIII
      @PaburoVIII 4 ปีที่แล้ว

      creo que no sirve el link :(

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      @@PaburoVIII pues ya van 48 descargas :) acabo de probar y entra sin problemas

    • @PaburoVIII
      @PaburoVIII 4 ปีที่แล้ว

      @ gracias ya se resolvió :)

    • @renecorrea892
      @renecorrea892 3 ปีที่แล้ว

      Pregunta ¿se puede hacer las piezas del soporte de la figura de acción estilo Mego? Ósea que
      Así como que primero hago la figura y le pongo la ropa y los accesorios?

  • @ivglandsk
    @ivglandsk ปีที่แล้ว

    Y cómo le bajo la tolerancia , en caso de que no entre?

    •  ปีที่แล้ว

      Aumentar el grosor de la Subdivision Dinámica, no hay más. Al final aunque tenemos herramientas cada vez más automáticas, todavía hay un punto de prueba y error cuando queremos materializar. Seguimos siendo pequeños artesanos :D

  • @antoniorojas21
    @antoniorojas21 3 ปีที่แล้ว

    no se, si al abrir el cubo me pide convertir a make polimesh 3d eso talvez no me da las opciones, o que tipo de cubo agarro?

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      SIEMPRE hay que trabajar con Polymesh. Las primitivas de Zbrush están para trabajar con parametrizado, no con las brochas de Zbrush.

    • @antoniorojas21
      @antoniorojas21 3 ปีที่แล้ว

      ​@ Hola, muchas gracias, pero una pregunta, cuando trabajas con polymesh no te refieres a convertir una figura en polymesh?

    • @antoniorojas21
      @antoniorojas21 3 ปีที่แล้ว

      disculpa mi ignorancia, cuando utilizo el zmodeler me pide convertir a polymesh, al ubicarme en el vértice no me aparece la opción de el extrud de la cara, me extruye todo un bloqué.

  • @darkman4894
    @darkman4894 3 ปีที่แล้ว

    Que aplicación usas para editar la figura 3d? :0

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Zbrush es mi pastor, nada me faltará :D

  • @diegoaun498
    @diegoaun498 2 ปีที่แล้ว

    Hola me sale dos pelotas ovaldas.... porq???

  • @antoniorojas21
    @antoniorojas21 3 ปีที่แล้ว

    hola buen dia, me pueden ayudar, en el minuto 4:42 al darle con el boton derecho me aparece la opción de extrude no me aparasen enge loop, me ase extrude de toda la cara no del vertice

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Me da que estás afectando a cara, no a arista. Lleva cuidado sobre qué elemento estás activando el Zmodeler.

    • @antoniorojas21
      @antoniorojas21 3 ปีที่แล้ว

      ya le di por todos lados y no me da la opción, tendrá que ver por la versión, del zbrush tengo la del 2018

    •  3 ปีที่แล้ว

      @@antoniorojas21 Acabo de caer. Estas extruyendo aristas libres? Es decir, q no tiene cara a un lado. En zbrush no puedes extruir aristas q tengan cara a ambos lados, por ejemplo en un cubo cerrado

  • @zorroplateadoriginal
    @zorroplateadoriginal ปีที่แล้ว

    puto crack! gracias por los videos

  • @diegoaun498
    @diegoaun498 2 ปีที่แล้ว

    descargue el archivo y me salen dos ovaladas como brocha

  • @Chester_on_Bs
    @Chester_on_Bs ปีที่แล้ว +1

    Coml se llama la app

    •  ปีที่แล้ว

      Zbrush 👍

  • @mastermasters256
    @mastermasters256 3 ปีที่แล้ว

    no me ,sale sera por la version? podras dsubirlo de nuevo

    •  3 ปีที่แล้ว

      Me suena que a otra persona le ocurrió, pero ya comprobamos no había problemas con el archivo. Puede ser la versión, pero no debería ya que son brochas IMM... Ni idea si el compañero lo consiguió arreglar

  • @TheArtofWalls
    @TheArtofWalls 2 ปีที่แล้ว

    Un poco clickbait la miniatura donde se ve una figura completamente articulada y al final solo explicas como hacer el machihembrado básico, ¿no? Te perdono porque es interesante, pero espero que haya segunda parte con articulaciones! 😁👍

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      Al final es aplicar el mismo concepto, solo que teniendo que sufrir más para "cavilar" como funciona la articulación. Mi manía de hacer videos cortos (aparte del poco tiempo que tengo :p) A ver si me animo y hacemos una versión mejorada. Un abrazo Juan o/

  • @tanabataqixi5887
    @tanabataqixi5887 6 หลายเดือนก่อน

    No se llama cono se llama cilindro

  • @arcaos2002
    @arcaos2002 4 ปีที่แล้ว

    En qué material esta impreso ?

    •  4 ปีที่แล้ว

      Triste y misero PLA. Marca Elegoo gris, por si a alguien le interesa. Para mí la mejor marca precio-calidad, opinión personal.

    • @arcaos2002
      @arcaos2002 4 ปีที่แล้ว

      @ pensaba en comprarme una creality sla está muy barato pero aún no me decido ? Que me recomiendas ? Seria mi primer impresora

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      @@arcaos2002 Yo de resina tengo una Anycubic... y la tengo muerta. Que las cosas como son, la precisión que logras con SLA es imposible con FDM, y el detalle de una mano o un rostro de miniatura tienes que morir con resinas.
      Mi recomendación, si vas a hacer SOLO minis, tirate a por resina. Si vas a hacer un poco de todo, una Ender 3 es fantástica, además de mucho más limpia.

    • @energiazaragoza2965
      @energiazaragoza2965 4 ปีที่แล้ว

      @ Hola Andrés, podrías hacer un video explicando este tema, la gente esta confundida (o engañada) de lo que se puede hacer con cada una de estas impresoras.
      Te dejo el enlace de mi ultima impresión como ejemplo, por si le quieres pegar un vistazo
      www.artstation.com/freehighway

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      @@energiazaragoza2965 Ufff, buenisimo modelo e impresión. Y es normal la confusión, porque yo mismo me emocioné con las primeras impresiones que hice en la Photon. Además de que las resinas no suelen fallar, mientras que las de filamento tienes que aprender un poquito más para lograr buenos resultados. PERO el tema de limpieza y mantenimiento, para mí que tengo las máquinas en casa, es decisivo.
      Estaría bien algún video, y de paso hablar un poco de los perfiles de impresión.... Habrá que pensarlo :p Gracias tio

  • @pipiii3
    @pipiii3 3 ปีที่แล้ว

    Me sale algo chato porque?? :(

    •  3 ปีที่แล้ว

      Fijate que tengas la intensidad del pincel a 100. Ya si no es eso, necesitaría un pelín más de info :p

  • @jhanmarcosdelcastillo1924
    @jhanmarcosdelcastillo1924 3 ปีที่แล้ว

    No lo entiendo

    •  3 ปีที่แล้ว

      Me temo que para entenderlo plenamente hay que tener muy machacado Zbrush. Te recomiendo que mires un par de videos que hice de dividir piezas en Zbrush, e igual esto ya es suficiente para que comprendas el proceso.
      Primero este : th-cam.com/video/a3jOcxpVnMY/w-d-xo.html
      Luego este : th-cam.com/video/0hOtqs4rfkw/w-d-xo.html

  • @AlejandroRojas-mx4qg
    @AlejandroRojas-mx4qg 2 ปีที่แล้ว

    Esta mal todo, hay un hueco la rayada y lo imprimí igual que tu. que incomodó.

    •  2 ปีที่แล้ว

      Perdona Alejandro, pero no he entendido lo q comentas. Q es lo q está mal?