Por fin un tutorial decente sobre Meshmixer, un programa, en mi opinión, infravalorado. Muy pocos tutoriales sobre él y la mayoría en inglés hablando de los soportes... Gran vídeo compañero!!!
Este video, al menos para mí, es de los mas útiles y más bien explicados no solo de tu canal sino de entre multitud de canales de impresión 3D. Mi más sincera enhorabuena y gracias por el aporte. Tienes mi más sincero like y va directo a mis favoritos.😍
Excelente tutorial, no, lo siguiente, justo lo que buscaba y lo resolviste de forma muy sencilla, soy nuevo en el mundo del 3D y sus impresiones, logré completar muy bien la pieza que quería. Muchas gracias por el aporte. Saludos.
he aprendido mucho con tus vídeos, son una ayuda muy grande ya que donde vivo no hay donde aprender nada sobre impresión 3d así que me toca aprender online. Muchas gracias
Tengo instalado el mesmisher desde que salió pero nunca le he pillado el paso. Creo que este video me va a resultar útil para hacer piezas grandes ya que mi kossel pulley tiene una base pequeña, muchas gracias.
Chaval, uno de los mejores videos que he visto de impresión 3D aplicada. Si señor. Para los que imprimimos figuras, saber hacer esto es básico. Un 10 por tí.
Me parece super útil lo que nos has explicado, sencillo y directo, facil de entender.Si que me gustaria que le hiciera un postprocesado a la pieza para ver como hacerlo y ver como queda una vez finalizado. Sigue generando buen contenido. Un saludo.
Como siempre un vídeo genial, yo para cortar las piezas de un modelo, lo hago con blender y hago el corte directamente desde la maya, para que quede a ras. Pero como llevo tanto tiempo con blender me resulta más fácil...
La verdad es que el meshmixer es una gozada para ser gratuito, gracias por enseñárnoslo 😁👌 Se puede esculpir 3D fácilmente en él? Like por tu ejército de moais multicolores
Minuto 8:21 yo soy más d meter cuadrados Mikel, más que nada por que aseguras mejor la pieza que no se mueva y te encaje perfectamente. pero cambiando eso, todo perfecto!!
hola, soy nuevo en esto de las impresiones y aunque el video esta muy bueno hay una cosita que no explico, a ver si me ayudas. como hago para que el cilindro del brazo encaje perfectamente en el agujero del cuerpo. fue lo unico que no entendi
sigue asi bro, te agradesco por los tutoriales, vas al grano y sin dar vueltas, espero que hagas algun video sobre configuracion del Marlin, Calibracion de pasos y demaces, se te agradece y like de una sin dudarlo
Gracias por compartir estos vídeos, son de gran ayuda para aprender a usar Meshmixer y esta genial como explicas todo, incluso los accesos rápidos del teclado cada vez que haces algún paso. Un saludo.
Excelente vídeo, o más bien, vídeos, me he chutado varios y explicas muy bien, aún sigo en espera de mi primera impresora pero con esto vaya que ya llevo un poco de pasos adelantados para refinar en la práctica, saludos desde Puebla, México. Gracias.
hola, una pregunta, corto la pieza identica como tu y cuando lo hago con plane cut donde va el corte se queda cerrado pero si lo hago con select con el pincel se corta bien pero si por ejemplo corto un brazo luego cuando voy a cura se queda un agujero donde el brazo, es normal? he probado con 2 diseños y me ha salido igual, si hago plane cut que es lo mas sencillo de primeras se queda cerrada
Muchas gracias por estos tutoriales. Te explicas muy bien crack, he aprendido a segmentar mis piezas con este video, en poco mas de 10 minutos, gracias otra vez!
Hola me urge saber ¿si se puede cortar una pieza simétricamente? Es decir que por ejemplo el corte que haga de lado derecho pueda copiarse o reproducirse idéntico del lado izquierdo, sin utilizar la herramienta espejo porque hay detalles en el objeto que no son iguales de un lado y otro. ¡Saludos a todos y agradeceré mucho sus respuestas!
Pero hombre, tremendo curso, realmente estoy aprendiendo toneladas con tus videos, los cuales se agradecen. Tengo una duda me quedo muy claro el tema de los ensamblajes, lo que me quedo dando botes es como extrapolas la posicion del cilindro en ambas piezas, de modo que al unir no se desplacen. Un abrazo grande desde Chile
Video muy bueno Enric, gustaría más videos de Meshmixer porque has ayudado un montón. Una opción que yo haría sería poner o dos cilindros por parte (si caben) para que encajen bien y no haya problema de rotación sobre el mismo eje o sino en vez de un cilindro poner un cubo o incluso o "dodecaedro, creo que se llama así" de esos que hay ya como sólido predefinidos y dejarlo ya en una de las partes "lo que seria el agujero a medida de 20mm, por ejemplo y en la parte saliente lo escalas ya las dos o tres décimas (19.8 o 19.7)", así ya se puede imprimir todo del tirón y sin problemas de que gire la pieza sobre el eje. Espero haberme explicado XD Un saludo y gracias
Hola amigo Genial el video gracias por enseñar sirve conocer mas el meshh., Podrias hacer un video de como escalar armaduras cascos, guantes, etc completa seria para una buena serie de videos te sigo exitos amigo
Hola! Soy un completo novato en esto y tus vídeos me están ayudando muchísimo así que... Gracias! Una duda que me surge... Hay alguna manera de marcar el centro de la cara y colocar el cilindro ahí? Soy consciente de que va a crear el orificio en el mismo sitio aunque no esté centrado pero me gustaría que quedara así. Un saludo y ánimo con el curso, que es de mucha ayuda.
Al final he encontrado la solución. Es bastante fácil pero no tan intuitivo así que lo dejo por aquí por si le pasa a alguien más. Edit->Create Pivot ("Placement Mode" tiene que estar en "Snap To Group Center" para que se vaya solo al centro de la superficie)->Drop Pivot->Done. Para poder ver los pivotes creados en el Object Browser hay que darle al 2o botón inferior, al otro lado de los botones duplicar/eliminar. De esta forma, cuando importemos el cilindro se irá automáticamente al pivote. Si no es así, simplemente hay que mover el cilindro cerca del pivote y él solo se "acoplará" al mismo. A partir de ahí, solo hay que seguir el episodio. Y si conocéis una forma aun mas sencilla, soy todo oídos jejeje Un saludo.
Mira tras espero que llegue mi impresora aprovecho para nutrirme. 😜. Por cierto como quedó lo del gabinete para la Ender que mejoras le as echo?. Saludos
Muy bueno el video, solo me queda una duda. Como sabes que el cilindro del ensamblaje quedara centro centro, o justo en medio del corte? para que después el brazo no te quede tan desfasado del corte?
Antes que nada agradecerte tu labor de difusión. Hay un gran trabajo detrás de todos tus vídeos y consejos. Te comento una duda. En el meshmixer, al hacer los tetones y huecos para un ensamblaje, no realiza la diferencia boleana y obtengo un error " ¿Conoces como remediarlo?
Disculpa. El error es An unknow fatal error has ocurried in the current Tool. Aborting. Todos los objetos están convertidos a sólidos desde el Meshmixer para evitar problemas.
genial capitulo, recien me meto en el mundo 3D, y estos tutoriales, son muy buenos, lo que queria consultarte es como hago para hacer encastres con movimiento?, ya tengo stl de figuras firmes y me gustaria darles estilo haciendo un encastre con articulacion, eso es lo que me esta costando realizar,, espero me puedas ayudar en ello, saludos y gracias por brindar estos geniales videos para los que recien arrancamos a realizar impresiones y diseños en 3D.
informacion valiosa amigo, como siempre!! gracias.. una consulta. no seria mejor usar un cubo o paralelepipedo para unir las extremidades.. asi calzan altiro todas las lineas de la impresion y no tener problemas con algun movimiento cuando segue el pegamento?.. o usar algo asi da problemas?. un saludo desde Chile
Buenos días compañero, he visto el video como unas 30 veces jajjjaja, me surge una duda para hacer los cortes y los ensambles, cuando por ejemplo la pieza es mas ancha y necesita ensambles por mas caras.....Continuo peleándome con meshmixer. Gracias por tus videos, son divertidos y de gran ayuda.
Muy buen video, recien a esta altura lo veo. Tenia una consulta. En vez de generar los agujeros en ambas piezas e imprimir el cilindro por separado, no se podria tambien hacer el agujero solo en una de las piezas, y en la otra acoplarle el cilindeo y que se imprima como una sola pieza? Espero explicarme bien. Saludos
excelente tu canal y tu como persona muy agradable, te sigo y me has ayudado mucho... tengo una pregunta. al cortar una imagen stl pierde calidad? que programa que pida pocos recursos podria usar?... saludos y abrazo grande desde mexico
Buenas Erik! puedes usar el 3DBuilder de mircosoft! es gratuito y muy sencillo! Si no puedes usar Meshmixer que también es gratuito pero depende del ordenador falla mas o menos! Saludos!
Excelente!!! :) ... Una pregunta, como haces para que los dos orificios queden exactamente uno frente al otro para que al unir con el cilindro no queden corridas las piezas? o lo haces a ojo con la experiencia? ... es posible abrir el hueco ciíindrico en las 2 piezas antes de hacer el corte? Éxitos!!! :)
Si no imprimes los cilindros y se los agregas a una parte donde unen y la otra dejas el hueco como hiciste en todas las partes tiene buen encaje? Saludos excelentes videos
Muy buen vídeo aunque podríamos añadir que en la industria, usamos "cilindros" cuando queremos posicionar en dos dimensiones pero con un grado de libertad: la rotación Si queremos dejar definida la posición desde el diseño, en vez de un cilindro, se puede hacer un cubo o una cruz. Siendo el cubo la mejor opción para la impresión 3D. Desconozco cómo de difícil es crear el cubo en meshmixer.
Hola, en el minuto 2.00, indicas que hay que reducir el radio del cilindro para que encaje correctamente las piezas. Según están orientado el cilindro, esa reducción no se tendría que realizar en el eje X o Y, por qué reduces en Z (que entiendo que es la altura)? Gracias. Buen video!!!
Saludos, excelente vídeo. Pregunto si no hubiera sido más fácil hacer un hueco en una pieza para el cilindro y fijar el cilindro en el otro extremo? O es que daría problemas de unión?
Eso mismo iba a preguntar, pero supongo que por el tema del soporte, digo, soy nuevo en esto del 3d (esperando mi primera impresora) pero en varios vídeos que he visto, me supongo que podría ser eso, aunque no es de gran tamaño el cilindro como para tener problemas de "voladizo". Espero nos puedan ayudar con ello.
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gracias!!! te acabas de ganar un sub mas con estos cursos!!! y mas gratuito que cuesta encontrar gente que comparta esto
Muchas gracias. Uní el cilindro en una parte achicándolo un poco para no imprimir el cilindro. Genial. Saludos.
Por fin un tutorial decente sobre Meshmixer, un programa, en mi opinión, infravalorado. Muy pocos tutoriales sobre él y la mayoría en inglés hablando de los soportes...
Gran vídeo compañero!!!
Este video, al menos para mí, es de los mas útiles y más bien explicados no solo de tu canal sino de entre multitud de canales de impresión 3D. Mi más sincera enhorabuena y gracias por el aporte. Tienes mi más sincero like y va directo a mis favoritos.😍
Muchísimas gracias!
Excelente tutorial, no, lo siguiente, justo lo que buscaba y lo resolviste de forma muy sencilla, soy nuevo en el mundo del 3D y sus impresiones, logré completar muy bien la pieza que quería.
Muchas gracias por el aporte.
Saludos.
Muy buenas Miguel!!! Me alegro mucho que te haya sido de ayuda!! Saludos!!
he aprendido mucho con tus vídeos, son una ayuda muy grande ya que donde vivo no hay donde aprender nada sobre impresión 3d así que me toca aprender online. Muchas gracias
Tengo instalado el mesmisher desde que salió pero nunca le he pillado el paso. Creo que este video me va a resultar útil para hacer piezas grandes ya que mi kossel pulley tiene una base pequeña, muchas gracias.
Super útil. Me encantan las piezas grandes. Con este método puedo hacerlas tan grandes como pueda. Muy buena impresión, no se notan las capas. 👍👍👍
Hola Enric. Uso meshmixer a menudo. Pero veo que tú eres un experto. Enhorabuena por estos vídeos.
Gracias por existir. Nos ayuda mucho a quienes estamos arrancando
Chaval, uno de los mejores videos que he visto de impresión 3D aplicada. Si señor. Para los que imprimimos figuras, saber hacer esto es básico. Un 10 por tí.
Excelente video, me enseñaste mucho más que otros tutoriales, tu explicación es clara y va al punto de lo que se quiere entender. Gracias.
Muchas gracias Boris!
Me parece super útil lo que nos has explicado, sencillo y directo, facil de entender.Si que me gustaria que le hiciera un postprocesado a la pieza para ver como hacerlo y ver como queda una vez finalizado. Sigue generando buen contenido. Un saludo.
Muchas gracias x compartir tus conocimientos saludos desde Costa Rica Pura Vida
Eres un gran comunicador , muchas gracias por enseñar tan bien !! Saludos y Salud !
Como siempre un vídeo genial, yo para cortar las piezas de un modelo, lo hago con blender y hago el corte directamente desde la maya, para que quede a ras. Pero como llevo tanto tiempo con blender me resulta más fácil...
Esto es una joya, es oro puro, muchas gracias por este tutorial
Joder llego sin tener ni puta idea y es que esto es la ostia!! Buah mil gracias!
La verdad es que el meshmixer es una gozada para ser gratuito, gracias por enseñárnoslo 😁👌
Se puede esculpir 3D fácilmente en él? Like por tu ejército de moais multicolores
Minuto 8:21 yo soy más d meter cuadrados Mikel, más que nada por que aseguras mejor la pieza que no se mueva y te encaje perfectamente. pero cambiando eso, todo perfecto!!
hola, soy nuevo en esto de las impresiones y aunque el video esta muy bueno hay una cosita que no explico, a ver si me ayudas. como hago para que el cilindro del brazo encaje perfectamente en el agujero del cuerpo. fue lo unico que no entendi
sigue asi bro, te agradesco por los tutoriales, vas al grano y sin dar vueltas, espero que hagas algun video sobre configuracion del Marlin, Calibracion de pasos y demaces, se te agradece y like de una sin dudarlo
¡Siguiente Episodio del Curso! 👉 th-cam.com/video/kfZ1uN5Zw-w/w-d-xo.html
muchas gracias por responder me ayudas mucho
Muchas gracias por el video, gracias a esto pude hacer un trabajito.
Me alegro mucho Ezequiel! Saludos!
aprendo mucho viendo tus vídeos
Gracias profe
Gracias por compartir estos vídeos, son de gran ayuda para aprender a usar Meshmixer y esta genial como explicas todo, incluso los accesos rápidos del teclado cada vez que haces algún paso. Un saludo.
Me encanta me gustaría más tutoriales del mexhmiser
Buenas Rabaul! haré más! Saludos!
Buen tuto. Hay muchas cosas que desconocía de MeshMixer.
Wow hasta tiene el stl para descargar. Me quedé Sin palabras por este super tutorial.
Que gusto ver uno de tus vídeos explicativos cuando consigo sacar tiempo 😄
Excelente vídeo, o más bien, vídeos, me he chutado varios y explicas muy bien, aún sigo en espera de mi primera impresora pero con esto vaya que ya llevo un poco de pasos adelantados para refinar en la práctica, saludos desde Puebla, México. Gracias.
Gracias muchas gracias. Me ayudo mucho con un modelo que requeria mucho soporte.
Me ha servido de mucho tu vídeo, infinitas gracias.
▶️ CURSO GRATUITO IMPRESIÓN 3D 👉 www.sharehorizons.com/curso-gratis-impresion3d/
hola, una pregunta, corto la pieza identica como tu y cuando lo hago con plane cut donde va el corte se queda cerrado pero si lo hago con select con el pincel se corta bien pero si por ejemplo corto un brazo luego cuando voy a cura se queda un agujero donde el brazo, es normal? he probado con 2 diseños y me ha salido igual, si hago plane cut que es lo mas sencillo de primeras se queda cerrada
Y lógicamente estoy fallando en algo porque si por donde hago el corte no esta cerrado entonces no puedo poner encajes
Muchas gracias por las explicaciones, siempre dando la ayuda necesaria cuando uno lo necesita!!! Saludos desde Argentina
Excelente! Gracias por compartir tus conocimientos.
Muchas gracias!! Me vino al pelo tu video. Saludos desde Argentina
Gracias tu video me ayudó más de lo que crees.
Muchas gracias por estos tutoriales. Te explicas muy bien crack, he aprendido a segmentar mis piezas con este video, en poco mas de 10 minutos, gracias otra vez!
¡Ven a las CLASES ONLINE!👉 www.sharehorizons.com/clases-online/
SHARE HORIZONS se puede modelar con forger app en ipad pro y luego imprimir????
Hola me urge saber ¿si se puede cortar una pieza simétricamente? Es decir que por ejemplo el corte que haga de lado derecho pueda copiarse o reproducirse idéntico del lado izquierdo, sin utilizar la herramienta espejo porque hay detalles en el objeto que no son iguales de un lado y otro. ¡Saludos a todos y agradeceré mucho sus respuestas!
Te estoy muy agradecido por tus videos me ayudan bastante gracias por todo
gracias por tu tiempo en dedicarnos este video
Pero hombre, tremendo curso, realmente estoy aprendiendo toneladas con tus videos, los cuales se agradecen. Tengo una duda me quedo muy claro el tema de los ensamblajes, lo que me quedo dando botes es como extrapolas la posicion del cilindro en ambas piezas, de modo que al unir no se desplacen. Un abrazo grande desde Chile
excelente tutorial bien explicado sigue asi y muchas gracias por estos cursos
excelente !! muy didáctico, gracias por tu aporte
Gracias, me re sirvio. Saludos desde Argentina
Gracias compa, es justo lo que buscaba
GRACIAS POR EL TUTORIAL AMIGO MUY AMABLE
muchas gracias, me ha servido muchísimo este video y las guías que haces!!!! +1sub
Muy buen tutorial, llevaba tiempo buscando cómo hacerlo de la manera más sencilla y esta es muy buena forma
Gracias por compartir, mas tardecito lo reviso a detalle que es unn tema bastante útil e interesante.
Saludos desde colombia.
Muchas Gracias!!! muy buen Tutorial
Enhorabuena y gracias!!! Directo al asunto y buen ritmo.
Gracias Antonio!
Video muy bueno Enric, gustaría más videos de Meshmixer porque has ayudado un montón.
Una opción que yo haría sería poner o dos cilindros por parte (si caben) para que encajen bien y no haya problema de rotación sobre el mismo eje o sino en vez de un cilindro poner un cubo o incluso o "dodecaedro, creo que se llama así" de esos que hay ya como sólido predefinidos y dejarlo ya en una de las partes "lo que seria el agujero a medida de 20mm, por ejemplo y en la parte saliente lo escalas ya las dos o tres décimas (19.8 o 19.7)", así ya se puede imprimir todo del tirón y sin problemas de que gire la pieza sobre el eje.
Espero haberme explicado XD
Un saludo y gracias
Muy buenas! Lo único negativo de poner la union integrada en la pieza es que no te queda una superfície plana y tendrás que poner soportes! Saludos!
@@SHAREHORIZONS cierto, no había caído.
Gracias
Buen vídeo espero llegue pronto Elder tolerancia que me es de gran interés un saludo sigue asi
Hola amigo Genial el video gracias por enseñar sirve conocer mas el meshh., Podrias hacer un video de como escalar armaduras cascos, guantes, etc completa seria para una buena serie de videos te sigo exitos amigo
Me sirvió muchísimo. Muchas gracias, saludos desde Argentina!
buen video, justo ayer estaba queriendo hacer esto y no sabia como je
Gracias por el tutorial♡ ya lloraba por no saber como hacerlo, me has salvado
Guau que pasada de video, justo lo que necesitaba!
hola muy buen video. que material recomendas para hacer piezas ensambladas PLA o ABS/PETG ?
Magnifico video. Que sigan los exitos.
Hola! Soy un completo novato en esto y tus vídeos me están ayudando muchísimo así que... Gracias!
Una duda que me surge... Hay alguna manera de marcar el centro de la cara y colocar el cilindro ahí? Soy consciente de que va a crear el orificio en el mismo sitio aunque no esté centrado pero me gustaría que quedara así.
Un saludo y ánimo con el curso, que es de mucha ayuda.
Al final he encontrado la solución. Es bastante fácil pero no tan intuitivo así que lo dejo por aquí por si le pasa a alguien más.
Edit->Create Pivot ("Placement Mode" tiene que estar en "Snap To Group Center" para que se vaya solo al centro de la superficie)->Drop Pivot->Done.
Para poder ver los pivotes creados en el Object Browser hay que darle al 2o botón inferior, al otro lado de los botones duplicar/eliminar.
De esta forma, cuando importemos el cilindro se irá automáticamente al pivote. Si no es así, simplemente hay que mover el cilindro cerca del pivote y él solo se "acoplará" al mismo.
A partir de ahí, solo hay que seguir el episodio. Y si conocéis una forma aun mas sencilla, soy todo oídos jejeje
Un saludo.
Muy buenas Daniel! Muchas gracias por la aportación! Saludos!
Mira tras espero que llegue mi impresora aprovecho para nutrirme. 😜. Por cierto como quedó lo del gabinete para la Ender que mejoras le as echo?. Saludos
eres un makina mil gracias tio
Tutorial perfecto, gracias por el trabajo
Muy bueno el video, solo me queda una duda. Como sabes que el cilindro del ensamblaje quedara centro centro, o justo en medio del corte? para que después el brazo no te quede tan desfasado del corte?
Buenas! Cuando pones los cilindros también generas los huecos donde irán colocados. Saludos!
Muy buen video!! Muchas gracias
Buenisimo el video!!! preguntonta como hago para q se vea solo una de las partes del muñeco?
Un vídeo muy interesante! 👏👏
excelente!! puedes hacer un tutorial con guias para aprender a usar el software?
Antes que nada agradecerte tu labor de difusión. Hay un gran trabajo detrás de todos tus vídeos y consejos. Te comento una duda. En el meshmixer, al hacer los tetones y huecos para un ensamblaje, no realiza la diferencia boleana y obtengo un error " ¿Conoces como remediarlo?
Disculpa. El error es An unknow fatal error has ocurried in the current Tool. Aborting. Todos los objetos están convertidos a sólidos desde el Meshmixer para evitar problemas.
Bua tio, tengo que hacer un proyecto de una figura de 2metros, esto me va a ir genial!! :D
que gran video muchas gracias
Te doy un peazo like y lastima que no pueda 2 en el mismo video. Ole!
Buen vídeo, muy útil junto con los anteriores, gran trabajo!!
genial capitulo, recien me meto en el mundo 3D, y estos tutoriales, son muy buenos, lo que queria consultarte es como hago para hacer encastres con movimiento?, ya tengo stl de figuras firmes y me gustaria darles estilo haciendo un encastre con articulacion, eso es lo que me esta costando realizar,, espero me puedas ayudar en ello, saludos y gracias por brindar estos geniales videos para los que recien arrancamos a realizar impresiones y diseños en 3D.
era la funcion que estaba buscando!
Me alegro! saludos!
informacion valiosa amigo, como siempre!! gracias.. una consulta. no seria mejor usar un cubo o paralelepipedo para unir las extremidades.. asi calzan altiro todas las lineas de la impresion y no tener problemas con algun movimiento cuando segue el pegamento?.. o usar algo asi da problemas?. un saludo desde Chile
Exacto! pero un cilindro te permite ajustar un ángulo diferente si lo necesitas. Depende de la aplicación! tu decides!
Buenos días compañero, he visto el video como unas 30 veces jajjjaja, me surge una duda para hacer los cortes y los ensambles, cuando por ejemplo la pieza es mas ancha y necesita ensambles por mas caras.....Continuo peleándome con meshmixer. Gracias por tus videos, son divertidos y de gran ayuda.
Muy buen trabajo!!! Gracias
Muy buen video, recien a esta altura lo veo. Tenia una consulta. En vez de generar los agujeros en ambas piezas e imprimir el cilindro por separado, no se podria tambien hacer el agujero solo en una de las piezas, y en la otra acoplarle el cilindeo y que se imprima como una sola pieza? Espero explicarme bien. Saludos
Muy bueno!!!me ha sacado de un apuro jeje
Buenas BricoTec! Me alegro!!
Me sirvió mucho tu video! gracias!
Gracias por el aporte
excelente tu canal y tu como persona muy agradable, te sigo y me has ayudado mucho... tengo una pregunta.
al cortar una imagen stl pierde calidad? que programa que pida pocos recursos podria usar?... saludos y abrazo grande desde mexico
Buenas Erik! puedes usar el 3DBuilder de mircosoft! es gratuito y muy sencillo! Si no puedes usar Meshmixer que también es gratuito pero depende del ordenador falla mas o menos! Saludos!
Estoy a punto de comprarme una anycubic kossel usada.. me lo recomiendas ? Saludos
Muy bueno, muchas gracias...
Excelente!!! :) ... Una pregunta, como haces para que los dos orificios queden exactamente uno frente al otro para que al unir con el cilindro no queden corridas las piezas? o lo haces a ojo con la experiencia? ... es posible abrir el hueco ciíindrico en las 2 piezas antes de hacer el corte?
Éxitos!!! :)
Buenas! Si te fijas el cilindro no se mueve y por lo tanto hace el corte en el mismo sitio a las 2 piezas!
⏩ Mis recomendaciones!! ✅: bit.ly/2RYcxYB
mil gracias, grandes videos
mola
Que gran tutorial!! Gracias 😀
Si no imprimes los cilindros y se los agregas a una parte donde unen y la otra dejas el hueco como hiciste en todas las partes tiene buen encaje? Saludos excelentes videos
Si puedes hacerlo! siempre y cuando te facilite la vida en la impresión! Saludos!
Muy buen vídeo aunque podríamos añadir que en la industria, usamos "cilindros" cuando queremos posicionar en dos dimensiones pero con un grado de libertad: la rotación
Si queremos dejar definida la posición desde el diseño, en vez de un cilindro, se puede hacer un cubo o una cruz. Siendo el cubo la mejor opción para la impresión 3D.
Desconozco cómo de difícil es crear el cubo en meshmixer.
La dificultad es la misma! Puedes elegir lo que necesites segun la pieza!
Hola, en el minuto 2.00, indicas que hay que reducir el radio del cilindro para que encaje correctamente las piezas. Según están orientado el cilindro, esa reducción no se tendría que realizar en el eje X o Y, por qué reduces en Z (que entiendo que es la altura)? Gracias. Buen video!!!
Saludos, excelente vídeo. Pregunto si no hubiera sido más fácil hacer un hueco en una pieza para el cilindro y fijar el cilindro en el otro extremo? O es que daría problemas de unión?
Eso mismo iba a preguntar, pero supongo que por el tema del soporte, digo, soy nuevo en esto del 3d (esperando mi primera impresora) pero en varios vídeos que he visto, me supongo que podría ser eso, aunque no es de gran tamaño el cilindro como para tener problemas de "voladizo". Espero nos puedan ayudar con ello.
Aún en 2020!!!!! Excelente vídeo!!!!!
Hola compañero! me dirias como hago para q se vea una de las piezas al momento de poner el cilindro? no logro hacerlo
Muy util! Gracias maquina
Hola viejo excelentes consejos me sirvieron mucho una consulta tienes algún conocimiento de como hacer la figura articulada?