Unión pestañas para carcasas en Impresion 3D - Fusion 360 en 5 min

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 เม.ย. 2022
  • Nota importante: no dejamos holgura porque solo tenemos dos pestañas. Si la parte superior tuviera que encajar en la inferior en todo el perímetro, sí que deberíamos darle entre 0,1 y 0,2 mm (dependiendo de cómo de calibrada esté vuestra impresora) para asegurar que entra.
    En este video doy una visión rápida de cómo añadir uniones mecánicas por pestañas, para vuestros frikiproyectos en impresión 3D. La verdad es que Fusion me está pareciendo una maravilla, quizás un punto por debajo de Solid, pero mil veces más ágil. Y eso vale su peso en oro :D

ความคิดเห็น • 40

  • @jasp402
    @jasp402 2 หลายเดือนก่อน

    Excelente super directo al grano! muchas gracias

  • @evilsent
    @evilsent 5 หลายเดือนก่อน

    Suscrito, excelente forma de explicar. Gracias

  • @Pichinok
    @Pichinok 9 วันที่ผ่านมา

    Gracias!

  • @mrjsastrec
    @mrjsastrec 2 ปีที่แล้ว

    Genial, gracias por el video, no sabia como hacer que las tapas se fijaran bien en las cajas que hago para los inventos de arduino y este video me parece una genial idea.

  • @supplyingcustom
    @supplyingcustom 10 หลายเดือนก่อน

    Hola hermano …. Gracias a este tutoría lo pude hacer mi proyecto ❤

  • @albertochavezperez3036
    @albertochavezperez3036 2 ปีที่แล้ว

    excelentes tutoriales, para cuando los próximos videos, gracias a tus videos estoy aprendiendo para mi proyecto pero el tiempo apremia.

  • @cartoocm
    @cartoocm 7 หลายเดือนก่อน

    Muy bueno, pero que muuuuuuy bueno. Gran docente!!!

  • @obedmuro
    @obedmuro 10 หลายเดือนก่อน

    excelente master, yo no tengo FUSION 360 voy aprendiendo en Onshape, y me ha salido muy chulo un tarjetero aplicando tus pasos pero a Onshape

  • @isaacalonsosanchez1464
    @isaacalonsosanchez1464 ปีที่แล้ว +1

    me encantas tus autos!! super claros y concisos.Por favor haz mas de Fusion!!!!
    mil gracias.

    •  ปีที่แล้ว

      A mí Fusion cada vez me gusta más. Pocos programas han sabido juntar precisión y facilidad de uso con tanta gracia. A ver si voy colando más cosillas que voy aprendiendo. Un abrazo Isaac o/

  • @coveben959
    @coveben959 ปีที่แล้ว

    Dios justo lo que necesitaba

  • @piranin666
    @piranin666 6 หลายเดือนก่อน

    gracias!!!

  • @JesusSarao-ge8dy
    @JesusSarao-ge8dy 3 หลายเดือนก่อน

    Gracias tío

  • @yakusa_3dart
    @yakusa_3dart ปีที่แล้ว

    Abdres ruego que hagas mas de esot de Fusion, te sigo por Zbrush pero ya estoy adentrandome en impresiones 3d milimetradas y me encanta la fot}rma en que enseñas, saludos Master!

  • @JFML1974
    @JFML1974 ปีที่แล้ว +2

    Me encanta fusión 360 y la gente que hace estos tutoriales gracias a ellos he aprendido y sigo aprendiendo está maravillosa herramienta fusión 360 que no tiene límites solo la imaginación

    •  ปีที่แล้ว

      A mí me asombra, viniendo de Solid y Catia, como han conseguido mantener la precisión de un programa paramétrico sumándole cierta flexibilidad y soltura a la hora de trabajar. El equilibrio perfecto :D

  • @mateocastro1860
    @mateocastro1860 3 หลายเดือนก่อน

    muchas gracias, me ayudaste para mi proyecto de la u

  • @pennita1
    @pennita1 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias me ayudo mucho tu video para iniciarme en este mundo de fusion

    •  2 ปีที่แล้ว

      El programa es una pasada. Yo la experiencia que he tenido con los chavales ha sido fantástica, en cuanto pillas lo de crear planos auxiliares y bocetar, todo lo demás como la seda 👍

  • @depolo78
    @depolo78 2 ปีที่แล้ว

    Andres fusion es un excelente programa!! Roscas, engranajes, piezas funcionales..... Incluso bases para luego unir a los modelos orgánicos del Z. Yo lo uso hace años y es un diferencial en los modelos.

    •  2 ปีที่แล้ว

      Bufff, ya te digo. Yo siempre había sido de Solid, pero con esto de buscar alternativas legales para el instituto, estoy alucinando. Tiene la precisión del Solid sin ser tan rígido. Todavía me faltan horas de vuelo, pero es tan tan fácil de cogerle el punto, que cabezazos me doy de no haberlo encontrado antes :p

    • @depolo78
      @depolo78 2 ปีที่แล้ว

      @ gracias a dios o a la matrix (según creencias ;P) es otro lindo software Free en gran parte. Yo antes como diseñador industrial trabajaba con Rhinoceros (que hasta el día de hoy me encanta), luego cuando comencé con 3D todo terreno pasé por max para renders de arquitectura, maya para animación, luego Z para modelado orgánico y video juegos y hace unos años buscando diseño paramétrico (para diseño de mobiliario) conocí fusion. Hace unos años Blender se hizo amigable y lo retome para modelado poligonal (antes era casi para ingenieros y lo abandoné); Pero creo que cada vez más van a salir mas programas gratis, Inventor o solidwork creo que ya tienen algo así, Nomad es gratis o por 15 dólares te da el completo (como un Z pero en sus inicios). Aprender a trabajar en ellos es una buena forma de luego poder aplicarlo en una empresa, creo que por eso algo les rinde. Bueno Andres no molesto mas. Saludos y a seguir aprendiendo 3D

    •  2 ปีที่แล้ว

      @@depolo78 Rhinoceros siempre fué mi asignatura pendiente. Como tú, empecé con max por arquitectura (ese Vray hacía que fueras el amo de los 2000 :p) pero ya fuí derivando más a producto, y ahí fué donde me metí con Solid y Keyshot. Después siempre fuí probando de todo, desde Revit hasta Inventor, hasta que encontré Zbrush y Substance, y me quedé aparcado unos años. Ahora es lo que tú dices, se están abriendo un montón de programas con licencias de uso privado, y el abanico se amplía hasta el infinito. Lo que queda de curso le meteré con furia porcina al Fusion, pero ya me está haciendo ojitos Unreal 5 para este verano. La verdad es que los jovenes no saben la suerte que tienen hoy en día :D

    • @depolo78
      @depolo78 2 ปีที่แล้ว

      jajaja @, yo me muero de ganas de meterle a Unreal, render en tiempo real es la gloria (otra que los pequeños no tienen idea lo que era esperar horas por un render), keyshot es excelente también y efectivamente Vray luego de saber lo suficiente lo amas. Bueno para Fusion un grande como tu es NorMaker, que en su canal enseña mucho y no tiene dudas en ayudar a la gente. Y bueno, si algún día quieres tocar Rhino quedo a las órdenes ya que como fue mi primer programa 3D lo conozco mucho.
      Ahora, tienes idea como se llama nuestra enfermedad de querer aprender siempre más? es pasar de generalista a ? Igual de todas maneras gracias a ser así en todos mis trabajos me ha ayudado por poder comprender un programa nuevo y especifico de la empresa y en muy poco tiempo sacarle frutos, desde CNC en maderas, metales, laser...... Hasta software 3D y de video en canales de tv.

  • @johnramirez8784
    @johnramirez8784 4 หลายเดือนก่อน

    Excelente, podría hacer uno pero para ensamblar con tornillo?

  • @miangusapa9279
    @miangusapa9279 2 ปีที่แล้ว

    Hola, cuando quieres seleccionar un eje para la simetría, no hace falta que ocultes el objeto, si dejas el click izquierdo un par de segundos, te salen los diferentes planos, y caras que hay para que selecciones el que te interese. Gracias y un saludo

    •  2 ปีที่แล้ว

      Uah, buenísimo miangusapa. Muchísimas gracias, eso es datazo. Un abrazo o/

  • @anh1113
    @anh1113 2 ปีที่แล้ว

    Buenas Andrés.
    Fabricante una rosca para un cepillo de barrer tanto Interior como exterior.
    Gracias

  • @basiliodureborja156
    @basiliodureborja156 ปีที่แล้ว

    Buen video , tengo una pregunta cuando voy a hacer simetría no me marca los componente me asigna todo el cuerpo , será que tengo algo desactivado,, gracias

    •  ปีที่แล้ว

      Es posible q tengas elegido el ensamble? Igual el último video q he sacado te echa un cable: th-cam.com/video/O0i-AdhH224/w-d-xo.html

  • @danielgbat89
    @danielgbat89 ปีที่แล้ว +1

    no dejaste nada de espacio para que la pieza entre facilmente, y es muy probable que ese diseño se rompa ya que debe doblarse mucho apra dentro antes de encajar

  • @fanloeb1
    @fanloeb1 ปีที่แล้ว +1

    Hola buenas Andres, estoy tratando de hacer lo mismo, pero me surge un problema y es que cuando quiero hacer la simetría se me proyecta fuera de la caja y obviamente al aceptarlo me da error. Verifiqué que estuviese centrada la caja en el plano y lo está. Donde podría estar cometiendo el error?
    Muchas gracias.

    • @fernandojuan5953
      @fernandojuan5953 15 วันที่ผ่านมา

      lo pudiste solucionar? tengo el mismo problema :/

  • @jmglezm16
    @jmglezm16 ปีที่แล้ว

    Muy buenas, Andrés. Veo que tienes la licencia personal de Fusion pero comentas que el diseño es para la asignatura de tecnología. Yo también soy profesor de tecnología y subiendo a la web de Autodesk un nombramiento, nómina o cualquier documento que acredite que eres docente tienes gratis la licencia educativa, con las ventajas que ello conlleva.

    •  ปีที่แล้ว +1

      Pues la verdad es q cogí esa licencia para asegurarme que los alumnos podían hacerse la suya, y ya me quedé ahí. No sabía q había para profes, miraré porq la limitación de diez archivos hay veces q molesta, y no poco... gracias por el aviso Jesús o/

  • @hackeo1985
    @hackeo1985 ปีที่แล้ว

    alguien ya probo estas pestañas a ver si amarran bien la caja y que permita abrir de nuevo sin quebrarse

  • @micromachine9975
    @micromachine9975 5 หลายเดือนก่อน

    Esta bien pero falta el tema a tener en cuenta de las tolerancias

  • @rubensepulveda8061
    @rubensepulveda8061 2 ปีที่แล้ว

    Con que filamento lo imprimirias?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Nosotros lo vamos a imprimir en PLA, porque es lo que tenemos en el instituto :p Si me dieran a elegir, lo haría en ABS para asegurar que podemos volver a abrirla sin que se rompan las pestañas, pero también es verdad que ya implica una impresora cerrada para asegurar que salga todo bien.

  • @Gaby3DS
    @Gaby3DS ปีที่แล้ว

    Excelente tutorial, pero falta saber como terminar el trabajo :|