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Hola. Gracias por la explicación, me sirvió mucho. Solo que tuve un problema. Al darle "Merge" para combinar todos los subtools, se devuelve el grosor 0 de la ropa. Alguna forma de solucionarlo?
Hola Andres, que diferencias hay entre subdivisiones dinámicas y las subdivisiones normales?
4 ปีที่แล้ว +2
Pues en esencia dinámicas es una previsualización, por lo que no tiene el peso de las normales, pero no puedes hacer el detalle que harías en los niveles altos. Además han incorparado el tema del espesor en la versión 2021, que es una pasada.
Hola Andres! tengo una duda, este programa sirve para mostrar un diseño?, osea un dibujo que quiera realizar en una prenda? quiero hacer diseños para buzos o remeras y no se si este programa me sirve, sino cual me recomendarías?, ojala veas este mensaje
Hola una consulta donde consigo el pincel para cortar
2 ปีที่แล้ว
Si no te aparece, es que algo ha ido mal en la instalación, porque va de serie en Zbrush. Recuerda apretar Ctrl+Shift para que te aparezca la paleta de brochas de corte
hola andres, gracias por el tutorial. sabes porque en mi z brush 2021 no tengo la brocha cloth move, no la encuentro , o la descargaste de algún sitio.
3 ปีที่แล้ว
No, todas las de Cloth son ligadas a Dynamics. Tienes esa opción entre los menus de arriba? Si no, es q hay algo w falla, xq la 2021 lo lleva de serie 😯
buenas, estoy en proceso de diseño de personaje , una vez le realize la ropa y demas detalles , voy a riggearlo en maya , la retopologia cambiara ? , es decir , cuando mueva el brazo se movera a la misma vez la ropa?
3 ปีที่แล้ว
buffff, no hay una respuesta fácil. Si todo es una malla (personaje, ropa,...) si, pero tendrias que asegurarte de soldarlo todo y entonces la ropa mas pareceria un pegote que de verdad telas separadas del cuerpo... Me temo que la pregunta ya indica que te faltan bastantes conceptos para conseguir un trabajo sólido, lo siento :(
Qué se hace cuando al querer hacer el run simulation me sale : simulstion skipped Mesh density is higher than specified max simulation points? (de inicio me sale en 250 y pues la aumento para ver en qué rango ya es posible pero ni poniendola al máximo lo hace) , alguien podrá ayudarme? :/
3 ปีที่แล้ว
Me da la impresión que debes tener una malla ultrapesada. ¿Puedes decirme cuantos poligonos tiene la subtool sobre la que quieres hacer físicas?
Andres utilizas tableta o andas con raton ? Tego una ipad pro , se notaria la diferencia si la uso para esculpir en lugar de alguna tableta grafica 1000 euros ?
3 ปีที่แล้ว +1
Trabajar con Zbrush es con tableta, si o si. Yo perdi varios meses empeñado en utilizar ratón, y ahora solo pienso lo tonto que fuí... En cuanto a usar el ipad, desconozco totalmente el tema MAC, pero ya te digo que hay tabletas muy buenas con pantalla por 300-400 euros, por ejemplo de la marca Huion. Aun asi, para Zbrush yo trabajo con tablet normal mirando a monitor, todo es acostumbrarse :D
como que aun no me termina de convencer el tema de ropa en zbrush, de momento marvelous/clo, siguen siendo lo mejor en ese aspecto, es una pena que zbrush aun no nos dé algo tan bueno como los otros dos programas.
4 ปีที่แล้ว +2
Al final también es que si queremos llegar al top, toca tirar de herramientas especificas para cada paso. Es imposible meter toda la complejidad de Marvelous en cuanto a patrones, costuras, comportamiento telas,... más que nada porque prefiero que dediquen recursos a sacar de una vez un buen UV Peel. Joder Pixologic, que vi videos que lo teniais ya hecho, cambrones!
Todo bonito pero es demasiado costoso el programa.
3 ปีที่แล้ว
Al final son programas que, si no los usas de forma profesional, si, son caros. Pero en comparación con los que usaba como arquitecto, tengo que reconocer que es un chollo :p
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Si tienes dudas del curso, en este video trato de resolver las que me han preguntado varios compañeros:
th-cam.com/video/BjTwh9TH1Z0/w-d-xo.html
Excelente tutorial, me encantó. Entendí en 9 minutos cosas que en otros tutoriales son difíciles de aprender y más con Zbrush, muchas gracias.
Eres grande men , gracias por tu magnificas explicaciones .
esta ropa luego se puede animar en maya?
Que buen profesor eres, madre mía, lo que decidas enseñar fluye como cosmos en mi mente
Leia, al final voy a pensar que eres mi madre o alguna de mis hermanas. No puede ser que siempre me digas cosas bonitas 😝 Un abrazo bonica o/
"Vamos contrayendo el agujero" jajajajajaja, muy bueno el video!!!
Mmmmm 😏
Muy buena explicación! Me sirvió mucho!
fua, muchísimas gracias men, además explicas muy bien
Que maravilla. Muchas gracias Andres
Gracias por los vídeos, me ayudan mucho al ser novato
Hola Andrés una consulta los pinceles de. Dimamica para la aplicación 2021 6.6 no sale esos pinceles será q corre en las versiones anteriores
Gracias Andres!✌
Hermano que bien explicado el video, gracias
que buen videoooo, graciassss! asi voy a aprobar el curso sisisisi
Hombre, dale algo de mérito a tu profesor, q no te coja manía 😄
Hola. Gracias por la explicación, me sirvió mucho. Solo que tuve un problema. Al darle "Merge" para combinar todos los subtools, se devuelve el grosor 0 de la ropa. Alguna forma de solucionarlo?
Mil gracias
Andrés lo hiciste otra vez!!! Jajaja qué bien lo explicas 😸✨ mente Zbrushesca.
Muchas gracias Neno. Al final nos fundiremos con Zbrush en una mente colmena que conquistará el mundo. :p
siempre genial.
Wow zbrush 2021 esta increíble!
Para mí que se nota la presión que les está haciendo Blender. Por fin se están poniendo las pilas.
de lujo!
Gracias!!
Que buen video. Gracias!!!
excelente tutorial, nuevo seguidor
Fantastico video y además estoy con el tema de ropa y armaduras en zbrush, muchas gracias!
Es un mundo propio dentro de Zbrush el de la indumentaria. Espero que te sirva para ir empezando :D
Excelente vídeo Andres, muy buena explicación, un abrazo
Gracias a ti Jhon. Un abrazo, golfo o/
@ He aprendido mucho con cada vídeo tuyo, muchas gracias por cada explicación, para nosotros los principiantes nos ayudas demasiado, golfo o/
Sencillamente impresionante :)
Gracias Pella o/
Hola Andres, que diferencias hay entre subdivisiones dinámicas y las subdivisiones normales?
Pues en esencia dinámicas es una previsualización, por lo que no tiene el peso de las normales, pero no puedes hacer el detalle que harías en los niveles altos. Además han incorparado el tema del espesor en la versión 2021, que es una pasada.
hola estaba buscando el pincel cloth move pero no lo encuentro o hay q descargarlo de algun lugar gracias a mi me aparece desde damstandard
Los pinceles de cloth los incorporaron en la 2020 o 21, no estoy seguro. Si trabajas con una versión antigua no los tendras
@ Hola Andrés tengo el 2022 también tengo. El 2021 y ayer no lo encontre
Gracias genio!!
Hola Andres! tengo una duda, este programa sirve para mostrar un diseño?, osea un dibujo que quiera realizar en una prenda? quiero hacer diseños para buzos o remeras y no se si este programa me sirve, sino cual me recomendarías?, ojala veas este mensaje
Hola una consulta donde consigo el pincel para cortar
Si no te aparece, es que algo ha ido mal en la instalación, porque va de serie en Zbrush. Recuerda apretar Ctrl+Shift para que te aparezca la paleta de brochas de corte
hola andres, gracias por el tutorial. sabes porque en mi z brush 2021 no tengo la brocha cloth move, no la encuentro , o la descargaste de algún sitio.
No, todas las de Cloth son ligadas a Dynamics. Tienes esa opción entre los menus de arriba? Si no, es q hay algo w falla, xq la 2021 lo lleva de serie 😯
@ GRACIAS, pues vere que esta pasando jaja, no la encuentro.
buenas, estoy en proceso de diseño de personaje , una vez le realize la ropa y demas detalles , voy a riggearlo en maya , la retopologia cambiara ? , es decir , cuando mueva el brazo se movera a la misma vez la ropa?
buffff, no hay una respuesta fácil. Si todo es una malla (personaje, ropa,...) si, pero tendrias que asegurarte de soldarlo todo y entonces la ropa mas pareceria un pegote que de verdad telas separadas del cuerpo... Me temo que la pregunta ya indica que te faltan bastantes conceptos para conseguir un trabajo sólido, lo siento :(
ya tengo un problema, no me esta generando un dinamice adentro de la remera. porque?
Ufff, con tan pocos datos... dificil saberlo. Más info o lo has conseguido arreglar?
@ ahí lo pude arreglar, pero igual gracias por el video
Gracias por otro excelente tip :)
Gracias Pablo. Aquí cada día más eficientes
Esto mismo se puede hacer en el Zbrush 2019?
Me temo q no. Dynamics está a partir de la 2021
Por qué cuando uso el pincel de ropa se me expande la ropa aún que esté más pegada al cuerpo? 😔
Qué se hace cuando al querer hacer el run simulation me sale : simulstion skipped Mesh density is higher than specified max simulation points? (de inicio me sale en 250 y pues la aumento para ver en qué rango ya es posible pero ni poniendola al máximo lo hace) , alguien podrá ayudarme? :/
Me da la impresión que debes tener una malla ultrapesada. ¿Puedes decirme cuantos poligonos tiene la subtool sobre la que quieres hacer físicas?
Gracias por excelente tutorial Andres, jaja pero necesito saber como hacer pa que cuando corra la gravedad no se me caigan los pantalones jashdjsa
no entiendo porque no me deja extraer la figura
version 2022 y no aparecen los Cloth Brush
Great!
Grande papu
Andres utilizas tableta o andas con raton ?
Tego una ipad pro , se notaria la diferencia si la uso para esculpir en lugar de alguna tableta grafica 1000 euros ?
Trabajar con Zbrush es con tableta, si o si. Yo perdi varios meses empeñado en utilizar ratón, y ahora solo pienso lo tonto que fuí... En cuanto a usar el ipad, desconozco totalmente el tema MAC, pero ya te digo que hay tabletas muy buenas con pantalla por 300-400 euros, por ejemplo de la marca Huion. Aun asi, para Zbrush yo trabajo con tablet normal mirando a monitor, todo es acostumbrarse :D
como que aun no me termina de convencer el tema de ropa en zbrush, de momento marvelous/clo, siguen siendo lo mejor en ese aspecto, es una pena que zbrush aun no nos dé algo tan bueno como los otros dos programas.
Al final también es que si queremos llegar al top, toca tirar de herramientas especificas para cada paso. Es imposible meter toda la complejidad de Marvelous en cuanto a patrones, costuras, comportamiento telas,... más que nada porque prefiero que dediquen recursos a sacar de una vez un buen UV Peel. Joder Pixologic, que vi videos que lo teniais ya hecho, cambrones!
saludos desde costa rica a i le envie un msj facebook nesesito un fabor grasias}
Me temo q Facebook e Instagram ya ni me acuerdo de la contraseña 😅 dime qué necesitas aquí mismo
Todo bonito pero es demasiado costoso el programa.
Al final son programas que, si no los usas de forma profesional, si, son caros. Pero en comparación con los que usaba como arquitecto, tengo que reconocer que es un chollo :p