Use Unreal Geometry for Realistic Sound FX!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2024
  • In this video, we'll go through the development of a system to play some procedural audio sweeteners like small wood creaks, beetles or other tiny additional details that can play on top of material components!
    We'll scan the geometry around us, work out whether we're standing near a particularly detailed mesh that might be able to influence the world around us, and play some elements for it!
    To set up footsteps, check out this video;
    • Animation Tagging For ...
    To pick up the script for study, check out my website:
    www.weaveraudio.com
    To learn more about the great Last of Us audio breakdown, check out this TWITTER post;
    / 1277361585527197696
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 4

  • @TheOrionZane
    @TheOrionZane 6 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing!

    • @dweaveraudio
      @dweaveraudio  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks for watching!

  • @MistahX99
    @MistahX99 5 หลายเดือนก่อน

    I love this

    • @dweaveraudio
      @dweaveraudio  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks for watching!